PENYEBAB DAMAGE KECIL?! INI FAKTA DIMINISHING RETURN | Top Up di VayGameStore

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 119

  • @al-fez2068
    @al-fez2068 Рік тому +5

    Contoh:
    A. 2000 ATK dengan 200% Crit DMG
    B. 2500 ATK dengan 150% Crit DMG
    Kira-kira total damagenya gedean yg mana?
    ...
    Jawabannya gedean yg B (A= 6000, B= 6250). Jadi jangan terkecoh atau bahkan iri sama orang yg Crit DMG nya tumpah² sampe 200% lebih. Mereka ga tahu kalau ada diminishing return.

  • @reinn1957
    @reinn1957 Рік тому +10

    Kita gk bisa menghindari Diminishing return, kita hanya bisa "meminimalisirnya" dengan cara "Min-Max"
    Contoh sederhananya
    Aku punya Variabel X, Y, dan Z
    Nah misal aku hanya boleh masukin angka dari 1-10 per variabel dan jumlahnya tidak boleh lebih dari 20, nah gimana caranya agar aku bisa dapat angka segede mungkin dari variabel yg terbatas ini?
    Klo misal aku masukin
    9 × 9 × 2 (total 20) = 162
    9 × 5 × 6 (total 20) = 270
    7 × 7 × 6 (total 20) = 294
    Nah klo kalian sadar, semakin rata distribusi variabel nya semakin tinggi nilai yg bisa aku dapat, jadi ini yg perlu diterapin di genshin agar bisa "meminimalisir diminishing return", yaitu ngeratain stats serata mungkin (Min-Max)

    • @sianalano7040
      @sianalano7040 Рік тому

      Penggambaran yg mudah di pahami, NICE

    • @udinsedunia7500
      @udinsedunia7500 Рік тому

      Jadi teori golden ratio 212, 70, 140 bener ? Atau masih ada platinum ratio ? 🤣

    • @reinn1957
      @reinn1957 Рік тому +1

      @@udinsedunia7500 menurut teorycrafting di CN bener, di CN ad yg nyoba hitung soalnya pake rumus kalkulus dan nemu golden ratio 212 71 142, cuman ini gk berlaku di semua char (karna 212 itu attack ya gk semua char scale nya atk)

    • @koifisherman
      @koifisherman Рік тому

      Bang lu sepuh ya?

    • @gens_
      @gens_ Рік тому

      Nah ini keren wkwk

  • @MohammadAdhaRosyid
    @MohammadAdhaRosyid Рік тому +11

    Thanks bang sering2 bagiin konsep begini. Kalau bisa bahas yg lebih spesifik scale kyk def gorou, yunjin lalu healing bonus juga belum disinggung. Ada 1 lagi mengenai elemen dmg bonus apakah ada diminishing returnya? Contoh raiden shogun mending make goblet electro dmg atau pake goblet atk.

  • @rizafauzi67b
    @rizafauzi67b Рік тому +3

    Main Tuh Sederhana. Build Main Stat Karakternya, Selain Geo Butuh EM, Selain Kokomi Butuh Crit. Cari Artefak, Bahan Ascend, Gacha, Jangan Lupa Sambil Dipukul Momon-nya Semampunya, Gak Mampu? Bawa Shield dan Healer Paling Aman Pake Noelle.
    Tujuan Game-nya Apa? Ningkatin Persahabatan Dengan Karakter yg Loe Punya. Lah Event Ma Ningkatin AR-nya Bukan Tujuan? Bukan, Tujuannya Dapat Karakter Doank. Gak Nyari Kekuatan Tapi Nyari Sahabat. Damage Di Genshin Tuh Saturasi Dah Jadi AR 56++.
    Genshin Membosankan, kah? Membosankan Selama Lu Gak Punya Karakter Baru Buat Dimainin Gameplay-nya Atau Gak Bisa Pamer Damage Per Screenshot Hasil Grinding Artefak.

  • @kenarok1987
    @kenarok1987 Рік тому +5

    Sepengalaman saya lihat konten review akun, kebanyakan player cuma cari artefak crit damage setinggi-tingginya, tapi lupa cari artefak yg naik crit ratenya, belum lagi karakter yg mengutamakan burst sebagai damage tertingginya er karakternya tdk diperhatikan cuma buatan pabrik, betul cuma seratus, tapikan ada batre karakter lain, batre cuma mempermudah ngisi busrt tapi er dpsnya juga mempengaruhi busrt karakter

    • @exdespair6085
      @exdespair6085 3 місяці тому

      mungkin tujuannya emang bukan untuk cari damage yang stabil, melainkan mau buat showcase.
      kalo plas crit nya dapet ya bakal gede banget damagenya.

  • @alterweart5590
    @alterweart5590 Рік тому +35

    Inilah alasan aku menyukai mtk... Sebuah cerita tidur yang menenangkan..

  • @zxcuple
    @zxcuple Рік тому

    baru tau suli bikin konten ini.mau sedikit ber agrumen nih bang.soal stat atk% atau stat lain seperti hp,def,dan em yg berhubungan base dmg itu ga ada diminishing return untuk output damage nya.adapun yg di jelaskan dalam grafik atk% hal yg keliru adalah penambahan yg di itung persentase nya dari stat sebelum nya bukan dari base stat sehingga hasil nya semua penambahan stat menjadi terlihat diminishing sedangkan jika melihat dari grafis pertumbuhan stat atk itu naik nya lurus linear sedangkan stat lain nya memiliki lengkungan ke arah bawah melandai ini menunjukan bahwa atk tidak memiliki diminishing return karena di grafis nya dia linear sedangkan untuk stat lain seperti crit ,tansfomative dan amplifying mereka grafis nya melandai.adapun build karakter yg baik itu bergantung pada gameplay nya jika mengandalkan dmg personal tanpa buff jelas value atk% atau base dmg tinggi lain nya lebih unggul sedangkan jika gameplay nya mengandalkan buff team seperti bannett,kazuha maka nilai cv bakal lebih unggul

  • @modaronivaja
    @modaronivaja Рік тому +11

    Kuki is a hyperbloom queen ❌
    Raiden is a hyperbloom queen✅😏
    Tapi apa daya, jam terbang Raiden tinggi banget 😅

  • @farezahmadqodillah6915
    @farezahmadqodillah6915 Рік тому +8

    Semoga dmg putih di buff agar bisa bersaing dengan dmg reaction

  • @nihilnothings000
    @nihilnothings000 Рік тому +1

    Sub stats yang balanced sangatlah penting untuk mayoritas unit dikarenakan CV itu tidak segalanya (ada beberapa pengecualian). ER harus mencukupi agar uptime cukup untuk burst setiap rotasi (bila burst dependent atau combo-nya pun membutuhkan burst), EM juga harus ada beberapa agar reaksi mencukupi (tapi EM untuk carry tidak perlu banyak dikarenakan diasumsikan mendaptkannya secara eksternal), lalu attack% untuk beberapa unit seperti Xiao dan Ayaka akan membutuhkan attack% (Dimana stat itu hampir sepenting atau lebih penting dibandingkan CD kadang-kadang)
    TLDR: Jangan cuman lihat CV doang, kecuali lu C3 R5 Raiden dimana lu udah kebanyakan ER dan Attack% dari stat dan passive jadinya lu cuman mikir CV doang wkwkwkw

  • @naufalsadewa223
    @naufalsadewa223 Рік тому +4

    bang gem kesuel kok pake eksel segala?

    • @Lohehkamu21
      @Lohehkamu21 Рік тому +2

      Banyak ilmu yg di pelajari di kehidupan nyata kenapa nanya begitu?

  • @alvonzowilly629
    @alvonzowilly629 Рік тому +1

    Gas debut jadi theorycrafter Bang Sul.. Sangat diapresiasi👏👏...

  • @muhammadfajrifedyansyah7239
    @muhammadfajrifedyansyah7239 Рік тому +1

    bersama suli, belajar excel menjadi lebih menyenangkan😇

  • @hievtia
    @hievtia Рік тому

    Saya suka melihat orang ngitung, Tapi tidak jika itu saya .. Makasih bnyak penjelasan nya ..

  • @rickyrinaldi4551
    @rickyrinaldi4551 Рік тому

    Nah ini nih yang gua tunggu, perhitungan detail
    Matematika mudah dan menyenangkan bukan? bukaannn

  • @aryaart8984
    @aryaart8984 7 місяців тому

    Bang untuk rumus dimishing return elemental damage bonus itu gemana? Untuk case raiden aku kayanya kegedean
    200 er = 40
    Emblem = 50
    Stat = 46
    Wavebreakers’fin = total 39,
    Jadi dapet total 175 elemental burst damage bonus
    Apakahini kategori kelebihan?

  • @wistrsw
    @wistrsw Рік тому +1

    penyebab pemain terobsesi dengan CV adalah bennett, padahal untuk team yang bennetless, atau pengen lepas dari bennett, CV tinggi ngga menjamin damage lebih tinggi. kecuali ayaya shenhe, gas poool Crit DAMAAAAAAJJJJJJJJJ

  • @0zioziozi
    @0zioziozi Рік тому +1

    oot dikit
    raiden ditim taser bareng xinqiu, fiscl, kazuha/sucro bagus kah?

    • @MuridAkademiaYusuf
      @MuridAkademiaYusuf Рік тому

      Keknya gak sebagus raiden national team tp masih ok kok harusnya

  • @hikengaming7315
    @hikengaming7315 7 місяців тому

    Klo peningkatan cuma 2k stlh ganti stat. Udh masuk dimising return?

  • @reinn1957
    @reinn1957 Рік тому

    Bang mau koreksi di 3:16 Aggravate bukan transformative reaction tapi Additive Reaction yg sama dengan" Flat DMG" kaya punya yunjin, shen he, passive cinnabar, A4 zhongli

    • @Suli
      @Suli  Рік тому

      OIYA THANKYOU! entah kenapa nyebut aggravate

    • @triheisenberg
      @triheisenberg Рік тому

      Berarti masuk ke dalem variabel atk?

  • @InsaniSurya
    @InsaniSurya Рік тому +1

    Sedikit lucu, ane sarjana ekonomi tapi gk suka mtk pdhal pelajaran selama di kampus ngitung2 , tp kalo hitungan genshin malah seneng🗿

  • @ywanwibi2295
    @ywanwibi2295 Рік тому +1

    6:52 definisi rata itu brapa bg?
    Misal
    att : 1400
    Cr : 60%
    Cd : 200%
    Elemental dmg : 46.6
    EM : 100
    Itu tergolong "rata" Ga bg?
    Atau gw musti kurangin cd ganti ke att biar "rata" ???
    Mhn kisaran angka2nya

    • @nolife8176
      @nolife8176 Рік тому

      Tergantung team sih, ada buffer atk atau ga, anggep ga ada berarti 200cdm itu udah kelebihan buat 1400atk

  • @fachrurrazi0597
    @fachrurrazi0597 Рік тому

    Aaahh, nostalgia mk pengantar makroekonomi dan ekonometrika 🤣

  • @rrevice
    @rrevice Рік тому

    Udah nonton di live tetep agak pusing tapi intinya paham sih

  • @StarGoodman
    @StarGoodman Рік тому

    Min w pengen nanya
    Team w sekarang kan "Xiangling(50) - Candace(40) - Qiqi(40) - Noelle(40)"
    Itu udh bagus atau belum?
    Dan sebenarnya next banner katanya bakal ada childe nah denger denger juga xiangling lumayan cocok barengan dengan childe
    Tapi dapat rumor lagi setelah fase ke 2 next benner itu (nahida-yoi) & (childe-yae) bakal ada raiden yg mana cocok juga dengan xiangling
    Jadi harus gimana Min?

    • @spandams
      @spandams Рік тому

      Menurut gw tahan buat raiden aja sih, soalnya raiden national udah ngecarry abyss gw 6 patch 🤣
      Sapa tau nabung bisa dapet c2

  • @muhammadiqbalnurraihan2954
    @muhammadiqbalnurraihan2954 Рік тому

    Suli sang archon Microsoft Excel

  • @mohnurisnokurniawan925
    @mohnurisnokurniawan925 Рік тому +1

    Hmm, agak terbuka sekarang tujuanku farming artefak selanjutnya 😌

  • @sayabelalang1109
    @sayabelalang1109 Рік тому

    Mantap dah gua serasa di kampus nih materi gua hahaha

  • @kurirteyvat1558
    @kurirteyvat1558 Рік тому

    Gua kadang kocak liat build ayaka yg ngebost crtdmg ampe 300 pdhl atk msih 1900

  • @andrilutfi1679
    @andrilutfi1679 Рік тому

    Kurang suka mate tapi setelah nonton suli moga aja suka mate hehe😁

  • @keisuketakeda9946
    @keisuketakeda9946 Рік тому

    rumusnya nemu dimana si bang :) pen ngitung sendiri buat basis dri chara nya aku

  • @luluu01
    @luluu01 Рік тому +1

    golden ratio itu apakah ada bang ?

    • @harumi1842
      @harumi1842 Рік тому

      Golden ratio itu...semua statistik lu seimbang, dari att,cdm,cr,em dLL... nggak ada yg berlebihan

  • @thedramapt2
    @thedramapt2 Рік тому +2

    tidak perlu pusing2 ges, yang penting musuhnya mati wkwk

  • @fahrialsaputra8258
    @fahrialsaputra8258 Рік тому

    Masih berusaha memahami 🤔

  • @bayudarmawan9195
    @bayudarmawan9195 Рік тому

    Bang, bahas burgeon dong, masih kurang paham 🙁

    • @Suli
      @Suli  Рік тому

      Dendro + Hydro = Munculin Seed
      Seed + Pyro = Burgeon (meledak, menghasilkan damage secara area)

    • @bayudarmawan9195
      @bayudarmawan9195 Рік тому

      @@Suli berarti karakter pyrony di build em?

    • @syahdanseptian4896
      @syahdanseptian4896 Рік тому

      @@bayudarmawan9195 betul, buat burgeon recommend thoma karna ga terus terusan kasi aura pyro ada waktu buat munculin seed lagi

  • @giovanniadindya
    @giovanniadindya Рік тому

    Ahh saya suka statistika....

  • @daffamaki5
    @daffamaki5 Рік тому

    Kalo aq sih kubatasi diminising
    Cdm = 200%
    Em = 400
    Atk% = 200%

  • @mbahgenit7244
    @mbahgenit7244 Рік тому

    ketika genshin dibahas oleh ahli matematika

  • @mysto_gan
    @mysto_gan Рік тому

    Gw kaya lagi kuliah jurusan Genshin🤣

  • @justalvinadam
    @justalvinadam Рік тому

    Dapet rumusnya darimana?

  • @andihrw
    @andihrw Рік тому

    Bang kok

  • @shady-432
    @shady-432 Рік тому

    Astaga aku mengantuk brutal 😌, tapi pingin paham 😣

  • @yuuki_yuuka
    @yuuki_yuuka Рік тому

    Jago dah lu bang, suka gw wkwk

  • @mayagari50
    @mayagari50 Рік тому

    aku mumet, tapi thanks ilmunya ❤️

  • @byasuchiha695
    @byasuchiha695 Рік тому

    Keknya nih bapak orang ekonomi, 😑, ada diminishing return pula

  • @Rey.371
    @Rey.371 Рік тому

    Archon def is ril

  • @rimuru3931
    @rimuru3931 Рік тому

    XIANGLING AGANEEE

  • @omigoto3377
    @omigoto3377 Рік тому +1

    Bang aku benci matematika

    • @isad6324
      @isad6324 Рік тому +1

      sabar bro sama😐

  • @HiperzeRo
    @HiperzeRo Рік тому

    Saya yg cuma lulus SD 🙃

  • @Ogi_ggopen
    @Ogi_ggopen Рік тому

    hai banh

  • @prohypertext6839
    @prohypertext6839 Рік тому

    Seberapa kata KAYAK diulang?

    • @irexx6933
      @irexx6933 Рік тому

      by one ma kata GITU 💪🏼

  • @jetzyyy_
    @jetzyyy_ Рік тому

    Hi

  • @morax3760
    @morax3760 Рік тому

    pusing bang 🤣

  • @hutaoenjoyer6266
    @hutaoenjoyer6266 Рік тому

    Waw pusing 😭

  • @ReinesEM
    @ReinesEM Рік тому

    Dmgku yg kecil krna Artefak lom dapet yg bagus.

    • @azeto2797
      @azeto2797 Рік тому

      Artefak ada yg bagus, cuma mungkin gak dilirik aja. Kaya substat cr CD tinggi tanpa atk% itu jelek, cr CD biasa tapi ada sedikit atk% itu udh bagus. Tapi tergantung juga karakter scalingnya apa. Intinya yg dicari bukan yg perfek paling tinggi, melainkan yg lumayan tinggi + ada stat lainnya.

    • @ReinesEM
      @ReinesEM Рік тому

      @@azeto2797 jadi gini bang. Kan char yg kumaksud skrg si Ayaka. Atk 2 k cr 40% cdmg 270% an
      Tau gk masalahnya dimana? Yes setnya, setnya masih mix. Semisal bisa dapet Blizzard 4 piece kan bisa nambah cr jadi 80%. Dan ini aku dah nguli artenya dari Ayaka rilis ampe sekarang. Ya bagus statnya tp gk ada Blizzard Crit jarang keluar.

    • @azeto2797
      @azeto2797 Рік тому

      Pake aja 4 setnya, kalo gak dapet crit circlet, Ayaka pake atk circlet juga bisa. Crit nilainya sama kaya atk%. Perbandingan total damage dari crit circlet Ama atk circlet cuma 2% gak ngaruh ngaruh amat, apalagi kalo atk cricletnya punya sedikit substat crit itu jadi sama damagenya.

  • @kurou9516
    @kurou9516 Рік тому +2

    Intinya dibuat senang saja bermain genshin :v

  • @yklaaaa
    @yklaaaa Рік тому +2

    Kalo ER gimana? Contoh Raiden itu kalo kebanyakan ER bakal kena diminishing return. Apa beneran idealnya ER Raiden itu kisaran 220-230? Sedangkan artefak emblem maksimal ngasih burst dmg bonus sampe 300% ER (75% cmiiw)? Plis bgt ini bingung butuh pencerahan soal ini🙏

    • @triheisenberg
      @triheisenberg Рік тому

      Tergantung tim bang. Kalo ada karakter yang ngebuff atk, lu fokusin ke electro damage bonus

  • @zhiend1232
    @zhiend1232 Рік тому +1

    Bikin konten belajar exel sekalian bang😀

  • @vandeano_van
    @vandeano_van Рік тому

    intinya kalo build char itu harus imbang masing2 25%, tp btw presentase ideal itu rumusnya kek gimana cr/cdm/atk/em nya harus kisaran berapa engga di jelasin

  • @aetherimpact4653
    @aetherimpact4653 Рік тому

    Kalau dalam produksi musti distribusi semua faktor secara rata kalau salah satu terlalu tinggi atau rendah sendiri gak bagus karena faktor lain gak bisa menyimbangi.

  • @yasi9170
    @yasi9170 Рік тому

    Pity update sekarang kok 90, bukannya kemarin 80

  • @urholypudu
    @urholypudu Рік тому

    Kayaknya lu bisa jadi bestie nya jerome polin dah 😌

  • @yoru7523
    @yoru7523 Рік тому

    Bang.. Kalo albedo def yg cukup nya sampe berapa?

  • @makibau8091
    @makibau8091 Рік тому

    Def ko gak lu itung bang? Lu kan archon def is ril wkwkw

  • @tokingzero
    @tokingzero Рік тому

    apa hanya saya yg tidak melihat tet tet terett 🥳🤭

  • @Apache-wf8sw
    @Apache-wf8sw Рік тому

    Kecepetan bang yg bawain wkwkw kaya lagi di kejar deadline

  • @apokarin427
    @apokarin427 Рік тому

    sebenarnya ada reaksi baru dari dendro yaitu quicken

  • @Daffaa.Ramadhan
    @Daffaa.Ramadhan Рік тому

    Bang Lu kuliah di academiya yaa?

  • @irexx6933
    @irexx6933 Рік тому

    terobos aja lah ajg :v

  • @fei5167
    @fei5167 Рік тому

    Mau nanya bg, Eula ku total atk 2882 , pake wgs kalo aktif pasifnya jdi 3221 total atk ku, kena deminishing atau ga ya bg?

    • @Suli
      @Suli  Рік тому +1

      iya kena yaa

  • @forbidenfox3453
    @forbidenfox3453 Рік тому

    Uh mathematics

  • @koifisherman
    @koifisherman Рік тому

    Bang saya gapaham

  • @ageng7024
    @ageng7024 Рік тому

    Asli seneng banget sama pembahasan abangnyaaaa

  • @aaaaasuee
    @aaaaasuee Рік тому

    Klo energy recarge apa jg di minising?

    • @gens_
      @gens_ Рік тому

      Ada ngab contohnya di raiden, arte emblem max convert ke dmg bonus cuma er 300%, selebihnya ga kepakai, kalau engulfing bisa convert sampe max 400%.
      Jadi misal raiden mu pake the catch, terus punya er 310%. Nah itu cuma diambil emblem untuk convert ke dmg bonus cuma 300% , sisanya yg 10% ga kepakai

    • @gens_
      @gens_ Рік тому

      Sama kek lu punya ER banyak di suatu char, setelah burst tuh karakter terus ultinya langsung penuh lagi, padahal char itu masih coldown/downtime nah itu juga deminishing

    • @yklaaaa
      @yklaaaa Рік тому

      @@gens_ Jadi gpp kah kalo ER Raiden nyampe 300% pas? Soalnya kan ada yang bilang 220-230 itu idealnya, lebih dari itu kena diminishing return. Raiden saya skrg pake sands ATK% dan electro goblet, senjata the catch r5. Pengen nyoba ganti ke ER-ATK% atau ER-electro tapi bingung soal diminishing return dibagian ER nya

    • @gens_
      @gens_ Рік тому

      @@yklaaaa gpp cuy kalau aku er 300. Malah enak selalu on burst terus. Toh juga er 300 masih bisa ke konvert dmg bonus sama emblem...
      Klo masalah pemgaruh perbedaan arte sand atk, elektro goblek, atk goblet dan lain lain. Ane ga terlalu paham sih pengaruhnya signifikan atau emggak. Belom pernah testing sampe sebegitunya..
      Paling harus nonton riview dari beberapa yutuber yg testing dibagian itu cuy..
      Buat referensi Kalau ane sendiri sekarang pake 4 emblem (Er + elektro bonus + crt dmg ) + engulfing r1. Dapet stat crit 40/179, ER 280. Klo engulfing aktif jadi ER 310. Stat kek gini ane nyaman nyaman aja sih. Pas jebret ulti pertama itu bisa crit 89K - 100k raw dmg.

    • @gens_
      @gens_ Рік тому

      @@yklaaaa kalau pake buff bennef + kazuha dll. Itu pas jebret ulti pertama bisa tembus sampe 160k - 250k. Terus pedang sebretan setelah nya bisa konstan crit 20k - 32k cuy.