Danke das du eigentlich noch ein Paar Runden spielen wolltest um die Gamemechaniken kennenzulernen. Klar für jemanden wie dich, der sich mit den meisten Spielen auskennt fällt das dann auch mal weg, wenn die Gamemechaniken des Spiels ungefähr kennst. Wirklich großes Dankeschön, das du dir das zu Herzen genommen hast und vorhattest noch ein paar kurze Runden vorher zu spielen. Ein UA-camr dem seine Community auch was bedeutet. Respekt. Wow mega geile Grafik. Das wird die Leute die zwischen 1 und 2 gespalten waren wieder zusammen führen.
In CoH2 hilft die Return-Taste, damit die Kamera die Ausgangsposition einnimmt. Die Punkte mit Shift ablaufen zu lassen funktionierte in CoH2 auch schon. Ansonsten spiele ich momentan relativ viel und mir gefaellt das Spiel wirklich gut. Es hat mehr von CoH, aber viele gute Elemente aus CoH2 mitgenommen. Ich freue mich schon enorm auf die ausgiebige Beta irgendwann.
Freu mich auf deine tollen Casts wenn dann COH3 erscheint. Die Artillerie der Briten feuert nur wenn du der Infanterie das Recon Package gibts, dann bekommst du ne Flairability, mit der du die Artillerie die Position gibst zum schiessen, kommt aus COH 2. Man sieht den Höhenunterschied schon, als dein Stuart den Wirbelwind beschossen hattest du Sicht und auch die möglichkeit zu schiessen. Der Wirbelwind hat nicht zurückgeschossen woraus ich schliesse das er keine Sicht hatte. Du standest zu dem Zeitpunkt auch höher.
Denke nicht aber bin mir nicht zu 100% sicher, müsste man testen. Was ich weiss, ist auch in COH 2 so, dass wenn du auf die Map klickst, wenn du die Artillerie angewählt hast, dass sich die Artillerie auf die Position dreht. Darum hattest du das Gefühl, dass sie geschossen hat.
Solange nicht Full-Modding ermöglicht wird, bin ich skeptisch...diese Farben (z. B. Rote oder rotbraune Sapper-Uniformen, oder welche Einheit war das?). Relic hat seit jeher sehr bescheidene Skins verwendet. Nur die Modder-Jungs haben COH zu einem Langzeiterlebnis für mich gemacht...COH2 hätte das volle Potential der Modder erfahren können...so ist es für mich zum gemoddeten COH1 nur 2. Wahl. - Sonst thx für die preview.
Die Hotkeys scheinen "Grid" zu sein deswegen ist oben rechts R also positionen auf bildschirm matchen keyboard, vielleicht kannst du ein anderes preset in den settings wählen.
@@isaacclarke1338 Nicht mal meinen Kommentar gehearted hat er :/ Grid ist super für den anfang, weil man hotkeys leichter lernen kann. SC pros nutzen glaube ich andere hotkeys, die ergonomischer sind.
Uff, für mich persönlich sieht das alles wieder zu bunt aus. Klar kann dem Setting (Italien) geschuldet sein aber das ist alles wieder überladen und alles wirkt super wichtig und wie wirklich wichtigen Infos gehen unter. Alleine die Benutzeroberfläche wirkt wieder echt überladen. Ich hoffe an der optischen Darstellung wird noch gearbeitet und es wird sich mehr an COH 1 als an COH 2 orientiert. Alleine, dass ständig Symbole eingeblendet werden.
Ich hoffe dass sich das fertige Spiel nicht ausschließlich nur in Italien abspielen wird. Das würde ziemlich viel Potenzial verschenken was die Fraktionen angeht. So würde es genaugenommen nicht mal die Russen geben.. geschweige denn neue Fraktionen wie zB Japaner. Aber man wird sehen wie sehr Relic sich Mühe gibt etwas neues zu erschaffen.. ein aufpoliertes CoH2 wäre mir persönlich etwas zu wenig
Für den Höhenunterschied gabs in der Kampange einige Missionen die den drinne haben Ich bin da ehrlich, ich hab da noch keinen Unterschied bemerkt beim Bergauf kämpfen
sieht viel versprechend aus. darf man sich dann schon auf viele neue coh cast freuen ? und die anti munitions granate funktioniert doch wunderbar, ist doch nur mit anti tank granate falsch benannt.
@@CasterMedicus bleibt dann wohl nur abwarten und tee trinken. aber gibt vermutlich erstmal wichtigere sachen die gemacht werden sollte, kammera steuerung ist wie ich finde nämlich bescheiden.
Hmm.. also an sich sieht es ja echt gut aus, aber was mich an CoH3 stört, ist dass die Kämpfe wie in CoH2 so schnell ablaufen, und die Einheiten so viel Schaden bekommen. Bei CoH1 ist die Spielgeschwindigkeit schonmal grundlegend langsamer, und nicht so stressig. Da kuckt man einmal ganz kurz nicht hin und schon hat man einen FuK kassiert. Infanterie war bei CoH2 im Engame so gut wie nutzlos, da die meistens immer instant gefukt wurde. Bei CoH 1 hat die zwar auch nicht so viel ausgehalten, aber sie war wenigstens nicht nach einem Schuss gleich komplett weg. Villeicht ist das aber auch einfach nur Geschmackssache.
also ich muss sagen das spiel scheint schon etwas langsamer als coh2 zu sein vlt nicht ganz coh1 aber ich finde es ist zumindest etwas besser auch war das ne sehr kleine map vlt hat das auch n bißchen das Gefühl beeinflusst auch könnte das einfach noch so n balancing ding sein so früh schwer zu sagen es macht auf mich auf jeden fall von Anfang an nen besseren Eindruck als coh2
Also ich finde es gut, dass die Einheiten schnell down gehen. Ich spiele seit Jahren nur die Blitzkrieg Mod und die ist ein wahrer Segen, auch wenn die mir nach den letzten Patches nicht mehr so viel Spaß bereitet. So gern ich Teil 1 mochte, die Schadenswerte und das unrealistische Gameplay haben nur genervt. Was die Einheiten da aushalten... Infanterie überlebt zig MG42 Salven. Panzer können andere Panzer nicht mit einem One-Shot killen. CoH 2 habe ich nur mal kurz die Kampagne gespielt und das Spiel hat mir gar nicht gefallen.
Ich finde das effektivste in CoH2 gegen die schweren Kampfpanzer ist immer noch die Infanterie! Wenn es nicht gerade die Flugabwehpanzer wie Ostwind oder Centauer oder die leichten wie Stuart oder T-70 sind, haben die Panzer Infanterie grundsätzlich nicht getroffen. Ich muss aber auch zugeben, dass ich CoH1 verpasst haben und erst nach etlichen Spielstunden CoH2 nachgeholt habe. Angenehm fand ich die etwas langsamere Geschwindigkeit, nur finde ich CoH1 von der HUD einfach scheußlich überladen und absolut unübersichtlich. Besonders die Anordnung der Icons ist in CoH2 so viel besser. Aber da steckt auch viel Gewohnheit drin. Hier in der Alpha schein sowieso noch alles ein Platzhalter zu sein. Die Icons sind ja noch die aus CoH2 und zeigen teils einfach falsche Einheiten an :D :D :D
Dieses Video zeigt wie krass gut CoH 1 gealtert ist, hat immer noch die beste und realistischere Graphik. Natürlich noch eine Pre-Alpha aber die Effekte sind aktuell noch sehr basic.
Effekte sind aber bestimmt auch mit das letzte was man in der Produktion auf Hochglanz poliert, da sie Null Einfluss aufs Spiel haben und völlig unabhängig von allem anderen geändert werden können
Also naja das spiel ist zwar grafisch noch klar nicht ausgereift aber ich muss sagen ich hab mal coh1 verglichen mit coh3 und das einzige wo coh1 grade noch n Vorteil hat ist der Detailgrad der modele aber wenn man sich die Texturen mal wirklich von nahen anschaut merkt man schon das die stark in die jahre kommen da ist zb coh3 deutlich abgerundeter und wenig kastenhaft aber wirklich sagen kann man eh nix bis coh3 draußen ist
Für mich als Single Spieler warte ich schon gespannt auf die Kampagnenkarte. Was ich bisher gesehen habe schaut es vielversprechend aus.
Danke das du eigentlich noch ein Paar Runden spielen wolltest um die Gamemechaniken kennenzulernen. Klar für jemanden wie dich, der sich mit den meisten Spielen auskennt fällt das dann auch mal weg, wenn die Gamemechaniken des Spiels ungefähr kennst. Wirklich großes Dankeschön, das du dir das zu Herzen genommen hast und vorhattest noch ein paar kurze Runden vorher zu spielen. Ein UA-camr dem seine Community auch was bedeutet. Respekt.
Wow mega geile Grafik. Das wird die Leute die zwischen 1 und 2 gespalten waren wieder zusammen führen.
Als ich was von CoH 3 las bin ich sofort hierhin weil ich dachte dass du sicher was dazu machst.
Schön!
Danke fürs nächtliche Hochladen :)
In CoH2 hilft die Return-Taste, damit die Kamera die Ausgangsposition einnimmt. Die Punkte mit Shift ablaufen zu lassen funktionierte in CoH2 auch schon. Ansonsten spiele ich momentan relativ viel und mir gefaellt das Spiel wirklich gut. Es hat mehr von CoH, aber viele gute Elemente aus CoH2 mitgenommen. Ich freue mich schon enorm auf die ausgiebige Beta irgendwann.
Hoffe das Spiel wird gut, würde mich riesig über die neuen lets plays freuen:)
Das erste was ich im Spiel machen werde:
T: Retreat
R: reinfoce
Hoffe man kann das mal umstellen
Alles andere würde auch die weltliche Ordnung in Frage stellen :D
Freu mich auf deine tollen Casts wenn dann COH3 erscheint.
Die Artillerie der Briten feuert nur wenn du der Infanterie das Recon Package gibts, dann bekommst du ne Flairability, mit der du die Artillerie die Position gibst zum schiessen, kommt aus COH 2.
Man sieht den Höhenunterschied schon, als dein Stuart den Wirbelwind beschossen hattest du Sicht und auch die möglichkeit zu schiessen. Der Wirbelwind hat nicht zurückgeschossen woraus ich schliesse das er keine Sicht hatte. Du standest zu dem Zeitpunkt auch höher.
Ich glaub die 25 Pfünder hatte aber auch mal nur mit rechter Maustaste gefeuert, oder?
Denke nicht aber bin mir nicht zu 100% sicher, müsste man testen. Was ich weiss, ist auch in COH 2 so, dass wenn du auf die Map klickst, wenn du die Artillerie angewählt hast, dass sich die Artillerie auf die Position dreht. Darum hattest du das Gefühl, dass sie geschossen hat.
...und an Schlaf is jetzt auch nicht mehr zu denken! Danke! ;)
Der 25 Pounder in der Basis wird von Infanteriesectionen angefordert, welche ein Recon Ausrüstung haben ^^
Solange nicht Full-Modding ermöglicht wird, bin ich skeptisch...diese Farben (z. B. Rote oder rotbraune Sapper-Uniformen, oder welche Einheit war das?). Relic hat seit jeher sehr bescheidene Skins verwendet. Nur die Modder-Jungs haben COH zu einem Langzeiterlebnis für mich gemacht...COH2 hätte das volle Potential der Modder erfahren können...so ist es für mich zum gemoddeten COH1 nur 2. Wahl. - Sonst thx für die preview.
´Company of Total War... freu mich da sehr drauf.
Die Hotkeys scheinen "Grid" zu sein deswegen ist oben rechts R also positionen auf bildschirm matchen keyboard, vielleicht kannst du ein anderes preset in den settings wählen.
In sc2 nutze ich auch "grid" und finde das eigentlich eine Verbesserung. soll sich der Medicus mal nicht so anstellen P:
@@isaacclarke1338 Nicht mal meinen Kommentar gehearted hat er :/ Grid ist super für den anfang, weil man hotkeys leichter lernen kann. SC pros nutzen glaube ich andere hotkeys, die ergonomischer sind.
Uff, für mich persönlich sieht das alles wieder zu bunt aus. Klar kann dem Setting (Italien) geschuldet sein aber das ist alles wieder überladen und alles wirkt super wichtig und wie wirklich wichtigen Infos gehen unter. Alleine die Benutzeroberfläche wirkt wieder echt überladen. Ich hoffe an der optischen Darstellung wird noch gearbeitet und es wird sich mehr an COH 1 als an COH 2 orientiert. Alleine, dass ständig Symbole eingeblendet werden.
Ich hoffe dass sich das fertige Spiel nicht ausschließlich nur in Italien abspielen wird. Das würde ziemlich viel Potenzial verschenken was die Fraktionen angeht. So würde es genaugenommen nicht mal die Russen geben.. geschweige denn neue Fraktionen wie zB Japaner. Aber man wird sehen wie sehr Relic sich Mühe gibt etwas neues zu erschaffen.. ein aufpoliertes CoH2 wäre mir persönlich etwas zu wenig
Hoffentlich sind die Konmando Punkte dieses Mal höher, mit großen Armeen macht es einfach riesen Spaß
Für den Höhenunterschied gabs in der Kampange einige Missionen die den drinne haben
Ich bin da ehrlich, ich hab da noch keinen Unterschied bemerkt beim Bergauf kämpfen
Hey, gutes Video.
Wie lange wird die Pre Alpha verfügbar sein? Hoffe ich komme nicht zu spät. ;)
Kann ich die nicht sagen, hab dazu leider nichts auf der Webseite bisher gefunden.
Die Pre Alpha ist ab dem 13.07 genau für 3 Wochen verfügbar :)
danke für das Video :)
Wann kann es schon SPIELEN aber bei mir hatt es so geruckelt das ich das nicht SPIELEN könnte
sieht viel versprechend aus.
darf man sich dann schon auf viele neue coh cast freuen ?
und die anti munitions granate funktioniert doch wunderbar, ist doch nur mit anti tank granate falsch benannt.
Ich hoffe doch, aber dafür müssten die ein Replay Viewer einpacken.
@@CasterMedicus bleibt dann wohl nur abwarten und tee trinken.
aber gibt vermutlich erstmal wichtigere sachen die gemacht werden sollte, kammera steuerung ist wie ich finde nämlich bescheiden.
ich hätte mir eine noch stärkere Annäherung an COH1 gewünscht.. cappen, UI, etc.
CoH3 ? MEDICUS!
Junge... deine Uploadzeiten :)
Hmm.. also an sich sieht es ja echt gut aus, aber was mich an CoH3 stört, ist dass die Kämpfe wie in CoH2 so schnell ablaufen, und die Einheiten so viel Schaden bekommen. Bei CoH1 ist die Spielgeschwindigkeit schonmal grundlegend langsamer, und nicht so stressig. Da kuckt man einmal ganz kurz nicht hin und schon hat man einen FuK kassiert. Infanterie war bei CoH2 im Engame so gut wie nutzlos, da die meistens immer instant gefukt wurde. Bei CoH 1 hat die zwar auch nicht so viel ausgehalten, aber sie war wenigstens nicht nach einem Schuss gleich komplett weg. Villeicht ist das aber auch einfach nur Geschmackssache.
also ich muss sagen das spiel scheint schon etwas langsamer als coh2 zu sein vlt nicht ganz coh1 aber ich finde es ist zumindest etwas besser auch war das ne sehr kleine map vlt hat das auch n bißchen das Gefühl beeinflusst auch könnte das einfach noch so n balancing ding sein so früh schwer zu sagen es macht auf mich auf jeden fall von Anfang an nen besseren Eindruck als coh2
Also ich finde es gut, dass die Einheiten schnell down gehen. Ich spiele seit Jahren nur die Blitzkrieg Mod und die ist ein wahrer Segen, auch wenn die mir nach den letzten Patches nicht mehr so viel Spaß bereitet.
So gern ich Teil 1 mochte, die Schadenswerte und das unrealistische Gameplay haben nur genervt. Was die Einheiten da aushalten... Infanterie überlebt zig MG42 Salven. Panzer können andere Panzer nicht mit einem One-Shot killen.
CoH 2 habe ich nur mal kurz die Kampagne gespielt und das Spiel hat mir gar nicht gefallen.
Ich finde das effektivste in CoH2 gegen die schweren Kampfpanzer ist immer noch die Infanterie! Wenn es nicht gerade die Flugabwehpanzer wie Ostwind oder Centauer oder die leichten wie Stuart oder T-70 sind, haben die Panzer Infanterie grundsätzlich nicht getroffen. Ich muss aber auch zugeben, dass ich CoH1 verpasst haben und erst nach etlichen Spielstunden CoH2 nachgeholt habe. Angenehm fand ich die etwas langsamere Geschwindigkeit, nur finde ich CoH1 von der HUD einfach scheußlich überladen und absolut unübersichtlich. Besonders die Anordnung der Icons ist in CoH2 so viel besser. Aber da steckt auch viel Gewohnheit drin. Hier in der Alpha schein sowieso noch alles ein Platzhalter zu sein. Die Icons sind ja noch die aus CoH2 und zeigen teils einfach falsche Einheiten an :D :D :D
Zoom Level noch immer so wenig wie bei den ersten beiden Teilen?
Könnte besser sein. Im Moment kannst weniger reinzoomen als bei 1 aber glaub etwas weiter rausgehen als bei 2.
Weiter rauszoomen wie bei coh1 würde ich feiern
Die Grafik finde ich jetzt aber gar nicht dolle...und spielerisch hst sich auch nixht viel verändert.
Jetzt lieferst du aber !!!
das spiel hat diagonalen zu coh1 finde ich
Bro sag mal steam Name ich carry dich in jedem coh Teil
Dieses Video zeigt wie krass gut CoH 1 gealtert ist, hat immer noch die beste und realistischere Graphik. Natürlich noch eine Pre-Alpha aber die Effekte sind aktuell noch sehr basic.
Effekte sind aber bestimmt auch mit das letzte was man in der Produktion auf Hochglanz poliert, da sie Null Einfluss aufs Spiel haben und völlig unabhängig von allem anderen geändert werden können
ich finde das game sieht schon jetzt sehr gut aus. wenn man bedenkt, dass das vmtl erst in 1,5 - 2 Jahren rauskommt, wird da noch einiges passieren.
Also naja das spiel ist zwar grafisch noch klar nicht ausgereift aber ich muss sagen ich hab mal coh1 verglichen mit coh3 und das einzige wo coh1 grade noch n Vorteil hat ist der Detailgrad der modele aber wenn man sich die Texturen mal wirklich von nahen anschaut merkt man schon das die stark in die jahre kommen da ist zb coh3 deutlich abgerundeter und wenig kastenhaft aber wirklich sagen kann man eh nix bis coh3 draußen ist