Оформление прикольное (хотя тема звериков уже основательно заезжена), но механики странные. Победа общая, но каждый сам за себя 🤨 Вот если поражение общее, а победа - только для одного клана, тогда в этом был бы смысл.
Ну, чтобы снять и смонтировать полноценный летсплей, при этом сделать его интересным, нужно потратить ещё много дополнительных усилий. К тому же по каждой игре мы проводим стримы, где можно вживую посмотреть на игровой процесс, заглядывайте к нам по четвергам на трансляции)
Слишком жестко как то для такого милого оформления, общаться нельзя , строить лагеря тоже нельзя 😢иначе вылетишь из игры по обзору кажеться что она сложнее чем остров духов, или кооперативный бладборн , а по степени депрессивности почти что Это моя война 😮
Я не совсем понял. В чём смысл игры? Это кооператив, но планировать и обсуждать действия нельзя заранее. Проигрываете и выигрываете все вместе, но по ходу игры кто-то может раньше закончить и сидеть смотреть, как остальные страдают. И если они проиграют, то и тот, кто вышел из игры тоже. Это как-то глупо. Ясно дело, что кланы например не особо заинтересованы, чтобы остальные усилились, однако если остальные не усилятся, и не смогут территорию защитить, то проигрывают все и нет смысла, сильный клан или нет, ведь нагнули всех. Очень непонятная логическая концепция.Типа я всё сделал, а ты там сам решай. А то, что проигрывают все из-за тебя, проблема твоя. Классная кооперация. Плюс сидеть и смотреть, пока остальные доигрывают, не особо весело. В игру играть надо, а не за другими следить, как они там дело до конца доведут без тебя в кооперативе то. Непонятно, насколько затянется. А потом ещё и игру собирать надо xD Лично моё мнение.
В видео ведь так и сказали - смысл (и сложность) как раз в том, чтобы всем закончить партию примерно в одно время - так и ждать никому долго не придется, и последний игрок успеет довести игру до конца, прежде чем ситуация на поле ухудшится. А если каждый будет играть сам за себя (не только по лору, но и в реальности), тогда и возникнут такие ситуации, где все игроки будут ждать одного. А совещаться нельзя только при выборе карты - а все остальное время можно.
@@tiny_broccoli то есть, после розыгрыша карты, я могу всем сказать, какие у меня карты и какие мне стоит потом разыграть?))) Также и они? И смысл не обсуждать заранее тогда?
@@tiny_broccoli вот про каждый сам за себя чтобы играл я не писал. Имел ввиду, что ограничение общения чисто логически как-то странно выглядит для меня. Как и концепция того, что можно закончить раньше остальных. Я понимаю, что по задумке должны все вместе примерно в одно время закончить. Просто мне кажется, что часто будет так, что некоторые моменты игры не будут под контролем игрока. Из-за чего всё пойдёт на перекосяк и придётся других ждать, пока доиграют. Сам я не играл, потому только теории строю из того, что показали. Мне бы очень хотелось, чтобы игра понравилась, однако пока имеются противоречивые чувства. Летсплей наверно многое подтвердить или опровергнуть сможет. Хотелось бы больше качественных кооперативов.
@bowiedarts6815 поддерживаю. Скрытный кооператив - довольно странная находка. И вылет из игры по окончании - тоже такое себе. Подобное в играх никогда не нравилось. Будем ждать let's play, потом судить. Но пока игру расчитываю всë же взять и, как и большинство игр в принципе, доводить до ума хоумрулами.
@vitaliysabin8299 допустим ограничение в общении это борьба с альфа игроком, но они присутствуют только в фазе планирования действий, а не в фазе выполнения действий, какая-то неполноценная борьба. Про унылость той или иной игры без аргументов спорить не имеет смысла. По поводу первого комментария добавлю, что написал его исходя из описания игры в данном видео: чувство преодоления сложностей в команде, когда кажется, что всё рушится, но в последний момент, вы чудом побеждаете или нет. Игра, представленная в видео абстрактна и происходит в придуманной вселенной, древний ужас игра с картой нашей планеты, порой представляешь себе, что это всё действительно ползает по миру и понимаешь какой трындец происходит, пространственные разломы, орды монстров разрушают целые города, а вы пытаетесь всему этому помешать...
@@БорисВасильев-б8ч я не понимаю, почему люди считают, что раз у них кооператив, то вся информация должна быть открытая и общая. Это как раз признак скучной игры. Можно сколь угодно обманывать себя тем, что "ой мы же сообща играем, сообща всё решаем" и т.п., но на деле же не так. Даже в жизни, никто никому не говорит всю информацию. Никто не действует в интересах компании, государства, общества. Каждый человек на земле действует исключительно в своих интересах. И говорит вам только то, что посчитает нужным вам знать. Так почему в игре должно быть по-другому?
Гага молодцы, очень крутые ролики делаете!
Ничто не истинно
Всё дозволено
😁
Это будет в дополнении. С особыми зверятами
Из этого обзора я понял что хочу купить ещё один доп в Древний ужас) ну максимум Петлю или Палео купить... А эту - нет.
дааа Палео... единственная настолка которую я продал
Оформление прикольное (хотя тема звериков уже основательно заезжена), но механики странные. Победа общая, но каждый сам за себя 🤨 Вот если поражение общее, а победа - только для одного клана, тогда в этом был бы смысл.
Безысходность. Почему мне представляется Конец Вечности 😅
Так и не поняла почему кооперации до конца нет и зачем сдаваться..
А почему вы let's play' и в pleyloft 'е не снимаете, раз уж для обзоров делаете съëмку?
Не в претензию - просто интерес, не более).
P. S. Покупаю.
Ну, чтобы снять и смонтировать полноценный летсплей, при этом сделать его интересным, нужно потратить ещё много дополнительных усилий. К тому же по каждой игре мы проводим стримы, где можно вживую посмотреть на игровой процесс, заглядывайте к нам по четвергам на трансляции)
Слишком жестко как то для такого милого оформления, общаться нельзя , строить лагеря тоже нельзя 😢иначе вылетишь из игры по обзору кажеться что она сложнее чем остров духов, или кооперативный бладборн , а по степени депрессивности почти что Это моя война 😮
Я не совсем понял. В чём смысл игры? Это кооператив, но планировать и обсуждать действия нельзя заранее. Проигрываете и выигрываете все вместе, но по ходу игры кто-то может раньше закончить и сидеть смотреть, как остальные страдают. И если они проиграют, то и тот, кто вышел из игры тоже. Это как-то глупо. Ясно дело, что кланы например не особо заинтересованы, чтобы остальные усилились, однако если остальные не усилятся, и не смогут территорию защитить, то проигрывают все и нет смысла, сильный клан или нет, ведь нагнули всех. Очень непонятная логическая концепция.Типа я всё сделал, а ты там сам решай. А то, что проигрывают все из-за тебя, проблема твоя. Классная кооперация. Плюс сидеть и смотреть, пока остальные доигрывают, не особо весело. В игру играть надо, а не за другими следить, как они там дело до конца доведут без тебя в кооперативе то. Непонятно, насколько затянется. А потом ещё и игру собирать надо xD
Лично моё мнение.
В видео ведь так и сказали - смысл (и сложность) как раз в том, чтобы всем закончить партию примерно в одно время - так и ждать никому долго не придется, и последний игрок успеет довести игру до конца, прежде чем ситуация на поле ухудшится. А если каждый будет играть сам за себя (не только по лору, но и в реальности), тогда и возникнут такие ситуации, где все игроки будут ждать одного. А совещаться нельзя только при выборе карты - а все остальное время можно.
Скинул карты и "Я домой, Петя позвони, скажеш чем игра закончилась"
@@tiny_broccoli то есть, после розыгрыша карты, я могу всем сказать, какие у меня карты и какие мне стоит потом разыграть?))) Также и они? И смысл не обсуждать заранее тогда?
@@tiny_broccoli вот про каждый сам за себя чтобы играл я не писал. Имел ввиду, что ограничение общения чисто логически как-то странно выглядит для меня. Как и концепция того, что можно закончить раньше остальных. Я понимаю, что по задумке должны все вместе примерно в одно время закончить. Просто мне кажется, что часто будет так, что некоторые моменты игры не будут под контролем игрока. Из-за чего всё пойдёт на перекосяк и придётся других ждать, пока доиграют. Сам я не играл, потому только теории строю из того, что показали. Мне бы очень хотелось, чтобы игра понравилась, однако пока имеются противоречивые чувства. Летсплей наверно многое подтвердить или опровергнуть сможет. Хотелось бы больше качественных кооперативов.
@bowiedarts6815 поддерживаю. Скрытный кооператив - довольно странная находка. И вылет из игры по окончании - тоже такое себе. Подобное в играх никогда не нравилось. Будем ждать let's play, потом судить. Но пока игру расчитываю всë же взять и, как и большинство игр в принципе, доводить до ума хоумрулами.
Игра - Древний ужас на минималках, сложность в неё искуственно добавлена ограничением общения
Ограничение общения это не усложнение, а борьба с альфа-игроком. Ну и ДУ это унылая игра, а здесь есть шансы на хороший проект
@vitaliysabin8299 допустим ограничение в общении это борьба с альфа игроком, но они присутствуют только в фазе планирования действий, а не в фазе выполнения действий, какая-то неполноценная борьба. Про унылость той или иной игры без аргументов спорить не имеет смысла.
По поводу первого комментария добавлю, что написал его исходя из описания игры в данном видео: чувство преодоления сложностей в команде, когда кажется, что всё рушится, но в последний момент, вы чудом побеждаете или нет. Игра, представленная в видео абстрактна и происходит в придуманной вселенной, древний ужас игра с картой нашей планеты, порой представляешь себе, что это всё действительно ползает по миру и понимаешь какой трындец происходит, пространственные разломы, орды монстров разрушают целые города, а вы пытаетесь всему этому помешать...
@@БорисВасильев-б8ч я не понимаю, почему люди считают, что раз у них кооператив, то вся информация должна быть открытая и общая. Это как раз признак скучной игры. Можно сколь угодно обманывать себя тем, что "ой мы же сообща играем, сообща всё решаем" и т.п., но на деле же не так. Даже в жизни, никто никому не говорит всю информацию. Никто не действует в интересах компании, государства, общества. Каждый человек на земле действует исключительно в своих интересах. И говорит вам только то, что посчитает нужным вам знать. Так почему в игре должно быть по-другому?
Бред какой то . Странно что не кошечки