Вот это я понимаю, настоящая магия прямиком из Хогвартса) Размножение зелек прямо в кармане) Привет всем морровиндаторам, обливионистам и скайримофилам
В Морровинде безо всяких багов делал за вечер порядка миллиона - хватало на всю дальнейшую прокачку. Алхимией не пользовался вообще там. Посещая Кальдеру, Балмору и Вивек, к Каю приходил уже со всеми атрибутами по 100 и Королевской печаткой, как правило :)
@@schwarzesfleisch5809 В Сейда-Нин воровал алебастровое блюдо, продавал скампу в Кальдере. В гильдии магов Балморы закупал свитки Зимнего Гостя Дратиса, телепортировался в гильдию магов Вивека. В квартале чужеземцев искал ординатора, быстро применял на него пяток свитков. Комплект брони с одного тянет на 30к. Профит ;)
Брать торговлю и алхимию в основные навыки не лучший вариант, потому что алхимию нужно максить сразу(особенно на харде, яды в обле решают), а так как продавать придётся много(тех же банок будет завались, если качать алхимию) контрить мерч не то что бы трудно но всё таки нужно, потому обаяние(бесполезный стат, кстати) лучше качать красноречием, а интеллект мистицизмом (максимальное значение мистицизма пригодится только после 20го лвл) Кстати, если после того как поднять уровень но продолжить качатся, то прокачка "не основных" навыков не позволит поднимать статы. То есть если после того как вам предложили поспать и поднять уровень, вы решили подкачать ещё что нибудь на +/-10 пунктов, то +5 к статам уже не будет, имейте в виду(может кому пригодится)
Лол. С одной стороны, про алхимию и мистицизм- правда, но.. Обаяние, сильнейший стат игры, бесполезно? Я правильно понимаю, что хардкап 180/240 обаяния ты ни разу не собирал?
Даже самый идеальный билд подконтрольной прокачки, где ты каждый лвл забираешь +5 ко всем нужным статам, контрится дичайшим автолвлингом облы. Грубо говоря, с каждым уровнем ты все равно лишь деградируешь по сравнению с мобами. Кто хочет скипнуть душную подконтрольную прокачку на борьбу с ветряными мельницами, получив только приятные эмоции от игры, есть очень сильный и одновременно очень простой билд, который переезжает все подряд - Создаешь бретона 1 лвл, у него топ пассивка на 50% защиты от всей магии (больше и не нужно будет) +50 маны. Если хочешь, например, бойца, берешь знак и главные атрибуты на силу + вынос. Главные навыки, повышающие лвл перса, берешь которые никогда не будут прокачиваться даже случайно. Все нужные навыки во вторичных качаются по кайфу в процессе игры и ты становишься сильнее, а мобы нет, потому что ты 1 лвл всегда. Убиваешь Умбру, берешь эбонитовые доспехи и топовый меч. В итоге, на 1 лвле в топ снаряге и защита от магии есть. А главное нет толп бандитов в эбоните, что дико режет глаза. Все лорненько в кожанках с железками, в эбоните только герой, как и должно быть.
Крайне благодарю за полезный и адекватный комментарий. Для воина описано всё замечательно, а вот если создавать лучника\мага, без левелапа, какие навыки, атрибуты и прочую шелупонь будет уместнее выбрать?
@@Haresh_al-Dorem За мага можно настолько мощные заклы создавать, которые смогут одолеть автолвл. Проходил за мага очень давно, поэтому не могу подробно сказать. Гайд актуален больше для воина, т.к. на высоких лвлах воином мобов бьешь так долго, что полностью ломаешь оружие буквально об 1 моба.
@@Loka-tj2tzтипичный комментарий от человека, который даже не стал разбираться в механиках и не понимает, как работают атрибуты и что даёт повышение уровня героя
@@Loka-tj2tzдоспехи Умбры,которые скейлятся от уровня и являются эбонитовыми только по весу и по виду, а ТТХ эбонита приобретают только если убить Умбру на 16+ уровне, понимаю
Огромная благодарность за гайд!Для честности прокачки не пользуюсь размножением, не хочется себе портить игру)) Поэтому поставил в главные вместо алхимии колдовство, а алхимию использую как средство обогащения. И скажу что очень уж это хорошее средство, учитывая прокачку торговли!
12:10 На этом моменте перестал смотреть. Какой смысл делать такое? Или бить слуг Периайта? Есть читы, грубо говоря то же самое, но только тратишь не несколько часов, а несколько секунд. И нет, нет разницы между багоюзом с множеньем предметов или битьем слуг периайта и читами. Если не хотите качаться естественно (то есть ходить и бить противников, то пожалуйста, юзайте читы, зачем этот унылый гринд?).
Вот в этом и проблема морки и облы, ты можешь отыгрывать кого хочешь, но профита в этом будет ровно ноль, ибо нужно постоянно следить за прокачкой навыков. А я вот хочу взять чисто допустим 7 навыков под мага и просто играть, но через пару уровней мне дадут просраться)
А потом челы упоролись и сделали Скайрим в котором убедил пару человек, высрал пару зелий и украл хлеб, и ты уже лвл ап хочешь ты того или нет. А чтоб дойти до Макс уровня тебе надо все качать, хочешь ты того или нет. Я за все эти годы так и не встретил Эбонитового война, потому что меня задалбливало качать то, что я не хочу качать.
Как тебе дадут просраться? Щиты не защитят, алхимия не восстановит, призванный скелет дезертирует? Не надо оправдывать манчкинство системой, никто не заставляет задирать сложность выше 70.
@@Freak__Animal на максимальной все ещё можно комфортно играть, если знать, что сначала надо раскачать необходимые атрибуты под дальнейшую ролевую игру
Что бы получить Макс уровень надо что бы основные навыки на начало игры были по 25. Не важно какие навыки взять в главные. Главное что бы среди них не было тех которые есть у расы и которые выбраны в качестве специализации, потому что она даёт +5. Быстро качается оружейник (надо понизить умение оружейника на 100 магией и используя кучу молотков ремонтировать один доспех. Навык повышается за счёт количества ремонтов. При низком навыке можно одну броню ремонтировать очень долго.главное что бы была куча молотков.
Макс. лвл можно и отсидками получить. Да и не важен он. Куда важнее главные навыки распределенить так, чтобы как можно раньше замаксить атрибуты. А чинить всё можно и одним молотком, используя f5, f9
Какой смысл, если силовая прокачка через призон все равно позволяет добить 80 лвл, а больше и не надо. Финт с понижением навыка работает на все навыки)
пока карантин идет решил пройтись по древним свиткам, начиная с морровинда (вот только прошел), перехожу на облу - и тут предлагает это видео! по-моему, это совсем хамство первым делом использовать раздвоение предметов))) на уровне с скампом/крабом и алхимией в морре. не, в здоровом манчкинизме ничего страшного, каждому свой фан, но и там и там денег по ходу игры и без этого невероятное количество собирается, это же решительно убивает радость начальной беспомощности персонажа и ощущения того, как он растет и собирает монетки. уходит же целая интересная часть игры! а кто-то первый раз будет проходить, начнет с такого совета и потеряет очень многое. в целом - контент отлично, ставлю лайк)
Замечательный гайд, даже прервал просмотр чтобы написать это. Одна из моих любимейших РПГ, особенно сегодня, когда выбор модов стал коллосально огромным с выбором собственной тематики, шикарнейшей графикой, физикой, красивыми лицами, очень интересными заданиями и новыми квестами. Несмотря на то, что в эту игру я стал играть после Скайрима, игра мне очень понравилась и полюбилась свой особой очень необычной загадочной атмосферой
Начал играть после скайрима, и впечатление не очень в плане механики игры, и прочего конечно ясно что тогда возможно не было возможности все довести до ума, но сломаный инвиз и прочее напрягает, и странная прокачка тоже напрягает, вроде 100лв макс, а оказывается что 255 это максимум... Нет бы как в скарике 100 и потолок, ну да ладно, но в скайрим удобнее играть, да возможно можно модами что-то подправить, но я пришёл играть в ванильную обливион
Я в свое время, по случаю скачал Oblivion Association , и в нем есть интересный баг или скорее всего так заложено изначально , есть квест ,,Пиратские острова" , и если его начать , то из Анвила попадаеш на пиратский остров , там можно стать капитаном пиратского корабля , но я не про это . Рядом с пиратским островом есть маленький островок с разбитым кораблем , и в этом корабле в капитанской каюте висит портрет , если на него кликнуть выпадает книга ,которая стоит сто золотых , но если кликнуть ещё раз выпадает эта же книга , так можно кликать сколько захочешь ,любое количество , и эта книга продается по всему Сиродилу , любому торговцу , любое количество раз. Можно не особонапрягаясь собрать любую сумму. А когда я открыл магазин в Чайденхоле , то у меня сумы вообще были там астрономические . Я два раза начинал играть разными персонажами , в первом случае,у меня накапало почти десять миллионов , а во втором не стал заморачиваться дотянул до миллиона .)))😊
толком не играл в облу. бегал за каджита вора, делал квесты, чистил данжи. получал лвл и сразу спать. даже не знал про автолвл. после просмотра данного видео захотелось игру удалить нахер :D
Можно поставить мод на дневник прокачки, будет видно какие навыки накачал за уровень и как много. Все лучше чем с калькулятором и блокнотом сидеть записывать
так то да) но калькулятор это скорее для тех кто постоянно выкачивает много персов. Для тех кто только одного выкачивает - один раз понять надо как что делать и всё норм.
Я с предыдущего гайда на Xbox 360. В общем, на свитках сделал 7к. На счет подкупа не выходит так как пишет что "максимальное расположение". И на счет взлома комнаты в начале чтоб появилась мадам, она не появилась.
Приятно видеть, что вы не брезгуете экспойтами, это заметно ускоряет процесс. И вообще сказано всё грамотно. Единственное, что я заметил, прокачка уровней выходит не особо чистой, т.к. качается много лишних навыков впустую, отчего мы теряем очки атрибутов. Да, атрибуты всё-равно выйдет поднять до 100 отсидками в тюрьме, но уровень в итоге будет выше, а не забываем, что враги тоже качаются и качаются похлеще нас. И поэтому вообще, лично я считаю, что не имеет смысла качаться выше 30го уровня. Я высчитал, что на 30м уровне в мире уже существуют все виды врагов, все уровневые вещи имеют максимум своей силы и все важные для нас атрибуты уже будут прокачаны до максимума, останутся недокаченными лишь сила воли и удача, но они бесполезны. А вот качаясь выше 30го мы не получим весомых преимуществ ни в атрибутах, ни в снаряжении, а вот враги по классике будут наращивать здоровье и урон. В итоге, на бумаге мы, может, и сильнее, но в полевых условиях на ~50м уровне окажемся слабее, чем на 30м. Но видео интересное, жду следующее)
Спасибо за поддержку! В моём случае я всё подсчитал - для полной прокачки атрибутов - навыков вполне хватит, даже если расходовать их впустую. И учёл, что к 51 ур. у нас будут абсолютно все параметры по соткам - без отсидок на нарах. Если бы я брезговал эксплойтами - то потребовались бы наверное годы на полный вкач... Так бы и встретил пенсию :-) Всё таки я рискну забраться далеко от 30го ур. - хочется попробовать максимум сложности при максимуме прокачки на планируемом 51 ур. Следующее видео будет больше похоже на дневник прокачивающегося - с минимумом аттракции.
@@yougeekey1 Да почему 51, Минотавров бояться в лес не ходить) Дави до 60-70 хотя бы. И абуз Чаши у Шео не забывай, почему-то не увидел ее у тебя. Плюс квестовые бонусы атрибутов свыше сотки, занижение навыков для прокачки, тоже почему-то этого всего тут не нашел, как и летание над водой для буста атлетики. Хотя за гайд мое почтение, возможно, самый подробный в ютубе.
Влияние удачи на навык заканчивается, как только навык достигает 100 Ещё удача добавляет бритве мерунеса шанс на мгновенное убийство. Так что да, удача мало полезна.
Только начал смотреть и сразу багаюз))) Неее, так играть нельзя, нехватка денег в этой игре как раз и создаёт неповторимый антураж. А по поводу прокачки так я и сам до этого догадался и разработал свою систему.
Смотрю видос по обливиону в 2022 году :) Очень давно играл, сейчас вот опять упоролся. Но перса создал не по гайдам, а то, боюсь, прокачка превратится в работу )
Поставь простенький мод с нексуса "Set Attributes based on Skill Level" принцип его работы такой - все как обычно, но если среднее арифметическое 3х зависимых навыков становиться выше характеристики, она автоматически подтягивается + частично отвязывает кол-во хп от выносливости (новая формула: макс хп = (твой лвл * 10 хп + вын *2). Пример у тебя 50 силы, навыки клинки 50 дробящее 50 рукопашка 50, если ты поднимешь клинки до 65, то сила сама поднимется до 55, когда все будет по 100 сила будет 100. В итоге на эту мор/обливионскую систему можно забить большой болт, качать что нравится, те навыки которыми ты постоянно пользуешся все равно поднимут зависимую характеристику. В минус характеристики не уходят, больше 100 навыка не учитывается.
Именно поэтому меня такая система классов бесит - выбрал класс,предложенный самой игрой,дабы отыгрывать по ролеплею (игра РПГ же) и будешь огребать от всего что движется на сложности даже чуть больше среднего.И либо создавать свой класс чтобы контролить левелапы и качаться 5-5-5,либо постоянно снижать сложность и чувствовать себя последним нубом
В самом начале ты не прав. Прокачка персонажа нужна, тк в обливионе большая часть квестов жестко привязана к уровню. Это единственная часть серии, которую я прошел несколько раз, но почти ничего о ней не знал, мой друг ВСЕГДА находил чем меня удивить, какие квесты он проходил и какие вещи получал. Ну и рпг это все-таки не про прокачку, а про развитие и отыгрыш)
Не вижу я там проблем с прохождением всех квестов хотя играл не по системе. Аргонианин ученик агент, примерно к 30 Ур все квесты прошел кроме основы на нее я попросту забил после открытия врат
И да играл без дополнений поэтому дома скупил все хотя обитал обычно в чейндингхоле, лошадь? Что это? я хорошо бегаю и плаваю даже на первых уровнях бег быстрее чем бег на лошади
Удача не нужна на поздней стадии. Сила воли не нужна из-за атронаха. Обояние не нужно из-за взяток. Остаются сила, выносливость, интеллект - для боевики, ловкость и скорость чисто для исследования мира. Итого, если забить на магию, стоит взять Орка-Воина чтобы со стара Сила с выносливостью были до упора и к ~10 уровню иметь кап. Всё, боевка готова. А дальше скорость и ловкость. Выше 25 уровня подниматься смысла нет - автолевелинг заставит закликивать любую псину по полчаса.
Я вот одно не могу понять, качаюсь, но когда повышаю скилы у меня где 2 стоит, а где 3 стоит. Не как не могу понять эту механику. Где ты второстепенные навыки качаешь или просто по пещерам ходишь или как !? Многие пещеры квестовые...
Если честно складывается ощущение, что игра не хочет чтоб ты её проходил от и до за одно прохождение.Словно намекается пройди допустим 2 ветки квестов например основной и гильдию какую-нмбудь.потом заново создавай проходи уже другие ветки.И получается не большой кап уровня и себя не ограничивал а получилось, как есть, но не каждому так нравится играть.В итоге имеем, что имеем.
Смысл прокачки не в соревновании, а наоборот чтоб быть полубогом в игре, которые может безнаказанно опустошать города. Вот это кайф, ради этого стоит качаться
Чисто "конь в вакууме". Лабораторный эксперимент не связанный с реальностью. Как же надо будет страдать без багоюза по честной механике при такой прокачке?
Странно,я качнул рукопашку,доспехи,скрытность до 15,пошел учиться у аргонианки торговле - качнул ее на 5 пунктов,а ползунок прогресса уровня только на середине.Рассу,знак, атрибуты и класс сделал как у тебя.Что не так,интересно? P.S: На выходе из канализации (9:31) прогресса уровня у тебя нет,на (26:34) - у тебя ползунок прогресса уровня уже наполовину вкачен,хотя тут ты только начинаешь прокачку.Я что-то пропустил?
В целом игра конечно после морровинда кажется скромным продолжением, а когда по маршруту первого задания пошел через канализацию имперского города и поунижал местных бомжей - набрался храбрости и пошел отдавать амулет королей не по тропинке...попался мне снежный бобик, чуть не помер отбиваясь мечом и фаерболами, только я всдохнул как до меня доебались каких-то три гремлина ушастых тоже стреляющих фаерболами и устроили остаткам моего здоровья знатный гэнгбэнг... Всё таки скачал себе Золотое издание и это дополнение Wizards Tower отдельно, правда последнее без перевода, ну да ладно))) а то после скайрима и морровинда нифига не понятно, 10 лет назад начал играть но быстро надоело, а тут хоть как-то легче будет прокачиваться... До этого скачал Издание "Игра года" какое-то, там кучу всех дополнений было, но когда повышал первый уровень не смог до +5 докачать выносливость после сна + 4 и всё... не разобрался в чем проблема и решил начать с золотого издания, сейчас тут повникаю в нюансы, вдруг я не понял что не так с прокачкой 555 у меня не вышло, ну или то просто баг какой был. За видос спасибо! Дюпом ещё не баловался в свитках, правда один раз в скайриме пробовал через наемника... Не совсем понятна логика включать по одному навыку в каждый атрибут прокачки главным, может это и правильно - поиграю пойму)
Может многое и верно, но есть одна важная ошибка. Если хотите полной прокачки, то... Главные навыки! В них должны быть навыки, которые не получают "+" от класса и от расы. Или только один навык имеет +5, а значит в итоге 30 ед. Остальные ДОЛЖНЫ иметь 25. Иначе Вам не получить максимальный(по-честному и без отсидок) уровень. Например, автор видео у этого персонажа получит на 2 уровня меньше. Чем это важно? Чем выше уровень - тем больше у Вас здоровья. И кстати, за базовый запас здоровья отвечает Выносливость, а прирост дополнительного здоровья при новом уровне зависит от Выносливости на данный момент, а значит, для большего здоровья Выносливость стоит делать изначально наиболее высокую (смотрите данные рас) как можно раньше. А запас сил зависит напрямую от Силы, Выносливости, Ловкости и Силы воли.
@@ИльяДемидов-п7ю полная ведь прокачка. А значит и максимально доступное здоровье. Тем более, что у противников повышается урон. Хорошо, когда ты неуловимая и невидимая "стеклянная пушка" с очень маленьким хп, но огромным уроном. Ты - ваншотаешь, а тебя не могут найти и покарать. Но если такой скучный стиль игры Вам претит - значит ХП будет играть существенную роль. Особенно когда поднимешь уровень до максимального.
@@SerebristyiDracon в таком случае можно через тюрьму ещё кучу уровней повысить. И всё равно непонятно куда столько жизней. На много легче просто собрать сет из отражения урона. Да и даже без этого жизни можно в любой момент восстановить. А урон при этом ты никак не повысишь, а противники жирнее станут, и бить придётся их дольше
@@ИльяДемидов-п7ю я же написал ранее "без отсидок", то есть без тюрьмы со всеми вытекающими. Да и если собирать сет на отражение/на хамелеон и т.п. - то качаться вообще смысла нет... да и играть можно сразу с читом на неуязвимость... разницы нет, особо. А урон таки повысить можно)) Я уж молчу про саморучные заклинания с манокастом за пару тысяч и соответствующим ваншотным уроном... Та же Школа Восстановления позволяет поднимать Атрибуты, что влияет на урон соответствующего холодного оружия и луков. Я как-то по приколу сделал из мага - воина, что на минуту ваншотал врагов ударом двуручника, если попадал)) (или то был одноручник... не помню). Зато быть могущественным и непобедимым магом или даже ассасином проще, когда тебя не могут вынести с полтычка)
@@SerebristyiDracon Я извиняюсь, а есть где-то в наличии внятный текст-описание взаимосвязи тех или иных атрибутов- навыков в процессе прокачке. Сколько не искал, не нашел. Калькулятор какой-то нашел, но как в нем разобраться, хз. Я сколько не пытаюсь вникнуть, никак не могу понять. Такое блять начудили, что на голову не налазит. И вот вы пишите, что нужно выбирать навыки которые не относятся к классу. Выбрал лучника, значит бери навыки которые к лучнику не относятся. Это пзц какой-то, не в одной РПГ такой хни нет
А не проще сразу финальный ролик посмотреть и выйти? Ну для успокоения можно еще начитить 100+ на все характеристики и 100500 денег. И эти люди играют в RPG... Удивило.
@@yougeekey1 читая ниже комментарии и изучая советы на тесвики, рекомендуют брать в класс те навыки которые не получают прирост от расы и от специализации... Вывод, идиально для норда будет : выносливость+удача, специализация магия, из7 контролируемых: рукопашный бой,мистицизм, стрельба,оружейник,акробатика,торговля,изменение
@@SC_KULL сейчас уже ничего не помню, это на момент снятия ролика я в теме был - для того и снял несколько серий по прокачке - всё в плэйлисте по обливиону.
У женщины Альтмера начальный запас сил 145, у мужчины 155. У женщины ниже стартовая выносливость на 10 очков, поэтому и Стамина меньше на это же количество.
нужно прокачать любой навык, который повышает силу, то же самое дробящее оружие и т.д. p.s. можешь прокачать дроб.оружие на 5, также и клинки. при повышении уровня у силы прокачается на 5 пунктов
Нельзя. Т.к. некрасиво тыщу раз одно и тоже долбить в каждом видео как попугай. Номер у каждого ролика не спроста. Этот момент объяснялся роликом ранее. Кроме того в описании все нужные ссылки, но мы туда не смотрим принципиально.
@@yougeekey1 уоу друже без негатива, полегче) это ж конструктивная критика, для совершенствования. Даже если было, и много раз, это не факт что не будут переспрашивать, лучше уж потратить 10-20 сек, чтобы в двух словах сказать.
@@darthfierce4339в купеческом трактире точно такой же скупщик данмер и он сразу же доступен если не спит наверху он правда для замка рога но даже если туда не ходить то он все равно доступен
Человек в начале видео говорит про интерес игрового процесса, а потом пользуется ни то багом, ни то читом, всё понятно, выключил на 13 минуте. Да и удача 100 не понятно зачем нужна
особой разницы нет. хоть орка. всё равно 100 поглощение можно сделать и хамелеон и сопр. урону и бесконечные заклы без трат маны - просто на высоком эльфе чуть маны побольше в базе - я его брал.
@@yougeekey1 Так я так и в Морровинде делал, качая базу боевых умений по золотой формуле 5-5-1 с удачей включительно, тоже бегать надо было, качаешь дробящее и тяжёлые доспехи, по нескольку раз каждый, а добиваешь бонус на маловажных навыках, не подымая уровень, потом подымаешь через 3 характеристику уровень, а тут ещё сложнее получается, но главное, чтоб сеть тренеров налажена была и бабки не стесняли, но планировать придётся жёстко, вот только тут ограничение на 5 тренировок за уровень по одной статье или в общем 5 тренировок на все навыки за уровень? если второй случай, то это залёт.
@@yougeekey1 вот я и веду сбор разведданных для первых шагов, до сих пор вспоминаю как пару лет назад в тройке у персонажа на 70-х уровнях не было максимума всех характеристик, а удача вообще была где-то 68.
Даже не знаю. С одной стороны - круто, все продумано, просчитано наперед. А с другой - такая прокачка работает за счет багоюза, так какой тогда смысл в такой игре? Если уж на то пошло, деньги проще прописать командой и не тратить время на безсмысленную беготню и клонирование, и просто наслаждаться игрой, не превращая её в работу, при чем не честную.
@@yougeekey1 Да, посмотрел в ознакомительных целях. Мне не нравится как в обле сделан подход к прокачке, тебе говорят: выберите навыки, а чем руководствоватся и как работает система - неясно. То есть надо знать что качать.
@@alexcrime5542 спс за комент и просмотр! да, система развития и прокачки перса в обле хромает. однако ничего особо знать не нужно, если сложность поменьше сделать.
ну как же? а плэйлист Энциклопедии Обливиона для кого? а ссылочки в описании? нынешний зритель в конец заелся - хочет, чтобы ему любую прихоть в лс скидывали.
@@Евгений-м3б5ц признаюсь - микрофон у меня далеко не идеал, приходится искусственно повышать громкость при монтаже. Качество его звука не особо изменилось за годы - мне не заметно. И пока что приходится клепать видосы что называется "на коленке". Планы на апгрейд не озвучу - пока сам не в курсе, но желание всё апнуть конечно есть :-)
Добрая половина комментаторов как бабки в Светофоре (берут дешманскую колбасу и жалуются на её качество). Этот гайд точно не для новичков. Это для тех, кто отыграл как ему отыгралось и теперь хочет в перфекционизм. Можно, конечно, тратить миллион времени на гринд золота, а можно и заюзать эксплойт для экономии времени. Ничего в этом страшного нет. Страшно выкрутить подзунок сложности на минимум и мочить всех с одного удара!
Игра расчитана где-то на 30 уровней, именно на 30 все артефакты обретают полную силу и появляются все виды врагов. Выше растет только дурацкий множитель нанисмого и получаемого урона )
@@deus3xmachina чел, сделать себя неуязвимым с помощью магии и накрутить урон с руки х200 это не сила духа, а галимый багоюз ) Накати сборку "ООЕ" где нет автолевелинга, пофикшены все абузы и прокачка отвязана от навыков, опыт только за мобов и квесты. Вот там нужна сила духа и знание механик )
@@quantumpie3174 можно без глитчей и багов деления на ноль играть, если что, законными игровыми средствами - тюрьма, чаша, понижение навыка зельем или легальной скуумой (перманентный дебафф интеллекта на 2, пять выпил- два уровня легально поднял, без заклинаний вообще)
@@quantumpie3174 тебя поставили в сложные условия, ты хочешь поменять их на лёгкие читом/модом. В чем смысл такой игры? Успокоить себя, что это не чит? Так это мод с абузом, как лазерные мечи из мода с уроном 100, это в чистом виде чит, вбей в консоль ТГМ и не парься тогда
@@quantumpie3174 прокачка в Обле- точно такая же, как и в Морре, то, что ты не понял, что так и задумано, а мод убивает всю сложность игры с такой системой- опять же, пользуйся читами, если хочешь, чтобы было легко Игрой не задумано, чтобы тебе было легко, уровень сложности в ноль выкрути, будет то же самое
Автор говорит что смак игры почувствуешь когда докачаешься до 50 ладно.Правда на высоких уровнях остаётся играть только за Мага, единственный кто может наносить урон и убивать не убиваемое.У война в этой игре ограниченный кап в уровне наверно до 20лвла.Противники становятся слишком жирными даже низших мобов придётся убивать долго причём реально долго.
@@yougeekey1 мне абсолютно фиолетово о чем канал, я на него не заходил и не собираюсь, видео подписано как гайд по прокачке...по факту - ты про багоюзы втираешь, что является равноценным использованию читов. За это и дизлайк.
@@dmitryusenko9112 я знаю что ты можешь жёстко упираться и борзеть на словах - мне до этого фиолетово. Однако я нормально ответил на поставленный тобой вопрос о смысле - а ты хамишь. Ну и кто ты после этого? В названии и описании ролика ни слова не сказано о кристально честной прокачке без багов - поэтому с моей стороны всё норм, ты просто свой негатив льёшь сюда - вот за это тебе диз.
Что вы тут всë мудрите придумываете, не тупите алло!!! Единственный билд в этой игре, это берешь обычный класс МАГ, -это Высший эльф, т.к. у него запас маны больше чем у всех остальных расс. Выбираешь класс, МАГ, +50 МАНЫ, и играешь, до 35+-го уровня как можно скорее, а там появляются "Сигильские камни" (из врат обливиона), с показателем хамелеон 25-30%+, тупо одеваешься в ОБЫЧНУЮ ОДЕЖДУ, и ЗАЧАРОВЫВАЕШЬ все это в хамелеон, ДО 100%, больше нет смысла, и противник путо тебя НЕ ВИДИТ!!! Тогда как ТЫ имеешь их куда хочешь и как хочешь. А ОСТАВШИЕСЯ ШМОТКИ (АМУЛЕТ, КОЛЬЦА, ТРЯПКИ, МОЖНО ДАЖЕ ЩИТ, ЗАЧАРОВЫВАЕШЬ В МАНУ) И ПОХ.Й ВООБЩЕ НА СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ, И ВАШИ ДОСПЕХИ, И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ!!! МАГИЯ В ЭТОЙ ИГРЕ РУЛИТ И ТОЧКА, КИНУЛ ПАРАЛИЧЬ И УБИЛ, ЛЮБОГО. Какой АТРОНАХ, О ЧЕМ ВЫ ИЕРОДИЕВЫЕ, МАНА, И ЗАПАС МАНЫ В ЭТОЙ ИГРЕ РЕШАЕТ ВСË!! Я достигал показателей 105% хамелеон, и 800 маны, при максималтном восстановлении маны, и имел всё что шевелится.
Вот это я понимаю, настоящая магия прямиком из Хогвартса) Размножение зелек прямо в кармане)
Привет всем морровиндаторам, обливионистам и скайримофилам
Что бы кто не говорил, но Обливион лучшая часть серии
Раз ты багами на клонирование предметов пользуешься, то мог бы просто набрать код на миллион денег и все характеристики по 100. Быстрее бы вышло.
В Морровинде безо всяких багов делал за вечер порядка миллиона - хватало на всю дальнейшую прокачку. Алхимией не пользовался вообще там. Посещая Кальдеру, Балмору и Вивек, к Каю приходил уже со всеми атрибутами по 100 и Королевской печаткой, как правило :)
@@АлександрНиколаевич-м3у как делал то
@@schwarzesfleisch5809 В Сейда-Нин воровал алебастровое блюдо, продавал скампу в Кальдере. В гильдии магов Балморы закупал свитки Зимнего Гостя Дратиса, телепортировался в гильдию магов Вивека. В квартале чужеземцев искал ординатора, быстро применял на него пяток свитков. Комплект брони с одного тянет на 30к. Профит ;)
@@АлександрНиколаевич-м3у класс
@@АлександрНиколаевич-м3у на грязекрабов охотился?))
Брать торговлю и алхимию в основные навыки не лучший вариант, потому что алхимию нужно максить сразу(особенно на харде, яды в обле решают), а так как продавать придётся много(тех же банок будет завались, если качать алхимию) контрить мерч не то что бы трудно но всё таки нужно, потому обаяние(бесполезный стат, кстати) лучше качать красноречием, а интеллект мистицизмом (максимальное значение мистицизма пригодится только после 20го лвл)
Кстати, если после того как поднять уровень но продолжить качатся, то прокачка "не основных" навыков не позволит поднимать статы. То есть если после того как вам предложили поспать и поднять уровень, вы решили подкачать ещё что нибудь на +/-10 пунктов, то +5 к статам уже не будет, имейте в виду(может кому пригодится)
Лол. С одной стороны, про алхимию и мистицизм- правда, но.. Обаяние, сильнейший стат игры, бесполезно? Я правильно понимаю, что хардкап 180/240 обаяния ты ни разу не собирал?
Спасибо, мил человек
Даже самый идеальный билд подконтрольной прокачки, где ты каждый лвл забираешь +5 ко всем нужным статам, контрится дичайшим автолвлингом облы. Грубо говоря, с каждым уровнем ты все равно лишь деградируешь по сравнению с мобами. Кто хочет скипнуть душную подконтрольную прокачку на борьбу с ветряными мельницами, получив только приятные эмоции от игры, есть очень сильный и одновременно очень простой билд, который переезжает все подряд - Создаешь бретона 1 лвл, у него топ пассивка на 50% защиты от всей магии (больше и не нужно будет) +50 маны. Если хочешь, например, бойца, берешь знак и главные атрибуты на силу + вынос. Главные навыки, повышающие лвл перса, берешь которые никогда не будут прокачиваться даже случайно. Все нужные навыки во вторичных качаются по кайфу в процессе игры и ты становишься сильнее, а мобы нет, потому что ты 1 лвл всегда. Убиваешь Умбру, берешь эбонитовые доспехи и топовый меч. В итоге, на 1 лвле в топ снаряге и защита от магии есть. А главное нет толп бандитов в эбоните, что дико режет глаза. Все лорненько в кожанках с железками, в эбоните только герой, как и должно быть.
Спасибо мил человек, хочу щас, в осознанном возрасте перепройти облу подностью, но с прокачкой минимально туплю.
Крайне благодарю за полезный и адекватный комментарий. Для воина описано всё замечательно, а вот если создавать лучника\мага, без левелапа, какие навыки, атрибуты и прочую шелупонь будет уместнее выбрать?
@@Haresh_al-Dorem За мага можно настолько мощные заклы создавать, которые смогут одолеть автолвл. Проходил за мага очень давно, поэтому не могу подробно сказать. Гайд актуален больше для воина, т.к. на высоких лвлах воином мобов бьешь так долго, что полностью ломаешь оружие буквально об 1 моба.
@@Loka-tj2tzтипичный комментарий от человека, который даже не стал разбираться в механиках и не понимает, как работают атрибуты и что даёт повышение уровня героя
@@Loka-tj2tzдоспехи Умбры,которые скейлятся от уровня и являются эбонитовыми только по весу и по виду, а ТТХ эбонита приобретают только если убить Умбру на 16+ уровне, понимаю
Огромная благодарность за гайд!Для честности прокачки не пользуюсь размножением, не хочется себе портить игру)) Поэтому поставил в главные вместо алхимии колдовство, а алхимию использую как средство обогащения. И скажу что очень уж это хорошее средство, учитывая прокачку торговли!
во во алхимия + торговля = купил весь сиродил, денег через час игры столько что девать некуда, особенно когда алхимия 100 становится(1 ингр = 1 зелье)
12:10 На этом моменте перестал смотреть. Какой смысл делать такое? Или бить слуг Периайта? Есть читы, грубо говоря то же самое, но только тратишь не несколько часов, а несколько секунд. И нет, нет разницы между багоюзом с множеньем предметов или битьем слуг периайта и читами. Если не хотите качаться естественно (то есть ходить и бить противников, то пожалуйста, юзайте читы, зачем этот унылый гринд?).
Откуда ты узнал про слуг Периайта, если перестал смотреть раньше этого момента?)
@@spell_SP потому что об этом знают все с 2011 года и это известная фишка?
@@spell_SP хотя спасибо за ор, не знал что он и слуг периайта пиздил дальше
Вот в этом и проблема морки и облы, ты можешь отыгрывать кого хочешь, но профита в этом будет ровно ноль, ибо нужно постоянно следить за прокачкой навыков. А я вот хочу взять чисто допустим 7 навыков под мага и просто играть, но через пару уровней мне дадут просраться)
А потом челы упоролись и сделали Скайрим в котором убедил пару человек, высрал пару зелий и украл хлеб, и ты уже лвл ап хочешь ты того или нет. А чтоб дойти до Макс уровня тебе надо все качать, хочешь ты того или нет. Я за все эти годы так и не встретил Эбонитового война, потому что меня задалбливало качать то, что я не хочу качать.
@@Drezdenez да, это усугубляет всю атмосферу. Может в следующих частях сделают все таки по человечески
Как тебе дадут просраться? Щиты не защитят, алхимия не восстановит, призванный скелет дезертирует? Не надо оправдывать манчкинство системой, никто не заставляет задирать сложность выше 70.
@@Freak__Animal на максимальной все ещё можно комфортно играть, если знать, что сначала надо раскачать необходимые атрибуты под дальнейшую ролевую игру
Что бы получить Макс уровень надо что бы основные навыки на начало игры были по 25. Не важно какие навыки взять в главные. Главное что бы среди них не было тех которые есть у расы и которые выбраны в качестве специализации, потому что она даёт +5.
Быстро качается оружейник (надо понизить умение оружейника на 100 магией и используя кучу молотков ремонтировать один доспех. Навык повышается за счёт количества ремонтов. При низком навыке можно одну броню ремонтировать очень долго.главное что бы была куча молотков.
Макс. лвл можно и отсидками получить. Да и не важен он. Куда важнее главные навыки распределенить так, чтобы как можно раньше замаксить атрибуты. А чинить всё можно и одним молотком, используя f5, f9
Какой смысл, если силовая прокачка через призон все равно позволяет добить 80 лвл, а больше и не надо.
Финт с понижением навыка работает на все навыки)
пока карантин идет решил пройтись по древним свиткам, начиная с морровинда (вот только прошел), перехожу на облу - и тут предлагает это видео!
по-моему, это совсем хамство первым делом использовать раздвоение предметов))) на уровне с скампом/крабом и алхимией в морре. не, в здоровом манчкинизме ничего страшного, каждому свой фан, но и там и там денег по ходу игры и без этого невероятное количество собирается, это же решительно убивает радость начальной беспомощности персонажа и ощущения того, как он растет и собирает монетки. уходит же целая интересная часть игры!
а кто-то первый раз будет проходить, начнет с такого совета и потеряет очень многое.
в целом - контент отлично, ставлю лайк)
Замечательный гайд, даже прервал просмотр чтобы написать это. Одна из моих любимейших РПГ, особенно сегодня, когда выбор модов стал коллосально огромным с выбором собственной тематики, шикарнейшей графикой, физикой, красивыми лицами, очень интересными заданиями и новыми квестами. Несмотря на то, что в эту игру я стал играть после Скайрима, игра мне очень понравилась и полюбилась свой особой очень необычной загадочной атмосферой
Начал играть после скайрима, и впечатление не очень в плане механики игры, и прочего конечно ясно что тогда возможно не было возможности все довести до ума, но сломаный инвиз и прочее напрягает, и странная прокачка тоже напрягает, вроде 100лв макс, а оказывается что 255 это максимум... Нет бы как в скарике 100 и потолок, ну да ладно, но в скайрим удобнее играть, да возможно можно модами что-то подправить, но я пришёл играть в ванильную обливион
Какую сборку посоветуете?
@@АндрейКулеша "...и впечатление не очень в плане механики игры..." физику надо менять модами.
Я в свое время, по случаю скачал Oblivion Association , и в нем есть интересный баг или скорее всего так заложено изначально , есть квест ,,Пиратские острова" , и если его начать , то из Анвила попадаеш на пиратский остров , там можно стать капитаном пиратского корабля , но я не про это .
Рядом с пиратским островом есть маленький островок с разбитым кораблем , и в этом корабле в капитанской каюте висит портрет , если на него кликнуть выпадает книга ,которая стоит сто золотых , но если кликнуть ещё раз выпадает эта же книга , так можно кликать сколько захочешь ,любое количество , и эта книга продается по всему Сиродилу , любому торговцу , любое количество раз.
Можно не особонапрягаясь собрать любую сумму.
А когда я открыл магазин в Чайденхоле , то у меня сумы вообще были там астрономические .
Я два раза начинал играть разными персонажами , в первом случае,у меня накапало почти десять миллионов , а во втором не стал заморачиваться дотянул до миллиона .)))😊
толком не играл в облу. бегал за каджита вора, делал квесты, чистил данжи. получал лвл и сразу спать. даже не знал про автолвл. после просмотра данного видео захотелось игру удалить нахер :D
Оу, знаешь, у меня есть золото.
А у тебя есть товар? 😗
Можно поставить мод на дневник прокачки, будет видно какие навыки накачал за уровень и как много. Все лучше чем с калькулятором и блокнотом сидеть записывать
так то да) но калькулятор это скорее для тех кто постоянно выкачивает много персов. Для тех кто только одного выкачивает - один раз понять надо как что делать и всё норм.
Я с предыдущего гайда на Xbox 360. В общем, на свитках сделал 7к. На счет подкупа не выходит так как пишет что "максимальное расположение". И на счет взлома комнаты в начале чтоб появилась мадам, она не появилась.
хз на хбоксе наверное по другому всё багается.
@@yougeekey1 ну я в итоге нафармил 161к другим способом. Пошел дальше по гайду.
Приятно видеть, что вы не брезгуете экспойтами, это заметно ускоряет процесс. И вообще сказано всё грамотно. Единственное, что я заметил, прокачка уровней выходит не особо чистой, т.к. качается много лишних навыков впустую, отчего мы теряем очки атрибутов. Да, атрибуты всё-равно выйдет поднять до 100 отсидками в тюрьме, но уровень в итоге будет выше, а не забываем, что враги тоже качаются и качаются похлеще нас.
И поэтому вообще, лично я считаю, что не имеет смысла качаться выше 30го уровня. Я высчитал, что на 30м уровне в мире уже существуют все виды врагов, все уровневые вещи имеют максимум своей силы и все важные для нас атрибуты уже будут прокачаны до максимума, останутся недокаченными лишь сила воли и удача, но они бесполезны. А вот качаясь выше 30го мы не получим весомых преимуществ ни в атрибутах, ни в снаряжении, а вот враги по классике будут наращивать здоровье и урон. В итоге, на бумаге мы, может, и сильнее, но в полевых условиях на ~50м уровне окажемся слабее, чем на 30м.
Но видео интересное, жду следующее)
Спасибо за поддержку! В моём случае я всё подсчитал - для полной прокачки атрибутов - навыков вполне хватит, даже если расходовать их впустую. И учёл, что к 51 ур. у нас будут абсолютно все параметры по соткам - без отсидок на нарах.
Если бы я брезговал эксплойтами - то потребовались бы наверное годы на полный вкач... Так бы и встретил пенсию :-)
Всё таки я рискну забраться далеко от 30го ур. - хочется попробовать максимум сложности при максимуме прокачки на планируемом 51 ур.
Следующее видео будет больше похоже на дневник прокачивающегося - с минимумом аттракции.
Удача. Бесполезна.
Удача.
Однако, вы мастер игровой механики)
@@yougeekey1 Да почему 51, Минотавров бояться в лес не ходить) Дави до 60-70 хотя бы. И абуз Чаши у Шео не забывай, почему-то не увидел ее у тебя. Плюс квестовые бонусы атрибутов свыше сотки, занижение навыков для прокачки, тоже почему-то этого всего тут не нашел, как и летание над водой для буста атлетики. Хотя за гайд мое почтение, возможно, самый подробный в ютубе.
@@yougeekey1 но все равно единички- двоечки теряешь, обидно.
Влияние удачи на навык заканчивается, как только навык достигает 100
Ещё удача добавляет бритве мерунеса шанс на мгновенное убийство.
Так что да, удача мало полезна.
Только начал смотреть и сразу багаюз))) Неее, так играть нельзя, нехватка денег в этой игре как раз и создаёт неповторимый антураж. А по поводу прокачки так я и сам до этого догадался и разработал свою систему.
Объясните пожалуйста. Почему я качаю навык тяжёлое оружие на плюс 10, а у меня прибавление выносливости при повышении уровня показывает +4?
сорри, я давно выпал из темы.
А есть ли баг в Обливион из за которого скрытность не растет???А то уже пол часа бегу в камень у свят. периайта и ничего !!!
Интересный контент получился, спасибо автор. Сам повторять не стану так как из за багоюзовства быстро теряю интерес к игре.
Вопрос: а если не пользоваться багам на размножения, то где набрать золото на учебу торговли?
зелья варить из собранных на плантациях овощей и трав. пухи ковать. или глянуть этот видос ua-cam.com/video/HeygdqbPTXU/v-deo.html
@@yougeekey1видос посмотрел но денег не добавилось за просмотр, ушел зельями барыжить 😅
А мне вот интересно можно ли повесить знак Атронаха на орка-воина с его 25% сопротивлением к магии? Будет ли от этого профит?
Смотрю видос по обливиону в 2022 году :) Очень давно играл, сейчас вот опять упоролся. Но перса создал не по гайдам, а то, боюсь, прокачка превратится в работу )
Поставь простенький мод с нексуса "Set Attributes based on Skill Level" принцип его работы такой - все как обычно, но если среднее арифметическое 3х зависимых навыков становиться выше характеристики, она автоматически подтягивается + частично отвязывает кол-во хп от выносливости (новая формула: макс хп = (твой лвл * 10 хп + вын *2). Пример у тебя 50 силы, навыки клинки 50 дробящее 50 рукопашка 50, если ты поднимешь клинки до 65, то сила сама поднимется до 55, когда все будет по 100 сила будет 100.
В итоге на эту мор/обливионскую систему можно забить большой болт, качать что нравится, те навыки которыми ты постоянно пользуешся все равно поднимут зависимую характеристику. В минус характеристики не уходят, больше 100 навыка не учитывается.
@@undeadhuman8156больше 100 учитывается акробатика и атлетика, и это очень полезные навыки, которые стоит раскачать до 255
Можно поинтересоваться? Дополнения которые есть в этих гайдах уже включены в тот репак, который ты использовал, или их надо устанавливать отдельно?
Спокойствие! Всё включено))) Я не любитель что то отдельно доустанавливать.
А где его скачать можно?
уж лучше пройти облу на легком уровне сложности на 5 лвле чем багом дюпать и множить свитки
в Обле качаться нельзя ибо автолевел, все нужные навыки запихиваем в неважные, а в основные всякую фигню, которую и качать не собираешся
Именно поэтому меня такая система классов бесит - выбрал класс,предложенный самой игрой,дабы отыгрывать по ролеплею (игра РПГ же) и будешь огребать от всего что движется на сложности даже чуть больше среднего.И либо создавать свой класс чтобы контролить левелапы и качаться 5-5-5,либо постоянно снижать сложность и чувствовать себя последним нубом
В самом начале ты не прав.
Прокачка персонажа нужна, тк в обливионе большая часть квестов жестко привязана к уровню. Это единственная часть серии, которую я прошел несколько раз, но почти ничего о ней не знал, мой друг ВСЕГДА находил чем меня удивить, какие квесты он проходил и какие вещи получал. Ну и рпг это все-таки не про прокачку, а про развитие и отыгрыш)
Вот поэтому после Морки ТЕС и не РПГ.
@@Freak__Animal*после Даггерфола
Не вижу я там проблем с прохождением всех квестов хотя играл не по системе. Аргонианин ученик агент, примерно к 30 Ур все квесты прошел кроме основы на нее я попросту забил после открытия врат
И да играл без дополнений поэтому дома скупил все хотя обитал обычно в чейндингхоле, лошадь? Что это? я хорошо бегаю и плаваю даже на первых уровнях бег быстрее чем бег на лошади
Удача не нужна на поздней стадии. Сила воли не нужна из-за атронаха. Обояние не нужно из-за взяток. Остаются сила, выносливость, интеллект - для боевики, ловкость и скорость чисто для исследования мира. Итого, если забить на магию, стоит взять Орка-Воина чтобы со стара Сила с выносливостью были до упора и к ~10 уровню иметь кап. Всё, боевка готова. А дальше скорость и ловкость. Выше 25 уровня подниматься смысла нет - автолевелинг заставит закликивать любую псину по полчаса.
Если механик не знать, то заставит. Если знать, то играть соткой куда интереснее
Классные видео! Очень серьезно подходишь к созданию контента!
Я вот одно не могу понять, качаюсь, но когда повышаю скилы у меня где 2 стоит, а где 3 стоит. Не как не могу понять эту механику. Где ты второстепенные навыки качаешь или просто по пещерам ходишь или как !? Многие пещеры квестовые...
см следующие серии по порядку в плэйлисте.
Если честно складывается ощущение, что игра не хочет чтоб ты её проходил от и до за одно прохождение.Словно намекается пройди допустим 2 ветки квестов например основной и гильдию какую-нмбудь.потом заново создавай проходи уже другие ветки.И получается не большой кап уровня и себя не ограничивал а получилось, как есть, но не каждому так нравится играть.В итоге имеем, что имеем.
Смысл прокачки не в соревновании, а наоборот чтоб быть полубогом в игре, которые может безнаказанно опустошать города. Вот это кайф, ради этого стоит качаться
Как ты размножаешь предметы?
13 серия в плэйлисте с облой - выход из описания.
Привет, а если я вместо высокого эльфа создам Бретона, то что нибудь поменяется в плане прокачки? Или все также как и у тебя?
привет! без разницы - поглощение артами можно догнать до 100.
Лайк за труд👍
Чисто "конь в вакууме". Лабораторный эксперимент не связанный с реальностью. Как же надо будет страдать без багоюза по честной механике при такой прокачке?
Топ контент! Спасибо автор!!!
Зачем прокачивать в рпг если я могу пройти игра на минимальном уровне сложности? Такой вопрос может задать только Дегенерат.
Дружище скажи я смотрел как ты прокачивал бретонца,разница вообще есть?
раса по сути без разницы, дальше в ЭО раскрываю этот момент, когда говорю про бесконечную ману и фул резист ко всему.
Господи народ в комментариях - успокоитесь
Странно,я качнул рукопашку,доспехи,скрытность до 15,пошел учиться у аргонианки торговле - качнул ее на 5 пунктов,а ползунок прогресса уровня только на середине.Рассу,знак, атрибуты и класс сделал как у тебя.Что не так,интересно?
P.S: На выходе из канализации (9:31) прогресса уровня у тебя нет,на (26:34) - у тебя ползунок прогресса уровня уже наполовину вкачен,хотя тут ты только начинаешь прокачку.Я что-то пропустил?
он же дверь взломал чтобы тетку выпустить 10:49
@@viktor91456 ну выпустил он тетку,а это тут причем?
Вообще я разобрался,он качнул торговлю на 10,а не на 5.
не проще себе денег накинуть через коды?
От количества здоровья героя завист здоровье врагов тоже, так что особо ударяться в выносливость не стоит, танка сделать не получится.
уже получилось) ua-cam.com/video/27oHbIkXXzc/v-deo.html
В целом игра конечно после морровинда кажется скромным продолжением, а когда по маршруту первого задания пошел через канализацию имперского города и поунижал местных бомжей - набрался храбрости и пошел отдавать амулет королей не по тропинке...попался мне снежный бобик, чуть не помер отбиваясь мечом и фаерболами, только я всдохнул как до меня доебались каких-то три гремлина ушастых тоже стреляющих фаерболами и устроили остаткам моего здоровья знатный гэнгбэнг... Всё таки скачал себе Золотое издание и это дополнение Wizards Tower отдельно, правда последнее без перевода, ну да ладно))) а то после скайрима и морровинда нифига не понятно, 10 лет назад начал играть но быстро надоело, а тут хоть как-то легче будет прокачиваться... До этого скачал Издание "Игра года" какое-то, там кучу всех дополнений было, но когда повышал первый уровень не смог до +5 докачать выносливость после сна + 4 и всё... не разобрался в чем проблема и решил начать с золотого издания, сейчас тут повникаю в нюансы, вдруг я не понял что не так с прокачкой 555 у меня не вышло, ну или то просто баг какой был. За видос спасибо! Дюпом ещё не баловался в свитках, правда один раз в скайриме пробовал через наемника... Не совсем понятна логика включать по одному навыку в каждый атрибут прокачки главным, может это и правильно - поиграю пойму)
понял в чем была проблема, как только 10й раз повысил какой-то главный навык - накопление очков повышения атрибутов останавливается
У меня тоже тётка из мистическое импориума невыходила
Спс за видео, прокачивать всё это интересно, хотя больше люблю узкие специализации)
Может многое и верно, но есть одна важная ошибка. Если хотите полной прокачки, то... Главные навыки! В них должны быть навыки, которые не получают "+" от класса и от расы. Или только один навык имеет +5, а значит в итоге 30 ед. Остальные ДОЛЖНЫ иметь 25. Иначе Вам не получить максимальный(по-честному и без отсидок) уровень. Например, автор видео у этого персонажа получит на 2 уровня меньше. Чем это важно? Чем выше уровень - тем больше у Вас здоровья.
И кстати, за базовый запас здоровья отвечает Выносливость, а прирост дополнительного здоровья при новом уровне зависит от Выносливости на данный момент, а значит, для большего здоровья Выносливость стоит делать изначально наиболее высокую (смотрите данные рас) как можно раньше.
А запас сил зависит напрямую от Силы, Выносливости, Ловкости и Силы воли.
Так а смысл от такого огромного количества здоровья? Тем более у противников тоже здоровье больше станет
@@ИльяДемидов-п7ю полная ведь прокачка. А значит и максимально доступное здоровье. Тем более, что у противников повышается урон. Хорошо, когда ты неуловимая и невидимая "стеклянная пушка" с очень маленьким хп, но огромным уроном. Ты - ваншотаешь, а тебя не могут найти и покарать. Но если такой скучный стиль игры Вам претит - значит ХП будет играть существенную роль. Особенно когда поднимешь уровень до максимального.
@@SerebristyiDracon в таком случае можно через тюрьму ещё кучу уровней повысить. И всё равно непонятно куда столько жизней. На много легче просто собрать сет из отражения урона. Да и даже без этого жизни можно в любой момент восстановить. А урон при этом ты никак не повысишь, а противники жирнее станут, и бить придётся их дольше
@@ИльяДемидов-п7ю я же написал ранее "без отсидок", то есть без тюрьмы со всеми вытекающими. Да и если собирать сет на отражение/на хамелеон и т.п. - то качаться вообще смысла нет... да и играть можно сразу с читом на неуязвимость... разницы нет, особо.
А урон таки повысить можно)) Я уж молчу про саморучные заклинания с манокастом за пару тысяч и соответствующим ваншотным уроном... Та же Школа Восстановления позволяет поднимать Атрибуты, что влияет на урон соответствующего холодного оружия и луков. Я как-то по приколу сделал из мага - воина, что на минуту ваншотал врагов ударом двуручника, если попадал)) (или то был одноручник... не помню).
Зато быть могущественным и непобедимым магом или даже ассасином проще, когда тебя не могут вынести с полтычка)
@@SerebristyiDracon Я извиняюсь, а есть где-то в наличии внятный текст-описание взаимосвязи тех или иных атрибутов- навыков в процессе прокачке. Сколько не искал, не нашел. Калькулятор какой-то нашел, но как в нем разобраться, хз. Я сколько не пытаюсь вникнуть, никак не могу понять. Такое блять начудили, что на голову не налазит. И вот вы пишите, что нужно выбирать навыки которые не относятся к классу. Выбрал лучника, значит бери навыки которые к лучнику не относятся. Это пзц какой-то, не в одной РПГ такой хни нет
А не проще сразу финальный ролик посмотреть и выйти? Ну для успокоения можно еще начитить 100+ на все характеристики и 100500 денег. И эти люди играют в RPG... Удивило.
Доброго времени суток!Хочу начать за норда , вопрос, какие навыки лучше выбрать ?
привет! А разве этого в ролике нет?
@@yougeekey1 читая ниже комментарии и изучая советы на тесвики, рекомендуют брать в класс те навыки которые не получают прирост от расы и от специализации... Вывод, идиально для норда будет : выносливость+удача, специализация магия, из7 контролируемых: рукопашный бой,мистицизм, стрельба,оружейник,акробатика,торговля,изменение
@@SC_KULL смотрите сами. это особой разницы не имеет, если знать как что прокачивать.
Евгений и ещё один уточняющий вопрос, подскажи пожалуйста правильную последовательность сначала качаем силу и выносливость, потом что...?
@@SC_KULL сейчас уже ничего не помню, это на момент снятия ролика я в теме был - для того и снял несколько серий по прокачке - всё в плэйлисте по обливиону.
Странно у меня теже параметры но запас сил вначале 145 а у тебя 155. в чем причина?
без понятия)
У женщины Альтмера начальный запас сил 145, у мужчины 155. У женщины ниже стартовая выносливость на 10 очков, поэтому и Стамина меньше на это же количество.
а у меня нет шпиля фросткрег
Чтобы увеличить силу на 5 нужно прокачать клинки на 10?
да.
нужно прокачать любой навык, который повышает силу, то же самое дробящее оружие и т.д.
p.s. можешь прокачать дроб.оружие на 5, также и клинки. при повышении уровня у силы прокачается на 5 пунктов
А если прокачать 5, 4, 1 это даст 10 или только кратное 5 дает
Багоюз багоюзом, каждому своё. Но объяснил бы тем другим, которые не знают как дюпать и тд. Это ж гайд как никак.
Нельзя. Т.к. некрасиво тыщу раз одно и тоже долбить в каждом видео как попугай. Номер у каждого ролика не спроста. Этот момент объяснялся роликом ранее. Кроме того в описании все нужные ссылки, но мы туда не смотрим принципиально.
@@yougeekey1 уоу друже без негатива, полегче) это ж конструктивная критика, для совершенствования. Даже если было, и много раз, это не факт что не будут переспрашивать, лучше уж потратить 10-20 сек, чтобы в двух словах сказать.
@@erkhannokhoev сорри если резковато ответил. хорошо что нашли общий язык)))
@@erkhannokhoev дюп посохами Oblivion 33 НедоПолуЛегальныйСцукоЧит Король запрещёнки Тайна двух посохов Гайд
ua-cam.com/video/vSezdAkqeuY/v-deo.html
@@erkhannokhoev дюп свитками Oblivion 13 Гайд по Багу с дублированием почти любых вещей
ua-cam.com/video/E4njnEMIL2k/v-deo.html
очень удобно контролить уровень прогресса скилов через консольные команды - tdt, затем sdt 10
мне кажется, что дама в Импориуме не выходит, т.к. автор не был во Фросткреге и не активировал квест по обустройству шпиля
Не, прямо сейчас прохожу Обливион, нашёл шпиль, получил "контакт", и дама также не вышла, пока я не вломился в верхнюю комнату. Видимо, общий баг
@@darthfierce4339в купеческом трактире точно такой же скупщик данмер и он сразу же доступен если не спит наверху он правда для замка рога но даже если туда не ходить то он все равно доступен
Человек в начале видео говорит про интерес игрового процесса, а потом пользуется ни то багом, ни то читом, всё понятно, выключил на 13 минуте. Да и удача 100 не понятно зачем нужна
Киньте жалобы на дезинформацию, название видео не соответствует контенту
Удача- для галочки. Можно вообще ничего не прокачивать и на изи играть
Кого качать так и не понял, бетона или эльфа!? Перепрыжки с одного на другого
особой разницы нет. хоть орка. всё равно 100 поглощение можно сделать и хамелеон и сопр. урону и бесконечные заклы без трат маны - просто на высоком эльфе чуть маны побольше в базе - я его брал.
Подскажи как ты дублировал?
Смотрел гайды но так и не понял((
см описание под видео)
А что, нельзя набрать деньги пару сотен тысяч и сразу всё прокачать как в Морровинде за 1,5-2 вечера через тренеров?
нет))) надо ж будет от учителя к учителю бегать за его повышением.
@@yougeekey1 Так я так и в Морровинде делал, качая базу боевых умений по золотой формуле 5-5-1 с удачей включительно, тоже бегать надо было, качаешь дробящее и тяжёлые доспехи, по нескольку раз каждый, а добиваешь бонус на маловажных навыках, не подымая уровень, потом подымаешь через 3 характеристику уровень, а тут ещё сложнее получается, но главное, чтоб сеть тренеров налажена была и бабки не стесняли, но планировать придётся жёстко, вот только тут ограничение на 5 тренировок за уровень по одной статье или в общем 5 тренировок на все навыки за уровень? если второй случай, то это залёт.
@@ДикийЛесник-щ7г пробуй, потом расскажешь как всё прошло. как качал я - я уже показал.
@@yougeekey1 вот я и веду сбор разведданных для первых шагов, до сих пор вспоминаю как пару лет назад в тройке у персонажа на 70-х уровнях не было максимума всех характеристик, а удача вообще была где-то 68.
а дополнение на это какое скажы пж?
ua-cam.com/video/e6BqFKqYrxE/v-deo.html
Удачу-то есть смысл качать? Или это уже не Морровинд?
как угодно, принципиальной разницы нету.
@@yougeekey1 она настолько же важна как в тройке или влияет на маловажную херню?
@@ДикийЛесник-щ7г последнее))
Даже не знаю. С одной стороны - круто, все продумано, просчитано наперед. А с другой - такая прокачка работает за счет багоюза, так какой тогда смысл в такой игре? Если уж на то пошло, деньги проще прописать командой и не тратить время на безсмысленную беготню и клонирование, и просто наслаждаться игрой, не превращая её в работу, при чем не честную.
ну ты же смотрел, даже раскусив "подвох" - значит делал это не преследуя никакого смысла, если следовать твоей логике. Качай как считаешь честно.
@@yougeekey1 Да, посмотрел в ознакомительных целях. Мне не нравится как в обле сделан подход к прокачке, тебе говорят: выберите навыки, а чем руководствоватся и как работает система - неясно. То есть надо знать что качать.
@@alexcrime5542 спс за комент и просмотр! да, система развития и прокачки перса в обле хромает. однако ничего особо знать не нужно, если сложность поменьше сделать.
Ставишь Oblivion XP и навсегда этот бух. учёт забываешь
Кто то поднимал 207уровень без тюрьмы? Хотя его за женского перса можно докачать, за мужского максимум 204.
идеальный билд 110% хамелион ) делай что хочешь, все равно даже охрана тебя не видит )
Всё конечно хорошо а вот как размножать товар не сказали.
ну как же? а плэйлист Энциклопедии Обливиона для кого? а ссылочки в описании? нынешний зритель в конец заелся - хочет, чтобы ему любую прихоть в лс скидывали.
@@yougeekey1 Спасибо большое )
@@Vacuum72 не забывайте про доп инфу - почти все авторы под роликом оставляют всё нужное.
Извините, но звук всегда был такой плохой ?
Я проверял - вроде везде норм. Что и где конкретно не так? Желательно указать время.
@@yougeekey1 Просто мне казалось,что микрофон раньше звучал лучше,хотя я могу и ошибаться. Время с самого начала,а потом уже привык как-то
@@Евгений-м3б5ц признаюсь - микрофон у меня далеко не идеал, приходится искусственно повышать громкость при монтаже. Качество его звука не особо изменилось за годы - мне не заметно. И пока что приходится клепать видосы что называется "на коленке". Планы на апгрейд не озвучу - пока сам не в курсе, но желание всё апнуть конечно есть :-)
Что это за баг
Странно, у меня это видео багает так же как этот чел багнул игру
У МЕНЯ ПОЧЕМУ ТО НЕ ДУБЛИРУЮТСЯ ВООБЩЕ НИЧЕГО. НИ СВИТКИ НИ ВООБЩЕ НИ ЧЕГО
см версию в описании.
Добрая половина комментаторов как бабки в Светофоре (берут дешманскую колбасу и жалуются на её качество). Этот гайд точно не для новичков. Это для тех, кто отыграл как ему отыгралось и теперь хочет в перфекционизм. Можно, конечно, тратить миллион времени на гринд золота, а можно и заюзать эксплойт для экономии времени. Ничего в этом страшного нет. Страшно выкрутить подзунок сложности на минимум и мочить всех с одного удара!
А зачем качать дермоторию которой совершенно не пользуешься? Зачем дробящее оружие +5?, качай чем пользуешься и будет тебе счачючтье)
Та а смысл с багами играть. Тем более, что в неоф патчах всё пофикшено. Разочаровался
Фигасе сложности, а нельзя просто играть как хочешь и кем хочешь?
без разницы. зачаркой позднее всё можно подкорректировать.
Гайд неточный, я бы еще поработал над этим билдом на твоем месте
Игра расчитана где-то на 30 уровней, именно на 30 все артефакты обретают полную силу и появляются все виды врагов. Выше растет только дурацкий множитель нанисмого и получаемого урона )
Он не дурацкий, играть главный квест на 100 уровне- совершенное другая игра, челлендж для сильных духом и знающих механики игры
@@deus3xmachina чел, сделать себя неуязвимым с помощью магии и накрутить урон с руки х200 это не сила духа, а галимый багоюз )
Накати сборку "ООЕ" где нет автолевелинга, пофикшены все абузы и прокачка отвязана от навыков, опыт только за мобов и квесты. Вот там нужна сила духа и знание механик )
@@quantumpie3174 можно без глитчей и багов деления на ноль играть, если что, законными игровыми средствами - тюрьма, чаша, понижение навыка зельем или легальной скуумой (перманентный дебафф интеллекта на 2, пять выпил- два уровня легально поднял, без заклинаний вообще)
@@quantumpie3174 тебя поставили в сложные условия, ты хочешь поменять их на лёгкие читом/модом. В чем смысл такой игры? Успокоить себя, что это не чит? Так это мод с абузом, как лазерные мечи из мода с уроном 100, это в чистом виде чит, вбей в консоль ТГМ и не парься тогда
@@quantumpie3174 прокачка в Обле- точно такая же, как и в Морре, то, что ты не понял, что так и задумано, а мод убивает всю сложность игры с такой системой- опять же, пользуйся читами, если хочешь, чтобы было легко
Игрой не задумано, чтобы тебе было легко, уровень сложности в ноль выкрути, будет то же самое
Извини дверь в нибейнской бухте это не дополнение
Это официальное дополнение - Дрожащие острова. и вход на них через эту дверь. Как ещё объяснить?
Понял кстати спасибо за видео прямо по нему качаю лвл
читер читер ...
Меня же не одну убило брЕтона,а не бретОна
Автор говорит что смак игры почувствуешь когда докачаешься до 50 ладно.Правда на высоких уровнях остаётся играть только за Мага, единственный кто может наносить урон и убивать не убиваемое.У война в этой игре ограниченный кап в уровне наверно до 20лвла.Противники становятся слишком жирными даже низших мобов придётся убивать долго причём реально долго.
Ещё один даже не стал разбираться в механиках игры
А в чем прикол багоюзания? введи тогда читы просто и все...
Смысл баги использовать, если модно сразу в консоли денег прописать? Смысл один и тот же
Надо видеть себя соо стороны. Ещё один искатель смысла на канале о багах.
@@yougeekey1 мне абсолютно фиолетово о чем канал, я на него не заходил и не собираюсь, видео подписано как гайд по прокачке...по факту - ты про багоюзы втираешь, что является равноценным использованию читов. За это и дизлайк.
@@dmitryusenko9112 я знаю что ты можешь жёстко упираться и борзеть на словах - мне до этого фиолетово. Однако я нормально ответил на поставленный тобой вопрос о смысле - а ты хамишь. Ну и кто ты после этого? В названии и описании ролика ни слова не сказано о кристально честной прокачке без багов - поэтому с моей стороны всё норм, ты просто свой негатив льёшь сюда - вот за это тебе диз.
801 👍❗👈❤❗👈🍀🙏❗👈
Автор а слабо без багоюза играть? Это скорее гайд как НЕ НАДО играть.
играй как тебе хочется, а мне нравится так.
лол
Читер(
Что вы тут всë мудрите придумываете, не тупите алло!!! Единственный билд в этой игре, это берешь обычный класс МАГ, -это Высший эльф, т.к. у него запас маны больше чем у всех остальных расс. Выбираешь класс, МАГ, +50 МАНЫ, и играешь, до 35+-го уровня как можно скорее, а там появляются "Сигильские камни" (из врат обливиона), с показателем хамелеон 25-30%+, тупо одеваешься в ОБЫЧНУЮ ОДЕЖДУ, и ЗАЧАРОВЫВАЕШЬ все это в хамелеон, ДО 100%, больше нет смысла, и противник путо тебя НЕ ВИДИТ!!! Тогда как ТЫ имеешь их куда хочешь и как хочешь. А ОСТАВШИЕСЯ ШМОТКИ (АМУЛЕТ, КОЛЬЦА, ТРЯПКИ, МОЖНО ДАЖЕ ЩИТ, ЗАЧАРОВЫВАЕШЬ В МАНУ) И ПОХ.Й ВООБЩЕ НА СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ, И ВАШИ ДОСПЕХИ, И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ!!! МАГИЯ В ЭТОЙ ИГРЕ РУЛИТ И ТОЧКА, КИНУЛ ПАРАЛИЧЬ И УБИЛ, ЛЮБОГО. Какой АТРОНАХ, О ЧЕМ ВЫ ИЕРОДИЕВЫЕ, МАНА, И ЗАПАС МАНЫ В ЭТОЙ ИГРЕ РЕШАЕТ ВСË!! Я достигал показателей 105% хамелеон, и 800 маны, при максималтном восстановлении маны, и имел всё что шевелится.