Научная деятельность в бакалавриате "Школы разработки видеоигр"
Вставка
- Опубліковано 5 чер 2024
- Программа рассчитана на подготовку специалистов в сфере разработки видеоигр на основе актуальных знаний о современных технологиях и опыте практикующих преподавателей из индустрии. Будущие студенты изучат широкий спектр тем, начиная от базовых фундаментальных знаний по математике и программированию и изучению разных игровых движков до компьютерной графики, программирования игровой логики, геймдизайна, а также работы с графическим контентом. Важным элементом программы являются технологии интеллектуальной генерации контента позволяющие освоить методы создания динамически изменяющихся игровых миров и сюжетов.
11.04.02 "Технологии разработки компьютерных игр" -abit.itmo.ru/program/bachelor...
Задать вопросы по поступлению можно здесь:
📌 Группа ШРВ - itmogamedev
📌 Телеграм-канал ШРВ - t.me/ITMOgamedev
00:00 - Введение
00:07 - Как обстоят дела с научной деятельностью на факультете?
00:33 - Есть ли какая-то сфера, которая доминирует в научных работах?
00:57 - Насколько научная деятельность важна для разработчика игр?
01:33 - Правда ли, что научная деятельность неразрывна с работой?
02:54 - Насколько научная деятельность тут отличается от
классической работы в "белом халате"?
04:52 - По вашему мнению наука это интересно?
05:41 - Интегрированна ли наука в образовательный процесс бакалавриата?
06:19 - Обязательно ли заниматься наукой в бакалавриате?
Что за Nau Engine?
Игровой движок