Yüreğine emeğine sağlık bro öyle güzel hasas anlatmışın ki inan oynamış kadar oldum souls hastası biri olarak almayı düşündüğüm ama fiyatından dolayı geciktirdigim oyun fikirlerin kıymetli benim için şimdiki fiyatını hak etmiyor düşmeden almam açıkçası tşk ederim 🙏🇹🇷
Adamlar oyunun zorluk kısmını ve oyunun geneli için "fazla mob koyalım, oyuncuları onların arasında sıkıştırıp sinir edelim ve araya da mini boss ile süslersek kesin zorlanırlar. Fazla mob'ta yapmayalım, nasıl olsa herkes bir kez oynar bu oyunu, ilk oyunumuz da böyle olmuştu. Hikyayeyi de yedirelim miss olur." demişlerdir bence.
Çıkış yapmadan önce ne kadar merakla ve şevk ile beklediğimi hatırlıyorum da kendime "ne fayda ki" diyorum şimdi. Heves etmemek lazım, Elden Ring'te hiç beklentim yoktu açıkçası ama tekrar tekrar oynamak istiyorum şuan. LOTF bir daha oynamam yani ilk ve son oda hani oyunu bitirmedim ama bitirirsem son yani.
iki gündür Spurned Progeny Cheese ile uğraşıyorum, analog tuşu ile saldıracağın düşmanı hedefi seçme durumu çok berbat. Karakteri güçlendirmek için oynadığım bölümleri tekrar oynayarak ve akabinde oyun puanı kasarak daha güçlü bir karakter haline geldim. Enerjim bitene kadar neredeyse 2,500 hasar veriyorum ve gene de kesemedim. Fırlatılan aparatlar yetersiz kalıyor, hepsini fırlatmış olduğumda ve 2,500 hasar vermiş olduğumda canı yarıya kadar düşüyor, ondan sonra yukarıda savaş vermiş olduğum için savurduğu darbelerden ne yazık ki kaçamıyorum. Yakına gelip vurmaya kalkışmış olduğumda da yerdeki cehennem magmasına düşüyorum ve sonra da tahmin ettiğin üzere ölüyorum. Yerde bos dövüşü sürmüş olsa, 2 dakika mı almaz kesmek. Düşman seçme, hedef seçme durumu ne yazık ki berbat. 117 Lv olduğum halde ne yazık ki kesemedim, oyun samimi olarak ruh hastalarına hitap ediyor. Lies of P de bu kadar zorlanmadım. Lies of P 1 haftaya bitmişti. Skıl dağılımlarım şu şekilde: Strength 67. Agility:16 çift silah kullanabilmek için buna verdim, bu bos için. Endurance: 39. Vitality: 31 Skıl sıfırlamayı bulamadım, ağır silah kullanıyorum. Hasar çok fazla veriyor ama bu bosu kesemedim, sen nasıl kesmiştin? Teşekkürler
Spurned Progeny bence gereksiz yere uzatılmış bir boss dövüşü. Boss un sağlığı daha düşük olsa idi platform kısmındaki savaş daha kısa sürerdi. İlla ki bir yerde hata yapılıyor. Beni en çok sinir eden boss tu sanırım. Coop yardım ile kestim. Ama o da kaç denemeden sonra oldu. Çağırdım kişileri diriltirken hep öldüm. En sonunda feci OP biri geldi yardıma. Boss dövüşü başlar başlamaz kullandığı büyü ile eritti boss u. Ne olduğunu tam olarak anlamadım bile. 🤣 Sayesinde oyunda ilerleyebildim. Özetle o boss u geçemedim dersem yalan söylememiş olurum.
@@Duello hocam beni de çok sinir etti, dün sabaha karşı multiplayer yardımı alarak kesmiş oldum. Multiplayer’dan destek alırken zaman zaman Saykolar gelebiliyor, Multiplayer’ın bu açıdan sürekli olarak açık kalması iyi bir şey değil. Bu boss kesinlikle uzaktan bir şeyler fırlatılarak kesilebilir bir Boss, çanta amblemi mızrak balta fırlatma hakkını yeniden fulüyor,, ateşten kaçmak için yukarıya çıkmış olduğumuzda, bu çanta oldukça işe yarıyor, bir karakter Boss’u oyalarken diğer karakter bir şeyler fırlatarak rahat bir şekilde kesebiliyor, dün öyle yapmış oldum takılanlar için bu eylem bir fikir beyan etmiş olsun. Geri dönüş için teşekkür ediyorum sizleri takipteyim. İyi sabahlar
Ben oyunu bitirdim ps5 de Ancak en çok şikayetçi olduğum konu hedefleme kayması ve fps düşmesi Özellikle dodge atarken ve sağda solda ateş yanıyorsa oyun resmen takılıyor Bir dogge atıyorum o kadar takılıyor ki alakasız bir yerde görüyorum İkinci olarak da hadi alıştık karakter vururken bir adım atıyor da vuruş yaptıktan sonra ekstra daha vuruş yapıyor ve malesef hedefin arkasından gittiğinden aşağı çok düştüm Bu benim hatam da olabilir Ama en çok dediğim gibi bu oyunun fps takılmalarına sinir oldum özellikle son bölge lav ve ateşten ibaret olunca hatrı sayılır sayıda arttı. Abicim emeğine diline sağlık çok güzel inceleme olmuş Oyunu oynamak isteyenler için iyi bir referans bu video
Elden Ring ve diğer FromSoftware oyunlarındaki en büyük sıkıntı, saklandığınız ya da siper aldığınız duvarlardan düşmanların darbeleri geçip hasar alabiliyordunuz. Bu çok büyük bir sıkıntıydı. Büyük ihtimalle FormSoftware'in kullandlığı oyun motorunun eskiliği ile alakalı olsa gerek. Lords of The Fallen'da neyse ki böyle bir şeye hiç rastlamadım. Bazen düşmanların silahları saklandığınız yerden geçse bile hasar vermiyordu. Sanırım yeni Unreal Engine 5 oyun motorunun modernliği ile alakalı olsa gerek. Böyle sorunlar ortadan kalkmış. Umarım FromSoftware de bir sonraki oyunlarında Bethesda gibi yapmayıp ellerindeki oyun motorunu tamamen yenileyip modern günümüz standartlarına uygun bir hale getirirler. Özellikle Remedy ellerindeki Northlight oyun motoru ile güncel kalmayı çok iyi başarıyor.
Kesinlikle katılıyorum. From Soft un da kendini güncel tutması şart. Benim de sinir olduğum bir durumdur o duvar içinden vuran düşmanlar. Ancak bu oyunda da bu sefer silahımız habire duvarlara çarpıyor.
Başınızı çok şişirdim ama bir soru daha soracağım size, Multiplayer dan destek almış olduğunuz zaman kesmiş olduğunuz bossların eşyasını Molhu ( canavar abimizden ) temin edemiyor muyuz? - 2-3 boss kestik Multiplayer dan destek alarak, Molhu da kestiğimiz bossların eşyaları şu an item olarak çıkmıyor/ gözükmüyor
@@burakurkmez8742 keyifle cevap veriyorum. Hiç sıkıntı yapmayın. Multiplayer de sadece ev sahibi oyuncu item lari alıyor. Misafir oyuncular kendi dunyalarinda ayrica kesmesi lazım
Üstat ellerine sağlık, Co-op oynayacak varsa buradan iletişime geçebiliriz. Zevkli olacağını düşünüyorum. Akşam işten geldim, oyunu açayım dedim, yeni update gelmiş. Neler değişmiş artık bakmadım direk daldım oyuna. Oyundaki silah ve zırh çeşitliliği fena değil, mekan tasarımları hoşuma gitti, aynen 7 eder bir oyun olmuş. Alacak arkadaşlar bence %50-60 indirimde deneyebilirler, zira artık bir performans sıkıntısı kalmadı oyunda. Tabi bu indirim ne zaman gelir kasım ya da noel indirimlerinde o kadar düşer mi 😁 daha da artabilir mi artar mı artar 😂
Eline sağlık abi çok iyi bir video yapmışsın ama arkadaşlara tavsiyem bu oyunu konsolda denememeleri ya pc de oynayın yada hiç oynamayın ps5 de oynadım bitirdim bir daha da indirmemek üzere sildim bir oyun o kadar içine çekip o kadar da hatalı olamaz hatadan kastım tamamen performans da değil videoda da bahsettiğiniz gibi çok amatörce bazı şeyler puanım Max 5/10
Hocam tekrardan merhabalar oyunda belirli bir seviyeden sonra yeni bölümlerin açılmasında sıkıntı problem yaşıyoruz, bu sorunu nasıl aşarız? - En son büyük Kartal’a benzeyen bir Boss kestim , daha sonrasında az ilerlemiş olduğumda büyük ejderha ile Boss fight attım, düştüm ve yeniden yeniden doğmuş olduğum zaman ejderha ne yazıkki orada doğmamıştı. Yani orada yoktu. O bölümü tamamen bitirmiş olduğum halde, bölüm sonunda ne yazık ki yeni bölüm açılmadı. - Belroom idi sanırım bu isme benzeyen bir bölüm var oraya gittim bir kapı açıldı oradan ilerledim, o bölümü de bitirmiş olduğum zaman beni yeni bir bölüme taşımadı. - Oyunda çözülmesi kolay bir harita yok. Her bölüm yeni bir bölümü açmıyor, siz gideceğiniz yeri nasıl buluyordunuz?
Selamlar. Oyunu oynayalı 1 yıl oldu. O yüzden dediğiniz detayları tam hatırlamıyorum. Ancak genel olarak cevaplayabilirim. Bu tip soulslike oyunların seviye tasarımı geleneksel oyunlardan farklıdır. Seviye seviye lineer ilerleme şeklinde değildir. Bölgeler birbirine bağlıdır ve zaman zaman daha önce bitirdiğinizi düşündüğünüz bölgelere dönmeniz gerekebilir. Muhtemelen daha önce geçtiğiniz yerlere dönerseniz oyunda ilerleyebilirsiniz. Haritalar genelde işe yaramıyor soulskike oyunlarda. Aklımızda tutmaya çalışıyoruz gidilecek yerleri. O nedenle ben genelde bu tip oyunlarda başka oyun araya sokmuyorum ki kafamdaki bilgiler karışmasın. Örneğin 1 hafta ara versem bocalıyorum ne neredeydi diye.
Her zaman söylerim oyunu büyük bir beklenti içinde oynadım ve benim beklentilerimi gayet karşıladı. Animasyon eksikliğinden bahsedildiğini görüyorum bazı yorumlarda ama biraz elimizi vicdanımıza koyalım elden ring çok sevdiğimiz bir oyun beğendiğimiz bir oyun fakat mesela o oyunda da ikili greatsword ve ikili curved greatsword silahlarının animasyonları aynı sadece bu da değil ikili balta ve ikili çekicin ve ikili flail dediğimiz zincirli gürzün animasyonları da aynı bu sadece bu oyuna özel bir durum değil bunu belirtmek istiyorum gözünüzden kaçmış olabilir. Çoğu yorumumda oyunun sanat tasarımına duyduğum hayranlığı da dile getiririm zaten zırh tasarımları atmosfer silah tasarımları ve çeşitliliği gayet doyurucu vuruş hissi çok tatmin edici. Ben oyunun kombatından çok memnun kaldım hamle yaparken ileri atılmamız alışana kadar biraz rahatsız ediyor ama alıştıktan sonra bunu kendi faydanıza kullanabildiğinizi çok daha güvenli mesafelerden rakibe saldırabildiğinizi anlayınca bu özellik sizi rahatsız etmek yerine pek çok yerde fayda sağlıyor. Düşmana kitlenme konusunda sıkıntı var maalesef. Düşmanlar kalabalık gruplar halinde saldırabiliyor ancak souls oyunlarının en güzel ve sevilen yanlarından biri sorunlara kendi çözümlerinizi bulmaktır ki oyun kişiyi büyü kullanmaya teşvik ediyor ve o kalabalık grupları doğru büyüleri kullanarak çok rahat bir şekilde alt edebiliyorsunuz ve bunu yapmak zor olan birşey başardıktan sonraki gelen tatmin hissi bizim souls oyunlarını oynamamızdaki ana sebeplerden birisidir. Pata küte diyerek etrafı düşmanı incelemeden koşarsak kendimizi kalabalık bir düşman grubunun ortasında bulmamız kaçınılımaz elbette ancak bu oyunun değil bizim dikkatsizliğimizin sonucunda oluşan bir olumsuz etkidir. Bu oyuna yapılan çoğu kötü yorum yapıcılıktan uzak ve altı boş ne yazık ki. Tabi ki oyun kusursuz değil ciddi sıkıntıları var ve bunu söylemek en doğal hakkımız benim demek istediğim bunu yapıcı bir şekilde söylemek hani direk bu oyun rezalet demek yerine bu oyunun şu yanları kötü düzeltilirse bu oyun güzel bir oyun olur gibi yorumların yapılması taraftarıyım. Oyunu 3 kere bitirdim ve hiçbir zaman adaletsiz bir zorlukla karşılaşmadım. Oynamak isteyen ancak negatif yorumlara boğulup tereddüt eden insanların bu yorumlara takılmadan doğru beklentiler içerisinde oyunu oynarlarsa çok keyifli vakit geçirebileceklerini düşünüyorum. Video çok güzel olmuş eline emeğine sağlık
Eksikleri yokmu tabi var ama yinede iyi bir oyun en gıcık tarafıda oyunu bikaç kez bitirip NG+ yapınca ana lambalar kayboluyor bunu kesinlikle düzeltmeleri gerek bölgelere geçiş zor oluyor neden böyle yapmışlar onuda anlamadım
Oyunun sürekli crash vermesi beni delirtiyor, anlamıyorum amd 6600 xt kullanıyorum yani neden bu oyunlar sürekli bol hatalı çıkıyor? korsanı mı engelleme istiyorlar? yoksa bir an önce çıkaralım da insanlar oynasın paramıza mı bakalım diyorlar? yoksa kimse oyuncuları sallamıyor mu artık?
Bende hiç crash olmadı. Neredeyse her gün yama geliyor aslında. Hayret sizde düzelmemiş olması. Grafik kartlarının da ayrı güncellemesi var. Ona da baktınız mı? Örneğin nvidia özel güncelleme çıkardı daha iyi çalışsın diye.
Soulslike oyunlarını ilk defa satın almayı düşünüyorum Elden Ring ve Dark souls 3 kesinlikle satın alacağım ama anlattıklarınız biraz soğuttu oyundan korkuttu satın alınmaya değer mi sizce oyunu yamalarla düzeltebilirler mi ? Satın almalımıyım pişman olur muyum yada tavsiye edebileceğiniz buna benzer başka bir oyun var mı steamden almayı düşünüyorum cevaplarsanız çok sevinirim videolar için çok teşekkürler.
Bence bu türe ilk giriş açısından Lords of the Fallen uygun değil. Kesinlikle diğer saydığınız Elden ring ve DS3 daha iyi seçimler. Benim tavsiyem ilk olarak Elden Ring i oynamanız yönünde.
Silahların vuruş mekanikleri çok basit, 2 farklı çift kılıç kullansan dahi aynı vuruş ani. sahip ayrıca bazı özel kılıçların dahi vuruş şekilleri aynı. Böyle olmamalı, bazı silahlar farklı vurmalı ki o silahlara yönelme iyice artsın.
maalesef bir oyun ne kadar cilalı gözükse de temelde bariz şeyleri eksik yaptığı an bütün +ları siliniyor insanların gözünde. Aynı şekilde çok basit temel fikirleri iyi kotardiginiz an bu kadar cilalı iddialı olmaya gerek olmadan çok başarılı bir oyun yapmış oluyorsunuz mesela lies of p
Dark Souls'ta hikayeyi çok takip edebiliyorduk ya, bunda eksik kaldı, aman hemen eksi verelim! Dark Souls'ta hikayeyi anlayabilmek için her konuşmayı, her item açıklamasını okumak zorunda kalmıştım, çok iyi hatırlıyorum. O yüzden Dark Souls'tan sonra hiçbir Souls oyununa hikaye anlatımından dolayı kötü not verilemez. Her oyunun hikaye anlatımı Dark Souls'tan iyidir çünkü. Bu oyuna büyük haksızlık ediliyor. İsteniyor ki her oyun Lies of Pi gibi neredeyse birebir kopya olsun. Oyun gayet güzel bir oyun. Bazı performans sorunları var, oradan vurabilirsin, ama Dark Souls süperdi, bu tu kaka falan, kabul edilebilir bir şey değil benim açımdan. Souls oyunlarında eksik gördüğüm 1 milyon tane hata, animasyon sorunu, fizik problemi ve tasarım problemi vardı, ama atmosferi güzel diye sineye çektik, bunda da çekmesini biliriz. Adil olmak gerekli, çünkü arkasında koca bir emek yatıyor.
Bu yorumu benim videoya cevap olarak mı yazdınız yoksa genel bir yorum olarak mı? Anlamadım açıkçası. Çünkü bu oyunu youtube da öven az sayıdaki Türkçe içerik hazırlayıcılarından biriyim. Artıları kesinlikle eksilerinden daha fazla. Benim en büyük problemim düşman yerleşimleri, boss tasarımları ve zorluk ile ilgili ayarsızlıktı. zaten habire denge yamaları ile düzeltmeye çalıştılar. Onun dışında şikayetim pek olmadı. Hatta performans sorunlarına hiç kafayı takmadan oynayıp bitirdim. Hikayeyi ilgi çekici bulmadım. Keşke ilk oyundaki Dark souls kopyası konuyu kullanmayıp orijinal bir dünya yaratsalardı. Lies of P bu yıl o işi çok daha iyi becerdi. From soft oyunlarının hikaye anlatımını oldum olası sevmem. Tamamen size katılıyorum. DS1 ve 2 yi oyun olarak da pek sevmem hatta ama türün gelişmesi için önemli kilometre taşlarıdır. DS3 ise çok daha rafine bir üründü.
@@Duello Sizin video + oyuna genel yaklaşıma bir tepki olarak yazdım. Sizin oyunu beğendiğinizi anladım zaten, ama eksik dediğiniz şeylerin bazıları örnek aldığı oyunda daha da ağır bir şekilde mevcut. O yüzden bunların eksik olarak nitelendirilmesine karşı çıkıyorum. Evet, eğer Souls serisi her yönüyle eksiksiz, sorunsuz bir başyapıt olsa idi bu eleştirilerinizde sonuna kadar haklı olurdunuz. Ama ben Souls serilerini oynarken o kadar fazla teknik ve tasarım problemine denk geldim ki bunu kimseler dile getirmezken onu kendine örnek alan bir oyunda acımasızca dile getirilmesi ve eksi olarak nitelendirilmesini haksızlık olarak görüyorum. Dark Souls'ta görmezden geldi isen bunda da görmezden geliver bir zahmet, demek istediğim bu. Ama bu sadece size değil, genele bir sitem. Bu oyuna 5 veren dengesiz mecralar bile mevcut, her oyuna çöp diyen trolleri saymıyorum bile. Yazıktır, günahtır, bu haksızlık olduğu gibi emeğe büyük saygısızlıktır bana göre.
@@spiderh Öncelikle kaliteli muhabbet için teşekkürler. Lords of Fallen e çöp demek insafsızlık. Ama maalesef son yıllarda insanlar için ya harika ya da çöp. İkisinin arası kalmadı. En sinir olduğum şeylerden. Gerçekten de emeğe saygısızlık. Bu arada artık karşılaştırma olarak Dark Souls serisini kullanmak pek doğru değil. Üzerinden bayağı zaman geçti. Şu an karşılaştırma için bence Elden Ring kullanılmalı. Örneğin hikaye açısından yine belirsizlikler ile dolu olsa bile en azından bu sefer ayakları yere daha sağlam basan bir dünya yaratmışlar. Artık yeni çıkan oyunların bu türü ileriye taşımaları lazım. Yani 10 yıl önce çıkan oyunda da bu iyi değildi dememek ve beklentileri yükseltmek lazım. Lords of the Fallen ın en iyi yaptığı is bence Umbral dünyası tasarımı ve bu dünyaya tek tuşla anında girebilmemiz idi. Umarım gelecek oyunlarda da görürüz.
@@Duello Elden Ring ile karşılaştırmayı ben doğru bulmuyorum, çünkü Elden Ring artık başka bir klasmana girdi diyebiliriz, açık dünya oldu oyun, mekanikleri değişti vs. vs. Elden Ring ile karşılaştırdığımızda da oyuna haksızlık yapmış oluruz. Bu NFS ile GTA 5'i karşılaştırmak gibi olur. Beklentileri yükseltmek mevzusuna ise ben katılmıyorum. Çünkü beklentileri saçma bir şekilde yükseltmek, öncelikle oyun yapım süreçlerini ve maliyetleri aşırı artırıyor, aşırı beklentiler firmaların artık altından kalkamayacağı, ya da Elden Ring'te olduğu gibi şansa bala tuttururlabildiği bir hale geliyor. Yapımcının kendisi bile neden bu kadar sevildiğini anlayamadık diyorsa varın gerisini siz düşünün. Yani günümüzde artık oyunlar belli bir çıtaya erişti. Artık bırakın o çıta korunsun ve de o çıta üzerinde artık yaratıcılık devreye girsin. Animasyonda 0.1 mm fazla kenara kaydı ya da efendim animasyonda 0.1 ms gecikme oldu diye de oyunu yere gömmeyelim. Bunlar tali ve küçük hususlar. Yeni nesil oyuncular yüzünden zaten oyun türleri kalmadı, hepsi aksiyon oldu. Bari yaratıcılığı öldürmeyelim. Her oyun birbirinin bire bir kopyası iken (bakınız Lies of Pi) oyunlarda yaratıcılığa ve farklılaşmaya ihtiyacımız var. Bakın Lords of the Fallen yaratıcılık yapıyor, seneler önce Soul Reaver'da denenen, sonra unutulan bir sistemi tekrar canlandırıyor. Bu bile takdire şayan bir şey. Günümüzde pek çok oyun, oyunların mutfağından zerre anlamayan, bilmeyen, bu yüzden saçma sapan beklentilerin içine giren insanlar yüzünden haksızlığa maruz kalıyor ve pek çok gelecek vaat eden oyun daha ilk aşamasında rafa kaldırılıyor. Bu oyun sektörüne büyük bir zarar bana göre.
Combat berbat görünüyor. Karman çorman. Karakter sanki hamle yapmadan önce kayıyor ve yuvarlanırken de sağa sola savruluyor. Vuruş hissi çok kötü. Firma yine başaramadı. Yazık.
Bu dediklerinizin çoğu istediğimiz gibi hedefi sabitleyemediğimiz için oluyor ve rahatsız edici bir durum. O nedenle yeni oyun artıya geçmeyi düşünmüyorum. Yine de ilk oyuna kıyasla satış açısından çok daha başarılı olduğunu düşünüyorum. Sıkıntılarına rağmen bir çok kişiyi bağlamayı becerdi. Ama ağzımızda kötü tat kaldı.
Yüreğine emeğine sağlık bro öyle güzel hasas anlatmışın ki inan oynamış kadar oldum souls hastası biri olarak almayı düşündüğüm ama fiyatından dolayı geciktirdigim oyun fikirlerin kıymetli benim için şimdiki fiyatını hak etmiyor düşmeden almam açıkçası tşk ederim 🙏🇹🇷
Çok teşekkür ederim.
Adamlar oyunun zorluk kısmını ve oyunun geneli için "fazla mob koyalım, oyuncuları onların arasında sıkıştırıp sinir edelim ve araya da mini boss ile süslersek kesin zorlanırlar. Fazla mob'ta yapmayalım, nasıl olsa herkes bir kez oynar bu oyunu, ilk oyunumuz da böyle olmuştu. Hikyayeyi de yedirelim miss olur." demişlerdir bence.
Galiba düşman fazlalığı patchler ile gidertildi bazı yerlerde (özellikle Bramiste) eskiye göre daha az gang yiyoruz gibi geldi
Evet o konu ile ilgili bu videodan sonra azaltma yaptılar.
@@Duello ama ng+ hala imkansız. resmen tıkandım kaldım ilerleyemiyorum imkansız health pool yüzünden.
Kaliteli bir kanal daha. Teşekkürler. Like 👍
Teşekkürler ve hoş geldiniz!
Çıkış yapmadan önce ne kadar merakla ve şevk ile beklediğimi hatırlıyorum da kendime "ne fayda ki" diyorum şimdi. Heves etmemek lazım, Elden Ring'te hiç beklentim yoktu açıkçası ama tekrar tekrar oynamak istiyorum şuan. LOTF bir daha oynamam yani ilk ve son oda hani oyunu bitirmedim ama bitirirsem son yani.
iki gündür Spurned Progeny Cheese ile uğraşıyorum, analog tuşu ile saldıracağın düşmanı hedefi seçme durumu çok berbat. Karakteri güçlendirmek için oynadığım bölümleri tekrar oynayarak ve akabinde oyun puanı kasarak daha güçlü bir karakter haline geldim. Enerjim bitene kadar neredeyse 2,500 hasar veriyorum ve gene de kesemedim. Fırlatılan aparatlar yetersiz kalıyor, hepsini fırlatmış olduğumda ve 2,500 hasar vermiş olduğumda canı yarıya kadar düşüyor, ondan sonra yukarıda savaş vermiş olduğum için savurduğu darbelerden ne yazık ki kaçamıyorum. Yakına gelip vurmaya kalkışmış olduğumda da yerdeki cehennem magmasına düşüyorum ve sonra da tahmin ettiğin üzere ölüyorum. Yerde bos dövüşü sürmüş olsa, 2 dakika mı almaz kesmek. Düşman seçme, hedef seçme durumu ne yazık ki berbat. 117 Lv olduğum halde ne yazık ki kesemedim, oyun samimi olarak ruh hastalarına hitap ediyor. Lies of P de bu kadar zorlanmadım. Lies of P 1 haftaya bitmişti. Skıl dağılımlarım şu şekilde: Strength 67. Agility:16 çift silah kullanabilmek için buna verdim, bu bos için. Endurance: 39. Vitality: 31 Skıl sıfırlamayı bulamadım, ağır silah kullanıyorum. Hasar çok fazla veriyor ama bu bosu kesemedim, sen nasıl kesmiştin? Teşekkürler
Spurned Progeny bence gereksiz yere uzatılmış bir boss dövüşü. Boss un sağlığı daha düşük olsa idi platform kısmındaki savaş daha kısa sürerdi. İlla ki bir yerde hata yapılıyor.
Beni en çok sinir eden boss tu sanırım. Coop yardım ile kestim. Ama o da kaç denemeden sonra oldu. Çağırdım kişileri diriltirken hep öldüm. En sonunda feci OP biri geldi yardıma. Boss dövüşü başlar başlamaz kullandığı büyü ile eritti boss u. Ne olduğunu tam olarak anlamadım bile. 🤣 Sayesinde oyunda ilerleyebildim. Özetle o boss u geçemedim dersem yalan söylememiş olurum.
@@Duello hocam beni de çok sinir etti, dün sabaha karşı multiplayer yardımı alarak kesmiş oldum. Multiplayer’dan destek alırken zaman zaman Saykolar gelebiliyor, Multiplayer’ın bu açıdan sürekli olarak açık kalması iyi bir şey değil. Bu boss kesinlikle uzaktan bir şeyler fırlatılarak kesilebilir bir Boss, çanta amblemi mızrak balta fırlatma hakkını yeniden fulüyor,, ateşten kaçmak için yukarıya çıkmış olduğumuzda, bu çanta oldukça işe yarıyor, bir karakter Boss’u oyalarken diğer karakter bir şeyler fırlatarak rahat bir şekilde kesebiliyor, dün öyle yapmış oldum takılanlar için bu eylem bir fikir beyan etmiş olsun. Geri dönüş için teşekkür ediyorum sizleri takipteyim. İyi sabahlar
Ben oyunu bitirdim ps5 de Ancak en çok şikayetçi olduğum konu hedefleme kayması ve fps düşmesi Özellikle dodge atarken ve sağda solda ateş yanıyorsa oyun resmen takılıyor Bir dogge atıyorum o kadar takılıyor ki alakasız bir yerde görüyorum İkinci olarak da hadi alıştık karakter vururken bir adım atıyor da vuruş yaptıktan sonra ekstra daha vuruş yapıyor ve malesef hedefin arkasından gittiğinden aşağı çok düştüm Bu benim hatam da olabilir Ama en çok dediğim gibi bu oyunun fps takılmalarına sinir oldum özellikle son bölge lav ve ateşten ibaret olunca hatrı sayılır sayıda arttı. Abicim emeğine diline sağlık çok güzel inceleme olmuş Oyunu oynamak isteyenler için iyi bir referans bu video
PS5 te her zaman sıkıntısız olurdu oyunlar ama bu sefer ciddi problemler var. Saydıklarınız bayağı rahatsız eder insanı.
Ben onları DS1'de de yaşamıştım maalesef. Hadi bu oyun Next Gen, DS next gen bir oyun da değildi zamanında.
Elden Ring ve diğer FromSoftware oyunlarındaki en büyük sıkıntı, saklandığınız ya da siper aldığınız duvarlardan düşmanların darbeleri geçip hasar alabiliyordunuz. Bu çok büyük bir sıkıntıydı. Büyük ihtimalle FormSoftware'in kullandlığı oyun motorunun eskiliği ile alakalı olsa gerek. Lords of The Fallen'da neyse ki böyle bir şeye hiç rastlamadım. Bazen düşmanların silahları saklandığınız yerden geçse bile hasar vermiyordu. Sanırım yeni Unreal Engine 5 oyun motorunun modernliği ile alakalı olsa gerek. Böyle sorunlar ortadan kalkmış. Umarım FromSoftware de bir sonraki oyunlarında Bethesda gibi yapmayıp ellerindeki oyun motorunu tamamen yenileyip modern günümüz standartlarına uygun bir hale getirirler. Özellikle Remedy ellerindeki Northlight oyun motoru ile güncel kalmayı çok iyi başarıyor.
Kesinlikle katılıyorum. From Soft un da kendini güncel tutması şart. Benim de sinir olduğum bir durumdur o duvar içinden vuran düşmanlar.
Ancak bu oyunda da bu sefer silahımız habire duvarlara çarpıyor.
Başınızı çok şişirdim ama bir soru daha soracağım size, Multiplayer dan destek almış olduğunuz zaman kesmiş olduğunuz bossların eşyasını Molhu ( canavar abimizden ) temin edemiyor muyuz?
-
2-3 boss kestik Multiplayer dan destek alarak, Molhu da kestiğimiz bossların eşyaları şu an item olarak çıkmıyor/ gözükmüyor
@@burakurkmez8742 keyifle cevap veriyorum. Hiç sıkıntı yapmayın. Multiplayer de sadece ev sahibi oyuncu item lari alıyor. Misafir oyuncular kendi dunyalarinda ayrica kesmesi lazım
@@Duello geri dönüş için tekrardan teşekkür ediyorum, sizleri takipteyim
Üstat ellerine sağlık, Co-op oynayacak varsa buradan iletişime geçebiliriz. Zevkli olacağını düşünüyorum. Akşam işten geldim, oyunu açayım dedim, yeni update gelmiş. Neler değişmiş artık bakmadım direk daldım oyuna. Oyundaki silah ve zırh çeşitliliği fena değil, mekan tasarımları hoşuma gitti, aynen 7 eder bir oyun olmuş. Alacak arkadaşlar bence %50-60 indirimde deneyebilirler, zira artık bir performans sıkıntısı kalmadı oyunda. Tabi bu indirim ne zaman gelir kasım ya da noel indirimlerinde o kadar düşer mi 😁 daha da artabilir mi artar mı artar 😂
Hikaye modu arkadaş ile oynanıyor mu
Arkadaş ile oynanabilir mi hikaye modu
@@yasinicyar2044 oynanabilir
Eline sağlık abi çok iyi bir video yapmışsın ama arkadaşlara tavsiyem bu oyunu konsolda denememeleri ya pc de oynayın yada hiç oynamayın ps5 de oynadım bitirdim bir daha da indirmemek üzere sildim bir oyun o kadar içine çekip o kadar da hatalı olamaz hatadan kastım tamamen performans da değil videoda da bahsettiğiniz gibi çok amatörce bazı şeyler puanım Max 5/10
Uzun süredir ilk defa Ps5 te optimizasyon sorunu olan bir oyun ile karşı karşıyayız. Gerçekten de bu sorunlar oyunun notunu aşağı çeker.
@@Duello Souls u seviyoruz abi o yüzden ne olsa tüketiyoruz 🙂
Hocam tekrardan merhabalar oyunda belirli bir seviyeden sonra yeni bölümlerin açılmasında sıkıntı problem yaşıyoruz, bu sorunu nasıl aşarız?
-
En son büyük Kartal’a benzeyen bir Boss kestim , daha sonrasında az ilerlemiş olduğumda büyük ejderha ile Boss fight attım, düştüm ve yeniden yeniden doğmuş olduğum zaman ejderha ne yazıkki orada doğmamıştı. Yani orada yoktu. O bölümü tamamen bitirmiş olduğum halde, bölüm sonunda ne yazık ki yeni bölüm açılmadı.
-
Belroom idi sanırım bu isme benzeyen bir bölüm var oraya gittim bir kapı açıldı oradan ilerledim, o bölümü de bitirmiş olduğum zaman beni yeni bir bölüme taşımadı.
-
Oyunda çözülmesi kolay bir harita yok. Her bölüm yeni bir bölümü açmıyor, siz gideceğiniz yeri nasıl buluyordunuz?
Selamlar. Oyunu oynayalı 1 yıl oldu. O yüzden dediğiniz detayları tam hatırlamıyorum. Ancak genel olarak cevaplayabilirim. Bu tip soulslike oyunların seviye tasarımı geleneksel oyunlardan farklıdır. Seviye seviye lineer ilerleme şeklinde değildir. Bölgeler birbirine bağlıdır ve zaman zaman daha önce bitirdiğinizi düşündüğünüz bölgelere dönmeniz gerekebilir. Muhtemelen daha önce geçtiğiniz yerlere dönerseniz oyunda ilerleyebilirsiniz.
Haritalar genelde işe yaramıyor soulskike oyunlarda. Aklımızda tutmaya çalışıyoruz gidilecek yerleri. O nedenle ben genelde bu tip oyunlarda başka oyun araya sokmuyorum ki kafamdaki bilgiler karışmasın. Örneğin 1 hafta ara versem bocalıyorum ne neredeydi diye.
Her zaman söylerim oyunu büyük bir beklenti içinde oynadım ve benim beklentilerimi gayet karşıladı. Animasyon eksikliğinden bahsedildiğini görüyorum bazı yorumlarda ama biraz elimizi vicdanımıza koyalım elden ring çok sevdiğimiz bir oyun beğendiğimiz bir oyun fakat mesela o oyunda da ikili greatsword ve ikili curved greatsword silahlarının animasyonları aynı sadece bu da değil ikili balta ve ikili çekicin ve ikili flail dediğimiz zincirli gürzün animasyonları da aynı bu sadece bu oyuna özel bir durum değil bunu belirtmek istiyorum gözünüzden kaçmış olabilir. Çoğu yorumumda oyunun sanat tasarımına duyduğum hayranlığı da dile getiririm zaten zırh tasarımları atmosfer silah tasarımları ve çeşitliliği gayet doyurucu vuruş hissi çok tatmin edici. Ben oyunun kombatından çok memnun kaldım hamle yaparken ileri atılmamız alışana kadar biraz rahatsız ediyor ama alıştıktan sonra bunu kendi faydanıza kullanabildiğinizi çok daha güvenli mesafelerden rakibe saldırabildiğinizi anlayınca bu özellik sizi rahatsız etmek yerine pek çok yerde fayda sağlıyor. Düşmana kitlenme konusunda sıkıntı var maalesef. Düşmanlar kalabalık gruplar halinde saldırabiliyor ancak souls oyunlarının en güzel ve sevilen yanlarından biri sorunlara kendi çözümlerinizi bulmaktır ki oyun kişiyi büyü kullanmaya teşvik ediyor ve o kalabalık grupları doğru büyüleri kullanarak çok rahat bir şekilde alt edebiliyorsunuz ve bunu yapmak zor olan birşey başardıktan sonraki gelen tatmin hissi bizim souls oyunlarını oynamamızdaki ana sebeplerden birisidir. Pata küte diyerek etrafı düşmanı incelemeden koşarsak kendimizi kalabalık bir düşman grubunun ortasında bulmamız kaçınılımaz elbette ancak bu oyunun değil bizim dikkatsizliğimizin sonucunda oluşan bir olumsuz etkidir. Bu oyuna yapılan çoğu kötü yorum yapıcılıktan uzak ve altı boş ne yazık ki. Tabi ki oyun kusursuz değil ciddi sıkıntıları var ve bunu söylemek en doğal hakkımız benim demek istediğim bunu yapıcı bir şekilde söylemek hani direk bu oyun rezalet demek yerine bu oyunun şu yanları kötü düzeltilirse bu oyun güzel bir oyun olur gibi yorumların yapılması taraftarıyım. Oyunu 3 kere bitirdim ve hiçbir zaman adaletsiz bir zorlukla karşılaşmadım. Oynamak isteyen ancak negatif yorumlara boğulup tereddüt eden insanların bu yorumlara takılmadan doğru beklentiler içerisinde oyunu oynarlarsa çok keyifli vakit geçirebileceklerini düşünüyorum. Video çok güzel olmuş eline emeğine sağlık
Sizin de yorumlarınız çok güzel. Keyifle okudum. Teşekkürler!
Eksikleri yokmu tabi var ama yinede iyi bir oyun en gıcık tarafıda oyunu bikaç kez bitirip NG+ yapınca ana lambalar kayboluyor bunu kesinlikle düzeltmeleri gerek bölgelere geçiş zor oluyor neden böyle yapmışlar onuda anlamadım
İndirim olduğun'da alınır çerezlik
Elinize sağlık abi
Oyunun sürekli crash vermesi beni delirtiyor, anlamıyorum amd 6600 xt kullanıyorum yani neden bu oyunlar sürekli bol hatalı çıkıyor? korsanı mı engelleme istiyorlar? yoksa bir an önce çıkaralım da insanlar oynasın paramıza mı bakalım diyorlar? yoksa kimse oyuncuları sallamıyor mu artık?
Bende hiç crash olmadı. Neredeyse her gün yama geliyor aslında. Hayret sizde düzelmemiş olması. Grafik kartlarının da ayrı güncellemesi var. Ona da baktınız mı? Örneğin nvidia özel güncelleme çıkardı daha iyi çalışsın diye.
Abi kullandığın kılıçlar ve stat dağılımların nasıldı
Silahlar Kukajin ile hallowed praise kılıçları. Oyun sonunda Agility 56 Vitality ve Endurance da 40 a yakındı. Strength 13. diğer ikisine dokunmadım
Soulslike oyunlarını ilk defa satın almayı düşünüyorum Elden Ring ve Dark souls 3 kesinlikle satın alacağım ama anlattıklarınız biraz soğuttu oyundan korkuttu satın alınmaya değer mi sizce oyunu yamalarla düzeltebilirler mi ? Satın almalımıyım pişman olur muyum yada tavsiye edebileceğiniz buna benzer başka bir oyun var mı steamden almayı düşünüyorum cevaplarsanız çok sevinirim videolar için çok teşekkürler.
Bence bu türe ilk giriş açısından Lords of the Fallen uygun değil. Kesinlikle diğer saydığınız Elden ring ve DS3 daha iyi seçimler. Benim tavsiyem ilk olarak Elden Ring i oynamanız yönünde.
@@Duello Çok teşekkür ederim.
Beleş verseler oynamam sanırım videolarını ve yorumlarını dinleyince bu oyunun
Silahların vuruş mekanikleri çok basit, 2 farklı çift kılıç kullansan dahi aynı vuruş ani. sahip ayrıca bazı özel kılıçların dahi vuruş şekilleri aynı. Böyle olmamalı, bazı silahlar farklı vurmalı ki o silahlara yönelme iyice artsın.
Söylemeyi unuttuğum konulardan biri buydu. Silah animasyonları daha çeşitli olmalı.
maalesef bir oyun ne kadar cilalı gözükse de temelde bariz şeyleri eksik yaptığı an bütün +ları siliniyor insanların gözünde. Aynı şekilde çok basit temel fikirleri iyi kotardiginiz an bu kadar cilalı iddialı olmaya gerek olmadan çok başarılı bir oyun yapmış oluyorsunuz mesela lies of p
Lies of P kesinlikle 2023 ün en iyi soulslike oyunu.
Dark Souls'ta hikayeyi çok takip edebiliyorduk ya, bunda eksik kaldı, aman hemen eksi verelim! Dark Souls'ta hikayeyi anlayabilmek için her konuşmayı, her item açıklamasını okumak zorunda kalmıştım, çok iyi hatırlıyorum. O yüzden Dark Souls'tan sonra hiçbir Souls oyununa hikaye anlatımından dolayı kötü not verilemez. Her oyunun hikaye anlatımı Dark Souls'tan iyidir çünkü.
Bu oyuna büyük haksızlık ediliyor. İsteniyor ki her oyun Lies of Pi gibi neredeyse birebir kopya olsun. Oyun gayet güzel bir oyun. Bazı performans sorunları var, oradan vurabilirsin, ama Dark Souls süperdi, bu tu kaka falan, kabul edilebilir bir şey değil benim açımdan. Souls oyunlarında eksik gördüğüm 1 milyon tane hata, animasyon sorunu, fizik problemi ve tasarım problemi vardı, ama atmosferi güzel diye sineye çektik, bunda da çekmesini biliriz.
Adil olmak gerekli, çünkü arkasında koca bir emek yatıyor.
Bu yorumu benim videoya cevap olarak mı yazdınız yoksa genel bir yorum olarak mı? Anlamadım açıkçası. Çünkü bu oyunu youtube da öven az sayıdaki Türkçe içerik hazırlayıcılarından biriyim. Artıları kesinlikle eksilerinden daha fazla. Benim en büyük problemim düşman yerleşimleri, boss tasarımları ve zorluk ile ilgili ayarsızlıktı. zaten habire denge yamaları ile düzeltmeye çalıştılar. Onun dışında şikayetim pek olmadı. Hatta performans sorunlarına hiç kafayı takmadan oynayıp bitirdim.
Hikayeyi ilgi çekici bulmadım. Keşke ilk oyundaki Dark souls kopyası konuyu kullanmayıp orijinal bir dünya yaratsalardı. Lies of P bu yıl o işi çok daha iyi becerdi. From soft oyunlarının hikaye anlatımını oldum olası sevmem. Tamamen size katılıyorum. DS1 ve 2 yi oyun olarak da pek sevmem hatta ama türün gelişmesi için önemli kilometre taşlarıdır. DS3 ise çok daha rafine bir üründü.
@@Duello Sizin video + oyuna genel yaklaşıma bir tepki olarak yazdım. Sizin oyunu beğendiğinizi anladım zaten, ama eksik dediğiniz şeylerin bazıları örnek aldığı oyunda daha da ağır bir şekilde mevcut. O yüzden bunların eksik olarak nitelendirilmesine karşı çıkıyorum.
Evet, eğer Souls serisi her yönüyle eksiksiz, sorunsuz bir başyapıt olsa idi bu eleştirilerinizde sonuna kadar haklı olurdunuz. Ama ben Souls serilerini oynarken o kadar fazla teknik ve tasarım problemine denk geldim ki bunu kimseler dile getirmezken onu kendine örnek alan bir oyunda acımasızca dile getirilmesi ve eksi olarak nitelendirilmesini haksızlık olarak görüyorum. Dark Souls'ta görmezden geldi isen bunda da görmezden geliver bir zahmet, demek istediğim bu. Ama bu sadece size değil, genele bir sitem. Bu oyuna 5 veren dengesiz mecralar bile mevcut, her oyuna çöp diyen trolleri saymıyorum bile. Yazıktır, günahtır, bu haksızlık olduğu gibi emeğe büyük saygısızlıktır bana göre.
@@spiderh Öncelikle kaliteli muhabbet için teşekkürler.
Lords of Fallen e çöp demek insafsızlık. Ama maalesef son yıllarda insanlar için ya harika ya da çöp. İkisinin arası kalmadı. En sinir olduğum şeylerden. Gerçekten de emeğe saygısızlık.
Bu arada artık karşılaştırma olarak Dark Souls serisini kullanmak pek doğru değil. Üzerinden bayağı zaman geçti.
Şu an karşılaştırma için bence Elden Ring kullanılmalı. Örneğin hikaye açısından yine belirsizlikler ile dolu olsa bile en azından bu sefer ayakları yere daha sağlam basan bir dünya yaratmışlar.
Artık yeni çıkan oyunların bu türü ileriye taşımaları lazım. Yani 10 yıl önce çıkan oyunda da bu iyi değildi dememek ve beklentileri yükseltmek lazım.
Lords of the Fallen ın en iyi yaptığı is bence Umbral dünyası tasarımı ve bu dünyaya tek tuşla anında girebilmemiz idi. Umarım gelecek oyunlarda da görürüz.
@@Duello Elden Ring ile karşılaştırmayı ben doğru bulmuyorum, çünkü Elden Ring artık başka bir klasmana girdi diyebiliriz, açık dünya oldu oyun, mekanikleri değişti vs. vs. Elden Ring ile karşılaştırdığımızda da oyuna haksızlık yapmış oluruz. Bu NFS ile GTA 5'i karşılaştırmak gibi olur.
Beklentileri yükseltmek mevzusuna ise ben katılmıyorum. Çünkü beklentileri saçma bir şekilde yükseltmek, öncelikle oyun yapım süreçlerini ve maliyetleri aşırı artırıyor, aşırı beklentiler firmaların artık altından kalkamayacağı, ya da Elden Ring'te olduğu gibi şansa bala tuttururlabildiği bir hale geliyor. Yapımcının kendisi bile neden bu kadar sevildiğini anlayamadık diyorsa varın gerisini siz düşünün.
Yani günümüzde artık oyunlar belli bir çıtaya erişti. Artık bırakın o çıta korunsun ve de o çıta üzerinde artık yaratıcılık devreye girsin. Animasyonda 0.1 mm fazla kenara kaydı ya da efendim animasyonda 0.1 ms gecikme oldu diye de oyunu yere gömmeyelim. Bunlar tali ve küçük hususlar.
Yeni nesil oyuncular yüzünden zaten oyun türleri kalmadı, hepsi aksiyon oldu. Bari yaratıcılığı öldürmeyelim. Her oyun birbirinin bire bir kopyası iken (bakınız Lies of Pi) oyunlarda yaratıcılığa ve farklılaşmaya ihtiyacımız var. Bakın Lords of the Fallen yaratıcılık yapıyor, seneler önce Soul Reaver'da denenen, sonra unutulan bir sistemi tekrar canlandırıyor. Bu bile takdire şayan bir şey.
Günümüzde pek çok oyun, oyunların mutfağından zerre anlamayan, bilmeyen, bu yüzden saçma sapan beklentilerin içine giren insanlar yüzünden haksızlığa maruz kalıyor ve pek çok gelecek vaat eden oyun daha ilk aşamasında rafa kaldırılıyor. Bu oyun sektörüne büyük bir zarar bana göre.
Emeğine saglik
Combat berbat görünüyor. Karman çorman. Karakter sanki hamle yapmadan önce kayıyor ve yuvarlanırken de sağa sola savruluyor. Vuruş hissi çok kötü. Firma yine başaramadı. Yazık.
Bu dediklerinizin çoğu istediğimiz gibi hedefi sabitleyemediğimiz için oluyor ve rahatsız edici bir durum. O nedenle yeni oyun artıya geçmeyi düşünmüyorum. Yine de ilk oyuna kıyasla satış açısından çok daha başarılı olduğunu düşünüyorum. Sıkıntılarına rağmen bir çok kişiyi bağlamayı becerdi. Ama ağzımızda kötü tat kaldı.
Lords of the Fallen HIZLI KOŞMA HANGİ TUŞDUR BİLGİNİZ VAR BİLGİSAYAR OYUNİYORUMDAN
BİDEN ZILAMA TUŞUNU BULAMADIM
Ben kumanda ile oynamıştım. Klavye konfigürasyonunu bilmiyorum.
🎩🎩
☕️🫖🧐🧿