Halo kokobear, saya punya rekomendasi konten. Coba koko bikin konten penjelasan pasif² weapon, gimana cara pakainya, dll. memang banyak dan ribet. Tapi nanti tiap-tiap senjata bisa dijadiin konten short yt, jujur aja saya tahu ch kokobear dari short video kokobear yg bahas wp mistspliter ayaka. Alasan lain minta konten senjata yah saya yg ar 57 kadang masih gk paham pasif wp tertentu, yah males aja baca penjelasan 5 paragraf wp b5😂
Mantap banget bahasan kali ini. Makin melengkapi pemahaman soal crit, apalagi dijelaskan dgn sangat sederhana. Btw sependapat koh teori diatas kelihatan simple utk dikejar, sayangnya prakteknya yg susah. Kebentur artefak yg naik malah defense value wkwk Makanya saya pribadi lebih senang kejar di 60:120 jauh lebih realistis, biar sisanya fokus di stat lain seperti ER, Atk atau EM spaya makin konsisten.
lagi dan lagi kokober selalu buat saya kagum,kontenya selalu beda dengan yang lain dan juga sangat membantu❤,habis lihat video ini aku langsung perbaiki lagi artefak karakterku😅
baru maen sebulan an dan main char baru dapet CR/CD 58/128 dengan EM 320an jadi nya mutusin buat stop arte dan farm material char dulu , terus temen bilang "jelek itu , mending fragile nya habisin buat farm arte dulu sampe char mu bener² jadi" . untungnya diriku ngotot gamau dan setelah melihat teori² di ini video makin yakin keputusanku bener 🤣🤣
setuju banget sm nasehat kko ke player yg stak lama di 1 karakter (berusaha capai ratio overall emas, tp nyepelekan karakter" support lain). masih banyak player yg kyak gtu koh, fokus sm DPS tp karakter" support utk DPSnya malah diterlantarkan. tp yg namanya artifact, hadehh butuh faktor keberuntungan juga sih secara HYV sering ngasih harapan palsu klo rolling artifact 🤣 masih teringat jelas pernah kena kutukan di plume yg punya sub-stats : Crt.Rate, Crt.DMG, ER, DEF% lvl 1 sampe 20 smua yg ke UP DEF 🤣🤣
Selamat Siang Kokobear Menurut saya, kebanyakan player Genshin semakin lama semakin terobsesi dengan Rasio 1:2 dan 1:3 sehingga lupa dengan aspek" yang lain dalam karakter dimana setiap karakter punya basis" penentu Damage. Sehingga banyak yang pamer dengan Rasio namun sering mengeluh karena damage kurang (Karena Player tersebut tidak memperhatikan Attack, EM, HP buat beberapa karakter, atau DEF buat beberapa karakter).
Bener bgt, aspek penentu damage tidak hanya rasio kritikal. Saya tambahin lagi, ada juga faktor di luar karakter seperti buff spiral abyss. Selain itu, terkadang DPS(per screenshot) juga bisa worth it ketika dihadapkan dengan musuh boss di spiral abyss, karena ada fitur "coba lagi" yg bisa kita manfaatkan berkali-kali jika tidak kritikal. Fitur ini bisa kita manfaatkan secara efisien di tiap awal chamber..
Thx u infonya ko.. berguna banget buat chara biar gk over CR atau over CDMG.. soalnya kadang masi skeptis sama rasio walau raga ini sudah tak sanggup cari artefak kwkwwk
teorinya sih kita pengen crit ratw 80%+ dan crit damage 200%+. tapi dalam prakteknya karena sub stats nya ampas yang sering bikin bingung itu kita di kasih pilihan antara 1. 50 crit rate × 150 crit damage atau 2. 80 crit rate × 100 crit damage kalo dihitung pilihan pertama dari 10 kali pukulan 5 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2,5 kali lipat damage dan pilihan kedua dari 10 kali pukulan 8 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2 kali lipat damage. misalnya base damage karakter kita adalah 2 maka pilihan pertama (2x5×2,5) + (2×5) = 35 damage pilihan kedua (2×8×2) + (2×2) = 36 damage tipis banget 😂😂😂
Mau nambahin untuk crit rate. Crit rate bukan probabilitas dari 10 Normal attack. Biasanya di game game seperti ini RPG crit rate pada umumnya akan di reset setiap kamu melakukan serangan. Contohnya kmu mempunyai crit rate 70% normal attack pertama kemungkinan criticalnya adalah 70% dan itu dihitung berdasarkan coding random atau RNG. Kemudian kmu normal attack kedua itu reset kembali jadi tetap 70% kemungkinannya dan begitu seterusnya. Jadi tidak bisa dibandingkan dengan 10 normal attack. Terima kasih
Iya, sya taunya jg sprti ini, probabilitasnya untuk setiap serangan, bukan tiap 10 serangan,, jd bisa terjadi kmgknan 10x serngan itu gak crit sama sx, atau sbliknya akan crit trus menerus,,,, Makanya selain itung2an di atas, ada char2 trtentu yg identik dg crit yg jarang keluar pdhal angka CRnya sdah tnggi,, xiao, yoimiya contohnya,,,
Kadang suka mikir dengan chara yang susah nyari golden ratio, dan disana lah kokomi dps tertawa bebas 🤣🤣 not the best tapi bukan copium juga, karena kokomi build heal sama dmg nya bener-bener satu arah Makasih koh buat konten nya 👍👍 kadang bahkan beberapa player yang awam sama per rpg an masih gatau sama istilah critical kayak gini, sangat membantu buat player genshin masa depan
@@ranggas.8964 sebenarnya sistem kalkulasi ini dibuat dari dev. sendiri, jadi belum tentu sama sistem kalkulasinya bila dibandingkan dengan game RPG lainnya, apalagi yg RPG Turn-Based..
Simple, pernah lihat komen: Bayangin ajh di lempar sendal sama emak, -crit rate: persentase Kemungkinan kamu kena lemparan sendal emak. -crit damage: rasa sakit yang di terima ketika kena sendal emak.
masih bersyukur tidak dijadikan player tukang adu damage perscreenshoot, sekali liat karakter yang real per second, kaya wawan, yoi, alhaitham, pasti karakter tersebut dihina hina
Crit Rate minimal 75% buat semua karakter dps, (paling enak di 85%). Crit dmg sebenarnya seadanya aja, semakin tinggi semakin bagus karena Crit Rate>Crit Dmg. (Sesuai pengalaman main) Kalo senjata bukan Crit Rate, berarti circlet pakai Crit Rate.
Keren Ko, ini yang saya tunggu. Udah saya SS semua bagian pentingnya. Dan sudah tahu alasan kenapa crit saya sulit muncul dan sudah tidak iri dengan dmg orang lain yang selalu crit 😂. Ternyata itu semua probabilitas saja dan tentunya yang sering showcase itu juga pasti sering gagal dan nyoba berapa kali baru pada dibuatin video flexingnya 😅 Kesimpulan : lebih baik damage/seconds daripada damage/screenshot (showcase)
Terima kasih Ko, akhirnya saya paham tentang Rasio crit nya. sebagai pemain baru rada susah untuk kalkulasikan demage output yang bagus bagaimana. dengan hal ini saya akhirnya bisa build chara dengan baik. (Kalau dapat arte/senjata yang bagus)
tambahan koh untuk base dmg ga cuman atk aja tergantung scaling talent masing masing bisa atk/hp/deff/em yg mana perhitungan nya masih sama dengan perbandingan 3:1:2 dimana 3 untuk base dmg 1 untuk cr dan 2 untuk cdm/dmg bonus.adapun alasan kenapa base dmg value nya tinggi karena base dmg itu nilai nya tetap fix sedangkan cr dan cdm value nya persentase yg mana nilai nya berubah rubah dan sangat bergantung pada nilai base dmg nya.adapun rasio yg paling gampang di capai yaitu 100 base dmg : 10%cdm contoh jika scaling atk dengan cdm 250% maka nilai atk nya 2500. begitupun juga scaling lain nya
Thanks ya buat masukannya. Untuk itu saya ada rencana buat terpisah karna kalau dijadiin 1 video bakal jadi terlalu kompleks karna tujuan videonya hanya untuk mengerti konsep critnya dan saya coba kemas dengan sederhana. 45:250 bagus
Sebenernya kalau kita jeli,Hoyovers sudah memberikan Rasio crit rate/Dmg sebuah karakter lewat trial karakter yang memiliki muncul Tiap ganti banner,ikuti aja Rasio yg ada di trial karakter tsb,,aku si gitu aja minimal mirip lah,,,
Ingat ges ini tuh cuman itungan kasar nya doang / yg gampang krna aslinya perhitungan demeg per character di genshin itu rumit pake banget ada sih player cn yg dah bikin perhitungan makanya ada tuh mesin buat kalkulasi demeg klean yg biasa di pake para conten creator pas mw sokes👍🏻
ngertinya dps damage per second. video ini sangat membantu buat saya yang bingung mendang mending mana equipment yang bagus. dan akhirnya ketemu video ini langsung paham. untungnya saya juga suka matematika jadi itung"an pasti tanpa skip. makasih banyak kokobear
Dan kebanyakan orang ngebuild DPS terlalu fokus dengan CDM Yang penting cari CDM setinggi2nya, tidak peduli dengan stat2 lainnya CR, ER, EM, ATK/HP/DEFF (sesuai kit) nya copuim 😂 Padahal BALANCING itu sangat penting
Pantes sih ayaka ku punya 200%an cdm + atk 2.100 pake amenoma Niat ku pengen kucoba pake blackliff yg punya cdm Disitu dpt 250%an cdm Tapi Atk nya turun jadi 1.800an Kukira bakal lebih sakit Eh malah mending build yg pertama :v
Sweat spot kalau dps itu cr 65 bagus nya 70%,cdmg 240,atk 2k keatas,er 130,kbnyakan sih cdmg doang gede atk kurang,cr secukupnya,er default, akhirnya jd lah dps angin anginan 😅 Dan dngan lugu nya mereka ngomong kan udah bawa baterai,pdahal er dps itu kalau lebih bnyak nyerap lebih bnyak,pd salah paham mengenai er dr support,smakin Cpat ngeburst maka output damage bertambah,itulah kenapa er sangat vital buat dps burst
Izin share koh kalo dari konten yg pernah saya tonton semakin tinggi crit rate nya bakal kena deminishing return contoh dari golden ratio yg idealnya crit rate 70% keatas tp jgn sampe lebih dari 80% crit rate yg bakal kena deminishing return. Kalo menurut saya itulah alesanny konten kreator susah buat dpt damage per screenshot karna crit rate yg terlalu tinggi ditambah buff crit rate dari food ditambah lg dari pengalaman yg saya coba setiap karakter punya crit rate idelalnya masing2 jd kalo mau antisipasi susah buat nggak kena deminishing return disetiap karakternya. Hanya share pendapat koh🙏🏻
Bang sering muncul orang bangga2in Crit Value (CV) dia klo CVnya itu bagus, trus pamer gitu.. coba dong tolong bahas hitungan damage ke musuh yg lengkap setelah hitung base damage, em, elemen resistance musuh, deff musuh, dan faktor2 yg mempengaruhi damagenya bang
Nice ko, tetap niat menyajikan perhitungan. Keep going ko. Btw, saya mau nanya ko, kalau mau build karakter, tapi subsidi kurang, lebih baik prioritas mana dulu ya? Talent/level/weapon/arte
Level>talent>weapon>>≥>>arte....arte seadanya udah cukup & lagian farm arte ini rng nya parah dari lu habisin resin buat arte mending di invest ke talent gitu
Nice Info Koh👍🏻 Nah akhirnya tercerahkan juga, kadang masih bingung suka mikir kira² build DPS saya dah bagus belum nih, kadang juga dilema mau pake Cdmg(Tapi CR turun) atau CR(Tapi Cdmg turun) untuk circlet, Tapi terlepas dari Crit Rasio Besaran Atk juga sama pentingnya karena walaupun Crit Rasio 1:2 tapi Atk rendah sama aja kayak gak ada peningkatan, menurutku semua stats itu penting tergantung char kita aja lebih butuh nya apa. Makasih untuk formula nya Koh, jadi bisa hitung sendiri apakah DPS ku dah lulus apa belom :D
memang agak susah, hoki"an aja...dari semua char yg gw punya yg punya CV bagus cuman diluc 80:168 itu pun kebantu ama serpent sphine sisanya 50an : 140 150, nyari CR dan CD yg bagus itu agak susah bro, gw udah hampir stgh taun full farming artifact dpt jelek mulu, substat dpt dewa" tapi pas dinaekin lvlnya ampas semua kwwkwkwk
kokobear gw punya pertanyaan. 1. apakah Crit Rate dan Crit Dmg dari karakter off field ngaruh? seperti Xingqiu kalo ulti trs swap karakter apakah damage yang di hasilkan pedang nya masih bisa Crit? dan kalo iya dari mana Critnya berasal dari Xingqiu kah dari karakter on field yang lagi dipake kah atau dua2nya? 2. karakter dengan serangan berjenis elemental seperti Yanfei atau Wanderer itu lebih worth it di pasang Crit atau Elemental Dmg Bonus? 3. lebih penting mana Crit Rate/Dmg ketimbang Elemental Mastery?
1. Ngaruh Dmg xingqiu = Ikut crit xingqiu saja. Dmg on fielder = ikut crit on fielder saja. 2. Bisa dua2ya. Elemental dmg hanya dari goblet, critical hanya dari circlet. 3. Tergantung karakternya
Ko untuk healer yg base heal nya dari HP berarti lebih baik HP-HP-HEALING BONUS ya daripada HP-HP-HP? Berlaku jg buat qiqi ya ATK-ATK-HEALING BONUS gtu?
wanderer ane 75:175 walaupun pake artifact circlet ATK% tapi udah bisa masuk top 8% akasha Inget kawan2 Damage kalian, awal mulanya juga dari Scaling stats (ATK HP EM)
Koh rata-rata DPS gw minimal banget ER nya contoh Ayaka CR 52%/CDM 215% tp ER 118% cuma dapat 18% dari substat artefak, males mau ganti karena udah bagus banget dapat arte blizzard yg rata-rata isinya CR & CDM 🫠
Kalo gw nentuin karakter pake circle CR/CD diliat dari ascendnya. Kalo mereka ascend naik CR, gw bakal pake circlet CD & nyari substat CR. Berdasarkan pengalaman naikin Yae Miko circlet CR tapi damagenya kurang bagus 😅 Tapi ada aja manusia hoki yang jelas2 pake Hu Tao, ascend CD, senjata Homa, circlet CD, tapi punya CR 70an. Mereka pasti anak kesayangan Mihoyo
DPS = Diluc Paling Sakit (pada masanya) Kalo aku ketika bingung pake circlet crit damage / crit rate, adalah dengan menaikan 4 artefak sampai max baru setelah itu kelihatan kurangnya. Nah baru deh taruh crit rate atau crit damage di circlet. Tambahan: katanya childe sama xiao susah crit, padahal crit rate sudah tinggi + di buff dgn segala macam. Kenapa ya?
@@KokobearGaming bahkan seorang kokobear sampe berkata seperti itu 😳 brarti memang bagian dari "nerf" nya. Kalo bisa crit terus menerus= terlalu OP (gak balance)
lengkap bgt penjelasannya. koh untuk yaoyao, dan character healer lainnya, ada pertanyaan yg bnyk ditanyakan. misal sands sudah hp, goblet hp, dan circlet hp VS sand hp goblet hp dan circlet healing, mana yg lbh baik?
@@KokobearGaming perbedaannya dmn sih koh, sy msh blm paham cr kerja healing circlet dengan hp circlet. Bknnya dengan hp makin tinggi, maka healing yg diberi makin tinggi?trus cr kerja healing itu sperti apa?. Sama sy ga pahamnya dengan misalkan attack circlet dibandingkan dengan pyro dmg/elctro/dendro dsb. mgkn bs dijadikan konten koh untuk bhas ini
Koh kalau misal Ayaka ada di tim 2 catalyst kayak sucrose sama mona emang dua duanya bisa pakai ttds?, jadi dari mona 48 terus dari sucrose 48 jadi 96 dong?
Betul kata zul, ga stack jadi 96. Kalau untuk durasi, sayangnya ga refresh durasi untuk karakter yg sama misalnya mona switch ke ayaka, trus ayaka switch surcose di detik ke 6, dan switch lagi ke ayaka, buff atk abis di detik ke 10 sejak switch dari mona
Berarti misal ada mona sama sucrose, kira kira yang worth it dikasih ttds yang mana?, atau enggak kayak mending sucrose pake ttds dan mona pake senjata buat damage biar sakit ultinya atau sucrose pakai apa gitu?
Dua2 bisa ttds kalau ada shenhe Jadi rotasinya ayaka sucrose shenhe mona ayaka. Kalau pilih salah satu, sucrose bisa pakai sac frag. Mona ttds karna biasanya abis mona switch nya ke ayaka.
Bang Koko mau tanya. Untuk arlechino lvl80 dengan crit 73.1/175.2 itukn nda bisa di bilang perbandingan 1:2 yaa. Tp untuk CV udh bisa tembus 320 dan keperluan ER 125 sm senjata B3. Nah yang tanyakan bang apakah rekomend bang buat saya yg main nya basic attack vaporise klw di bawa explore nyari item? Dan semisal di pake push spiral apakah bisa bang dgn crit segitu? Apakah ada saran bang selain lvl up arlechino 😅 sekian terima kasih
Koh, best ratio crit rate dgn 300 crit damage ke atas berapa ? Dgn asumsi attack% dll terpenuhi. ( Farming Blizzard saya sudah setahun lebih dan semuanya artifact bagus
Kokobear bahas hal penting yang ga pernah dibahas sama youtuber genshin indo lain? Sudah biasa. Ga heran kalau bisa dibilang one of the best genshin content creator indonesia
Hallo koko bear minta rekomendasi hp geming dong device yg asik buat main genshin, saya pke ROG phone 5 main 3 bulan langsung rungkad mati total, saking gabutnya gamain genshin krn ROG masuk service center iseng lah pake samsung s8 nyoba lowest spek ngetest doang eh main sejam rungkad mati total, rungkad mania mantappp 😢
Saya sih saran build pc kalau emang niatnya main genshin. Tapi kalau emang mau di hp, harusnya rog 5 atau samsung s8 udah cukup. Kalau mau bagus, harga lumatan. Mi 12T atau iphone 14 yg temen saya pake lancar.
Wadooo... DPS ane ga ada yg diatas CR 60% padahal CDMG.a 220%+ semua, ky Hutao ane CR 50.1% CDMG 248% XD ane dah sering denger sih buat 1:2 cman ntah knapa mata ane seneng liat angka CDMG gede XD Btw Ko, Nahida ane di CR 36% EM900+ lewat passivenya kan harusnya CR in battle.a 60+% (walau g keliatan di details) tpi knpa kok jrng bgt ngecrit y... ap passivenya bukan naikin CR yg dimaksud?
Sebenernya mata kita sama, suka yg gede2 😳 Cr dapet 21% kalau EM 900. Anggeplah 950, jadi cr dapetnya 22.5%. Masih di bawah 60 dikit. Tapi ya kalau mau sering crit, 65+ sih targetnya
Halo kokobear, saya punya rekomendasi konten. Coba koko bikin konten penjelasan pasif² weapon, gimana cara pakainya, dll. memang banyak dan ribet. Tapi nanti tiap-tiap senjata bisa dijadiin konten short yt, jujur aja saya tahu ch kokobear dari short video kokobear yg bahas wp mistspliter ayaka. Alasan lain minta konten senjata yah saya yg ar 57 kadang masih gk paham pasif wp tertentu, yah males aja baca penjelasan 5 paragraf wp b5😂
Se7
Saya dukung
Se7 itung itung nambahin variasi Konten
Betul
Males bet liat deskripsi panjang senjata b5
Se(8-1)
Mantap banget bahasan kali ini. Makin melengkapi pemahaman soal crit, apalagi dijelaskan dgn sangat sederhana.
Btw sependapat koh teori diatas kelihatan simple utk dikejar, sayangnya prakteknya yg susah. Kebentur artefak yg naik malah defense value wkwk
Makanya saya pribadi lebih senang kejar di 60:120 jauh lebih realistis, biar sisanya fokus di stat lain seperti ER, Atk atau EM spaya makin konsisten.
Thank you ya. Senang baca komennya 🥰
@@KokobearGaming kapan bahas star rail juga?
Kayanya ga akan bahas deh, saya mau fokus di genshin aja
wow niat banget lu bang, jarang" orang indo jelasin sampai detain gini mantap
Thank you 🥰
menakjubkan, ilmu pengetahuan yg luar biasa dan dibungkus dg sederhana agar kami mudah mengerti. Terimakasih pahlawan kokobear
Dengan senang hati 🥰
lagi dan lagi kokober selalu buat saya kagum,kontenya selalu beda dengan yang lain dan juga sangat membantu❤,habis lihat video ini aku langsung perbaiki lagi artefak karakterku😅
Uwaww thank you buat apresiasinya 🥰
baru maen sebulan an dan main char baru dapet CR/CD 58/128 dengan EM 320an jadi nya mutusin buat stop arte dan farm material char dulu , terus temen bilang "jelek itu , mending fragile nya habisin buat farm arte dulu sampe char mu bener² jadi" . untungnya diriku ngotot gamau
dan setelah melihat teori² di ini video makin yakin keputusanku bener 🤣🤣
Yes keputusan tepat 👍🏻
setuju banget sm nasehat kko ke player yg stak lama di 1 karakter (berusaha capai ratio overall emas, tp nyepelekan karakter" support lain).
masih banyak player yg kyak gtu koh, fokus sm DPS tp karakter" support utk DPSnya malah diterlantarkan.
tp yg namanya artifact, hadehh butuh faktor keberuntungan juga sih secara HYV sering ngasih harapan palsu klo rolling artifact 🤣
masih teringat jelas pernah kena kutukan di plume yg punya sub-stats : Crt.Rate, Crt.DMG, ER, DEF%
lvl 1 sampe 20 smua yg ke UP DEF 🤣🤣
Awww thank you. 🥰
Nasib memang pahit ya biat artefact... 🤧
Selamat Siang Kokobear
Menurut saya, kebanyakan player Genshin semakin lama semakin terobsesi dengan Rasio 1:2 dan 1:3 sehingga lupa dengan aspek" yang lain dalam karakter dimana setiap karakter punya basis" penentu Damage. Sehingga banyak yang pamer dengan Rasio namun sering mengeluh karena damage kurang (Karena Player tersebut tidak memperhatikan Attack, EM, HP buat beberapa karakter, atau DEF buat beberapa karakter).
Nanti dibuatkan ya
Bener bgt, aspek penentu damage tidak hanya rasio kritikal.
Saya tambahin lagi, ada juga faktor di luar karakter seperti buff spiral abyss.
Selain itu, terkadang DPS(per screenshot) juga bisa worth it ketika dihadapkan dengan musuh boss di spiral abyss, karena ada fitur "coba lagi" yg bisa kita manfaatkan berkali-kali jika tidak kritikal. Fitur ini bisa kita manfaatkan secara efisien di tiap awal chamber..
Makasih banyak kooh, jadi paham kenapa rasio 1:2 itu penting.
Dengan senang hati 👍🏻
Thx u infonya ko.. berguna banget buat chara biar gk over CR atau over CDMG.. soalnya kadang masi skeptis sama rasio walau raga ini sudah tak sanggup cari artefak kwkwwk
Dengan senang hati. Epic banget commentnya 🥰
aku dari awal main seringnya nyari golden ratio, tapi akhirnya nyerah dan fokus ratain beberapa karakter ke 1:2 dulu baru grinding golden ratio
Good point 👍🏻
teorinya sih kita pengen crit ratw 80%+ dan crit damage 200%+.
tapi dalam prakteknya karena sub stats nya ampas yang sering bikin bingung itu kita di kasih pilihan
antara
1. 50 crit rate × 150 crit damage
atau
2. 80 crit rate × 100 crit damage
kalo dihitung
pilihan pertama
dari 10 kali pukulan 5 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2,5 kali lipat damage
dan pilihan kedua
dari 10 kali pukulan 8 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2 kali lipat damage.
misalnya base damage karakter kita adalah 2 maka
pilihan pertama
(2x5×2,5) + (2×5) = 35 damage
pilihan kedua
(2×8×2) + (2×2) = 36 damage
tipis banget 😂😂😂
Jangan berharap hasil yg maksimal jika mengejar angka yg minimal. Kata" yg sangat Uwaw
Uwaww 🤭
Mau nambahin untuk crit rate. Crit rate bukan probabilitas dari 10 Normal attack. Biasanya di game game seperti ini RPG crit rate pada umumnya akan di reset setiap kamu melakukan serangan. Contohnya kmu mempunyai crit rate 70% normal attack pertama kemungkinan criticalnya adalah 70% dan itu dihitung berdasarkan coding random atau RNG. Kemudian kmu normal attack kedua itu reset kembali jadi tetap 70% kemungkinannya dan begitu seterusnya. Jadi tidak bisa dibandingkan dengan 10 normal attack. Terima kasih
Iya, sya taunya jg sprti ini, probabilitasnya untuk setiap serangan, bukan tiap 10 serangan,, jd bisa terjadi kmgknan 10x serngan itu gak crit sama sx, atau sbliknya akan crit trus menerus,,,,
Makanya selain itung2an di atas, ada char2 trtentu yg identik dg crit yg jarang keluar pdhal angka CRnya sdah tnggi,, xiao, yoimiya contohnya,,,
@@rizakulanam9729 anda melupakan hutao 😂, di akun gua di dipasang 66% masih aja busuk
Thank you ya untuk tambahannya 👍🏻
Gilaaaa mantap banget Ko. Gw belum pernah liat kreator vid Genshin bisa sampai bahas sedetail ini!
Awww thank you 🥰
Suka banget kalo udah dibahas kokobear karna kontennya by data🫡👏
Thank you 🥰
Keren... Pengen tau juga gimana kalkulasi damage total yang melibatkan semua variabel. Seberapa besar porsi dari setiap variabel dalam damage total.
Nanti dibuatin ya
Kadang suka mikir dengan chara yang susah nyari golden ratio, dan disana lah kokomi dps tertawa bebas 🤣🤣 not the best tapi bukan copium juga, karena kokomi build heal sama dmg nya bener-bener satu arah
Makasih koh buat konten nya 👍👍 kadang bahkan beberapa player yang awam sama per rpg an masih gatau sama istilah critical kayak gini, sangat membantu buat player genshin masa depan
kokomi gw CR nya 3% bang👍
@@ii5497 3 😭😭 bisa lebih tuh, apalagi kalo fullset nya blizzard
Dengan senang hati 🥰
@@ranggas.8964 sebenarnya sistem kalkulasi ini dibuat dari dev. sendiri, jadi belum tentu sama sistem kalkulasinya bila dibandingkan dengan game RPG lainnya, apalagi yg RPG Turn-Based..
Simple, pernah lihat komen:
Bayangin ajh di lempar sendal sama emak,
-crit rate: persentase Kemungkinan kamu kena lemparan sendal emak.
-crit damage: rasa sakit yang di terima ketika kena sendal emak.
Trueee 😂
Bisa pas banget sama yang lagi ku cari koh soal critical, makasih koh!
Dengan senang hati 🥰
masih bersyukur tidak dijadikan player tukang adu damage perscreenshoot, sekali liat karakter yang real per second, kaya wawan, yoi, alhaitham, pasti karakter tersebut dihina hina
Sering ya kaya gitu 🤧
Crit Rate minimal 75% buat semua karakter dps, (paling enak di 85%). Crit dmg sebenarnya seadanya aja, semakin tinggi semakin bagus karena Crit Rate>Crit Dmg. (Sesuai pengalaman main)
Kalo senjata bukan Crit Rate, berarti circlet pakai Crit Rate.
minimal 60 menurut saya. 70 udah enak.
@@niggachan_ coba deh sekali2 main di crit rate 85%, pasti ketagihan wkwkwk. Dulu juga gw ngira crit rate 60-70 udh cukup
Thanks buat share pengalaman mainnya 👍🏻
ayaka blizzard cr nya juga 75% ?
@@morax3760 ga usah, 40%cukup
Keren Ko, ini yang saya tunggu.
Udah saya SS semua bagian pentingnya.
Dan sudah tahu alasan kenapa crit saya sulit muncul dan sudah tidak iri dengan dmg orang lain yang selalu crit 😂.
Ternyata itu semua probabilitas saja dan tentunya yang sering showcase itu juga pasti sering gagal dan nyoba berapa kali baru pada dibuatin video flexingnya 😅
Kesimpulan : lebih baik damage/seconds daripada damage/screenshot (showcase)
Thank you 🥰
Senang bisa bermanfaat videonya 🤧
Terima kasih Ko, akhirnya saya paham tentang Rasio crit nya. sebagai pemain baru rada susah untuk kalkulasikan demage output yang bagus bagaimana. dengan hal ini saya akhirnya bisa build chara dengan baik. (Kalau dapat arte/senjata yang bagus)
Dengan senang hati 🥰
Sangat bermanfaat, mudah dipahami, razor pun langsung ngerti 👌🏼✨
Alamakk 😂😂😂
tambahan koh untuk base dmg ga cuman atk aja tergantung scaling talent masing masing bisa atk/hp/deff/em yg mana perhitungan nya masih sama dengan perbandingan 3:1:2 dimana 3 untuk base dmg 1 untuk cr dan 2 untuk cdm/dmg bonus.adapun alasan kenapa base dmg value nya tinggi karena base dmg itu nilai nya tetap fix sedangkan cr dan cdm value nya persentase yg mana nilai nya berubah rubah dan sangat bergantung pada nilai base dmg nya.adapun rasio yg paling gampang di capai yaitu 100 base dmg : 10%cdm contoh jika scaling atk dengan cdm 250% maka nilai atk nya 2500. begitupun juga scaling lain nya
Seandainya stat crit ayaka di tim freeze, 45/200 atau 45/250, bagusan yg mana??
Thanks ya buat masukannya. Untuk itu saya ada rencana buat terpisah karna kalau dijadiin 1 video bakal jadi terlalu kompleks karna tujuan videonya hanya untuk mengerti konsep critnya dan saya coba kemas dengan sederhana.
45:250 bagus
@@irfandisaputra24 atk nya berapa dulu kalo cuman 2k tanpa buffer optimal cdm 200 klo ada buffer shenhe + noblesse cdm 250 bisa lebih optimal
Sebenernya kalau kita jeli,Hoyovers sudah memberikan Rasio crit rate/Dmg sebuah karakter lewat trial karakter yang memiliki muncul Tiap ganti banner,ikuti aja Rasio yg ada di trial karakter tsb,,aku si gitu aja minimal mirip lah,,,
Good point 👍🏻
Wahh.. makasih banget kohh! Mantep banget infonya! 👍👍 Aku dlunya ngira klo crate minimal 60, cdmg sbanyak2nya.. trus bingung kok alhaithamku yg 85/165 nyelesaiin abyssnya lbh cepet 30 detikkan drpada pas 60/202 pdhl atk sm em gk beda jauh, tryata yg 85/165 valuenya 236% sdgkn yg 60/202 cma 220%.. pantesan performanya beda..
Dengan senang hati 🥰
Ingat ges ini tuh cuman itungan kasar nya doang / yg gampang krna aslinya perhitungan demeg per character di genshin itu rumit pake banget ada sih player cn yg dah bikin perhitungan makanya ada tuh mesin buat kalkulasi demeg klean yg biasa di pake para conten creator pas mw sokes👍🏻
Akhirny hal yg selalu ngbelenggu saya pun hilang setelah nonton vidio ini😂, nice bgt bang kokobear 👍
Thank you 🥰
Terima kasih koh penjelasannya. Sebagai pemain baru yg cuman bisa hah heh hah heh waktu build character, penjelasannya sangat masuk dan bermanfaat 👍
Dengan senang hati 🥰
ngertinya dps damage per second. video ini sangat membantu buat saya yang bingung mendang mending mana equipment yang bagus. dan akhirnya ketemu video ini langsung paham. untungnya saya juga suka matematika jadi itung"an pasti tanpa skip. makasih banyak kokobear
Dengan senang hati 🥰
Critical Sari.. emang jenius koko yg satu ini soal game knowledge & jokes bapak2 nya 😂
Eaaa 😂
Ini dia yang ditunggu-tunggu, makasih banyak ko
Thank you udah nungguin 🥰
Dan kebanyakan orang ngebuild DPS terlalu fokus dengan CDM
Yang penting cari CDM setinggi2nya, tidak peduli dengan stat2 lainnya
CR, ER, EM, ATK/HP/DEFF (sesuai kit) nya copuim 😂
Padahal BALANCING itu sangat penting
Pantes sih ayaka ku punya 200%an cdm + atk 2.100 pake amenoma
Niat ku pengen kucoba pake blackliff yg punya cdm
Disitu dpt 250%an cdm
Tapi Atk nya turun jadi 1.800an
Kukira bakal lebih sakit
Eh malah mending build yg pertama :v
Sweat spot kalau dps itu cr 65 bagus nya 70%,cdmg 240,atk 2k keatas,er 130,kbnyakan sih cdmg doang gede atk kurang,cr secukupnya,er default, akhirnya jd lah dps angin anginan 😅
Dan dngan lugu nya mereka ngomong kan udah bawa baterai,pdahal er dps itu kalau lebih bnyak nyerap lebih bnyak,pd salah paham mengenai er dr support,smakin Cpat ngeburst maka output damage bertambah,itulah kenapa er sangat vital buat dps burst
Izin share koh kalo dari konten yg pernah saya tonton semakin tinggi crit rate nya bakal kena deminishing return contoh dari golden ratio yg idealnya crit rate 70% keatas tp jgn sampe lebih dari 80% crit rate yg bakal kena deminishing return. Kalo menurut saya itulah alesanny konten kreator susah buat dpt damage per screenshot karna crit rate yg terlalu tinggi ditambah buff crit rate dari food ditambah lg dari pengalaman yg saya coba setiap karakter punya crit rate idelalnya masing2 jd kalo mau antisipasi susah buat nggak kena deminishing return disetiap karakternya. Hanya share pendapat koh🙏🏻
Thanks for sharing ilmunya 👍🏻 saya nangkep pointnya
Siapa yg disini dpt kamisato Mona 🙋
Aku kamisato + mispliter
Aku dapat Mona tapi dapat Ayaka juga xixixi
@@FurinAyaka orng pada hoki² lah gwa🗿
Kamisato Jean 😂
Dapat Ayaka dan Midsplitter..
52k mogems habis.. 😢
ngeri pembahasannya, the real menghayati dan memahami
Uwaww thank you. Lama ga jumpa 😉
Bang sering muncul orang bangga2in Crit Value (CV) dia klo CVnya itu bagus, trus pamer gitu.. coba dong tolong bahas hitungan damage ke musuh yg lengkap setelah hitung base damage, em, elemen resistance musuh, deff musuh, dan faktor2 yg mempengaruhi damagenya bang
ua-cam.com/video/wdt1fg-Z_nI/v-deo.htmlsi=Ws3LV2bkVdHoL1fR
Gw sih yg penting atk 2000-2300, cdmg 220-250 cr 60-75,er 120-140,cdmg diatas 250 udah gak gt signifikan, jd attack sebisa nya gak di bawah 2k, biarpun cdmg 220%
Itu build dps ku kira2
Mantep 👍🏻
Kokobear, saya sudah dapat mistsplitter di rate off pity 68, juga Shenhe di pity 71 rate on. F2p btw
Congratz 🥳
Ditambah setelah menonton video kokobear tentang Shenhe dan Ayaka sangatlah membantu, c0 Ayaka saya serasa kayak yg di UA-cam2 gtuh sekarang
Uwoghh mantep banget nih. Senang baca komennya 👍🏻
Bersyukur karena
Bersyukur karena di Genshin gk ada musuh tipe Critical Resist, cukup elemen resist aja, criticalnya jangan
Bang bikinin video guide nilou mumpung lagi mau rerun:)
Pasti dibuatin
Untung punya 100.9 cr
194.1 cd udah full senyum😂
Cakep 👍🏻
Nice ko, tetap niat menyajikan perhitungan. Keep going ko.
Btw, saya mau nanya ko, kalau mau build karakter, tapi subsidi kurang, lebih baik prioritas mana dulu ya? Talent/level/weapon/arte
Level>talent>weapon>>≥>>arte....arte seadanya udah cukup & lagian farm arte ini rng nya parah dari lu habisin resin buat arte mending di invest ke talent gitu
@@zulhelmi9980 thanks cuy sarannya. Arte emang habisin resign parah
Dengan senang hati. Yes betul kata zul 👍🏻
Pas jelasin artefak yang naikin crit
B3🙁
B4😐
B5😁
standar sy cukup simple, sekelas dps non-dendro related crit 50-60, crit dmg > 200
gambling life haha
Bahas juga soal Diminishing return antara CRT DMG - ATK koh
Oke
Nice Info Koh👍🏻
Nah akhirnya tercerahkan juga, kadang masih bingung suka mikir kira² build DPS saya dah bagus belum nih, kadang juga dilema mau pake Cdmg(Tapi CR turun) atau CR(Tapi Cdmg turun) untuk circlet, Tapi terlepas dari Crit Rasio Besaran Atk juga sama pentingnya karena walaupun Crit Rasio 1:2 tapi Atk rendah sama aja kayak gak ada peningkatan, menurutku semua stats itu penting tergantung char kita aja lebih butuh nya apa.
Makasih untuk formula nya Koh, jadi bisa hitung sendiri apakah DPS ku dah lulus apa belom :D
Yes semua stat penting.
Dengan senang hati 👍🏻
Bang bikin konten tentang spiral abyss
ua-cam.com/video/bpaluODVL84/v-deo.html
Damage konsisten itu lebih bagus drpd kadang sakit kadang nggak.
Apalagi kaya ak yang males ngulang2
Good point 👍🏻
Penjelasan sangat lengkap..sayangnya kenyataan real game tidak se jelas penjelasan kokobear,lebih banyak sadnya 😅..salam kuli arte teuvat
Sangat disayangkan 🤧
memang agak susah, hoki"an aja...dari semua char yg gw punya yg punya CV bagus cuman diluc 80:168 itu pun kebantu ama serpent sphine sisanya 50an : 140 150, nyari CR dan CD yg bagus itu agak susah bro, gw udah hampir stgh taun full farming artifact dpt jelek mulu, substat dpt dewa" tapi pas dinaekin lvlnya ampas semua kwwkwkwk
Maaf banget nih koh, salfok sama suara motor lewat wkwkwkw
Maklum studio nya seadanya 🤧
12:23 aku setuju sama koko
Thank you 👍🏻
gw baru tau ada yg namanya Damage Per Screenshot, wich means DPSS dong kalo di singkat :v
Harusnya dpss ya 😂
Aku alergi matematika koh , yg jelas kalo dpt artefak Crit DMG/Crit Rate yg tinggi pokonya simpan!
Mantap waaw. Bahas macam2 elemental reaction dan penjelasannya dong...
Okey, ditunggu ya 👍🏻
mantep koh, selalu suka ama konten muu 🥰🥰
Uwaww thank you 🥰
@@KokobearGaming ama ini koh, CV yang bagus kalo ATK/EM nya gabagus juga kurang. next video ya koh 🥰
Siap
kokobear gw punya pertanyaan.
1. apakah Crit Rate dan Crit Dmg dari karakter off field ngaruh?
seperti Xingqiu kalo ulti trs swap karakter apakah damage yang di hasilkan pedang nya masih bisa Crit?
dan kalo iya dari mana Critnya berasal dari Xingqiu kah dari karakter on field yang lagi dipake kah atau dua2nya?
2. karakter dengan serangan berjenis elemental seperti Yanfei atau Wanderer itu lebih worth it di pasang Crit atau Elemental Dmg Bonus?
3. lebih penting mana Crit Rate/Dmg ketimbang Elemental Mastery?
1. Ngaruh
Dmg xingqiu = Ikut crit xingqiu saja.
Dmg on fielder = ikut crit on fielder saja.
2. Bisa dua2ya. Elemental dmg hanya dari goblet, critical hanya dari circlet.
3. Tergantung karakternya
Pertama kalinya ada iklan selain meepo store wkwk
😂😂😂
Konten Kokobear selalu bagus dan pembawaannya mudah dipahami
Uwaw thank you 🥰
Mantap sekali ko penjelasan yang sangat komplit dan mudah dipahami, salut ❤. Sehat selalu dan semangat ngekontennya 😊
Thank you.. Senang sekali baca komennya 🥰
Sehat selalu buat kamu juga ya 👍🏻
Makasih pak dosen, auto pinter abis nonton ini. Mau nanya tapi lupa pertanyaannya apa 🙏🏻
Ko untuk healer yg base heal nya dari HP berarti lebih baik HP-HP-HEALING BONUS ya daripada HP-HP-HP?
Berlaku jg buat qiqi ya ATK-ATK-HEALING BONUS gtu?
Yes betul. ua-cam.com/video/meE8pPbzCdA/v-deo.html kalau hittungan detailnya, saya sempet bahas di kuki
@@KokobearGaming siap koko chan
wanderer ane 75:175
walaupun pake artifact circlet ATK% tapi udah bisa masuk top 8% akasha
Inget kawan2 Damage kalian, awal mulanya juga dari Scaling stats (ATK HP EM)
Mantap ko, terima kasih ilmunya. Sangat mudah dipahami penjelasanya
Dengan senang hati 🥰
Hyperbloom : Hmm
Jokes : Kartika Sari (bagi yg gatau)
Nah orang bandung 👍🏻
Koh rata-rata DPS gw minimal banget ER nya contoh Ayaka CR 52%/CDM 215% tp ER 118% cuma dapat 18% dari substat artefak, males mau ganti karena udah bagus banget dapat arte blizzard yg rata-rata isinya CR & CDM 🫠
Paling ngakalinnya pakai amenoma refinement tinggi
Hatur nuhun pisaan kokobear 🤗🙏
Sawangsulna mang Ehan 🥰
Kalo gw nentuin karakter pake circle CR/CD diliat dari ascendnya. Kalo mereka ascend naik CR, gw bakal pake circlet CD & nyari substat CR.
Berdasarkan pengalaman naikin Yae Miko circlet CR tapi damagenya kurang bagus 😅
Tapi ada aja manusia hoki yang jelas2 pake Hu Tao, ascend CD, senjata Homa, circlet CD, tapi punya CR 70an. Mereka pasti anak kesayangan Mihoyo
Good point 👍🏻
DPS = Diluc Paling Sakit (pada masanya)
Kalo aku ketika bingung pake circlet crit damage / crit rate, adalah dengan menaikan 4 artefak sampai max baru setelah itu kelihatan kurangnya. Nah baru deh taruh crit rate atau crit damage di circlet.
Tambahan: katanya childe sama xiao susah crit, padahal crit rate sudah tinggi + di buff dgn segala macam. Kenapa ya?
Itu masih misteri sampai saat ini 🤧
@@KokobearGaming bahkan seorang kokobear sampe berkata seperti itu 😳 brarti memang bagian dari "nerf" nya. Kalo bisa crit terus menerus= terlalu OP (gak balance)
q build xiao dg ratio 60:200 70:190 dan 90:170 tetep aja jarang crit..paling 6 crit dr 10 serangan
Buat ayaka gimana koh, kan make 4 piece Blizzard cr nya 30% cdm 240% atk 2200%
Itu menghitung cvnya gimana
ud bagus tu
Sesuai dengan penjelasan di video
Kupikir konten tentang elemental reaction. Pengen dengar penjelasan kokobear langsung, terutama perbedaan reaksi vaporize dan melt
Nanti dibahas ya
@@KokobearGaming ikut nagih konten elemental reaction juga
bahas diminishing return dong, bg
ua-cam.com/video/meE8pPbzCdA/v-deo.html ada saya bahas di sini sih, tapi nanti saya buatin ya
Koo elemen reaction apa aja yaak yang bisa triger critical?
Reaksi yg 'bisa' critical vaporize mely spread aggravate
@@KokobearGaming makasih koo...
Keren ni channel bisa merubah mindset yang mengejar cdm tapi melupakan cr😂
Thank you 🥰
Udah balance mengejar cr dan cdmg 😂😊
bener bgt kokobear 100%.. btw endingya tumben kaga bikin baper KAWKWKKWKW
Bapernya di hati aja sendiri 🤧
masih ditunggu koh konten elemental mastery nya
Wokey
Noval farm sekuat tenaga dapat CR 62.9 CD 146.7 masih pake prototype. Gimana ko ?
Nanti noval rerun mau dibeliin signaturenya. Moga hoyovers baik ya 😆
Nice. Kalai pakai 4 MH skarang, ganti circlet ke crit dmg.
Kalau udah beli sign, crit balikin lagi ke 62.9.
lengkap bgt penjelasannya. koh untuk yaoyao, dan character healer lainnya, ada pertanyaan yg bnyk ditanyakan. misal sands sudah hp, goblet hp, dan circlet hp VS sand hp goblet hp dan circlet healing, mana yg lbh baik?
Circlet healing lebih baik 👍🏻
@@KokobearGaming perbedaannya dmn sih koh, sy msh blm paham cr kerja healing circlet dengan hp circlet. Bknnya dengan hp makin tinggi, maka healing yg diberi makin tinggi?trus cr kerja healing itu sperti apa?. Sama sy ga pahamnya dengan misalkan attack circlet dibandingkan dengan pyro dmg/elctro/dendro dsb. mgkn bs dijadikan konten koh untuk bhas ini
Untuk healing bonus, saya ada bahas di kuki ua-cam.com/video/meE8pPbzCdA/v-deo.html coba di cek ya.
Yg satu lagi saya usahain jadi konten ya
81 : 189 untuk yoimiya dn childe. Berrti rasio emas😅
Mantap skali 👍🏻
Koh kalau misal Ayaka ada di tim 2 catalyst kayak sucrose sama mona emang dua duanya bisa pakai ttds?, jadi dari mona 48 terus dari sucrose 48 jadi 96 dong?
Buff weapon/arte yg sama ga stack
Betul kata zul, ga stack jadi 96.
Kalau untuk durasi, sayangnya ga refresh durasi untuk karakter yg sama
misalnya mona switch ke ayaka, trus ayaka switch surcose di detik ke 6, dan switch lagi ke ayaka, buff atk abis di detik ke 10 sejak switch dari mona
Berarti misal ada mona sama sucrose, kira kira yang worth it dikasih ttds yang mana?, atau enggak kayak mending sucrose pake ttds dan mona pake senjata buat damage biar sakit ultinya atau sucrose pakai apa gitu?
Dua2 bisa ttds kalau ada shenhe
Jadi rotasinya ayaka sucrose shenhe mona ayaka.
Kalau pilih salah satu, sucrose bisa pakai sac frag. Mona ttds karna biasanya abis mona switch nya ke ayaka.
@@KokobearGaming tapi sucrose saya udah constellasi 1 koh yang bikin skill bisa 2 kali pakai, memang bisa ditambah lagi pakai sf?
Kalo itung2 an gini knp gk serumit mtk yah😂 jujur sih...
Bang Koko mau tanya. Untuk arlechino lvl80 dengan crit 73.1/175.2 itukn nda bisa di bilang perbandingan 1:2 yaa. Tp untuk CV udh bisa tembus 320 dan keperluan ER 125 sm senjata B3. Nah yang tanyakan bang apakah rekomend bang buat saya yg main nya basic attack vaporise klw di bawa explore nyari item? Dan semisal di pake push spiral apakah bisa bang dgn crit segitu? Apakah ada saran bang selain lvl up arlechino 😅 sekian terima kasih
crit aman.
vapo aman main explore atau spiral. Saran nya di sini ua-cam.com/video/HH11NHNu7sk/v-deo.html
Thx ko karena telah mencerahkan otak hamba
Dengan senang hati 🥰
Koh, best ratio crit rate dgn 300 crit damage ke atas berapa ? Dgn asumsi attack% dll terpenuhi. ( Farming Blizzard saya sudah setahun lebih dan semuanya artifact bagus
Cr 45%. (Nanti ujungnya bisa daper cr 80-100)
belajar mtk dadakan tp gk banyak mikir (mungkin)
Saya yg ga pernah ngitung/mikirin CV, yg penting min CR:CDM 1:3 😌 jgn dicontoh
Wanderer ane perbandingan'a 1:1. Malah lebih gede CR'a yg ada di angka 110%, CD'a ada di angka 108%
Ganti circlet crit rate nya jadi crit damage
Nanti jadi bagus stat nya, Cr/CD jadi 76,9/174,2
@@de_prat9813 gabisa udah tobat nyari arte sialan itu
Besar sekali cr nya 😳
Tapi jangan salah guys, adakalanya crit rate 100% juga bisa ga ngecrit kalo cdmg nya 300% soalnya perbandingannya 1:3
Tetap ngecrit
bg coba buatin build sucrose national team
Sucrose xiangling bennett xingqiu
@@KokobearGaming build nya bang arte, senjata dll
ua-cam.com/video/cjhbjdpxSBI/v-deo.html sucrose
ua-cam.com/video/eSDjWWNDcZM/v-deo.html xiangling
ua-cam.com/video/piPlJH_JYv8/v-deo.html xingqiu
ua-cam.com/video/mOSkBv3t9wM/v-deo.html bennett
Nah ini dia akhirnya dibahas jg...makasih koh...!!!
Dengan senang hati 👍🏻
Dps ku Noele dngan rasio 68/265% crit itu sering keluar Dmg critical nya,,jdi aku ku ganti rasionya ke 90/160 crit malah melempem Dmg critical nya,,,,
Silahkan dipilih aja yg nyamannya
Kokobear bahas hal penting yang ga pernah dibahas sama youtuber genshin indo lain? Sudah biasa. Ga heran kalau bisa dibilang one of the best genshin content creator indonesia
Uwawww commentnya buat hati membaraaa. Thank you ya 🥰
Hallo koko bear minta rekomendasi hp geming dong device yg asik buat main genshin, saya pke ROG phone 5 main 3 bulan langsung rungkad mati total, saking gabutnya gamain genshin krn ROG masuk service center iseng lah pake samsung s8 nyoba lowest spek ngetest doang eh main sejam rungkad mati total, rungkad mania mantappp 😢
Saya sih saran build pc kalau emang niatnya main genshin. Tapi kalau emang mau di hp, harusnya rog 5 atau samsung s8 udah cukup. Kalau mau bagus, harga lumatan. Mi 12T atau iphone 14 yg temen saya pake lancar.
Wadooo... DPS ane ga ada yg diatas CR 60% padahal CDMG.a 220%+ semua, ky Hutao ane CR 50.1% CDMG 248% XD ane dah sering denger sih buat 1:2 cman ntah knapa mata ane seneng liat angka CDMG gede XD
Btw Ko, Nahida ane di CR 36% EM900+ lewat passivenya kan harusnya CR in battle.a 60+% (walau g keliatan di details) tpi knpa kok jrng bgt ngecrit y... ap passivenya bukan naikin CR yg dimaksud?
Sebenernya mata kita sama, suka yg gede2 😳
Cr dapet 21% kalau EM 900.
Anggeplah 950, jadi cr dapetnya 22.5%. Masih di bawah 60 dikit. Tapi ya kalau mau sering crit, 65+ sih targetnya
Oh ya mepet 60, tpi jarang CR gtu dripda yg char" lain. Jdi ane ngira" passive.a CR kmna gtu, soal.a penjelasan Hoyo ga simple deskripsinya...
Emang sulit deskripsi hoyo 🤧
Udah farming 1 bulan lalu untuk ayaka, udh dpt ayaka dan sekarang blm jadi artefak nya, masih def dan def%
Terima kasih ko bermanfaat banget!
Dengan senang hati 🥰
Ko bikin video elemental reaction
Okey