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ラスボス戦だけ異様に難易度高くないですか?頭おかしい強さだった笑 2周目楽しかったなぁ。神ゲーだった
魔法盾バグ使ってない勝利しか認めない。素晴らしい闘いです。
魔法盾バグというのを知らなかったです(・ω・`)実は意図的にサラマンダーと冥術も縛ってました(コッペリアには入れてたけどほぼ使わない)。ありがとうございますb
今、ベリーハードで最終皇帝までいってアバロンの木があまり育ってなく、光の壁が手に入らないことになってしまった。七英雄には光の壁が必須だと思ったけど、この動画みたらゴリ押しでいけるのかな?
光の壁なしでもいけますね。炎の壁があればメイルシュトロームや赤竜波も防げます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd やり直そうか迷ってるところでした。ありがとうございます!
全員復活回復は「火龍出水」でできなかったかな。
おお、マジですか。使ったことがないのでわからなかったです(・ω・`)
最終皇帝でコッペリア入れるのってそれまで加入させずに最終皇帝になってから加入させるってことですか?入れられなくて困ってます。
コッペリアを皇帝にしなければ最終皇帝になった時もコッペリア動いてるのでパーティーに入れられますb
七英雄は元々原作からして強かったからな
サガシリーズのラスボスの中でも最強格と言われていますね(・ω・`)
本体を皇帝に消滅させられるかもしれないから最終手段で吸収の法を応用して合体する感じだと思っていたんですが、仲良さそうですね(笑)。簡単には元に戻れないと思うのですが。七人揃う前に倒せば恐怖の7連携をくらわなくていいんですね。ダメージを減らす光の壁、マリオネット対策•先制•連携のためのクイックタイム、回復にエリクサーとレストレーションが必要みたいですね。クイックタイムの効果でターンの最後に連続して敵の攻撃を受けることになるのでそこは注意が必要ですね。オーバーキルの単体攻撃対策に火術のリヴァイヴァ、オートパリィ•サヴァイヴ•ダメージカットなどのアビリティが必要みたいですね。盾でダメージを減らすよりも、攻撃を回避するガーダーの方が良さそうですね。ガーダーを発動させるために両手武器は諦めた方が良さそうですね。とても参考になりましたありがとうございます。
ゴリ押しですが少しでも参考になりましたら幸いです( ^∀^)bあと色々補足ありがとうございます( ^∀^)b
それ思った。最後の1人が誓いを破って本体全部吸収して肉塊になるのが必死で良かったのに、今回は 17:26 幻体で活動するのを決めたときにみんなで本体を肉塊にしちゃってるんですよね。
これが本来の強さなんだろうねしかしこれだとゲームが成立しないからあえて緩くしたんだろうね7回行動なんて普通じゃないよ?どのゲームでも7回は行動しないでしょ
みんなこの強さならかなり鬼畜なゲームになってましたね。良い難易度調整だと思います(・ω・`)
からくりサーカス
ボクオーンが最高に藤田先生っぽいです。
これムズすぎてメンタルやられた😢
やっぱり難しくてメンタルやられますよね(・ω・`)
パリィしないと即死ゲーだからね
ベリーハードはHP1500くらいの育成状況でも大丈夫でした。ロマンシングはシャドウサーバントとクイックタイム使わずにやるとすごく楽しいですよ。コッペリア入りの同志がいて嬉しいなぁ(コッペリア入りでロマンシング経験者)
2週目のベリーハードを3ターンで撃破してしまったんだが…え?1週目のオリジナルは敵の7連携くらったり必死だったけど、ベリハは瞬殺してしまったんだが…
ラスボス戦だけ異様に難易度高くないですか?頭おかしい強さだった笑 2周目楽しかったなぁ。神ゲーだった
魔法盾バグ使ってない勝利しか認めない。素晴らしい闘いです。
魔法盾バグというのを知らなかったです(・ω・`)
実は意図的にサラマンダーと冥術も縛ってました(コッペリアには入れてたけどほぼ使わない)。ありがとうございますb
今、ベリーハードで最終皇帝までいってアバロンの木があまり育ってなく、光の壁が手に入らないことになってしまった。
七英雄には光の壁が必須だと思ったけど、この動画みたらゴリ押しでいけるのかな?
光の壁なしでもいけますね。炎の壁があればメイルシュトロームや赤竜波も防げます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
やり直そうか迷ってるところでした。ありがとうございます!
全員復活回復は「火龍出水」でできなかったかな。
おお、マジですか。使ったことがないのでわからなかったです(・ω・`)
最終皇帝でコッペリア入れるのってそれまで加入させずに最終皇帝になってから加入させるってことですか?入れられなくて困ってます。
コッペリアを皇帝にしなければ最終皇帝になった時もコッペリア動いてるのでパーティーに入れられますb
七英雄は元々原作からして強かったからな
サガシリーズのラスボスの中でも最強格と言われていますね(・ω・`)
本体を皇帝に消滅させられるかもしれないから最終手段で吸収の法を応用して合体する感じだと思っていたんですが、仲良さそうですね(笑)。簡単には元に戻れないと思うのですが。
七人揃う前に倒せば恐怖の7連携をくらわなくていいんですね。
ダメージを減らす光の壁、マリオネット対策•先制•連携のためのクイックタイム、回復にエリクサーとレストレーションが必要みたいですね。クイックタイムの効果でターンの最後に連続して敵の攻撃を受けることになるのでそこは注意が必要ですね。
オーバーキルの単体攻撃対策に火術のリヴァイヴァ、オートパリィ•サヴァイヴ•ダメージカットなどのアビリティが必要みたいですね。盾でダメージを減らすよりも、攻撃を回避するガーダーの方が良さそうですね。ガーダーを発動させるために両手武器は諦めた方が良さそうですね。
とても参考になりましたありがとうございます。
ゴリ押しですが少しでも参考になりましたら幸いです( ^∀^)b
あと色々補足ありがとうございます( ^∀^)b
それ思った。最後の1人が誓いを破って本体全部吸収して肉塊になるのが必死で良かったのに、今回は 17:26 幻体で活動するのを決めたときにみんなで本体を肉塊にしちゃってるんですよね。
これが本来の強さなんだろうね
しかしこれだとゲームが成立しないからあえて緩くしたんだろうね
7回行動なんて普通じゃないよ?どのゲームでも7回は行動しないでしょ
みんなこの強さならかなり鬼畜なゲームになってましたね。良い難易度調整だと思います(・ω・`)
からくりサーカス
ボクオーンが最高に藤田先生っぽいです。
これムズすぎてメンタルやられた😢
やっぱり難しくてメンタルやられますよね(・ω・`)
パリィしないと即死ゲーだからね
ベリーハードはHP1500くらいの育成状況でも大丈夫でした。ロマンシングはシャドウサーバントとクイックタイム使わずにやるとすごく楽しいですよ。コッペリア入りの同志がいて嬉しいなぁ(コッペリア入りでロマンシング経験者)
2週目のベリーハードを3ターンで撃破してしまったんだが…
え?1週目のオリジナルは敵の7連携くらったり必死だったけど、ベリハは瞬殺してしまったんだが…