로아를 오래하다보니 이젠 레이드를 돌다던가 밸패가 있다던가 하다 뭔가 이상하면 '어?' 하다가 버근가보다 1~2주 지나면 수정되겠지 하고 말아버림... 예민했던 때는 원대렙도 낮고 한창 현생보다 로생에 온 생각을 쏟아부을때... 3~4년 로아만 하다보니 이젠 생각이전에 몸이 알아서 반응하고 있음ㅋㅋ
당연히 (무조건) 기간 내에 완벽에 가까운 완성도로 해야하는거라 힘든거에요.. 개발이란게 단 한가지 기믹만 만들어도 엄청난 예외처리들을 해야해요 직업별 특성을 고려한 버그나 배틀아이템, 연산, 리미트 등을 전부 설정해도 로봇이아닌 사람이 하는거라 완벽할수가 없습니다.. 그래서 버그가 날수밖에 없구요. 버그의 원인조차 파악하는것도 엄청나게 많은 테스트 작업이라 수많은 반복과 반복으로 엄청난 스트레스가 받았겠죠. 비개발자들은 굉장히 단순하게 이렇게 하면 띵 나오는거 아냐? 라고 쉽게 생각하지만 컴퓨터는 바보라서 하나하나 다 알려주고 다 설정 해두어야하죠ㅠ 안그래도 다른 직업에 비해 어려운 직업이라고 생각하는데 메이저 대규모 게임이면 엄청난 프레셔들을 견디고 아주 조그마한 버그에도 족버그라는 얘기를 해버리니 완벽에 가까운 완성도에 집착하기도 하고, 중요한것은 개발자들도 본인도 개발자로서 당연히 해야한다고 생각합니다.. 개발자니까.. 그래서 대부분의 개발자들이 유저/클라이언트 뒤에서 몰래 우는 경우가 많습니다. 저도 개발자로써 마음이 아픈 영상이네요.. 저는 다양하고 기발한 군단장 기믹 패턴, 역동적인 카메라 무빙 같은거 보면서 정말 힘둘었겠다 라고 생각했거든요. 일반적으로 비개발자면 어느 과정이 들어갔는지 모를테니까 그냥 이유없는 수고했다는 응원을 해주는 세상이 왔으면 하네요.
해야하는게맞지만 바쁠때는 퇴근하고 집가서씻고 출근해서 쪽잠자다가 일하고 를 반복함 집을 못가니까 문제지.. 9to6를 사람들이 괜히 바라는게아님 연봉은 높아지고 승진도 빨랐겠지만 삶이없는걸? 특히나 버그 수정, 비주기성 업데이트 같은경우는 새로운 컨텐츠를 만드는 것보다 힘들어함 최대한 빨리 개선해줘야하니까
진짜 이분 너무 안쓰러워요😂😂😂
서버팀장: 안되는건 아닌데 힝잉잉
금강선: 저런 시끄러우니까 나가서 울어
나가면 안됭 서버실에서 울어😊
ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@sweethome6783 흑 괞찮아..! 거긴 시끄러워서 안들려 ㅠㅠ
눈으로 욕한다는게 뭔지 알겠다...
3시안전
블라인드에서 욕올라와도 이정도면 킹정이지... 걍 욕 올라와도 많이 힘들었구나 하고 못본척해야할듯
브금 이렇게 깔아놓으니까 진짜 미치겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정말 안쓰러웠음.... 모두가 다 안쓰러웠는데 유저들의 컨텐츠 소모 빠름을 따라가주려면 책임자들은 ...따흑 ..ㅜㅜ 😅
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 깊은 한숨 ㅋㅋㅋㅋ
강선이형 빠르게 차단 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에 실무에서 기획으로 옮겨 오심 ㅊㅋㅊㅋㅊㅋ 이젠 갈구는 쪽임 "내가 알기로 안되는건 아닌데"
?? 이게 어떻게 안되는게 안되죠??
"하아... 나와봐요, 이걸...이렇게..."
진짜 뒤에서 갈려나가는 프로그래머들 화이팅...
T도 울게만드는 강선이 형님
개발자들이 월급이 쌘 이유. 우리회사에서도 개발자들 매일 밤새더라 그거보고 돈은 많이벌겠지만 저렇게 살라면 못 살겠다 했음.
돈 쓸시간이 없어서 저축이 된다는 분들...따흑
@@scv512퐁퐁남 결혼 순위 1위
ㅋㅋㅋㅋ 개발자만큼 철야하는데 최저도 안되는 건축업 ㄷㄷ
@@TTTT-li2re요즘 한국남자들은 한녀들이랑 결혼 안할려고 한다고함
바운드 시스템이란게 그 벽에 튕겨나와서 암흑걸리는 그건강 50줄 아래에
요번 카멘 쇼케이스 보면서 느낀게 전에는 강선이오빤 그저 빛이고 신이야 이랬는데 그건 유저한정이란걸 깨달음😂😂😂😂 극f인 사람의 꿈과 낭만을 실천해주는 고통스러운 t들은 보는거 같았음..
세종대왕님도 백성들에겐 최고의 왕이었겠지만 신하들한테는 도깨비 상사도 그런 도깨비 상사가 없었죠(feat.황희정승)
설득력 지린다...
지휘관이 그런거죠 뭐..
고통없이 해낼수있는게 어딨누ㅋㅋ
로아를 오래하다보니 이젠 레이드를 돌다던가 밸패가 있다던가 하다 뭔가 이상하면 '어?' 하다가 버근가보다 1~2주 지나면 수정되겠지 하고 말아버림... 예민했던 때는 원대렙도 낮고 한창 현생보다 로생에 온 생각을 쏟아부을때... 3~4년 로아만 하다보니 이젠 생각이전에 몸이 알아서 반응하고 있음ㅋㅋ
강선이형 스피드하게 즙짜는거 컷 ㅋㅋ
비지엠이 이러니까 너무 슬프잖아 ㅠㅜㅠ
진짜 개고생한거 유저들이 몰라줄때 엄청 속상했을듯...모든 유저들이 몰라주진 않아요~~ 힘내요~
금강선 : 안되는건 아니죠?
섭팀장 : 안되는건 아닌데..
금강선 : ㅎㅎㅎ
서버팀장님 힘내세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂
눈물이 차올라서 고갤 들어 흐르지 못하게 나가서 울어😊
고생 많으세요 로아 개발진분들 언제나 화이팅입니다❤❤
로아윈터때 강선이형한테 qna남겨
고생시킨만큼 인센티브라도 많이 받을수 있게
현질 더 열심히 할게요...보너스라도 더 많이 주세요...아니면 채용을 더 하시거나...
신규채용은 더많은 버그가ㅋㅋ
경력직은 너무 비싸...
스마게가 게임엔지니어들이 마지노선으로 지원하는곳이에요.
회장님은 대한민국 재벌라인들어가시는분인데
주식상장거부.
넥슨이나 엔씨처럼 더많은투자금예치로
더많은 인원을 쓸수없는이유가
주식상장하게되면 자신의 방향성 이런게아닌
주주들 눈치봐야되고 그런건 용납하지못한다주의.
그러다보니 본인의 재력내에서 인원채용이가능하고 타회사랑비교할때 잘나가는게임의경우 업무량은 진심 피토한다고합니다.블라인드때 삼대장편들던 직원글이 왜그런지도 이해해주시죠.
지금까지 로아팀에 신규보다는 기존인원이 남은건 진짜로아애정하는 마음때문이고
신규채용해도 인재부족에 시달리는건
괜찮은애들은 워라벨이 가능한 타회사로 지원하니까요.
보통 저런 노가다성 문제는 기술의 발전이 도와주고 해결해주던데.. 언리얼 5? 되면 좀 낫나? 항상 감사합니다 ㅠㅠ
@@키키-b8x엔진바꾸면 더 손 많이 가요 버전 바껴도 에러 생길수있는 부분도 있고 그래서 스팀용 게임은 매 시리즈마다 엔진버전업해서 새로 만들면 되는데
온라인 mmo는 잘 못바꿈
결국 카멘 대리 때문에 주말에도 개고생 하셨을듯...
저분들은 ..새벽에 출근하는 사람이라고 생각하고 참읍시다....😂😂😂😂😂😂😂 마음 아파
왤케 울거같누😢
고생한만큼 돌아오는게 없으니 저러는거여...
저 사람은 회사에서 원하는걸 이루어주잖아
그럼 이제 누구차례?
당신의 고통이 우리의 행복이라는 말이 이런곳에서 나오는구나;;
진짜 최고의 대사야... 안되는건 아닌데...
한숨만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 몇번이야ㅋㅋㅋ
저사람들도 인생을 갈아넣는구나
안되는건아님좌...
그러고 세뇌당한 다음 영상
근데 우짜냐 니가 선택한 일인데.. 해야지
이부분에서 빵터짐 ㅠㅠ
개고생ㅋㅋㅋㅋ 진짜 힘드셧나바ㅜㅜ
왜캐 짠하게 얘기하는거야~ㅠ
워라밸이 구린 만큼 많은 돈을 받으니까 남아있는 거란다...
ㅋㅋㅋㅋ 이게 인간극장이지..
코드짜는 분들이 가장 개고생이구나
배경 음악 뭔데 ㅋㅋ
이제보니까 바운드 시스템이 4관문 스포였네 ㅋㅋ
화끈하신 팀장님 ㅋㅋㅋ
더 하면 울것같아..
힘내 서버팀장...
억울한고양이 닮으셨네
형 T야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시팔 블래스터 복구나해 미사일보다 휘두르기가 더 쎈게 말이냐 무력이
안되는건 아니니까..
쿠크 횡스크롤 버그 터졌쥬~~¿¿ 또 일해야하쥬~~~~???
바운드 시스템이라는 게 4관에서 나오나? 칼 차단하시넼ㅋㅋ
울면서 얘기하는거 같은데
강선이형t야?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내 웃음벨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 이번 카멘때 쿠크 버그는 어땠어요..
강선이형 공감해줘 t야???ㅋㅋ
내가다슬프네😢
스마게 블랙기업으로 유명하잖아ㅋㅋ 유저입장에서는 개꿀이지만
금××: 이거 되나요?
섭팀장 :안되는건 아닌데...
금xx: 그럼 진행 하겠습니다.
하아...정도가...하....개고생....ㅋㅋㅋ
이분 우시는거 아니죠??😢
일단 넌 들어가고 밸패팀 불러와
ㅋㅋㅋ 불쌍한데 웃기다
테스트해서 저꼴로 나오는거임?
안되는건 아닌데 ~~ 아우 쑤바 (퇴사할까)
솔직히 불쌍하진않음
불쌍한건 개발자 동료의 입장인거지
손님인 게이머가 알아줘야할건 아니지
친구없을듯ㅋ
3시안전
다시 쿠크 버그있던데..
둠강선...😊
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앓는 소리
ㅠㅗㅠ
😂
근데 개발자로서 당연히 해야되는거아님...?(진짜모름)
개발은 당연히 하는건데, 저렇게 울먹이면서 말할정도면, 일주일에 집 들어가는게 많아야 2~3일 이었다는겁니다. 무슨 직업이든 일하는 시간이 문제죠. 집중을 끊어서도 안됐을거구요...ㅠㅠ
당연히 (무조건) 기간 내에 완벽에 가까운 완성도로 해야하는거라 힘든거에요.. 개발이란게 단 한가지 기믹만 만들어도 엄청난 예외처리들을 해야해요 직업별 특성을 고려한 버그나 배틀아이템, 연산, 리미트 등을 전부 설정해도 로봇이아닌 사람이 하는거라 완벽할수가 없습니다.. 그래서 버그가 날수밖에 없구요. 버그의 원인조차 파악하는것도 엄청나게 많은 테스트 작업이라 수많은 반복과 반복으로 엄청난 스트레스가 받았겠죠.
비개발자들은 굉장히 단순하게 이렇게 하면 띵 나오는거 아냐? 라고 쉽게 생각하지만 컴퓨터는 바보라서 하나하나 다 알려주고 다 설정 해두어야하죠ㅠ 안그래도 다른 직업에 비해 어려운 직업이라고 생각하는데 메이저 대규모 게임이면 엄청난 프레셔들을 견디고 아주 조그마한 버그에도 족버그라는 얘기를 해버리니 완벽에 가까운 완성도에 집착하기도 하고, 중요한것은 개발자들도 본인도 개발자로서 당연히 해야한다고 생각합니다.. 개발자니까.. 그래서 대부분의 개발자들이 유저/클라이언트 뒤에서 몰래 우는 경우가 많습니다.
저도 개발자로써 마음이 아픈 영상이네요.. 저는 다양하고 기발한 군단장 기믹 패턴, 역동적인 카메라 무빙 같은거 보면서 정말 힘둘었겠다 라고 생각했거든요. 일반적으로 비개발자면 어느 과정이 들어갔는지 모를테니까 그냥 이유없는 수고했다는 응원을 해주는 세상이 왔으면 하네요.
해야하는게맞지만 바쁠때는 퇴근하고 집가서씻고 출근해서 쪽잠자다가 일하고 를 반복함
집을 못가니까 문제지.. 9to6를 사람들이 괜히 바라는게아님 연봉은 높아지고 승진도 빨랐겠지만 삶이없는걸? 특히나 버그 수정, 비주기성 업데이트 같은경우는 새로운 컨텐츠를 만드는 것보다 힘들어함 최대한 빨리 개선해줘야하니까
일주일 걸릴일을 3일만에 해라하니까 울먹이는거지
능력이 되고 그걸 끝 마쳤으니깐 리스펙 해야지 욕 쳐 먹고 일도 어영부영 끝내고 집에 가서 맥주 딱 따고 웃으면서 쳐 먹는 사람이 얼마나 많은데