NEON GODS | ЧАСТЬ 15: ИСХОД | MOD | НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @authorfromspectrum
    @authorfromspectrum 2 місяці тому +8

    Я оставляла комментарий, а он не отправился из-за неладов с интернетом :(
    Благо, он был у меня в заметках, так что дублирую :D
    Ребята, спасибо огромное за игру!
    Я начинала много кампаний, но кроме вашей ни одна меня не затянула достаточно, чтобы посмотреть её полностью. Вы создаете потрясающих персонажей (как игровых, так и НПС), потрясающе описываете мир (он действительно как живой), а диалоги это вообще чудо, и улыбнули, и взгрустнули, в общем, восторг!)
    Моим любимым чюваком из греческих мифов всегда был Арес, поэтому было очень интересно посмотреть на его очередное переосмысление, и по итогу могу уверенно сказать, что этот Арес - мой любимый. Очень интересный микс суровости, сарказма и пафоса (отличные стихи!), особенно во взаимодействиях с другими, менее серьезными персонажами. И брутальность устраевомого им мордобоя, иначе не скажешь, вкупе с отчётливо прослеживаемым кодексом чести у персонажа оказалась дико интересной. Ну взаимодействия с детьми замечательные хД
    Аматэрасу вышла очень многогранным персонажем - действительно властная, жёсткая императрица целого пантеона, и в то же время иногда чувствовалось, что отец не дал ей дожить детство, и какие-то подростковые настроения в богине периодически прослеживались (чего только стоит влюбленность в Цукиеми). Очень интересно было наблюдать, как она теряет и обретает союзников, выстраивая целую паутину контактов, протягивая свои лучики ко всё большему числу персонажей >:D
    Кернуннос отлично выдерживал атмосферу первобытной дикости всю игру. То, как он обращался к идее циклов, действительно заставляло поверить, что наблюдаешь за бессмертной сущностью, жившей много тысяч лет, дикой, первобытной и очень очень древней. Лучший коррумпированный полицейский и, без сомнений, лучший повар. У меня от описания готовки всё ещё как вспомню, так слюнки текут, даже зная, какое мясо готовилось (💀)
    Хонсу, конечно, отгрохал себе совершенно безумную сюжетную арку. Признаюсь честно - я сначала расстроилась, когда его воскресили. Как, наверное, многие, я предвзята к самой идее воскрешения персонажа в сюжете, но последующие события переубедили меня на этот счёт. Контраст между клоунадой, творящейся вокруг Хонсу, и его спокойным характером это было нечто. Очень здорово было наблюдать, как он не особо вписывается в человеческую жизнь, но очень старается поступать правильно. Такой персонаж, наверное, не может не импонировать.
    Анубис даже несмотря на всю информацию, которую мы о нём знаем, до самого конца в моих глазах сохранил ауру мистичности и загадочности что, как мне кажется, очень подходит богу вроде него. Потрясающее божество загробного мира вышло. Хранитель тайн, заботящийся о дорогих ему существах очень тихой, неприметной заботой, полагающийся на множество душ и в то же время опекающий их. Периодически вылезающая... не подберу слова, кроме фриковатости, так вот эта фриковатость (например, когда доставали воспоминания Аматэрасу, или при общении с арендодателями Хонсу) только дополняет образ.
    Скажу и про Чернобога, хоть он был в игре недолго. Колоритный образ с колоритными спутниками. Вежливый, но сам себе на уме, спокойный, но с какой-то отчаянностью из-за вымирания пантеона, вроде как посотрудничал с условными главгероями, а вроде даже какой-то анатогонистичный. Неоднозначный, но очень очень классный.
    Ну и конечно Рассказчик! Я сама начинающий (очень, очень начинающий) рассказчик, и я очень многое подчерпнула для себя из труда Рассказчика. Атмосферные описания, идеально подобранная музыка, отыгрыш разных НПС, да так, что действительно слышишь не слегка измененный голос одного человека, а то Сусаноо, то Одина, то Локи, то рандомного вампира, то Джейн, то ещё кого-то, всех сейчас даже не вспомнишь - это очень впечатляет. Ну и то, что на обсуждениях часто вскрывалось, что сцены, которые я смотрела неотрывно, оказывались сымпровизированы - вау. Это добавило мне смелости, чтобы тоже не бояться незапланированных поворотов сюжета. Спасибо огромное за труд)
    Кстати, большое спасибо, что сохраняете обсуждения! Очень классная возможность для зрителя разделить переживания от увиденного с кем-то, посмеяться над шутками и сбавить напряжённие от закрученного сюжета, ну и немножко заглянуть за кулисы иногда
    В общем, вы создали настоящий аудиосериал, за которым я следила с неподдельным интересом. Очень прикипела к персонажам, жаль с ними прощаться, но я рада, что их история прервалась так, как прервалась.
    Ещё раз спасибо за ваш труд!
    Пы. Сы. Я нашла вас, потому что искала что-то по Девиантам, и вы не представляете мое удивление, когда я мало того, что что-то нашла, так еще и на русском. Так что побегу смотреть Running Gun следующим :D

    • @rulezeros
      @rulezeros  2 місяці тому +4

      Без лишних слов - Лена заплакала, читая комментарий. Огромнейшая благодарность за разбор каждого из нас, безумно сильно тронуло, до глубины души. Крайне рады, что старания не остаются незамеченными. А Боги, между прочим, вернутся во втором сезоне, немногим позже после Демонов (тизер которых можно увидеть уже на канале). Ещё раз - спасибо))

    • @authorfromspectrum
      @authorfromspectrum 2 місяці тому +6

      @@rulezeros Вам спасибо, я рада, если смогла вернуть хоть толику эмоций, которые вы мне подарили на протяжении кампании!)
      И ух ты, второй сезон богов звучит отлично! Буду ждать и с удовольствием буду смотреть, а пока буду потихоньку охватывать и другие игры на канале :D

    • @rulezeros
      @rulezeros  2 місяці тому +3

      @@authorfromspectrum да да, в конце даже намеки на новое место действия и основной сюжет имеются!)

    • @morphmoon
      @morphmoon 2 місяці тому +4

      ​@@authorfromspectrumКостя на связи, спасибо за крутой отзыв обо всем! Рад, что получилось передать именно то, что хотелось передать. Смерть Хонсу, на мой взгляд, идеально работает для трехактовой структуры, заканчивая первый акт как истории, так и самой арки персонажа. Для такого существа как Хонсу, смерть - идеальный перелом. Ну и, конечно же, смертный бог смерти, боящийся смерти бог страха, это очень-очень пафосно!
      С письмом не перегнул?))

    • @authorfromspectrum
      @authorfromspectrum 2 місяці тому +4

      ​​​@@morphmoon Полностью согласна насчёт смерти Хонсу, как я уже сказала, сначала я была предвзята :D
      Думаю, сначала слишком зациклилась на идее жертвы Хонсу ради его обещания защищать, которую возрождение как будто обесценило, но по ходу дела стало понятно, что нет, не обесценило, жертва в определенном смысле всё ещё есть - шутка ли, для божества, который тысячи лет существовал как божество, так радикально изменить собственную природу - и что для Хонсу всё-таки куда важнее, как мне показалось, осталась не идея героя, который умирает за кого-то, а идея защитника, который продолжает стоять за общее дело и держать обещания о помощи тем, кому он их дал. Уж не знаю, насколько правильно почувствовала персонажа, но в любом случае очевидно, насовсем мертвый Хонсу бы так не смог, так что я довольно быстро пересмотрела свой взгляд на этот поворот сюжета :]
      Насчёт письма - тут на вкус и цвет, поймала, пока смотрела, мысль, что наверняка кто-то сочтёт его слишком пафосным, но мне оно впечатлений ни капли не испортило и даже наоборот)
      Оно как будто бы дало то самое ощущение финальности этой части истории, та самая точка, прощание с персонажами, не только для самого Хонсу, но и для зрителя. Ну и была в этом какая-то царственность и печать веков, так что на мой вкус, очень подошло как персонажу, так и ситуации :D
      Пафос всё-таки неизбежен и необходим для существ такого ранга 😌

  • @rulezeros
    @rulezeros  5 місяців тому +5

    Мы ещё вернёмся!

  • @user-helenasol
    @user-helenasol 5 місяців тому +4

    Спасибо Вам,ребята,за интересную игру!❤