@@dishierosprey2798 мне было на неё насRать, но сам факт убийства Джо меня заинтриговал Но в итоге какой то левацкий поток сознания получился без Стрейли((((
Поражают люди в комментах, которые до сих пор не любят Эбби исключительно за внешность, хотя это интересный многогранный персонаж (повесточка головного мозга становится всё заразнее) Насчет трансгендера согласен, потому что это глубоко социальная проблема, и сложно представить, чтобы такое появилось в постапоке, где в первую очередь думаешь о том, чтобы выжить В остальном, игра очень понравилась: да, не идеально, да с обсёрами, но она выводит видеоигровое повествование на новый уровень (по крайней мере пытается), а у первопроходцев редко когда получается с первого раза Видос крутой, спасибо
Про то, что Эбби такая же, как Элли, потому что тоже хотела убить беременную...Это ты хорошо придумал. Только вот Элли не собиралась убивать Мэл, ей нужна была лишь инфа про Эбби, а Оуэн решил поиграть в героя и кинулся на Элли, спровоцировав её. Элли потом рвало, узнав, что она убила беременную. А Эбби была готова грохнуть Дину, зная, что она беременная, даже с большим удовольствием.
@kamikadze4152 я бы не тащил всю свою компашку на край земли, ради личной вендетты. И точно не стал бы оставлять в живых свидетелей, которые напрямую сказали мне, что убьют меня и моих друзей, чтобы не подвергать их опасности вообще
16:35 это было бы замечательно если бы у сценаристов это получилось, но нет вместо симпатичного персонажа они сделали какого-то ужасного халка с мерзотнейшим характером, сделали предателя своей группы, сделали любителя львят, еще и специально добавив ту самую сцену самого gomo гетеро кекса. и что самое главное, сделали потенциальную убийцу пузатых женщин (она знала что носатая пузатая и уже готова была это сделать), да эбби по людоедности может посоревноваться с тем пдф файлом канибалом из первой части. Просто представьте как преобразилась бы игра если бы эбби сделали более приятной как по внешности, так и по характеру
К сожалению, тоже не заметил событий, которые могли бы заставить уважать или хотя бы сочувствовать эбби. Так-то и элли из 2 части не импанирует, но ее мы любим еще с первой части
@@arrtlion3995этих причин очень много : 1- любит аниме 2- играется с собакой 3- готова помогать трансу даже ценой потери дружбы со всеми ее друзьями, настолько же проработанными как она персонажами 4- имела отца 5- да 6- ну вот 7- я думаю этого достаточно 8- Дракман гений 🤡
@ГлебГлебов-л5ж ой как-то душно он стелит, с длинными вставками катсцен и в целом как-то пошло повествует, слишком по киноэссестически, но я все равно когда-нибудь досмотрю
17:00 не только перспективу врага трудно было понять ( и обоснованно, так как эбби буквально людоед), но и перспективу элли, было очень странно отправляться на вендетту со своей подругой, она могла погибнуть во первых, во вторых носатая вообще никак не отговаривала элли, не задавала неудобные вопросы, не была голосом разума, хотя в воздухе витало что мы делаем что-то неправильное, это выглядело как будто они отправляются мстить уже 10-й раз, да и та пытка при красном свете странно смотрелась, просто чтобы сделать элли буквально монстром, хотя она знала что черненькая уже нежилец изза спор и элли могла просто облегчить страдания, сценаристы так неуклюже вертят характерами персонажей
Потому что Дракман осознано и злонамеренно забирал все лавры себе параллельно выдавливая других талантов из Ноти Дог. В итоге студия стала ассоциироваться с ним
Да не считала Лили себя мальчиком, блин. Ее хотели выдать замуж, а она всегда хотела быть воином, но в войны выбрали Яру, из-за чего она побрила голову и назвала себя Левом, ибо по традициям либо мужик должен воевать, либо старшая дочь. А в остальном шикарное видео!
@@vandi2966 Что ты несешь? в игре есть другие шрамы воительницы и у них есть волосы. А про старшую дочь не говорилось, там роль им выдавалась по жребию
@ как факт других воительниц противоречит тому, что каких-то девок замуж выдают, каких-то в войны? Это уже желание доебаться, чтобы доебаться, глобально же Лили хотела быть воином, за нее решили, она пошла против системы и начала делать видосики про дворцы главных Серафитов
Блин, рил, спасибо ютубу, потому что я теперь ДВА раза могу испытать все эмоции, что испытывал от игры на релизе, то есть то, что хотели подавить другие разборщики, оправдывавшие неочевидные плюсы игры
Бракман, определённо, знает, как снять хорошую историю, но написать её не способен, поэтому и нужен был Стрейли, чтобы бить Нила по пустой башке, когда его заносит с его шизой, ну он же тупой, шо ппц, подлизывание Саркисян об этом красноречиво говорит, но он хорошо чувствует сцену, видимо действительно талант.
@ ну да... это же не так, что чел был геймдиректором и отвечал за общее виденье игры, под его руководством сделали Анч 2,4 и ТЛОУ - лучшие игры студи, хоть Анчи я и не люблю. И, как только он ушел, по ногам студии потёк кал
@@hanswithaskulloncap9755 ну то есть придерживал дверь от злобной Аниты Сракисян, да? А на деле Дракман отвечал за сценарий и режиссуру, а Брюс в основном за геймдизайн игры
я являюсь большим фанатом данной вселенной. мне нравится задумка. весь этот апокалипсический беспредел и безграничная жестокость. грань между реальностью и вымыслом. страх и боль. жизнь и смерть. и знаете, что странно? как мир - такой племенной. жестокий и опасный. может быть таким привлекательным и безопасным местом для стольких людей. включая меня. я чувствую себя более живым в этом цифровом мире. чем в реальной жизни. потрясающая игра. обе части.
Потому что капитализм, технократия (скорее технодиктатура) и прочие прелести современного мира загнали человека в такие невозможные условия жизни, что откат видится единственным возможным исходом. К тому же, зеленый постапокалипсис, амбассадором которого стали обе части TLOU, куда живее в плане природы, чем реальный мир для большинства людей, которые этой природы вообще не видят из-за бесконечного цикла дом/работа.
Та же история, тот же фильм 28 дней спустя для меня шедевр, который хочется всегда пересматривать, хотя наверное и дня бы не прожил в мире быстроногих зомбарей. А в мирах ТЛОУ, Days gone получаю душевное расслабление.
@@Mylittlepunk Мне нравится в подобных произведениях, что природа дает по шапке людям, у которых у многих синдром бога, не только у правителей, хотя наша планета просто пылинка на лучике солнца
@@RickGrimes1996 пылинка, но кроме этой прекрасной пылинки у нас ничего нет) а человечество живет так, как будто у него в запасе как минимум несколько пригодных для жизни планет в шаговой доступности.
Бро, ты пытаешься объяснить, какие вопросы игра пытается задать игроку. Но никто так и не объяснил, ЗАЧЕМ эта игра вообще задаёт какие-либо вопросы. Среднестатистический игрок приходит в игры чтобы пострелять в болванчиков, а не за всем этим. Соответственно, среднестатистический игрок остаётся недоволен. Как бы, "ху аскд?"
Ты не по адресу, дружище. Сторителинг - важная часть любой игры с повествованием каким-либо и в ластухе он играет важную роль. Каждый сюжет задаёт вопросы и пытается по ходу сюжета на них ответить или просто заставить зрителя или игрока задуматься над какими-то сложными вопросами. Среднестатистический игрок, купивший тлоу2 - это игрок, которому понравилась первая тлоу, а значит он знает тот сюжет, игру он прошел и ему она так или иначе понравилась и своим сюжетом. А значит этот игрок хотел, чтобы вопросы были заданы, так как он купил первую часть и проголосовал за это деньгами и своей увлеченностью первой частью
@@user-zv1cf2xu1g сюжет первой части был приятным дополнением к геймплею. сюжет второй части позиционируется как киллер фича игры. в конце-концов, вторая ластуха по итогу оказалась не самым успешным продуктом, о чëм автор видоса и рассуждает, пытаясь понять "а как игра могла задать все эти вопросы, чтобы игру не загнобили?". и ответ тут только один. никак. они могли сделать сюжет более депрессивным. могли сделать менее депрессивным. могли не добавлять эбби мускул. могли вообще не добавлять повестку от слова совсем, или сделать еë в 2 раза больше. продумать напарников получше, или вырезать их. вне зависимости от этих факторов, нил все ещë пытается продать не игру. нил пытается продать идею. а у таких перфомансов, вполне заслуженно, всегда была немногочисленная фанбаза.
@@lennyclown2396 ну, как и игроки не должны ставить высокие оценки и скупать крупные тиражи, лол. чего, собственно, и не произошло. насколько мне известно, игра едва-едва окупилась. какие здесь претензии могут быть?
Просто Дракман нет дооценил что люди не признают мотивов врагов. Особенно если это навязывают игроку. Обратный пример в КИЛЛЗОН хелгасты максимально выставлены гадами однако симпатии игроков уже во второй части уже переходили на сторону хелгастов.
В конце как раз и показывается что Дрюкман это плохой писатель, без соавтора который причёсывает его писанину и бьёт по рукам у него сомнительный сюжет и герои. Даже у Логвинова в интервью был инсайд что без Стрейли ТлоУ не получился таким успешным
После Uncharted 3 НотиДогов понесло куда-то не туда. TLOU1 (УнылоДушная тягомотина про Душного деда и бесячую малявку в зомбоапоке), Uncharted 4 (Моралфажеская духота про Дрэйк Уже НеТот и ему пора на пенсию), DLC Lost Legacy (Нелепая кринжатина про двух идиоток ищущих артефакт), TLOU2 (Графоманский "ХэллиГросс&НилДракманнский" поток сознания про двух долбоебок Эллу и Эббу).
Не хочу сказать, что автор неправ, но мне кажется отчасти проблема серой морали не только в сложности ее интерпретации, но и в том, как люди легко привязываются к персонажам, когда на них специально смещают акцент. Радикальность людей и невозможность их принять или понять другую сторону конфликта и делает интерпретацию серой морали такой сложной, ведь есть люди, которые поняли и сопереживали персонажам с другой стороны конфликта в той же атаке титанов или ластухе 2. Не полностью, но отчасти это все из-за малой эмпатии и тупости зрителя или игрока. Хотя я не отрицаю, что подача другой стороны во второй ластухе очень сомнительная
Во второй части один касяк!!! Как убийцы W.O.F. не смогли избавится от свидетелей, тобишь, Джоила убили, а остальных отпустили... Понятно что они их связали, обездвижили... Сами падумайте... Как такие люди могли так обосратся... Понятно там могло и не быть Элли... И вот начало, Элли идёт мстить... А W.O.F. их оставили,,, Элли и брата Джоила... Смешно... И ещё в игре, несколько нелогичных дыр... Я сам играл в неё несколько раз... И досихпор удивляюсь, с этих сюжетных дыр... Поиграйте в неё не меньше 2х, 3х, раз и всё паймёте... Где не састыковки...
Заметил прикольный момент
Если к Эбби не таить ненависти, то к ней не будет и сопереживания
Дракман еьанат
Да не
@@dishierosprey2798 мне было на неё насRать, но сам факт убийства Джо меня заинтриговал
Но в итоге какой то левацкий поток сознания получился без Стрейли((((
Как говорится, только легенды знают, что это перезалив
день сурка
Поражают люди в комментах, которые до сих пор не любят Эбби исключительно за внешность, хотя это интересный многогранный персонаж (повесточка головного мозга становится всё заразнее)
Насчет трансгендера согласен, потому что это глубоко социальная проблема, и сложно представить, чтобы такое появилось в постапоке, где в первую очередь думаешь о том, чтобы выжить
В остальном, игра очень понравилась: да, не идеально, да с обсёрами, но она выводит видеоигровое повествование на новый уровень (по крайней мере пытается), а у первопроходцев редко когда получается с первого раза
Видос крутой, спасибо
если бы это был интересный персонаж, то придирок к внешности бы не было, и это один из главных обсёров
17:20 попытка раскрыть Эбби было самой большой ошибкой Нотидог
Такое говно персонаж, но при этом раскрытый - спасибо собаки
Хоть сто раз раскрой говно, оно останется говном😂
Про то, что Эбби такая же, как Элли, потому что тоже хотела убить беременную...Это ты хорошо придумал. Только вот Элли не собиралась убивать Мэл, ей нужна была лишь инфа про Эбби, а Оуэн решил поиграть в героя и кинулся на Элли, спровоцировав её. Элли потом рвало, узнав, что она убила беременную. А Эбби была готова грохнуть Дину, зная, что она беременная, даже с большим удовольствием.
Правда эбби не знала этого. Представь, твою беременную подругу хладнокровно убили, ты бы стал разбираться при каких обстоятельствах это произошло?
@kamikadze4152 я бы не тащил всю свою компашку на край земли, ради личной вендетты. И точно не стал бы оставлять в живых свидетелей, которые напрямую сказали мне, что убьют меня и моих друзей, чтобы не подвергать их опасности вообще
16:35 это было бы замечательно если бы у сценаристов это получилось, но нет вместо симпатичного персонажа они сделали какого-то ужасного халка с мерзотнейшим характером, сделали предателя своей группы, сделали любителя львят, еще и специально добавив ту самую сцену самого gomo гетеро кекса. и что самое главное, сделали потенциальную убийцу пузатых женщин (она знала что носатая пузатая и уже готова была это сделать), да эбби по людоедности может посоревноваться с тем пдф файлом канибалом из первой части. Просто представьте как преобразилась бы игра если бы эбби сделали более приятной как по внешности, так и по характеру
К сожалению, тоже не заметил событий, которые могли бы заставить уважать или хотя бы сочувствовать эбби. Так-то и элли из 2 части не импанирует, но ее мы любим еще с первой части
@@arrtlion3995этих причин очень много :
1- любит аниме
2- играется с собакой
3- готова помогать трансу даже ценой потери дружбы со всеми ее друзьями, настолько же проработанными как она персонажами
4- имела отца
5- да
6- ну вот
7- я думаю этого достаточно
8- Дракман гений
🤡
ради чего эта симпатичность 😂 чтоб потом дрочить или чо наху никакой связи нет
Я удивлен тому что никто ни говорит о том что все игры ноути дог которые признаны шедеврами нил дракман разрабатывал не один
никогда не надоест......... смотреть видосы по этой теме
Ну тогда тебе на обзор RJ надо обратить внимание. Лучше уже не будет
@ГлебГлебов-л5ж ой как-то душно он стелит, с длинными вставками катсцен и в целом как-то пошло повествует, слишком по киноэссестически, но я все равно когда-нибудь досмотрю
@@Kotik_Boba- ты по своему прав, но если досмотришь- совершенно точно не пожалеешь.
2 ластофаз это шедевр на все детали!) имхо
17:00 не только перспективу врага трудно было понять ( и обоснованно, так как эбби буквально людоед), но и перспективу элли, было очень странно отправляться на вендетту со своей подругой, она могла погибнуть во первых, во вторых носатая вообще никак не отговаривала элли, не задавала неудобные вопросы, не была голосом разума, хотя в воздухе витало что мы делаем что-то неправильное, это выглядело как будто они отправляются мстить уже 10-й раз, да и та пытка при красном свете странно смотрелась, просто чтобы сделать элли буквально монстром, хотя она знала что черненькая уже нежилец изза спор и элли могла просто облегчить страдания, сценаристы так неуклюже вертят характерами персонажей
Я не понимаю, почему все забывают Страйли, только лишь упоминая его, получается, что придумал Дракман, но это не так.
Потому что Дракман осознано и злонамеренно забирал все лавры себе параллельно выдавливая других талантов из Ноти Дог. В итоге студия стала ассоциироваться с ним
@labor_number_8 это печально!
@@labor_number_8ну это не совсем Дракман делал, если покопаться
«Вина» Локимина на заднем идеально вписалась
Да не считала Лили себя мальчиком, блин. Ее хотели выдать замуж, а она всегда хотела быть воином, но в войны выбрали Яру, из-за чего она побрила голову и назвала себя Левом, ибо по традициям либо мужик должен воевать, либо старшая дочь.
А в остальном шикарное видео!
Нет, в игре говорится что она давно уже считала себя мальчиком, просто выдача её замуж окончательно вынудила её покинуть секту
@ она давно считала себя воином
@@vandi2966 Что ты несешь? в игре есть другие шрамы воительницы и у них есть волосы. А про старшую дочь не говорилось, там роль им выдавалась по жребию
@ как факт других воительниц противоречит тому, что каких-то девок замуж выдают, каких-то в войны? Это уже желание доебаться, чтобы доебаться, глобально же Лили хотела быть воином, за нее решили, она пошла против системы и начала делать видосики про дворцы главных Серафитов
Блин, рил, спасибо ютубу, потому что я теперь ДВА раза могу испытать все эмоции, что испытывал от игры на релизе, то есть то, что хотели подавить другие разборщики, оправдывавшие неочевидные плюсы игры
Бракман, определённо, знает, как снять хорошую историю, но написать её не способен, поэтому и нужен был Стрейли, чтобы бить Нила по пустой башке, когда его заносит с его шизой, ну он же тупой, шо ппц, подлизывание Саркисян об этом красноречиво говорит, но он хорошо чувствует сцену, видимо действительно талант.
Ага, прям вижу как Стрейли придерживал дверь чтобы Саркисян не вошла промывать мозги Дракману, а то не дай бог повесточку запихнёт
@ ну да... это же не так, что чел был геймдиректором и отвечал за общее виденье игры, под его руководством сделали Анч 2,4 и ТЛОУ - лучшие игры студи, хоть Анчи я и не люблю. И, как только он ушел, по ногам студии потёк кал
@@hanswithaskulloncap9755 ну то есть придерживал дверь от злобной Аниты Сракисян, да? А на деле Дракман отвечал за сценарий и режиссуру, а Брюс в основном за геймдизайн игры
я являюсь большим фанатом данной вселенной. мне нравится задумка. весь этот апокалипсический беспредел и безграничная жестокость. грань между реальностью и вымыслом. страх и боль. жизнь и смерть.
и знаете, что странно?
как мир - такой племенной. жестокий и опасный. может быть таким привлекательным и безопасным местом для стольких людей. включая меня. я чувствую себя более живым в этом цифровом мире. чем в реальной жизни.
потрясающая игра. обе части.
Потому что капитализм, технократия (скорее технодиктатура) и прочие прелести современного мира загнали человека в такие невозможные условия жизни, что откат видится единственным возможным исходом.
К тому же, зеленый постапокалипсис, амбассадором которого стали обе части TLOU, куда живее в плане природы, чем реальный мир для большинства людей, которые этой природы вообще не видят из-за бесконечного цикла дом/работа.
Потому что цифровой мир интересный. Полон событий. И там не надо есть и пить, спать. Вот и весь секрет, ничего странного здесь нет.
Та же история, тот же фильм 28 дней спустя для меня шедевр, который хочется всегда пересматривать, хотя наверное и дня бы не прожил в мире быстроногих зомбарей. А в мирах ТЛОУ, Days gone получаю душевное расслабление.
@@Mylittlepunk Мне нравится в подобных произведениях, что природа дает по шапке людям, у которых у многих синдром бога, не только у правителей, хотя наша планета просто пылинка на лучике солнца
@@RickGrimes1996 пылинка, но кроме этой прекрасной пылинки у нас ничего нет) а человечество живет так, как будто у него в запасе как минимум несколько пригодных для жизни планет в шаговой доступности.
третий раз в реках, с третьим названием уже, что происходит
Бро, ты пытаешься объяснить, какие вопросы игра пытается задать игроку. Но никто так и не объяснил, ЗАЧЕМ эта игра вообще задаёт какие-либо вопросы. Среднестатистический игрок приходит в игры чтобы пострелять в болванчиков, а не за всем этим. Соответственно, среднестатистический игрок остаётся недоволен. Как бы, "ху аскд?"
Нилл аскд. Хи вонтед ту, хи дид
Ты не по адресу, дружище. Сторителинг - важная часть любой игры с повествованием каким-либо и в ластухе он играет важную роль. Каждый сюжет задаёт вопросы и пытается по ходу сюжета на них ответить или просто заставить зрителя или игрока задуматься над какими-то сложными вопросами. Среднестатистический игрок, купивший тлоу2 - это игрок, которому понравилась первая тлоу, а значит он знает тот сюжет, игру он прошел и ему она так или иначе понравилась и своим сюжетом. А значит этот игрок хотел, чтобы вопросы были заданы, так как он купил первую часть и проголосовал за это деньгами и своей увлеченностью первой частью
@@user-zv1cf2xu1g сюжет первой части был приятным дополнением к геймплею. сюжет второй части позиционируется как киллер фича игры. в конце-концов, вторая ластуха по итогу оказалась не самым успешным продуктом, о чëм автор видоса и рассуждает, пытаясь понять "а как игра могла задать все эти вопросы, чтобы игру не загнобили?". и ответ тут только один. никак. они могли сделать сюжет более депрессивным. могли сделать менее депрессивным. могли не добавлять эбби мускул. могли вообще не добавлять повестку от слова совсем, или сделать еë в 2 раза больше. продумать напарников получше, или вырезать их. вне зависимости от этих факторов, нил все ещë пытается продать не игру. нил пытается продать идею. а у таких перфомансов, вполне заслуженно, всегда была немногочисленная фанбаза.
Это мнение уровня виталямбуса из ихбт, что игры должны в первую очередь развлекать. Нет, игры это искусство, и они тебе ничего не должны
@@lennyclown2396 ну, как и игроки не должны ставить высокие оценки и скупать крупные тиражи, лол. чего, собственно, и не произошло. насколько мне известно, игра едва-едва окупилась. какие здесь претензии могут быть?
Когда играл во второй раз, за Эбби начинал переживать... Первый раз как-то не очень было, за неё играть...
Просто Дракман нет дооценил что люди не признают мотивов врагов. Особенно если это навязывают игроку. Обратный пример в КИЛЛЗОН хелгасты максимально выставлены гадами однако симпатии игроков уже во второй части уже переходили на сторону хелгастов.
День сурка в реальной жизни
В конце как раз и показывается что Дрюкман это плохой писатель, без соавтора который причёсывает его писанину и бьёт по рукам у него сомнительный сюжет и герои. Даже у Логвинова в интервью был инсайд что без Стрейли ТлоУ не получился таким успешным
Бог реально негавидит ТЛОУ 2
Феноменальная серия игр, которая покорит еще не одно поколение.
Спасибо за видео ❤️
Братишка, сцены из tlou 1 remake сделаны на какой платформе?
Ну лично мне очень понравилась ластуха 2, я даже купил коллекционку и прошел 7 раз
После Uncharted 3 НотиДогов понесло куда-то не туда. TLOU1 (УнылоДушная тягомотина про Душного деда и бесячую малявку в зомбоапоке), Uncharted 4 (Моралфажеская духота про Дрэйк Уже НеТот и ему пора на пенсию), DLC Lost Legacy (Нелепая кринжатина про двух идиоток ищущих артефакт), TLOU2 (Графоманский "ХэллиГросс&НилДракманнский" поток сознания про двух долбоебок Эллу и Эббу).
За Эбби одни из самых пиздатых миссий, что-то в духе резидентов
отличный видос, правда непонятно почему же после всех этих перечисленных косяков кучерявый не плохой писака
Не говори)
По мне и первая и вторая крутая игрушка) у второй геймплей и механика вообще топ. И сюжет не плохой
Предыдущая превьюха была прикольнее)
Бл, тупа лайк за инопланетянина из мема 0:51
Джо из Мафии 2 убивает Томми из Мафии 1. Никто персонажа Джо не ненавидит. Такое надо уметь. Как тебе такое Дракман?
Не хочу сказать, что автор неправ, но мне кажется отчасти проблема серой морали не только в сложности ее интерпретации, но и в том, как люди легко привязываются к персонажам, когда на них специально смещают акцент. Радикальность людей и невозможность их принять или понять другую сторону конфликта и делает интерпретацию серой морали такой сложной, ведь есть люди, которые поняли и сопереживали персонажам с другой стороны конфликта в той же атаке титанов или ластухе 2. Не полностью, но отчасти это все из-за малой эмпатии и тупости зрителя или игрока. Хотя я не отрицаю, что подача другой стороны во второй ластухе очень сомнительная
Во второй части один касяк!!! Как убийцы W.O.F. не смогли избавится от свидетелей, тобишь, Джоила убили, а остальных отпустили... Понятно что они их связали, обездвижили... Сами падумайте... Как такие люди могли так обосратся... Понятно там могло и не быть Элли... И вот начало, Элли идёт мстить... А W.O.F. их оставили,,, Элли и брата Джоила... Смешно... И ещё в игре, несколько нелогичных дыр... Я сам играл в неё несколько раз... И досихпор удивляюсь, с этих сюжетных дыр... Поиграйте в неё не меньше 2х, 3х, раз и всё паймёте... Где не састыковки...
Дали понять поселению Джексон, что им нужен был только Джоел
По RDR сделай видосик
Тлоу 2 - это ассасин шедоус, только Эбби не чёрный самурай
Ты хотел, я так понимаю, oбocpaть обе эти игры, но в итоге навалил в себе в штаны, еще и с пpoдpисью.
Сочувствую эбби
А я навижу😂
Норм видос
Смерть Джоела - единственное хорошее сценарное решение в ТЛОУ2