Четко, ясно и без хуйни, задрачивает один и тот же способ на протяжении всего видоса, так что уловит даже школьник, жаль, что видосы редко, просто красава!!!)))
Братан просто огромное спасибо за некоторый тутор по сабстенсу, я давно хотел заняться этой херью, но изучать так глобально не охота, а тут поверхностно, если что сам поищу.
Очень всё детально рассказано и показано.За прогу тебе огромное спасибо.Предлагаю начать тебе делать следующие видики о создании простой мебели для этого дома.Думаю идею поддержишь,а то как то дом без декора,не совсем законченным считается:) Думаю аудитория которая тебя смотрит и согласится с моим предложением.Кто за?Поддержим автора ,что бы он объяснил простыми словами как стать лучшими дизайнерами.
Видео урок классный. Мне очень понравился. Всё чётко, интересно. Благодарю про Sabstance share, т.к. его иногда не хватает. Но. В видео присутствуют странные шутки. Я подумал, что автор бредит. А потом понял, что это подобие "шуток". Ребята. Давайте сделаем вид, что они смешные! ХАХАХАХА
Только сейчас понял что это не то, чтобы уроки, а просто для себя делать, или просто вдохновлять людей на изучение чего-то. Лет 10 назад я таких видео насмотрелся, сделал сам, не получилось, расстроился, забросил. И только когда сам дошёл до изучения, с самых низов, медленно но верно, методом проб, ошибок, ошибок и ошибок, только тогда начало что-то получаться. А сейчас уже освоил 6 программ, мои модели сетрифицируются PRO сертификатом и продаются на Turbosquid. А сейчас активно изучаю ZBrush, и походу до конца жизни буду что-то изучать.
КМ, хочется увидеть видос импорта в УЕ, вместе с разверткой под освещение и т.д. Сможешь там же показать, какой пак растительности и текстур ты используешь в сцене?
Делай по UE4 туторы (это дружеский совет), просто он все больше и больше в топ выходит. А подача материала у тебя хороша. Может тоже что подкину, например как сделать в UE4 настраиваемый процедурно-генерируемый материал песка, вообще без текстурных карт.
Это шикарно!!!) Чувствую себя ребенком, который упрашивает маму купить игрушку: "хочу, хочу, хочу") НА канале есть туторы по SP и UE4(если нет, огромная просьба запилить)? Очень бы пригодились, экспорт работает обратно в 3D max, с сохранением такого качества картинки? Хороший видос, интересная подача и много полезностей! Одним словом - годнота
Слышал, что в UE4 очень крутой рендер, а в юнити убогий :) поэтому интересно стало какая же жуть бы там получилась в сравнении с нормальным рендером :)
1) слой не сносится. при попытке перетащить на мусорку высвечивает значок "не влезай убьет". 2) при попытке экспорта файла с более чем 1 объектом, выдает общую развертку на все , не смотря на то, что для каждого развертка своя. Соотвественно накладывая текстуру на один объект я накладываю ее и на другие. 3) где "вырубить отображение всего кроме стен" найти не могу.
Делал модель дома размер 1в1 начал применять текстуры а они на стене отображаются очень маленькие и я получил вместо текстуры кирпичной кладки , оранжевую стену . А если взять и приблизить стену еще и взять микроскоп то можно увидеть кирпичную кладку. #рукиизжопы
Привет, с юмором уроки отличные ;) По развертке вопрос - ты в конце показываешь дом в Анриле с запеченным светом, а как же развертки окон, дверей и тд - они же все наложены у тебя друг на друга (для всех на одном окне) - лайтмапы же кривые выходят. Или заморачиваешься для Анрила с другой разверткой, что сомнительно?.. :)
Такой вопрос Дмитрий к вам,а можете разобрать материал стекло в самом Сабстане и в UE4.На примере защитного стекла в шлеме космонавта.Будут ли видны искажения стекла при текстурировании полигонов и как избежать искажений?
Спасибо за урок. Подскажите, как текстурить большие дома (к примеру 9 этажей)? В этом курятнике уже 4к текстуры и этого достаточно для дальних видов, для ближних уже мало - замылено. Как вы текстурите большие модели?
Дмитрий добрый день . Скажите почему пол не стали текстурить вместе со стенами ? Получился бы один материал . В этом моменте я немного не догоняю . Спасибо
Еей! Офигительный видос для кривожопых тестурщигоф! Поддерживаю товарищей, даешь урок по работе с материалами в Unreal Engine для тупорылых и слепых (а то там действительно морж от напряга когти сточит)! Особенно интересно, как из Substance всю эту красотень в двигло залить. ПС: совсем не рад началу учебного года. Студентота и школота занимают все автобусные места. Никакого уважения к нам, старикам. :)
круто! осталось сделать дом в который нельзя заходить, а именно сделать видос как затекстурить не посещаемые здания. а то не понятно как там стёкла делать чтоб не было видно интерьера. а так всё круто
да мне чтоб шторы или интерьер был виден, плайн с текстурой это круто но это лишний полигон. как это сделать грамотно? чтоб внутри небыло ничего, но шторы там или ещё что то было,но не пустота и окно на против.
Дмитрий, нужна помощь. У меня по-моему неправильная кривизна рук, и у меня карта Амбиент оклюжн запекается очень дико, я виду что запеклась по развёртке, но натянулась это творение не так как надо. И ещё у меня нельзя отключить или включить видимость стен, пола, ну слои которые создаются в сабстенсе. У меня просто один слой Default. Развертки сделал для текстур и света. Что делать? Теряю надежды, руки выпрямляются...
здравствуйте. очень нужна ваша помощь. я обнаружил что у меня очень высокая детализация текстур. от этого появляются белые точки, которые портят изображение. а при вращении они очень сильно рябят. антиалайсинг не помогает. понижение разрешения текстур тоже. как мне это исправить?
Бля. Так то класный дом получился. Мне очень понравился. Даже жить в нем захотелось. А вот в одном из твоиз видео ты говорил, что не должно быть пустоты. Я к чему клоню давай ты покажешь, как можно нормально (и криворуко) засунуть там кровать или тот же самы вентилятор.
Все возможно, но это может зависить от развертки. Ну и это не такая уж большая проблема. Просто обрати внимание на такие же моменты в играх - в ААА, со швами, и похер))
4 года текстурировал в фотошопе и 3ds max!!! 4 сранных года я рвал жопу! Ты мне Америка открыл только что, огромное тебе человеческое спасибо.
лучший учитель труда в моей школе
Димон не бросай нас! Пили побольше уроков. Про развертку, экспорт итд.
Надо больше уроков ) Именно такие вот уроки помогают новичкам )
Мужик ты клёвый и крутой. Если даже перестану заниматься 3D буду смотреть твои ролики. Юмор зашкаливает!))))) Так держать.
Спасибо. Помогает. Substance надо учить конечно.
2 чая этому господину! Огромное спасибище!
Да, наконец то будет адекватный урок по экспорту и настройке сцены в UE!
Ох, как же это офигенно! Сколько я этого ждал! Спасибо тебе огромное!!! Куда донатить?? Давай ещё уроки на эту тему!!!)))
В его группе ВК есть ссылка
Моделлер, я хочу от тебя -детей- туторы по UE4!
xD
ОДА ЕЩЕ МОЖНО ПО hOUDINI!!!
Снимай Видосы по Unreal - это Топ Движок! Я хоть с ним и знаком, но расскажи людям о нём!
Nick Stan UE3 или 4?))
5)
Абсолютно согласен! CryEngine а то как-то загнивает(
4ый, он бесплатный и понятный... ну почти
Ну если делать для мобилки то тут unity вне конкуренции
Чудесная штуковина, а Дима - волшебник!
З.Ы. Началу учебного года безумно рад, на стримах стало меньше неадекватов XD
Урок Бомба! Давно ждал от Криворукого Substance🤗
О! Годнота подъехала!
чувак, твои уроки самые лучшие на ютюбе, спасибо :3
Четко, ясно и без хуйни, задрачивает один и тот же способ на протяжении всего видоса, так что уловит даже школьник, жаль, что видосы редко, просто красава!!!)))
Самый гениальный урок по сабсту, который я видел :)
Братан просто огромное спасибо за некоторый тутор по сабстенсу, я давно хотел заняться этой херью, но изучать так глобально не охота, а тут поверхностно, если что сам поищу.
Очень всё детально рассказано и показано.За прогу тебе огромное спасибо.Предлагаю начать тебе делать следующие видики о создании простой мебели для этого дома.Думаю идею поддержишь,а то как то дом без декора,не совсем законченным считается:) Думаю аудитория которая тебя смотрит и согласится с моим предложением.Кто за?Поддержим автора ,что бы он объяснил простыми словами как стать лучшими дизайнерами.
Видео урок классный. Мне очень понравился. Всё чётко, интересно. Благодарю про Sabstance share, т.к. его иногда не хватает.
Но. В видео присутствуют странные шутки. Я подумал, что автор бредит. А потом понял, что это подобие "шуток".
Ребята. Давайте сделаем вид, что они смешные!
ХАХАХАХА
Блин, все время жду новых уроков! Лайк! Круто все получается! Вот бы больше уроков по запеканию текстур и созданию разверток и текстурирования в целом
Достойное видео! Обычно всякий шлак попадается, озвучка на высоте, для любителя)
то что нужно!) Спасибо Дмитрий)
Только сейчас понял что это не то, чтобы уроки, а просто для себя делать, или просто вдохновлять людей на изучение чего-то. Лет 10 назад я таких видео насмотрелся, сделал сам, не получилось, расстроился, забросил. И только когда сам дошёл до изучения, с самых низов, медленно но верно, методом проб, ошибок, ошибок и ошибок, только тогда начало что-то получаться. А сейчас уже освоил 6 программ, мои модели сетрифицируются PRO сертификатом и продаются на Turbosquid. А сейчас активно изучаю ZBrush, и походу до конца жизни буду что-то изучать.
С юмором норм у чувака. Карта запеклась спустя месяц))))
спасибо что объяснил это текстурное колдунство!
Ураааа!!!Боже, хоть кто-то доходчиво объяснил, спасибо большое, видео как всегда топ!
КМ, хочется увидеть видос импорта в УЕ, вместе с разверткой под освещение и т.д. Сможешь там же показать, какой пак растительности и текстур ты используешь в сцене?
Круто, обожаю тебя!
Ура наконецто новий ведос
Завозим лайкосы, чтобы было продолжение. Не тормозите, чтобы побыстрее вышло.
С каждым новым видео обещаю себе, что возьмусь за изучение 3демаксима. Продолжается это уже год.
Спасибо огромное за отличный видос ! Было бы круто продолжение в UE4
Просто лучший!
Да ладно? Субстансе запилил???
Смотрю все бливлтные рекламы на канале, дабы тебе что-то капнуло💵 и всем советую, чтоб труды вознаградить😁
Где новые видосы? 😊
Класс!!! Ну наконец, я уж обрасти мхом успел)
Так держать. Спасибо большое. Помогаешь очень сильно.
Не обращай внимания на супер специалистов, как ни как уроки именно для криворуких)
На анриале огонь!)
Подписывайте мою петицию лайком, за то чтобы этот Прекрасный Моделлер выложил серию видосов по Unreal Engine!
Простое, но полезное видео! Хотелось бы посмотреть часть 6 с UE4. Лайк
А как компьютер включить?
Вот блэт, ждал урока по моделированию, опять месяц ждать
Делай по UE4 туторы (это дружеский совет), просто он все больше и больше в топ выходит. А подача материала у тебя хороша.
Может тоже что подкину, например как сделать в UE4 настраиваемый процедурно-генерируемый материал песка, вообще без текстурных карт.
Это шикарно!!!) Чувствую себя ребенком, который упрашивает маму купить игрушку: "хочу, хочу, хочу") НА канале есть туторы по SP и UE4(если нет, огромная просьба запилить)? Очень бы пригодились, экспорт работает обратно в 3D max, с сохранением такого качества картинки? Хороший видос, интересная подача и много полезностей! Одним словом - годнота
Охуеть это самый эпичный ролик!! спасибо Дим!
Дождалися! ))
21:26 в точку
Братан, ты просто Босх
Очень круто. На юнити очень интересно было бы увидеть в сравнении, как бы это выглядело там. Я за юнити. К сожалению или счастью :)
Слышал, что в UE4 очень крутой рендер, а в юнити убогий :) поэтому интересно стало какая же жуть бы там получилась в сравнении с нормальным рендером :)
КОД КРАСНЫЙ КОД КРАСНЫЙ!!! НУЖНО ЕЩЁ 372 ЛУЙСА К ВИДОСУ : объявляю критическое состояние >:с
UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4! UE4!
ТЫ ЛУЧШИЙ, ДИМОН!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1) слой не сносится. при попытке перетащить на мусорку высвечивает значок "не влезай убьет".
2) при попытке экспорта файла с более чем 1 объектом, выдает общую развертку на все , не смотря на то, что для каждого развертка своя. Соотвественно накладывая текстуру на один объект я накладываю ее и на другие.
3) где "вырубить отображение всего кроме стен" найти не могу.
классный канал!
Дим, а можно про развертку еще пару видосов например того же самого калаша
Делал модель дома размер 1в1 начал применять текстуры а они на стене отображаются очень маленькие и я получил вместо текстуры кирпичной кладки , оранжевую стену . А если взять и приблизить стену еще и взять микроскоп то можно увидеть кирпичную кладку. #рукиизжопы
шел 2020 год, Димон, я жду и буду ждать)))
все будет
Привет, с юмором уроки отличные ;) По развертке вопрос - ты в конце показываешь дом в Анриле с запеченным светом, а как же развертки окон, дверей и тд - они же все наложены у тебя друг на друга (для всех на одном окне) - лайтмапы же кривые выходят. Или заморачиваешься для Анрила с другой разверткой, что сомнительно?.. :)
просто о.уеть!!!!!
Уряяяя! Дядя-моделлер подъехал!)
отлично
Классный урок. А можно закончить и сделать по запеканию текстуры в Substance Painter?
обязательно нужен видосы по ue4
Подпишусь! Очень красноречиво говоришь!
Было бы круто, про запечку и создание какого нибудь асета в з браше с дальнейшим ренедром в unreal )))
Так давно видосов небыло, паинтер учил наверное...
Оно того стоит. Ну и сам паинтер стоит. Может он на него деньги копил просто?
Я слышал что можно бесплатно оф версию скачать
ЕЕЕЕЕЕ так долго ждал!!!!\
сними пожалуйста видос про UE4. Как туда эти модельки из 3дс Макс импортировать и как работать с эти движком
Такой вопрос Дмитрий к вам,а можете разобрать материал стекло в самом Сабстане и в UE4.На примере защитного стекла в шлеме космонавта.Будут ли видны искажения стекла при текстурировании полигонов и как избежать искажений?
спасибо огромное
Спасибо за урок. Подскажите, как текстурить большие дома (к примеру 9 этажей)? В этом курятнике уже 4к текстуры и этого достаточно для дальних видов, для ближних уже мало - замылено. Как вы текстурите большие модели?
частями
Дмитрий добрый день . Скажите почему пол не стали текстурить вместе со стенами ? Получился бы один материал . В этом моменте я немного не догоняю . Спасибо
Шампанского мне, он не умер!!!
Например, я научился всему этому, и что дальше?)
А в 3D max покажешь как экспортировать материалы?
Анреал, ждем видос
Такие уроки в школе я бы не прогуливал
а какую версию Substance Painter вы используете в видео ?
научите делать дорожный перекресток
Боже как же давно тебя не было
А как разместить информацию, ну типа " Где эта улица где этот дом или Здесь родился крестился может даже и живёт "?
Я не понял, субстанс накладывает нормально материалы даже без ретопологии меша????
Еей! Офигительный видос для кривожопых тестурщигоф! Поддерживаю товарищей, даешь урок по работе с материалами в Unreal Engine для тупорылых и слепых (а то там действительно морж от напряга когти сточит)! Особенно интересно, как из Substance всю эту красотень в двигло залить.
ПС: совсем не рад началу учебного года. Студентота и школота занимают все автобусные места. Никакого уважения к нам, старикам. :)
4:30 Я не вижу объект на главном экране после того, как разбросал материал слоями. Как вы видите свою работу на главном экране? Я еще новичок.
круто! осталось сделать дом в который нельзя заходить, а именно сделать видос как затекстурить не посещаемые здания. а то не понятно как там стёкла делать чтоб не было видно интерьера. а так всё круто
если хочешь вставить прозрачные стёкла или битые , то просто ставь в комнате на небольшом удалении от окна плэйн , и натягивай на него фотку интерьера
да мне чтоб шторы или интерьер был виден, плайн с текстурой это круто но это лишний полигон. как это сделать грамотно? чтоб внутри небыло ничего, но шторы там или ещё что то было,но не пустота и окно на против.
dtf.ru/gamedev/7240-sredi-kamney-i-vinogradnikov-kak-sozdavalas-stolica-tussenta-v-vedmake-3
Как сделать таилинг на развёртку дома в пеинтере, я крашу, но дом большой все в мыле?
Фига се тембр голоса)
Запили видос про создание гуманоидного существа
Давай уроки по Unreal Engine 4, как создать виртуальный тур
Дмитрий, нужна помощь. У меня по-моему неправильная кривизна рук, и у меня карта Амбиент оклюжн запекается очень дико, я виду что запеклась по развёртке, но натянулась это творение не так как надо. И ещё у меня нельзя отключить или включить видимость стен, пола, ну слои которые создаются в сабстенсе. У меня просто один слой Default. Развертки сделал для текстур и света. Что делать? Теряю надежды, руки выпрямляются...
Привет! Подскажи название проги с горячими клавишами?
Есть ли способ закинуть эти текстуры в макс? Типо рисовать в этой проге, наклеить текстуру на объект в максе и там уже шаманить с костями и анимацией?
здравствуйте. очень нужна ваша помощь.
я обнаружил что у меня очень высокая детализация текстур. от этого появляются белые точки, которые портят изображение. а при вращении они очень сильно рябят. антиалайсинг не помогает. понижение разрешения текстур тоже. как мне это исправить?
Бля. Так то класный дом получился. Мне очень понравился. Даже жить в нем захотелось. А вот в одном из твоиз видео ты говорил, что не должно быть пустоты. Я к чему клоню давай ты покажешь, как можно нормально (и криворуко) засунуть там кровать или тот же самы вентилятор.
подскажите . все текстуры в ue жирные , блестят , как блеск убрать ?
Заебабули
Подскажите где найти Субстансе? (скачать как всегда бесплатно:)) Заранее спасибо!
КЛЕШНИ ЕСТЬ)
А как плитку выровнять, чтобы на углу стены она совпадала с соседней? Или такое не возможно в Substance Painter?
Все возможно, но это может зависить от развертки. Ну и это не такая уж большая проблема. Просто обрати внимание на такие же моменты в играх - в ААА, со швами, и похер))
А как потом запихивать это в движок?
а ты что как долго ? Я ждал твоих видео и ждал а ты всю ленился ,и ленился ..... и ленился ((