LE GUIDE COMPLET des CLASSES et SPÉCIALISATIONS 🧙 dans ENSHROUDED | ASTUCES & BUILD
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- Опубліковано 9 лют 2025
- Découvrez ma dernière vidéo concernant les BUILDS, CLASSES et TALENT en ce début Février 2024 pour laisser libre court à votre imagination dans le nouveau Survival RPG, ENSHROUDED ! Ce guide vous dévoilera tous les secrets et mes meilleures astuces pour maximiser votre efficacité en jeu, seul ou en équipe !
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Bonjour. Tout d abord merci pour se tuto. J aurai bien aimé une ou des vidéo, l arbres de talent en solo en début et en fin.
J'ai fait le build guérisseur avec un pote en full tank. On roule littéralement sur le jeu. Le passif du guérisseur qui redonne des HP autour de lui c'est beaucoup trop fort.
Je suis déjà bien avancé dans le jeu, et je me suis rendu compte que les classes a distances ont l'air bien plus puissantes que les classes Cac, sauf en résistance bien sûr.
Par ailleurs, je trouve les techniques actives, pour la grande majorité plutôt mal conçues et assez inefficace. Les meilleures étant les utilitaires et non pas les techniques de combat.
Taunt, double saut...
Pour parler de ce que je sais : L'attaque impitoyable est juste inutile, car les autres perks basés dessus nécessite de tuer avec, sauf que les dégats ne sont pas suffisant pour que cela se produit a niveau égal ou en EndGame, et le fait que cela se produise sur un stun exclus de base tous les gros monstres ou ceux à distance qui n'ont pas de jauge de stun. Donc plus de la moitié du contenu du jeu, et je passe d'autres détails.
L'attaque dans le dos, en multi ne sert a rien, c'est plus une aptitude en solo et encore tu vas toujours plus vite a foncer dans le tas. L'attaque d'Evasion a la limite est juste utile car c'est un gap Closer.
Le flash est plutôt inutile car il transforme juste qu'esthétiquement la roulade en TP. Cela ne permet pas de passer au travers des unités ce qui devrait pourtant se produire.
Enfin les statistiques ne permettent pas vraiment le croisement des arbres. Un point d'intel ne sert a rien pour un Cac.
Alors peut être avec la totalité des points de compétence après avoir détruit toutes les racines cela permet d'avoir assez de talent pour faire un mix avec assez de point en Force et Intel, mais bon c'est pas très opti.
Je pense sincèrement que les dev devraient se pencher sur les talents et de faire un travail qui permet une grand versatilité.
J'adore ce jeu, mais j'avoue être plutôt frustré en tant que Cac de ne pas sentir mon gameplay intéressant. Je ne peux pas jouer d'assassin Cac, je n'ai pas de vrai Gap Closer pour les unités volantes etc... J'espère avoir tôt ou tard du nouveau à ce sujet
Love sur ce jeu, merci pour ton contenu Dhalen
Aaaah j'attendais de voir si tu allais faire une vidéo sur cette pépite 😁😁 Merci mec 🙏 Super vidéo
va voir sa vidéo test du jeu sur la chaine principale du coup ;)
@@raitozan pardon tu es ? Ah personne ? Désolé j'ai cru qu'on se connaissait pour que tu pense que ton avis m'intéresse.
@@roymy6764 ?? j'ai juste vu que tu avais aimé sa vidéo, je t'en recommandais donc une autre qu'il a faites avant celle-ci qui est tout aussi bien, c'était juste un partage bienveillant... J'avoue que je ne comprend pas pourquoi cette réponse mais ok, bonne journée quand même à toi
@@raitozan mec.. Je ne crache pas sur ta bienveillance , mais je suis assez grand pour allez regarder ( si cela sa m'intéresse) un gameplay de ce jeux sur sa chaîne . C'est gentil de ta part mais comment c'était dis , on dirais tu parle à un gamin de 8 ans xD. Bonne journée en toute sympathie
je rêve d'une MAJ HL avec un vrai système permettant de mêler les arbres de comp ET les armes "physique" (avec du carft HL un artisan dédié pt), histoire d'avoir des classes assez complètes et complexe plus avoir besoin de switch tout le tps sur une arme ou on a quasi zero stat.
- armes à 2 mains + baton > hop ça fait un mage de combat avec un Staff of Parthalan (dragon age) un nouveau style de combat ou le mage danse au CAC avec un bâton lame en balançant des éclairs. une aura élémentaire en prime.
- armes à 2 mains + baguette > t'as un paladin avec une épée à 2 mains (oui une épée > tu fais un berzerker avec une hache enflammée dans chaque main, l'aura de feu en prime
- épée + baguette > t'as un moine guerrier avec dash + aura sacrée et heal/vol de vie
- arc + baton > un arc magique qui utilise plus de flèches mais du mana avec des comps que les flèches seules ne permettent pas (type aoe elementaires), dash (existant) et invisibilité
- arc + baguette > un arc magique qui utilise plus de flèches mais du mana avec des comps que les flèches seules ne permettent pas (type aoe contrainte/poison/vol de vie), et suivant la spé heal et/ou l'invocation de familier pour le maitre des bêtes
et qu'ils intègrent le placement d'objets au mode housing qu'on arrête d'avoir des bugs d'interaction avec les artisans. Si tu pars sur un palais gigantesque (et pas très réaliste du coup) ça va, mais quand tu joues en mode "survie" et que tu pars sur une petite place forte plutôt que sur le Ritz... c'est vite l'enfer... simplement avec les portes >
Superbe vidéo, merci 😉
Merci pour la vidéo 👍
Merci pour la vidéo j'espère qu'ilblettron un jour le nombre max de point car on en a aucune idee
Et c parti pour un game play tank 'XD
Bien vu
est-ce que les auras se cumulent ? par exemple deux alliés avec Aura de l'eau, c'est un doublon ou ça double les effets ?
salut, je suis en train de commencer le jeu, et j'ai une question surement toute conne :
si je rejoint un serveur non protegé par MDP, cela signifie que n'importe qui qui se connecte pourra ouvrir mes coffres, se tp dans ma maison etc ?
Hello, est-ce qu'on peut jouer à Enshrouded comme un jeu d'exploration ou est-ce qu'on est obligé de faire de la survie, faire une grosse base etc ?
étant donné que c'est un open World, je pense que faire les missions n'est pas obligé pour visiter, ou peut être pour accéder à d'autres zones, (comme le système d'eldenring)
Perso je suis mage de cobat, mage, gerisseur et farceur, ( oui j'ai un mac de point de talent) je 1-2 shoot les niveau 30. du coup avoir une spé mélée c'est se compliquer la vie.
Hello, c'est jouable en solo ?
Oui large, a part moi qui suis bloquer a l'un des boss les plus dur du jeu