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無限採掘に勤しんでるハンターから放たれる異様な殺気で周りの小型モンスターが集まって来ない…
悪魔猫は「ゲームで楽してもおもんない」と教えてくれた
悪魔アイルーは友達から貰って実際にガルルガ一撃で沈めたところ見てすげー!って思って知り合いに自慢したら、「それやって面白い?」って聞かれて冷静に考えたら俺はなんもしてない訳でそこから興冷めして解雇したいい思い出。
サード出身だけど、端材バグと裏世界探索はめちゃくちゃやりました笑
3rdの裏世界楽しいですよね!!
AGガンスもなかなか楽しかったですよね
『燃石炭採掘司令』の無限採掘はバグじゃなくて単なる詰み防止なのでは?
1つの採掘ポイントに付き、採取できるのは4~6。クリア条件はたしか燃石炭20個納品だから、運次第では納品不可になると考えると、確かにバグではなく、詰み防止の仕様と考えられる。
ショウグンギザミも違うし、とりあえずサムネを盛るために入れてるね
裏技・バグ技だから一応裏技には該当するんじゃね?
バグじゃなくて単に調整ミスだったんだろうけど4の時は金策でよく解毒笛売ってたわ。XXだと何かと需要の高いギザミとか鎧裂を高台ハメしたりしたわ
あったあった、解毒笛(=角笛×解毒薬)の売値がセール時の角笛+解毒薬の買値より高いやつだよね
@@タニシ-v1b そそ、セール時の値段が2つで270で売値が300だから30の利益が出る。何故かガーグァフェイク持ってたから調合も安定してたし序盤は何度も繰り返した
その手のだと、P2Gでもシビレ罠で同じことできたな。あと一応、3rdでも解毒笛作って売れば稼げたはず。端材バグ縛りでもしないと使わないけど
小学生のころ友人にキークエてつだって!て言ったら悪魔アイルー渡されて…ちょっと悲しかったな裏世界は砂漠の登り台のやつやったことある(地中に潜ったディアブロの挙動?とか見れて楽しかった)
メタルギア・・・超デカいハプルボッカ・・・壊れないシビレ罠・・・ウッ!頭痛が・・・3rdだとAGガンスもバグ技扱いでしたねあと、フロンティアの竜撃砲回避・・・公式がバグ(というかラグから発生した不具合でしたっけ?)を正式採用しちゃったやつ
悪魔猫は当時2ndGをプレイしていたプレイヤーがほぼ知ってるレベルで爆発的に広まってたなぁ
端材バグ懐かしい
ポータブルの初期モンハンの連続狩猟クエは確か上限があったはず弟と二人でバサルモス連続狩猟クエを超絶一門と大量の砥石+キレアジ引っ提げて挑んで、20体倒した時点で強制クエ完了扱いにされた他PSP作品でもどのクエか忘れたけど最大狩猟数決まってたのがあった
見た目バグは遊びでちょいちょいやってたなランスを片手剣にしたらリーチが減ったりしてたから楽しかったわ
バグに近い仕様でP2Gの火山エリア10で、エリア2側の入口が狭くヴォルガノスが入って来れない為ブレス意外当たらない安地があったなぁ。弓やボウガンでアカムより先にヴォル銀行で資金調達してました(笑)
アイスボーンのガンランスには多段判定起こしてとてつもないダメージをだせる方法があるらしい
最近だと3GでTポーズバグが話題になってましたね。あくまでネタとして、個人で楽しむ範囲として楽しむ分には楽しいなとは思いました
注意しないといけないのは、ネギま!バグはマルチの港でないと起こらないことですね。他の裏技としては、ラギア希少種の地形ハメにお世話になりました...
3rdでアルビノエキス集めにネギまやりまくってたけど無限じゃなくて10匹で終わりますよ。
端材バグ今やってます。めっちゃ楽にできてびっくりした!
流石に悪魔猫を裏技というのはおかしいと思う
バグも含めてゲームだと考えてるからバンバン使ってたわ特に採掘バグは絶対に
AGガンス…はバグかな?あとP2Gでディアブロスを高台に乗せてハメるって戦法もあったなあ
眺めてて思ったのは金策・採集系と狩猟チート系の間で嫌悪感に結構な差があるなということ
ネギまのやつはオンラインの港つくらないとダメなんだよね、不思議
3rdの端材バクには本当にお世話になったなあ。武器や防具を買ったり強化するにも結構ゼニーが掛かっていたからなあ。
資金が足りなくなると偶にやってたなぁ・・・後、素材が少ない時に猫防具と猫武器作る為に利用してたw
多少根気がいるけど、一回もクエストいかずにお金カンストできるんだよなぁ・・・まぁ、ユクモポイント集めで自然と金は余るんだけど
バサルモス亜種の未発覚バグは絵面を想像したらシュール過ぎて吹いた
XXだったかな?沼地の3(洞窟内)でMAP右上に穴っぽい所があって近くの亀裂?(割れ目?)らしいところからMAP裏側に入れるバグ技があったような…。ガンナーで攻撃するのに結構ギリまでMAP内側に寄らないといけないのと、敵が移動するのと中々来ないとで、個人的にあんまり有効では無かった記憶が…。💦
当時どーしても近接でG級獰猛化ギザミ倒せなくて一時期やった覚えがある。そこからブレヘヴィに傾倒して普通に倒せるようになったよ…
P3rdの端材バグはやりまくったな金策目的よりはオトモにオシャレさせてた
だいぎりん懐かしい。小さいころ持ってましたわな。年代重ねるごとにゲーム増えて分厚くなるという相当なゲーマーでない限り一部しかわからないのに辞書並みの本買う時代でしたね懐かしいバグ多いすね、本当いろいろありましたねモンハンは
公式がパスしてプレイヤーがシュートで盛大に笑いました。ワードセンスが秀逸…!
昔は穴ハメとか出来たな。しゃがんで通るたぐいのトンネルの中でエモートすると立ち上がれて移動以外のすべてのモーションが可能になるので、キリンなんかのろくな飛び道具持っていないモンスターをガンナーでハメれた。
P2Gのヴォルガノスが下側のエリアだとエリア入口付近まで来れないからガンナーだと簡単に倒せるってのやってたなぁ
アカムトルムのバグ技は、モンハン2ndGでよく使ってました。
MHPで闘技場のクック先生連続狩猟で時間切れまで4人でしばき倒してた記憶がある連続狩猟ってあの時も上限あったのかな?何頭倒してたか覚えてない
riseの調合アイテム無限バグが1番やばい罠も秘薬も狂走薬も無限のあれやばい
ちなみに改造するのはガンランス(戦争者)らしいです…皆さんも戦争(ガンランス)には関わらないようにして下さい、後はガンランス使う時はちゃんとしたルームを作って楽しく狩りをして下さいね!以上です
モンハン始めたての頃に友達から悪魔アイルー貰ったわ、今もデータ残ってる
16:49 今のモンハンNOWは結構大地の結晶不足しがち
集めようとすればBOX秒で満タンになるし
MHP2で段差を利用したガンナーによるハメ攻撃、(沼地のグラビモス、火山のナナ、雪山のティガレックス)便利だけど「何か違う感」(サイズ大きいと喰らう攻撃もあるし・・・)
ネコタクってPS3のP3では出来なくなってた記憶があるんだけどな。端材はやれてたけど。
高台ハメや裏世界ハメとかで2ndG以前はある意味でハンター強かった
家族や友人のゲーム機と自分のゲーム機でアイテム渡す→セーブせずにタイトルに戻るで強走薬Gとか集めるの地味にめんどくさい消費アイテム無限に増殖させてたなぁ。4~XXまでは普通にやってた(
オートガードガンランスが強すぎたな
悪魔アイルーは当時PSPのメモリーカードに配布サイトからデータダウンロードするだけだから通信交換も必要なかったメモリーカードもPCと同じ物だったから変換器すらいらない場合もあったし、配布データだからミラ系全素材入りみたいなのも普通にあった
ネギまバグは一応通信の港でのみ発生するバグだったんですよね。だからソロの港で手配上手使っても発動しないっていう。あと、このバグはHRPも結構上がってしまうからゲームをつまらなくさせてしまうんですよねぇ。
ローカル通信にすれば1人でも出来ちゃうんだなこれが
アルビノエキスが不足していたので、その情報に救われました!
悪魔猫の時代は酷かったなぁウカムルバスが猫の一撃で沈むんだから…
悪魔猫めちゃくちゃ嫌われてるけど、戦闘強くなる系のMODはありなのか
悪魔アイルー兄貴から渡されたなぁ一定期間で攻撃力だけかなり下がり、ただの不死身猫になったけど
終盤はお金が余る???全武器使ってたからいくらあっても足りなかった
2G当時最強クラスの悪魔アイルーでもG級はワンパン出来ないの結構いたぞ。
うちの地元だけなんかな2ndGで改造データのsnakeってキャラデータも出回ってたの下手くそほど名前がsnakeだった
バグという言葉を聞くと試したくなる……ゲーマーの性ですね。特に私は真っ先にバグ技があるのか調べて実行してしまうまでがワンセットです。キノコバグは上手く(?)やればG級素材も手に入るのがミソ。例えハンターランク1のハンターでも。問題なのはボックスの容量が無さすぎて泣きを見ることくらいですね……。
重ね着て武器はしたくないけど、防具はするんよな…何故って聞かれても困るがw
悪魔アイルーは各地域にどこからともなくやってくるのです。
1コメぇ!端材バグには所持金カンストしたりと大変お世話になりました
モンハンはお金が増やせるだけのバグはバランス崩壊…までとはいかないからねワールドも初期のアプデ前は何個かバグあったなw
今じゃあこういうのかなり減って、ちょっと寂しい。
悪魔アイルー貰ったことあるけど、攻撃力2億だったの今でも覚えてるwwちなみに、億じゃなく0複数で億を表記してたから、バグってて使えないって思っててただ持ってるだけの人になってたの今思うと単純で良かったわ
バグではないかもしれないけど4の解毒笛で金策してたなぁ
2ndか2ndGで雪山の裏世界行ってたわ
悪魔猫持ってた友人いたけど、モンス倒すと毎回自力で倒したみたいに自慢してきてたから薄ら寒かったなぁ………チートバグに頼りきってた奴って結局腕前全く上がらずにオンラインでゆうた化していったんだろうなぁ………
MHFには対キリン無敵バグがあった
連続狩猟の出現上限って20体だか30体じゃなかった?(2ndG?)どっかで仕様変わったんかな
まぁ嫌なら使わなければいいだけだからね無くても進行には困らないし
悪魔アイルー実際見たことあるけど攻撃力表記が56652?だった気がする 貰った事はないけど
高台ガンナーハメはゆるされた!?
MHFじゃあハメが当たり前というかハメに参加できない装備構成だと蹴られるくらいだったこともあるし……仕様の範囲内でどうこうするのは文句つけられないですね。
XXの時に獰猛化ショウグンキザミやる時に沼地の洞窟エリアで柱と壁の間を上手い具合にダッシュしながらハマると裏世界に行けるからあとはブレヘビィでフルボッコにするという手段よくやってたなぁ…(当時はお世話になりましたm(_ _)m)
何十回やってもアカムトルムバグが上手く行かず結局はガンチャリガード突きでクリアするハメになった😢2では駄目なのかな?😅2Gしか通用しないのかな?😢
悪魔ネコは後輩や友達から何体も送られてきた😂
やっぱ出回りがちですよねw
方法分からないけど、知り合いでポイント精算用のアイテム持ち帰ってる奴いたなw
端材やってたわー
バグとチートだけで裏技がない件!!まあ、裏技なんてそう呼称されてるだけで全部バグ技なんだけどさw端材バグが知れ渡ったときにはゼニーに困ってなかったから使ってなかったな~。
やっぱりモンハンにはバグや裏技を使ったりするから最高ですよね
初代モンハンでリロードバグって言うのがあったけど知ってる人いないかなぁ
ネギまのクエストはギギネブラ10頭倒せばクリアになりますつまり上限はある、まあ実際やろうとは思わないから知らないですよねでも0/10って表示があるので暇人は、やってみたわけです、ハイ
悪魔アイルーはチートだしグラフィック変更はバランスに影響ないし開幕2つともサムネ詐欺なのおかしいでしょ
悪魔アイルー?バグ猫じゃね?
2:19猫なのに。(苦笑)
3:27 名言。
17:00 うんうん…。(苦笑)
ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ😮orz
普通にやった方が楽
ショウグンギザミはバグじゃないでしょ
Switchになってから粗が目立つ特にポケモン
無限採掘に勤しんでるハンターから放たれる異様な殺気で周りの小型モンスターが集まって来ない…
悪魔猫は「ゲームで楽してもおもんない」と教えてくれた
悪魔アイルーは友達から貰って実際にガルルガ一撃で沈めたところ見てすげー!って思って知り合いに自慢したら、「それやって面白い?」って聞かれて冷静に考えたら俺はなんもしてない訳でそこから興冷めして解雇したいい思い出。
サード出身だけど、端材バグと裏世界探索はめちゃくちゃやりました笑
3rdの裏世界楽しいですよね!!
AGガンスもなかなか楽しかったですよね
『燃石炭採掘司令』の無限採掘はバグじゃなくて単なる詰み防止なのでは?
1つの採掘ポイントに付き、採取できるのは4~6。
クリア条件はたしか燃石炭20個納品だから、運次第では納品不可になると考えると、
確かにバグではなく、詰み防止の仕様と考えられる。
ショウグンギザミも違うし、とりあえずサムネを盛るために入れてるね
裏技・バグ技だから一応裏技には該当するんじゃね?
バグじゃなくて単に調整ミスだったんだろうけど4の時は金策でよく解毒笛売ってたわ。XXだと何かと需要の高いギザミとか鎧裂を高台ハメしたりしたわ
あったあった、解毒笛(=角笛×解毒薬)の売値がセール時の角笛+解毒薬の買値より高いやつだよね
@@タニシ-v1b そそ、セール時の値段が2つで270で売値が300だから30の利益が出る。何故かガーグァフェイク持ってたから調合も安定してたし序盤は何度も繰り返した
その手のだと、P2Gでもシビレ罠で同じことできたな。あと一応、3rdでも解毒笛作って売れば稼げたはず。端材バグ縛りでもしないと使わないけど
小学生のころ友人にキークエてつだって!て言ったら悪魔アイルー渡されて…ちょっと悲しかったな
裏世界は砂漠の登り台のやつやったことある(地中に潜ったディアブロの挙動?とか見れて楽しかった)
メタルギア・・・超デカいハプルボッカ・・・壊れないシビレ罠・・・
ウッ!頭痛が・・・
3rdだとAGガンスもバグ技扱いでしたね
あと、フロンティアの竜撃砲回避・・・
公式がバグ(というかラグから発生した不具合でしたっけ?)を正式採用しちゃったやつ
悪魔猫は当時2ndGをプレイしていたプレイヤーがほぼ知ってるレベルで爆発的に広まってたなぁ
端材バグ懐かしい
ポータブルの初期モンハンの連続狩猟クエは確か上限があったはず
弟と二人でバサルモス連続狩猟クエを超絶一門と大量の砥石+キレアジ引っ提げて挑んで、20体倒した時点で強制クエ完了扱いにされた
他PSP作品でもどのクエか忘れたけど最大狩猟数決まってたのがあった
見た目バグは遊びでちょいちょいやってたな
ランスを片手剣にしたらリーチが減ったりしてたから楽しかったわ
バグに近い仕様でP2Gの火山エリア10で、エリア2側の入口が狭くヴォルガノスが入って来れない為ブレス意外当たらない安地があったなぁ。
弓やボウガンでアカムより先にヴォル銀行で資金調達してました(笑)
アイスボーンのガンランスには多段判定起こしてとてつもないダメージをだせる方法があるらしい
最近だと3GでTポーズバグが話題になってましたね。あくまでネタとして、個人で楽しむ範囲として楽しむ分には楽しいなとは思いました
注意しないといけないのは、ネギま!バグはマルチの港でないと起こらないことですね。
他の裏技としては、ラギア希少種の地形ハメにお世話になりました...
3rdでアルビノエキス集めにネギまやりまくってたけど無限じゃなくて10匹で終わりますよ。
端材バグ今やってます。
めっちゃ楽にできてびっくりした!
流石に悪魔猫を裏技というのはおかしいと思う
バグも含めてゲームだと考えてるからバンバン使ってたわ
特に採掘バグは絶対に
AGガンス…はバグかな?あとP2Gでディアブロスを高台に乗せてハメるって戦法もあったなあ
眺めてて思ったのは金策・採集系と狩猟チート系の間で嫌悪感に結構な差があるなということ
ネギまのやつはオンラインの港つくらないとダメなんだよね、不思議
3rdの端材バクには本当にお世話になったなあ。
武器や防具を買ったり強化するにも結構ゼニーが掛かっていたからなあ。
資金が足りなくなると偶にやってたなぁ・・・
後、素材が少ない時に猫防具と猫武器作る為に利用してたw
多少根気がいるけど、一回もクエストいかずにお金カンストできるんだよなぁ・・・まぁ、ユクモポイント集めで自然と金は余るんだけど
バサルモス亜種の未発覚バグは絵面を想像したらシュール過ぎて吹いた
XXだったかな?沼地の3(洞窟内)でMAP右上に穴っぽい所があって近くの亀裂?(割れ目?)らしいところからMAP裏側に入れるバグ技があったような…。
ガンナーで攻撃するのに結構ギリまでMAP内側に寄らないといけないのと、敵が移動するのと中々来ないとで、個人的にあんまり有効では無かった記憶が…。💦
当時どーしても近接でG級獰猛化ギザミ倒せなくて一時期やった覚えがある。
そこからブレヘヴィに傾倒して普通に倒せるようになったよ…
P3rdの端材バグはやりまくったな
金策目的よりはオトモにオシャレさせてた
だいぎりん懐かしい。小さいころ持ってましたわな。年代重ねるごとにゲーム増えて分厚くなるという
相当なゲーマーでない限り一部しかわからないのに辞書並みの本買う時代でしたね
懐かしいバグ多いすね、本当いろいろありましたねモンハンは
公式がパスしてプレイヤーがシュートで盛大に笑いました。
ワードセンスが秀逸…!
昔は穴ハメとか出来たな。しゃがんで通るたぐいのトンネルの中でエモートすると立ち上がれて移動以外のすべてのモーションが可能になるので、キリンなんかのろくな飛び道具持っていないモンスターをガンナーでハメれた。
P2Gのヴォルガノスが下側のエリアだとエリア入口付近まで来れないからガンナーだと簡単に倒せるってのやってたなぁ
アカムトルムのバグ技は、モンハン2ndGでよく使ってました。
MHPで闘技場のクック先生連続狩猟で時間切れまで4人でしばき倒してた記憶がある
連続狩猟ってあの時も上限あったのかな?何頭倒してたか覚えてない
riseの調合アイテム無限バグが1番やばい
罠も秘薬も狂走薬も無限のあれやばい
ちなみに改造するのはガンランス(戦争者)らしいです…皆さんも戦争(ガンランス)には関わらないようにして下さい、後はガンランス使う時はちゃんとしたルームを作って楽しく狩りをして下さいね!
以上です
モンハン始めたての頃に友達から悪魔アイルー貰ったわ、今もデータ残ってる
16:49 今のモンハンNOWは結構大地の結晶不足しがち
集めようとすればBOX秒で満タンになるし
MHP2で段差を利用したガンナーによるハメ攻撃、(沼地のグラビモス、火山のナナ、雪山のティガレックス)便利だけど「何か違う感」(サイズ大きいと喰らう攻撃もあるし・・・)
ネコタクってPS3のP3では出来なくなってた記憶があるんだけどな。
端材はやれてたけど。
高台ハメや裏世界ハメとかで2ndG以前はある意味でハンター強かった
家族や友人のゲーム機と自分のゲーム機でアイテム渡す→セーブせずにタイトルに戻るで強走薬Gとか集めるの地味にめんどくさい消費アイテム無限に増殖させてたなぁ。4~XXまでは普通にやってた(
オートガードガンランスが強すぎたな
悪魔アイルーは当時PSPのメモリーカードに配布サイトからデータダウンロードするだけだから通信交換も必要なかった
メモリーカードもPCと同じ物だったから変換器すらいらない場合もあったし、配布データだからミラ系全素材入りみたいなのも普通にあった
ネギまバグは一応通信の港でのみ発生するバグだったんですよね。だからソロの港で手配上手使っても発動しないっていう。あと、このバグはHRPも結構上がってしまうからゲームをつまらなくさせてしまうんですよねぇ。
ローカル通信にすれば1人でも出来ちゃうんだなこれが
アルビノエキスが不足していたので、その情報に救われました!
悪魔猫の時代は酷かったなぁ
ウカムルバスが猫の一撃で沈むんだから…
悪魔猫めちゃくちゃ嫌われてるけど、戦闘強くなる系のMODはありなのか
悪魔アイルー兄貴から渡されたなぁ
一定期間で攻撃力だけかなり下がり、ただの不死身猫になったけど
終盤はお金が余る???全武器使ってたからいくらあっても足りなかった
2G当時最強クラスの悪魔アイルーでもG級はワンパン出来ないの結構いたぞ。
うちの地元だけなんかな
2ndGで改造データのsnakeってキャラデータも出回ってたの
下手くそほど名前がsnakeだった
バグという言葉を聞くと試したくなる……ゲーマーの性ですね。特に私は真っ先にバグ技があるのか調べて実行してしまうまでが
ワンセットです。キノコバグは上手く(?)やればG級素材も手に入るのがミソ。例えハンターランク1のハンターでも。
問題なのはボックスの容量が無さすぎて泣きを見ることくらいですね……。
重ね着て武器はしたくないけど、防具はするんよな…
何故って聞かれても困るがw
悪魔アイルーは各地域にどこからともなくやってくるのです。
1コメぇ!
端材バグには所持金カンストしたりと大変お世話になりました
モンハンはお金が増やせるだけのバグはバランス崩壊…までとはいかないからね
ワールドも初期のアプデ前は何個かバグあったなw
今じゃあこういうのかなり減って、ちょっと寂しい。
悪魔アイルー貰ったことあるけど、攻撃力2億だったの今でも覚えてるww
ちなみに、億じゃなく0複数で億を表記してたから、バグってて使えないって思っててただ持ってるだけの人になってたの今思うと単純で良かったわ
バグではないかもしれないけど4の解毒笛で金策してたなぁ
2ndか2ndGで雪山の裏世界行ってたわ
悪魔猫持ってた友人いたけど、モンス倒すと毎回自力で倒したみたいに自慢してきてたから薄ら寒かったなぁ………
チートバグに頼りきってた奴って結局腕前全く上がらずにオンラインでゆうた化していったんだろうなぁ………
MHFには対キリン無敵バグがあった
連続狩猟の出現上限って20体だか30体じゃなかった?(2ndG?)
どっかで仕様変わったんかな
まぁ嫌なら使わなければいいだけだからね
無くても進行には困らないし
悪魔アイルー実際見たことあるけど攻撃力表記が56652?だった気がする 貰った事はないけど
高台ガンナーハメはゆるされた!?
MHFじゃあハメが当たり前というかハメに参加できない装備構成だと蹴られるくらいだったこともあるし……仕様の範囲内でどうこうするのは文句つけられないですね。
XXの時に獰猛化ショウグンキザミやる時に沼地の洞窟エリアで柱と壁の間を上手い具合にダッシュしながらハマると裏世界に行けるからあとはブレヘビィでフルボッコにするという手段よくやってたなぁ…(当時はお世話になりましたm(_ _)m)
何十回やってもアカムトルムバグが上手く行かず結局はガンチャリガード突きでクリアするハメになった😢
2では駄目なのかな?😅
2Gしか通用しないのかな?😢
悪魔ネコは後輩や友達から何体も送られてきた😂
やっぱ出回りがちですよねw
方法分からないけど、知り合いでポイント精算用のアイテム持ち帰ってる奴いたなw
端材やってたわー
バグとチートだけで裏技がない件!!
まあ、裏技なんてそう呼称されてるだけで全部バグ技なんだけどさw
端材バグが知れ渡ったときにはゼニーに困ってなかったから使ってなかったな~。
やっぱりモンハンにはバグや裏技を使ったりするから最高ですよね
初代モンハンでリロードバグって言うのがあったけど知ってる人いないかなぁ
ネギまのクエストはギギネブラ10頭倒せばクリアになります
つまり上限はある、まあ実際やろうとは思わないから知らないですよね
でも0/10って表示があるので暇人は、やってみたわけです、ハイ
悪魔アイルーはチートだしグラフィック変更はバランスに影響ないし開幕2つともサムネ詐欺なのおかしいでしょ
悪魔アイルー?
バグ猫じゃね?
2:19
猫なのに。(苦笑)
3:27
名言。
17:00
うんうん…。(苦笑)
ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ😮orz
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ショウグンギザミはバグじゃないでしょ
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