Опрос: ua-cam.com/users/postUgkxCdOHGlh-AXKwvjoQE8hGHkJKAwFR0BCR С наступившим! Начинаем второй сезон с новым микрофоном. Пока только привыкаю к нему, надеюсь, со временем звук станет ещё лучше. В ролике постарался учесть предложения зрителей, поэтому вы увидите подсказки для дополнительного изучения для тех, кому это будет интересно. Спасибо Nick007J за предварительную проверку ролика. Спасибо членам спидраннинг сообщества за ответы на вопросы и помощь. Спасибо PaintedCat726 и RationalPsycho за проверку работы трюка в некоторых версиях.
@@vandalistnt8611 вроде нет, но насколько я помню: 1) В интерьеры он не может зайти 2) Игроком уже не считается, поэтому убить НПС с флагом на убийство только игроком не может
управляемый клон сиджея это крутой баг. помню в гта3 ранее тоже нашли такой баг. наверное это самый крутой баг в играх гта. и может быть и не только. во всяком случае не слышал чтобы в других играх такое было возможно. в моде длтя гта са мта са, который дает возможность играть в гта са по онлайну тоже можно легко клонировать себя но с полноценным управлением - просто зайти на тот же сервер со второго компа. это даст полноценно изучить игру и найти преимущества над противниками для победы над ними, что является ключевой целью мода. например понять, как и где лучше спрятаться, как баг работает со стороны и как он будет выглядеть для противников и т.д. также даст возможность более интересно и художественно записать видеоролик, т.к. будет возможность заснять игру и себя со стороны.
мб проблему с тем что сиджей перестает бежать можно решить перезназначем кнопки бега на другую кнопку. либо на прокрут колесика. прокрут колесика это кстати уникальное свойство в мышке, оно не является кнопкой, что дает полезные свойства, например мгновенный зум на снайпе. связано с тем что в одном кадре прокрут может быть бесконечное кол-во раз, т.к. нет пауз между свойствами вкл/выкл - этого просто нет. в онлайне гта са - мта са, огонь на скролл делает позволяет стрелять автоматической стрельбой из полуавтоматического оружия по аналогии с bump-fire прикладом из реальной жизни. еще кидали 20-30 гранат за раз пока баг не пофиксили. либо убить клона сиджея. клон сиджея еще в миссии с лимузином в лс есть, и там ему присвается флаг нпс а, но бегает так же быстро как сижэей
Хочу от себя отметить, что на эмуляторе PCSX2 Я тщательно проделывал разные комбинации дюпинга в GTA VC. Я запускал все возможные подмиссии поверх миссий из сюжетной линии, и процентов 60-65 приводит как раз к "запуску начала игры". Вот только даже если мне и удаётся посмотреть начальную катсцену, где Сонни вещает о выпуске Версетти, то дальше дело не идёт: я смотрю чисто на чёрный экран (без вылета)
Все просто, нужно между провалом дюпнутых миссий и стартом начала игры, успеть начать любую подмиссию. Тогда начало будет дюпнутым и игра сразу перейдет к катсцене с адмиралом. К сожалению, миссии новые не запускаются, но зато начинают приходить все ранее принятые звонки.
@@vofel а то что разрешили в спидранах использовать сторонее ПО это показатель? например понижать ФПС нажатием одной кнопки через бандикам. по моему это самое настоящее читерство. почему тогда не разрешить антикрашер? люди же не виноваты что девелоперы рукожопы. а я вообще считаю что честный спидран должен быть не только без сторонних программ, но и быть сделан на железе, которые было на момент выхода игры + с диском, а не с носд патчем. точно знаю что у большинства людей гта3 в 2001 явно не шла идеально в 60фпс. а значит и 60 фпс не является честным. хотя можно ввести градации чистоты спидрана тогда. и гта3, кстати, лучше работает на старом железе. например если мегапрыгать со стаунтона в аэро шорсайда, на новом железе додо не появляется в ангаре на точке спавна, а на старом появляется. и еще на старых AGP видеокартах на ПК версии игры при дожде всегда есть отражения света от фонарей, на новых видюхах нет. на гта1 читал даже еще более зависит игра от железа. она там жестко была заточена под какой то старый проц, на котором она работает идеально. на новых современных процах игра жестко тормозит
@@localwatcher1640 начнём с того, что ФПС менять разрешили только в СА. Все раны по GTA III (и VC) требуют включённого лимитера, а значит идут в 30 ФПС. Я, кстати, был против возможности изменения ФПС прямо во время рана, я считал пусть выберут себе настройку на всю сессию и не трогают её. Как оказалось по результатам опроса, я был в абсолютном меньшинстве. Честный спидран с диском - это смешно, т.к. игры можно было официально приобрести в стиме, например. Да и сейчас по правилам никто не разрешает пользоваться пиратками.
Вопрос, а откуда столько побочных эффектов? Игра в итоге пытается читать 2 кода из разных мест одновременно или заменяет одну команду другой, в результате чего нарушается последовательность? Почему оно вообще работает, если ты стоишь в одном интерьере, а выходишь из другого? 😂
не совсем понятно что дает клон сиджея. и если он управляется от движения сиджея его же можно легко потерять на карте и невозможно им управляеть без зрительного контакта
Опрос: ua-cam.com/users/postUgkxCdOHGlh-AXKwvjoQE8hGHkJKAwFR0BCR
С наступившим! Начинаем второй сезон с новым микрофоном. Пока только привыкаю к нему, надеюсь, со временем звук станет ещё лучше. В ролике постарался учесть предложения зрителей, поэтому вы увидите подсказки для дополнительного изучения для тех, кому это будет интересно.
Спасибо Nick007J за предварительную проверку ролика. Спасибо членам спидраннинг сообщества за ответы на вопросы и помощь. Спасибо PaintedCat726 и RationalPsycho за проверку работы трюка в некоторых версиях.
Тебя тоже с нг надеюсь 10к добьём)
А если второй сидоджи убьёт нпс в статистике будет защитано ето убийство?
@@vandalistnt8611 вроде нет, но насколько я помню:
1) В интерьеры он не может зайти
2) Игроком уже не считается, поэтому убить НПС с флагом на убийство только игроком не может
@@vofel понятно
управляемый клон сиджея это крутой баг. помню в гта3 ранее тоже нашли такой баг. наверное это самый крутой баг в играх гта. и может быть и не только. во всяком случае не слышал чтобы в других играх такое было возможно. в моде длтя гта са мта са, который дает возможность играть в гта са по онлайну тоже можно легко клонировать себя но с полноценным управлением - просто зайти на тот же сервер со второго компа. это даст полноценно изучить игру и найти преимущества над противниками для победы над ними, что является ключевой целью мода. например понять, как и где лучше спрятаться, как баг работает со стороны и как он будет выглядеть для противников и т.д. также даст возможность более интересно и художественно записать видеоролик, т.к. будет возможность заснять игру и себя со стороны.
Клона в GTA III я лично использовал в спидранах отдельных миссий. Когда-нибудь загружу их
мб проблему с тем что сиджей перестает бежать можно решить перезназначем кнопки бега на другую кнопку. либо на прокрут колесика. прокрут колесика это кстати уникальное свойство в мышке, оно не является кнопкой, что дает полезные свойства, например мгновенный зум на снайпе. связано с тем что в одном кадре прокрут может быть бесконечное кол-во раз, т.к. нет пауз между свойствами вкл/выкл - этого просто нет. в онлайне гта са - мта са, огонь на скролл делает позволяет стрелять автоматической стрельбой из полуавтоматического оружия по аналогии с bump-fire прикладом из реальной жизни. еще кидали 20-30 гранат за раз пока баг не пофиксили. либо убить клона сиджея. клон сиджея еще в миссии с лимузином в лс есть, и там ему присвается флаг нпс а, но бегает так же быстро как сижэей
4:05 Как он тюнингует транспорт вне гаража?
Хочу от себя отметить, что на эмуляторе PCSX2 Я тщательно проделывал разные комбинации дюпинга в GTA VC. Я запускал все возможные подмиссии поверх миссий из сюжетной линии, и процентов 60-65 приводит как раз к "запуску начала игры". Вот только даже если мне и удаётся посмотреть начальную катсцену, где Сонни вещает о выпуске Версетти, то дальше дело не идёт: я смотрю чисто на чёрный экран (без вылета)
Все просто, нужно между провалом дюпнутых миссий и стартом начала игры, успеть начать любую подмиссию. Тогда начало будет дюпнутым и игра сразу перейдет к катсцене с адмиралом.
К сожалению, миссии новые не запускаются, но зато начинают приходить все ранее принятые звонки.
Если убрать черный экран, после катсцены с сонни, то будет видно, что когда томми идет к адмиралу, игра виснет.
Эмулятор PCSX2 позволяет пережить очень много ситуаций, которые крашнут реальное железо. К сожалению, он не показатель
@@vofel а то что разрешили в спидранах использовать сторонее ПО это показатель? например понижать ФПС нажатием одной кнопки через бандикам. по моему это самое настоящее читерство. почему тогда не разрешить антикрашер? люди же не виноваты что девелоперы рукожопы. а я вообще считаю что честный спидран должен быть не только без сторонних программ, но и быть сделан на железе, которые было на момент выхода игры + с диском, а не с носд патчем. точно знаю что у большинства людей гта3 в 2001 явно не шла идеально в 60фпс. а значит и 60 фпс не является честным. хотя можно ввести градации чистоты спидрана тогда. и гта3, кстати, лучше работает на старом железе. например если мегапрыгать со стаунтона в аэро шорсайда, на новом железе додо не появляется в ангаре на точке спавна, а на старом появляется. и еще на старых AGP видеокартах на ПК версии игры при дожде всегда есть отражения света от фонарей, на новых видюхах нет. на гта1 читал даже еще более зависит игра от железа. она там жестко была заточена под какой то старый проц, на котором она работает идеально. на новых современных процах игра жестко тормозит
@@localwatcher1640 начнём с того, что ФПС менять разрешили только в СА. Все раны по GTA III (и VC) требуют включённого лимитера, а значит идут в 30 ФПС. Я, кстати, был против возможности изменения ФПС прямо во время рана, я считал пусть выберут себе настройку на всю сессию и не трогают её. Как оказалось по результатам опроса, я был в абсолютном меньшинстве. Честный спидран с диском - это смешно, т.к. игры можно было официально приобрести в стиме, например. Да и сейчас по правилам никто не разрешает пользоваться пиратками.
Вопрос, а откуда столько побочных эффектов? Игра в итоге пытается читать 2 кода из разных мест одновременно или заменяет одну команду другой, в результате чего нарушается последовательность? Почему оно вообще работает, если ты стоишь в одном интерьере, а выходишь из другого? 😂
Просто игра не рассчитана на то, что ты в одном прохождении запустишь скрипт инициализации более одного раза
так а телепортирование через сейвхаузы рандомны, или есть жесткий распорядок? если рандомно то вряд ли это полезно
Судя по тестам, там есть порядок. Я не стал разбираться, какой и почему это вообще происходит, т.к. ролик не совсем об этом
Я был на стриме съемки этого ролика
Интересное заявление, т.к. ничего из этого на стримах не было
типа бекстейдж
4:09 Заза а как бегать без головы?
При помощи клона отрубить катаной
@@vofel а. Понятно. Спс
@@vofel а для чего это надо? и почему сиджей не умирает? это же фаталка
@@localwatcher1640 нужно ни для чего, просто выглядит забавно. И СиДжей умирает, просто респаунится уже без головы
не совсем понятно что дает клон сиджея. и если он управляется от движения сиджея его же можно легко потерять на карте и невозможно им управляеть без зрительного контакта
Там есть возможность остановить его вроде. Если верить автору, это довольно непросто и на это ушло много попыток.
Трэш😁
лучше спец обсирации