🎓 Программирование Ардуино. Урок №1: Структура скетча. Типы данных. Операции над переменными
Вставка
- Опубліковано 10 жов 2024
- Хелоу!)
В первом уроке по программированию для микроконтроллеров Ардуино мы рассмотрим из чего состоит скетч, какие бывают типы данных, какие операции мы можем совершать над ними и разберем немного синтаксиса языка программирования C++. Также чутка затронем преобразование типов и константы.
Подписаться на канал - / @softprojer
Спасибо большое за урок 1
Отличный урок, все по делу
Great video review, good project 👍👍👍
Довольно интересно!
Интересное начало.
спасибо
А вот и вопрос: как задать условие данным с Лазерного дальномера VL53L0X (понятно, что это переменная, но она всегда разная)? Неясно где в скетче ее (переменную) прописывать и как с ней работать. Хотелось бы видео.
в конце строки с #define не должно быть точки с запятой
спасибо.
nice
Ох уж эти переменные
очень понятно и разжёвано .. как бы это только запомнить.🤓
Зачем использвать матиматику в ардуино?
Таймкод 12:01!!! Это ошибка? У/= [5]? Почему не 8? Или я туплю?
.....
это для продвинутых наверно обясняете, я вобше не хрена не понял и еше таким темпом разговариваете
Спасибо большое за урок 1