Играла в Драгон Нест с 2012 до самого закрытия ру сервака. Все свое время проводила в пвп. :) Прекрасное было время, самая лучшая мморпг из всех, в которые я играла. Если кто-то помнит мелюзгу с ником Басманов, то я рада вас здесь видеть.
@ ждем видос о Perfect World, раз вникаем в ммо тех времен, для многих людей это не просто стало первым ммо (включая меня), многие до сих пор играют в неё на официальных и пиратских серверах Причем это действительно уникальное ммо, т.к оно очень хорошо прижилось на нашем рынке
@@ultimatesacra2239 был обзор на PW Mobile же, почти одно и то же:D. Но на самом деле ПК версию никогда не мог осилить. Уж больно она топорная. Да и вряд ли я смогу сделать обзор круче, чем у Орка Подкастера)
мыло не убивало его донатом. В целом в игру можно было играть и без него. А вот сейчас, это уже ужас. Именно в текущей версии игры донат сильно решает. Можно ли без него? Можно. Но её нужно знать, много чего абузить фармить и уделять тонну времени игре. Во времена мыла такого не было. Говорю игрок, который играл на мыле, евро, и до сих пор играю на SEA сервере
@@mmoboom так там ещё км рина говорила, что это сами игроки убили игру своими обходами покупок мимо мыла. Что делали Илья и рина - непонятно, но в их плач и объяснения никто не верит.
У каждого класса свою сюжет отличается. Не сказать, что радикально, но каждый игровой класс - это отдельный персонаж, который сюжет открывает со своей стороны. У спиннофф классов их небольшой квест на смену подкласса тоже раскрывает небольшой, доступный только им сюжет. В дн очень хорошо прописаны персонажи и за их историей было приятно наблюдать, пока мыло всё не угробило
Мало того, что мыло пообещало нам, что все проблемы решены, так они ещё это объявили буквально перед Новым Годом, цитирую: "Ожидайте, скоро вас будет ждать сюрприз!" И мы действительно верили, ибо все новости до этого момента были только положительными, кормили обещаниями, не стеснялись подоить из нас последние деньги, даже устраивая очень много конкурсов и интерактивов, но как только НГ прошел, нас "посчастливили сюрпризом" о закрытии проекта. Вот настолько, простите меня, гандонский поступок был с их стороны. Это конечно же мыло, их репутация всегда была на дне, чего можно было от них ожидать с одной стороны. Но чтобы так подставить в Новый Год...
@@mmoboom Также могу отметить, что в зависимости от патча зависла скорость прохождения. До 45 и 60 уровня капа прокачка была весьма долгой, для кого-то могла бы показаться душноватой. Многие игроки считали этот период Классикой. Мне посчастливилось её застать и я точно могу сказать, что прокачиваться было долго и сложно, т.к желательно лучше было проходить именно на высоких уровнях сложности, ибо давали и больше опыта, куда более хорошие вещи и прочие плюшки. Имело смысл даже ходить по данжам вместе, чтобы не так грустно было на хардкоре, но я всегда проходила в соло ибо любила усложнения. Со временем от капа к капу это всё, конечно же, упрощали. Из-за этого многие квесты пострадали, которые хоть и не были важными, но очень интересными и трагичными, со своими кастценами. Никогда не забуду историю Дедушки Гоблина, которую безжалостно порезали. Раньше были и совершенно другие системы усилений, такие как искры, которые в последствии убрали из игры и т.п. Рейды Логова Драконов старых капов были очень сложными и не могли проходить в соло, даже Морского. Эх, какая же золотая эра была, к сожалению сейчас она куда более казуальна, но в неё всё равно приятно играть. P.S: Из комбат противника выйти вполне возможно, если удастся вовремя подобрать момент и "кувыркнуться", в зависимости от комбинации клавиш уворота. Есть обычные увороты, а есть увороты даже в лежачем положении + можно сделать внезапную контратаку с возможностью оглушить противника, если моя память не изменяет. Тут многое зависит от сочетаний и комбинаций клавиш, раскрывающие потенциал героев и их выживания.
@@MikuNiko мне, к сожалению сравнивать не с чем, но динамика боёв мне понравилась. А главное круто сделано, что эта динамика разгоняется постепенно. И чувствуется прогресс персонажа при его прокачке.
Драконьему гнезду явно нужна 2 часть с более приятной графикой и продолжающим сюжетом со старыми и новыми персонажами, думаю она бы порвала все ММО Игры разом
Играю в эту игру с 2012 года до сих пор. Одна из первых мморпг, в которые я играл и которая закралась в моё сердце... Если хотите сыграть в неё, но отталкивает угловатый дизайн и данжоновская система, то просто не обращайте внимание на это, когда начнётся бой - вы забудете обо всём остальном! ведь в этой игре одна из лучших нон-таргет систем! А физика в этой игре позволяет делать просто сумасшедшую грязь! ни в одной игре я не видел, чтобы персонаж мог так по разному реагировать даже находясь в воздухе!
До сих пор играю только на иностранных офф серверах, правда пинг 250-300 и нужно использовать впн. Начал играть с 2012 года удивительно как до сих пор не надоела
Рубрика хорошая, и хотел бы сразу обозначить для себя желаемого кандидата на будущий выпуск - Old School Runescape, или же в сокращении OSRS Непопулярная ММО в странах Азии, СНГ, и так же большей части Европы, ориентируясь только на западный рынок, с онлайном на данный момент в 177233 человек в 19.47 МСК 02.12.2024 Данная игра позиционирует себя наследником игры Runescape до глобального обновление новой эры (Грубо говоря, как WOW и WOW Classic), которое получает регулярные обновление и по сей день, и главная идея обновлений, как и сам старт игры в том, что каждая идея должна пройти через игроков и через голосование. Изначально так игра и запустилась, только благодаря голосованию. Сама история разработки интересна, т.к есть и драмы и ссоры, и уход и приход людей, с добавление P2W механик в актуальную версию Runescape 3, и отсутствие полностью микротранзакций в Old School версии. В данной ММО я провел очень много времени, и провожу до сих пор, несмотря на то что в 20-ти летних ММО включая эту, очень большой порог вхождения (Дата выхода оригинала 2002 год). Но очень хотел бы увидеть данную игру на данном канале, чтобы люди узнали побольше, что такая вещица имеется из других стран, потому что у нас про неё никто не слышал, пока на западе хоть раз, да слышал про данную игру, или имели там аккаунт.
К великому сожалению, это не обзор игры вообще. А реклама сервера New DN - сервер который обещал выпускать обновы раз в пол года(что если честно много), стал выпускать через год. Да мелкие ивентовые обновы присутствуют, но в целом контентных обновлений нет. Игра быстро надоест однообразием буквально через 3 месяца. А вы читали юридические документы? Нет? Как же так. А как же великая строчка, что мы можем закрыть сервер в любой день без обьяснения причин и вообще мы вам ничего не должны! А как же баны игроков за критику сервера?(И не просто публичных, даже в закрытых чатах нельзя обсикивать их сервер, да да, прецеденты были), а перманентные баны за абуз багов, без возможности разбана? Тоже весело, при этом не предупредив о наличии бага, сразу банить и не выдавать бан временный как на офф. серверах(кроме случаев жёсткого абуза нарушающий экономику игры) Про сервер много чего можно говорить, но я просто напомню, что когда ты рекламируешь в России хоть что-то, то и законы тоже должны соблюдаться, где маркировки? А что на счёт самой игры на офф сервере? Я как игрок, который играет в эту игру с начала 2013 года по сей день, могу сказать, что игра превратилась в унылый фарм с мизерными шансами на нужные всем предметы игрокам(но иногда за огромную сумму появляющейся в магазине). Донат в игре теперь стоит на первом месте, в целом он не дорогой, это к счастью, но и к сожалению без него очень сложно играть. Если хотите играть в эту игру, готовьте ну тысячи полторы в месяц, чтобы в целом чувствовать себя хорошо в этой игре. Я играю без доната, потому что нет возможности задонатить в игру на данный момент(спасибо санкциям). Удачи!
Как мы видим, официальный сервер тоже может закрыться в любой момент, просто потому что так захотелось. И в любой игре вас могут забанить за что угодно (любое пользовательское соглашение прочитайте). Вас там могут заблокировать без объяснения причин, просто по причине желания разработчиков. Рекламы нет, это обзор на основе сервера, который я нашёл. Играть через VPN'ы и т.д. мне не очень хочется. Тем более без перевода. Если бы нашёл другой сервер, попробовал бы его. Кстати, я ищу сейчас рабочий сервер Wildstar, знаете такой? Тему доната я не затрагивал, так как не наиграл достаточно много, чтобы оценить его необходимость.
Ну, пермабаны за баги и на офф ру сервере были. Вспомни ввод ассасинов, там у половины сервера их монахи в бан на год улетели из-за того, что они просто застревали в текстурах на своей медитации. Мой ассасин не стал исключением, увы, пересоздавала перса и качала с нуля из-за это корейского бана, вшитого в игру
Ой драгон нест очень приятный и ламповый был. Сделай пожалуйста про fly for fun!! Я кстати коллекционирую нендороидов) удивилась когда ты их упомянул. Есть у тебя они?
А что до серверов - то можно и на олддн зайти, там хоть они начинали идти по пути рудн и прошли дальше. Они, в отличие от мыла, сумели установить логово красного дракона.
Это ММО единственное которое я обожаю. Я ПВП игрок. Боевая система и разнообразие классов держали меня в этой игре кучу лет. Надоедало ПВП шёл в ПВЕ в гнезда которые тоже были скилозависимые. Очень много жду от Dragon Sword. Очень надеюсь, что они добавят механик в боевку а не урежут ее...
Я пробовал в это поиграть, там проблема на самом сервере, он рассчитан на игроков, которые, уже играли, сразу какие-то квесты непонятные, нпсы, продающие что-то непонятное. Ну и с локализацией, не все понятно написано. Поиграл пару дней и снес
Он не просто "решил проблемы", а за месяц до анонса закрытия ввел популярную на то время акцию доната, где можно было получить х2 и х3 игровой валюты (кастрировать и на МЫЛО их бы за такой мув, крайне граничащий с мошенничеством...). Относительно до недавнего времени игра была на DX9, а сейчас расширили уже устаревший движок до DX11 (спустя столько лет, больше не работает НА 1 ЯДРЕ, сильно ограничивающим графику). ... Если говорить про сервера, до сих пор сижу с друзьями на Dragon Nest SEA (отстает от Кореи, где выходят НОВЫЕ патчи и ИВЕНТЫ, на 3-4 месяца), где лучший онлайн и официалка (фанатский сервер лишь более менее выстрелившая в свое время, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за русского я зыка , а так - донат на донате и далек от стабильности в патчах). ... Скипать сюжет можно, но, если это первый персонаж, ты потеряешь титул за каждую главу на аккаунт, пассивно дающий атаку в %. Ну и последнее... Поломка шмота при заточке (или откат), официально, уже практически вымерла (мета шмот, доступный всем по мере прохождения "гайда" (задание справа): бижутерия до +10, остальное - до +20 без поломок) Сильвер Хантер (которого ты показал), самый слабый, побитый и устаревший класс... он буквально ТОР1 с конца сейчас...
Ахах, я умею выбирать классы:D. Мне показался геймплей интересным, вот им и играл. Было реально весело, бегаешь, прыгаешь, стреляешь. Много АоЕ дамага. Ещё хочу попробовать класс (забыл название), который доступен только если есть хоть один хай лвл персонаж.
На обзор Тарисленд тоже говорили, что "реклама". Даже на обзоры связанные с WoW мне всегда говорят, что я "проплаченный и рекламирую". Посмотрите мои ролики с рекламой, и вы увидите разницу, где я действительно рекламирую, а где просто что-то хвалю)
Захотите поиграть в Dragon Nest - вот ссылочка на сервер vk.cc/cFtL9d
Если знаете рабочий сервер по Wildstar, то напишите, пожалуйста.
Легенда среди боевой системы
Играла в Драгон Нест с 2012 до самого закрытия ру сервака. Все свое время проводила в пвп. :)
Прекрасное было время, самая лучшая мморпг из всех, в которые я играла.
Если кто-то помнит мелюзгу с ником Басманов, то я рада вас здесь видеть.
Помню как играл в эту прекрасную игру, хорошее время было, жаль, что мыло убило её донатом
Мыло убило её игнором сообщества, к сожалению(. Об этом в ролике тоже сказано.
@ ждем видос о Perfect World, раз вникаем в ммо тех времен, для многих людей это не просто стало первым ммо (включая меня), многие до сих пор играют в неё на официальных и пиратских серверах
Причем это действительно уникальное ммо, т.к оно очень хорошо прижилось на нашем рынке
@@ultimatesacra2239 был обзор на PW Mobile же, почти одно и то же:D. Но на самом деле ПК версию никогда не мог осилить. Уж больно она топорная. Да и вряд ли я смогу сделать обзор круче, чем у Орка Подкастера)
мыло не убивало его донатом. В целом в игру можно было играть и без него. А вот сейчас, это уже ужас. Именно в текущей версии игры донат сильно решает. Можно ли без него? Можно. Но её нужно знать, много чего абузить фармить и уделять тонну времени игре. Во времена мыла такого не было. Говорю игрок, который играл на мыле, евро, и до сих пор играю на SEA сервере
@@mmoboom так там ещё км рина говорила, что это сами игроки убили игру своими обходами покупок мимо мыла. Что делали Илья и рина - непонятно, но в их плач и объяснения никто не верит.
Игра детства в которой нашел хороших друзей с которыми досихпор дружу.
У каждого класса свою сюжет отличается. Не сказать, что радикально, но каждый игровой класс - это отдельный персонаж, который сюжет открывает со своей стороны. У спиннофф классов их небольшой квест на смену подкласса тоже раскрывает небольшой, доступный только им сюжет. В дн очень хорошо прописаны персонажи и за их историей было приятно наблюдать, пока мыло всё не угробило
Мало того, что мыло пообещало нам, что все проблемы решены, так они ещё это объявили буквально перед Новым Годом, цитирую:
"Ожидайте, скоро вас будет ждать сюрприз!"
И мы действительно верили, ибо все новости до этого момента были только положительными, кормили обещаниями, не стеснялись подоить из нас последние деньги, даже устраивая очень много конкурсов и интерактивов, но как только НГ прошел, нас "посчастливили сюрпризом" о закрытии проекта.
Вот настолько, простите меня, гандонский поступок был с их стороны.
Это конечно же мыло, их репутация всегда была на дне, чего можно было от них ожидать с одной стороны.
Но чтобы так подставить в Новый Год...
Да уж, прям такие подробности не знал, иначе бы обязательно дополнил в ролике.
@@mmoboom
Также могу отметить, что в зависимости от патча зависла скорость прохождения.
До 45 и 60 уровня капа прокачка была весьма долгой, для кого-то могла бы показаться душноватой. Многие игроки считали этот период Классикой.
Мне посчастливилось её застать и я точно могу сказать, что прокачиваться было долго и сложно, т.к желательно лучше было проходить именно на высоких уровнях сложности, ибо давали и больше опыта, куда более хорошие вещи и прочие плюшки. Имело смысл даже ходить по данжам вместе, чтобы не так грустно было на хардкоре, но я всегда проходила в соло ибо любила усложнения.
Со временем от капа к капу это всё, конечно же, упрощали.
Из-за этого многие квесты пострадали, которые хоть и не были важными, но очень интересными и трагичными, со своими кастценами. Никогда не забуду историю Дедушки Гоблина, которую безжалостно порезали.
Раньше были и совершенно другие системы усилений, такие как искры, которые в последствии убрали из игры и т.п.
Рейды Логова Драконов старых капов были очень сложными и не могли проходить в соло, даже Морского.
Эх, какая же золотая эра была, к сожалению сейчас она куда более казуальна, но в неё всё равно приятно играть.
P.S: Из комбат противника выйти вполне возможно, если удастся вовремя подобрать момент и "кувыркнуться", в зависимости от комбинации клавиш уворота. Есть обычные увороты, а есть увороты даже в лежачем положении + можно сделать внезапную контратаку с возможностью оглушить противника, если моя память не изменяет.
Тут многое зависит от сочетаний и комбинаций клавиш, раскрывающие потенциал героев и их выживания.
@@MikuNiko мне, к сожалению сравнивать не с чем, но динамика боёв мне понравилась. А главное круто сделано, что эта динамика разгоняется постепенно. И чувствуется прогресс персонажа при его прокачке.
@@mmoboom это радует, что столь давний проект до сих пор кого-то цепляет)
Такая ностальгия, я любила эту игрушку наравне с WoW
Драконьему гнезду явно нужна 2 часть с более приятной графикой и продолжающим сюжетом со старыми и новыми персонажами, думаю она бы порвала все ММО Игры разом
Есть ещё одна неплохая пиратка по DN, Old Dragon Nest, когда играл с друзьями ностальгия попадала в глаза :)
Забавно видеть практически одновременно обзор на мертвый ДН на ммобуме, на гохе, у остальных авторов. Интересно :)
Играю в эту игру с 2012 года до сих пор. Одна из первых мморпг, в которые я играл и которая закралась в моё сердце... Если хотите сыграть в неё, но отталкивает угловатый дизайн и данжоновская система, то просто не обращайте внимание на это, когда начнётся бой - вы забудете обо всём остальном! ведь в этой игре одна из лучших нон-таргет систем! А физика в этой игре позволяет делать просто сумасшедшую грязь! ни в одной игре я не видел, чтобы персонаж мог так по разному реагировать даже находясь в воздухе!
Драконика ! И рагнарок онлайн!)
Хорошее видео, рад что люди помнят эту великолепную игру. Очень хочу PSO 2, которую видел в заставке (надеюсь будет не New Genesis)
Отличная игра, когда-то провёл не один час
До сих пор играю только на иностранных офф серверах, правда пинг 250-300 и нужно использовать впн. Начал играть с 2012 года удивительно как до сих пор не надоела
Мне так извращаться не пришлось. Хорошо, что есть нашенский сервак, пусть и не официальный)
@mmoboom на приватках сидел из за пвп, после 93 капа оно умерло, а одеваться на приватке не особо хотелось поэтому ушел на офф
Рубрика хорошая, и хотел бы сразу обозначить для себя желаемого кандидата на будущий выпуск - Old School Runescape, или же в сокращении OSRS
Непопулярная ММО в странах Азии, СНГ, и так же большей части Европы, ориентируясь только на западный рынок, с онлайном на данный момент в 177233 человек в 19.47 МСК 02.12.2024
Данная игра позиционирует себя наследником игры Runescape до глобального обновление новой эры (Грубо говоря, как WOW и WOW Classic), которое получает регулярные обновление и по сей день, и главная идея обновлений, как и сам старт игры в том, что каждая идея должна пройти через игроков и через голосование. Изначально так игра и запустилась, только благодаря голосованию. Сама история разработки интересна, т.к есть и драмы и ссоры, и уход и приход людей, с добавление P2W механик в актуальную версию Runescape 3, и отсутствие полностью микротранзакций в Old School версии. В данной ММО я провел очень много времени, и провожу до сих пор, несмотря на то что в 20-ти летних ММО включая эту, очень большой порог вхождения (Дата выхода оригинала 2002 год). Но очень хотел бы увидеть данную игру на данном канале, чтобы люди узнали побольше, что такая вещица имеется из других стран, потому что у нас про неё никто не слышал, пока на западе хоть раз, да слышал про данную игру, или имели там аккаунт.
Спасибо. Рунскейп в целом игра-феномен и я её включил в свой личный ТОП 10 MMORPG. Не могу обещать, что сделаю именно по "OSRS", но посмотрим.
перенести её на движок CE5 и была бы в топ 10 ммо.
Согласен. Облагородить и осовременить игру хоть немного, и была бы прям конфетка.
К великому сожалению, это не обзор игры вообще. А реклама сервера
New DN - сервер который обещал выпускать обновы раз в пол года(что если честно много), стал выпускать через год. Да мелкие ивентовые обновы присутствуют, но в целом контентных обновлений нет. Игра быстро надоест однообразием буквально через 3 месяца.
А вы читали юридические документы? Нет? Как же так. А как же великая строчка, что мы можем закрыть сервер в любой день без обьяснения причин и вообще мы вам ничего не должны! А как же баны игроков за критику сервера?(И не просто публичных, даже в закрытых чатах нельзя обсикивать их сервер, да да, прецеденты были), а перманентные баны за абуз багов, без возможности разбана? Тоже весело, при этом не предупредив о наличии бага, сразу банить и не выдавать бан временный как на офф. серверах(кроме случаев жёсткого абуза нарушающий экономику игры)
Про сервер много чего можно говорить, но я просто напомню, что когда ты рекламируешь в России хоть что-то, то и законы тоже должны соблюдаться, где маркировки?
А что на счёт самой игры на офф сервере?
Я как игрок, который играет в эту игру с начала 2013 года по сей день, могу сказать, что игра превратилась в унылый фарм с мизерными шансами на нужные всем предметы игрокам(но иногда за огромную сумму появляющейся в магазине). Донат в игре теперь стоит на первом месте, в целом он не дорогой, это к счастью, но и к сожалению без него очень сложно играть. Если хотите играть в эту игру, готовьте ну тысячи полторы в месяц, чтобы в целом чувствовать себя хорошо в этой игре. Я играю без доната, потому что нет возможности задонатить в игру на данный момент(спасибо санкциям).
Удачи!
Как мы видим, официальный сервер тоже может закрыться в любой момент, просто потому что так захотелось. И в любой игре вас могут забанить за что угодно (любое пользовательское соглашение прочитайте). Вас там могут заблокировать без объяснения причин, просто по причине желания разработчиков.
Рекламы нет, это обзор на основе сервера, который я нашёл. Играть через VPN'ы и т.д. мне не очень хочется. Тем более без перевода. Если бы нашёл другой сервер, попробовал бы его. Кстати, я ищу сейчас рабочий сервер Wildstar, знаете такой?
Тему доната я не затрагивал, так как не наиграл достаточно много, чтобы оценить его необходимость.
Ого, какие олды подтянулись!
@@mmoboom Могу показать и рассказать как попасть на пиратский сервер Wildstar(надеюсь с меньшими танцами с бубном)
@@EvilMac-r9z скажите название или ссылку, я найду уже дальше сам)
Ну, пермабаны за баги и на офф ру сервере были. Вспомни ввод ассасинов, там у половины сервера их монахи в бан на год улетели из-за того, что они просто застревали в текстурах на своей медитации. Мой ассасин не стал исключением, увы, пересоздавала перса и качала с нуля из-за это корейского бана, вшитого в игру
Даешь разбор чилловых первых аллодов онлайн, до момента как переработали статы механики и классы. Даешь Dragonika через ZZima, skyforge
Первые аллоды я вряд ли буду разбирать. А вот ролик по этой игре давно зреет в голове. И не обзорный, а именно история игры.
Ой драгон нест очень приятный и ламповый был. Сделай пожалуйста про fly for fun!!
Я кстати коллекционирую нендороидов) удивилась когда ты их упомянул. Есть у тебя они?
Нендроидов у меня нет. Только обычные фигурки персонажей. Вариан, Ирель и Алекстраза из WoW, Ари из Лиги Легенд, Асуна из SAO и Минамото из Fate
Ещё про Dragon Saga обязательно расскажи.
Мужа встретила в этой игре в 2017 году)
Прикольно. Я супругу тоже встретил благодаря WoW)
А что до серверов - то можно и на олддн зайти, там хоть они начинали идти по пути рудн и прошли дальше. Они, в отличие от мыла, сумели установить логово красного дракона.
Я щас заплачу
-Это слёзы?
-Нет, ностальгия в глаз попала.
Ух, а дракония или Океания, с ракушками)
Это ММО единственное которое я обожаю. Я ПВП игрок. Боевая система и разнообразие классов держали меня в этой игре кучу лет. Надоедало ПВП шёл в ПВЕ в гнезда которые тоже были скилозависимые.
Очень много жду от Dragon Sword. Очень надеюсь, что они добавят механик в боевку а не урежут ее...
Мою любимую деревню рекламируют😮
Игровых опций NDN ровно 1 - донат
Играл на пиратке и на оффе
Я пробовал в это поиграть, там проблема на самом сервере, он рассчитан на игроков, которые, уже играли, сразу какие-то квесты непонятные, нпсы, продающие что-то непонятное. Ну и с локализацией, не все понятно написано. Поиграл пару дней и снес
Тоже первые минут 10 не понимал, что происходит, но за счёт большого опыта в различные ММО, быстро вник в основы.
@@mmoboom основы - да, погружение в сюжет - возможно, а как UX - немного не то, не цепляет
зов
Это так же скучно-коридорно как невервинтер онлайн?
Есть некоторая схожесть с Невервинтером, хотя мне больше напомнило Виндиктус.
Он не просто "решил проблемы", а за месяц до анонса закрытия ввел популярную на то время акцию доната, где можно было получить х2 и х3 игровой валюты (кастрировать и на МЫЛО их бы за такой мув, крайне граничащий с мошенничеством...).
Относительно до недавнего времени игра была на DX9, а сейчас расширили уже устаревший движок до DX11 (спустя столько лет, больше не работает НА 1 ЯДРЕ, сильно ограничивающим графику).
...
Если говорить про сервера, до сих пор сижу с друзьями на Dragon Nest SEA (отстает от Кореи, где выходят НОВЫЕ патчи и ИВЕНТЫ, на 3-4 месяца), где лучший онлайн и официалка (фанатский сервер лишь более менее выстрелившая в свое время, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за русского я зыка , а так - донат на донате и далек от стабильности в патчах).
...
Скипать сюжет можно, но, если это первый персонаж, ты потеряешь титул за каждую главу на аккаунт, пассивно дающий атаку в %.
Ну и последнее...
Поломка шмота при заточке (или откат), официально, уже практически вымерла (мета шмот, доступный всем по мере прохождения "гайда" (задание справа): бижутерия до +10, остальное - до +20 без поломок)
Сильвер Хантер (которого ты показал), самый слабый, побитый и устаревший класс... он буквально ТОР1 с конца сейчас...
Ахах, я умею выбирать классы:D. Мне показался геймплей интересным, вот им и играл. Было реально весело, бегаешь, прыгаешь, стреляешь. Много АоЕ дамага. Ещё хочу попробовать класс (забыл название), который доступен только если есть хоть один хай лвл персонаж.
@@mmoboom У многих классов гемплей меняется с новыми подклассами и авейком (по гайду поймешь, что это).
Ну такой себе обзор, скорее десятиминутная реклама сервачка) Надеюсь хоть заплатили хорошо, ибо бабки они получают там солидные)
На обзор Тарисленд тоже говорили, что "реклама". Даже на обзоры связанные с WoW мне всегда говорят, что я "проплаченный и рекламирую". Посмотрите мои ролики с рекламой, и вы увидите разницу, где я действительно рекламирую, а где просто что-то хвалю)
вроде, что то похожее должно скоро выйти, project D, по боевке в трейлере, очень похожа на ту, которая была в Dragon Nest
Посмотрим обязательно)