Warum gibt es (noch) keine neuen erfolgreichen MMORPGs?

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  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 442

  • @Kayakos
    @Kayakos Рік тому +110

    Ich finde das es noch eine dritte Ebene gibt. Die Ebene der Emotionalität.
    WoW hat bei z.B. eine emotionale Bindung. Durch Freunde, etc. So viel erlebt, so viele schöne als auch weniger Schöne Dinge.

    • @KnowToChill
      @KnowToChill Рік тому +5

      Das war meine Erfahrung als WoW noch frisch war...ausgestiegen bin ich vor paar Jahren schon weil für mich genau das flöten gegangen ist was du beschreibst und sich die Community auch verändert hatte.Plötzlich war nur noch wichtig was für ein GearScore ich hatte damit jeder 10 MainChars rushen kann....am besten man hatt schon das volle Equip aus dem Raid wo man als nächstes hin wollte um es überhaupt farmen zu können.Die Erbstücke waren mir auch ein Dorn im Auge beim LevelProzess...so baut man mit anderen Spielern keine Bindung auf wenn man nur schnell EasyPeasy durch alle Dungeons mit RandomGruppen rusht....Activision hatt Blizzard in ein MüllStudio verwandelt das nur noch so mit IngameShopsGedöns glänzt

    • @Redteal11
      @Redteal11 Рік тому

      @@KnowToChill Falls du dir eine frische WoW Erfahrung wünschst, kann ich dir die ganzen WoW Privatserver empfehlen. Sind kostenlos und bieten dir komplett neue Erfahrung. Beispiele sind TurtleWoW (Classic+ Content, also neue Quests und Raids in der klassischen Spielwelt) oder ProjectAscension (klassenlos, also jeder Charakter kann aus allen Klassenfähigkeiten und Talenten auswählen). Sind beides derzeit sehr beliebte Server.

    • @BitteEinByte
      @BitteEinByte Рік тому

      Ja, ich finde den Punkt auch extrem wichtig. Hatte auch schon das Video kommentiert zu diesem Thema.

    • @elfo7918
      @elfo7918 Рік тому

      Kann auch genau anders herum passieren. Wenn man viele Freunde im Spiel hat, die nach 1000e von Stunden aufhören, da verfällt dann einem auch schnell der Spaß :/

  • @JaLoK1N
    @JaLoK1N Рік тому +29

    Sehr interessantes Thema und auch ich finde es sehr außergewöhnlich das sich einfach kein MMORPG behaupten konnte . Und solange es keine Kreativität und Mut mehr gibt passiert da auch erst mal nicht viel . Denn beides müsste in Perfektion abgeliefert werden um dauerhaft erfolgreich zu sein . Und so am Ende als kleiner Verbesserungsvorschlag ... Es wäre super wenn du bei Randomgameplay das du zeigst evtl ein Logo des jeweiligen Spiels in eine Ecke packen könntest damit solche Noobs wie ich auch wissen zu welchen Spiel das Gameplay auch ist . Danke

  • @Scared556
    @Scared556 Рік тому +9

    - Pay to Fashion - Ich hasse es wenn ich Geld ausgeben muss, damit ich nicht aussehe wie ein Mülleimer...

  • @andersheimdallsvinr
    @andersheimdallsvinr Рік тому +3

    Hab damals GW1 gezockt als es rauskam. War dort bis zum Release von GW2 dabei. Danach hatte ich einfach keine Zeit mehr für sowas.

  • @derbengel8172
    @derbengel8172 Рік тому +17

    Ich mochte den Ansatz von "The Secret World". Ein damals für mich einzigartiges Kampfsystem und eine interessante Story mit den Geheimgesellschaften und den zum Leben erwachten Legenden. Auch die Rätsel waren ab und an wirklich fordernd beim ersten playthrough. Damals im noch jugendlichen Alter, habe ich nicht wirklich mitbekommen was die Probleme des Games waren, oder warum es irgendwann nicht mehr da war, aber die Grundidee war für mich persönlich sehr originell.

    • @lkx5257
      @lkx5257 Рік тому

      Jaaa the secret World hatte wirklich ne einzigartige Atmosphäre:( i miss it

    • @Entenburch
      @Entenburch  Рік тому

      Geh ich mit

    • @rainerzufall7075
      @rainerzufall7075 Рік тому +1

      The Secret World hatte zu Beginn noch einen eigenen Launcher und wurde später auf Steam veröffentlicht und ist seit paar Jahren als Secret World Legends kostenlos spielbar.
      Die Spielerzahlen waren leider nie so hoch wie man es erhofft hat. Ich glaube es lag vorallem an den fehlenden PVP Möglichkeiten, aber auch an der ungewöhnlichen weniger zugänglichen Story mit den Geheimgesellschaften. Für Leute die sich einfach bis zum "Endgame" schnell durchklicken möchten, war das sicher nichts.
      Das Missionsdesign ist/war so genial. Wie oft haben wir nachts stundenlang an irgendwelchen Hyroglyphen Rätseln rumgsessen oder haben versucht Morsecode zu entschlüsseln.
      Und die einzigartige Story und Lovecraft Atmosphäre. Gab auch mal ein Standalone Ableger namens "The Park", der in dem verlassenen Freizeitpark spielt, der ganz gut ist.
      Halloween ist eigentlich die richtige Zeit um wieder einzusteigen...

  • @DaaaaamnDaniel
    @DaaaaamnDaniel Рік тому +9

    Vielleicht noch ein weiterer (zugegeben leicht anderen) Aspekt (Zumindest war es bei mir so): Ich habe mich nach ESO nie auf ein anderes MMO eingelassen, da die Hürde in ein neues game einzusteigen zu groß war, nachdem ich mit Studium/Arbeiten angefangen habe und einfach nicht genügend Zeit vorhanden war. Und mittlerweile (einige Jahre später) aufgrund von wenig Zeit auch wenig bis keine Motivation da ist nochmal in ein großes/komplexes game einzusteigen

  • @ToniSchmieder
    @ToniSchmieder Рік тому +5

    Ich denke das Nostalgie mit eine ganz große Rolle spielt, gerade wenn man mit dem Spiel groß geworden ist. Bei mir ist es Guild Wars und jetzt Guild Wars 2 die Musik und alles was dazu gehört, erinnert mich an eine Zeit, ohne Probleme und versinke in eine Welt als man einfach Kind war. Wenn ich ein neues Spiel eine Chance gebe, macht es mir vielleicht Spaß, aber Nostalgie ist halt irgendwo eine ganz große Empfindung, die man schwer übertreffen kann.

    • @tono.712
      @tono.712 Рік тому +2

      Genau das empfinde ich bei WoW, für mich ist Nostalgie auch einer der Hauptgründe wieso auch auch immer wieder zu dem Spiel zurück kehre

  • @GER0Kadeka0
    @GER0Kadeka0 Рік тому +4

    Ich warte immer noch auf ein gutes neues MMO welches nicht von PVP domiert wird. Klassisch Tank, Heal, DD aber irgendwie gibt es zuviele Leute die nur haufdraufklassen wollen. zbsp Heiler der in Raids gezwungen wird Schaden machen zu müssen obwohl das eigentlich gar nicht der Sinn er Klasse ist. Sehr schade, da früher echt gute Spiele vorhanden waren.

  • @OrteD-ReporteD
    @OrteD-ReporteD Рік тому +1

    1:55 welches spiel ist das?

  • @LadyShaitania
    @LadyShaitania Рік тому +6

    Mein erstes MMORPG war Dark Age of Camelot, nachdem von EA Mythic übernommen wurde, habe ich mich lange durch einige mmo´s gespielt. Warhammer, Aion, HdRo, Rift und viele andere. Meine Hoffnung hatte ich auf Camelot Unchained gesetzt, aber da die irgendwie den release lauftend verschieben, bin ich bei TESo gelandet. Bei dem ich auch bleiben werde, da ich das Konzept mag.

    • @BitteEinByte
      @BitteEinByte Рік тому +3

      DAOC war auch mein erstes MMO. War super zu der Zeit damals. Ich hatte mich dann sehr auf Warhammer Online damals gefreut und mich hat es auch begeistert, weil es ein paar PvP bwz RvR Aspekte aus DAOC mitgenommen hatte. Schade, dass es gescheitert ist. WoW habe ich natürlich seit Release einige Zeit gespielt, ich habe dort aber das RvR System aus DAOC sehr vermisst und bin dann irgendwann da weg. Seitdem hat mich kein MMO mehr wirklich lange gehalten. TESO mal immerwieder angespielt, aber nie jamenden aus meinem Bekanntenkreis hat es gespielt, was irgendwie dann einsam macht ^^

    • @fluxx7217
      @fluxx7217 Рік тому

      Schonmal Guild wars 2 gespielt ? Hat einen DAOC sehr sehr ähnlichen PvP . Ist ein tolles mmo

  • @lowenherzpkm6855
    @lowenherzpkm6855 Рік тому +3

    Hast du Mal überlegt einen Podcast oder sowas in der Art zu machen ich finds immer unfassbar interessant wenn du unscriped über so generelle Mmorpg Themen sprichst.
    Wie immer top Video

    • @GortunNET
      @GortunNET Рік тому +1

      Entenburg und Sputti: watch?v=Dor2c65TtyU
      btw. ich finde es auch am interessantesten, wenn er über generelle MMO Themen philosophiert^^

  • @OrteD-ReporteD
    @OrteD-ReporteD Рік тому +1

    13:00 welches game ist das?

    • @LastAssassine
      @LastAssassine 10 місяців тому

      Teso - The Elder Scrolls Online

  • @nils2161
    @nils2161 Рік тому +2

    Dinge, die ich in einem MMO brauche (in keiner bestimmten Reihenfolge):
    - kein Anime-Look
    - immersives Universum
    - Faction-System
    - abwechslungsreiche Levelgebiete
    - Diversität bei den spielbaren Völkern
    - viele kleine Belohnungen, zum Sammeln (Wappenröcke, Mounts, Titel, Haustiere, Erfolge)
    - Abo-System
    - regelmäßige Erweiterungen mit neuen Völkern, Klassen und Gebieten
    Dahingehend ist WoW aktuell noch der Platzhirsch für mich, obwohl viele der genannten Punkte auch dort langsam dünn werden. Ansonsten schaue ich auch immer mal wieder bei HdRO oder TESO rein und bin auf das neue Herr-der-Ringe-MMO gespannt.

  • @phdKandzi
    @phdKandzi Рік тому +6

    Mir hätte es sehr gut gefallen, wenn du den Hintergrund benannt hättest. Also welches Spiel da grade läuft. Ausser WoW habe ich nix erkannt! Es gab ein paar die echt gut ausgesehen haben und ich gerne mal testen würde wollen.

    • @sakulugh
      @sakulugh Рік тому +1

      geb ich dir recht hätte ich mir auch gewünscht könnt dir nur bedingt helfen: so ab ca. 2:50 ist Guild Wars 2 zu sehen und ab ca. 7:00 läuft New World im Hintergrund.

    • @dancingbear1881
      @dancingbear1881 Рік тому

      @@sakulugh haha, genau die kannte ich auch. Bei vielen anderen "könnte gut aussehen, aber was ist das eigentlich genau?"

  • @firefine511
    @firefine511 Рік тому +5

    Vielleicht habe ich diesen Punkt nicht raus gehört aber was mir fehlt bei einem MMO
    ist
    - die Art der Konnektivität.
    - Emotionalität (Freunde, …)
    Ich bin jemand, der extrem lust hätte auf ein MMORPG. Jedoch suche ich eins, dass Entspannt sein kann, aber mich auch fordern sollte. Da kann ich jetzt nur aus meiner alten Wow Zeiten reden, wo das Questen zum Entspannen war und die Raids oder Dungeons mich auch ansprechen sollten. Jedoch möchte bei beiden die Art der Zeit mir selbst gestalten können.
    Ich habe mehrmals jetzt Teso versucht zu Spielen und merke einfach schnell, wie überfordert ich da bin. Auch Bei Guildwars2 habe ich 3 Monate versucht einen Charakter mir zu entwickeln. Hab aber auch da es nicht geschafft die Motivation oder Leute dort zu finden, die mich halten können.
    Sprich wenn ich viel Zeit habe, dann will ich meine Art das Spiel zocken. Was früher bei einem Raid bei WOW klar ging, wäre aktuell nicht möglich (allein, wenn ich überlege wie viel Zeit das Organisieren gebraucht hat. Das Waren Zeiten alter Falter).
    Ich würde lieber mit Freunden auswählen können, welche Art von Dungeon ich Spielen will. Z.B. Abschnitt 1-2 Dauert 15-20 Min. Diese können dann erweitert werden bis z.b. 6 und zack kann ein Dungeon 1 Stunde dauern (und bei einem Checkpoint auch vielleicht weiter spielen beim nächsten Mal).
    Mir fehlt einfach diese Art von wie ICH das Spiel erleben will Moment. Viel häufiger verderben mir aktuelle Titel schnell die Laune, wenn ich ein P2W Shop habe oder ich durch ein BP nur ein wirklichen Fortschritt erkenne. Aber vielleicht bin ich mit einen 30 Jahren auch einfach aus dem Alter raus… was komisch ist zu schreiben.

  • @BitteEinByte
    @BitteEinByte Рік тому +7

    Ein wichtiger Punkt zu den beiden Toppunkten, die du erwähnt hast, sind für mich die sozialen Kontakte Ingame und im Reallife. Also alle Verbindungen die ich Ingame aufgebaut habe, ob ich mit Freunden spiele usw. Es macht einfach wenig Spaß ein neues MMO anzufangen, wenn man ganz alleine ist, also keine Freunde oder Bekannte aus dem anderen MMO dazustoßen oder aus dem Reallife mitspielen. Hier geht das "gemeinsame" Spielen und Entdecken komplett verloren. Das war für mich auch eines der großen Knackpunkte bei New World. Durch die aberwitzige Serverarchitektur war es zum Launch unmöglich mit deinen Freunden oder Bekannten zusammen zu spielen. Jeder war irgendwo anders und so hat wenig Lust, Zeit zu investieren auf einem Server, auf dem man evtl. gar nicht bleibt.

    • @Flashersbeats
      @Flashersbeats Рік тому +1

      Guter Punkt, ich habe damals WOW mit meinen Schulkameraden begonnen, somit habe ich direkt zum Anfang mit Leuten gespielt, die ich gut kannte. Mit der Zeit sind dann neue Online-Freunde dazu gekommen, während die Schulkameraden sich nach und nach vom Spiel verabschiedet haben, aber so ist man dann am Ball geblieben. Neue MMOs setzen sich wohl gerade deshalb nicht durch. Für die älter gewordenen ist es ein Spiel lauter Fremder und die jüngere Generation spielt halt eher sowas wie Valorant oder Fortnite.

    • @BitteEinByte
      @BitteEinByte Рік тому

      @@Flashersbeats Ja, die jüngeren spielen eher andere Spiele, das gefühlt habe ich auch ganz stark. Ich habe mehrmals verasucht TESO länger zu spielen, aber ohne Freunde oder Bekannte macht es einfach nicht soviel Spaß. Klar, man kann versuchen Ingame ein Netzwerk aufzubauen, aber mit Freunden aus dem echten Leben zu spielen macht einfach mehr Spaß und hält die Motivation hoch.

  • @KkommA88
    @KkommA88 Рік тому +13

    Also von dem was kommt mache ich mir beim Riot MMO die meisten realistischen Hoffnungen das es was werden könnte.
    Lore und Welt sind gigantisch, Locations - insbesondere durch die Serie Arcane im allgemeinerem Bewusstsein - bieten sehr viele Möglichkeiten der differenzierten grafischen Darstellung und die Geschichte bietet sehr viel Entwicklungsmöglichkeit in alle Richtungen. Da hege ich grosse Hoffnungen. Auch die Qualität ist etwas dessen Riot abzuliefern im Stande ist.
    Ashes of Creations könnte was werden, Mal sehen ob, wann und wie das Spiel dann wirklich released wird.
    Star Citizen, naja, bin ich eher noch skeptisch gesinnt und weiss nicht so ganz wie ich dem gegenüber stehe. Grafisch top, keine Frage aber alles Andere gibt mir den Eindruck von Puzzlestückchen die irgendwie nicht so ganz zusammen passen.
    Und von aktuelleren Titeln ist mir eigentlich nur Lost Ark positiv aufgefallen. Dieses hat mit seinem Getwinke aber eine gewisse Aversion ausgelöst in mir. Ich mag es nicht quasi gezwungen zu werden jeden Tag X, dann Y und defintiv auch Z machen zu müssen, am besten mit allen verfügbaren Charakterslots. Und als ebendieses quasi zum Zwang wurde habe ich die Reissleine gezogen.
    Black Friday wird New World geholt in der Hoffnung das es bis zum Release des meinerseits ersehnten Roit MMOs reicht.

    • @SunGlamour
      @SunGlamour Рік тому

      Ach kannste jz schon vergessen.

    • @Ineri-YT
      @Ineri-YT Рік тому

      Jetzt wo Ghostcrawler da nicht mehr ist mach ich mir schon mehr Sorgen.

    • @BaerBodo
      @BaerBodo Рік тому

      Warum sollte das großartig werden? Gibt doch so gut wie keine Infos dazu nach wie vor.

    • @DonicMusik
      @DonicMusik Рік тому

      @@BaerBodo
      Weil Riot Games heute das ist was Blizzard vor 15 - 20 Jahren noch war.
      Ein beliebtes Studio, das Spiele von Spielern für Spieler macht und bestehende Konzepte nimmt, einen eigenen Touch dazu gibt und abliefert.
      Außerdem ist Riot Games das einzige Studio das genug finanzielle Mittel hat um ein MMORPG zu entwickeln, zu vermarkten und über Jahre hinweg mit Content zu versorgen und bereits eine funktionerende Lore und Millionen Fans im LoL Universum hat so wie es damals bei Blizzard und Warcraft war.

    • @BaerBodo
      @BaerBodo Рік тому

      @@DonicMusik Das gilt vielleicht für die MOBA Bubble, die zudem gerade in LoL extrem toxisch ist! Ein MMO ist ein ganz anderes Genre und du hast zwar recht, man braucht genug finanzielle Mittel heute, um ein MMO Projekt zu stemmen, aber das garantiert lange noch keinen Erfolg, siehe Amazon und weitere MMO, die eingestellt wurden! Ich habe es schon an anderer Stelle hier geschrieben, es braucht einfach keinen weiteren WoW/EQ Themepark Klon, der Markt ist dich mit WoW und den anderen wenigen dauerhaft erfolgreichen MMO!

  • @geldark9846
    @geldark9846 Рік тому +1

    Wie heisst denn das erste Game? Schaut nice aus

  • @SvenNagel-u5j
    @SvenNagel-u5j Рік тому

    Wie heißt denn das Spiel das ab Minute 1:45 min ca zu sehen ist?

  • @jayhb85
    @jayhb85 Рік тому +12

    Ich bin mir sicher, dass das Riot MMO endlich das nächste, große, heißersehnte MMO sein wird, dass selbst meine 16 Jahre WoW in Vergessenheit geraten lässt

    • @MEMO-hb7rp
      @MEMO-hb7rp Рік тому +1

      Daran sind schon so viele gescheitert.

    • @jayhb85
      @jayhb85 Рік тому +3

      @@MEMO-hb7rp Riot hat aber eine ganz andere Grundlage und bereits Millionen von Fans. Das hatten in dem Ausmaß nicht viele bisher. Lotro und warhammer online fallen mir da nur ein… und FF14, aber die sind ja nicht gescheitert

    • @SlaughtingIdiots
      @SlaughtingIdiots Рік тому

      Riot hat league nur gemacht um ein mmo finanzieren zu können.
      Sie wollten damals die iffensichtlichen fehler des mmo bauplans eliminieren.
      Es gab ein interview bei der ankündigung wo sie all die probleme, die ich schon seit wotlk, als rotzlöffel nichtmehr ertragen konnte.
      Da die meisten aber hirntot sind, lohnt sich innovation nicht, müll verkauft sich ja schließlich auch.
      Riot will aber. Ein richtiges machen und tut dies zwar mit sicht auf den markt und klar mit dem finanzaspekt im hintergrund aber sie werden die gescheiterte formel nach 19 jahren endlich aufbrechen.

    • @Choombatta
      @Choombatta Рік тому

      Übertreib nicht 🤣 uff ich hoffe du hast recht hahaha

    • @Grazhul
      @Grazhul Рік тому +1

      Da stellst du aber echt große Ansprüche an Riot Games...

  • @laveygod
    @laveygod Рік тому

    hallo alle, wie heißt das spiel nochmal bei 1:44? danke

  • @bogicon2513
    @bogicon2513 Рік тому

    Was ist das für ein Game ab 1:47 ?

  • @Felix66064
    @Felix66064 Рік тому +1

    wie heißt das game in den ersten 40 sec ?

  • @renubisdarksider5067
    @renubisdarksider5067 Рік тому

    Was ist das für ein MMO das ab min 1:00 gezeigt wird?

  • @1981Gerd
    @1981Gerd Рік тому

    Was ist das für ein Game bei min 9:00-10:00 danke schon mal...

  • @kaladhor
    @kaladhor Рік тому +1

    Ganz einfache Erklärung: Weil der Drops einfach gelutscht ist.
    Jedes Genre hat halt nur eine gewisse Lebensspanne, war bei reinen RPG-Spielen wie Baldur's Gate so oder bei RTS-Spielen wie Command & Conquer. Außerdem kommt halt auch noch der Fakt dazu, dass die Spieler irgendwann alles schon mal gesehen und "erlebt" haben. Da wird es dann erfahrungsgemäß schon sehr schwer, irgendwas evolutionär Neues hervorzuzaubern, womit man die Spielerschaft begeistern kann.

  • @dreibeinbandit
    @dreibeinbandit Рік тому

    14:47 einfach RuneScape soundtrack, herrlich! 🥰🔥

  • @bstirpitz
    @bstirpitz Рік тому

    @5:50 Des kann ich gut verstehen, ich habe damals "Anarchy Online" (2001 also weit vor WOW) sehr lange gezockt und jedes mal, wenn ich mal wieder rein schaue, bin ich nach wenigen Stunden wieder voll drin. Und auch WOW zocke ich alle paar Jahre wieder. Vielleicht noch SWTOR.., aber in keinem bleibe ich allgemein lange hängen und in neueren eh nicht. "Tabula Rasa" würde ich ja gern mal wieder spielen, aber des wurde ja leider abgeschalten.
    Bei WOW war ich in der Open Beta und dann direkt ins Spiel übergegangen und da waren anfangs nur die Gebiete bis Level 40 freigeschalten.

  • @bauernlp5119
    @bauernlp5119 Рік тому

    Darf ich fragen wie das game heißt bei 1:54?

  • @unknowndata3895
    @unknowndata3895 Рік тому +3

    Ich kann mich von WoW mich trennen a) wegen den fast 11 Jahren an Zeit die ich investiert habe, b) weil meine Freunde auch noch aktiv spielen und c) ich das Action Combat der neuen MMORPGs nicht mag. Ich bin ein Freund von Tab targeting Systeme.
    Ich wünsche mir ein MMORPG, das auf ein Abo Modell setzt ( ich kaufe auch gerne trotzdem die Erweiterungen seperat ) ohne P2W. Also kein Gold kaufen zu können, keine Level boosts oder Shop Mounts. Bei kosmetischen Transmog könnte ich mich vllt noch ein lassen. Ich wünsche mir, dass das Leveln wieder mit zum Konzert gehört und nicht zu einem zwang. Das Gear wieder eine Bedeutung bekommt. Also das auch alte Dungeons oder raids gelaufen werden, weil man das Gear für die nächsten Dungeons oder Raids braucht. Das würde dazu führen, das sich die Spielwelt belebt anfühlt. Auch Klassen Quests würde ich gerne wieder sehen, weil es dazu führt das man eine Bindung mit der Klasse aufbaut und sich jede Klasse auch wirklich unterschiedlich zu anderen Klassen anfühlt.
    Das verpackt mit einer guten Story und ich würde wahrscheinlich wirklich auf lange Sicht auf das MMORPG wechseln.
    Nur leider glaube ich nicht, das irgendein Studio sowas jemals wieder raus bringen wird, auch wenn ich glaube das es dazu führen würde, dass das Spiel zu einem Erfolg werden würde.
    Ach ja und natürlich sollte der Soziale Aspekt auch wieder ins Leben gerufen werden.
    Wer ein MMORPG als solo Spiel sieht, sollte einfach normale RPGs spielen.

    • @elmercy4968
      @elmercy4968 Рік тому

      Sind doch längst nicht alle neuen MMORPGS Action Combat. Ist nicht Guildwars 2 Tab Targeting?

  • @shinra6369
    @shinra6369 Рік тому +4

    Weil wir ein extremes Überangebot von Medien haben... Zudem kommt hinzu, das die heutigen Communities in MMOs auch teilweise einfach nicht mehr erträglich sind.

    • @KnowToChill
      @KnowToChill Рік тому

      Ach was waren das für Zeiten mit Allymania und Barlow...und Epischen Schlachten im AlteracTal die minderstens nen halbenTag gedauert haben statt 5 Minuten Wettrennen wer zu erst den BurgBoss killt..wo man sich dann gefragt hatte wo war jezt das PVP geplänkel im PVP ?😂

  • @W4RM4573R
    @W4RM4573R Рік тому +5

    Im Prinzip hast du gesagt, die Spielerschaft ist nicht offen für neues, wollen in ihrem alt eingesessen MMO bleiben und nicht neues lernen. Viele Fehler sind bestimmt auch bei Entwicklern zu suchen, aber wenn man als Spieler so festgesetzt in seinem MMO ist, können die Entwickler machen was sie wollen.

    • @Ineri-YT
      @Ineri-YT Рік тому

      Ja aber warum ist das so? Weil neue MMO nichts liefern können wo die Sunk/Cost Fallacy deines Main MMO streitig machen kann. Es gibt so ein neues MMO schlicht und ergreifend nicht.

  • @TipX91
    @TipX91 Рік тому

    Was für ein MMO ist das bei 1:37 wo du den Hamster Spielst?

    • @Entenburch
      @Entenburch  Рік тому +1

      Crowfall, mittlerweile nicht mehr spielbar

    • @TipX91
      @TipX91 Рік тому

      @@Entenburch Danke. Schade sah intressant aus :)

  • @tezkonni1976
    @tezkonni1976 Рік тому

    Ist die background Musik nicht von donkeykong immer Unterwasser?

  • @judge_rekt
    @judge_rekt Рік тому +2

    Würde gerne den Punkt der Identität ergänzen.
    New World sieht fantastisch aus. Aber der schöne Wald dort ist eben nur das. Ein schöner Wald. Wir spieler verbinden nichts mit diesem Wald.
    Und eine Stadt, oder ein Schloss in New World sind auch wunderschön. Aber es gibt keine emotionale Verbindung zu dieser.
    Wenn man aber z.B. Warcraft 3 gespielt hat und das erste Mal vor den Ruinen von Lordaeron steht, dann fühlt man sich einfach als wäre man an einem bedeutungsvollem Ort.
    Genau so ist es mit dem Herrn der Ringe. Ich spiele immernoch gerne LotRO. Weil ich dort an all diese Orte gehen kann, die ich aus den Büchern kenne.
    ESO kann mit Tamriel punkten, welches die Spieler von den Elder Scrolls Spielen kennen.
    DC Universe Online hat Metropolis und Gotham.
    SWTOR hat die Planeten die wir schon immer mal in Star Wars besuchen wollten.
    Neue MMORPGs müssen direkt in Story und Charakter punkten, damit man eine Identität mit der Welt aufbauen, und ihr so Bedeutung geben kann.
    Oder in einem bereits bekanntem Franchise stattfinden. Ein The Witcher MMO z.B., wo jeder Spieler einen eigenen Hexer spielt, das würde sofort mehr Anklang finden als etwas Unbekanntes.

  • @hussamibr3625
    @hussamibr3625 Рік тому

    wie heißt die zweite hintergrundmusik?

  • @Er0Xan
    @Er0Xan Рік тому +2

    Bei starken Franchisen hast du SWTOR vergessen. Das wäre sogar das stärkste Franchise mit den ganzen Filmen, Serien, Games. Allein der erste Film nähert sich langsam die 50 Jahre alt

    • @nickistrauss203
      @nickistrauss203 Рік тому +1

      SWtOR hat auch zu Anfang sehr viel Spaß gemacht. Zumindest bis Makeb (also Stufe 55). Danach verlor sich so ein bisschen die Story. Es mag einigen vielleicht gefallen - gibt es bei WoW inzwischen auch - wenn die 2 Fraktionen im Spiel durchmischt werden. Aber mir sagte das halt nicht so wirklich zu. Außerdem war/ist der Endcontent in SWtOR nicht sonderlich vielfältig - den 1.Raid den man schon seit 2012 kennt, läuft man immer noch.

  • @Smurak7274
    @Smurak7274 Рік тому

    Welches game wird gleich am anfang gezeigt?

  • @veitlachmann1878
    @veitlachmann1878 Рік тому +1

    bin leider auch seid 2008-2009 auf metin2 Klatschen geblieben >.< immer mal wieder neue Sachen Probiert aber iwi kommt man immer wieder zurück :D

  • @InaktiverUser
    @InaktiverUser Рік тому +3

    das gameplay von dem neuen mmo muss einfach fesseln und spaß machen ansonsten ist egal wie gut die grafik ist oder ob abo modell und ingame shop, der kern muss erstmal begeistern und das drum rum ist dann zierde :)

  • @sumatandarkomen8788
    @sumatandarkomen8788 Рік тому +2

    Hallo Black Dessert vergessen ? ^^ xD

    • @Entenburch
      @Entenburch  Рік тому

      Ich liebe wie einfach so viele Leute schreiben ich hätte BDO vergessen :D Das Ding wird nächstes Jahr 10 Jahre alt. Es ist das perfekte Beispiel für mein Thema, dass seit 10+ Jahren immer dieselben MMOs gespielt werden. Es ist KEIN neues MMO

  • @7erocker
    @7erocker Рік тому +2

    Ich glaube es liegt daran, dass die meisten Spieler von MMOs zwischen 25 und 35 Jahre alt sind und keine neuen jugendlichen Spieler nachkommen. Die alten Hasen bleiben natürlich bei dem was sie kennen insbesondere wenn sie im "Alter" weniger Zeit haben wegen Familie etc.

  • @ralf6551
    @ralf6551 11 місяців тому

    Macht doch einfach ein neues DAoC. Die Mischung aus PvM und wählbaren PvP mit drei Fraktionen ist einfach Perfekt. Die Vielfalt an Klassen und das tolle caster-rupt-cc system bringt eine tiefe mit sich die unvergleichlich ist.

  • @dharkbizkit
    @dharkbizkit Рік тому

    vll zeigt das, das ich alt werde mit 38 aber.. ich hab mit 21 angefangen mmos zu spielen und hatte damals wenig probleme von einem zum nächsten zu gehen. heute tue ich mich in der "knowledge" ebene damit schwer, weil ich weiß, dass ich bei null anfange wenn ich wechsele und erstmal 300 oder gar 400 std brauche, um dort alles zu verstehen und gelernt zu haben, was wichtig ist um im endgame bestehen zu können, alle klassen zu kennen um im pvp zu wissen, was sie können und wie das zu kontern ist etc etc. was früher mich ein "na und ? sind doch nur 400std" war ist heute für mich ein "400 std? nein danke, da bleibe ich bei dem was ich kenne" ist vll etwas überspitzt gesagt aber nunja ich denke man kann sagen, um die 30 herrum, bin ich bei diesen dingen "lernmüde" geworden. vll liegt das am engeren zeitplan im leben zwischen einem 21 jährigen und 31 jährigen, vll liegts daran, das alltag und beruf mich mehr fordern als damals oder eben daran, das schon mit 31 vieles nicht mehr "so einfach von der hand geht" wie mit 21...
    ich hab damals eig auch nie zurück geschaut, bin nach 1400std guild wars 1, zu lotro gewechselt und habe dort dann 3000 std verbracht um das liegen zu lassen und dann zu warhammer zu gehen, nach 1000 std warhammer dann zu aion. von dort zu gw2, von da dann zu eso. meist gabs 2 gründe: 1: alles gesehen, alles geschafft was mich reizte und was machbar war oder 2. das spiel bekam ein update, gefiel mir danach weniger und ich ging zu einer alternative. heute bleiben gw2 und eso meine mmos, seit 2014 hab ich kein neues mehr angefangen sondern kehre lieber alle paar jahre zu einem der beiden zurück, da habe ich dann was neues, im alten bekannten. aber wenns um reiz am neuen mmo geht, wars für mich immer der stil. wow fiel für mich immer raus, wegen der comic geschichte, i mags eher realistisch und grounded mittelalter, mit low fantasy und nicht alles übertrieben und bunt. eso und lotro hatten da für mich schon den perfekten stil.

  • @elfo7918
    @elfo7918 Рік тому +1

    Was vielen MMOs schon von anfang an, das genick bricht:
    Viele wollen als Sandbox MMOs bzw. Hardcore Survival MMOs sein.
    Die erfolgreichsten MMOs sind Casual Theme-Park MMOs.
    Casuals sind auch der Motor jedes MMOs.
    Ein Sandbox MMO braucht viele möglichkeiten (Tools), ohne diese Tools sitzt man in einem Haufen Sand. Spieler sollen etwas erschaffen, wenn sie das angand fehlender Tools nicht machen können, zerfällt ein MMO (deswegen ist Minecraft erfolgreich, obwohl das nicht mal als MMO gewertet wird.)
    Und bei Hardcore und Survival MMOs, braucht es ein Engagement von Spielern (und Content, das immer fehlt), da aber nicht viele Spieler täglich mind. 2 Stunden Zeit haben, da bei denen auch das RL ruft, vleibt die Playerbase klein, und je älter diese MMOs werden, desto weniger kommen nach und mehr fallen weg, spieler Zahl schrunpft dann.
    Ein Erfolgreiches MMO muss einem Casual gefallen, diese gibt es in Massen, sie müssen Erfolge in ihrer limitierten Zeit feiern können.
    Dann muss es genug Aufgaben für die Hardcorespieler geben, PvP, Ausrüstung zusammen bekommen, Raids usw.
    Dann bleiben beide Parteien auch im spiel.
    Achja, und ganz wichtig ist die Community. Einer der Gründe, wieso GW2 und FFXIV so erfolgreich sind, ist deren Community, sehr aufgeschlossen, Hilfsbereit und Nett (gibt natürlich ausnahmen).
    Wenn man in Toxischen MMOs kommt, bleiben die wenigsten, das ist auch der Grund, wieso mittlerweile so wenig Spieler in WoW bleiben und meist nur noch Veteranen spielen, irgendwann ist die Community gekippt und sehr viele wurden Toxisch (Wie du machst nur 20k dmg, ich will 21k dmg sehen.)(wir sind hier schon seit 10min in der Dungeon, das hätte vor 20sek schon abgeschlossen sein müssen) usw.

  • @R4cH0w
    @R4cH0w Рік тому

    Welches Game ist das bei Minute 5?

  • @clarias007
    @clarias007 Рік тому +1

    Naja Lost ark hatte alles … aber sie haben es net geschnallt das irgendwann dieser ich muss mit 10 Charakteren den selben raid 3 Monate Farmen um genug mats zu haben meinen Main aufs nächste itemlvl zu bringen. Das is halt iwann so ausgeartet das die Leute abgehauen sind .

    • @dancingbear1881
      @dancingbear1881 Рік тому

      Das Problem war, wenn du die Mats hattest, hast du eine CHANCE auf ein Upgrade. Das demoralisiert ungemein. Die meisten laufen in WoW zB jede Woche den Raid und irgendwann droppt das Item. Sie bekommen es nicht. Aber es ist nicht WEG! es hat nur ein anderer. "Beim nächsten mal bin ich dran, außerdem macht der Raid im gesammten jetzt mehr DMG, dadurch legen wir den Boss nächstes mal schneller". Lost Ark? Um es mit der Stimme von Arthas - dem Lich King zu sagen "Puff" xD

  • @Yashiiro96
    @Yashiiro96 Рік тому

    moin^^
    ist das erste video was ich von dir sehe :D
    hattest du schonmal bdo getestet?

  • @Ckxkle
    @Ckxkle Рік тому +1

    Wie ist der Name des ersten Mmos?

  • @Farrinah
    @Farrinah Рік тому +1

    Im Prinzip gibt es nur einen einzigen Grund, zumindest auf Entwickler Ebene.
    Das Geld.
    Wenn pro Monat das Spiel nicht gewissen Umsatz/Gewinn abwirft wird es gnadenlos eingestampft. Heutige Spiele habe da auch gar keine Zeit zu wachsen.

  • @morielbaumsanger8297
    @morielbaumsanger8297 Рік тому +1

    Auch wenn es ja jeder gerne bestreitet: die Zeit der MMORPGs ist vorbei und die "Großen" MMOs sind deshalb noch so stark, weil man sie alle als Singlplayer mit MMO-Feeling spielen kann. Sei es Teso, FFXIV, GW2 oder selbst WOW immer mehr. Welche Spiele dagegen feiern Riesenerfolge: Singleplayer RPGs oder Spiele mit einer Gruppenspielmöglichkeit. Die Gesellschaft und die Spieler*innen verändert sich gerade; auch die Lust Zeit zu investieren. Wer spielt noch MMOs als solche? Na die 30+ Leutz, die in der Hochzeit der MMOs aufgewachsen sind und daran viel Emotionalität und Nostalgie stecken.

  • @yanille4913
    @yanille4913 Рік тому

    Die Runescape Musik im Hintergrund :D Ich liebe es

  • @lyvistor
    @lyvistor Рік тому

    Hey würde gerne wissen welches Spiel es ist das am Anfang als zweites läuft mit einer größeren Figur und einer großen Axt auf dem Rücken in eine Stadt sieht sehr interessant aus

    • @urias9047
      @urias9047 Рік тому

      Das müsste Bless Unleashed sein,wenn ich nicht irre

  • @buttergolem8584
    @buttergolem8584 Рік тому

    Kommt jetzt doch ein HdR MMO von Amazon? Dachte das wurde wegen New World eingestampft.

  • @siam5658
    @siam5658 11 місяців тому

    Hallo wärst du lieb und würdest mal die Titel von den MMO sagen. (Zeit im Video --> Titel) würde mir Mega helfen.

  • @Cromodir
    @Cromodir Рік тому

    was isn das fürn mmo was da die ganze zeit im hintergrund läuft wo er mit dem dicken schwert rum rennt das sieht richtig gut aus

  • @urias9047
    @urias9047 Рік тому +2

    Ich habe als Spieler halt auch keine Lust mehr auf das andauernde grinden. Habe über 2k Stunden in FF14, danach wurde es mir zu blöd, immer neues Raid Gear zu farmen + die Story fand ich ab Shadowbringer abgrundtief langweilig. GW2 und Lost Ark sowie New World waren auch alle nicht so das wahre und mehr Quälerei als entspannend. Vom BDO Grind ganz zu schweigen

  • @Casio18able
    @Casio18able 8 місяців тому

    Wo ist das versprochene Video, ich finde es nicht?

    • @Entenburch
      @Entenburch  8 місяців тому +1

      Kommt bald auf dem Hauptkanal, sitz grad dran, hat etwas länger gedauert 😅

  • @beardegram
    @beardegram Рік тому

    habe nach 4 jahren wieder mit gw2 angefangen und es ist einfach gut... es sieht noch sehr gut aus. macht wieder richtig spaß

  • @BaerBodo
    @BaerBodo Рік тому +2

    Eigentlich ist die Antwort ganz einfach: Es braucht einfach keine WoW (eigentlich EQ) Themepark Copycats mehr! Macht endlich wieder Triple A Sandbox MMO (aber ohne den Open PvP Schmutz!) und ihr rennt auch nicht in die Content Falle. Der Themepark MMO Markt ist dicht mit den Platzhirschen, also back to the roots (Ultima Online bzw. Sandbox MMO)!

  • @treXtisy
    @treXtisy Рік тому

    Wie heftig was mit Crowfall passiert ist. Ich war über Jahre hinweg brutal gehyped auf das Game. Eines Tages hab ich per Zufall erfahren, dass das Game released wurde. War so überrascht, das ich Null mitbekommen habe wann es released wurde und so ging es ja auch schnell unter leider.

  • @Menras
    @Menras Рік тому +1

    Für mich sind deine ersten 3 punkte total nebensächlich, was das größte problem ist das die Spieler das neue MMO so spielen wie das gewohnte, und das rushen zur Endstufe. Kein Neues MMO kommt mit Content nach so wie Spieler es Konsumieren. Da hat WOW selbst viel verdorben weil es ist ja nur wichtig was auf endstufe passiert.
    Ist aber auch interessant das die erfolgreichsten MMORPG tab/target sind.

  • @WolfJ95
    @WolfJ95 Рік тому +1

    Wohl wahr...mein altes MMO Last Chaos hat einen neuen Publisher bekommen und ich werde es mal versuchen. NOSTALGIE PUR.
    Neu kommt nie an alt ran, egal welche Grafik usw.
    Schönes Video!

    • @julianwischnewski5996
      @julianwischnewski5996 Рік тому +1

      Lad ich mir heute auch runter xD früher immer gespielt

    • @elmercy4968
      @elmercy4968 Рік тому

      Ich hab kürzlich nochmal TERA versucht auf private Servern. ^^'

  • @Pflenix
    @Pflenix Рік тому +7

    New World finde ich mega. Hab mit dem DLC angefangen und vorher nur mal zwei Jahre lang TESO gespielt. Bin absolut begeistert von New World, ist wirklich ne andere, tolle Erfahrung. Grafik wow, Gameplay / Kämpfe wow und Synchro / Sounddesign wow!

    • @Nemix
      @Nemix Рік тому +1

      Gute Grafik und Sounddesign auf Kosten von guten Content / Farmspaß bzw. Spielspaß...
      Tausende Stunden langweiliges langsames rumgelaufe für Rohstoffe wo man mit 80% nichts anfangen kann und das Gear hat statische Boni wo jeder der die selbe Waffe gedroppt hat wie du 1zu1 den selben Wert bzw Stärke hat. ich vermisse MMORPGs bei den die Stats hohe dynamische Glückssache sind und dir ein perfekter Boniwürfel einen heftigen Boost geben kann.

    • @Nxels
      @Nxels Рік тому +2

      In NW fehlt meiner Meinung nach einfach das Endgame. Will man immer denselben PvP-Content erleben? Dann kann man es durchaus spielen, ich persönlich benötige Diversität und spiele deshalb einfach mein Baby: Guild Wars 2😉

  • @elramiro6569
    @elramiro6569 Рік тому +1

    Warum sollte ich ein Lost ARK mit seinem Belohnungs und Lootboxsystem lange spielen, wo vieles so vorhersehbar ist.

  • @asyreal5204
    @asyreal5204 Рік тому +1

    Ich habe durchaus einiges probiert, aber kein Spiel kam für mich bisher an WoW vorbei. Allerdings hab ich nur bis zum 3ten addon gespielt, selbst das jetztige empfinde ich als überfordernd anders. Woran das liegt kann ich nicht direkt sagen, liegt wahrscheinlich irgendwo um den Punkt "Man weiß was man bekommt und hat" 😅

    • @Kyriae
      @Kyriae Рік тому

      Hm, gerade Dragonflight gibt dir soviele Möglichkeiten wie du dein Spiel gestalten kannst. Du hast viele Auswahlmöglichkeiten, kannst alles machen (was überfordernd ist) musst aber nicht. Und jetzt gibt es sogar "Follower Dungeons", wo du mit NPC's die Dragonflight Instanzen auf nHC ganz gemütlich laufen kannst.

  • @epix5884
    @epix5884 Рік тому +1

    Spiele seit mittlerweile seit 14 Jahren WoW. Ich habe öfters mal andere probiert aber einfach schnell die Lust verloren, da ich auch keine Lust hatte wieder Zeit zu investieren, die neuen Mechaniken eines anderen MMORPGs zu erforschen und WoW mich bis heute mal mehr oder weniger fesselt.😅

    • @goodvibe815
      @goodvibe815 Рік тому +1

      Same bei mir😄 Einziges Mmo zu dem ich immer zurück kehre👍

  • @christianp9604
    @christianp9604 Рік тому +1

    ich habe kein problem mit dem abo modell ~10€. jeder der amazon prime, netflix, disney etc. kennt das ja und ist auch bereit dafür zu bezahlen. es kommt halt auf das angebot an. und da sind wir beim content und spielmechanik, -spass. hier muss ich leider sagen habe die neuerscheinungen eher enttäuscht. schon lange suche ich ein mmo und steige nach max vier wochen wieder aus da so viel fehlt. es scheint heute normal zu sein spiele im alpha/ beta zustand auszuliefern und die können sich dann einfach keine spieler community aufbauen oder anziehen und halten. ich kann aber auch nicht beurteilen wieviel geld ein studio benötigt und die notwendige zeit fü+r die entwicklung bekommt bevor es releasen muss. für neue, kleine entwickler sicherlich ein riesen problem. die alten platzhirsche können sich hier gemütlich zurücklehnen und selbst mit uralttitel ihrer spielerschaft sicher sein. so schade. für mich waren die zeiten wie ultima online/ everquest so unvergesslich. vielliecht zuviel nostalgie meinerseits und ich muss mit der zeit gehen :) schnelllebig und spiel hopping. keine tiefe? einfach zum nächsten titel... /loop

  • @skillswagswag3148
    @skillswagswag3148 Рік тому

    also laut steam hat lost ark mehr concurrent player als eso zumindest aufm pc

  • @Bl00dyAngel1
    @Bl00dyAngel1 Рік тому +1

    Hi Entenburch, einen ganz wichtigen Punkt hast du meiner Meinung nach verpasst. Die Community. Ich persönlich spiele z.B. grade Eve Online seit dem Ende des letzten großen Kriegs nicht aktiv. Wenn das Horn von Goondor ertönen würde, und die Allianz mit der ich seit vielen vielen Jahren spiele Unterstützung bräuchte, wäre ich sofort wieder mit am Start.

  • @noxvardeen6978
    @noxvardeen6978 Рік тому

    Ein MMO braucht halt einfach sehr viele Spieler - ist im Namen.
    Und die meisten Spieler fallen in eine Hand voll Kategorien:
    - Endgame PvE (Raids)
    - Fashion
    - PvP-Player
    - Lore/Immersion/RP/Story Spieler
    - Casual Spieler
    (Endgame) PvE wird enorm durch WoW und FF14 abgedeckt.
    Fashion durch FF14.
    PvP durch ESO und GW2.
    Lore/etc. durch ESO.
    Casual durch GW2.
    Dann gibt es noch eine flux-masse die von MMO zu MMO springt; aber um groß bzw. relevant zu werden, muss man eine dieser Spielergruppen anzapfen und abzwacken.
    Dafür muss man aber erstmal etwas besseres bieten als die bisherigen Titel und genug und regelmäßigen Content bieten.
    Da gegen diese Titanen anzugehen ist einfach sehr, sehr schwer.
    Besser wäre es alles auf ein kleineres Scale zu setzen - nicht mit zig-tausenden Spielern online at a time zu rechnen, sondern sich auf eine kleiner Audience zu spezialisieren. Ein kleineres Spiel insgesamt, dafür mit hoher Qualität würde sich, glaube ich, heutzutage etablieren.
    In dem Sinne schaue ich mit ein bisschen Hoffnung gen Blue Protocol.

  • @Umberkuk
    @Umberkuk Рік тому

    Hey, cooles Video.
    Was mmn das zentralste Thema ist, warum neue MMOs floppen ist der Soziale Aspekt. Wie spielen wir MMOs? Ich spiele sie mit Freunden, es ist ein Ort in den man sich ohne direkte pläne zu haben erstmal einloggt und mit seinen Freunden abzuhängen. Ein neues MMO erfordert nicht nur das austreten aus der Comfortzone, sondern eben, dass man entweder den Ingame-Freundeskreis, die Gilde etc. zurücklässt, oder spaltet.
    In unserer Gruppe haben wir auch zb new world angefangen, aber eben nur ein paar von uns. die Andern blieben bei WoW, also sind wir immer mal wieder in WoW on, weil da unsere "clique" ist.
    MMOs werden nicht gespielt weil sie gut sind, lange nichtmehr. sie werden gespielt, weil sie ein Sozialer Ort sind wo man mit seinen Freunden abhängt.
    Die wenigsten ziehen in eine neue Stadt, auch wenn sie besser ist - weil man eben seine Soziale Struktur zurücklässt. Und die Chance, dass die ganze Gilde/Clique wechselt ist halt aus deinen bereits genannten Gründen eben umso härter.

  • @googlekaufer
    @googlekaufer Рік тому +2

    Setze große Hoffnungen in Tarisland.

  • @LunaMoon0
    @LunaMoon0 Рік тому

    Ich würde gerne ein mittelalter Rollenspiel mit Magie spielen, mit hauptsächlichen Fokus auf roleplay (Multiplayer). Kennst du da was?

  • @aimruft
    @aimruft Рік тому

    Bei mir ist es tatsächlich umgekehrt. Ich habe immer Metin2 gespielt, *WEIL* es so wunderbar einfach aufgebaut war. Ich habe keine Zeit für ein Guild Wars oder ein Black Desert wo man 453.423 Berufen nachgehen, 4.332.512 Skills leveln und noch Tausend andere Beschäftigungen hat. Stichwort Informations Overflow.
    Ich freue mich jetzt riesig auf Tarisland und Once Human mal schauen was das wird. :D

  • @justknowhere
    @justknowhere Рік тому

    Was ist mit Everquest? Odr Everquest 2?

    • @Entenburch
      @Entenburch  Рік тому

      Legenden, die auch durchaus noch gespielt werden, natürlich mit den ganz großen MMOs aber nicht mehr mithalten können

  • @GortunNET
    @GortunNET Рік тому

    Passend zum letzten Punkt: Das Folgevideo gibt es dann nur hinter eine Pay-Wall. xD

  • @Knochenkalli
    @Knochenkalli Рік тому

    Das letzte "Neue" MMO was die von dir angesprochenen Punkte ausgelöst hat war Wildstar. Ich habe damals die Spielwelt, Charaktere und NPCs unfassbar schnell ins Herz geschlossen und mochte auch die Story.

  • @kevinsuhl1006
    @kevinsuhl1006 Рік тому +1

    Ja das frage ich mich auch oft. Warum schafft es keines der neuen mmos so erfolgreiche zu sein.
    Ich denke mal es liegt auch daran das man zwar ein neues mmo sucht, aber es trotzdem mit seinem Main mmo vergleicht und wehe es ist zu sehr anders.
    Mal schauen ob wirklich ein neues mmo solche Erfolge schafft wie die alten großen.

  • @SkeiverStrong
    @SkeiverStrong Рік тому

    Ich finde Eso Plus ist ein sehr faires System. Hat sehr viele Vorteile und das für günstiges Geld. Vor allem das man alle DLCs damit Spielen kann ohne diese DLCs extra kaufen zu müssen wenn man Eso plus nutzt ist wirklich nice :)

  • @hajro3571
    @hajro3571 Рік тому

    Ich find es geil wie im Hintergrund Runescape Musik lauft

  • @neverbeen5691
    @neverbeen5691 Рік тому +1

    Best MMO - Ente YT Deutschland ❤

  • @OrteD-ReporteD
    @OrteD-ReporteD Рік тому +2

    Warum kein metin2 gameplay?😂

  • @stefans606
    @stefans606 Рік тому

    Nachdem WOW meinen Main kaputt gepatcht hatte, war ich dort ganz schnell weg... Und es hat sich ganz klar gelohnt! 🙂

  • @nasarethb.a.8702
    @nasarethb.a.8702 Рік тому

    Was das finanzierungsmodell angeht hat EVE Online ein recht interresantes:
    1. Free to Play komponent
    2. Abbomodell
    3. Ingameshopp
    und man kann alles was man im Ingameshop kauft ( für PLEXe was die Premiumwährung ist) oder auch die PLEXe selber im normalen Spielmarkt weiterverkaufen.
    Das funktionierd allerdings nur aufgrund der In Game Ökonomie in eve, da sie eine verbrauchende und Spielergesteuerte hat.

  • @mazthelion
    @mazthelion Рік тому +11

    Danke für deine Videos! Es ist immer mir eine Freude, wenn ich sehe, dass du ein neues Video veröffentlicht hast 😺
    Ich hoffe immer noch auf ein WoW 2.0
    Neue Grafik
    Neue Gameplay Mechanik
    Gleiche Welt
    Ich glaube das würde super ankommen 😸

    • @kaladhor
      @kaladhor Рік тому +3

      Ich glaube eher, das würde grandios scheitern. Es bliebe immer der Vergleich mit dem Vorgänger und - besonders schwierig - der Vergleich mit den eigenen Erfahrungen, und da muss man bedenken, dass man eigentlich immer nur die positiven Dinge gespeichert hat, worin man bei so Erinnerungsschüben schwelgt. Alles Negative hat man recht schnell verdrängt. Kann man sehr einfach selber feststellen: Gibt ja mittlerweile so einige Spielereihen auf dem Markt, die es in einer "Remastered Edition" gibt.... Wenn man so eine Version spielt, stellt man sehr schnell fest, dass die eigenen Erinnerungen einem da einen gehörigen Streich gespielt haben.
      Konnte man auch sehr gut bei WoW Classic erleben ....da hat man sehr schnell die ganzen QoL-Gimmicks der Retailversion vermisst, die im Laufe der Zeit ins Spiel gepatcht wurden, die man sich dann mühsam als Mods/Addons zusammen suchen musste.

    • @danoxgamingtv1774
      @danoxgamingtv1774 Рік тому

      so true wow is eh das beste game ;D@@kaladhor

    • @Kyriae
      @Kyriae Рік тому

      Es ist gerade diese Grafik, die WoW so erfolgreich macht. Eine neue Grafik würde mich eher abschrecken und ich kenne keinen, der eine neue Grafik will.
      Und WoW 2.0, ich denke wir bekommen eine Soft-Erneuerung nach der Worldsoul-Saga

  • @kel6041
    @kel6041 Рік тому +2

    Ein gutes MMO, dass wäre mal wieder was.
    Bin aufs nächste Video gespannt.
    Hab damal von der Beta bis Mitte/Ende Shadowlands WoW gespielt, es dann aber aufgegeben. Kein Interesse mehr. :D
    Jetzt hypen eher Survivalgames oder Baldurs Gate.
    Dennoch, ein schönes MMO wäre fein.

  • @andryadev
    @andryadev Рік тому

    Schon voll erschreckt warum ich den Channel nicht abonniert habe. Dabei ist es ja der 2. Channel. Nun ebenso abonniert xD

  • @patriot4010
    @patriot4010 Рік тому

    Mein Haupt mmo ist ragnarok online asia grinder. Seit fast 20 Jahren. Mit Pausen zwischendurch.

  • @yesmi_mp
    @yesmi_mp Рік тому

    Meine liebsten Monetarisierungsmodelle sind
    1. Abo
    2. Pseudo-Abo (ähnlich wie bei ESO)

  • @terrorfreak84
    @terrorfreak84 Рік тому +1

    junge, eve online ist definitiv kein neues spiel, da hättest du mal 5 sekunden recherchieren können ;)
    eve online ist von 2003

  • @falbere3236
    @falbere3236 Рік тому

    Man sieht es genau wie bei dem Riot mmo, riot hat eine riesige geschichte schon mit ultra viel lore charactären und der Welt ich glaube das könnte wenn es in den nächsten jahren rauskommt ein gutes mmo werden..

  • @Tiegerfaust
    @Tiegerfaust Рік тому

    Du hast Ruescape vergessn😂 Ist aus dem Jahre 2001 und immer noch mein Liebling❤

  • @nebucadneza1914
    @nebucadneza1914 Рік тому

    in welcher welt ist Lost Ark erfolgreich?

  • @Argimaniac
    @Argimaniac Рік тому

    ist eigentlich ganz Einfach, da fehlen Alleinstellungsmerkmale und damit mein ich nicht nur setting und son kram. Bei den MMORPGS zock ich eigentlich nurnoch ff14 wegen Story und bisl sozialising. Ich finde in vielen mmorpgs fehlt einfach gruppencontent für 2-4 Spieler ohne das man in ein Dungoen muss. Daher bin ich sehr gespannt auf Pax Dei und Ashes of Creation.
    Was mich in den letzten Jahren ein Ersatz gegeben hat sind Survival Spiele mit freunden in Ark oder auch Valheim.

  • @Horrorkid18
    @Horrorkid18 Рік тому

    Also ich hab keine Ahnung ob das funktioniert aber ich würde im PVE Content grade mal Akt 1 mit wenigen Dungeons aber gut verteilt dafür quests interessanter gestalten und den Aspekt PvP erst mal sehr Belohnend und vielfältig austellen ...sprich arena, kleines Battlefield und mittleres mit unterschiedlichen settings und herangehensweisen, so dass auch PvE spieler einen Platz hier finden ...da PvP von den Spielern immer wieder betrieben wird und quasi die Sache mehr im fokus steht als der Reward (den es aber auch gibt ...auf längere sicht) hat man erst mal zeit neuen pve content zu entwickeln ...so die these

  • @baxitus3348
    @baxitus3348 Рік тому +1

    Ich finde schade was aus SWTOR geworden ist. Ich habe damals ewig auf den Release hingearbeitet. Ich habe Bioware Spiele geliebt. Und dann kam das Spiel raus und der Anfang war sehr stark. Aber irgendwie wurde es irgendwann auf dem Weg des Levelns super langweilig, weil sich die Quests immer belangloser anfühlten. Und irgendwann kam dann Free to Play mit aggressiver Werbung für Micro Transactions... und spätestens ab da war ich raus.

  • @janamohr4152
    @janamohr4152 Рік тому +2

    Also mich schreckt halt oft ab wenn man zu viele Mikrotransaktionen hat oder der Shop zu krass ist aber auch wenn man zu viel Gruppen Content hat. Mich freut es immer wenn man auch Dongons alleine machen kann oder nur zu zweit. Und auch wie spannend die Story ist und wie sie erzählt wird. Z.b begeistert mich Ff14 wegen der Erzählweise sehr und auch dass man mittlerweile Dungeons alleine laufen kann mit NPCs

  • @aeneasevers
    @aeneasevers Рік тому +1

    Sehr sehr gutes Video.
    Ich selbst spiele wow obwohl ich seit mind. 2 Erweiterungen überhaupt keinen Spaß mehr am Kampfsystem habe... Die ganzen wow killer konnten mich auch nie halten weil ich zum einen meist allein angezockt habe und zum anderen der Materielle wert meines wow Accounts.
    Seit kurzem habe ich jedoch Star citizen für mich gefunden und bin auch einem Clan beigetreten... Trotzdem twinke ich immer noch regelmäßig wow...

    • @fluxx7217
      @fluxx7217 Рік тому

      Nennt sich Abhängigkeit/Sucht

  • @glandulin8591
    @glandulin8591 Рік тому

    Er erwähnt einfach Bless Unleashed und nicht bdo xD

    • @Entenburch
      @Entenburch  Рік тому

      BDO ist 9 Jahre alt, Bless 3

    • @glandulin8591
      @glandulin8591 Рік тому

      @@Entenburch und wie viele Spieler hat Bless? 50?

    • @Entenburch
      @Entenburch  Рік тому +1

      Du hast das Video leider nicht verstanden