Como fazer uma AXONOMETRICA esquemática com Photoshop e Sketchup | TUTORIAL

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 35

  • @denisalvesleao8889
    @denisalvesleao8889 3 роки тому

    Aprender desenhar. Melhores corações.

  • @larissarabelo673
    @larissarabelo673 3 роки тому

    ótimo vídeo! é direto, sem arrastar e dá pra entender tudo! amei o canaaaaaaal

  • @werloip4533
    @werloip4533 4 роки тому +1

    Acho massa essa sua postura de compartilhamento do seu conhecimento! Essa belezura de trabalho seu. Você se coloca a feze-los particular?

  • @KeplerJohanes
    @KeplerJohanes 4 роки тому +2

    Material ID daria um ótimo video, bem curtinho, mas bem focado.

  • @leonhardseyboth3002
    @leonhardseyboth3002 6 років тому +3

    achei incrível! obrigado por compartilhar teu talento, o video ta muito bom mesmo

  • @giuliabrasil4642
    @giuliabrasil4642 4 роки тому

    Muito bom!

  • @TamyJeniffer
    @TamyJeniffer 4 роки тому

    Que amor em video

  • @mycode121200
    @mycode121200 5 років тому +1

    Adoro esse tutoria
    !

  • @luizeduardo6274
    @luizeduardo6274 6 років тому +2

    Faz mais vídeooos, adorei a forma como você faz teus tutoriais e não encontrei nada parecido em português

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  6 років тому

      oi luiz! fico feliz que você curtiu! :) vamos postar video novo sim. não esquece de se inscrever pra não perder as atualizações!

  • @larissaferreira7233
    @larissaferreira7233 4 роки тому

    Muito bom! Adorei o vídeo!!!

  • @janaainportugal
    @janaainportugal Рік тому

    Qual o fotoshop vc usa?

  • @jessicamcarq
    @jessicamcarq 6 років тому +1

    adorei o vídeo, parabéns!

  • @a3d_projetos
    @a3d_projetos 4 роки тому

    Vc compartilhou tbm os brushes de árvores?

  • @EuSnot
    @EuSnot 5 років тому +1

    Adoraria se vc pudesse disponibilizar estes Brushes pra download

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  5 років тому +1

      fala clayton! segue link :) bit.ly/2Ji50ey
      #pngnuncamais

  • @regianejordao_arq
    @regianejordao_arq 5 років тому

    Parabéns pelo vídeo. Ajudou muitooo!!!

  • @robertobelotto8628
    @robertobelotto8628 4 роки тому +1

    Oie Jana, o meu renderizador do sketchup é o Twilight, é o mesmo processo?

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  4 роки тому +1

      fala roberto. cara, não sei. nunca usei esse renderizador :( tu teria que pesquisar se ele tem "render elements" ou "channels"

  • @leticiabelo1007
    @leticiabelo1007 3 роки тому

    Seria perfeito vc disponibilizasse o material

  • @denisalvesleao8889
    @denisalvesleao8889 3 роки тому

    Vários desenho

  • @jrjr6847
    @jrjr6847 6 років тому

    como tu fez pra mover o pincel retinho pra demarcar as áreas de corte?

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  6 років тому +1

      Jr Jr é só pressionar o shift :)

    • @jrjr6847
      @jrjr6847 6 років тому +1

      uhauhauh meio que assim eu sabia. Mas na verdade é que usando o shift a linha só vai em ângulo de 90°, só linhas retas em "L", só que na isométrica o desenho é trabalhado em ângulos de 30°. Queria saber como faço pra manter ela retinha seguindo este ângulo hahahaha não sei se vai me entender. De qualquer forma este vídeo já ajudou muito, obrigado!

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  6 років тому

      Jr Jr entendi! bem, pra ter toda essa precisão no traço você pode fazer com a caneta e depois rotacionar exatamente na angulação, mas seria um processo bem trabalhoso. existem outros processos pra preenchimento de parede mais precisos e menos trabalhosos como usar uma ferramenta de seleção rapida, por exemplo.

  • @lucasrincao
    @lucasrincao 5 років тому +1

    Por que não colocar as texturas no SketchUp mesmo e no Photoshop colocar somente a escala humana e a vegetação?

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  5 років тому

      então lucas, o objetivo era fazer uma imagem com mais cara de colagem. e ai adicionando os materiais no photoshop é mais fácil de controlar isso :)

  • @andresab6163
    @andresab6163 7 років тому

    Como é o mome desse render? Eu trabalho com kerkithea, tem como fazer esse render nele? Obrigada.

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  7 років тому +2

      Oi Andresa! O Material ID é um canal que o V-ray gera pra ajudar na Pos. Pelo que pesquisei aqui o pessoal que utiliza o Kerykthea costuma utilizar o Diffuse Texture Pass que não é beeem um Material ID mas acho que daria pra fazer essa axonometrica. Depois me diz se deu certo!

    • @andresab6163
      @andresab6163 7 років тому

      portfolio.arq Tá certo, vou tentar sim. Gostei do tutorial. Tenho dificuldade com photoshop e gostaria de melhorar a apresentação dos meus projetos. Obrigada!

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  7 років тому

      Massa Andresa! Pois se increve ai pra nao perder os proximos videos, vai rolar muita coisa legal :) por esses dias devemos lançar o site e ai vamos conseguir fazer os videos semanais!

  • @suhtrindade
    @suhtrindade 7 років тому

    Sabe o que pode ser quando não aparece assim no material id?

    • @portfolioarq-nv9ew
      @portfolioarq-nv9ew  7 років тому

      oi suellen! você adicionou o canal do material ID no V-ray? Por padrão ele não é "ativado" pra ser gerado pelo V-ray. Se o seu V-ray for o 2.0 você pode ativa-lo no options>VFB channels> seleciona a opção Material ID. Se for o 3.4 é só chamar a janela do Asset Editor>clica na Engrenagem> Render Elements> procurar a opção do Material ID. Lembrando que se você já tiver renderizado a cena, pra não esperar muito tempo só pelo Material ID você pode renderizar numa qualidade menor que não vai fazer diferença :)