Научная деятельность в бакалавриате "Школы разработки видеоигр"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 чер 2024
  • Программа рассчитана на подготовку специалистов в сфере разработки видеоигр на основе актуальных знаний о современных технологиях и опыте практикующих преподавателей из индустрии. Будущие студенты изучат широкий спектр тем, начиная от базовых фундаментальных знаний по математике и программированию и изучению разных игровых движков до компьютерной графики, программирования игровой логики, геймдизайна, а также работы с графическим контентом. Важным элементом программы являются технологии интеллектуальной генерации контента позволяющие освоить методы создания динамически изменяющихся игровых миров и сюжетов.
    11.04.02 "Технологии разработки компьютерных игр" -abit.itmo.ru/program/bachelor...
    Задать вопросы по поступлению можно здесь:
    📌 Группа ШРВ - itmogamedev
    📌 Телеграм-канал ШРВ - t.me/ITMOgamedev
    00:00 - Введение
    00:07 - Как обстоят дела с научной деятельностью на факультете?
    00:33 - Есть ли какая-то сфера, которая доминирует в научных работах?
    00:57 - Насколько научная деятельность важна для разработчика игр?
    01:33 - Правда ли, что научная деятельность неразрывна с работой?
    02:54 - Насколько научная деятельность тут отличается от
    классической работы в "белом халате"?
    04:52 - По вашему мнению наука это интересно?
    05:41 - Интегрированна ли наука в образовательный процесс бакалавриата?
    06:19 - Обязательно ли заниматься наукой в бакалавриате?

КОМЕНТАРІ • 2

  • @mar_kha
    @mar_kha 3 місяці тому

    Что за Nau Engine?

    • @Golosarii
      @Golosarii 3 місяці тому

      Игровой движок