Гайд по характеристикам и прокачке в Dark Souls Remastered: воин, клирик, пиромант

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 чер 2018
  • В этом ролике я расскажу о характеристиках в Dark Souls Remastered, а так же расскажу как прокачивать воина, пироманта и клирика. Это все мое мнение, опыт и инфа. из википедии )))
    Гайд по сетевой игре: • Гайд по сетевой игре в...
    Гайд по парированию: • Гайд по парированию в ...
    Гайд по механикам: • Гайд по основным механ...
    В частности будет рассказано о:
    1:04 - уровень
    1:10 - души
    1:22 - здоровье
    1:52 - ученость
    2:33 - выносливость (стойкость и загруженность)
    3:33 - сила
    4:10 - ловкость (скорость каста магии)
    4:57 - сопротивление
    6:03 - интелект
    7:00 - вера
    7:45 - человечность (поиск предметов)
    8:42 - вторичные характеристики, защита и сопротивления
    10:33 - баланс
    13:40 - прокачка воина
    16:23 - прокачка пироманта
    19:22 - прокачка клирика
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 170

  • @Ximerik
    @Ximerik  Рік тому +7

    Якщо ти Українець або знаєш і любиш українську - приєднуйся до мого нового каналу на українській мові:
    ua-cam.com/channels/wi7RVoEsrP5ifJnG-3ejyA.html.
    Він присвячений Dark Souls та схожим іграм.

  • @Dinkolich
    @Dinkolich 4 роки тому +48

    Пока был в отъезде, посадил племянника на лесных стражей, показал что как делать, строго на строго велел ни в коем случае не терять души, подбирать если что. В итоге после приезда смог поднять больше 80 левелов еще до подъема к горгульям. А мелким чаще всего многого не надо, дай потыкать побегать и им норм))

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +8

      Ахаахахах, хороший ход )))

    • @ArtemShokun
      @ArtemShokun 4 роки тому +3

      @@Ximerik , истинно так

    • @AbyssW4lker
      @AbyssW4lker Рік тому

      Гений

    • @gamorarus
      @gamorarus Рік тому +2

      ,Ботаводство получается)

  • @IlyaLeontyev
    @IlyaLeontyev 4 роки тому +5

    Спасибо за гайд!

  • @wdm2180
    @wdm2180 3 роки тому +1

    Смотреть глазами професионала это ещё приятнее. Хороший гайд,детальный

  • @user-gi3bp5yi4g
    @user-gi3bp5yi4g 4 місяці тому

    Привет. Давно хотел окунуться эот темный мир, да и в игры такого типа. Твои гайды очень помогают понять базу. Хочу пройти все сам, не бежать за топ пухой, а постепенно качаться и изучая каждый уголок. Так я считаю получишь максимальное удовольствие от игры. Спасибо

  • @user-xd2hn5yo3z
    @user-xd2hn5yo3z 3 роки тому +11

    Я помню когда впервые скачал, увидел сопротивление и начал чисто его качать, думая что в будущем смогу люто танковать

    • @kashalot154
      @kashalot154 3 роки тому +9

      Ахахаха, хотел бы я видеть твое лицо в момент, когда ты отлетаешь с прокаченным сопротивлением :D

  • @_AzazeJIJIo_
    @_AzazeJIJIo_ 6 років тому +5

    Все очень доступно) лайк

  • @vityushakotov3850
    @vityushakotov3850 5 років тому +2

    Спасибо, очень полезный гайд )

  • @floriangame986
    @floriangame986 4 роки тому +3

    Немного сумбурно, но в общем нормально объяснил. Действительно хп и стамина-универсальные параметры,особенно для милишников

  • @katsuragi2769
    @katsuragi2769 5 років тому +6

    Только начал играть в эту игру. Жопа подгорает временами, но бросать не хочется))
    Очень доступно и понятно)) Спасибо!)))

  • @user-op6tj5lu2p
    @user-op6tj5lu2p 3 роки тому +5

    Единственное место где нужно сопротивление это Чумной город, так как она увеличивает сопротивление к ядам.

    • @Ximerik
      @Ximerik  3 роки тому

      Ну может с натяжкой. Не знаю насколько хорошо защита от яда помогает, но я бы на это сильно на рассчитывал. Лучше уже колько от яда раздобыть. Правда я не помню где оно берется.

    • @user-op6tj5lu2p
      @user-op6tj5lu2p 3 роки тому +2

      Это была информация к сведению. Я бы не стал прокачивать мягко говоря спорною характеристику ради одной локации. Просто одел сет "Вора" и вроде помогает.

  • @Valen0063499
    @Valen0063499 4 роки тому +21

    Кличко на связи :) "первая характеристика... но не последняя по значимости" :D

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +5

      Ахахахахаха

  • @slawafleg
    @slawafleg 5 років тому +1

    Доступно и достаточно информативно. Лайк. Подписка.

  • @user-vk6kb6gr8g
    @user-vk6kb6gr8g 4 роки тому +2

    Хорошее разъяснение, спасибо :-)

  • @ssnickley8300
    @ssnickley8300 4 роки тому +2

    Проклятие можно снять камнем очищения или другими предметами

  • @crocuta4394
    @crocuta4394 5 років тому +2

    Спасибо, информативно)

  • @svetach96
    @svetach96 3 роки тому +3

    3:40 выносливость не важна пироманту как я считаю. Речь о чистом пироманте который сражается исключительно огнём. Выносливость не качал, закрыл игру 85 лвлом не вкачав ни разу выносливость. На каст она не тратится, в тяжёлой броне особого смысла нет. Так что лучше вкинуть в более полезные характеристики, такие как ловкость, для повышения скорости каста и здоровье.

  • @user-qn5ok3kg7m
    @user-qn5ok3kg7m 4 роки тому +2

    Благодарю за еще один любопытный гайд. оценил основные и второстепенные характеристики, будет проще прокачать именного того перса, который мне нравится - ловкий воин, знающий пару-тройку заклинаний.

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +1

      Вы мне льстите, милсдарь )

    • @user-qn5ok3kg7m
      @user-qn5ok3kg7m 4 роки тому +1

      @@Ximerik Никакой лести - сугубо факты. И еще один вопрос по существу - каким-то образом можно прокачивать силу критического удара (имеется в виду именно удар после парирования)? То есть, зависит ли он от какой-то определенной характеристики или все упирается только в физический урон + бонусы от оружия?
      P.S. Уже прос... КГМ, всю собранную дополнительную человечность, крайне осторожно бегаю в человеческой форме и практикуюсь в механике боя, шарясь по замку. Увороты в данной игре реально работают только на широких площадках, коих весьма мало, а в узких коридорах только Эстоком и колоть. Так что, парирование - наше все, как и было сказано в ином гайде. Только боссов что парировать, что блокировать - быстрая смерть.

    • @user-bu6uv6vg3p
      @user-bu6uv6vg3p 4 роки тому

      @@Ximerik конечно льстит!

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +1

      @@user-qn5ok3kg7m прокачать критический удар отдельно не возможно, разве только использовать специальное кольцо. Множитель Крит удара выше у некоторого оружия, у такого как рапиры и кинжалы. Почитайте на викие, там все есть)

    • @user-qn5ok3kg7m
      @user-qn5ok3kg7m 4 роки тому +1

      @@Ximerik Понял, полезу изучать матчасть. Кстати, жалко что нельзя добивать оружием в левой руке, а блокировать правым. Попробую бегать с Кинжалом (правая) и саблей (левая). Кстати, что заметил, если рубить левой рукой (и там оружие, а не щит), то урон такой же, что и если держать его в правой. Не знаю, глюк ли или так и должно быть, но можно реально сделать перса, который одновременно и рубить сможет, и выдавать хороший добивающий удар. Я, как фанат оружия в двух руках с этого начинаю тащится. Мечта дурня - найти вторую саблю и создать протипа Закнафейна или Дзирта.

  • @anti-hater7390
    @anti-hater7390 2 роки тому

    А как перерапределить характеристики? Я знаю что в рематере не добавили эту функцию, но можно же какие нибуть файлы создать?

    • @Ximerik
      @Ximerik  2 роки тому

      Не знаю, не пробовал.

  • @Retso_kaio
    @Retso_kaio 3 роки тому

    А как бегать с большими молотами или мечами какой параметр качать? А то силы 50 а в руки беру большое оружие и начинаю медленно ходить??

  • @reviewerx2065
    @reviewerx2065 4 роки тому +1

    Слушай у меня такая проблема,я ношу определенный сет и у меня загруженность 31 процент но при прокачке выносливости этот процент не уменьшается

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +1

      Даже не знаю что ответить, должна бы уменьшаться

    • @kivad5719
      @kivad5719 4 роки тому +6

      может уже конечно поздно, но первом ДС в статах показан не процент загруженности, а вес твоего снаряжения

  • @user-ps7ie9lh1l
    @user-ps7ie9lh1l 3 роки тому +3

    Как по мне так здоровья на 15 достаточно для воина-тяжа(силовой билд + тяж броня) чтобы всю игру пройти, сам спокойно все проходил играя в первый раз.
    P.S. Посоветовал бы вкачать ученость до 10 для использования пиромантии "Внутренняя сила" ибо с ним быстрее фармить и убивать боссов(если умеешь не получать урон)

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 роки тому

      - это та полосочка здоровья при 15 прокачки

    • @mikhaillucky8130
      @mikhaillucky8130 2 роки тому +2

      здоровье в принципе можно не качать, прокачанная броня с хорошей защитой и статы куда важнее. Если какой-то БОСС может вас ваншотнуть, то будь у вас в 2 раза больше здоровья, скорее всего он вас тоже ваншотнит, ну или со второго удара убьет выбив баланс первой атакой. К примеру Виверна может убить своим дыханием под себя любого перса с 1 раза, все зависит от расстояния к эпицентру. И такие заподлянки есть у многих боссов, например Ложе Хаоса - ну сколько бы у вас здоровья не было, а один взмах веткой удачный - и ты в яме))

  • @user-ff2no2kq8b
    @user-ff2no2kq8b 3 роки тому

    Друг скажи пожалуйста а разве сопротивление не влияет на скорость восстановления стамины!? В Дарк соулс 2 помойму именно так!

    • @Ximerik
      @Ximerik  3 роки тому

      Не слышал о таком.

  • @remenma
    @remenma Рік тому

    Дякую за гайд ❤
    Нарешті зрозуміла шо є шо 😂

    • @Ximerik
      @Ximerik  Рік тому

      Будь-ласка)

  • @shrusher2234
    @shrusher2234 4 роки тому +3

    спасибо нором инфу подал

  • @user-zs3vb6kk7g
    @user-zs3vb6kk7g 5 років тому +1

    Спасибо. Так в итоге надо ловкость пироманту качать на много? Как понял со слов, хоть в описании этого нет, каст заклинаний будет быстрее. А сила - это проще война было бы взять.

    • @Ximerik
      @Ximerik  5 років тому +2

      Привет. Чисто теоретически ловкость повышает скорость каста пиромантии, но я особо не замечал, так что качай сколько надо под оружие, которое выберешь. Пиромант в первой части тем и хорош что можно играть как через силу так и через ловкость. Пиромант может быть полноценным воином т.к. ему не надо качать ни веру ни интелект. Устроит такой ответ ? =)

    • @user-zs3vb6kk7g
      @user-zs3vb6kk7g 5 років тому

      Сравнил разницу между 10 ловкости и 20 по секундомеру) Разницы не увидел. Пока бегаю, с асторским мечом и щитом с эмблемой дракона. Утащил из под носа (он проснулся только, когда меч уже брал), убивать нечем было (6 гранат + 8 бросков огня), да и ваншотил) (С уступа напротив - не достаёт, но не хватило). Потом дальше пробежался, сет разбойника нашёл на башне. Мимо маленьких дракончиков. Так же обратно. Все меня мочат с 1-2х ударов. Призраки, если больше 3, тоже затыкивают) Да надоедает, в узких помещенях вечно об стенку мечом стукаться. Сильно пока напрягает, как новичка, непонимание - куда идти) Тут скелеты (по 1му убить реально), но они не по одному.. Внизу призраки заставили переиграть. Через далину драконов Огры с дубинами - тоже в лепёшку меня. Пошёл наверх, там "Шмыги"( (с) Властелин Колец), пока порядок... Мне дико непривычно тут, что каждый моб, вот, так запросто может укатать. Сам фанат Ведьмаков, в ДС пришёл только вчера. Долго не брался из-за отсутствия русской озвучки (и времени на всё), а нет, ни как не проблема с озвучкой, оказалось. Но зацепило (хотя сильным сюжетом пока не пахнет. Зачем я труп? Куда пошёл? Какова цель?)). Решил с 1й части, так сказать с начала. Прохождение из принципа не смотрю, интереснее самому. Но затыки с некоторыми моментами есть пока)
      Не понимаю, мобы с уровнем слабее становятся (меньше всекают, или я сильнее по ним бью), или там чисто от урона моего оружия зависит прямой дамаг по ним, что на 1м лвле, что на 50 с тем же мечом? А то магия.. Ну как-то 8 выстрелов, да и ещё на такое короткое расстояние, когда чаще меня успевают ударить при касте, - не вариант. А то тот же сет Разбойника, вроде нашёл в локе, где злые для меня дрейки, понимаю ,что я ещё мелочь пузатая, хоть и увёртливая, раз добрался туда и обратно. А толку от него нет. Резисты физ защиты и стихийки повыше несильно, а кровотечение, сопр яду и проклятию - выше прилично у начального шмота. И чую, что это просто начало, пока нуб, вот, и жду погоды) Но так нежданно сдохнуть на каком-то там мобе, и заного. Или банально 8 выстрелов огнём на такой долгий путь. Мобов-то много, а дальше только меч...

    • @Ximerik
      @Ximerik  5 років тому +1

      Завидую вам ... Столько эмоций и ощущений, эх, прошло то время =) Ходите вы все туда куда вам еще рано, внимательно посмотрите куда еще с храма огня можно пойти. Урон по мобам зависит от урона оружия, от его прокачки у кузнеца и от ваших характеристик (скилы и ловкости), которые влияют на этот урон. Мобы слабее или сильнее не становятся, они не меняются. Сюжет тут через описание предметов и диалоги с персонажами подается, если будете внимательны - картинка сложится потихоньку. Не понял только куда это на верх и какие это шмыги :D

    • @user-zs3vb6kk7g
      @user-zs3vb6kk7g 5 років тому

      И не сочти за труд, пж. Поясни в уроне. Вот, есть у меня Асторский прямой мечь, что возле мёртвого дракона скоммуниздил. А ещё я убил торгаша сверху (здесь: screenshot.su/show.php?img=fc46c13a98b6bc8a2d85a34fdc59dd77.jpg - ссылка скрина ). Выпал с него Меч - Утигатана.
      Я сравниваю таблицы урона по сайту:
      1. Утигатана: ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%82%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0
      2. Асторский меч: ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87
      Сумма урона у Асторского меча выше на 5м ранге, чем у Утигатаны на 15 аж. Т.е. получается, что Асторский мечь - это такой ништяк достался? И всего 5 рангов лвл-АПа? Еже ли 15 с наименьшим профитом у Утигатаны?
      Просто, например, у меча Эсток - ещё меньше на 15 лвле (187 ед - ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA ).
      А тогда зачем качать 15 лвлов у менее профитного оружия и тратить ресурсы, если у Асторского всего 5 лвлов, и больше урон?
      Вопрос задаю только по одной причине, что, когда искал ответы на вопрос при выборе класса в начале игры (хотел понять разницу между ними), то услышал фразу, как парень сказал про то, что с Асторским мечом дальше трети игры уже не профитно. А там кто-то в комментах писал ,что бегает с Утигатаной, и всех мочит... А по цифрам из таблицы, что я привёл - видно, что Асторский рулит. Что я не так вкурил?

    • @Ximerik
      @Ximerik  5 років тому +1

      Посмотрите мой гайд для новичков по ДС, много чего прояснится. Спойлеров сюжетных там нет.

  • @IlyaLeontyev
    @IlyaLeontyev 4 роки тому +11

    Тяжело, конечно, гайды по такой теме делать ) Сразу набегает куча экспертов, несогласных с твоей точкой зрения.
    Это просто позиция автора. Не нравится - не ешь )

  • @user-vm7nh3ol5t
    @user-vm7nh3ol5t Рік тому +1

    А что нужно прокачивать что бы эффективно пользоваться копьём?

    • @Ximerik
      @Ximerik  Рік тому

      Чаще всего ловкость. Нужно смотреть на характеристики копья.

    • @user-vm7nh3ol5t
      @user-vm7nh3ol5t Рік тому +1

      @@Ximerik хорошо спасибо

  • @svetach96
    @svetach96 3 роки тому +1

    Я думаю на гайд это видео не очень тянет. Не сказано про максимальные значения характеристик, до скольки качать нужно. После какого значения приросты показателей урона, скорости каста и т.д. Этот ролик больше похож на простые рекомендации новичкам, без разъяснений особенностей тех или иных характеристик. В принципе не плохо конечно, но всё же не гайд не тянет

  • @user-hr7qg9wo8m
    @user-hr7qg9wo8m 10 місяців тому +1

    Защита бесполезна? То есть если тебя ударят без брони и ударят в броне разницы нет? Что за бред особенно в первой Дарке важна защита баланс и стойкость

  • @sm0ke286
    @sm0ke286 Рік тому +1

    Видно ты новичок в ДС? Булаву с амулетом можно прям в храме огня получить, выбирать лучше всего вначале пироманта, а идти по пути воина с какой нить двуручкой в одной руке и броне хавела с щитом хавела (тобишь 50 силы, соответственно огромная дубина заходит идеально в будущем)... Итого с самого начала ты имеешь фаерболы+лечение+булава с кровотечением и кольчужная броня с щитом 100% физблока купленные у торговца неподалеку... А далее надыбливаешь элитный доспех, допустим огромную дубину, кольцо хавела, кольцо волка (на баланс короче), потом меняешь броню и щит на броню/щит из черного железа, потом меняешь на броню/щит хавела, дубину качаешь нон стоп всю игру... Характеристики вера - подкачать до исцеления, ученость - до двух заклинаний, Основные характеристики для кача: сила (до 50) и выносливость (до 40), Здоровье изредко можно подкачивать по необходимости (20 - хватает), ах да когда выносливости будет хватать кольцо хавела можно поменять на кольцо защиты и поддержки... Короче перекат будет очень тяжелый, но тебя не пробить, ты прям под ударами можешь творить что угодно, тонна урона + большинство врагов можешь просто к полу пригвоздить, отхил, пожарить можешь если требуется...

  • @svetach96
    @svetach96 3 роки тому

    Пироманту не нужна сила. Если это чистый пиромант

  • @doom8753
    @doom8753 5 років тому +2

    Что значит пр. 1 и 2 понятно что рука но почему урон разный?

    • @Ximerik
      @Ximerik  5 років тому +3

      На каждую руку есть 2 слота под оружие. Пр1. это урон от оружия в правой руке в первом слоте, Пр2 - во втором слоте.

    • @user-pq2ll8to6f
      @user-pq2ll8to6f 4 роки тому +1

      @@Ximerik а магу нужно качать ловкость чтобы он быстрее читал заклинание?

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +3

      @@user-pq2ll8to6f да

    • @user-pq2ll8to6f
      @user-pq2ll8to6f 4 роки тому +1

      @@Ximerik ой блин а я не качал

    • @user-pq2ll8to6f
      @user-pq2ll8to6f 4 роки тому +1

      @@Ximerik а он у меня уже где то 30 лвл

  • @user-it9xm8fr9m
    @user-it9xm8fr9m 4 роки тому +1

    После первого босса можно хвост дракону отстрелить и будет меч дракона.

    • @user-it9xm8fr9m
      @user-it9xm8fr9m 4 роки тому

      @@cold7309 да

    • @user-it9xm8fr9m
      @user-it9xm8fr9m 4 роки тому

      @@cold7309 около 100 выстрелов из лука по хвосту

    • @user-it9xm8fr9m
      @user-it9xm8fr9m 4 роки тому

      @@cold7309 ещё можно меч повелителя могил раздобыть. Почитай в интернете как.

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 роки тому +1

      @@user-it9xm8fr9m всего 30-40 выстрелов без промаха и не дракон а виверна

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 роки тому

      Этот огрызок максимум тельца и горгулий убить может

  • @user-us8sd8ks7v
    @user-us8sd8ks7v 5 років тому +3

    Ролик очень понравился, достаточно информативно и понятно. Но автор, пожалуйста, поработайте над своим голосом и подачей материала оным.

  • @buster1890
    @buster1890 6 років тому +1

    Когда следующий стрим?

    • @Ximerik
      @Ximerik  6 років тому +1

      Аж на следующей неделе где-то

    • @buster1890
      @buster1890 6 років тому

      Ximerik мне резко стало грустно.
      Я думал на этой неделе стрим будет

    • @Ximerik
      @Ximerik  6 років тому

      Извини, я очень устал и мне надо выспаться, а на выходные я уезжаю в деревню. Так что уже с понедельника.

  • @terrariafree2606
    @terrariafree2606 4 роки тому

    я немогу перса создать кнопка принять ненажымается

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +1

      Да, там косяк с кнопкой. Разобрались уже?)

    • @terrariafree2606
      @terrariafree2606 4 роки тому

      @@Ximerik да

    • @terrariafree2606
      @terrariafree2606 4 роки тому

      @@Ximerik теперь новая проблема белий екран после заставки

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +3

      @@terrariafree2606 может это не ваша игра просто)

  • @wicked5296
    @wicked5296 Рік тому

    Для кого подходит оружие палаш?

    • @wicked5296
      @wicked5296 Рік тому

      Я могу в теории за палаш всю игру пройти

    • @Ximerik
      @Ximerik  Рік тому

      @@wicked5296 Можешь пройти. Палаш подходит тем, кто любит размашистые удары.

    • @wicked5296
      @wicked5296 Рік тому

      @@Ximerik спасибо за такой быстрый ответ🙂

  • @user-jk3jq4do5e
    @user-jk3jq4do5e 4 роки тому

    от ударов - булава, от выпадов -копья, рапиры, резких - от мечей... а просто ФИЗ защита от чего?!

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +3

      От лещей))

    • @user-jk3jq4do5e
      @user-jk3jq4do5e 4 роки тому

      @@Ximerik ты же в курсе, что ты автор ролика?))

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому

      @@user-jk3jq4do5e в курсе, но я не знаю от чего защищает просто физ защита. Возможно от ударов, не человекоподобных врагов, чьи удары трудно отнести к какой- то категории. Например укус мимика

    • @yohohowowowo9471
      @yohohowowowo9471 4 роки тому

      Резкие удары - это тип урона кривых мечей, кинжалов и ещё некоторого оружия.
      У меча удар обычный, как и у топоров и алебард, плюс есть магия тьмы - она тоже физ. урон наносит.
      К выпадам относятся ещё луки и арбалеты.

    • @daniilumbasa9157
      @daniilumbasa9157 4 роки тому

      Физическая защита это защита именно от оружия или руки без дополнительных эффектов: типа отравления, урона огнём и т.д.

  • @Kubadok
    @Kubadok 5 років тому +1

    Я хотел про капы услышать

    • @Ximerik
      @Ximerik  5 років тому +1

      Но не услышал xD Я не горжусь этим роликом, ему далеко до хорошего, но что есть то есть.

    • @ArtemShokun
      @ArtemShokun 4 роки тому

      @@Ximerik ,ну так озвучь пожалуйста капы. Интересно же)

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому

      @@ArtemShokun отдельный ролик про капы делать?) Ок, я подумаю что ещё туда можно втулить полезного

  • @danonvsk4677
    @danonvsk4677 5 років тому +1

    😉

  • @fenixnick7892
    @fenixnick7892 6 років тому +1

    ураааааааааааааааааа

  • @blackbeard4412
    @blackbeard4412 4 роки тому +1

    Я нуб во вселенной ДС. Поэтому по гайду претензий нету.НО,НО,НО.Как ты медленно говоришь.Я поставил скорость x2 и мне всё равно хочется умереть , от того какой же ты МЕДЛЕННЫЙ.

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +2

      Спасибо за откровенность)

  • @dzirtteam
    @dzirtteam 4 роки тому

    В ирах серии Dark Souls нет такого понятия как класс, это стартовая условность данная игрокам. Поэтому говоря что воин не будет использовать заклинания, а будет чистым физиком это попросту дезинформировать игроков который только знакомятся с этой серией.
    Воину просто необходимо поднять на минимум ученность до 12, чтобы иметь хотябы 2 слота под пиромантию, т.к. она не требует прокачивания никаких характеристик за исклюбчением перчатки. Я уже не говорю о бафах на оружие с помощью заклинаний магии или чудес (т.к. твои обмазки не бесконечны), без которых прохождение НГ+ становится очень сложным, для них тоже необходима прокачка интелекта и веры по минимуму.
    А саппортящее чудо лечение?!
    Это просто мастхев новичку, ведь чего всегда нехватает так это хила. И на это чудо тоже необходима прокачка др. параметров.
    Поэтому делать узкопрофильный класс, как ты говоришь: чисто воин, это невежество и недоскональное знание игры.

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому

      Я играл чисто воином. Правда на НГ+ не играл. На НГ+ магом только проходил. До НГ вполне себе реально чистым физиком пройти.

  • @despair1315
    @despair1315 4 роки тому +3

    Потратил 20 минут жизни

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +1

      Печаль

  • @logvin1
    @logvin1 2 роки тому +1

    Разработчик идиот или это я идиот? Не понимаю, зачем надо было разделять некоторые классы персонажей, если они почти одинаково качаются? Вот, есть класс пиромант, есть класс воин и есть рыцарь. Какое между ними различие? Ведь все персонажи могут носить меч, и топор, и секиру, а перчатку могут носить все персонажи, и она не зависит от характеристик. Так какой смысл в этих разделениях на классы? Можно же тогда было сделать просто персонажа и свободную прокачку, как в скайрме. Ты тот кого ты качаешь. А то получается, ты играешь типа за пироманта...а на самом деле можешь меч со щитом и раскидать статы как тебе надо, и вот у тебя уже не пиромант а настоящий рыцарь...

    • @Ximerik
      @Ximerik  2 роки тому

      Нищего бери вот тебе и свободная прокачка. Классов ту нет, персонажи отличаются только сннарягой и стартовыми характеристиками. Бери кого удобно.

    • @BealiGrande
      @BealiGrande Рік тому

      Согласен, мне это тоже не нравится. Автор видоса говорит - бери любого, например нищего, но это заведомо провал и главная ошибка в твоей жизни, ведь нищий - худший, кого можно взять из за его уровня и уже вкачанных характеристик. Всегда все берут пироманта, он 1 уровня и по итогу на капе будет сильнее любого другого класса... вроде так.

  • @sector_rtx
    @sector_rtx 4 роки тому

    Ты объясняешь как телевизионщик, а не ютубер

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому

      Ну ладно ))) А в чем отличие?)

    • @sector_rtx
      @sector_rtx 4 роки тому

      @@Ximerik Это и не плохо ни в коем случае, просто заметна разница между этими вещами. В ютубе максимальная содержательность в кратком. А тут как по телевизору, не спеша.

  • @user-bu6uv6vg3p
    @user-bu6uv6vg3p 4 роки тому +13

    15:05 бред же! нахрена такое городить? вот определился ты с каким оружием ходить, какие у него параметры и скейлы от чего зависят, вот и качай эти параметры! но автор предлагает качать хер пойми что и хер пойми нахрена!

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +12

      Где это я такое предлагаю? Я сказал что если пока не определился что качать то качать здоровье или выносливость - они нужны всегда и всем. Что не правильного?

    • @user-bu6uv6vg3p
      @user-bu6uv6vg3p 4 роки тому +4

      @@Ximerik чьи слова "качать здоровье и выносливость, а потом силу и ловкость!" в самом начале ты предлагаешь людям страдать адово! хер с ним, со здоровьем, но то что без силы или ловкости персонаж будет по долгу ковырять противников... а потом ещё "можно по очереди: здоровье, выносливость, сила, ловкость, здоровье..."? ну это за гранью, нахрена это нужно? что бы потом взять оружие со скейлом от ловкости и жалеть что как дебил, вкинул в силу столько душ? получится не персонаж, а ущерб! в чём смысл делать такую дурь?

    • @user-bu6uv6vg3p
      @user-bu6uv6vg3p 4 роки тому +3

      @@Ximerik слабо выдать что "магу нужно качать веру и сопротивление"?

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +6

      @@user-bu6uv6vg3p есть оружие балансовое, которое в равной мере скейлится от сили и ловкости это раз. А два - прокачка оружия у кузнеца на первых этапах полность по урону компенсирует маленькую силу и ловкость. Люди проходят игру с первым уровнем и имеют нормальный урон и без силы с ловкостью. Я сказал то что думаю и знаю. Сила и ловкость далеко не так важны как ты разгоняешь .

    • @Ximerik
      @Ximerik  4 роки тому +5

      @@user-bu6uv6vg3p ты говоришь что жизнь и выносливость воину так же полезна как вера и сопротивление магу? Ты себя слышишь?

  • @vkgorodok
    @vkgorodok 7 місяців тому

    Нуб