Хардкорность поиска заданий, чтобы потом хардкорно искать по карте, ровно столько хардкора, как если бы при поиске работы, я бы подходил ко всем встречным и спрашивал, но натолкнувшись на удачу и найдя такого, он отправил бы меня в офис, для прохождения собеседования с описанием: «в здания будет кружка кофе и цветок в горшке».
Вангую, если разрабы не будут вносить быстрые исправления по заказу аудитории, через полгода игра с огромным количеством багов перейдет на фритуплей, ещё через полгода онлайн будет нулевой.
Я думаю, что даже, если в игру вообще не будут вводить qol фичи, то свой онлайн у игры останется. Правда это будет болото с одними и теми же игроками и с минимальным приростом новичков
@spaceKekich так контента нет на 20, ну накрабишь ты т3 импланты, выролишь статы и будешь ганкать лоулвлов, это очень быстро надоест. Игра очень недоделанная, с огромным количеством искусственных усложнений. Билдостроения нет совсем, играю за даггершика, ключевая классовая способность бесполезная, не смог найти ей применение, по факту у класса две абилки в бою, бросить гранату два раза и пригнуть за спину, рога для бедных и так везде куда не глянь, для 2024 это очень слабо. Лет 10 назад может это кого-то бы и устроило.
@@Никита-н3и4б мир корпанка проработан в разы лучше по иммерсивности, чем локи у пое, странный аргумент с твоей стороны, пое круто прорисован, мне очень понравилась прорисовка мобов и персонажей, но это разные стилистики, корпанк также с точки зрения визуала отличная игра, что касается контента, на данный момент в корпанке даже в его урезанной версии его больше
А чё сразу с Фифой не сравнил? Сравнение игр у тебя конечно гениальное. К твоему сведению, Корпанк это мморпг, а ПоЕ2 это АРПГ, она почти как оффлайн игра.
Стоять долбить условных 3 волков 3 минуты, после этого садится возле костра хилится еще 2 минуты. Я не знаю, нужно быть умалишенным чтобы это доставляло удовольствия и при этом еще наиграть больше 2 часов в это дерьмище. На дворе 2025 год почти, а разработчики застряли где то во временах 2004
Впринципе я знал что у людей которые в это играют проблема с восприятием. Хорошо напишу условные волки, смотрел стримы и даже тут на футажах Спейс 3 моба бьёт тыщу лет. Я рад что вы за 10 сек убиваете, а я видел как типы после каждого лагеря с мобами хилились, и как убивали 3 мобов тыщу лет.
@@FiestaLostlight чел, ты там где-то, что-то смотрел, тебе написали люди, которые играли, может ты смотрел, как пачка била босса хз, что ты там видел, о каком восприятии идет речь, если ты не знаешь о чем пишешь
Был одним из первых альфа-тестеров, получив инвайт по предреге. Надеялся, что игра представляет из себя смесь доты и ммо, но нет. Хп в игре не регенится само! Драки с рядовыми мобами могут затянуться на минуты Квесты не интуитивные и вы можете потратить час своего времени просто на то, чтобы пытаться разобраться в них. Так ещё коммуникация с игроками убитая. Поиграл 5 часов, написал разрабам фидбек, больше в игру не заходил. Спустя долгое время вижу этот видос, ничего не поменялось. F.
По первому взгляду на реальные кадры из игры, становится понятно что это скам мертворожденный. Да, старые трейлеры выглядели более менее, но то что сейчас, это кринж 100%. У меня сейчас целая ночь в пое2 прошла. Прекрасные ощущения. Смотрю вот этот видос - такое чувство, как будто это все вообще в другой реальности происходит. Типа, кто бы стал вообще это запускать, когда есть пое2?
@@AlmalexRay тут дело ещё в том, что выходя в незаметный доступ во время раннего доступа мега распиаренной экшн РПГ, будучи изометрической ММОРПГ это хороший способ самоубийства. При этом выглядя вот так как в видео и с такой боевкой в 2024 на ПК.
Забавно, что меня приглашали на тест несколько месяцев назад... Я вообще успел забыть, что на тест регистрировался несколько лет назад. Ну как бы и не жалею, что не попал)
это модно стало когда таркову с рук сошла их лень а ля этож хардкор. так и понеслась. я всегда грил если тебе что бы играть в игру нужны еще пятнацать вкладок с сторонними сайтами то это пздц. я 1000часов наиграл в элит дэнчероуз и тарков это пздц, хорошие игры реально половину игроков от ся отвадили. прикол еще в том что сторонние эти ресурсы держатся на добровольных началах а без них буквально невозможно играть(в элитке уж точно). И че мы имеем, разрабам лень, они грят -это хардкор, кушайте не обляпайтесь.
Сейчас модно говорить ну это как в старых играх хардкор. А где в старых играх хардкор? Запускаешь допустим дьябло 1 и спокойно проходишь, всё интуитивно понятно. Да, в старых играх был пиксель хантинг, но это было связано с техническими ограничениями. А делать это умышленно или находишь в этом отговорку по сути преступление против человечености.
Странно, что тыничего не сказал о том, насколько в игре все медленно происходит. Хотя бы передвижение персонажа. Не то чтобы мне динамика апекса нужна, я не об этом, просто даже вов классик выглядит бодрее)
В том же Аion на прохождение сюжетки тоже надо было собирать группу, потому что она была в данжах ) В старой Linage 2 что бы получить дворянство (необходимое для игры вообще) надо было тыкнуть эпического босса, за которого шли бои клановые) Так что ничего страшного в поиске группы для сюжетки нет .
Чтож, сегодня очень вовремя вышел пост разработчиков. 4:09 В ближайшем будущем нпс получат те самые [ ! ] над головами и будут ставить метки по заданиям на карте. остаётся надеяться, что ближайшее будущее наступит в этом году
Это радует. Значит разработчики прислушиваются не только к ядерной аудитории, которая схавает вообще всё, но и к обычным игрокам. Глядишь через пару месяцев еще одно видео можно будет выпускать
Во многом согласен с автором. Ждал эту игру очень долго и вот она в предрелизе.. Думаю ладно куплю. По достижении 20 лвл я был разачарован действительно. Но в тоже время и получил какое то удовольствие от красивого визуала и душных квестов. В остальных ммо тебя везде водят за руку и совсем не интересно играть. А тут действительно пришлось напрячься. На данный момент это не то что я ожидал от игры. Мне не жалко 4 тысячи на проект, но пока corepunk достаточно сырой. У этого проекта хорошая база и в целом вся задумка. Доведут ли всё это до ума в момент релиза игры через год.. Вопрос.. С Днём Рождения!
Спейсу спасибо за презентацию деградации игростроя индюшек и пособия "как не надо делать" х) UPD: Корпанк стоит 4к в непонятном состоянии, меж тем, ПоЕ2 стоит 1.4к и в разы лучше смотрится.
Хорош, по фактам. Я вот не играл специально на альфе, несмотря на покупку, чтобы не перегореть, все ждал раннего доступа. По итогу дождался и разочаровался. В игре буквально нечего делать сейчас, душные квесты, дежурство у Кланка чтобы появился Т3 рецепт на имплант, пвп которое не найдешь при всём желании, забаганные Степи.
17 уровень, со всем согласен. Очень много ничем не аргументированных тупостей, хотя все можно быстро исправить. Сделать нормальный чат для людей, нормальную механику добавления в группу, квесты, подсветку предметов и лута, подбор всего лута одной кнопкой и тп
Спасибо Спейс. Я тоже долго ждал игру, купил и доиграл до 20 лвла. Вот мое мнение: Если хочешь играть быстро - местный вовхед в помощь. Хочешь медленно - читай квесты, ищи. По поводу Bucks, я думаю он буквально соглал, потому что он шутник, на счет остальных думаю фейл. Квесты превращаются в пиксель хантинг, согласен 100%. Лично мне игра очень понравилась, не смотря на трудности и баги, единственное ... Фарми сутки, чтобы сделать импланты. Фарми 1 рабочую неделю чтобы прокачать билд в вепон мастери.
бро есть игры где только профу год + качать можно ) это мморпг,, по мне много упрощений и так , например с тем же транспортом, с кв тоже было бы все норм.... если бы полное и четкое описание, задумка интересная же, но кривость и недосказанность в кв ну очень раздражает. А так игра уже топ
А что за игры, где профы год+ качаются? Ни в одной европейской ММО такое не могу вспомнить. Если взять в пример Еву, то там есть свои ухищрения для более ускоренного кача.
Спасибо за роликс! В целом я чет пол года назад или когда ты там говорил про эту игру на стриме/где-то еще, потыкал, но не мое это, тупо бегаешь хз че с квестами хз как качаться, видимо я совсем оказуалел
Как же отвратительно в ммо рпг смотрится интерфейс доты. Даже банально иконки юнитов на мини-карте в доте могут быть либо враг, либо союзник. В ммо рпг их больше, лол. Есть союзник в кпшке, есть союзник в гильдии, есть друг из френд листа, есть мобы обычные, мобы элитки, игроки из вражеской гильдии, отдельные пвпшники. И как вот это вот всё должно отображаться иконками из доты стрелочка или крестик???
Доброго времени суток, Спейс, я к вам с трейд офером, Dauntless вышла в стиме и так все , конкретно так, перелопатили. Вы нам свое мнение по обновленной игре, а мы вам просмотры
Обещали хардкоронсть, получили хардкорные квесты... Говорили будет фулл лут пвп система, а нахуй оно надо если лута та и не падает И эта иконка персонажа внизу просто мрак, лучше бы иконку класса прикрепили и то лучше бы было. Касаемо талантов, корпанк изначально планировался как моба и это видно по игре в целом, таланты они видимо решили не менять 0.3 контроля в условной доте это неплохо, но в мобе где неписи и игроки почти не дохнут эти 0.3 контроля чисто плевок в лицо игрока. Типо да это бета тест, но разрабам нужно прям зарядится чтоб по шурику все сделать иначе придется жрать говно
Хватило первого взгляда на стримы, активность зрителей на том же твиче, чтобы понять, что это очередной проект на любителя, то есть проходной. Выпускать такое в 2024 году - это провал.
Как можно в это играть когда есть альбион? Я помню что все что меня отпугивало от альбы,это графика,но спустя все время к графике привык, осталась только жесткая игра с диким миром где все тебя хотят сожрать и это круто, если я захочу фрэндли игру то поиграю в соло игры
Лучше в это играть,чем в альбион,который является фулл пвпшным калом,в котором большинство комьбнити - тупые школьники-имбицилы и просто самое токсичное комьюнити по отношению к новичкам и нормальным,адекватным,критически мыслящим людям. Даже в доте и то лучше отношение к новичкам,чем в альбион онлайн. Хотя ко мне лучше бы назвать альбион онлайн - не альбион онлайн,а Job and ganking online
А мне нравится когда хер знает где и ты год ищешь. Мне лично нравится такая тема. Это. Тем, кто работает некогда искать, а я люблю пошариться. Лишь бы не забыли положить. Вообще штуку, которая по заданию нужна вот в чём беда.
ну в рамках стоимости игры я немного не согласен, и дело не в том, что цена большая, а в том, что цена изначально в баксах, а стоимость игры завышена потому, что рубль упал ниже плинтуса. Когда будет курс 1 к 150 - цены на игры будут вообще жесткие. А региональные цены никто вводить не обязан!
Про бака скажу тебе так, не квестодел не знает где находиться. А ты разговариваешь с маленьким ребенком. Это нпс не знает. Он каждый квест путает. Это типа фича нпс. ТЫ поймешь это только после того как будешь выполнять его квесты, он всегда путает направление специально. Другие нпс точно говорят направление. Скажу тебе так, эта игра просто не для всех, для людей которые играли в старые хардкорные игры. К тому же игру допиливают с каждым патчем. Ну это мое мнение.
Спасибо за ролик. Было бы интересно полушат твое мнение на счет финалки 14. Там есть триал версия в которой входит основная игра, и 2 длс. Очень много конетнта в триальной версии.
ждал ету игру пару лет и мне она очень нравиться напоминает ванильный варкрафт прям настольгия только графон поярче будем надеяться что игра будет становиться только лучше
Вообще не понисаю зачем выпускать нынче ПЛАТНУЮ ММО не имя никакого имени за спиной, могли бы выпустить бесплатную ммо с премиум и скинами, все, или хотя бы цение около 10 баксов, но такоц цение - пусть идут лесом.
Ну если говорить про то что только танк может танковатт то нет , и шаманы агрят и вары. По поводу квестов уже есть пост про то что будет показывать квесты.
Я думаю, что этот аспект не раскрыл полностью, т.к. играл один и каких-то вещей по полным возможностям классов не мог знать, но если вы внимательно смотрели, то я добавил сноску, что шаман может быть вполне хорошим хилером
что то у тебя какое то нытье не понятное. в игре есть тонна проблем которые во много раз говорят что у игры проблемы и она не стоит своих денег, но докалупался ты до того как они подают квесты. а то что игра лагает дико, что в игре нету контента от слова совсем и так далее
Что я вижу - взяли LoL/Dota и ничего не меняя сделали ммо мир, а если ещё более точно, то тупо фарм леса расширили и поставили болванчиков, типо квест дают, где нормально не тестили всю удобность, ну и создание внешки - это какой-то слабоватый вариант WoW. В итоге всё выглядит как одна затянувшаяся на долго катка в LoL/Dota, мда... Я бы не стал вовсе ждать чего-то от этой игры далее, но если сделают выводы и улучшат всё, то будет явно лучше, однако вряд ли успех успешный будет у игры, но если 50-100к онлайна постоянно будет, то да, успех тогда есть какой-никакой. Ну и само собой поздравляю с днём рожденья и даю тебе 1 желание (надо и для других оставить), загадывай его и оно исполнится. А желаю добить 100к подписоты, не болеть и чтоб деньга была большой всегда, а остальное всё подтянется. С праздником!
Разработчики русские, чтоли? Хотя, модельки слишком хорошие для них, но точно откуда-то с территории бывшего СССР, этаким постсоветским васянством игровым отдаёт. Я в такие дешёвые браузерки от русских и украинских васянов лет 10-12 назад пробовал играть. Одна из них про стимпанк была с эльфами и гоблинами играбельными, они там семьёй на поезде приезжают в город ещё (семья игрока). Уж на глаз определяю постсоветских разрабов и их поделия, настолько сильна моя аллергия на них. Но ладно разработчики, что хотят много денег за мало труда, в чём проблема наших отечественных игроков, угорающих по помойным играм начала 2000х и их всратым клонам? Так жизнью помотало, что к нормальным условиям адаптироваться не могут? Вон в комментариях и за эту поделку переживают, бедолаги.
Посмотрел всего 4 минуты и какой же кал, Господи помилуй. Для кого это делалось? Захотели сделаться самыми нетакими нетакусиками? Если не будут править - игра мёртвая. Норм всрали денег на разработку кала.
В текущем билде есть те, кто ушел за пределы степей? Глобально в рамках всей игры и обещаний будущего контента - не спорю, но на текущий момент даже степи дают просраться рандомными скалопендрами и другими приколами
Разрабы хотят что бы игроки общались с друг другом. Социализировались. Большинство твоих претензий к игре это намеренные решения авторов, сделанные ради попытки реализации именно этого аспекта. Увы, этого хрен добьешься. Пока ток Мортал онлайн 2 с этим хорошо справляется
Социализация не должна быть под гнётом того, что ты либо идешь искать друзей, либо софтлокаешься. Я утрирую, но суть, думаю, понятна. Это круто, когда игра поощряет взаимодействие с другими, но оно должно быть в радость, а не в тягость
короч по простому Очередной колхоз, это просто бич какой то современных мморпг, реально. На самом деле ММО должно предлагать путь для игрока, без запихивания его в колхоз ( и да принудительность делает из игрока что то на подобии крипа из доты)
Ну не убедил, пока что видос действительно выглядит будто бы ты не разобрался до конца в игре, а все технические неполадки или большинство поправят ближе к релизу. Про квесты и их не отображение: в море воров весело было играть по описанию квеста, т.к. получается приключение и в том же вов поначалу так же делали, помоему это интересная задумка, хотя я её тоже не сразу понял, из-за чего начал в классику играть с аддоном на квесты, но сейчас осознание пришло, так что сам одобряю такой подход. А на счёт сайта с квестами, так от этого никуда не уйти если у тебя не случайно генерируются задания для игроков, как в выше упомянутом море воров.
Что они поправят к релизу ? 3 года назад людям показали в трейлерах игру с фармом спотов пачкой в открытом мире, данжами, боссами, простенькой системой крафта и талантов. Все обрадовались и представили как соберутся с друзьями в группу и пойдут вместе делать квесты, фармить мобов, пвпшить с другими пати за споты. Простой, понятный и интересный большинству концепт, особенно тем кто играл карты варика, лол, доту, лост арк, любые изометрические батл рояли. Достаточно было начать с 1 большой локации и сделать все как в трейлере, распределить онлайн по слоям и добавить деревни с нпс ( крафт, квесты, аук и тд ). Запускать на этом альфа тесты и параллельно доделывать остальные локации, города и т.д. А в итоге что ? Какие-то пытки сбором мусора и ресурсов и душными неинтересными квестами, локаций нет ( на всю игру 10 типов травы раскидано процедурно и 5-6 домиков, внутри которых также одни и те же ассеты ), классы не доделали, мобов интересных нет, данжей нет, боссов нет, перегруженные системы крафта, динамика у игры отсутствует. Это все отсеивает 95 процентов игроков, никому такой геймплей не интересен и они откровенно врали своей аудитории показывая совершенно другой концепт в трейлерах. Нью ворлд вышел точно таким же на релизе, бектрекинг, душные квесты, собирательство , но у него хотябы какие-то плюсы были, графон, куча локаций, боевка пободрее, хоть какие-то активности они смогли доделать.
Очень ждал Corepunk и купил доступ на последнее збт и в итоге сильно разочеровался, это буквально тарков 2.0 только там хотя бы квесты нормально найти можно и удовольствие получаешь, в Corepunk если ты Соло то тебе будет очень трудно и скучно, я надеюсь они что то сделаю а иначе разработчики сами будут играть в свою игру. (Если они не одумаются игра просто потеряется и 5к которые я мог потратить на курочку в панировке)
И При всех ее минусах Corepunk все еще остаётся глотком свежего воздуха на фоне однотипный корейщины и казуальных клонов ВоВ, как говориться а во что еще игра из нового? понятное дело ветераны жанра уже не движимы на своих позициях, но им по 10-20 лет уже, AoC интересно но как будто не для меня
Вы не умеете читать и воспринимать информацию? Вам же четко сказали что по сути это старый вов 2005 года в сетинге лол. Раньше именно так люди и играли, читали, пылесосили все вокруг, изучали мир. Как же люди привыкли к шаблонным ммо играм с быстрой прокачкой и всякими свистоперделками 😂
@spaceKekich о каком контенте в начальных локациях и на стадии прокачки идет речь? Это очень удобно одни игры оправдывать за контент словами "весь контент на высоких левелах", а другие говнить "где контент на 10 уровне персонажа" (я не говорю конкретно про тебя поскольку не знаю твоей позиции, но в основном так поступают большинство). Насчет пустых локаций, в чем их пустота? Огромная локация с лесным биомом, можно найти заброшки с элитками, одиноких нпс, если хочется больше экшончика побегай ночью. В чем слабость дизайна,в том что в лесном биоме должен быть лес? Как по мне это все необьективно, просто тебе не нравится сама концепция игры и это нормально, но говнить ее за то что она не является вов или тл, или нв, или любая другая цветастая игра написаная специально под китайский рынок где за любой твой пердешь тебе наваливают кучу лута, бутылок и разной всячины.
Как раз таки мне нравится концепция игры, но нюансы и детали не дают адекватно получить удовольствие. Мир пустой потому, что у тебя гигантские просторы на которых нет буквально ничего. Одинаковые мобы на весь биом, одинаковые сундуки, одинаковые дома около илиток с 3-4 лайаутами, которые даже смысла фармить нет и леса-леса-леса или поля-поля-поля. Пробежал по болотному биому - один комплекс построек на всю локацию с элитками. Если задумка зафорсить игрока в исследование - можно добавить какие-то записки, какие-нибудь безделушки для кастомизации. Например, в игре есть прыжки и можно сделать джамп-пазл где-нибудь. Когда речь идет про то, что нужно исследовать мир - значит нужно сделать мир ИНТЕРЕСНЫМ для исследования. Максимум из около-южных локаций, что хоть как-то интересно изучать - это Депо на востоке.
@@spaceKekich я совсем чуть-чуть знаю процесс разработки и могу сказать что если наполнять локацию всем этим, то игра не выйдет никогда. К примеру старый вов, с каждым новым аддоном разрабы что-то добовляли или перерабатывали в начальных локациях. Легче выпустить проект и помалу добавлять , к примеру я не помню чтобы на альфе или бетке на северо-западе от начального города был еще городок с нпс(может и был, я не помню). Не могу ничего сказать по поводу ботов, но вроде бы в других играх также, боты меняются от локации и перекочевывают из одной локации в другую меняя цвет и название.
Тогда у меня вопрос - игра позиционируется как классический Вов 2005 года или всё-таки как игра, которую нужно будет наполнять контентом в опен-ворлде? Просто логическая неувязка получается
Вроде день рождения у меня, а подгон для вас. Приятного просмотра!
Спасибо за подарок❤
С праздником, спасибо за контент, желаю всего наилучшего 🎂
С днюхой! Желаю поскорее набить 100к
с днем рождения, стас
С днюхой и спасибо что радуешь контентом!
Хардкорность поиска заданий, чтобы потом хардкорно искать по карте, ровно столько хардкора, как если бы при поиске работы, я бы подходил ко всем встречным и спрашивал, но натолкнувшись на удачу и найдя такого, он отправил бы меня в офис, для прохождения собеседования с описанием: «в здания будет кружка кофе и цветок в горшке».
Вангую, если разрабы не будут вносить быстрые исправления по заказу аудитории, через полгода игра с огромным количеством багов перейдет на фритуплей, ещё через полгода онлайн будет нулевой.
Я думаю, что даже, если в игру вообще не будут вводить qol фичи, то свой онлайн у игры останется. Правда это будет болото с одними и теми же игроками и с минимальным приростом новичков
@spaceKekich так контента нет на 20, ну накрабишь ты т3 импланты, выролишь статы и будешь ганкать лоулвлов, это очень быстро надоест.
Игра очень недоделанная, с огромным количеством искусственных усложнений. Билдостроения нет совсем, играю за даггершика, ключевая классовая способность бесполезная, не смог найти ей применение, по факту у класса две абилки в бою, бросить гранату два раза и пригнуть за спину, рога для бедных и так везде куда не глянь, для 2024 это очень слабо. Лет 10 назад может это кого-то бы и устроило.
прикол в том что они это делают, здесь очень хорошо отслеживают фидбек
@@spaceKekichа вот и первая итерация меток квестов подъехала сегодня) Похоже они услышали боль квестинга
@@vladtheterrible1204 Что за интерация меток, где именно? Что то я не вижу ничего.
4000??? Нет, спасибо, я уже POE2 за 1400 купил, думаю она будет куда интересней.
Да-да, там-то больше контента… (нет), если что у меня есть обе игры
@@kirsaintp дело не в количестве контента, а в качестве. Над POE2 работали так называемые ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ, а над corepunk, видимо, нет.
@@Никита-н3и4б мир корпанка проработан в разы лучше по иммерсивности, чем локи у пое, странный аргумент с твоей стороны, пое круто прорисован, мне очень понравилась прорисовка мобов и персонажей, но это разные стилистики, корпанк также с точки зрения визуала отличная игра, что касается контента, на данный момент в корпанке даже в его урезанной версии его больше
@@Никита-н3и4б а качество контента определяется ещё и опциями, какие активности реализованы..
А чё сразу с Фифой не сравнил? Сравнение игр у тебя конечно гениальное. К твоему сведению, Корпанк это мморпг, а ПоЕ2 это АРПГ, она почти как оффлайн игра.
Стоять долбить условных 3 волков 3 минуты, после этого садится возле костра хилится еще 2 минуты. Я не знаю, нужно быть умалишенным чтобы это доставляло удовольствия и при этом еще наиграть больше 2 часов в это дерьмище. На дворе 2025 год почти, а разработчики застряли где то во временах 2004
волклв убиваю за 15 секунд. Отхилююсь едой в движении без костра. Снова вранье.
Волки падают за 10 сек максимум и не требуют отхила, играю за дестра
Впринципе я знал что у людей которые в это играют проблема с восприятием. Хорошо напишу условные волки, смотрел стримы и даже тут на футажах Спейс 3 моба бьёт тыщу лет. Я рад что вы за 10 сек убиваете, а я видел как типы после каждого лагеря с мобами хилились, и как убивали 3 мобов тыщу лет.
@@FiestaLostlight лучше не играй в Корпанк) Да ты и не сможешь)
@@FiestaLostlight чел, ты там где-то, что-то смотрел, тебе написали люди, которые играли, может ты смотрел, как пачка била босса хз, что ты там видел, о каком восприятии идет речь, если ты не знаешь о чем пишешь
Был одним из первых альфа-тестеров, получив инвайт по предреге. Надеялся, что игра представляет из себя смесь доты и ммо, но нет.
Хп в игре не регенится само! Драки с рядовыми мобами могут затянуться на минуты Квесты не интуитивные и вы можете потратить час своего времени просто на то, чтобы пытаться разобраться в них. Так ещё коммуникация с игроками убитая. Поиграл 5 часов, написал разрабам фидбек, больше в игру не заходил. Спустя долгое время вижу этот видос, ничего не поменялось. F.
Реген мп и хп есть)
Странно ты играл, реген хп и мп через пару часов появляется )
@@niportmobile уже ввели? Ну, хоть что-то. Но в любом случае, это капля в море существующих проблемм.
Тяжело нынче думать молодежи
Какой странный мод на доту
Какие глупые зумерки, поиграли б хоть бы в один диаблоид в своей жизни, каким боком тут аналогия с дотой вообще...
По первому взгляду на реальные кадры из игры, становится понятно что это скам мертворожденный. Да, старые трейлеры выглядели более менее, но то что сейчас, это кринж 100%. У меня сейчас целая ночь в пое2 прошла. Прекрасные ощущения. Смотрю вот этот видос - такое чувство, как будто это все вообще в другой реальности происходит. Типа, кто бы стал вообще это запускать, когда есть пое2?
Так пое это же диаблодрочильня. Хотелось бы что-то подобное Ультимы Онлайн.
@@AlmalexRay так ультима это диаблодрочильня, просто примитивная
@@AlmalexRay fractured online перевели на фру ту плей. Играй и при этом бесплатно.
@@AlmalexRay тут дело ещё в том, что выходя в незаметный доступ во время раннего доступа мега распиаренной экшн РПГ, будучи изометрической ММОРПГ это хороший способ самоубийства. При этом выглядя вот так как в видео и с такой боевкой в 2024 на ПК.
Так пое 2 это тоже унылая дрочильня, в которой нужно фармить кучу мобов для того, чтобы выпала нужная шмотка. Да и жанры у этих игр разные.
Спасибо за видео и...
С днём рождения 🎉🎉🎉
Удачи в жизни и с играми
Побольше здоровья тебе
И оставайся таким же весёлым
В этом месяце рубрика "Зато бесплатно" должен расцвести!
Забавно, что меня приглашали на тест несколько месяцев назад... Я вообще успел забыть, что на тест регистрировался несколько лет назад. Ну как бы и не жалею, что не попал)
А меня как-то пригласили за пару часов до закрытия, мда
@veeronten4886 ппххахахахахахахха
@@veeronten4886 ппхахахахахахахахахахха
Зато какое тут само затенение , я такой объемной травы не видел давно.
Пожалуй, это всё из положительных моментов
это модно стало когда таркову с рук сошла их лень а ля этож хардкор. так и понеслась. я всегда грил если тебе что бы играть в игру нужны еще пятнацать вкладок с сторонними сайтами то это пздц. я 1000часов наиграл в элит дэнчероуз и тарков это пздц, хорошие игры реально половину игроков от ся отвадили. прикол еще в том что сторонние эти ресурсы держатся на добровольных началах а без них буквально невозможно играть(в элитке уж точно). И че мы имеем, разрабам лень, они грят -это хардкор, кушайте не обляпайтесь.
Сейчас модно говорить ну это как в старых играх хардкор. А где в старых играх хардкор? Запускаешь допустим дьябло 1 и спокойно проходишь, всё интуитивно понятно. Да, в старых играх был пиксель хантинг, но это было связано с техническими ограничениями. А делать это умышленно или находишь в этом отговорку по сути преступление против человечености.
Мир огромен 20 - 30 минут по горизонтали? Скажи это бдо или линейке.
Ты разочарован удивлённым спустя неделю. Я разочарован тем что вижу уже.
Странно, что тыничего не сказал о том, насколько в игре все медленно происходит. Хотя бы передвижение персонажа. Не то чтобы мне динамика апекса нужна, я не об этом, просто даже вов классик выглядит бодрее)
Справедливости ради, ко скорости привыкаешь. Особенно на големах чувствуется, что в целом все вполне себе нормально
Медленная на самом деле только в начале, потом вроде ок
Только визуалом эта игра и заинтересовала.
В том же Аion на прохождение сюжетки тоже надо было собирать группу, потому что она была в данжах )
В старой Linage 2 что бы получить дворянство (необходимое для игры вообще) надо было тыкнуть эпического босса, за которого шли бои клановые)
Так что ничего страшного в поиске группы для сюжетки нет .
Ну то были те времена и те подходы. Сейчас уже иная публика и требования
На счет квестов. Уже добавили метки на область поиска. Так что теперь искать стало оооооочень легко.
Чтож, сегодня очень вовремя вышел пост разработчиков.
4:09 В ближайшем будущем нпс получат те самые [ ! ] над головами и будут ставить метки по заданиям на карте.
остаётся надеяться, что ближайшее будущее наступит в этом году
Ну и пизда игре. Обосанные казуалы взяли верх
Это радует. Значит разработчики прислушиваются не только к ядерной аудитории, которая схавает вообще всё, но и к обычным игрокам. Глядишь через пару месяцев еще одно видео можно будет выпускать
Во многом согласен с автором. Ждал эту игру очень долго и вот она в предрелизе.. Думаю ладно куплю. По достижении 20 лвл я был разачарован действительно. Но в тоже время и получил какое то удовольствие от красивого визуала и душных квестов. В остальных ммо тебя везде водят за руку и совсем не интересно играть. А тут действительно пришлось напрячься. На данный момент это не то что я ожидал от игры. Мне не жалко 4 тысячи на проект, но пока corepunk достаточно сырой. У этого проекта хорошая база и в целом вся задумка. Доведут ли всё это до ума в момент релиза игры через год.. Вопрос.. С Днём Рождения!
С др легенда спасибо за детство
надеюсь разрабы посмотрят этот видео
3:03 когда играешь в игру лёжа на диване: вверх - это туда, где голова
Хороший обзор, по доброму критичный, всё таки хочется чтоб у Корпанка было всё хорошо
Спасибо за труды . И с днём рождения , раз такое дело .
Спейсу спасибо за презентацию деградации игростроя индюшек и пособия "как не надо делать" х)
UPD: Корпанк стоит 4к в непонятном состоянии, меж тем, ПоЕ2 стоит 1.4к и в разы лучше смотрится.
Ну, игры всё же фундаментально разные, да и бэкграунд сильно отличается. Тут будто не очень легитимно сравнивать
@spaceKekich не, ну по части ценовой политики раннего доступа и по достигнутым целям от заявленных, немношк можно, думаю
Хорош, по фактам. Я вот не играл специально на альфе, несмотря на покупку, чтобы не перегореть, все ждал раннего доступа. По итогу дождался и разочаровался. В игре буквально нечего делать сейчас, душные квесты, дежурство у Кланка чтобы появился Т3 рецепт на имплант, пвп которое не найдешь при всём желании, забаганные Степи.
17 уровень, со всем согласен. Очень много ничем не аргументированных тупостей, хотя все можно быстро исправить. Сделать нормальный чат для людей, нормальную механику добавления в группу, квесты, подсветку предметов и лута, подбор всего лута одной кнопкой и тп
Момент с принуждением игрока искать пати для ПВЕ-контента по сюжетке напомнил мне RF Online. Хотя может и в Линяге такое было
В старых хрониках Линяги без пати вообще играть анриал было :DDD
Спасибо Спейс. Я тоже долго ждал игру, купил и доиграл до 20 лвла. Вот мое мнение:
Если хочешь играть быстро - местный вовхед в помощь. Хочешь медленно - читай квесты, ищи. По поводу Bucks, я думаю он буквально соглал, потому что он шутник, на счет остальных думаю фейл.
Квесты превращаются в пиксель хантинг, согласен 100%.
Лично мне игра очень понравилась, не смотря на трудности и баги, единственное ... Фарми сутки, чтобы сделать импланты. Фарми 1 рабочую неделю чтобы прокачать билд в вепон мастери.
бро есть игры где только профу год + качать можно ) это мморпг,, по мне много упрощений и так , например с тем же транспортом, с кв тоже было бы все норм.... если бы полное и четкое описание, задумка интересная же, но кривость и недосказанность в кв ну очень раздражает.
А так игра уже топ
А что за игры, где профы год+ качаются? Ни в одной европейской ММО такое не могу вспомнить. Если взять в пример Еву, то там есть свои ухищрения для более ускоренного кача.
@@spaceKekich нуу, тут думаю было преувеличение, но из того, во что играл, в бдо насколько помню дольше всего профы качались (не все)
@@spaceKekich последнее где с этим сталкивался эт wild terra 2, но подобных иг, где без шутки профу год+ качать не фига не мало )
Спасибо за роликс! В целом я чет пол года назад или когда ты там говорил про эту игру на стриме/где-то еще, потыкал, но не мое это, тупо бегаешь хз че с квестами хз как качаться, видимо я совсем оказуалел
И это НЕ бесплатно?! - тоже неплохое название
РАСТИ БОЛЬШОЙ, НЕ БУДЬ ЛАПШОЙ, А БУДЬ ВКУСНЯШКОЙ-НЯШКОЙ🍉
Как же отвратительно в ммо рпг смотрится интерфейс доты. Даже банально иконки юнитов на мини-карте в доте могут быть либо враг, либо союзник. В ммо рпг их больше, лол. Есть союзник в кпшке, есть союзник в гильдии, есть друг из френд листа, есть мобы обычные, мобы элитки, игроки из вражеской гильдии, отдельные пвпшники. И как вот это вот всё должно отображаться иконками из доты стрелочка или крестик???
Доброго времени суток, Спейс, я к вам с трейд офером, Dauntless вышла в стиме и так все , конкретно так, перелопатили. Вы нам свое мнение по обновленной игре, а мы вам просмотры
Обещали хардкоронсть, получили хардкорные квесты...
Говорили будет фулл лут пвп система, а нахуй оно надо если лута та и не падает
И эта иконка персонажа внизу просто мрак, лучше бы иконку класса прикрепили и то лучше бы было.
Касаемо талантов, корпанк изначально планировался как моба и это видно по игре в целом, таланты они видимо решили не менять 0.3 контроля в условной доте это неплохо, но в мобе где неписи и игроки почти не дохнут эти 0.3 контроля чисто плевок в лицо игрока.
Типо да это бета тест, но разрабам нужно прям зарядится чтоб по шурику все сделать иначе придется жрать говно
Хватило первого взгляда на стримы, активность зрителей на том же твиче, чтобы понять, что это очередной проект на любителя, то есть проходной. Выпускать такое в 2024 году - это провал.
Автор еще не сказал про систему слоев в игре. ПВП со слоями в альбионоподобной игре это треш
Как можно в это играть когда есть альбион?
Я помню что все что меня отпугивало от альбы,это графика,но спустя все время к графике привык, осталась только жесткая игра с диким миром где все тебя хотят сожрать и это круто, если я захочу фрэндли игру то поиграю в соло игры
Лучше в это играть,чем в альбион,который является фулл пвпшным калом,в котором большинство комьбнити - тупые школьники-имбицилы и просто самое токсичное комьюнити по отношению к новичкам и нормальным,адекватным,критически мыслящим людям. Даже в доте и то лучше отношение к новичкам,чем в альбион онлайн. Хотя ко мне лучше бы назвать альбион онлайн - не альбион онлайн,а Job and ganking online
Ооо! Я тоже ждал. Сколько же лет назад это было?
А мне нравится когда хер знает где и ты год ищешь. Мне лично нравится такая тема. Это. Тем, кто работает некогда искать, а я люблю пошариться. Лишь бы не забыли положить. Вообще штуку, которая по заданию нужна вот в чём беда.
В один момент чтобы прочесть коммы на английском я включил автоперевод и не понял зачем спейс поменял свой ник на пространство
Привет, что за чудесный звук! Какой микрофон используешь? Скажи пожалуйста ^^
Rode PodMic, но с VST обработкой через Ozon3
Могу сказать одно, трава, деревья и свет в игре кайф😅
ну в рамках стоимости игры я немного не согласен, и дело не в том, что цена большая, а в том, что цена изначально в баксах, а стоимость игры завышена потому, что рубль упал ниже плинтуса. Когда будет курс 1 к 150 - цены на игры будут вообще жесткие. А региональные цены никто вводить не обязан!
Нормальная реинкарнация Рагнарок онлайн, если кто помнит, только все казуальнее.
Не похоже на рошку) Роял квест больше похож
Я думал следующий ролик Спейса будет про Marvel Rivels.
Про бака скажу тебе так, не квестодел не знает где находиться. А ты разговариваешь с маленьким ребенком. Это нпс не знает. Он каждый квест путает. Это типа фича нпс. ТЫ поймешь это только после того как будешь выполнять его квесты, он всегда путает направление специально. Другие нпс точно говорят направление. Скажу тебе так, эта игра просто не для всех, для людей которые играли в старые хардкорные игры. К тому же игру допиливают с каждым патчем. Ну это мое мнение.
В оригинальной локализации направления указаны верно вроде, ошибка перевода
Спасибо за ролик. Было бы интересно полушат твое мнение на счет финалки 14. Там есть триал версия в которой входит основная игра, и 2 длс. Очень много конетнта в триальной версии.
Пока 88 часов, около 52-53 уровня на Барде. Дай бог к январю разгребу все релизы новые и продолжу лакомиться
@@spaceKekich Уууу мои поздравления)) Тебя ждет лучшее дополение на мой взгляд Heavensward.
Видос по SUPERVIVE будет? Ибо в некотором роде это рейнкарнация BATTLERITE
Советую посмотреть игру BAPBAP (на английском). Вот это реально реинкарнация Батлрайт, а Супервайв - это чисто бр ЛигаЛегенд
4000к ибо нет регионалки а курс улетел в небо. Это называется девальвация а не зажравшиеся разработчики.
Если вдруг ты это читаешь, чекни supervive. Как лига, но не лига. Порог входа мелкий, играется приятно.
ждал ету игру пару лет и мне она очень нравиться напоминает ванильный варкрафт прям настольгия только графон поярче будем надеяться что игра будет становиться только лучше
Вообще не понисаю зачем выпускать нынче ПЛАТНУЮ ММО не имя никакого имени за спиной, могли бы выпустить бесплатную ммо с премиум и скинами, все, или хотя бы цение около 10 баксов, но такоц цение - пусть идут лесом.
у разрабов лучше не спрашивать дорогу....
ничего в ней не поменяется и не добавится. типичный ранний доступ за 4к, игра полностью готова))
Серьёзно? 4к кровных? Разве она не бесплатной должна быть? Или это цена за какой-то пак или необычное издание?
твоя работа тоже должна быть бесплатной иначе кому она науй нужна?
Спс
Пое 2 будет?
4:24 помню когда вов класик вышел там также было
Как вернуть деньги за игру?
Год... Посмотрим на это "чудо" через год... Возможно уже на ф2п если не загнеться, играть сейчас себя не уважать
Вот тебе еще игра для рубрики ЗБ , Dauntles , аналог Монстр Хантер .
Как раз пару дней назад вышло большое обновление .
По Донтлесу уже выходили ролики. Я про игру с момента самого релиза знаю. Лучше уж про сам Монстер Хантер сделать видос)
С днем рождения!
Возможно это косяки локализации? Не думаю, что в оригинале всё так же плохо
Не, ну люди реально надеялись на "этот проходняк"? Да даже по футажам это дерьмво смотрелось.
до сих пор в шоке кто играет в альбион игра же выглядит как доисторический кал а в нее рубятся и с пеной у рта дефают лул
Ну если говорить про то что только танк может танковатт то нет , и шаманы агрят и вары. По поводу квестов уже есть пост про то что будет показывать квесты.
Я думаю, что этот аспект не раскрыл полностью, т.к. играл один и каких-то вещей по полным возможностям классов не мог знать, но если вы внимательно смотрели, то я добавил сноску, что шаман может быть вполне хорошим хилером
что то у тебя какое то нытье не понятное. в игре есть тонна проблем которые во много раз говорят что у игры проблемы и она не стоит своих денег, но докалупался ты до того как они подают квесты. а то что игра лагает дико, что в игре нету контента от слова совсем и так далее
Спейс попробуй пое2, стоит дёшево 1400, и нравиться тем кто играет в диабло 4, и тд, но не нравиться тем кто играет в пое)
В первых кадрах чет увидел доту, прям интерфейс похож
Спасибо за обзор) только неуместные англицизмы режут слух. Подучи английский и русская речь станет чище.
а ты уверен что это не перевод виноват?
всё честно, всё так и есть:( зря потраченные 3 с чем-то тысячи
Что я вижу - взяли LoL/Dota и ничего не меняя сделали ммо мир, а если ещё более точно, то тупо фарм леса расширили и поставили болванчиков, типо квест дают, где нормально не тестили всю удобность, ну и создание внешки - это какой-то слабоватый вариант WoW.
В итоге всё выглядит как одна затянувшаяся на долго катка в LoL/Dota, мда...
Я бы не стал вовсе ждать чего-то от этой игры далее, но если сделают выводы и улучшат всё, то будет явно лучше, однако вряд ли успех успешный будет у игры, но если 50-100к онлайна постоянно будет, то да, успех тогда есть какой-никакой.
Ну и само собой поздравляю с днём рожденья и даю тебе 1 желание (надо и для других оставить), загадывай его и оно исполнится. А желаю добить 100к подписоты, не болеть и чтоб деньга была большой всегда, а остальное всё подтянется. С праздником!
Она выглядит как игра 2009 года
И системы такие же
Я рад что у этих русофобов ничего не вышло, хотя сам я надеялся на интересную ммо.
Разработчики русские, чтоли? Хотя, модельки слишком хорошие для них, но точно откуда-то с территории бывшего СССР, этаким постсоветским васянством игровым отдаёт. Я в такие дешёвые браузерки от русских и украинских васянов лет 10-12 назад пробовал играть. Одна из них про стимпанк была с эльфами и гоблинами играбельными, они там семьёй на поезде приезжают в город ещё (семья игрока). Уж на глаз определяю постсоветских разрабов и их поделия, настолько сильна моя аллергия на них.
Но ладно разработчики, что хотят много денег за мало труда, в чём проблема наших отечественных игроков, угорающих по помойным играм начала 2000х и их всратым клонам? Так жизнью помотало, что к нормальным условиям адаптироваться не могут? Вон в комментариях и за эту поделку переживают, бедолаги.
Да, украинцы. Мне по художественной стилистике эта игра напоминает игры от 1С, когда те игры издавали.
Спейс, где обзор на супержену?
Да мне играть не с кем, а в соло с рандомами меня игра не слишком зацепила
Оно выглядит ужасно и играется скучно. Ещё и вышло когда ранний доступ у PoE 2 ?
Какая-то смесь доты(хотя наверно LOL ближе) и Аллодов Онлайн
Када "Зато Бесплатно" про Marvel Rivals?
После ролика про ПОЕ2
зделай видос про старую игру realm of the mad god
Эх, ждали столько времени, а получили разочарование...
А ведь я ещё помню, как сильно хотел попасть на первые бета-тесты, аж грустно стало
Посмотрел всего 4 минуты и какой же кал, Господи помилуй. Для кого это делалось? Захотели сделаться самыми нетакими нетакусиками? Если не будут править - игра мёртвая. Норм всрали денег на разработку кала.
степи не хай энд контент это мид гейм только
В текущем билде есть те, кто ушел за пределы степей? Глобально в рамках всей игры и обещаний будущего контента - не спорю, но на текущий момент даже степи дают просраться рандомными скалопендрами и другими приколами
Все привыкли получать все легко, а в корпанке надо постараться, и это его фишка, лично мне и многим это нравится
Давно жопочасы и рандом - это старания?
согласен на все 100%
Не ной,игра просто не для казуалов типа тебя,проходи мимо...
Разрабы хотят что бы игроки общались с друг другом. Социализировались. Большинство твоих претензий к игре это намеренные решения авторов, сделанные ради попытки реализации именно этого аспекта. Увы, этого хрен добьешься. Пока ток Мортал онлайн 2 с этим хорошо справляется
Социализация не должна быть под гнётом того, что ты либо идешь искать друзей, либо софтлокаешься. Я утрирую, но суть, думаю, понятна. Это круто, когда игра поощряет взаимодействие с другими, но оно должно быть в радость, а не в тягость
короч по простому Очередной колхоз, это просто бич какой то современных мморпг, реально. На самом деле ММО должно предлагать путь для игрока, без запихивания его в колхоз ( и да принудительность делает из игрока что то на подобии крипа из доты)
Аллоды какие-то
Ну не убедил, пока что видос действительно выглядит будто бы ты не разобрался до конца в игре, а все технические неполадки или большинство поправят ближе к релизу.
Про квесты и их не отображение: в море воров весело было играть по описанию квеста, т.к. получается приключение и в том же вов поначалу так же делали, помоему это интересная задумка, хотя я её тоже не сразу понял, из-за чего начал в классику играть с аддоном на квесты, но сейчас осознание пришло, так что сам одобряю такой подход.
А на счёт сайта с квестами, так от этого никуда не уйти если у тебя не случайно генерируются задания для игроков, как в выше упомянутом море воров.
Что они поправят к релизу ? 3 года назад людям показали в трейлерах игру с фармом спотов пачкой в открытом мире, данжами, боссами, простенькой системой крафта и талантов. Все обрадовались и представили как соберутся с друзьями в группу и пойдут вместе делать квесты, фармить мобов, пвпшить с другими пати за споты. Простой, понятный и интересный большинству концепт, особенно тем кто играл карты варика, лол, доту, лост арк, любые изометрические батл рояли. Достаточно было начать с 1 большой локации и сделать все как в трейлере, распределить онлайн по слоям и добавить деревни с нпс ( крафт, квесты, аук и тд ). Запускать на этом альфа тесты и параллельно доделывать остальные локации, города и т.д.
А в итоге что ? Какие-то пытки сбором мусора и ресурсов и душными неинтересными квестами, локаций нет ( на всю игру 10 типов травы раскидано процедурно и 5-6 домиков, внутри которых также одни и те же ассеты ), классы не доделали, мобов интересных нет, данжей нет, боссов нет, перегруженные системы крафта, динамика у игры отсутствует. Это все отсеивает 95 процентов игроков, никому такой геймплей не интересен и они откровенно врали своей аудитории показывая совершенно другой концепт в трейлерах. Нью ворлд вышел точно таким же на релизе, бектрекинг, душные квесты, собирательство , но у него хотябы какие-то плюсы были, графон, куча локаций, боевка пободрее, хоть какие-то активности они смогли доделать.
@lucky_pepe я говорю, что поправят. технические неполадки, а не геймдизайн. Повнимательнее читай
20 минут на дорогу? Пешком на Шифте шел?) Половина доводов по игре - вранье.
Открыт к конструктивному диалогу. Обычно, когда кого-то во вранье обвиняют - приводят доказательства
@@spaceKekich ну например довод про 20 минут. Эти ты куда столько ехал?)
@@spaceKekich что значит, наград от ПВП нет? А когда тебе с убийства падает 5 стаков ресурсов по 20 штук с убитого, єто не награда?
Вау, да ладно? А может быть ты ловишь 5 рандомных ячеек из оппонента, где могут лежать спички и другое барахло?
@@spaceKekich когда как. Но в 75% случаев у меня выпадают стаки ресов с игроков
Очень ждал Corepunk и купил доступ на последнее збт и в итоге сильно разочеровался, это буквально тарков 2.0 только там хотя бы квесты нормально найти можно и удовольствие получаешь, в Corepunk если ты Соло то тебе будет очень трудно и скучно, я надеюсь они что то сделаю а иначе разработчики сами будут играть в свою игру. (Если они не одумаются игра просто потеряется и 5к которые я мог потратить на курочку в панировке)
Медисон
Снова говно про 3 кнопки.
Хорошая кастомка дота2
И При всех ее минусах Corepunk все еще остаётся глотком свежего воздуха на фоне однотипный корейщины и казуальных клонов ВоВ, как говориться а во что еще игра из нового? понятное дело ветераны жанра уже не движимы на своих позициях, но им по 10-20 лет уже, AoC интересно но как будто не для меня
Вы не умеете читать и воспринимать информацию? Вам же четко сказали что по сути это старый вов 2005 года в сетинге лол. Раньше именно так люди и играли, читали, пылесосили все вокруг, изучали мир. Как же люди привыкли к шаблонным ммо играм с быстрой прокачкой и всякими свистоперделками 😂
Это отличная идея для того, чтобы компенсировать нехватку контента/слабый дизайн мира - заставить игрока тратить время на изучение пустых локаций
@spaceKekich о каком контенте в начальных локациях и на стадии прокачки идет речь? Это очень удобно одни игры оправдывать за контент словами "весь контент на высоких левелах", а другие говнить "где контент на 10 уровне персонажа" (я не говорю конкретно про тебя поскольку не знаю твоей позиции, но в основном так поступают большинство). Насчет пустых локаций, в чем их пустота? Огромная локация с лесным биомом, можно найти заброшки с элитками, одиноких нпс, если хочется больше экшончика побегай ночью. В чем слабость дизайна,в том что в лесном биоме должен быть лес?
Как по мне это все необьективно, просто тебе не нравится сама концепция игры и это нормально, но говнить ее за то что она не является вов или тл, или нв, или любая другая цветастая игра написаная специально под китайский рынок где за любой твой пердешь тебе наваливают кучу лута, бутылок и разной всячины.
Как раз таки мне нравится концепция игры, но нюансы и детали не дают адекватно получить удовольствие. Мир пустой потому, что у тебя гигантские просторы на которых нет буквально ничего. Одинаковые мобы на весь биом, одинаковые сундуки, одинаковые дома около илиток с 3-4 лайаутами, которые даже смысла фармить нет и леса-леса-леса или поля-поля-поля. Пробежал по болотному биому - один комплекс построек на всю локацию с элитками. Если задумка зафорсить игрока в исследование - можно добавить какие-то записки, какие-нибудь безделушки для кастомизации. Например, в игре есть прыжки и можно сделать джамп-пазл где-нибудь. Когда речь идет про то, что нужно исследовать мир - значит нужно сделать мир ИНТЕРЕСНЫМ для исследования. Максимум из около-южных локаций, что хоть как-то интересно изучать - это Депо на востоке.
@@spaceKekich я совсем чуть-чуть знаю процесс разработки и могу сказать что если наполнять локацию всем этим, то игра не выйдет никогда. К примеру старый вов, с каждым новым аддоном разрабы что-то добовляли или перерабатывали в начальных локациях. Легче выпустить проект и помалу добавлять , к примеру я не помню чтобы на альфе или бетке на северо-западе от начального города был еще городок с нпс(может и был, я не помню). Не могу ничего сказать по поводу ботов, но вроде бы в других играх также, боты меняются от локации и перекочевывают из одной локации в другую меняя цвет и название.
Тогда у меня вопрос - игра позиционируется как классический Вов 2005 года или всё-таки как игра, которую нужно будет наполнять контентом в опен-ворлде? Просто логическая неувязка получается
Такое