Тримы или Фурнитура \ Trims or Accessories Marvelous Designer Project

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лют 2023
  • Привет! В этом видео я покажу как работать с Trims. Пишите мне, если у вас остались вопросы и я с удовольствием отвечу на них.
    Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty:
    boosty.to/elena_shvets
    Телеграм канал:
    t.me/ELENA_SHVETS_Bot?start=5...
    Донаты в мою поддержку:
    elenashvets.pro/detail/3653849
    Hi! In this video I will show you how to work with Trims. Write to me if you have any questions and I will be happy to answer them.
    Communication, questions, training, order the recording of individual lessons, all this is available on Boosty:
    boosty.to/elena_shvets
    Telegram channel:
    t.me/ELENA_SHVETS_Bot?start=5...
    Donations to me:
    elenashvets.pro/detail/3653849

КОМЕНТАРІ • 39

  • @4F6DA7TP
    @4F6DA7TP 6 місяців тому

    Грамотно, без воды - это редкость .Моё вам почтение)

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  6 місяців тому

      Спасибо, за такой лестный отзыв!🙂

  • @kuznetsov_bogdan
    @kuznetsov_bogdan 8 місяців тому +1

    Замечательный урок, Елена! Продолжайте свое творчество

  • @romanroman4629
    @romanroman4629 Рік тому

    Привет. Спасибо за урок. С пуговками все понятно. Хотелось бы небольшой пример со змейками.

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  Рік тому

      Привет! Я планирую записать урок на эту тему

    • @romanroman4629
      @romanroman4629 Рік тому

      Спасибо

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  Рік тому

      Видео про молнии уже доступно😉

  • @user-vp5ju9xz4h
    @user-vp5ju9xz4h 10 місяців тому

    Елена, здравствуйте!
    Подскажите пожалуйста как загружать с сайта clo set connect в программу clo3d пулеры и молнии? Они добавляются в программу в формате OBJ, но скачиваются с сайта в совершенно другом формате, который даже блендер не открывает.

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  10 місяців тому

      Добрый день! К сожалению, я не работала в программе clo3d и не могу подсказать вам, как загружать туда тримы.

  • @4F6DA7TP
    @4F6DA7TP 3 місяці тому

    Добрый вечер.У меня вопросик . Как сделать чтобы кольцо (Trims ) соединяло 2 конца ткани 5:55

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  3 місяці тому

      Добрый вечер! К сожалению, я не совсем поняла вопрос. Если не сложно, напишите мне, пожалуйста в телеграм, чтобы подробно разобрать ваш случай.

  • @TheDima1995
    @TheDima1995 2 місяці тому

    А где бы взять этих тримеров? у меня в стандартной библиотеке растерялись...

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  2 місяці тому

      Если честно, не знаю. Они всегда шли в комплекте с программой. Может быть на официальном сторе от CLO можно что то найти

  • @vladsor994
    @vladsor994 8 місяців тому

    здравствуйте. А подскажите пожалуйста, почему тримы клеятся криво? В общем, вдел кольцо в ткань как вы (примагничивается оно криво, но поправил как и вы его потом вручную), а оно потом просто поменяло свое положение и висит на ленте криво (сквозь ткань), словно булавкой приделано а не коллизией..

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  8 місяців тому

      Добрый день! Могу предположить, лишь то, что трим клеится к конкретному треугольнику на меше, который вы указываете. Соответственно, у каждого треугольника свое направление нормали. Так же, чем реже сетка ткани, тем более непредсказуемо будет себя вести трим. Особенно это будет плохо работать с мелкими деталями. Я, чаще всего, не экономлю на таких элементах и сразу ставлю плотность минимум 5-3, в зависимости от масштаба самой сцены.

    • @vladsor994
      @vladsor994 8 місяців тому

      @@Elena_Shvets да, словно так и есть. Не хочет именно коллизией нормально клеиться , придется делать трим не динамичным и фризить его. А не подскажете еще момент? Когда сцена наполнена еще другими элементами одежды, начинает сильно проседать фпс. Даже замораживаю другую одежду, а все равно то же самое.

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  8 місяців тому

      @@vladsor994 наверное, тут только мощный ПК спасет ситуацию😉. Можно попробовать, на какое то время симулировать в режиме GPU. Он немного бодрее работает, но капризничает на многослойных тканях. Приходится как то подстраиваться и миксовать подходы. Часть одежды, можно деактивировать на время симуляции. Конечно же, если она не влияет на форму симулируемой в данный момент ткани

    • @vladsor994
      @vladsor994 8 місяців тому

      ​@@Elena_Shvets а как ее деактивировать помимо удаления? Фриз и скрытие ничего не меняют.

    • @vladsor994
      @vladsor994 8 місяців тому

      Похоже разобрался. Фриз не дает эффекта производительности при ГПУ рендере.

  • @BastionKadabr
    @BastionKadabr Рік тому

    а как делали когда коллизии не было ?

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  Рік тому +1

      Чтобы не было коллизии, нужно снять галочку на против соответствующего параметра (окно настроек справа при выделенном объекте)

    • @BastionKadabr
      @BastionKadabr Рік тому +1

      @@Elena_Shvets )) не я не о том , у меня v10 - коллизия появилась в 11 , сейчас у них на сайте вычитал и нашел старый ответ , нашу тримку аватаром импортить => добавить , прицелом к нашему основному аватару , а дальше у меня получилось на примере пряжки ремня , где она примерно будет , одежду можно булавками к ней , как аватар работает и сам ремень или веревку тоже к ней булавками , в принципе коллизия раз заработала аватарная можно нормально делать + этот "аватар" добавленный можно таскать во время симуляции
      мож кому пригодится в комментах прочитает

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  Рік тому +1

      @Alxndr Krl Спасибо за подробное описание. Думаю, многим пригодится👍

    • @BastionKadabr
      @BastionKadabr Рік тому

      @@Elena_Shvets да что то фигня это все оказалось, что я написал , не держит коллизия маленькие крепления , небольшой перегруз и все рвется , удобнее потом в 3D редакторах доделать , а так модель просто сшивать и все
      я не "художник" и мне просто трудно оценить итоговый результат когда что то отсутствует в сцене на модели)

    • @Elena_Shvets
      @Elena_Shvets  Рік тому +1

      @@BastionKadabr Может все дело в плотности сетки у ткани. Если полигонов не достаточно и объект коллизии тонкий, тогда вы будете получать эту проблему. Нужно смотреть проект и разговаривать предметно. Пока мне сложно дать адекватный ответ.