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どんなゲームでも「つまらなく遊ぶ」ことはプレイヤー次第で可能なんですよね。壊れ要素を使わないこともプレイヤー次第だし、使いつつそれで本人が「楽しく遊んだ」ならば問題無し。全体的には良く作られたゲームの数少ない欠点を論って「この作品は欠陥品である・つまらない」など語る人は、ゲームを「つまらなく遊んだ」人だな、と思ってしまいます。
細かいトコ(ストーリーの細かい矛盾点等)が気なってしまうってのもあるよ…
やっぱりその人次第ですよね。粗探しするよりも好きなところを探した方が楽しいですしね、ゲームであれ現実であれ。
デ ス ク リ ム ゾ ン
@@papurica3053 上からくるぞ!気をつけろ!
リメイク前を知らずメタルマックス2改を楽しんでた時から数年経ってネットの評判を見た時は愕然としたねまさか「ゲーム内のぶっ壊れ」じゃなくて「ゲームがぶっ壊れ」だったなんて……えぇ今でも自分の中では楽しくて好きな作品の1つですよ
初代Xboxのファントムクラッシュというロボットゲームに出てくるレーザー兵器がぶっ壊れ性能でした。ラスボスも一歩も動かずに倒せた記憶があります。
本物だ…
ジョリジョリさん!!本物だ!!!
メタルギアじゃいつもの光景ですね!(某儀式の人を見つつ)
君も(SARU)オタクかい…?
まだまだにわかファンみたいなものですよ。攻略目当てにGHQの動画から入ってほんの数ヵ月程度ですから。(攻略法が常人離れしてるから真似できないけど)
MGS3を見るといいですよ
@@JohnDoe-lr2pf オタコン...
MGS5のスモグレはBIGSARUご愛用武器なので最強なのは納得できる。
おSARU: 本日のおもちゃ
煙の効果時間をゲーム内で掛けれる音楽で計算してる変態SARUのことか
あのSARUは戦場全てをオモチャにするから…
@@kvronekonyan 戦場は変わった…
なんだったら3、pwでも、オモチャになるよね
スモークグレネードは煙が見つかると敵か!?って警戒はするのは知ってたから完全ステルスにはならないと思ってたけど許されるのか…民族浄化クッソ手こずったんだけどな…
これはゲームを面白くなくするものじゃなく別の面白さを引き出すものなので大丈夫
バルーン系は入手方法が難しくないから周回プレイとかは愛用しすぎる
正攻法?でひたすらレベル上げて頑張った意味が…(ため息)
MGS5TPPのぶっ壊れは、個人的には空のマガジンかな?普通に使えば注意を逸らし、視界をずらす程度ですが敵兵が反応する距離なら少し足止め可、気付いてから数秒は「足音を立てて移動しても気づかない」と、条件揃えば足止め効果と視覚外からCQCを容易く行えるアイテムが、最序盤から無限に使えるのは、普通にチート級なんですけどね…w
PWとTPPのスモークはやたら強力だった完全ステルスはスニーキングスーツとコレがあればほぼ間違いなくクリアできる
このキングダムハーツが発売された小学生の頃はネットの情報とかなんも知らなかったけどバルーンは裏ボス倒すのによく使ってた。めちゃめちゃ強かったってのが今でも印象に残ってる
12:20 えーーー!、真面目に隠密しながら、数時間も挑戦したミッションがスモークグレネード1本でクリアしてる・・・・一番使えないアイテムだと思って、1本も持って行かなかったのに、めっちゃ有能じゃん。
絵上手いですね
@@user-pi4rp5el9t アイコンのこと?ありがとー。
エグゼ3からはやはり例のバリアブルソードがきましたか笑エグゼ好きなので嬉しいです!
確かに序盤からゲームバランス崩壊レベルの性能なのはスモークっすねステルス迷彩も対物ライフルも無限バンダナもクリア後にやり込まんと手に入らんし、そう考えればモクは強いわ
スモグレ凸はOKBでしかやった事無いので今度違う場所で遊んでみたいと思います
MGS5は鞍ついた馬走ってても見逃すボンクラ兵士ばっかりだから…
でも自分がやると敵兵はめっちゃ頭良くなるんすよね、なんでだろう
@@daishou_buta 距離では?
@@daishou_buta お風呂ちゃんと入らないとめっちゃすぐ見つかっちゃうのでちゃんとお風呂入りましょう。
確かにあんな荒野を馬が走ってたら気付くわ
@@sukomu9974 それは知らんかったわ…皆さん有益な情報ありがとうございます
メタギアはホントに何から何まで作り込まれてて好きだったなぁぁぁ
MGSVの煙幕についてだけどやればやる程、敵兵士AIが学習して暗視ゴーグルなり付けてくるから気をつけて
暗視ゴーグルで見られるんか初めて知ったありがと!
それを派遣ミッションでゴーグル補給を断つと対策できるの芸が細かくて好きだった
まだメタルギアやってる人いて安心した
@@世界平和祈るマン PS3版だけど今も起動中よ。このゲーム、自由度がとにかく高くて、しかも攻略法がめちゃくちゃ用意されてるから飽きないよね。。
@@ch-vs4me 自分もです笑
メタルギア5はロケットアームかと思ったけど、スモークグレネードこんなに強かったのか。全然使ったことないから知らなかった。
俺はスタンアームだと思ってた
メタルギアのはステルス迷彩かと思ったら、もっと凄いの出てきた
10:27 華麗ってなんだっけ...
お分かりいただけただろうかで吹いた
マキオンのマキシブーストミッションで使える『一撃必殺』もなかなかヤバいと思う
車の中にスモークは知らなかったwそしてスモーク炊きながら突っ込む姿ヨシ!
MGS5見るとBIGSARUの印象しかない
儀 式
八 王 子
姿勢を低くしておけ(了解!姿勢を低くして鍵を開ける!)
そしてデコイフリスビーを頭にシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!!からのチーン(33-4)
兵士は投げ捨てるもの
メタギア5…隠密が苦手だったからスモーク使いすぎたなぁ…懐かしいw
呪いのビデオのイケボイスの「お分かりいただけただろうか」だ!!
煙は置き去りにするからただの排ガス量がいかれてる車になってて草
MGSVは今でもたまにやってる
『エクストルーパーズ』から「デスブリンガー」という武器を。場所指定後、その場所に空から極大のレーザーが降り注ぎエネミーを焼き殺すというもの。再度発射可能になるまで30秒という溜めの長さと、避けられる可能性もあるという点があるものの、それを差し引いても化け物じみた火力を誇っており、本来相性的に適さない裏ボスにすら大ダメージを与えられる始末。属性相性がある本作において、それらを一切無視して超火力を叩き出せるバランスブレイカー武器となっております
スモークグレネードやべぇwwwps3でやってたけど、ps4でまたやり直そうかな😳
ファントムペインは結構遊んでたけど、スモークグレネードにそんな使い道があったのか!と驚きwまたやりたくなってくるなぁ…
スモークグレネードは怪しまれるだけで本当見つからないから楽よね〜フルトンもワームホール開発してしまえば屋根とか関係なく連れ帰れるから兵士集めには好都合である。
スモークグレネード、しかし、明らかに警戒状態にはなっている・・・
3のバリアブルは・入手時期が早い・入手難度が低い・威力が高い・汎用性が高い・下準備不要・更新不要・コンボ不要・コードがB〜Fとヤバい要素しかないのでチップ単体で考えたらエグゼ1〜流星3の中でもシリーズ1ぶっ壊れてるチップだと思う
まだ小さい頃にロックマンエグゼ3してたけどバリアブルソード全然強くないなぁとか思ってたけど、めっちゃ強いですやん(笑
MGS5TPP3種の神器デコイ、スモグレ、ウォーホー
モクより睡眠砂使ってたなぁ()
ウォーホー……
デコイはよく使ったなぁ…ある人のおかげで今じゃ投擲武器になってるけど
何か誘導兵器()があれば•••!
あとパラサイトスーツも強いですよね
バリアブルソード強い!ってあるけどコマンド入力が難しいから妥当の強さだと思うソニックブームはAボタン押しながらあのコマンドを早くやらなきゃ行けないから辛かった気がする
MGSVは雷電コスがすごく強いけど、SARUの動画でOKBゼロのスモークグレネード攻略見た時は笑ったわまあ、車が走れない道ではきついし、小回りが効くってことでスタンデコイもかなりバランスぶっ壊れな気もしますね
メタルギアはフル改造した落雷義手が強すぎた
メタルギア5→スモークグレネード。予想してた通りでなんだか気持ちいいヒューイを救出するやつもこれ使って早々とクリアした記憶がある
マリオRPGの「ふっかつドリンク」も、この類かも。
スモークはこっちを見られて、警戒されたときに投げると注意がけむりに行くからそのすきに移動やんな
キングダムハーツ懐かしい、セフィロス戦でめっちゃ苦戦したのを思い出す、
PWのスモークグレネードとかも完全ステレスに時に海パン履いてグレ投げながら走るだけでsランクだったし、対乗り物系もグレでステレスクリアできたからなー
いつも思うけどぶっ壊れ要素(バグを除いて)って開発陣が意図して作ってるのかね?救済処置的な感じで
開発に携わってる友人から話は聞いたことあるんですが、実際は簡単なモードを作るなりに収めてるって言ってました。だから恐らく意図した物3割、開発費とか開発期間がぶった切られたせいで生まれたもの5割、プレイヤーが見つけてしまったもの2割と言ったところではないでしょうか。
メタルギアTPPって後半になってくるとかなりヤベーのがいろいろ出てくるからなぁ...OKBゼロは戦車凸(思いっきりバレてる)したら一瞬で終わる後フルトン回収がある意味では一番チートかもしれんな(
そんなあなたに声帯虫スーツ
@@Unkoburiburimorimori あれ使った事ないや
@@himazinR 霧はOKBゼロに正面から行ってもバレない、装甲は無敵になるからクワイエットとの共闘でくっそ便利やで
@@Unkoburiburimorimori そうなんか...はえーすっごい...
@@Unkoburiburimorimori 見た目以外は良いよね。あとは霧だけ高難度ないのどうにかして欲しいんよね
最近Destiny2で復刻されたベックスミソクラストという武器、初代Destinyで実装当初はPvP環境をぶっ壊しにぶっ壊した壊れ武器だったのはここで語り継ぐべきかもしれない…(対人が絡むので荒れるかもしれないけど)
11:18霧が濃くて何も見えん
ジュリアスってバルーンデッキでも距離感ちょっと間違うとボコボコにされてたな
これさえあればって程にはぶっ壊れではないのが良いですね
サムネ的にファントムシガーかと思ったけどスモークグレネードか
てっきりMGSからは無限バンダナが紹介されると思った。入手できるのがクリア後だから紹介対象として除外されたのかな。
サムネに惹かれた
儀式の人もやってましたね😅
蛇「これがCQCの基本…」
小学生の時エグゼ3ブラックをアホほどやり込んだなー。バリアブルソードのコマンドファイターソードばっか使ってた。
ロックマンエグゼシリーズ屈指のバランスブレイカーはやっぱプリズムだな入手時期は中盤あたりだけど、プラネットマン以外瞬殺だし他のシリーズであれが出来てたらゲーム性が崩壊してた
MGS5でスモーク潜入するならバディのDウォーカーでやる方が強い麻酔銃だったり殺傷武器も色々装備出来るし
個人的にはオリジナル版のFF10-2のキューソネコカミ(を使ったクイックトリガー)かな~。あれは強いというよりも笑ってしまった。
スモークってそうゆう使い方あったのか!スモーク使うとバレると思ってバレた後によく使ってた、最強ロケットアームかと思ってた
スタンアームは超便利すぎる、誰でも完全ステルスできる!
mgsも懐かしくなったぜ
ロックマンエグゼネタで言ったらエグゼ2のプリズム+フォレストボムもぶっ壊れてるんだよな。
TPPのスモークは飛行機とかゴーグルには無力だからパラサイトのアーマーとか多弾誘導ミサイルの方がぶっこわれかなぁって
バルーン×スピリットロアとかクリティカルでも溶けるね
ボーダーランズ2でSalvadoorのスキル使用時にAhabを1か3番目の武器に、Pimpernelを2日4番目の武器にしてスキルを使用すると、どんな敵でも瞬殺できる火力が出るのは御存じですか?Salvadoorのスキルは武器を両手に持って使えるのですが、片方の武器の効果がもう片方に乗るという仕様があり、Pimpernelを打った時に発生する子弾6つそれぞれに高威力ランチャーであるAhabの威力が乗るという仕様で、更にランチャーの残弾を0にしておく事でラストワンショットに880%の威力が追加されるスキル効果が小弾の威力1つ1つに更に加算されます。バグでもグリッチでもありませんが各種隠しボスも10秒で撃破可能です。
ちなみに同様の仕様でクリティカル倍率800%の武器の特性をショットガンの1ペレットそれぞれに乗せることも可能です。ua-cam.com/video/lfe1GdEPYgo/v-deo.html
バリアブルソードのコマンド入力は、ソニックブーム系はかなり判定厳しくて、やってた当時はまぐれで1~2度くらいしか成功しなかった。性能だけ見ればぶっ壊れだけどユーザースキル要求されるので、まぁ無罪かなって印象。
バルーン系こんなに強かったなんて!そもそもバルーンがトラヴァースタウンにあること自体知らなかったちなみにあの宝箱場所行ってない(そもそも気づきににくい)
モンハンアイスボーンのミラ装備もバランスブレイカーまではいかないけど中々ぶっ壊れだったな
このシリーズキングダムハーツもはや常連だな
←サムネでファントムシガーだと思った人
キャラクターという意味でならMBAA(メルブラ)の隠しキャラである姫アルクは異常吹っ飛ばし効かない、アークドライブ強い、まぁ隠しだから当たり前っちゃ当たり前か
BIGSARU見てるのにスモークグレネードは知らなかった
メタルギアⅤのスモークグレネードは敵から見たら黒い煙が動いて見えるのか、怖いなそれ
MGSVの壊れとか有ったっけーって思ってたけどスモークグレネードって文字出てきた瞬間納得でわらた視界遮るだけならまだしも動きまで封じれるのおかしいわOKBゼロとか初めて潜入した時2時間くらい悪戦苦闘したのに〜
そもそもゲームバランスなんてこっちにとって不利なものじゃなければどうでもいいと個人的に思ってる
スモークカーワロタww
次回もこの動画を作る機会がありましたら、龍が如くシリーズの「虎落とし」を扱っていただけると個人的に嬉しいです。
虎落としはぶっ壊れじゃないと思う攻撃力高くて敵の攻撃キャンセルできるからだせれば完封できるけど出せる時間短くて狙って確実に出すのは難しいし取得できるのは終盤だし全ての攻撃キャンセルできるわけじゃないし構えてる間無防備だからタイマンじゃないときつい極の虎落としはぶっ壊れだと思う
バリアブルソード、小学生の頃全然使いこなせなかったけど今ならできるかなあ
OKBゼロでの俺の努力っていったい…
バリアブルソードってそんな効果あったんだァ
BIGSARUが車両にグレ投げてた理由これか
mgs5はPWと一緒でスモの強化しなければあまり使い所ないけど、強化してLV3以上にすれば強くなりすぎる。まぁそれよりもパラサイト霧の方がぶっ壊れなんだがな
MGSVは犬がチート性能過ぎる、アンゴラ編で同行できるようになってから急激に難易度下がるボス戦では何の役にも立たないけど
クワイエット戦でめっちゃ便利
サヘ君にはヘボ科学者の鉄屑を持っていくよね。意味をなさないけど、やっぱ最後は戦車でチクチクする
自分はバディはウォーカーですかね(隙自語)偵察命令しとけば地形貫通してマーキングしてくれた覚えがあるからめっちゃ使ってた。あと囮にも使えるし火力もあるし足も速いし。サヘラントロプスはCGMかなぁ...あの子は開発終わるとあらゆるハードターゲットがおやつになるからヤバすぎる。あとVってしれっとステルス迷彩が弱くなってる気がする...しない?使ってても普通に発見された覚えがあるんだけど(関係なし)あとVでチートって言ったら即効化麻酔銃とセミオート麻酔銃(拳銃、狙撃両方)な気がする。完ステ非殺傷のお供。
HPってなんですか?
mgs5はアイテム持ち込み不可のクエストからがやっと本当のミッション感ある。それが出るまでは割と練習
今まで正攻法で攻略してた自分が恥い。(メタルギアTPP)
パラサイトのミストとアーマーは適当にプレイできるレベルでクソほど強い
@@nanamagari6259 それはステルス
カモフラージュ型だったわ
バルーン系とケアルガ2個だった最終的に
MGSVはFOBの難易度が高すぎて、FOBやってると通常ミッションがヌルゲー化する。
FOBは確かに無理ゲー。ただランクE兵士のFOBをスナイパーにカスタムでアサルトのドラムマガジン積んで弾数特化させて殺傷潜入すると結構イケる。失敗した時に報復で100人近く防衛班やられた事あるけど(隙自語)
FFTでオルランドゥが仲間になる
サムネのボスに釣られて来ました!
コイツら全員スマブラに参戦する日が来るとはなぁ…
ロックマンエグゼ2の種プリズムコンボも追加でw入手は後半だけど、ザコ敵含めて脳死プレイができるw
Mgsv結構やり込んでてでもそのうち飽きてきてスモークで見つからなくなる技使ってずっとドライブしてた
一定間隔でやりたくなりません???ヘッドショット数で敵兵士の武装変わったり、オンラインもありますし、今も充分面白いのに、完成していたら恐ろしい神ゲーになってましたよね…。
@@had8480 僕実はps3でやっててps4 に変えたからもう出来ないんですよね。PS PLUSのフリプにでも来てくれたら嬉しいのですが
@@lover1074 私もめっちゃやりこんでました。ps4は過去にフリプ来てたはずです。フリプでダウンロードして、オンラインでやらなくなったので確かわざわざ購入して…って私は合計3回入手してますね笑
ロックマンの最もぶっ壊れ技はプリズムブレイクじゃない?氷🧊を真ん中に投げてそこにタネみたいなの投げ込んだら無限にダメージ入る奴
バルーンはbbsで言うデトネ系みたいなもんか
MGSVステルス迷彩にセミオート対物ライフル(サブレッサー付き)で無限バンダナすればゲームバランス崩壊
MSGに関しては自分でルール作るゲームだから。
バルーン初見めちゃくちゃ弱そうだったから使ってなかった。使わなくてよかった〜っていうべきか?
MGSVならショックアームもなかなかにチートだと思う、天井無視で周囲をスタン確定だし
どんなゲームでも「つまらなく遊ぶ」ことはプレイヤー次第で可能なんですよね。壊れ要素を使わないこともプレイヤー次第だし、使いつつそれで本人が「楽しく遊んだ」ならば問題無し。
全体的には良く作られたゲームの数少ない欠点を論って「この作品は欠陥品である・つまらない」など語る人は、ゲームを「つまらなく遊んだ」人だな、と思ってしまいます。
細かいトコ(ストーリーの細かい矛盾点等)が気なってしまうってのもあるよ…
やっぱりその人次第ですよね。
粗探しするよりも好きなところを探した方が楽しいですしね、ゲームであれ現実であれ。
デ ス ク リ ム ゾ ン
@@papurica3053 上からくるぞ!気をつけろ!
リメイク前を知らずメタルマックス2改を楽しんでた時から数年経ってネットの評判を見た時は愕然としたね
まさか「ゲーム内のぶっ壊れ」じゃなくて「ゲームがぶっ壊れ」だったなんて
……えぇ今でも自分の中では楽しくて好きな作品の1つですよ
初代Xboxのファントムクラッシュというロボットゲームに出てくるレーザー兵器がぶっ壊れ性能でした。
ラスボスも一歩も動かずに倒せた記憶があります。
本物だ…
ジョリジョリさん!!
本物だ!!!
メタルギアじゃいつもの光景ですね!
(某儀式の人を見つつ)
君も(SARU)オタクかい…?
まだまだにわかファンみたいなものですよ。攻略目当てにGHQの動画から入ってほんの数ヵ月程度ですから。(攻略法が常人離れしてるから真似できないけど)
MGS3を見るといいですよ
@@JohnDoe-lr2pf オタコン...
MGS5のスモグレはBIGSARUご愛用武器なので最強なのは納得できる。
おSARU: 本日のおもちゃ
煙の効果時間をゲーム内で掛けれる音楽で計算してる変態SARUのことか
あのSARUは戦場全てをオモチャにするから…
@@kvronekonyan 戦場は変わった…
なんだったら3、pwでも、オモチャになるよね
スモークグレネードは煙が見つかると敵か!?って警戒はするのは知ってたから完全ステルスにはならないと思ってたけど許されるのか…
民族浄化クッソ手こずったんだけどな…
これはゲームを面白くなくするものじゃなく別の面白さを引き出すものなので大丈夫
バルーン系は入手方法が難しくないから周回プレイとかは愛用しすぎる
正攻法?でひたすらレベル上げて頑張った意味が…(ため息)
MGS5TPPのぶっ壊れは、個人的には空のマガジンかな?
普通に使えば注意を逸らし、視界をずらす程度ですが
敵兵が反応する距離なら少し足止め可、気付いてから数秒は「足音を立てて移動しても気づかない」
と、条件揃えば足止め効果と視覚外からCQCを容易く行えるアイテムが、最序盤から無限に使えるのは、普通にチート級なんですけどね…w
PWとTPPのスモークはやたら強力だった
完全ステルスはスニーキングスーツとコレがあればほぼ間違いなくクリアできる
このキングダムハーツが発売された小学生の頃はネットの情報とかなんも知らなかったけどバルーンは裏ボス倒すのによく使ってた。めちゃめちゃ強かったってのが今でも印象に残ってる
12:20 えーーー!、真面目に隠密しながら、数時間も挑戦したミッションがスモークグレネード1本でクリアしてる・・・・
一番使えないアイテムだと思って、1本も持って行かなかったのに、めっちゃ有能じゃん。
絵上手いですね
@@user-pi4rp5el9t アイコンのこと?ありがとー。
エグゼ3からはやはり例のバリアブルソードがきましたか笑
エグゼ好きなので嬉しいです!
確かに序盤からゲームバランス崩壊レベルの性能なのはスモークっすね
ステルス迷彩も対物ライフルも無限バンダナもクリア後にやり込まんと手に入らんし、そう考えればモクは強いわ
スモグレ凸はOKBでしかやった事無いので今度違う場所で遊んでみたいと思います
MGS5は鞍ついた馬走ってても見逃すボンクラ兵士ばっかりだから…
でも自分がやると敵兵はめっちゃ頭良くなるんすよね、なんでだろう
@@daishou_buta 距離では?
@@daishou_buta お風呂ちゃんと入らないとめっちゃすぐ見つかっちゃうのでちゃんとお風呂入りましょう。
確かにあんな荒野を馬が走ってたら気付くわ
@@sukomu9974 それは知らんかったわ…
皆さん有益な情報ありがとうございます
メタギアはホントに何から何まで作り込まれてて好きだったなぁぁぁ
MGSVの煙幕についてだけど
やればやる程、敵兵士AIが学習して
暗視ゴーグルなり付けてくるから気をつけて
暗視ゴーグルで見られるんか初めて知った
ありがと!
それを派遣ミッションでゴーグル補給を断つと対策できるの芸が細かくて好きだった
まだメタルギアやってる人いて安心した
@@世界平和祈るマン
PS3版だけど今も起動中よ。このゲーム、自由度がとにかく高くて、しかも攻略法がめちゃくちゃ用意されてるから飽きないよね。。
@@ch-vs4me 自分もです笑
メタルギア5はロケットアームかと思ったけど、スモークグレネードこんなに強かったのか。全然使ったことないから知らなかった。
俺はスタンアームだと思ってた
メタルギアのはステルス迷彩かと思ったら、もっと凄いの出てきた
10:27 華麗ってなんだっけ...
お分かりいただけただろうか
で吹いた
マキオンのマキシブーストミッションで使える『一撃必殺』もなかなかヤバいと思う
車の中にスモークは知らなかったw
そしてスモーク炊きながら突っ込む姿ヨシ!
MGS5見るとBIGSARUの印象しかない
儀 式
八 王 子
姿勢を低くしておけ(了解!姿勢を低くして鍵を開ける!)
そしてデコイフリスビーを頭にシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!!からのチーン(33-4)
兵士は投げ捨てるもの
メタギア5…隠密が苦手だったからスモーク使いすぎたなぁ…懐かしいw
呪いのビデオのイケボイスの「お分かりいただけただろうか」だ!!
煙は置き去りにするからただの排ガス量がいかれてる車になってて草
MGSVは今でもたまにやってる
『エクストルーパーズ』から「デスブリンガー」という武器を。
場所指定後、その場所に空から極大のレーザーが降り注ぎエネミーを焼き殺すというもの。
再度発射可能になるまで30秒という溜めの長さと、避けられる可能性もあるという点があるものの、それを差し引いても化け物じみた火力を誇っており、本来相性的に適さない裏ボスにすら大ダメージを与えられる始末。
属性相性がある本作において、それらを一切無視して超火力を叩き出せるバランスブレイカー武器となっております
スモークグレネードやべぇwww
ps3でやってたけど、ps4でまたやり直そうかな😳
ファントムペインは結構遊んでたけど、スモークグレネードにそんな使い道があったのか!と驚きw
またやりたくなってくるなぁ…
スモークグレネードは怪しまれるだけで本当見つからないから楽よね〜
フルトンもワームホール開発してしまえば屋根とか関係なく連れ帰れるから兵士集めには好都合である。
スモークグレネード、しかし、明らかに警戒状態にはなっている・・・
3のバリアブルは
・入手時期が早い
・入手難度が低い
・威力が高い
・汎用性が高い
・下準備不要
・更新不要
・コンボ不要
・コードがB〜F
とヤバい要素しかないので
チップ単体で考えたらエグゼ1〜流星3の中でもシリーズ1ぶっ壊れてるチップだと思う
まだ小さい頃にロックマンエグゼ3してたけどバリアブルソード全然強くないなぁとか思ってたけど、めっちゃ強いですやん(笑
MGS5TPP3種の神器
デコイ、スモグレ、ウォーホー
モクより睡眠砂使ってたなぁ()
ウォーホー……
デコイはよく使ったなぁ…ある人のおかげで今じゃ投擲武器になってるけど
何か誘導兵器()があれば•••!
あとパラサイトスーツも強いですよね
バリアブルソード強い!ってあるけどコマンド入力が難しいから妥当の強さだと思う
ソニックブームはAボタン押しながらあのコマンドを早くやらなきゃ行けないから辛かった気がする
MGSVは雷電コスがすごく強いけど、SARUの動画でOKBゼロのスモークグレネード攻略見た時は笑ったわ
まあ、車が走れない道ではきついし、小回りが効くってことでスタンデコイもかなりバランスぶっ壊れな気もしますね
メタルギアはフル改造した落雷義手が強すぎた
メタルギア5→スモークグレネード。
予想してた通りでなんだか気持ちいい
ヒューイを救出するやつもこれ使って早々とクリアした記憶がある
マリオRPGの「ふっかつドリンク」も、この類かも。
スモークはこっちを見られて、警戒されたときに投げると注意がけむりに行くからそのすきに移動やんな
キングダムハーツ懐かしい、
セフィロス戦でめっちゃ苦戦したのを思い出す、
PWのスモークグレネードとかも完全ステレスに時に海パン履いてグレ投げながら走るだけでsランクだったし、対乗り物系もグレでステレスクリアできたからなー
いつも思うけどぶっ壊れ要素(バグを除いて)って開発陣が意図して作ってるのかね?
救済処置的な感じで
開発に携わってる友人から話は聞いたことあるんですが、実際は簡単なモードを作るなりに収めてるって言ってました。だから恐らく意図した物3割、開発費とか開発期間がぶった切られたせいで生まれたもの5割、プレイヤーが見つけてしまったもの2割と言ったところではないでしょうか。
メタルギアTPPって後半になってくるとかなりヤベーのがいろいろ出てくるからなぁ...
OKBゼロは戦車凸(思いっきりバレてる)したら一瞬で終わる
後フルトン回収がある意味では一番チートかもしれんな(
そんなあなたに声帯虫スーツ
@@Unkoburiburimorimori あれ使った事ないや
@@himazinR 霧はOKBゼロに正面から行ってもバレない、装甲は無敵になるからクワイエットとの共闘でくっそ便利やで
@@Unkoburiburimorimori そうなんか...はえーすっごい...
@@Unkoburiburimorimori
見た目以外は良いよね。あとは霧だけ高難度ないのどうにかして欲しいんよね
最近Destiny2で復刻されたベックスミソクラストという武器、初代Destinyで実装当初はPvP環境をぶっ壊しにぶっ壊した壊れ武器だったのはここで語り継ぐべきかもしれない…(対人が絡むので荒れるかもしれないけど)
11:18霧が濃くて何も見えん
ジュリアスってバルーンデッキでも距離感ちょっと間違うとボコボコにされてたな
これさえあればって程にはぶっ壊れではないのが良いですね
サムネ的にファントムシガーかと思ったけどスモークグレネードか
てっきりMGSからは無限バンダナが紹介されると思った。入手できるのがクリア後だから紹介対象として除外されたのかな。
サムネに惹かれた
儀式の人もやってましたね😅
蛇「これがCQCの基本…」
小学生の時エグゼ3ブラックをアホほどやり込んだなー。バリアブルソードのコマンドファイターソードばっか使ってた。
ロックマンエグゼシリーズ屈指のバランスブレイカーはやっぱプリズムだな
入手時期は中盤あたりだけど、プラネットマン以外瞬殺だし他のシリーズであれが出来てたらゲーム性が崩壊してた
MGS5でスモーク潜入するならバディのDウォーカーでやる方が強い
麻酔銃だったり殺傷武器も色々装備出来るし
個人的にはオリジナル版のFF10-2のキューソネコカミ(を使ったクイックトリガー)かな~。あれは強いというよりも笑ってしまった。
スモークってそうゆう使い方あったのか!スモーク使うとバレると思ってバレた後によく使ってた、最強ロケットアームかと思ってた
スタンアームは超便利すぎる、誰でも完全ステルスできる!
mgsも懐かしくなったぜ
ロックマンエグゼネタで言ったらエグゼ2のプリズム+フォレストボムもぶっ壊れてるんだよな。
TPPのスモークは飛行機とかゴーグルには無力だからパラサイトのアーマーとか多弾誘導ミサイルの方がぶっこわれかなぁって
バルーン×スピリットロアとかクリティカルでも溶けるね
ボーダーランズ2でSalvadoorのスキル使用時にAhabを1か3番目の武器に、Pimpernelを2日4番目の武器にしてスキルを使用すると、どんな敵でも瞬殺できる火力が出るのは御存じですか?
Salvadoorのスキルは武器を両手に持って使えるのですが、片方の武器の効果がもう片方に乗るという仕様があり、Pimpernelを打った時に発生する子弾6つそれぞれに高威力ランチャーであるAhabの威力が乗るという仕様で、更にランチャーの残弾を0にしておく事でラストワンショットに880%の威力が追加されるスキル効果が小弾の威力1つ1つに更に加算されます。
バグでもグリッチでもありませんが各種隠しボスも10秒で撃破可能です。
ちなみに同様の仕様でクリティカル倍率800%の武器の特性をショットガンの1ペレットそれぞれに乗せることも可能です。
ua-cam.com/video/lfe1GdEPYgo/v-deo.html
バリアブルソードのコマンド入力は、ソニックブーム系はかなり判定厳しくて、やってた当時はまぐれで1~2度くらいしか成功しなかった。性能だけ見ればぶっ壊れだけどユーザースキル要求されるので、まぁ無罪かなって印象。
バルーン系こんなに強かったなんて!
そもそもバルーンがトラヴァースタウンにあること自体知らなかった
ちなみにあの宝箱場所行ってない
(そもそも気づきににくい)
モンハンアイスボーンのミラ装備もバランスブレイカーまではいかないけど中々ぶっ壊れだったな
このシリーズキングダムハーツもはや常連だな
←サムネでファントムシガーだと
思った人
キャラクターという意味でならMBAA(メルブラ)の隠しキャラである姫アルクは異常
吹っ飛ばし効かない、アークドライブ強い、まぁ隠しだから当たり前っちゃ当たり前か
BIGSARU見てるのにスモークグレネードは知らなかった
メタルギアⅤのスモークグレネードは敵から見たら黒い煙が動いて見えるのか、怖いなそれ
MGSVの壊れとか有ったっけーって思ってたけどスモークグレネードって文字出てきた瞬間納得でわらた
視界遮るだけならまだしも動きまで封じれるのおかしいわ
OKBゼロとか初めて潜入した時2時間くらい悪戦苦闘したのに〜
そもそもゲームバランスなんてこっちにとって不利なものじゃなければどうでもいいと個人的に思ってる
スモークカーワロタww
次回もこの動画を作る機会がありましたら、龍が如くシリーズの「虎落とし」を扱っていただけると個人的に嬉しいです。
虎落としはぶっ壊れじゃないと思う
攻撃力高くて敵の攻撃キャンセルできるからだせれば完封できるけど
出せる時間短くて狙って確実に出すのは難しいし取得できるのは終盤だし全ての攻撃キャンセルできるわけじゃないし
構えてる間無防備だからタイマンじゃないときつい
極の虎落としはぶっ壊れだと思う
バリアブルソード、小学生の頃全然使いこなせなかったけど今ならできるかなあ
OKBゼロでの俺の努力っていったい…
バリアブルソードってそんな効果あったんだァ
BIGSARUが車両にグレ投げてた理由これか
mgs5はPWと一緒でスモの強化しなければあまり使い所ないけど、強化してLV3以上にすれば強くなりすぎる。まぁそれよりもパラサイト霧の方がぶっ壊れなんだがな
MGSVは犬がチート性能過ぎる、アンゴラ編で同行できるようになってから急激に難易度下がる
ボス戦では何の役にも立たないけど
クワイエット戦でめっちゃ便利
サヘ君にはヘボ科学者の鉄屑を持っていくよね。
意味をなさないけど、やっぱ最後は戦車でチクチクする
自分はバディはウォーカーですかね(隙自語)
偵察命令しとけば地形貫通してマーキングしてくれた覚えがあるからめっちゃ使ってた。あと囮にも使えるし火力もあるし足も速いし。
サヘラントロプスはCGMかなぁ...あの子は開発終わるとあらゆるハードターゲットがおやつになるからヤバすぎる。
あとVってしれっとステルス迷彩が弱くなってる気がする...しない?使ってても普通に発見された覚えがあるんだけど(関係なし)
あとVでチートって言ったら即効化麻酔銃とセミオート麻酔銃(拳銃、狙撃両方)な気がする。完ステ非殺傷のお供。
HPってなんですか?
mgs5はアイテム持ち込み不可のクエストからがやっと本当のミッション感ある。それが出るまでは割と練習
今まで正攻法で攻略してた自分が恥い。(メタルギアTPP)
パラサイトのミストとアーマーは適当にプレイできるレベルでクソほど強い
@@nanamagari6259 それはステルス
カモフラージュ型だったわ
バルーン系とケアルガ2個だった最終的に
MGSVはFOBの難易度が高すぎて、FOBやってると通常ミッションがヌルゲー化する。
FOBは確かに無理ゲー。
ただランクE兵士のFOBをスナイパーにカスタムでアサルトのドラムマガジン積んで弾数特化させて殺傷潜入すると結構イケる。
失敗した時に報復で100人近く防衛班やられた事あるけど(隙自語)
FFTでオルランドゥが仲間になる
サムネのボスに釣られて来ました!
コイツら全員スマブラに参戦する日が来るとはなぁ…
ロックマンエグゼ2の種プリズムコンボも追加でw
入手は後半だけど、ザコ敵含めて脳死プレイができるw
Mgsv結構やり込んでてでもそのうち飽きてきてスモークで見つからなくなる技使ってずっとドライブしてた
一定間隔でやりたくなりません???
ヘッドショット数で敵兵士の武装変わったり、オンラインもありますし、今も充分面白いのに、完成していたら恐ろしい神ゲーになってましたよね…。
@@had8480 僕実はps3でやっててps4 に変えたからもう出来ないんですよね。
PS PLUSのフリプにでも来てくれたら嬉しいのですが
@@lover1074 私もめっちゃやりこんでました。
ps4は過去にフリプ来てたはずです。フリプでダウンロードして、オンラインでやらなくなったので確かわざわざ購入して…って私は合計3回入手してますね笑
ロックマンの最もぶっ壊れ技は
プリズムブレイクじゃない?
氷🧊を真ん中に投げて
そこにタネみたいなの投げ込んだら
無限にダメージ入る奴
バルーンはbbsで言うデトネ系みたいなもんか
MGSV
ステルス迷彩にセミオート対物ライフル(サブレッサー付き)で無限バンダナすればゲームバランス崩壊
MSGに関しては自分でルール作るゲームだから。
バルーン初見めちゃくちゃ弱そうだったから使ってなかった。使わなくてよかった〜っていうべきか?
MGSVならショックアームもなかなかにチートだと思う、天井無視で周囲をスタン確定だし