Hard Any% Speedrun -

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 20

  • @ARM0RP0WER
    @ARM0RP0WER Рік тому +20

    the start of the second one though my god the amount of time that jump at the start saves is insane though it defeats the point of the whole start of the fight normally

  • @maifoit627
    @maifoit627 Рік тому +9

    Señores quitense el sombrero

  • @thegoodgod1983
    @thegoodgod1983 2 роки тому

    Вот это скорость! Умопомрачительный результат! Супер! Надо тоже попробовать приемы против колоссов

  • @pootash2019
    @pootash2019 5 місяців тому +13

    what the fuck did you even do to Barba?

  • @emilienferry8870
    @emilienferry8870 3 роки тому +2

    Aller aller t es trop fort

  • @BGAMESBrasil
    @BGAMESBrasil Рік тому +1

    Caramba! Voce foi otimo! Great battles!

  • @antoniovaillo
    @antoniovaillo 10 місяців тому +1

    hola amigo, ¿cómo haces para que Hydrus saque la cabeza? A mi se saca fuera del agua solo la cola. Nunca conseguí agarrarme directamente a la cabeza. Un saludo.

  • @aniarredondomaritano
    @aniarredondomaritano 3 роки тому +1

    Como pueden pasatse el juego tan rapido

  • @Phernandonunez
    @Phernandonunez 5 місяців тому

    Bro excelente video, si puedes brindarnos tu conocimiento creo que estariamos muy agradecidos 🙏🏽

  • @dragonknight4982
    @dragonknight4982 Рік тому +7

    How did you do those really big jumps?

    • @Incep_Sean_Speedrun
      @Incep_Sean_Speedrun  Рік тому +4

      You have to play on 30 fps, jam yourself into the pillar and spam jump

    • @douglas4934
      @douglas4934 Місяць тому

      Does it work on PS3 ?

  • @danielcoyne4370
    @danielcoyne4370 8 місяців тому

    How do you jump from Basaran's leg to his head?

  • @aofimusic
    @aofimusic 11 місяців тому +1

    during the phalanx, isnt it suppose to close its 'fin' after every vital attack?

    • @Incep_Sean_Speedrun
      @Incep_Sean_Speedrun  11 місяців тому +16

      Hi ! So there is a pretty cool mechanic on multiple colossi where an animation is linked to the amount of life you remove from vital points.
      On Phalanx for exemple, he will initiate the closing fins and getting into the sand animation only after you removed all the life of a vital point. All his vital points have about 3 fully charged stabs of life. If you look closely at the stamina circle, you will see that on the first two vital points, the last stab isn't fully charged (2 full stabs and one charged at around 80%). Therefore never triggering the animation

    • @aofimusic
      @aofimusic 11 місяців тому +1

      @@Incep_Sean_Speedrun daaamn, how did you figure that out? i thought all these time that a 100% attack on every vital point is a MUST to defeat a collosi

    • @InfernalBl4dez
      @InfernalBl4dez 10 місяців тому +4

      @@aofimusic This has been a thing since speedruns/time attacks of the OG version in 2005 lol. Helps skip a cycle for 10th colossus as well for example in normal or hard mode.

  • @marin9412
    @marin9412 3 роки тому

    Tu l'aura ce record