FC版のマリオシリーズ比較動画!【スーパーマリオブラザーズ3】検証5に一部訂正があります!失礼いたしました。(ショート動画で訂正させていただきました)

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  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 74

  • @楓-f4t
    @楓-f4t 6 днів тому +3

    4:03 この音バグは知らなかったが、いろいろと重箱の隅をつつきまくる検証ありがとうございます。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      音バグ、、初見と言っていただき、、ありがとうございますっ!
      こちらこそそう言っていただき、、嬉しいです!引続き、、精進していきますのでよろしくお願いいたしますっ!

  • @Lulupin-blue
    @Lulupin-blue 7 днів тому +3

    今回も検証お疲れ様でした。
    スターの効果時間は、どこかで「3は過去作よりも短くなっている」という情報を読んだり、BGMの長さが明らかに3の方が1や2よりも短くなっていたりで、本当に効果時間が短くなっているとは感じていましたが、実際にどれだけ違うのかわかってよかったです。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +2

      コメントありがとうございますっ!
      そう言っていただけ、、嬉しいです!
      確かに色々情報で3は短い、、というのは聞いた事はありましたが、、
      しっかり検証させていただき、、やっぱり短かったです!
      今後も、、色々しっかり検証していきますので、、引続きよろしくお願いいたしますっ!

  • @タイムストップ三秒頃止

    0:20
    トゲゾーの件 採用してくださり、ありがとうございます。
    マリオ1と2では、どちらもワールド4-1でジュゲムとトゲゾーが初めて出てますね

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      そして、、こちらこそありがとうございましたっ!
      &しっかり、、検証できたのでよかったです!
      確かに4-1からの初出、、ですよね!
      重ね重ねありがとうございました!
      またマリオ系など、、色々頑張っていきますので、、お気軽にコメントを頂けますと幸いです!

  • @pandayarou377
    @pandayarou377 7 днів тому +2

    7:43
    タイミングを合わせても倒せないがクリボーが先に消えてるw
    甲羅当ては3-1等で可能。検証5のスターの所で甲羅を右にけって
    跳ね返ってくるのに合わせてクリボーを踏めばいい。
    1だと倒せるし3だと潰れクリボーの上を通過する。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      確かに先に消えちゃっているので、、できないですよね!汗
      そして、、甲羅当て、、は3-1で可能なんですね、、!
      情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @user-cosin-kosain
    @user-cosin-kosain 6 днів тому +3

    条件は違えどマリオ3でもスターの音楽を変にできたことにびっくりしました!(さらに6-1に連続スターが存在したことも今回の検証で初めて知りました💦)

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      コメントありがとございますっ!
      マリオ3のスターの音楽を変えれる小ネタ、、そう言っていただきありがとうございますっ!
      &6-1も連続スター、、できるので、、もし機械があれば、、どこでもセーブなどで、、是非っ!

  • @はる-c8p8h
    @はる-c8p8h 7 днів тому +3

    検証お疲れ様でした😊🍵
    見ていてとっても面白かったです😃

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +2

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      今回の検証も、、そう言っていただき、、ありがとうございますっ!

  • @yumejisakura9272
    @yumejisakura9272 7 днів тому +5

    9:08 ここよく見るとハンマーの挙動が変わってます、跳ね返るというのはこういうこと

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 7 днів тому +3

      跳ね返すってよりは跳ねるくらいですかね
      ブロスの方に少しでも飛ぶなら跳ね返すって表現でも良いような気がして、跳ねる、減速する、叩き落とすとか、キャッチミスしたくらいの落ち方ですな

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +2

      コメントありがとうございますっ!
      確かに、、しっかりみたら、、そのような感じでした!
      タイトルと説明欄に追記させていただきました!(恐縮です、、!)

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +2

      @@たっちゃん-n9o コメントありがとうございますっ!
      すり抜ける、、は正確性を欠けておりました、、!跳ねる、、と言った感じでしょうか、、!
      タイトルと説明欄に追記させていただきました!(恐縮です!)

  • @user-Kryptonian-No.1
    @user-Kryptonian-No.1 7 днів тому +1

    今宵も楽しみにしておりました✨
    マリオ1だとスターでクリボーが2回倒せるのは初めて知りました!
    潰したのに、わざわざ元の姿に戻って…😂
    そしてそして……
    今回も採用ありがとうございます😭✨
    1と3でのハンマーブロスのハンマーの当たり方の差💦
    今回の収録ではリプレイでスローにしていただいてあるので分かりやすくなって助かりました!
    そのおかげで、よく見ると…少々角度が鋭角で見えづらいですが、このTさんのプレイできちんと跳ね返っていますよ☝✨
    右上から左下に投げられたハンマーのいくつかが、マリオに当たったあとに右下(本来落ちる方向とは反対)に落下しながら消えています。
    8:548:57あたりです)
    もう少し何と言うか…脳天真ん中でハンマーをガッツリ受けるようにするか、もしくはジャンプで下から突き上げるようにすると、もっと顕著に反対へ飛んでいくので更に分かりやすくなると思います😉☆
    きちんと検証!シリーズなどで余裕がありましたら、また是非よろしくお願い致します🙇♥
    ともあれ、毎度採用ありがとうございます❗❗
    また、楽しみにしております🖐✨✨

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      そして、、まうはマリオ1のスターの方、、すり抜ける、、ではなく、、跳ね返る、、でした、、!(恐縮です、、!)
      こちらに関しては現在、ショートですが、訂正動画UPさせていただきました。
      そして、スターハンマーのよりわかりやすい指南していただき、、こちらもありがとうございますっ!
      (&スターのクリボー、、はありがとうございますっ!)
      &しっかり検証したつもりですが、、より引き締めてうまく進めていく所存ですので、、
      今後とも、、引き続きよろしくお願いいたします!

  • @渉-o1z
    @渉-o1z 7 днів тому +1

    0:47 上段から落ちてくるトゲゾーって、追尾してくるから地味に厄介。油断していると追い詰められる

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      確かに1の時のトゲゾーは、、結構強敵ですよね!

  • @渉-o1z
    @渉-o1z 7 днів тому +1

    9:03 マリオ1のハンマーについては、とあるネタの提供でもコメントしたけど、デカ→チビの被ダメで1回、その間の無敵時間にもう一度当たると更に反対方向にハンマーが跳ね返る(やろうと思えば2~3回はいける?)
    特殊な状況だと、チビ→1ミスでもスタートボタン連打で画面内のオブジェクトのみを動かすと、やはりハンマーは左右逆に跳ね返る。クッパのハンマーも同様

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      なるほど、、デカ→チビの被ダメで1回、その間の無敵時間にもう一度当たると更に反対方向にハンマーが跳ね返る(2回可能?)こともできる、、!
      そして、、スタートボタン連打でも、、なんですね!
      こちらの情報もありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @libra_ch
    @libra_ch 7 днів тому +1

    0:42 検証その1
    画面端近くのブロックでトゲゾーを叩くと
    なぜかノコノコに変身するという裏技があります
    8:58 「跳ね返ってないですね」
    いや、跳ね返ってますよ
    たぶん「ポコッ」と跳ね飛ばすのをイメージされてたと思うんですが
    そうではなくて、水平方向だけ反転して落ちていってます
    ダメージを受けて無敵(半透明)状態になってる時でもそうなるので
    よーく見てみてください

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 7 днів тому

      返して無いからでは?
      キャッチボールしてて取ったボールを真下に落としたら投げた方は返したと思うかの問題で、使うなら跳ね返すは適切な言葉じゃないと思います
      ハンマーが減速したとか
      ブロスの方に少しでも飛ぶなら返したと言っても良いような( ・ω・)

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      ブロックを叩くと、、いう小ネタですが、、実は「コメントで頂いた マリオ1の検証!その2」で行っております!
      そして、、本当にその通りでした、、!
      再度しっかりみたら、、跳ね返って(跳ねて)おりました!(恐縮です、、!)
      こちらはタイトル欄などに追記させていただきました。
      とはいえ、、しっかりとした情報ありがとうございます!次回以降も色々気を引き締めて進めますので、、よろしくお願いいたしますっ!

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      @@たっちゃん-n9o こちらもコメントありがとうございますっ!
      フォローしていただき、、ありがとうございます、、!
      すり抜けはせず、、跳ねた、、という感じなので、、今後もその辺りは気をつけてしっかり検証していきます!

    • @libra_ch
      @libra_ch 6 днів тому

      @@retrogames-zt
      あー、やってましたね、失礼しました
      ですがトゲゾーを叩く場所を左端にすれば、4-1でも8-2でも出来る・・と思われます
      ※編集点※
      ・・あ、これも再検証でやってましたねw
      ※編集終※
      もしかしたらマリオ2でも出来るかも・・

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому

      ​@@libra_ch こちらもコメントありがとうございますっ!
      とんでもないです!そして、、8-2でも、、なんですかね!(情報ありがとうございますっ!)
      そして、マリオ2、、ですね、、(頑張れれば、、いつかで、、!)

  • @kahori1214
    @kahori1214 6 днів тому +1

    マリオ3のスターは、ステージ内で取った時と、外でアイテムで使ってからステージに入った時では、後者が明らかに持続時間が短い、と子供の頃に確信していたんですが、この動画を見る限りでは変わらないみたいですね。
    何を根拠にそう思っていたのか。
    ステージの開始部分は大抵敵がいないので、有効な時間は確かに短いのかもしれませんが、子供の頃にそれを加味するとは思えませんし、たぶんスターのBGMの長さでそう思っていたはずなんですよね。
    ブロス面と一般面で違ったりは…しないですよね?

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど、、確かにイメージ的に、、そんな側面も感じつつ、、みたいなところもあったかもですよね!
      ですが、、検証したら、、やはり、、こんな感じでした!汗
      (おそらくBGMの長さや、、色々複合的に、、かもしれないですね、、!)
      そして、、ブロス面、、ですか、、!、情報ありがとうございますっ!
      おそらく変わらない、、気がしますが、、時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @刈田俊継
    @刈田俊継 6 днів тому +2

    マリオ3のスターが短いのは、連続スターのステージがあるからだと思ってます。
    検証4:踏んだ後の滞空が長くてダブルスコアが出ない・・・・
        2-3(レンガピラミッド)や巨大の国・雲の国とかで、レンガを駆使して踏んだ後に頭上のブロックに頭ぶつけて
        滞空を短くするステージとかあれば
    ①地上4コマ程度のブロック(壁のように縦に積んである)があり、クリボーのいるところでスターをとれるステージをピックアップ
    ②しゃがジャンでクリボーを踏んで大ジャンプ、レンガに当たりながらスターをとる
    これができるステージなら検証はできそうです。
    検証5は、放物線を書く前に当たれば分かりやすいですね。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому +1

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      なるほど、、連続スターのステージがあるから、、という側面ですかね、、!
      (確かにそこのゲーム性、、という感じでしょうか)
      あと、、ダブルスコア、、
      2-3や巨大の国・雲の国とかで、レンガを駆使して踏んだ後に頭上のブロックに頭ぶつけて、、ですかね、、!
      しっかりとした情報ありがとうございますっ!
      こちらも時間あれば、少し調べてみますっ!(が、気長にお待ちいただければ、、)

  • @asuran-jz9us
    @asuran-jz9us 7 днів тому +1

    お疲れ様でした🤝
    1と3のスターの持続時間、余りにも違いすぎるのは、初期だから長いとか、3まで来ると甘くなったのか定かではないけども、7-7の連続スター面で良くクリア出来るよな〜と思いましたよ😂

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど!確かに、、難易度調整とかを考えていくと、、短い方が、、という流れもあったかもですよね!(2があるので、、汗)
      そして、7-7は実によくできていますよね!ああいうのもスターの面白さを引き出していますよね!

  • @reomikami
    @reomikami 7 днів тому +3

    跳ね返る という 表現でしたら
    ぶつかって 戻る イメージ 有りますが
    今回は、、、角度 少し変わって落下
    よっぽど 目を凝らさないと
    すり抜けているように見えますよね
    まったく存じません でした ので
    検証いただけて よかったです。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      本当にそんな感じ、、だと思っていたのですが、、よく見ると、、跳ね返っておりましたね、、!(恐縮です、、!)
      こちらに関してはタイトル、説明欄に追記させていただきました、、!

  • @刈田俊継
    @刈田俊継 6 днів тому +1

    スターで2回倒せるのは、つぶれたキャラにもカウントの有効があるんですかね。ボム兵やケロンパの爆発でも同じことできませんでしたっけ?
    踏んだ後に爆発に巻き込むと同じ挙動した気が。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど、、ボム兵やケロンパの爆発、、ですか、、!
      現状ちゃんとはやっていないので、、なんともですね、、!
      とはいえ情報ありがとうございますっ!時間あれば、少し調べてみますっ!(が、気長にお待ちいただければ、、)

  • @ナナみぽりん
    @ナナみぽりん 7 днів тому +4

    今回の違いおもしろかったです
    マリオ3のトゲゾーブロック叩いてから靴クリボーの靴に重なったときクリボーぽく見えたのですが

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      確かに、、(一瞬)クリボーにみえなく、、なかったですね!

  • @十六夜車道
    @十六夜車道 7 днів тому +2

    検証お疲れ様でした。マリオ3の無敵時間は約8秒ですか…それでは土管の国7-7で焦っても仕方ないですね。
    またトゲゾーは1&2は上から叩いても倒せないが3ではひっくり返って気絶する。ワールドでは倒せると
    シリーズが進む毎に弱体化しているのが哀愁を誘いますね。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      本当にその通りで、、マリオ3の無敵は8〜9秒ぐらいなので、、やはり焦っちゃいますよね汗
      そして、、トゲゾーは確かに、、シリーズ進むにつれ、弱体化、、汗(色々事情があるんですかね)

  • @カラスうり
    @カラスうり 7 днів тому +1

    検証お疲れ様でした
    マリオ1ではスターで弾き返せてた気がしたのですが、気のせいだったのですね

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      実は、、よくみたら、、跳ね返して、、いました、、!(恐縮です、、!)
      説明欄などに追記しましたので、、よろしくお願いいたしますっ!

  • @ピンクたん-v7w
    @ピンクたん-v7w 7 днів тому +1

    「跳ね返す」と聞くともう一度跳ねる(軽く上昇する)のかなって思っちゃいますよね。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      確かにイメージだと、、そうなんですが、、やはり「すり抜ける」は間違っておりました、、!(恐縮です、、!)
      タイトル、説明欄に追記させていただきました!

  • @jnr103series
    @jnr103series 7 днів тому +1

    マリオ3のスターの効果時間は確かに短いとは思っていましたが、約33%OFFとは驚きました😅
    よく聞いてみると無敵BGMの繰り返し回数も少なくなっていますね!発見でした😃

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      確かに!33%も引かれている、、のはびっくりでした!笑
      そして、、 bgmも短いのも確かに新しい発見でしたね!(情報ありがとうございますっ!)

  • @レッドシェル
    @レッドシェル 7 днів тому +1

    スターのBGM1は4往復後に消えてるのに…3は2往復後なので早いですよね!3の方が走るスピードが速いんですかね?

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      本当にそうですよね、、!1だと長いのに、、3だと半分くらい、、
      そして、、スピードは、、そこまでだと思うのですが、、汗(とはいえ情報ありがとうございますっ!)

  • @こせはる-n9g
    @こせはる-n9g 7 днів тому +1

    検証面白いです!
    3のスターって思いのほか短いっすね笑
    スターハンマーは逆に1のハンマー跳ね返りは知ってましたが、3のポコポコ消えるの知らなかったです
    3のダッシュでPマックスにするとタイム減り遅くなりますが、それで以外と数秒でクリア出来るステージとか検証して頂きたいです、1-1の5秒が回りでは有名でしたね😊

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      実はそんな感じで、、3のスターは、、短かったです!汗(体感的にはもっとかもですよね汗)
      そして、、マリオ1のハンマーですが、、今回すり抜ける、、と言っていますが、、その通りで、、跳ね返ってましたね、、(恐縮です、、!)
      &Pマックスにするとタイム減り遅くなる、、んですね、、!なるほど!了解です!情報ありがとうございますっ!
      こちら、時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @ベジータ大好き-z2s
    @ベジータ大好き-z2s 7 днів тому +1

    マリオ1と2のスターの継続時間は、長めなんですが、マリオ3のスターの継続時間短いですね。
    マリオワールドも、長めだった気がします。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      実はマリオ3の継続時間、、短めになっていました!汗
      そして、、ワールドは長め、、なんですね!(情報ありがとうございますっ!)

  • @みちるささなみ
    @みちるささなみ 6 днів тому +1

    FC版マリオ3では、ラストのゴールパネルを取る時に敵が画面上にいるとコインになりますが、踏んだ瞬間にパネルを取ると、その分も加算されますよね。敵が潰れた段階ではまだいる、と判断しているみたいですね。
    ただし、2-1のマメクリボーは踏んでパネルを取ると加算されません。
    何ででしょうかね?

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど、、!踏んだ瞬間でも、、その分も、、なんですね!(かなりシビア、、ですよね、、!)
      そしてマメクリボーは敵、、と判断されていない、、という側面なんですかね、、!
      とはいえ情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @いのうえふうか-Fuuka-Atelier
    @いのうえふうか-Fuuka-Atelier 7 днів тому +1

    面白い検証の数々でしたね。
    マリオ1のスター状態のハンマーの当たり判定ってどうなってるんでしょうかねww
    それで、マリオ3の6-1の時のしっぽマリオを見てて思ってのですが、マリオ3のしっぽマリオって、助走が長過ぎると?Pが溜まってても飛び立った瞬間にPのチャージが切れて浮上出来なかった事が多々あった気がします。あれってどういう現象なんですかね?
    「むむむっ?!」とも「ほぉ」とも違うかも知れませんがTさんも経験があるようでしたら、検証で取り上げていただけると嬉しいです。┏○ペコッ

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      ちなみにマリオ1、、のスターの判定ですが、、すり抜ける、、ではなく、跳ね返るが正解でした、!(恐縮です!)
      (タイトルや説明欄に追記しました)
      そして、助走が長いと?Pが溜まってても飛び立った瞬間にPのチャージが切れて浮上出来なかった事が多々あった気が、、ですか、、!
      情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @ROBO2noKOBEYA
    @ROBO2noKOBEYA 6 днів тому +1

    マリオ3で下から叩いてひっくり返って落ちてきたトゲゾーに下から当たるとトゲに刺さってミスになりますか?

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  5 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      おそらく、、蹴れるのでやられる感じではないと思います、、がしっかり検証はしていない感じです、、!が情報ありがとうございますっ!時間あれば、少し調べてみますっ!(が、気長にお待ちいただければ、、)

  • @おるねこにゃー
    @おるねこにゃー 7 днів тому +1

    3のスターが短かったんで実質4作目?に当たるワールドのスターの長さはびっくりでしたね

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      確かに、、3の短さ、、はかなり驚きでしたよね、、!汗
      そして、、ワールド、、は計測はしてないですが、、長い、、ですよね!(情報ありがとうございますっ!)

  • @プラ鉄M
    @プラ鉄M 7 днів тому +1

    USAとワールドの無敵時間も可能なら検証してみては?因みにマリオメーカーは全スキン統一されていた筈。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど、、!USAとワールド、、ですか、、!(情報ありがとうございますっ!)
      そして、、マリオメーカーは統一なんですね!

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 7 днів тому +1

    1の無敵状態でゴールによるBGMバグはさすがにFC版だけですかね?
    あとマリオランド2でも無敵状態で残り100秒の音楽が鳴ってる時に穴に落ちミスすると、やられる時の音楽が変になるとかあったかもしれないです。小学生の時の記憶なので違うかもしれないですが。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど、、多分、、bgmバグは、、1だけな気もしますが、、!
      そして、、マリオランド2も無敵状態で残り100秒の音楽が鳴ってる時に穴に落ちミスすると、、なんですね!
      情報ありがとうございますっ!
      時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)

  • @むぎゅう-d2t
    @むぎゅう-d2t 7 днів тому +1

    検証4のマリオ3、踏んだクリボーが消える前にタイミング良く甲羅を当てれば倒せそうな気もするけどどうでしょう?

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      コメントありがとうございますっ!
      なるほど、、!消える前にタイミング良く甲羅を当てれば、、ですね、、!
      もしかしたら可能性は多分にありそうですが、、難しい気が、、汗)(とはいえ情報ありがとうございますっ!)

  • @lezakymura
    @lezakymura 7 днів тому +1

    スターの時間短いって聞いたことあったけど、そんなに違う?とか思ってました。
    ……いや、3秒も違う!!Σ(゚д゚lll)

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      本当にそうですよね!汗
      結構マリオ3だと、、焦る感じ、、だったのですがやはり違いはしっかりありました!汗

  • @知輝-w1v
    @知輝-w1v 7 днів тому +1

    検証1で、トゲゾーは、マリオブラザーズでは、下から叩いてひっくり返り、倒せますよね
    そして、次のスーパーマリオブラザーズ1や2では、反応しない
    スーパーマリオブラザーズ3になると、ひっくり返る、という2作品は反応しないようになっていますね。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому

      こちらもコメントありがとうございますっ!
      まさにそんな感じで、、色々な変化が進化、、とともにありますよね!

  • @カンちゃん-q1c
    @カンちゃん-q1c 7 днів тому +1

    マリオ1、スター状態で、ハンマーはちゃんと跳ね返りますよ。動画内でも、よく観ると跳ね返ってます。ブロスと同じ段に立って、半円の弧を描いたくらいの位置で、お試し下さい。分かりやすいと思います。

    • @retrogames-zt
      @retrogames-zt  6 днів тому +1

      コメントありがとうございますっ!
      まさに、、その通りでした、、!(恐縮です!)
      タイトル、、説明欄にも追記させていただきました!