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看完這部影片我才發現自己有極大的觀念缺失,難怪常常把優勢送掉,我很慶幸中文圈終於出現了詳細介紹遊戲機制的頻道,而不是只放遊戲精華,這種真心希望大家可以越玩越好好的頻道才是我真的需要的!
看了目前為止留言好開心~真的有本來不知道遊戲中細節資訊的人看到這部影片推推推
的確很用心 我覺得重點真的不是什麼時候生而是怎麼決定要什麼資源這個有講很好但老實說還是老話一句 單排不適用 因為你無法控制隊友 大概打個一分半就可以判斷你的隊友有沒有大局觀或者不溢出灌塔還是死要疊等等爛行為野團最喜歡的就是不注意看自己隊伍的資源沒有在思考交換跟節奏甚至滾雪球單排能做的只有看這些人的狀況來帶節奏不一定必須得照下路碰撞來作為必然的答案舉幾個例子1. 很多人沒有清掉對方下外塔不會開柱,但經驗值最大化應該是不要拔下外塔,但隊友如果不開你還是只能先拔了沒辦法2. 先拔上塔在單排的好處(如果柱團前可以在正確時間先拔的話)幾個: 對方會貪經驗下路不會全員集結(通常這種對手也會順便開電柱)下路多打少很輕鬆,容易滾雪球。另外以地圖形狀來說上路比較容易入侵對方野區也更好逃脫,如果你有個機動力強的角色拿去搶對方資源也不錯3. 第一波柱團通常打到一半野區又會生,如果單排下路劣勢可以用電柱牽制對方然後在敵方野區搶資源或者打多打少碰撞4. 上路那邊的草打龍團比較好蹲也比較好切入,如果到龍團都沒拔的話視野會比較侷限反正很多看情況的選擇所以我強烈建議單排上路勾魂眼只要你精通這個角色 單排會很好掌握甚至帶節奏除了典型的控制打一套跟隱形強普保排外像是透過吸仇恨來帶節奏、丟假球來抓對方的位置跟心態、在對方想打交換的時候容易牽制、甚至煩對方讓對方氣到交大殺你(還不一定殺得到如果會抓隱形的話)上路第一波有滾到優勢的話對方也會忌憚你投分而蹲在塔附近,這種時候就可以入野反對面藉以製造自己隊伍中期角的發育空間(特別是幹架角)隊友真的爛到沒救的時候可以用幹分想辦法凹 這角色真的太萬用了
1️⃣錯一半對一半,一柱的時間拔有一個好處,你會玩,會插視野一柱是最好偷二塔的時機塔掉了,不會玩的會走上,打擊對手意志,使柱可以必吃,另外除去對手加速區 和 補結會玩的會走下清野 守塔(第一階段分析對手戰術意識),插了視野 可以選擇 偷二 還是 上上
太優質了,必須叫每個認識的大集結玩家都來看一下
6:08 這裏的補充,其實還有很多一,上路一塔存在的必要性,多排的情況下上一塔作用很少,因為龍戰集中在下路,而且下一塔還在的情況能提供視野,防止從下一塔草叢偷襲,而上一塔沒什麼戰略性,再加上有上一塔的情況下,對方需要有人作防守行動,特別是多排會作分數溢出管理時,有機會變成79 + 50分 ,這個分數是很致命的二,陣營選擇,因為有鯉魚龍(鬥士ADC),燈火靈(法射) 這兩個速刷,基本上電柱很快便會清掉三,上塔還在,不能用三電柱戰術
甚麼是三電柱戰術?
把上一二塔推掉,讓電柱在龍戰期間前向大本前進,強迫對手要用一個人守主塔1️⃣使敵方比我方少一人的人數差進行團戰2️⃣假如敵方用速刷的方式守電柱,那我方利用 電柱的視野,知道敵方大慨人數,從而反 速刷龍3️⃣敵方如果陣容是 非速刷 或 非偷分陣容 的話,可以推電柱進大本灌分靠分數壓力,強迫敵方 開龍,而因為敵方是非速刷類,最理想情況是連龍也偷掉
三電柱戰術,戰術利益很大,但相對達成條件很難,敵我實力差異 或 陣容構成 也是限制之一
影片的說明邏輯清楚,詳細分析了各種利弊,青鳥群重生知識點很有用
取決於那個團戰合不合理,例如自家上二塔被拔的話,那龍團前無論如何都得去靠電柱團。其他還會有很多情況是必須靠團的,但如果沒有那種必要性,我覺得向隊友按撤退去收野會好一點(雖然隊友不一定會聽就是了
影片超用心,希望看得懂中文的大集結玩家都能看一下這部影片,遇到外國玩家就沒辦法了(大部分新手中文ID的玩家真的都跟夠讚蝠說的一樣:喜歡打物件
所以這是對於11月出的中國版本大集結嗎?
真的是細節決定成敗受益良多的影片期待未來更多影片講解
用心 這集含金量超高
跟你說這是我看過最用心 做充實的大集結影片以訂閱 小孩很愛吃
已吃 我很愛小孩
這條影片真的對我這個玩家很好,非常感謝🙏
很精闢,應該是梟哥之後,這一年多來唯一一個有講到重點的,moba 就是搶資源,資源控管不佳,一直打架膨脹,自然把優勢送回去,現在都該打不打,不該打拼命打😂😂😂😂😂
內容太細節了🎉感謝分享🙏
解說的相當細膩!讚👍
一百個推👍台灣環境真的需要多多這種影片😳
很多進入有用的資訊👍🏻 對團隊玩家好有用
顧問級內容,like👍🏻👍🏻
認真講 這影片實在是太屌了 三部影片都有學到東西
有在玩大集結的真的需要集體訂閱這個頻道耶~訂起來!
滿分好評的 教學(?) 影片,有些細節以前還真的都沒注意到,信心滿滿的打開遊戲。然後才想起來......我這個單排仔救不了隊友orz。
推👍👍👍
大意嘞 原來以前的觀念錯的 感謝主播的分享
原來如此😮,以前也不知道這些概念,以後也不會隨便不看時間就推了別人的塔😅
有料
講太好了吧 愛了
太讚了吧,以前都以為青鳥的出生地點是看當下的外塔
等你好久啦!我推的蝠
你真的講得很好連我一個1800的玩家其實都沒知道那麼多了
請問dc連結失效了可以給個連結嗎
@@UD恩光YT 居然失效了?!我改一下,這邊是新的連結:discord.gg/3T3SJQxtax
我都沒太記得另兩個青鳥的時間軸,還有重生位置,但還是每次都1600🤣🤣
講蠻清楚的👍
👍👍👍
我一直以為這遊戲是連給小小朋友玩也不會差太多的遊戲,沒想到細節這麼多
Moba是這樣的
幸苦了
單排的時候這些基本上都不太需要考慮,能灌掉就灌掉,要不然團戰會打不完,經驗值的問題再去反野和搶藍鳥就好了,而且如果雙方一塔都沒掉,你只要漏掉線上野怪被對方完整的吃掉,那經驗值將近拔掉一塔的兩倍,下路的話則是會將近三倍,反而更不划算然後有拔掉一塔的話,在反野以及偷分上也會有更大的操作空間,反過來說一塔不拔反而容易導致反野撤不掉被對方包夾反殺,再者這個遊戲的龍團勝負也跟當下的分數領先與否有很大的關係,有些陣容甚至會有難以開龍抑或者是死掉特定角色就無法開龍的狀況,導致分數落後的時候難以靠開龍逆轉
@@wl00263429 沒錯,你真的有講到點上。下路一塔的戰略價值很高,其實能拔掉我也覺得最好,只不過影片需要和大家解釋利弊。龍團分數優先於否真的是一個大的申論題,以後可能會替地開一期影片聊這個。
希望能出一個單排的攻略,拜託了
阿勃梭魯阿勃梭魯❤
推爛👍👍👍
有料蝠 我從第一季開始打到現在,雖然單排能65%上1600但幾期下來,但每一部影片的知識都有我還不知道的重要概念@@學會這幾篇我有機會突破70%嗎~
已購買,小孩很愛吃
已下嚥,小孩很美味
1:46 FB社團來的,看起來是看了不少案例喔
這遊戲小朋友還是很多. 您分析的可能還是比較偏多排比賽項. 一般牌位我們還是賽龍吧哈哈哈哈
@@power2058 確實,單雙排還是賽龍強
謝謝,我都沒在算青鳥的時間🤡
等級落後要不要打物件團這件事確實困擾我蠻久了。
可以請夠讚蝠介紹快速對戰嗎 齊來捉對戰 變身癱瘓得分區 吉弗市 累積擊殺數可以秒投籃 奧拉公園 需要有人先得分才能雙倍 觀念我都懂但我隊友真的讓我快中風了
好問題,其實我沒什麼玩過快速對戰
720 受益了 3Q
@死人😂
為什麼我入坑的時候都沒有這些東西?
聲音有點像二馬
@@gigowang 到底哪裡像www
@@OkiBat 我不知道你認識他嗎但我覺得很像
好像只剩主播在拍教學了⋯⋯
@@Dudu-lg8fe 吃力不討好
有刷到其他人放教學影片,但夠讚蝠說的還沒看到有其他人提出過,也沒有夠讚蝠那麼詳細,非常感謝夠讚蝠。
喔,我去拿敵人野還被罵爆
想給倒讚 因為影片出太慢
我錯了
超棒影片,真的很多玩家順風就只是想要一直打架,完全不控資源,然後一波壓二塔團打輸對面等級直接全部追上來,還要pin你燈問你怎麼還在刷野
看完這部影片我才發現自己有極大的觀念缺失,難怪常常把優勢送掉,我很慶幸中文圈終於出現了詳細介紹遊戲機制的頻道,而不是只放遊戲精華,這種真心希望大家可以越玩越好好的頻道才是我真的需要的!
看了目前為止留言好開心~真的有本來不知道遊戲中細節資訊的人看到這部影片推推推
的確很用心 我覺得重點真的不是什麼時候生而是怎麼決定要什麼資源這個有講很好
但老實說還是老話一句 單排不適用 因為你無法控制隊友
大概打個一分半就可以判斷你的隊友有沒有大局觀或者不溢出灌塔還是死要疊等等爛行為
野團最喜歡的就是不注意看自己隊伍的資源
沒有在思考交換跟節奏甚至滾雪球
單排能做的只有看這些人的狀況來帶節奏
不一定必須得照下路碰撞來作為必然的答案
舉幾個例子
1. 很多人沒有清掉對方下外塔不會開柱,但經驗值最大化應該是不要拔下外塔,但隊友如果不開你還是只能先拔了沒辦法
2. 先拔上塔在單排的好處(如果柱團前可以在正確時間先拔的話)幾個: 對方會貪經驗下路不會全員集結(通常這種對手也會順便開電柱)下路多打少很輕鬆,容易滾雪球。另外以地圖形狀來說上路比較容易入侵對方野區也更好逃脫,如果你有個機動力強的角色拿去搶對方資源也不錯
3. 第一波柱團通常打到一半野區又會生,如果單排下路劣勢可以用電柱牽制對方然後在敵方野區搶資源或者打多打少碰撞
4. 上路那邊的草打龍團比較好蹲也比較好切入,如果到龍團都沒拔的話視野會比較侷限
反正很多看情況的選擇
所以我強烈建議單排上路勾魂眼
只要你精通這個角色 單排會很好掌握甚至帶節奏
除了典型的控制打一套跟隱形強普保排外
像是透過吸仇恨來帶節奏、丟假球來抓對方的位置跟心態、在對方想打交換的時候容易牽制、甚至煩對方讓對方氣到交大殺你(還不一定殺得到如果會抓隱形的話)
上路第一波有滾到優勢的話對方也會忌憚你投分而蹲在塔附近,這種時候就可以入野反對面藉以製造自己隊伍中期角的發育空間(特別是幹架角)
隊友真的爛到沒救的時候可以用幹分想辦法凹 這角色真的太萬用了
1️⃣錯一半對一半,一柱的時間拔有一個好處,你會玩,會插視野一柱是最好偷二塔的時機
塔掉了,不會玩的會走上,打擊對手意志,使柱可以必吃,另外除去對手加速區 和 補結
會玩的會走下清野 守塔(第一階段分析對手戰術意識),插了視野 可以選擇 偷二 還是 上上
太優質了,必須叫每個認識的大集結玩家都來看一下
6:08 這裏的補充,其實還有很多
一,上路一塔存在的必要性,多排的情況下上一塔作用很少,因為龍戰集中在下路,而且下一塔還在的情況能提供視野,防止從下一塔草叢偷襲,而上一塔沒什麼戰略性,再加上有上一塔的情況下,對方需要有人作防守行動,特別是多排會作分數溢出管理時,有機會變成79 + 50分 ,這個分數是很致命的
二,陣營選擇,因為有鯉魚龍(鬥士ADC),燈火靈(法射) 這兩個速刷,基本上電柱很快便會清掉
三,上塔還在,不能用三電柱戰術
甚麼是三電柱戰術?
把上一二塔推掉,讓電柱在龍戰期間前向大本前進,強迫對手要用一個人守主塔
1️⃣使敵方比我方少一人的人數差進行團戰
2️⃣假如敵方用速刷的方式守電柱,那我方利用 電柱的視野,知道敵方大慨人數,從而反 速刷龍
3️⃣敵方如果陣容是 非速刷 或 非偷分陣容 的話,可以推電柱進大本灌分靠分數壓力,強迫敵方 開龍,而因為敵方是非速刷類,最理想情況是連龍也偷掉
三電柱戰術,戰術利益很大,但相對達成條件很難,敵我實力差異 或 陣容構成 也是限制之一
影片的說明邏輯清楚,詳細分析了各種利弊,青鳥群重生知識點很有用
取決於那個團戰合不合理,例如自家上二塔被拔的話,那龍團前無論如何都得去靠電柱團。其他還會有很多情況是必須靠團的,但如果沒有那種必要性,我覺得向隊友按撤退去收野會好一點(雖然隊友不一定會聽就是了
影片超用心,希望看得懂中文的大集結玩家都能看一下這部影片,遇到外國玩家就沒辦法了(大部分新手中文ID的玩家真的都跟夠讚蝠說的一樣:喜歡打物件
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然後有拔掉一塔的話,在反野以及偷分上也會有更大的操作空間,反過來說一塔不拔反而容易導致反野撤不掉被對方包夾反殺,再者這個遊戲的龍團勝負也跟當下的分數領先與否有很大的關係,有些陣容甚至會有難以開龍抑或者是死掉特定角色就無法開龍的狀況,導致分數落後的時候難以靠開龍逆轉
@@wl00263429 沒錯,你真的有講到點上。下路一塔的戰略價值很高,其實能拔掉我也覺得最好,只不過影片需要和大家解釋利弊。龍團分數優先於否真的是一個大的申論題,以後可能會替地開一期影片聊這個。
希望能出一個單排的攻略,拜託了
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學會這幾篇我有機會突破70%嗎~
已購買,小孩很愛吃
已下嚥,小孩很美味
1:46 FB社團來的,看起來是看了不少案例喔
這遊戲小朋友還是很多. 您分析的可能還是比較偏多排比賽項. 一般牌位我們還是賽龍吧哈哈哈哈
@@power2058 確實,單雙排還是賽龍強
謝謝,我都沒在算青鳥的時間🤡
等級落後要不要打物件團這件事確實困擾我蠻久了。
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好問題,其實我沒什麼玩過快速對戰
720 受益了 3Q
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為什麼我入坑的時候都沒有這些東西?
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但我覺得很像
好像只剩主播在拍教學了⋯⋯
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有刷到其他人放教學影片,但夠讚蝠說的還沒看到有其他人提出過,也沒有夠讚蝠那麼詳細,非常感謝夠讚蝠。
喔,我去拿敵人野還被罵爆
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