Прошли Hellblade 2: большое обсуждение после финала - получилась ли игра?
Вставка
- Опубліковано 22 тра 2024
- Юбилейный 20-й выпуск посвящён одной теме - Миша прошёл Hellblade 2 и пытается разобраться со своими чувствами. Игра получилась очень неоднозначной, а будущее Ninja Theory на фоне закрытия Tango и Arkane Austin кажется всё более туманным.
• Спецвыпуск про Xbox 360: boosty.to/topodcast/posts/891...
• Подписывайтесь на нас в Telegram: t.me/topodcast
• Монтаж выпуска: Ваня (t.me/Alf_Petrow) - Ігри
Прошел игру и не пожалел не разу. Игра очень красивая, и пусть сюжет прост, но подан он очень классно). Согласен с вашей мыслью что геймплей требует переосмысления, в не что большое чем симулятор ходьбы, но не в стиле Детройта... экшен/слешер (пусть и медленный) был бы более уместнее мне кажется. Но против симулятора ходьбы я ничего не имею против, привет Life is Strange, всегда игры оценил в большей мере по сюжету. К Хеллблейду в плюсы игры добавлю еще очень классный саундтрек, атмосферно, приятно.
На тему оценки качества игры по проведенному времени, этого я вообще не пойму... В игры Юбисофта перестал из-за этого играть, потому что вместо того чтобы проходить нормально полноценно игру, приходится заниматься абсолютно не интересным захватом постов, крафтом или доп квестов из разряда "приди туда, убей того, вернись - молодец". Я предпочту игры на 10 часов геймплея (в случае Хеллбейда - интерактивное кинцо), но интересных, чем пустой и бессмысленной беготне.
Подкаст интересным получился) благодарю) А игру к покупке я рекомендую, т.к. я не хочу играть в игры сервисы...
Upd: вспомнил еще интересный момент. После прохождения игры тебе дается возможность сменить рассказчика истории на альтернативного, и уже проходя игру заново, ее рассказывают персонажи второй части. И в этом плане послушать историю еще раз, но уже от их лица становится тоже интересно)
Игруны в графику ссутся кипятком. Нормальные люди этот калл без гейплея и сюжета обходят стороной.