モンハン史上最もヤバいサンブレイク環境をテンプレと共に振り返る
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- Опубліковано 22 жов 2024
- やっぱ狂化はあかんかった・・・
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#モンハン#サンブレイク#なべぞー
このインフレの中で歴代通り強いカイザーはやっぱ凄い。
俺らのギザミ装備は何でこうなっちまったんだ。
見切りと達人芸と弱特。後、火耐性とほんの僅かな雷耐性が大体の強モンス特攻になってるからね。弱いはずがない。
@@Towairaito513もしかしてイビルジョーリストラされてギザミ萎えちった…?
@@K_amano_skyカイザミというテンプレがあってだな
@@K_amano_skyグリードがないとやる気出ないザミ〜
今思うと昔のハンターって抜刀アーティやW属性強化でぶっ壊れとか実に謙虚なハンター達だったんだなぁって思うなぁ
アイスボーンでの防具はモンスターの素材の隠された性能を着用者の使いやすい形で引き出したかの様な印象を受けるが、
サンブレイクの防具はモンスターの能力をそのまま着用者の能力にしてしまうかの様な印象を受ける。
モンスの理不尽なハメが多い中で、簡単な一撃離脱や罠閃光ハメは光明だったに違いない
インフレしても並ハンのクエストクリア時間は5〜10分に収まるのすごいよね
カプコンのバランス調整うますぎ
克服バルク+ヌシミツネ172レベ28分かかった俺は泣いていい?
@@atraru_maniaまぁ開国系は慣れなきゃとにかくむずいから…わしだって最初の方は25分塔シャガルで15分くらいかかったし…
@@属性肉質フニャフニャの寒さに
シャガルだけ特別ヤバい……ヤバくない……?
アプデで追加されたモンスターの装備スキルがすごいのを見て、「あ、これ今後追加されるモンスターもヤバイな」って思ってたら案の定になってて面白かったです、サンブレイク♪
チャージアックスは龍気変換の登場でほんとに強くなった
結局、一番強いのが命尽きる直前の渾沌に呻くゴアマガラというのが悲しい
狂化奮闘はぶっ壊れみたいな話はよく聞くし理論上は最強なのは分かるんだけど、この前野良マルチしたら傀異バーストの気絶で身動きできなくなって何もできずに力尽きてクエスト失敗したり、モンスターの攻撃をさばききれずに回復が追い付かなくて天に召されたりしたハンターがけっこうな数いたからやっぱりピーキースキルなのは変わらないと思う。
気軽に手を出せるような代物ではない
気絶耐性マジで必須
マルチは特に
ガイアデルムの伏魔響命はハンター自身がキュリアに寄生されて体力が減りますが、寄生されたキュリアの数によって攻撃威力が上がるので最終アプデ完了後の今も使えます。
原初メル・ゼナ防具専用のスキルの血気覚醒を組み合わせたら、ハンターが傀異克服したような強化状態になるので、伏魔響命があるお守りを装備して伏魔響命レベル3と血気覚醒レベル2、血気レベル2(できれば3)がおすすめです。
もしかして、サンブレイクのハンターはみんな傀異化している?
各種属性耐性、激昂、防御とまず日の目を見ることの無いスキルを火力と生存率上昇に寄与した龍気変換は革命でしたね
7733に拘る必要なくなったりして千差万別の装備が繰り広げられる楽しい魔境でした
そう言われると確かに龍気変換が画期的と言えるのは そうだと思う。
この先も出て欲しいかも。
インフレを味わった後にサブキャラ作って下位からやり直してみたり、いっそ過去作をプレイしてみるのもいいかもしれない
狂化奮闘はかなり強いですが、血気覚醒を始め各種武器自体に軸を合わせたスキルを選ぶと、属性特化より優位にたてる構成は沢山あるのでモンハン好きとしては是非とも開拓してみてくださいね。
どれだけインフレしても、次作品になった時にインフレリセットできるから、いくらインフレしてもいいやないか
ソシャゲとは違うのだよ
最後の一言好きw
そうだね。
何故私達は過去に固執してしまうのだろうか。
敵味方ともにインフレを重ねて秘伝書時代のFを思い出すな。
なべぞーの編集もサンブレイク並にインフレしてるのすこ
お疲れ様でした。テンプレ装備紹介見てて思うんですが本当に重ね着システムあってよかった😅
改めてサンブレイクの最初と最後の火力差のインフレがすごくて驚く
言い飽きるくらい言ったけどすぐ装備更新が終わったライズ時代に比べたら本当色々強い装備が変わっていったから楽しい1年でしたわ(いやまだしばらくはサンブレイク楽しむから終わりじゃないんですがね…)
良い狂化2護石が来るまでの繋ぎに、プライマル一式で血気覚醒龍騎変換激昂装備作ってみたらガバガバスロットと一式ボーナスの全属性耐性+3と猫メシで属性耐性値も盛れて疾替え蒼の書でヒット数を稼ぐ必要も無くなったのが楽で良い。
血気覚醒のおかげで伏魔や奮闘がなくても火力が出やすくなった。
血氣覚醒龍気変換激昂装備
漢文か何かか?
(なお装備自体の性能は良さげの模様)
やはり天衣無崩レベル3が便利すぎるよ...
切れ味消費無効にスタミナ減少無効はヤバ杉謙信。
おまけに一度だけ(だったか?)被ダメージ半減つきは至れり尽くせり。
@@たかぼう-e8w それでも死んでいく奴いたぞ・・・。
マジで頼むよ・・・・・・・・・・・・・・・。
ランスでガード性能実質10までもっていけるのが1番嬉しかったかもしれない。
蓄撃も龍気変換も狂化奮闘も天衣無崩も最初は導入に抵抗あったけど
一度使ったら強杉謙信で手放せなくなってしまうんですわ
サンブレイクの新スキル開発担当は天才だと思う
エグいんだぁ!←動画撮るの楽しそうで好き
属性環境がインフレしまくってる中、物理一本で殴りに行く大剣さん大好き
言えない…属性主体大剣作ってるなんて言えない…
天衣無崩がマジ天衣無縫すぎてむほぉぉぉぉぉ!と嬌声をあげるのだった
天衣無崩信者おったわ。そういう自分も天 脱げないでいる。
終盤はスロ穴ガバガバすぎてちょっと歩いたら付けた装飾品ポロポロ落ちそうになってたなあ
次回作では匠抜刀アーティの帰還待ってますマジで。なんかこう抜刀切りしかできなくなるかわりに倍率4倍みたいな
やっぱり一番のインフレはハンターそのものの能力向上でしょ。
ワールドではモンスターの高速戦闘に対してハンターが鈍重だから強スキルが出てもそこまで劇的には変わらなかった。
一方ライズではハンターがモンスターの行動に割り込み放題でモンスターの方がハンターに追いついてない状態。だから攻撃性能が上がるスキルが出ればよりDPSが爆増して快適スキルが出ればより一方的に攻撃できるようになる。
剛心は多段攻撃で潰されてますし、サンブレイクは回避本位がカウンター本位に変わっただけでいうほどハンターが優勢とは私は思えなかったのですが
@@狐宮狂化鋼殻ヒノエでハンターが優勢になりすぎるよ
死なないんだもん😂
ガンスの気持ちよさと最近出た某ガンダムゲームのキマリストルーパーの気持ちよさとどっちが気持ちいいのか気になる
そりゃあ、使用率・勝率共に狂ってるキマリスよ。
@@nabezounko 下方前のキマリスの気持ちよさは異常
13:03 元祖コンビ殿堂!!!
最近入院して暇だったから初期環境から触ってなかったサンブレイク復帰したからこの動画すごい助かった
他の動画で装備調べても全部錬成モリモリの狂化奮闘血気覚醒でウンザリしてた
貫通ライトにはヴァイスorヴァーチというものがあってですね
狂竜症克服と弱特3で会心100%いける上恐らく貫通ライトで最も高い攻撃力、百龍スロットはレベル2という強いやつがいます。
ただ装填数が3なので装填拡張2を積まないといけないのが欠点
ちなみに混沌ゴアライトです
血気覚醒狂化奮闘のネププネプとネププププのアホみたいに強いのにアホな字面好き
殴る蹴るの暴行www
唐突のグレンゾルゲで吹いちゃった
シャガル装備の足は男女で名前が違うから「狂」かもしれない。
太刀や大剣は物理メインだか冰気ぐらい良いでしょと思っている、まぁ色々使えて面白いわな。
狂化が最強なんだけどそれを認知してる人が意外と少ない印象がある。
リスクヘッジや最適なスキル構成が必要だから敷居が高いのは分かるけれども
ゲーム性そのものが変わるからあまり好まれないのもわかる
現状の我やがスリップダメージってのがそもそもトラウマなんだよな…(開国の関門こと開国ナズチと亜種ピナスに散々ボコボコにされてからスリップダメージにトラウマを抱く我氏)
ガメガメガとかゴミミゴミとかあったなぁ…
伏魔共鳴と操虫棍の回帰猟虫の回復が噛み合ってて最後まで使ってたわ
粉塵型もめちゃくちゃマッチしてるからオススメですぞ〜
イカリング。。。好き
みんなそれぞれ好きなぶっ壊れスキルと武器をもってぶっ壊れモンスト戦おう環境はかえってバランスが良かったのかもしれない
近接武器のスロット拡張で切れ味伸びたり、サンブレイクの途中でモーション値の大規模調整したりと細かい調整も頑張ってくれた開発チームには感謝しかない
おかげで上位序盤ぐらいでいつもは飽きてしまう俺でも900時間弱楽しめてます
未だに初期環境の太刀装備(ルナ、ヤツカダZ、ベリオ、レウス、インゴット)で怪異周回してる俺はいったい…
13:04 突然の化石コンボで草
双剣使えないですが、狂化Lv2 弱特属性Lv2 スロ4 スロ1というお守りが出ました😂
冰気錬成Lv3が欲しいです😭
ガメガメガはまさにそれやってくれって感じのスキル分配だったよね笑
ラスボスと看板の熱い共闘
サンブレイク環境でカイザミ装備組んだらどこまで行けるんだろう
氷気錬成3のお守りきたんでそれと粉塵纏つけて激昂はついてませんが龍気変換をつけましたね
チャアクもそうなんですけどスラアクって考えないといけないことが多いから自分じゃ使えないんすわ
シンプルな大剣と何も考えずにとりあえず振れば火力が出る片手剣がやっぱり好き
スラアクって数ある武器の中でかなり簡単な方やと思うよー
最低限のコンボと斧変形さえ覚えたら実は簡単ですしカウンターもあるので今作のスラアクはとりあえず雑に殴っても強いからおすすめと思いますぞ
チャアクもスラアクも難しいって言うなら大剣も片手も難しいし、適当に振ってるだけならチャアクとかも変わらん
火力出てると思い込んでるだけ
操作自体はめちゃくちゃ簡単だと思うけどなあ
多分単純に合わなかっただけかと
んん?片手と大剣の方が火力出すの難しい気がするけど。。
でもプライマル腰は個人的にぶっ壊れてましたな
今の太刀に一番いい装備って結局何ですか?
最後のアプデで風雷合一を錬成落ちさせて欲しかったですね
更にぶっ壊して欲しかった
LV4と5でぶっ壊れになっちまう。
仮に実装されてたとしたら4スロット装飾品になるんじゃねぇかな…。
やってあげてる感を出してるおまけアプデだからねそんなことはしないよ
護石にレベル3まででもいいから出てくれてたら色々変わったかも?
狂化奮闘はほんとに出すべきじゃなかった。
闇討ちで砲撃の火力上がってるのわかった瞬間は先っぽからブルバレットファイヤしました
全近接武器達に必ず何らかの恩恵を与えた史上初のモンハンではなかろーか
遠距離武器?あれは別物(´・ω・`)
黄猿なべぞーなんかクセになるんだよな
狂化奮闘は次回作で消されそう
疾替えありきのスキルやから間違いなく消えるで
次回作に渾沌ゴアが出るかすら分からないし
ライズもサンブレイクもやってないけど何年経ってもナルガの胴しか勝たんという事はよく分かった
ゴアとバルファルクは次回作リストラだろうな
すまん、ワイ狂化2の護石最近になってガチャ20連で一気に2個出たわ💦
安定して使える龍気変換激昂の方がほしいのにこっちが全く出ないのが辛いわ。
贅沢な悩みよのぉ。なべぞー氏が夜襲いに来るから気をつけた方がいいよ。
結局狂化2のお守りを僕が入手する日は来なかった(泣)
13:03 紅蓮ゾルゲ知ってて草
冥淵斬刀ブロンテ僕も使ってたなぁ…
インフレは気持ちいいからオッケーだけど
狂化はなあ・・・コンセプトはおもろいけどデメリット打ち消してバケモンになれるのはよくなかったかもね
狂化とかいう死なないというゲーム崩壊スキルはほんま出さん方が良かったよな。
使わなければ良くね?
実況者はほとんど使ってなかったし
自分はライズから双剣一筋だから今の双剣が普通にバランスブレイカーだと思ってるけど
これ以上に壊れた武器種って有るの?
近接最強とか言われたのは今作が初(察して
圧倒的に弓
双剣も充分ぶっ壊れてるけど
次回作の看板モンスターが、何になるか?今から楽しみなんすわw
モンハン初めてだったけど、そもそもモンスターの動きも攻撃範囲もやばすぎて笑った
これ虫なかったら回避できない攻撃多くない…?
そら防具も壊れなきゃ!
そりゃ虫前提の攻撃になるやろな
そんなあなたにランスゥ
狂化2、氷2の御守り出たから、固有スキルモリモリ装備くんではみたものの、思ったよりもダメージ出ないのなんでだろうか?
なべぞーさんこんにちわ。いつもお疲れ様です。
俺が持ってる護石で氷期錬成レベル3集中レベル2でレベル1スロ×3の護石かな
この環境ならEXドラゴン装備出してもいいんじゃねって思ってしまった
極意が無い分IB程猛威は振るわないだろうけど、それはさておき「すきなスキルを いれてみよう!」みたいな装備があったらそれはそれで嬉しかった
狂化2体術2スロ4ひとつ
狂化2ランナー1スロ4ひとつ
…と第2スキルとスロットの少なさに嘆きながら回し続けた結果やっと
狂化2煽衛2スロット1みっつ
銅殻の恩恵3積めるしこれでゴール!
狂化がぶっ壊れすぎる
狂化はマジで狂ってたなぁ
最終的に双剣かガンナーか弓が強いのかな
シリーズ的にガンナー
(ライト、ヘビィ、弓)
のどれかが結論に食い込むからな
双剣が入っている方が
異例まである
やっぱ貫通弾がやたら流行る環境はもうやめてほしいわ
野良で近接担ぐと本当にひどい
全て放棄して徹甲斬裂が流行るよりましだけどね
PSのサンブレイクやってるので助かる
編集の煽り具合wwwww
みんな狂化スキル採用してるね
狂化レベル2御守石出たzoy
うぽつ
7/27のイベクエ配信終了後ほぼやる事ないんでライズPS4やろうかなって思ってます。
あ、勿論武器はスラアクで 狂化2の護石2個持ってるからあげれるのならもう一個なべさんにあげたいなぁ....
緩衝ついたし飛翔竜剣の採用率下がってるはずだけど意外と圧縮開放を見ないんだよな
インフレしても楽しいから仕方ない
ガンス使いとして嬉しいが
操作難易度で初心者殺していくの草なんよ
難しい
大前提として手が忙しいフルバループに反転操作のリバブラを組み込むわ
当たり前のように合気を要求するわ
天衣無崩のために無被弾も要求するわ(元から納刀すっとろいからお団子疾替え術でゴリ押ししてるけど)
そりゃあ操作難易度も上がりますわ
まあ装備完成しないと立ち回りが完成しないのが一番初心者殺し
狂化奮闘だけは許さん
最後はお祈り底なし沼ダイブするわけで、ある程度妥協もやむなしなんだけど、アプデで有用スキルや新スキルがポッチャンポッチャンと沼に投げ込まれるんで、辛抱たまらまず飛び込んじゃう(´・ω・`) まあ、最終アプデも来たんで「この前作った装備が色あせちまったよチクショウ」の賽の河原は終わった事にホッとしてる私がいる・・・・。
MR3の俺には何言ってるのかわからん
なんかモンハン本編がだんだんフロンティア化しているのは気のせいだろうか...
とりあえず錬成落ちが悪いってことはわかった
インフレがうんこなんすわ!
インフレはいいけどアプデの度に装備更新して傀異錬成してそんなにおもしろくない討究レベルをちまちま上げるのめんどかった
狂化奮闘してたら達人芸だけでほぼ維持できるからその天衣無縫無駄になるってんで雑魚テンプレの一つやぞ
ゴゴミゴミ 覚えてる人おるかな、、、
グレンゾルゲ
上記2枚とヴォルグサンダーとカレーパンでライブラリアウトを狙う使う側と使われる側で印象が大きく変わる
良くも悪くもうんちぶりぶりくそデッキなんですわぁ💩
伏魔わざと消してたなー。
ゴミプなのでね…
モンハンムズい
おもしろい動画でした🤣
ありがとう😭
狂化2…まだ出てないんだw
サンブレイクはもうやらなくなりましたね…
丁度1年でオンラインも切れたのでSwitchも箱に収めました…
( ̄▽ ̄;)
なんすわっの言い方がキモくてウケる
オレテンプレ装備には興味ないんですよ
狂化奮闘業鎧は滅茶苦茶火力が出るけども、それはモンスターの攻撃を全て捌ければの話。
視聴者参加型系の某女性You TuberハンターのAさんは狂化使ってましたが、攻撃喰らいまくってて疾替えばかりしてても手数もダメージもサッパリでした。
盟友クエストでは盟友のダメージがチンカスだからハンターに多めにヘイトが向くからガルクにヘイト増の巻物装備させても被弾するのはしゃーないにしても、ヘイトが大きく分散する犬or猫4匹+ハンター4人の計8人のマルチで被弾しすぎるというのは…、ねぇ…。
狂化奮闘は意外と難しいですからね。
でも死なない
他の装備より間違いなく簡単
@@ぜんさか
死ににくくはなってはいるが金レイア等の毒、フルフルやラングロトラの痺れ、クソネミクニの睡眠攻撃をくらいオトモの補助が間に合わなければ高確率で死にます。
スリップは受けたダメージが多いほど減りが加速します。
傀異討究300もなれば金レイアの尻尾サマーソルトは体力バー最大値の1/3以上は減る上に猛毒を付与しますし、銀レウスと青ブレスは剣士でも当たれば即死級の攻撃力に炎やられ状態になりえげつない速度で減ります。
渾沌ゴアやラージャン、原初メルゼナの掴み攻撃中も当然減ります。
克服バルファルクの大回転攻撃後の即死級の翼突き刺し攻撃は喰らえば翔蟲受け身を取れずにコロコロ転がっている最中も減ります。
減少を止めるために疾替えするにもほとんどの装備に業鎧が付いているのでタイミングがズレれば即死です。
死なないけども攻撃に転じられずに勝てなくて時間切れを迎えれば結局はクエスト失敗です。
攻撃食らってばかりの人には不向きです。
そんなんだったら精霊の加護、天衣無崩、防御、ガード性能、剛心、煽衛、体力回復UP、鋼殻の恩恵の生存スキル爆盛して鉄壁ガードを敷いて後隙にFBFや砲撃当てたり、オートガードのシールドヘビィの方が現実的ですね。
やっぱり狂化2 剛心1 スロ3.3.1のお守り持っててもFBFしてたワイ変人やったんやな
ボウガン廃止しようぜ