A beállítás, amit ISMERNED KELL! - Minden a DLSS-ről!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 418

  • @Zen1tar
    @Zen1tar 3 роки тому +23

    Hello!
    Na végre egy ember , aki (számomra) is érthetően eltudta mondani mire is jó a DLSS. Ismét köszönöm a tanórát István és a többiek. És igen még mindig fent tudjátok tartani az érdeklődésemet így 4-5 év után is, amióta nézem a videoitokat.
    Üdvözlet , csak egy gamer.

  • @SzomoruSzemuRak
    @SzomoruSzemuRak 3 роки тому +64

    Remek videó volt, esetleg lehetne még videó a továbbiakról is: nvidia cuda Cores, DirectX 12 (vagy maga a DirectX), smart acces memory, vagy esetleg az rdna. De ha valakinek van kedve komment szekcióba is mesélhetne róluk valami érdekeset.

  • @somogyiimi
    @somogyiimi 3 роки тому +422

    Plot twist: ez a videó 720p-ben lett felvéve. A többi a DLSS

    • @evergreen7260
      @evergreen7260 3 роки тому +9

      *Betanították a videokártyának Pistit*

    • @rigorm42
      @rigorm42 3 роки тому +5

      Az a vicc hogy ha nem vagy prémium youtube felhasználó, akkor érdemes az összes videót felkonvertálni 1440p-be, mert úgy már vp09-et használ a youtube, 1080p és alatta pedig avc-vel pixelharccá tömi.

    • @deadhujeffthe1017
      @deadhujeffthe1017 3 роки тому

      Plot twist??

  • @i.orszagzsigereloviktor2334
    @i.orszagzsigereloviktor2334 3 роки тому +70

    R9 5950x proci és RTX 3080 párossal tolom. Amióta bekapcsolom a DLSS-t nem csak az FPS-em, de a faszom is kétszer akkora.

    • @gyorgyb5496
      @gyorgyb5496 3 роки тому +5

      Ez olyan zsoze atyás volt:D mint egy tűzcsap akkora more:D

    •  3 роки тому

      mennyibe és honnan sikerült beszerezned rtx 3080at?:D

    • @arpadungvari7160
      @arpadungvari7160 3 роки тому +1

      @ Leesett a kamionrul... xD xD xD

  • @osimate40
    @osimate40 3 роки тому +62

    Ó, tehát ezért nem volt délután stream. Végülis megérthető. Jó lett a videó.

  • @zoltantoth5140
    @zoltantoth5140 3 роки тому +5

    Nagyon jó, hogy ezekről a technológiákról beszéltek. Részemről jöhet még ilyen tartalom, amivel megmagyarázzátok a laikusoknak ezeket a dolgokat. Tetszik!
    A kérdéssel kapcsolatban. Ha a saját fejlesztés árán technológiai előnyt szerez egy gyártó és a technológiát megtartja magának az szerintem teljesen normális. Csináljon a riválisa jobb technológiai újítást, hogy piaci előnyt szerezzen. Normálisabb így teret nyerni, mint ígérgetésekkel meg árcsökkentéssel a minőség rovására szvsz.

  • @benjaminkovacs5034
    @benjaminkovacs5034 3 роки тому +15

    Ahogyan a Volvo a három pontos övet, úgy szerintem ezt a technológiát is szabaddá kéne tenni mert aki nem nvidia-t vesz azt nem ez fogja meggyőzni. Király videó lett!

    • @thespartan8526
      @thespartan8526 3 роки тому +9

      Csak ennél nem kerül az életedbe a hiánya, míg annál...
      Évekig AMD-s kártyáim voltam, a 3060TI, amikor megjelent, azon a héten vettem is meg, még emberi áron. Minőségi az előrelépés basszus, nem is kicsit. Imádom, higy az AMD kezd észhez térni VGA szinten is, de lássuk be, hiába van meg az erő, ha a karizma, a körítés jobb a zöldeknél.
      Egyébként, mindenki előtt, ott a lehetőség, hasonló technológiák kidolgozására, de az Nvidia törte az utat, ő halad jelenleg az "egyfős verseny" élén. Ha lenne konkurencia, mindenkinek jobb lenne :) de ebben, még nincs.

    • @szaszkozsolt3359
      @szaszkozsolt3359 3 роки тому

      Csak azért, mert téged nem ez a technológia győzne meg arrol, hogy ezért vegyél Nvidia kártyát lesznek sokan akiket ez fog. Vagy csak símán amikor elgondolkoznak azon, mit is vegyenek ezt is odasorólják mint plusz. Buta lenne az Nvidia kiadni ezt a kezéből, még ha tényleg jól járnánk vele, akkor is. Pl.: Konzolokba beletenni, ott lehetne igazán kihasználni.

    • @krauszek
      @krauszek 3 роки тому +3

      @@szaszkozsolt3359 plusz tegyuk hozza hogy ez megdobja par evvel a kartya hasznalatanak idejet. Elso 3 evbe nativan birja aztan meg 5 evig meg dlss-el szinte ugyanazt a minoseget.

    • @Steel9k
      @Steel9k 3 роки тому

      Mi az a biztonsági öv?
      AMD is újíthatna valami hasonlót. Végre valami értelme is lenne az ún. 'EMI'-nek

    • @HUNCSA1
      @HUNCSA1 3 роки тому

      @@Steel9k Olvass, már megtette. Nem néztél tavaly egy qrva videót se az új AMD kártyákról?

  • @Hardor18
    @Hardor18 3 роки тому +32

    Ez közösség elleni izgatás, 2021 Január, amikor, ha videókártyát vennél a boltos azt mondja: Ha vóna se vóna!

  • @SilDarius
    @SilDarius 3 роки тому +6

    Megnéznék egy comparison videót a 30-as RTX szériáról, meg az NVidia helyzetről, a scalperekről és a processzorhiányról. Am jó lett a vidi 😂

  • @Kartacs
    @Kartacs 3 роки тому +1

    Király vagy Pistám! Ismét érthetően és "szájbarágósan" nagyon faszán elmagyaráztad amit kell! Király.
    Nem kell megosztani, legyen csak versenypiac és találjon ki az AMD is valami "hasonlót" amivel eladhatja magát.
    Most ők megcsinálták ezt a full AMD konfig szinkron dolgot, hát majd meglátjuk azzal mennyit nyernek ők...

  • @kancsi2710
    @kancsi2710 3 роки тому +90

    "Nvidia 16 Series left the chat"

    • @kicsitcsond5068
      @kicsitcsond5068 3 роки тому +3

      Mar mondtam magamban hogy 200 fps-sel fogom majd nyomni a cod mw-t 😂😂😂

    • @lelman3920
      @lelman3920 3 роки тому +1

      Same :(

  • @roninpc5887
    @roninpc5887 2 роки тому +1

    Üdv, én AMD-és vagyok és kiváncsi lennék egy ilyen videóra csak az AMD FSR technológiáról! :)

  • @veresimre196
    @veresimre196 3 роки тому +137

    Már értem...
    DLSS OFF = Amikor nincs rajtam a szemüvegem
    DLSS ON = Amikor rajtam van a szemüvegem
    Köszi! :)

    • @gyorgybereg6916
      @gyorgybereg6916 3 роки тому +1

      És tényleg :)

    • @Medvegyuri
      @Medvegyuri 3 роки тому

      @@gyorgybereg6916 Felvettem az olvasó szemüvegemet és közelebb hajoltam a monitorhoz. :D
      Amúgy össze foglalta. :)

    • @gyorgybereg6916
      @gyorgybereg6916 3 роки тому +1

      @@Medvegyuri nem szarkazmusból mondtam.

    • @Medvegyuri
      @Medvegyuri 3 роки тому

      @@gyorgybereg6916 Nyugi, át jött a poén. ;) Csak megszaladt a billentyűzetem...

  • @onlyati
    @onlyati 3 роки тому

    Nagyon klassz videó lett, imádom amikor valamiféle, részben elméleti, dologról meséltek :-D
    Maga mint technológia nekem nagyon bejövős a dolog, szívesen ki is használnám és updatelnék is GTX 1660-ról. Annak fényében hogy a számítógép alaktrészek az utóbbi évek alatt csak emelkedtej, szinte űdítően hat egy ilyen jelenség, ami képes felfelé skálázni. Maga a módzser külön azért tetszik, mert nagyon ügyes megoldás. Egyre jobban megyünk lejebb processzrooknál kapuszélességet illetően és egyre drágább fejleszteniük a következő méretet. És ilyenkor jó érzés látni ilyen innovatív ötleket ami tulajdonképpen "Hogyan paszírozzunk ki több energiát abból a ugyanabból a szilikonból" ketegória. Nem tudom ki hogy van vele, de nekem tetszenek az ilyen technólogiák már csak mint érdekesség szinten is :-D
    KI is próbálnám, de ahhoz előszőr kellene szerezni, lehetőleg nem ebay-es és nem raktárhiány miatt felpumpált árakon, RTX 30-as kártyát. Bízok benne hogy talán nyáron vagy ősszel lehet már majd kapni emberi áron RTX 30-as kártyákat. Számomra jelenleg ez a DLSS legnagyobb akadálya.

  • @acpetya
    @acpetya 3 роки тому

    továbbra is profik vagytok mindegy igazából, hogy miről csináltok videót. Köszi srácok! ;)

  • @novax4271
    @novax4271 3 роки тому +1

    Én RTX 2060-al toltam a cyberpunkot és mivel 1440p-s monitorom van ezért életmentő volt a dlss. ultra grafika és balnced dlss mellett 50-60 fps körül mozgott. Nagyon király ez a technológia és remélem, hogy több játék fogja implementálni a dlss-t.

  • @TheSotiocsi
    @TheSotiocsi 3 роки тому +1

    Cyberpunk-ba bekapcsolva a DLSS quality módot, kicsit elmosa a képet, de az FPS majdnem dupla. Ilyenkor rákapcsolok egy 30% élesítést, és így már alig észrevehető a külömbség. Durván úgy 35fps-ről 60fps-re nő, 3080-al, minden kimaxolva 1440p-ben.

  • @aksz3lfoly242
    @aksz3lfoly242 3 роки тому +1

    Pisti, Jani....köszönöm....végre valaki úgy magyarázta el, hogy érthetően fel is tudom használni az infót....köszönöm köszönöm köszönöm!!!! Legobb vidisek vagytok XD

  • @upsidedown9189
    @upsidedown9189 3 роки тому +1

    Hiánypótló videó! Biztos vagyok benne, hogy sok 20-as vagy 30-as szériás NVidia kártyatulajdonosnak fogalma sem volt a funkció mibenlétéről. Aki pedig ezt nem használja ki, gyakorlatilag százezreket lapátol ki az ablakon. Ugyanezt gondolom az iPhone-ok felhasználásáról, a tulajdonosok jelentős hányada szerintem nem tudja, hogyan is kellene megfelelően használni a telefonja fotós képességeit olyan módon, amiért valójában kifizette a készülékért elkért vételárat. Ötletként tehát lehetne egy "Hogyan fotózz a csúcsmobiloddal" jellegű videó is, akár IOS akár Android fronton külön-külön is. Sokan meglepődnének milyen jó készülékeik vannak, amiknek az árát ugyan ott hagyták a boltban, de sosem használták valójában a teljes funkcionalitást.

  • @Csab3sz
    @Csab3sz 3 роки тому

    Megvilágosodtam. Köszi nektek. Zseniálisan tömören, érthetően össze van szedve az infó.👍

  • @TheVektast
    @TheVektast 3 роки тому

    Ezt a videót az NVIDIA és az ASUS Magyarország támogatta. Egy rakás másik jutyuber is ma tett ki dlss-el foglakozó videót. Jól teszik! :D

  • @balintszabo1986
    @balintszabo1986 3 роки тому +2

    wow srácok :O nagyon jó lett a videó látszik,hogy mennyire vágjátok ezt és mennyire át tudjátok adni az infot :)

  • @MsRicsardka
    @MsRicsardka 3 роки тому +1

    Köszi srácok a videót. Nagyon királyak vagytok.

  • @nonametrash7019
    @nonametrash7019 Рік тому

    Szuper a vidi ,végre érthető a super sampling . MOst már csak azt kéne tudni hogy az nvidia vezérlőpulban hol kell ezt bekapcsolni?
    Esetleg a játék beállításaiban kell beállítani, nem is a control panelen?

  • @DaBombtasi
    @DaBombtasi 3 роки тому +3

    Mondjuk a 1660Ti-S-nek meg a 1650-nek is elég nagy segítség lenne pár helyen. Most meg szívjuk a fogunkat. :D

  • @toldizsombor8913
    @toldizsombor8913 3 роки тому

    Köszi az infót, és a minőségi videót! Véleményem szerint jó, és hasznos feature, mindenképp előnyös az Nvidia számára az, hogy az övé. Én ha tippelhetnék nem hiszem, hogy ezt más gyártónak eladnák, legalábbis most amíg viszonylag új biztosan nem. Egy pár éven belül viszont látok rá esélyt, hogy más gyártó is alkalmazza.

  • @ifinit5428
    @ifinit5428 3 роки тому +2

    Pls még ilyen megmagyarázós videókat(nagyon jó lett)

    • @zolikis5011
      @zolikis5011 3 роки тому +1

      Nvidia szponzorálja a videót szerinted miért lett ez a videó. Összes nagy tartalom gyártó ezt csinálja csak arról kapsz videót amit a gyártó megfizet. Példa Hollywood Hírügynökség.
      Ha jó magyarázós videót szeretnél magyarul ott van az altTech vagy több egyéb csatorna.

    • @HUNCSA1
      @HUNCSA1 3 роки тому +1

      @@zolikis5011 Ezt itt a reklám helye. Ez ki maradt.

    • @zolikis5011
      @zolikis5011 3 роки тому

      @@HUNCSA1 Nyilván ők is pénzből élnek ezzel nincs baj de ha objektív tájékoztatást szeretne valaki akkor ne szponzorált videóból tegye én azt javaslom.

    • @HUNCSA1
      @HUNCSA1 3 роки тому

      @@zolikis5011 Attól,hogy szponzorált még nem biztos, hogy túlzásba viszik a dicséretet vagy hiteltelen lenne. Az AMD-nek is adott a lehetőség nekik is van egy szoftverük ami ezt tudja reklámozhatják ők is ilyen formában. Nekem ez a videó hasznos volt, volt benne egykét dolog ami újdonság volt számomra. Egy nem szponzorált videó is lehet részrehajló ezt is vedd figyelembe.

    • @danielszenyan7286
      @danielszenyan7286 3 роки тому

      @@HUNCSA1 Persze csak az nyitott, ez meg zárt, a fidelityt pont ezért fogják valszeg betenni, jobban megéri.

  • @Lollerkid
    @Lollerkid 3 роки тому +1

    2070super óta használok dlss-t. Most egy 3080-am van és 4k mellett egyszerűen muszáj.
    Nos melyik játék nem támogatja kérdés: az amiben nincs RT (pont). Máshol a baked-lightmap és egyéb trükkökkel piszok egyszerű nem rombolható(!!!) környezetben RT "hatást" létrehozni. Így ott nem feltétlen fontos az, hogy az amúgy is "piszkosul drága" real time RT-t implementáld, így statikus fényekkel árnyékokkal stb. erőforrást spórolsz és nem kell dlss ahhoz a fránya 4k 60hoz. Nos mindenképp az RT a jövő ugyanis jóval egyszerűbb és költség- és időhatékonyabb megoldás ez fejlesztők számára mint az előbb említett map-eket létrehozni és számoltatni.

  • @Sztrovacsek81
    @Sztrovacsek81 3 роки тому

    Nagyon várom a berobbanását. VR-hoz kötelező lenne. Én úgy tudom hogy a Facebook is rajta van a projekten az XR2-es chip-el. Szívesen látnék egy DLSS-t használó AAA címet a Quest 2-n.

  • @xabea.
    @xabea. 3 роки тому

    Próbálgattam pár játékban, de nem nagyon értettem mit csinál, mondhatni fel se tűnt, de most hogy megnéztem ezt a videót értem mit tud a DLSS és az azon belüli beállítások. Szeritnem egy nagyon jó technológia és látok benne jövőt.

  • @PolgarsFilm
    @PolgarsFilm 3 роки тому

    Jelenleg egyik kártyát sem éri megvenni az magas árak miatt, de ápr-júliusra jósolják a polcok feltöltését, akkor az árak is némileg normalizálódnak. Az valószínű hogy MSRP szintre nem fognak visszaesni. Az nvidiának van egy hajszálnyi előnye a DLSS 2.0-val és az RTX-el, de az AMD 7000-es sorozatnál már nem lesz egyértelmű ez az előny, ha a vörösek nemsokára debütáló megoldása beválik ezen a területen.

  • @01hyder91
    @01hyder91 3 роки тому +1

    elképzelhető hogy ez a technológia (nyilván más néven) de megjelenik majd az RDNA alapú konzolgenerációkban? Persze a hitman3 úgy néz ki így is hogy a dubai pályán csak azért mászkáltam, de azért bizonyos esetekben nem volna rossz, főleg a 8k-s "tévéken".

  • @jakabszonyi342
    @jakabszonyi342 3 роки тому +1

    Most jöttem rá hogy az indexkép Nessaj vlog videójában láható amikor Jani mondja hogy valami clickbaitet rak Pisti mögé :D

  • @GF-Secret
    @GF-Secret 3 роки тому

    Ugyanaz, mint a PhysX! Mekkora marketing dumákat levágtak róla, és a mai napig két játékban találkoztam vele: az első Mirrors Edge, és a Batman.
    El fog tűnni ez is a süllyesztőben!
    Egy tipp: aki ki akarja próbálni, fizessen be GeforceNow-ra, ott elég jól átjön! (Persze ne felejtsetek el előtte egy űber netet bekötni!)

  • @1BKA2
    @1BKA2 3 роки тому +10

    Rekord intró :D

  • @tomitomi6331
    @tomitomi6331 3 роки тому

    Köszi az infót, meglesem ha végre megjön a táp és futhat a masina....
    PS: Hol lehet megvenni azt a polót amit a videóban viselsz?

  • @jukaszokni
    @jukaszokni 3 роки тому +1

    Az irány jó, én várom már mikor egy sima itthoni kártyával játékokon kívül is használható lesz a dolog. És valósággá válik mikor a gagyi krimi sorozatok rendőrségi szakértői 144p-s pixeles biztonsági kamerafelvételen a rendszámra élesen rázoomolnak :D

    • @vcarter86
      @vcarter86 3 роки тому +1

      Ez eddig eszembe se jutott hogy erre is lehetne használni de most hogy mondod amúgy az is jó lenne ha digitális fényképnél is pl túl távol van egy családtagod a képen amikor meg nagyítod akkor sajnos nem elég éles a kép tök jó lenne ha ott is használható lenne.

  • @ALIENwoods
    @ALIENwoods 3 роки тому

    Ilyen teki témákból lehetne sorozat is, akár a retro 3D techtől indulva, DX 3 stb :) néznénk :)

  • @ArchuS95
    @ArchuS95 3 роки тому +1

    Lévén, hogy se kártyám se játékom, ami a DLSS-t támogatná, én a végéhez szólnék hozzá: A játékpiacon nagyon azt lehet érezni, hogy túlárazás van, de higyjétek el, normális cégeknél irgatlmatlan az a munka, ami mögötte van. Ha ráadásul egy olyan új technológiáról beszélünk, ami ekkora ugrást jelent, szerintem teljesen jogos, hogy a fejlesztő levédi a szellemi termékét, és ha valaki használni akarja (vagy tovább fejleszteni), akkor licencelnie kell.

  • @PatrikHorvathYT
    @PatrikHorvathYT 3 роки тому +1

    Muszájból használtam csak a DLSS Quality-t Cyberpunk 2077 alatt, mert anélkül értelmezhetetlenül lassú a 2070 Super 1440p-ben közepes minőségű Ray-tracing beállítással. Még Quality módban is látom a különbséget a natív 1440p (27") és az 1080p-ból felskálázott (DLSS Quality) kép között. Nem az élekkel van a gond, hanem az AI-jal, ami néha nem tudja igazán eltalálni, mit is kellene megjelenítenie a hiányzó pixeleken, ezért olyan zavaros tud lenni a kép, ami nekem nem elfogadható kompromisszum. Szerintem konzolokon sokkal több értelme lenne egy hasonló technológiának, ahol a hosszú életciklust biztosítani tudná vele a gyártó és megszabadulhatnánk a szörnyű Dynamic Resolution Scalingtől. Az NVIDIA-t nem érdekli, hogy mennyire jó lesz annak, aki második-harmadik-akárhányadik tulajdonosként így tud valamit kezdeni majd jövőre egy RTX 2060-nal, nekik a DLSS egy amolyan kötelezően szabadon választott feladat volt, hiszen anélkül gyakorlatilag használhatatlan a Ray-tracing 1080p-s natív felbontás felett még egy RTX 3090-en is (nekem oké a 30-40 fps, de valószínűleg ezzel a kisebbségbe tartozom).
    A 8K az új 3D és soha nem lesz belőle "mainstream" konzumer monitor kínálat egész egyszerűen azért, mert nem oda készült. Arról nem is beszélve, hogy előbb a Microsoftnak kellene normálisan megcsinálnia végre a rendszer szinten jól működő, alkalmazásfüggetlen dpi skálázást, hogy ne az legyen egy normál méretű 4K-s kijelzőnél, hogy vagy 100%-ban nézek mindent úgy, ahogy ki kell néznie, cserébe nem tudom elolvasni az apró betűket vagy 125-150%-ban már olvasható minden, viszont a GUI bizonyos elemeinek mérete össze-vissza változik. A 8K-nak nagyméretű kijelzőknél van értelme, ahol a dpi van annyira alacsony 4K mellett, hogy egy négyszer akkora felbontás látható előnnyel bír. A PC tulajdonosok döntő többsége monitoron játszik s ennek megfelelően körülbelül fél-egy méterre ül a megjelenítőtől attól függően, hogy az mekkora. A sztenderdnek számító 24-27"-os monitoroknál már a 4K létjogosultsága is megkérdőjelezhető az 1440p-hez képest, ahhoz, hogy a 8K-nak legyen bármi értelme, sokkal nagyobb asztali kijelzőkre lenne szükség, amik pedig nem lesznek egész egyszerűen azért, mert egy 50-55"-os panel külső részei ilyen távolságból bőven kiesnek a sztenderd látómezőből, valamint a szemünknek sokkal hosszabb utat kellene bejárnia, amitől nagyon hamar elfáradnának az ezt mozgató izmaink és jó eséllyel megfájdulna a fejünk is. Nem a felbontás miatt nem terjedtek el a 43"-os monitorok sem, hiába jelent meg évekkel ezelőtt viszonylag sok gyártó (LG, Asus, stb.) kínálatában, de ugyanez elmondható a BFGD-kről is, amik a HDMI 2.1-es TV-k elterjedésével párhuzamosan szerintem utódok nélkül fognak megszűnni.

    • @vcarter86
      @vcarter86 3 роки тому

      "A 8K az új 3D és soha nem lesz belőle "mainstream" konzumer monitor kínálat"
      én is így látom, szerintem ez maximum a konzolosoknál lesz mainstream hiszen ott ugye mindenki egyre nagyobb és nagyobb Tv-t akarnak az emberek a házi mozi miatt is, illetve ott már kellő távolságban is ülnek valószínűleg már egy 70-80colos kijelzőn talán látszik is hangyányit a különbség egy 4k és 8k között. De ez is még vagy 10 év mire a 70-80-as 8k kijelzőknek az árai annyira lemennek hogy minden 2. háztartásban megtalálhatóak lesznek már ha pedig ilyen távlatban gondolkodok akkor eszembe jut a VR és nem is biztos h a kijelzők felé fog elmenni az ipar hanem a VR felé. Pláne hogy most már mindennek megkérik az árát, ahhoz képest pedig most az hp reverb g2 relatíve már nem is drága rádadásul hatalmas ugrá teljesítményben az előző VR cuccokhoz képest a Valve index-el meg simán versenyre kell ami majdnem dupla annyiba kerül. Úgyh azt látom hogy mostmár itt is a minőség egyre elérhetőbb áron van. Én bevallom jobban örülnék ha a VR-ra voksolna a nép, nem pedig a minél nagyobb kijelző +8k+HDR stb. Élményben se akkora az ugrás egy 50colos 4k kijelzőről 75col 8k-ra ugrani mint ugyanazért a pénzért inkább egy VR cuccot venni, ha ezeket átgondolnák jobban az emberek végre lenne annyi VR eszköz a háztartásban amire már a fejlesztőknek megérné még több VR játékot fejleszteni és végre kijöhetnénk ebből az ördögi körből.

  • @krisztianszennyes4785
    @krisztianszennyes4785 3 роки тому

    Király videó, de mintha más a kép, tán megjött az új main kamera? 🤔😅

  • @MrJohnxxx21
    @MrJohnxxx21 3 роки тому

    Én Cyberpunk alatt használtam a quality dlss beállítást, képtelen voltam megmondani a különbséget a natív 4k és a dlss 1440p skálázott kozott. A fix 60 fps viszont igy megvolt, ami nativ 4k ban azért nem éppen így lett volna. Remélem egyre tobb játék tudni fogja és az amd is előrukkolhatna végre a saját ötletével.

  • @djlariongrande
    @djlariongrande Рік тому

    Szóval egy 1080p monitoron, ha játszok valamivel 720p-be de bekapcsolom a dlss-t akkor gyakorlatilag szinte 1080p be fogom látni ugyanúgy?

  • @Fefo89
    @Fefo89 3 роки тому +1

    pont tegnap tették ki Linusék hasonló témában a videót, de ott 8K-n izzasztották a top VGA-kat (6900XT és RTX3090), ott azért naaaagyon látszott a DLSS hatalmas előnye

  • @xardas4511
    @xardas4511 3 роки тому

    DLSS szerintem egy remek funkció (bár sajna én nem tudom kipróbálni)
    Viszont ami még egy remek funkció lehetne, ha ezt párosítanák a dinamikus felbontással.
    Például a cél 4k 60 fps, de a gép néha 1800p-ben tudja kirenderelni, sőt valamikor csak 1600p-ben és onnan skálázza fel a játékot.
    Így a minőség romlás még kisebb lehetne. (Mint a konzolokban, itt is lenne quality és performance mód.)
    Bár ezzel az a baj, hogy nehezebben marketingelhető (és a fejlesztés is bonyolultabb).
    De persze kitudja mi lesz még, hisz valószínűleg nem a 2.0 lesz az utolsó verzió.

  • @MezeiGamePlay
    @MezeiGamePlay 3 роки тому

    Sziasztok fiúk az lenne a kérdésem hogy nem csinálnátok-e egy olyan twitch belálitások videót ahol az addonok-at meg minden ilyet ami a chatel valo akitivitást foglalja össze bemutatnátok pl dead cells-hez valo twitches addons amikor a nézők szavaznak a dolgokról nagy segítség lenne

  • @luisjuan7012
    @luisjuan7012 3 роки тому

    Dlsst a videokártya beállitásoknál vagy amelyik játék támogatja annak a beállításánál kell bekapcsolni?

  • @RelakS__
    @RelakS__ 3 роки тому

    Az nvidia marketing azért csodálatos:
    DSR - Dynamic Super Resolution. Fityfrancot, egy blur szűrővel megbolondítható SSAA
    DLSS - Deep Learning Super Sampling. Értem én, hogy AI van benne, nem véletlenül éles a végeredmény, de ez minden, csak nem Super Sampling. Persze, az AIUS (AI UpScaling) nem cseng olyan jól. :D
    Majd egyszer megnézem, hogy DLSS vagy sima átméretezés jön be. Akció közben pont nem veszek észre semmit, ha meg megállok nézelődni, akkor a DLSS-t is tuti észreveszem. Ahogy Linus is megmondta: Ha rossz cucc jön be, rossz cucc lesz a végeredmény is, (Garbage in, garbage out) mert ez sem csodaszer. (sokat segíthet, ha a játékot írók dlss-nél a célfelbontás részletességével rakják ki az objektumokat, és nem spórolják le őket a forrás felbontás szintjére :D Pl Cyberpunk: dlss-el eltűnő távoli aszfalt felfestés)

  • @dragonvoyager2419
    @dragonvoyager2419 3 роки тому

    Csak gondoljátok bele ha Cloud Game- nél (Xbox Game Pass UNLIMIT) használnák akkor ugyanannyi stream-nél jobb képet és jobb FPS-t kapnánk, mert ez úgy jön ki mint ha tömöreitené a képet(adatát) és féljavitva és felgyorsitva( mint a tv nél a kép meg duplázó) jönne ki és ez ugyanannyi vagy talán kevesebb adat stream esetén, jó lenne minden hol, főleg a Cloud-é a jövő és ez vonatkozik nem csak a Game-re( A jövő PC is csak egy modem ból fog állni) mert így ár ő kezükben van az irányítás.

  • @mechcsut6280
    @mechcsut6280 3 роки тому +2

    Köszönjük!
    Hasznos tudás nekünk gamer-eknek!

  • @efenkaofficial
    @efenkaofficial 3 роки тому +2

    Használtam DLSS-t, (3080) Watch Dogs Legion...
    Az a baj vele, hogy nincs processzor ami kitudná hajtani e videókártyát, 4K ban ugyan annyi FPS-em van mint 1080p-ben, annyi különbséggel, hogy akkor nem 100%-át használja a videókártyámnak. DLSS is csak 5 FPS-t segített, ultra perf-en.

    • @nagymesterb111
      @nagymesterb111 3 роки тому

      Hát nem tudom, nekem is 3080 van, 5600x-el párosítva, és még egyik game se jutott a közeléba annak, hogy cpu bottleneck legyen és ne GPU. 1440p-ben egyedül Cyberpunk ami 60%os használtság fölé tudja tolni CPU-t, és ugyebár 4k-nál a GPU lesz ismét mégjobban a bottleneck.

    • @efenkaofficial
      @efenkaofficial 3 роки тому

      @@nagymesterb111 I7-8700k-m van, megnéztem benchen, 5%-al több fps em lenne 10900k-val, ami azt jelenti h fullhd-ban nem 55 lenne hanem 60. De még ígysem használná ki. Úgy lehet megnézni hogy összesen hány fps-el fut a játék, hogy leveszel mindent a legalacsonyabbra, még a felbontást is, úgy lett 70fps autózás közben... nincs processzor még sajnos... a cyberpunknál ott már jóval jobb, 4K-ban van 60fps em dlss offal, 80% gpu mellett.

  • @azurthuglife5991
    @azurthuglife5991 3 роки тому +5

    Pistinek lassan akkora szakálla lesz hogy 20 év múlva ő lesz az új mikulásxdd

  • @htpaGeeForce
    @htpaGeeForce 3 роки тому +1

    Sziasztok!
    RTX 3080 mellett nálam alapból is jól fut pl. a Control, szerintem single player játékokban nem annyira fontos a 100+ fps, simán jó az 50-60-70 fps-sel is (feltéve, ha stabil), ezért én nem vállaltam be a minőségromlást a plusz teljesítményért. Renderelje csak ki natívba a 3440*1440-t a kártya, minden apró részlettel együtt... :)
    Viszont!
    Gyors játékokban (pl: fps, autoverseny, akármilyen kompetitív játék) nem feltétlenül zavaró, sőt, valószínűleg észre sem veszi az ember, mivel hirtelen rángatja az egeret, a szem egy adott pontra (ellenfél, úttest, stb) fókuszál, magyarul a környező világot nem vizsgáljuk hosszasan.
    Ilyen esetben óriási előny tud lenni, ha ugyanazzal a hardware-rel több fps-t tudunk kisajtolni a játékból. (Itt arra gondolok, amikor mondjuk 60-ról 100-ra emelkedik az fps, nem arra, hogy 300-ról 500-ra, mert annak semmi értelme nincs, amíg nem 500 Hz-es monitoron nézed)
    -
    Ez magánvélemény volt, mindenkinek joga van nem egyetérteni velem. :)

  • @KillHates
    @KillHates 3 роки тому +1

    Király informatív videó volt, nagyon szépen köszönöm! (és végre nem volt benne csúnya beszéd :D )

  • @mcdark9952
    @mcdark9952 3 роки тому

    igen láttok benne jövöt és szerintem jóbb hogy az nvda meghagyta saját magának mert ha nem akkor a konkurens gyárto az amd lekompithata volna

  • @MrHalilalipapi
    @MrHalilalipapi 3 роки тому

    Hát nem tudom, RTX 2070-nel, full HD-ban elfut szépen a CP ultra és high beállításokkal (árnyékokat lejjebb véve) és high ray tracinggel. Ez olyan stabil 40-50 FPS, kivéve ha a sűrűjében száguldozok. A DLSS Quality mode-ban csúnyább lett picit és FPS-t vesztettem, Performance mode-ban nagyon csúnya lett és az FPS maradt ugyan annyi.

  • @ap59999
    @ap59999 3 роки тому

    Tetszzett a videó. Viszont lenne egy kérdésem Pisti. ATI kártyát használok de gondolkodom a váltáson, a DLSS még tett a lapátra. Viszont ennek a technológiának a VR-re van hatása, abban is lehet érzékelni, beállítani. Valve Index-et használok.

  • @arpadungvari7160
    @arpadungvari7160 3 роки тому

    Nevetségesen szomorú hogy ilyen technológiák már léteznek, és mégis kijönnek ilyen Syber Punkok... :D :D XD XD XD

  • @HUNmotyon
    @HUNmotyon 3 роки тому

    Én minden jatekban használom ahol elérhető, hiszen sok új játék enélkül nem is megy. Egy 2080 Ti kartyam van, ami nem egy mai darab, de DLSS-sel jól el tud vinni szinte mindent, még a Cyberpunkot is, igaz csak 55fpssel.

  • @Gerg19
    @Gerg19 3 роки тому +3

    3080-am van. Nem használom, inkább 2K-ban játszom ray tracing mellett, legmagasabb grafikai beállításokkal. Rt-nélkül pedig 4K. Hozzá G-sync monitor, hogy folyamatos legyen a kép. Én sokat olvastam róla és próbálgattam is szinte minden játékban, amiben tudtam, de arra jutottam, hogy amíg nem kell kifejezetten sok fps, addig inkább a minőséget választom. Még a dlss quality ami szóba jöhetne, de a balanced, meg a performance az nagyon felejtős. Rengeteget romlik a kép, legalábbis nekem. Még az új codban gondolkoztam, hogy használom, de inkább saját magam állítgattam be, hogy hol vegyen el a grafikából.
    Talán, ha több beállítási lehetősége lenne a dlssnek és nem csak preset dolgok, akkor vonzóbb lenne. Pl. jó lenne, ha én állíthatnám be, hogy milyen felbontásból csinálja a képet.
    Idővel több értelme lesz, amikor már a mostani kártyák nem bírják az iramot és akkor rádurrantani a dlss-t. Ahogy Pisti is mondta, ez most a 10-es széria tagjainak lenne nagyon jó.

    • @tomigal1
      @tomigal1 3 роки тому

      True, itt a gond azzal van ahogyan a játékokban implementálják a dlsst. Jól hangzik meg minden de az új codban speciel eszméletlenül el tudja homályosítani a képet ami engem például kurvára zavar. Mintha egy megszáradt festmènyre ráöntenèk egy pohár vizet. Bf5ben például semmi gondom vele.

  • @laci9159
    @laci9159 3 роки тому

    200iq :) Na új Videokártya jöhet is

  • @oreladrian1946
    @oreladrian1946 3 роки тому +3

    A TVbe direkt LockDown felirat ment xD

  • @TheEdward39
    @TheEdward39 3 роки тому

    Nekem az a fura, hogy eddig bármiben kapcsoltam be a DLSS-t, homályos, pixeles, olyan mintha az egész out-of-focus lenne (Cyberpunk pl. totálisan eltörik tőle). szóval igazából szerintem fontos kiemelni a DLSS-nél, hogy ez 1440p-4K felbontásoknál tud jó lenni, 1080p-nél valahogy nem működik olyan jól ez a felskálázós dolog.

  • @renatorenato884
    @renatorenato884 2 роки тому

    Ezeket hol lehet bekapcsolni ? PONTOSAN érdekelne rtx 3060

  • @zoltand.
    @zoltand. 3 роки тому

    1:37 egy kijelzőnek mindig a natív felbontásán fog lenni a legjobb képminősége. Gondoljatok már bele, hiába van UHD "szoftveresen" ha a hardver csak QHD-t tud. Fizikálisan nincs olyan képpont ami megfogja jeleníteni az extra felbontást.
    Ennyi erővel csinálhatnánk azt, hogy beállítom a játék menüjében a UHD felbontást és játszom a QHD-s monitoromon.

    • @zoltang7553
      @zoltang7553 3 роки тому

      Pedig működik, élesebb lesz a kép, próbáld ki! 😉

  • @misztert01
    @misztert01 3 роки тому +1

    ha a DLSS egyértelmüen jobb képet ad , minek kell ki be kapcsolni ?

    • @bpetrovicz
      @bpetrovicz 3 роки тому +1

      Mert a natív még mindig jobb

  • @Horvath_Laci
    @Horvath_Laci 3 роки тому

    Szerintem ez egy olyan dolog ami a konzolokban tudna a leginkább hasznosulni. Persze ez már maximum a következő generációbam valósulhatna meg (esetleg PS5 pro? 🤔) és csak akkor ha valami úton módon az AMD is összerakna egy ilyet. (ha csak nem döntenek úgy a Sonynál/MS-nél, hogy az Nvidiától rendelnek konzolba gpu-t, bár arra gondolom nem sok esély van.)

  • @dark.leo.
    @dark.leo. 2 роки тому

    Gtx 1050-em enyhén szolva messze áll a DLSS-től... Pedig ilyen kártyákon lenne a legértelmesebb...

  • @merion297
    @merion297 3 роки тому

    A DLSS 3.0-nak már a grafikát kellene feljavítania. Tehát az AI-nak egy már grafikailag feljavított, élethűbb rendert kellene produkálnia. Pl. az openworld-játékoknál a távoli hegyek, amelyek valójában nagyon alacsonyszintű LOD-ban vannak renderelve, kvázi magasabb szintű LOD-ban jelenjenek meg, mert "az AI tudja, hogyan festene az a hegység magasszintű LOD-ban renderelve".
    Konkrétan ehhez ugyebár a pálya minden részéből ki kellene renderelni az egész pályát magas LOD-ban, és azt megtanítani az AI-nak.
    De biztosan van ebben még további potenciál (arcok, felületek).

  • @30zSamu
    @30zSamu 3 роки тому

    Lehet hülye kérdés, de ez az új konzolokban nem lesz benne? Valami olyasmit olvastam valahol, hogy ezt később megkapják az új konzolok is.

  • @johnnycs1288
    @johnnycs1288 3 роки тому

    Most akkor a jatek beallitasokban alacsonyabb beallitasra kell tenni a felbontast??? Es ugy bekapcsolni a dlss-t?

  • @tibor5675
    @tibor5675 3 роки тому +1

    Nekem pl a 2060-am DLSS nélkül cyberpunk alatt olyan, mint egy sugárhajtómű. DLSS-el meg szinte be se kapcsolnak a ventilátorok.

  • @brutalstricker
    @brutalstricker 3 роки тому

    5500xt-m van, ezért a dlss nekem nem elérhető, de bekapcsoltam e videó miatt a FidelityFX CAS-t 85%-on és a cyberpunkra meg horizonra rá is ment vagy 20 fps(high beállítások mellett).
    Ezer köszi, hogy felhívtad a figyelmemet rá, el sem hiszem hogyan nem próbáltam ki eddig :'D

    • @shadowdoom6477
      @shadowdoom6477 Рік тому

      Van olyan mint az nvdianak ez a cucc?! 😁

    • @CsanadiPeter85
      @CsanadiPeter85 Місяць тому

      @@shadowdoom6477 ma már van. de amikor kommentelt akkor még nem volt :)

  • @robotpainter7159
    @robotpainter7159 2 роки тому

    Kisérleteztem na most en egy örök 1080hd jatékos maradok aki az fps re teszi a hangsulyt. észrevettem hogy ha bekapcsolom az image scalinget es rateszek 3-4 szazalekot.. Kellemesen gyorsul minden...

  • @danielpapp3485
    @danielpapp3485 3 роки тому +9

    Mi lenne hogy ahelyett hogy minél korábban kommentelni akarsz végignéznéd a videót és csak utánna fikáznál vagy istenítenél!!

  • @neebiru
    @neebiru 3 роки тому +1

    Minden ilyen jó ötletből pénzgyárat akarnak csinálni. Ezért nem éri el majd valószínüleg soha azt amit elérhetne ez a technológia.

  • @tamasrepasi8765
    @tamasrepasi8765 3 роки тому

    Egy gigabyte aorus 2070-es kártyával tolom! Az első játék, amin észrevettem, és bekapcsoltam a dlss-t az az f1 2020 volt, de ott nem sikerült túl jól szerintem!

  • @zoltanlazar9029
    @zoltanlazar9029 3 роки тому

    Cyberpunk 2077-ben használom a DLSS-t Performance módban egy Gigabyte Aorus Master Rtx 3070-nel és tényleg döbbenet a teljesítmény sőt még a bug is kevesebb, mint az ismerőseimnek.

  • @leventepaloczi4147
    @leventepaloczi4147 3 роки тому

    Cyberpunkba használtam először és nagyon megdobta az FPS-t. Szoval ha lesz még olyam játékom amiben lesz DLSS akkor használni fogom.

  • @assassyn5270
    @assassyn5270 3 роки тому

    Na, ezt hívják optimalizációnak!
    Ez hiányzok most a legtöbb helyről, amiért ilyen túlzó gépigények vannak.
    De gyanítom, hogy amint elterjed, valamit módosítanak majd az okosok, hogy ne járj jobban. Pl. gyengébb videokártyákat dobnak piacra ugyanannyiért, vagy más egyéb. Úgyhogy addig kell kihasználni, amíg lehet.

  • @thermirodaverde7613
    @thermirodaverde7613 3 роки тому

    Csak nálam csúszik szanaszét a kép mikor jobbra balra nézel a játékoknan? Vagy ez a dlss miatt van? Lehet ,mert mobilnetről nézem de ha más is látja akkor ez nem túl meggyőző, nem éri meg azért, h szebb legyen a textúra..:S

    • @muzlee7479
      @muzlee7479 3 роки тому

      Csak az egyik gamenél volt és azért mert nem volt bekapcsolva a v-sync.

  • @peterbalazsh
    @peterbalazsh 3 роки тому

    Arral lehet esély hogy ezt a lehetőséget elérhetővé teszik a gtx-eknél is? Jól jönne

  • @LeslieFactor
    @LeslieFactor 3 роки тому

    Mindent ismerek.. Az ami belassítja.. :D Dehogy is. Nézem a videót

  • @tarrmin5812
    @tarrmin5812 3 роки тому +2

    Pont megfogalmazódott bennem a kérdés, hogy "Akkor én ezt kitunám használni a 1070-emmel?" és akkor vágta rá Pisti, hogy "Sajnos a tízedik generációs kártyák nem tudják". :( Sad story :(

    • @staLkerhu
      @staLkerhu Рік тому

      Tudod, te a régi vásárló vagy. 🤷‍♂

  • @tamasdekany5417
    @tamasdekany5417 3 роки тому

    Ez ugyanaz a technológia mint az AMD-nél a VSR? (Virtuális szuper felbontás) Így van írva a Catalyst-ban. Ha ez ugyanaz vagy hasonló akkor én mondjuk tudom használni az Asus ROG Strix VEGA 56-ommal?

    • @zoltang7553
      @zoltang7553 3 роки тому +1

      Nem egészen. A "virtuális szuper felbontás"= élesebb, tisztább kép de lassabb, mondjuk natív 1440p-s monitoron beállítod hogy 4k-ban rendereljen(vss), majd az így kapott 4k-s képtartalmat jelenítse meg 1440p felbontáson(downscale). Ez pont olyan lassú lesz mint a 4k felbontás lenne (hiszen ez az). A DLSS viszont alacsonyabb felbontáson rendereli a képet mint a natív felbontás, majd ezt feljavítja (upscale) az MI által generált képpel. Ez kb ugyanolyan szép, éles, minőségű lesz mint a natív felbontás lenne, de ez gyorsabb is lesz mint a natív felbontás méghozzá jelentősen! Ez főleg ray tracing esetén fontos, hiszen így gyakorlatilag sebesség veszteség nélkül élvezhetjük ezt a rendkívül teljesítményigényes technikát.

    • @tamasdekany5417
      @tamasdekany5417 3 роки тому

      @@zoltang7553 akkor vegülis nincs sok értelme. Pedig már azt hittem hogy a 27colos fullhd monitoron tudom használni. 1x amúgy kipróbáltam. 2560x1440 be raktam a windows de a 240hz-t visszarakta 60 ra és nem is engedte visszarakni csak miután kikapcsoltam a VSS-t

    • @zoltang7553
      @zoltang7553 3 роки тому +1

      @@tamasdekany5417 Hát élsimitás helyett képjavitó funkcióként hasznos, a virtual super sampling sedítségével kipróbálhatod mit tud a kártyád a monitor natív felbontásánál magasabb felbontáson anélkül hogy vennél egy másik monitort. Ez mondjuk előny 🙂 Egyébként ez a VSS van Nvidia kártyákon is ha jól emlékszem, csak ott máshogy hívják.

  • @zsbalak
    @zsbalak 3 роки тому

    COD-ra kanyarodva, tehát a DLSS csakis CW alatt megy? Ha megveszem a CW-t és Warzonet indítok, ott aktiválható lesz?

    • @garos97hun31
      @garos97hun31 3 роки тому

      Nem, MW hez tartozik a játèk, de MW hez már csináljàk a dlss -t.

  • @GP-qb9hi
    @GP-qb9hi 3 роки тому +1

    Cyberpunk ajánlott beállításai:
    -1080p "Quality DLSS" (720p render)
    -1440p "Balanced DLSS" (835p render)
    Az ultra performance-ot meg el kéne felejteni, mert annyira kis felbontáson renderel, nem is értem miért ezt kellett beletenni a videoba.

  • @fischikawa
    @fischikawa 3 роки тому

    Jó lenne, ha az AMD is kitalálna hasonlót, és lehetővé tenné a kártyáira- hadd hasítson még jobban a 6900XT-m ... :)

  • @Kacsepe
    @Kacsepe 3 роки тому

    Ezt hol lehet beàllitani?

  • @andrascsik5298
    @andrascsik5298 3 роки тому

    Én pont a DLSS miatt vettem 3440x1440p-s 144Hz-es monitort. CoD:BOCW-ben High beállítással 135-144fps-el fut a játék Ultra Performance DLSS-sel. Persze ehhez kellett egy RTX 3070, de azt hiszem, ha jobban terjed a DLSS, hosszú évekig megoldottam a hardver kérdést. A 8gb vram is elégnek tűnik így.

    • @danielszenyan7286
      @danielszenyan7286 3 роки тому

      Nem hiszem, viszont inkább a fidelity ami terjedni fog, AMD oldali, de ugyan az.
      Ez az Nvidia oldaláról picit átverés szagú, mert ugye kevés játék támogatja, na most vegyél ezért x kártyát mert lehet fogja támogatni...én ilyenekben már nem hiszek, inkább megyek a biztosra.

  • @raysen623
    @raysen623 3 роки тому

    Amilyen a PhysX is volt...micsoda mult idő kérem szépen, mert tényleg volt. RTX még van, próbálkoznak de könnyen lehet hogy a PhysX sorsára jut majd.

  • @davidtamas6624
    @davidtamas6624 3 роки тому

    nincs pénzem meg megvenni sem tudom. 3060Ti-ra vetném rá magam , de én azt hiszem jövő januárban sem esik 200k alá a kártya (ahol lennie kéne eredetileg)

  •  3 роки тому +1

    Ahogy ti kiraktátok ezt a videót, rá 2-3 órára a PCWorld.hu is megjelentett ugyanebben a témában egy cikket. Van közötök egymáshoz vagy ez “véletlen”?

    • @thespartan8526
      @thespartan8526 3 роки тому

      Átolvastam este a cikket, van, ami szó szerint ugyan az xD

    • @andrasberze183
      @andrasberze183 3 роки тому +2

      Mint a cikk írója, megnyugtatlak, a két anyagnak semmi köze egymáshoz, amikor készült, még csak nem is tudtam róla, hogy készül egy ilyen videó a srácoktól. Előfordulnak ilyen "véletlenek".

    • @muzlee7479
      @muzlee7479 3 роки тому

      @@andrasberze183 Pont akkora volt beiktatva nem? Legalább is a video sponsorált volt

  • @zGabi05
    @zGabi05 3 роки тому

    Segítsetek pls!!!!
    Most kezdtem a Shadow of the Tomb Raidert one x en 4k tv.. Az elején kérdezi hogy a grafikara vagy az fps legyen állítva..??? Mi a különbség????

    • @kisertethaz
      @kisertethaz 3 роки тому +1

      grafika lehetőség - 30 képkocka és jobb képminőség. fps - 45+ (de inkább 60 közeli képkocka szám) gyengébb képminőséggel.

    • @zGabi05
      @zGabi05 3 роки тому

      @@kisertethaz köszönöm szépen.. A grafika bol nem latom hogy sokat levenne ugyhogy akkor az fps re van értelme állítani jól gondolom??

    • @kisertethaz
      @kisertethaz 3 роки тому +1

      @@zGabi05 Ez esetben igen. (:

  • @hajdujozsef115
    @hajdujozsef115 3 роки тому

    "Független" tech csatornaként azért megemlíthetnéd, hogy a Radeon AMD Virtual Super Resolution lényegében ugyanezt csinálja . Csak két mondatban legalább, ha egyáltalán még tehettek említést más gyártókról.. ;). Csak azért mert az Nvidián kívül a Radeon is nagyon érdekes technológiákkal szolgál.

  • @valentinvas6454
    @valentinvas6454 3 роки тому

    Egyébként a DLSS annál hatékonyabb lesz minél nagyobb az alap felbontás nem? Tehát ha eljutunk oda hogy lazán menjen 4K, 5K natív felbontásban akkor onnan már szebben fel tudja skálázni 8 vagy 10K -ra mint mondjuk 1080P ről 4K-ra.

  • @adamknoll100
    @adamknoll100 3 роки тому

    A dlss 1080p-re is tud skálázni?

  • @krisztoferkiss2498
    @krisztoferkiss2498 3 роки тому

    nekem csak annyi jutott eszembe hogy egy RTX 20 gen GPU (jó kinek mi de) mióta alsók ategóriás ? Illetve remélem egyszer majd a GTX 10 gen re is kijön ez a fejlesztés :) vagy csak értelmes árakat adnának az új GPU-nak

    • @muzlee7479
      @muzlee7479 3 роки тому +1

      A 10es szériára nem fog jönni, mivel extra hardware kell hogy működjön ami csak a 20-30 ban van benne.

  • @laszloadasz7223
    @laszloadasz7223 3 роки тому

    Csak ajánlani tudom a DLSS-t. Én azt tapasztaltam, hogy a legjobb minőségre állított DLSS tényleg szebb képet ad, mint native felbontáson. Azt is tapasztaltam, hogy DLSS ON+RTX ON közel azonos FPS-t produkál, mint a DLSS OFF+RTX OFF. Ha valakit nem érdekel az RayTracing, attól függetlenül ajánlom az RTX kártyákat, mert a DLSS kb megduplázza a kártya teljesítményét a támogatott játékok alatt és azért nem rossz, amikor 45FPS-el döcögő játékok, hirtelen 80FPS felett mennek.

  • @dryft7906
    @dryft7906 3 роки тому

    Control... Ha valaki kimondja a játék nevét, akkor mindig rájövök, hogy ez az SCP lore-on alapszik... Hmmm...