SketchUp: Как создать шестерню?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 січ 2018
  • В этом видео я расскажу вам про то, как в программе SketchUp создать шестерню
    =======================
    Программа SketchUp Pro:
    www.sketchup.com
    =======================
    Бесплатная версия SketchUp Free:
    app.sketchup.com/app?hl=ru
    =======================
    Мои группа в соц.сетях:
    Вконтакте: silentip_design
    Одноклассники: ok.ru/group/55102813962240
    =======================
    Календарь выхода новых видео на моём канале:
    teamup.com/ksc2d618d5f92a16c1
    =======================
    Если есть желание поддержать канал то можно сделать небольшое, денежное пожертвование:
    sites.google.com/view/silenti...
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 77

  • @luzion100
    @luzion100 6 років тому

    Супер. Всегда качал готовые модели. А оказалось проще простого

  • @narttamerlan
    @narttamerlan 6 років тому +23

    При всем уважении, это не шестерня и не модель для печати! Так если только схематично шестерню изобразить, и не более..
    Надо учитывать как минимум модуль и профиль зуба..

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому +1

      3D принтера у меня нет и на нём я никогда не работал. Всех тонкостей не знаю

    • @narttamerlan
      @narttamerlan 6 років тому +6

      Ну да, заметно ! )
      Вот, если интересно будет, можно почитать.
      По таком принципу современные шестерни работают, а ровный острый зуб долго не "проживет" сотрется...
      ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

    • @alexb4317
      @alexb4317 6 років тому +1

      По идее на основе данного метода можно сделать любую шестерню. Просто зуб делать нужной формы, размера шага. И я думаю после нужно еще заменить сам круг на менее угловатый.

    • @vladimirb2916
      @vladimirb2916 6 років тому +4

      Тему формы зуба нужно было бы раскрыть, попробуйте разобраться, это важный вопрос. Треугольный зуб никому не нужен.

    • @ruslankhomutina3986
      @ruslankhomutina3986 5 років тому +1

      @@vladimirb2916 профиль зуба - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/profil-zuba.html , цепная передача - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/raschet-zvezdochki-cepnoj-peredachi.html
      На видео предлагается метод построения модели, а форму, тип и т.д. зуба каждый делает свой. Ну и не забывайте, что Sketch это набросок. Хотя по ссылке выше можно расчитать все параметры своей шестрни/звезды и построить в sketchup.

  • @tovjukov
    @tovjukov 5 років тому +1

    Очень полезно, можно приеменить в жизни.

  • @tovjukov
    @tovjukov 5 років тому +4

    Урок крутой, а сделайте урок где по правилам шестерня расчитываются.

  • @dimkamechanik8678
    @dimkamechanik8678 4 роки тому +1

    Подписка определенно!

  • @user-xp5jj9ts5p
    @user-xp5jj9ts5p 2 роки тому +1

    Супер!!!

  • @foxmulder4916
    @foxmulder4916 6 років тому

    Отличные у вас ролики! Спасибо! Создайте шкив пожалуйста

  • @skalvi
    @skalvi 6 років тому

    Мне как человеку, которому когда-никогда нужно напечатать шестеренку вы нереально помогли.. так не хотелось качать солид ворк и изучать его.. Как по мне Скетч ап почти для всего пригоден, очень удобная и гибкая программа, особенно с плагинами. Еще раз огромное спасибо за видео, в частности за Возможность копирования через кнопку Х

  • @user-iu4lc9kw8t
    @user-iu4lc9kw8t 6 років тому +1

    Эх... Спасибо за труды, с удовольствием смотрю всё ролики. Вот бы научиться чертить правильную шестерню.

    • @user-pv4cu3bd6f
      @user-pv4cu3bd6f 6 років тому +1

      Для этого нужны профильные знания. Тут техника создания моделей. Профильные знания + техника = модель действительной шестерни.

  • @viktor1786
    @viktor1786 5 років тому

    При выделении одного компонента выбираются и все компоненты и сам круг.Тое сть выбралось все и вырезать приходится каждый компонент в чем причина?

  • @dmitryshapiro9175
    @dmitryshapiro9175 Рік тому

    Как создать одновременно вращающиеся два динамических компонента с разными осями вращения ( две пересекающиеся шестерёнки ) ? Спасибо

  • @vld_kyiv_ua
    @vld_kyiv_ua 3 роки тому +2

    Пожалуйста подскажите Как заполнить пустоты внутри 3d модели (для печати)?

    • @silentip_design
      @silentip_design  3 роки тому +1

      Если объём замкнут, он будет печататься как монолитный. Толщина стенок задаётся в слайсере. Чтобы проверить объём на наличие разрывов, существует расширение Solid Inspector ua-cam.com/video/-zKTI_i7EWM/v-deo.html

  • @ArtKrane
    @ArtKrane 6 років тому

    Сделал таким образом диск циркулярной пилы. Спасибо.

  • @igor5733
    @igor5733 4 роки тому +1

    Расскажите пожалуйста как создать звездочку на 17 зубьев для приводной роликовой цепи с шагом 15,875мм а также как создать вал диаметр 20мм со шпоночной канавкой 6мм.

    • @silentip_design
      @silentip_design  4 роки тому

      Звёздочку создаёте из окружности. У окружности задаёте значение в 17 сегментов. Вот тут показано как это делается ua-cam.com/video/6AJ5PD6SViE/v-deo.html Шпоночную канавку вы можете создать по этому способу ua-cam.com/video/k43YPL_uswA/v-deo.html

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 років тому

    Подскажи пожалуйста как несколько обьектов надо сложить их в одну деталь.как указывать место куда надо прикрепить обьект?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      Место указывается перемещением. При перемещении по осям можно вбивать нужные размеры с клавиатуры и нажимать Enter

  • @abdusbek2379
    @abdusbek2379 6 років тому +1

    ЗДРАВСТВУЙТЕ СИЛЕН ТИП ..спасибо за Все Отличный видео. Пожалуйста можете снимать Видео Про Лестницу Круглый или обычный. ☺

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому +1

      Хорошая идея. Обязательно сниму такое видео

    • @abdusbek2379
      @abdusbek2379 6 років тому

      Silentip Дизайн спасибо

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 років тому

    подскажи пожалуйста как например два боченка поставить друг на друга ровно по центрам если они разного диаметра.спасибо.

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      Поиск центра работает только в новых версиях SketchUp. Выбираете инструмент движение(Перемещение), подводим курсор к краю окружности, зажимаем Shift и ведём курсор к предполагаемому центру. Центральная точка должна подсветится. Берёмся за неё и двигаем бочёнок к центральной точке другой бочки. Как это делается я показывал тут ua-cam.com/video/JVCCtO5VyR8/v-deo.htmlm19s

  • @Miroslav_Pakistanec
    @Miroslav_Pakistanec 3 роки тому +1

    спасибо, помогли.

  • @user-yr1xo1qt7j
    @user-yr1xo1qt7j 5 років тому

    Добрый день. Класно обьясняеш, доходчиво. Такой вопрос. При проектирование всё получается, но когда деталь в слайсере(для 3д печати) слайсер выдает ошибку, что мол не законнченый элемент и при печати происходит разрыв линии. Тоесть сложный элемент, состоящий из нескольких, не объединяется в один? В чем может быть причина? Что я делаю не так???

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 років тому

      Приветствую. Когда объёмы не суммируются - виноваты бреши. Этот плагин поможет найти бреши в объёмах ua-cam.com/video/-zKTI_i7EWM/v-deo.html

    • @user-yr1xo1qt7j
      @user-yr1xo1qt7j 5 років тому

      @@silentip_design спасибо большое!, сегодня попробую.

  • @fr30wi
    @fr30wi 5 років тому +1

    спасибо за уроки) пытаюсь осваивать

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 років тому

      Пожалуйста

    • @fr30wi
      @fr30wi 5 років тому

      @@silentip_design вопрос вдогонку ))
      есть ли возможность скруглить плоскость ? или только ручками?
      пытаюсь из такой 'ручной' плоскости (делал кривыми), сделать горшок для растений
      то есть, сделал вертикальную плоскость x, нарисовал простую форму, далее фоловми, но когда осматриваю сделанное, каким то образом, разъезжаются грани ) хз, саму модель бы показать, но сама проблема то пустяк
      а через rounded corner, это слишком 'неуправляемо'

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 років тому +1

      Чтобы грани не разъезжались при ведении по кругу - выделите сначала окружность по которой будете делать ведение, выберите инструмент Follow Me и кликните один раз по плоской заготовке. Всё

  • @lac9972
    @lac9972 5 років тому +1

    кратко, понятно...

  • @orthodox8432
    @orthodox8432 6 років тому +1

    Вроде бы всё просто, НО как до этого догадаться без подсказки ? Вы кстати сами додумываетесь как создавать ту или иную модель или черпаете информацию из сторонних ресурсов ?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому +1

      Множественное копирование x39 я почерпнул из чужих видеороликов. Остальное додумал сам методом тыка

    • @orthodox8432
      @orthodox8432 6 років тому

      Silentip Дизайн молодец. Я бы сам в жизни не догадался. Ждём новых видео.

  • @user-pv4cu3bd6f
    @user-pv4cu3bd6f 6 років тому

    Получилось и этот урок выполнить. Есть вопросы. деталь всегда внутри пустая (не тело а только оболочка)? Соответственно шестерня получается без реального сквозного отверстия. Если все операции повторить со стороны которая в видео нижняя, то отверстие будет сквозное но без стенок. Так? А как решить?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      Если отверстие нарисовать на поверхности окружностью а потом выдавить его вглубь - получаться отверстие со стенками

    • @user-pv4cu3bd6f
      @user-pv4cu3bd6f 6 років тому

      Понятно. Эксперементирую, спасибо.Как ограничить количество отображаемых знаков после запятой? А еще бы шаг перемещений сделать не произвольным а например с пределом значения 0,00

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      Про знаки после запятой и шаг привязки я тут рассказывал ua-cam.com/video/u6Yz9UEZ8Cs/v-deo.html

  • @sta0587
    @sta0587 Рік тому

    в точь как у вас у меня не вышло сделать зубчик компонентом, пока не отлепил его от основного круга

  • @Max-ej2us
    @Max-ej2us 3 роки тому +1

    Привет! нашел такой плагин jimmi 42_rack_and_pinion для создания шестеренок! Сделай на него обзор, очень будет полезен

  • @archche2906
    @archche2906 4 роки тому +1

    спасибо!!!!!

    • @silentip_design
      @silentip_design  4 роки тому

      Пожалуйста

    • @user-og6bh4jt3r
      @user-og6bh4jt3r 4 роки тому

      @@silentip_design отличное видео, все понятно, Спасибо! только вот у меня не получается. создаю компонент, делаю нужное число, в одном рисую треугольник, а остальные не меняются((( что могу не так делать? вроде все по видео

  • @vlenivets6142
    @vlenivets6142 6 років тому

    Супер, у меня 2 вопроса к Вам. 1 не могли бы Вы научить как сделать бампер для телефона (например nokia2;-) могу предоставить размеры)
    2. Научить как безболезненно загрузить большой (тяжёлый) файл stl в программу . Спасибо.

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      С чехлами для телефона не всё так просто. Малейший, не заметный глазу плавный изгиб который был не учтён в проектировании чехла и уже не будет нормального плотного контакта чехла с телефоном. Зазоры, болтание и прочая мало приятная штука. А по поводу STL ничего подсказать не могу по тому как не занимался STL

    • @vlenivets6142
      @vlenivets6142 6 років тому

      Сансей, досадно.

  • @konrad2460
    @konrad2460 6 років тому

    Покажи пожалуйста как сделать колесо - цилиндр нужного размера чтобы не лежала а стояло вертикально

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      Лежачее колесо можно перевернуть на 90 градусов. Получится стоячее колесо

  • @user-uj8fy7hn1c
    @user-uj8fy7hn1c 3 роки тому

    Подскажите плиз как создать протектор на шине??

    • @silentip_design
      @silentip_design  3 роки тому +1

      Протектор на шине повторяется с определённой периодичностью. Нарисуйте карандашом один такой сегмент и скопируйте его по кругу. Объём вы можете выдавить при помощи расширения Joint PushPull ua-cam.com/video/Z76EoQboD0M/v-deo.html

    • @user-uj8fy7hn1c
      @user-uj8fy7hn1c 3 роки тому

      @@silentip_design спасибо 🙏

  • @OOOJohnJ
    @OOOJohnJ 5 років тому +3

    о! забавно ) а я пишу *39, а не х39

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 років тому +2

      Ещё можно писать 39* или 39х

  • @MultiUser45
    @MultiUser45 4 роки тому

    Это просто трехмерный рисунок шестерни. Для экспорта в STL не годится. Нужно создать объем их этих плоскостей.Поправьте, если ошибаюсь.

    • @Sergei_Derevnya
      @Sergei_Derevnya 3 роки тому

      ошибаешься , я аналогично рисую в скетче и печатаю , экспортируя в STL

  • @viktor1786
    @viktor1786 5 років тому

    ну не вырезает оно на всех компанентах

  • @CNC_G54
    @CNC_G54 5 років тому +2

    больно смотреть на профиль зуба когда ты инженер) без обид, понимаю что это всё условно)

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 років тому

      Я и не обижаюсь. Прекрасно понимаю что профиль зуба неправильный. В комментариях уже объяснили какой профиль должен быть

  • @user-dz8xn1ii2r
    @user-dz8xn1ii2r 6 років тому

    круто, но такой шестеренкой нельзя пользоваться только посмотреть на неё

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 років тому

      Да, умные люди в комментариях уже рассказали про зубья с эвольвентным зацеплением

  • @DIREN-88
    @DIREN-88 5 років тому

    указываю что мне надо 18 зубьев, а он 24 грани делает... что я делаю не так?

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 років тому +1

      Минимальное число граней окружности 3
      Максимальное число граней окружности 999
      По умолчанию 24 грани
      Видимо вы не задали число граней. Его нужно вводить сразу после выбора инструмента окружность. Вводимые цифры должны отображаться внизу справа в программе. Если они отображаются значит вы всё делаете правильно. После ввода нужного числа нужно нажать Enter

    • @DIREN-88
      @DIREN-88 5 років тому

      Спасибо за оперативный ответ. Ошибка была в том, что я не нажимал Enter после ввода нужного значения, т.е. задавал число граний и начинал чертить и он всегда мне 24 рисовал. Сейчас получилось.

    • @DIREN-88
      @DIREN-88 5 років тому

      Кстати по поводу создания компонента, если создать чисто компонент(нажав G) то ничего работать не будет. Надо сначала группу создать, а уже в ней компонент(собственно как на видео показано). А то на словах сказано не очень корректно, что нужно создать именно компонент, про создание перед этим группы умалчивается.

    • @OOOJohnJ
      @OOOJohnJ 5 років тому

      вводите 18s, а затем Enter. Либо уже нарисованную окружность выбираете и справа в "Данные объекта" изменяете количество граней

  • @olegmamatov1970
    @olegmamatov1970 4 дні тому

    Это не шестерня.....