Цель игры - собрать воедино фрагменты жизни и смерти протагониста, исследуя пугающие локации и раскрывая скрытые воспоминания. В итоге игрок достигает конечного пункта - самого ада. Описание из гугла
Этот стук в начале видео был ровно с той стороны, где у меня дверь и да, она деревянная. Как же неожиданно в пол 3 ночи услышать такой стук ) Теперь спать что-то не хочется )
Вот у меня всегда появляется вопрос: когда появились лименальные пространства? не когда придумали жанр. а когда это появилось в мире (игровом) как явление. Вероятно, когда появилось электричество, когда изобрели лампы, кодна начали делать ВОТ ТАКИЕ бассейны. Но почему так? или оно типо меняется сравниваясь с реальностью? значит это либо что то живое, этим кто то управляет, ну или это просто психическое расстройство... непонятно
по задумке бэкрумс наш мир это матрица и бэкрумс это его копия которая существует для отладки или же существовала еще до создания мира, либо же её создали ученые открыв новое измерение которое по парадоксу небытия начало заполнятся привычными нам объектами т.к. человеческий мозг не в силах осознать что такое ничто и само место заполнило этот "пробел"
Видео огонь, а вот всё что связанно с водой, будь то бассейны или «открытые пространства с водой», меня жутко пугают, там где не видно дна, тёмная вода и всё в таком духе 🥲
Стук в начале звучан настолько реалистично (причём я в JBL наушниках), что этот стук прозвучал у меня за стеной или где-то правее.
Я тоже испугался 😂 у меня тоже jbl
у меня тоже JBL
туктуктуктук это похоронное бюро блять открывайте. Я рил умер с этой говны О__________О
Соглы соглы
Cпасибо я понял что я надел свои наушники неправильной стороной
Цель игры - собрать воедино фрагменты жизни и смерти протагониста, исследуя пугающие локации и раскрывая скрытые воспоминания. В итоге игрок достигает конечного пункта - самого ада.
Описание из гугла
То что нужно перед сном
Я бы даже сказал "на сон грядущий". В хорошем смысле.
полностью согласен, но выключать не хочеться
Полтора десятка лет назад помню Брейн спускался целый час по лестнице грязного падика, кажется там было пострашнее.
Именно с Pools началось мое знакомство с вашими видео. И с тех пор безумно радуюсь когда захожу на Ютуб и вижу новое прохождение хоррора😊❤
Из за стука в начале, часть меня на несколько секунд умерла.
Этот стук в начале видео был ровно с той стороны, где у меня дверь и да, она деревянная. Как же неожиданно в пол 3 ночи услышать такой стук ) Теперь спать что-то не хочется )
Я обосрался от стуков в начале ролика
То самое чувство, когда тебе надо найти кабинет врача, но не можешь его найти 😂
игра очень похожа на pools. обожаю игры с бэкрумсом, особенно такие, где не лютый хоррор, а идет просто красивая локация + напряжение
Одна я ждала когда из-за угла выползет та самая мадемуазель?😅
Приветствую Олега Брейна!🎉 спасибо за видосы❤ , но пожалуйста снимай побольше хорроров я тебя смотрю как 7 лет и надеюсь ты и дальше будешь блистать😊
Вот у меня всегда появляется вопрос: когда появились лименальные пространства? не когда придумали жанр. а когда это появилось в мире (игровом) как явление. Вероятно, когда появилось электричество, когда изобрели лампы, кодна начали делать ВОТ ТАКИЕ бассейны. Но почему так? или оно типо меняется сравниваясь с реальностью? значит это либо что то живое, этим кто то управляет, ну или это просто психическое расстройство... непонятно
по задумке бэкрумс наш мир это матрица и бэкрумс это его копия которая существует для отладки или же существовала еще до создания мира, либо же её создали ученые открыв новое измерение которое по парадоксу небытия начало заполнятся привычными нам объектами т.к. человеческий мозг не в силах осознать что такое ничто и само место заполнило этот "пробел"
1:27:46 - Мы туда падать не будем ,
1:27:54 - так же Олег
Видос то что надо перед сном! Но а где прохождение игры тихое место? Очень жду продолжения! Запиши пожалуйста
Прикольно было бы, если бы уровни генерировались бесконечно, но игроки об этом бы не знали)
Капец, когда в игре зазвонил телефон, мне позвонили в реале😅
Надеюсь Брейн ещё зайдёт в Classrooms, вроде обновился
Крутые эффекты🎉Пройди Crime,чо то там криминальный уборщик.😮
Есть небольшое прохождение этой игры на канале
Обожаю когда Брейн проходит подобные игры❤
1:43:07 эту фразу мы слышали в самом начале 💀
Хорошо что я вчера не включил не уснул бы жуть как интересно 😅👍
Тут еще и гигантская змеюка, жесть, полный набор моих фобий, бррр
Когда было эхо , надо было спросить: кому не спится в ночь глухую 😂😂
Очень люблю такие игры. Спасибо Олег❤️❤️❤️❤️❤️
Видео огонь, а вот всё что связанно с водой, будь то бассейны или «открытые пространства с водой», меня жутко пугают, там где не видно дна, тёмная вода и всё в таком духе 🥲
Рай, ад, чистилище; да это же отсылка на сверхъестественное
1:06:33
Жаб'яча дупка😂❤❤❤
Ого обожаю тебя олег и эту игрушку такое ощущение что записываешь подкаст 😂😅
19:58 Олежааа!!! +92 это код Пакистана, не думаю, что хорошая идея звонить на этот номер
Голоса, это шизофрения и она не лечится, только глушится на время от таблеток
1:33:06 даже микро акуело от происходящего😂😂😂
49:36 интересно но счетчик насчитал 9 лет в секундах
23:25 у меня уже во время просмотра дичайшая тревога.. там я бы на месте умерла🪦
На 51 минуте там в проходе кто-то шевелится....
эстетика, минимализм и крипота вместе
Как же меня напрягают большие комнаты, коридоры брр…
на 46 минуте при выезде из горки будто кто-то пробежал??? в воде?
После таких видео не тянет в бассейн ходить )
Философ Брейн! :D
Олег, когда Metro Awakening будешь проходить?)👍👍👍
Никогда так не сралась из за стука ..
26:19 ээээ я толькі рытм злавіла
Я в начале офигела от эхо
Благодарю 🎉🎉🎉
Спасибо Брейн❤😊Как раз после пар сасое то ❤
помграй в found footage
в топ
Самый раз под еду
Игра дает настольгическое эхо токсикомана_)
Я ЖДАЛ ЭТУ ИГРУУ
💙💙💙💙
УРАА
Своеобразная темка
хм, локации с бассейном из этой игры буквально те же самые, что из pools?
кстати да, тоже заметила