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推測ですけど、もしかして急所で倒すとバグが発生するんじゃないですか?基本的にわざは急所にならないはずでしたし、通常攻撃で確率が関係するところって急所ぐらいな気がします
天才か……?それじゃね?
アブソル(T_T)
今この動画の2:22付近からスローで確認しましたけどバッフロンとルンパッパ両方ラストヒットは多分急所じゃないと思います!ラストヒット前に急所が起こってて?見えづらいので自分の見間違いかもしれないですが…!
@@krcc5978 羨ましいな、暇そうで
ピントレンズの追加ダメージ効果は、通常攻撃で急所にあたると発動するので、関係するかもしれませんね。この効果にはクールタイムがあるらしいので、それが解消されなくなる不具合なのかもしれません。ユーザーである我々には確かめるすべはありませんが…。
致命的なバグだらけのゲームだなむしろピントレンズに追加ダメージがあること自体がバグの可能性も
普通に百回ずつ倒しましたとか言ってるけど絶対大変そう…検証お疲れ様です
もはやピントレンズ自体がバグで草
バグを回避するための裏技って単語がまかり通ってるのがめちゃくちゃ面白いし、実際この場合その表現が一番適切なんだよね。
すごい検証!お疲れ様です!いろんな発見聞けて面白かったです!
最近だと亀倒した経験値が相手に入るとかいうゲーム崩壊レベルのバグあるよね
検証ありがとうございます!めちゃくちゃ助かります!
ゲッコウガは通常攻撃時に遠距離なら技のクールタイムが縮まる仕様があるため、それが関係しているかもしれません。近接ないしは技で倒すとクールタイムが縮まる処理が挟まれないのでバグの処理が発生しない可能性があります。近距離で牛と蓮を倒してバグがも発生しなければあたりかと。他ポケモンでも起きるようならピントレンズ側のバグですね
今ゲッコウガの遠距離通常のみで試してみましたけど同様のバグが起こったので通常攻撃の範囲的な問題ではないと思います。それよりもピントレンズを持たせ、ちからのハチマキを持たせなかった場合は主さんの書いてある③の技ダメージの方にダメージが出ていたので多分ですけどハチマキとピントレンズで何かバグがあるかもです
@@krcc5978 そりゃバグ起こるでしょ
@@晴_ハレ すみません、遠距離と近距離間違えて読んでました…wちなみに今近距離の強化通常の方で検証しましたがそちらでも同様のバグが起こったのでCD短縮等は関係ないかなと思ってます
ユナイト使ったばっかりのポケモンがまたすぐにユナイト使えたりするバグもかなり凶悪さっさと修正してくれ
シーズン2ではいろんなバグ直して欲しいね
脅威の1%でも結局バグってて草
いまユナイトやってきたんですが、なぜだか試合が残り3分になっても3レベという"あきらかなバグ"が起きました。何をしてたかというといつも通り下ルートにいきいつも通り野生ポケモン倒したときに気づきました。レベル3から上がってないことに、でなんかの処理落ちかと思ったら相手味方全員7.8レベルだし試合時間3分になったときは、まだ自分3レベルなのに相手14だし、表示だけじゃなくちゃんと全部レベルの通りのステータスになってるし、でも何故か試合のこり3分になったとき急に10レベルまであがるので、意味わからないです。キャラ:ワタシラガ 持ち物:学習装置10 食べ残し4 ピントレンズ14 バトルアイテム:脱出ボタン
進化するタイミング(4レベル進化のワタシラガの場合は3→4のタイミング)は、時間獲得経験値のみでは進化できない仕組みになっていますなので恐らく、野生のポケモンの周囲にいなかった影響で、分配経験値が貰えず、残り3分のタイミングでカジリガメとかによって経験値が入り、レベルが上昇したものと思われます
@@nasubi17 え…でも俺普通にタブンネ2体倒して敵倒したあと、ビークインとミツハニー2体倒しましたよだからレベル上がるはずです。しかも仲間とカジリガメ倒したし、レベルのところに3と書いてあるところのメーターも10分の7まで来た状態で今言ったポケモン全員倒しました。
(多分@@nasubi17 さんコメント消したと思うんですけどそれに対して)もしかしたらそうかもですね(ラグもひどかったし操作してないところで動くし)
これバッフロンを後に勝ってるから、バッフロン→ルンパッパです飼ってみて欲しい。トリガーとして考えられるのが、1.オブジェクトの喪失2.技や通常攻撃の内部処理3.オーラの付与のどれかだと思うので3や1だとまた違う結果になる可能性があるのでやってみて欲しいです!
驚異の1% とか言ってるけど1%もある時点でやばい
ピントひだりバグもいっこうになおす気配ないしこれもしばらくなおらなそう
25〜30%と考えといた方がいいのかな〜?
もうバグが多すぎてどれが仕様なのか分からない早く修正して欲しい
アブソルはどのみち敵に張り付いてAAで削るの無理だから力ハチマキ捨ててピント気合いおたバリで戦えばいい気もしますね。力ハチマキなくてもおいうち一発のクリ率と威力上昇で瞬間火力あればいい。このバグがアブソル以上に辛いのはAA削りが主体でちからハチマキ必須、かつクリティカルも大事なエースバーンかも
ピントレンズ+力のハチマキだから発動する感じかな?自分でもガブリアスで試してみたけど(100回もやってはいない)、レンズハチマキはバグったけどレンズ単品ならバグらなかった
検証お疲れ様でした。ピントレンズの①急所率補正処理②ダメージ補正処理+バフ付与処理あたりが一連して重なると〜って感じに見えますね。もしそうならバグ発生率が急所率と相関してくるので、ポケモンのレベルを変えたり、アブソルなどを使って同様の検証を取ると分かるかもしれません。でも私は100回もやりたくないので、ピントレンズ使いません! あとはこの理屈でいくとバフ持ちの相手をKOして効果を奪った際にも同様のバグが発生しそうな気がしますね。
待って、追い討ちアブソル……
今までアブソルで中央行かなくて良かったかもしれない
@@鈴仙優曇華院イナバ-d2t敵ジャングラー倒してもバフ奪うから終わるんやで
以前は急所が強すぎるとか言われてよくつかわれてたのになぁ
ラストヒットの通常攻撃が急所に当たった時発動するとかあります?
バグゲーしか言えない、ここまで検証したならもう動画を運営に送って賞金貰おう
検証ありがとうございます!ケロマツでジャングル狩る時も、ラストヒットはスキルを使用しなきゃいけないですね。狩り速度が遅くなりますね。大人しくハチマキハチマキバリアを使います!
色々とバグが致命的すぎる。
バフもってる敵倒しても同じこと起こりそうだなぁ
アブソル使い儂、無事に死亡
他の持ち物でもバグあるんじゃないか?
バフかかってる相手倒した場合はどうなるんやろ?
もうピントレンズのバグ多すぎて使いたくない( ;∀;)
100回倒してるのやばい、、お疲れ様です!
きあいの鉢巻→×ちからの鉢巻→○
テンセント…あとは分かるな?
運営はどれだけアブソルを虐めたいんだマジでアブソル使ってるから辛いんだが(・ω・`)
この検証ってわざわざ練習場入り直さなきゃいけないから大変ですね(自分も検証やりました)100回検証お疲れ様ですご苦労様でした
アプデ治ったんですかね?
もう少しでシーズン変わるのでその時にバグが減るといいですね
一番消えて欲しいのはユナイト技撃った瞬間プクリンとかのスタン技でユナイト技が消えるのはやくなんとかして欲しいよね
@@ex3667 たしかに、プクリンのメロメロボディでも消える時あるの本当になんとかして欲しい
バフを持ったポケモンを倒したときはどうなるんでしょうか
100回でも充分です。お疲れ様です。
検証方法と回避方法には結構疑問が残る内容ですね。ただ、確かめるのも難しいし、試してもらって本当にありがたいです。プレイヤーが持っている赤バフ、青バフを倒してもらった場合も同じなのかどうか気になりますが、これは検証する手間がやばすぎる上、わかったとして回避できないですよね…
知らなかった、知ってたらもっと楽に出来たのかな
ピントレンズ悲しすぎやろw
ちからのハチマキじゃないですか?
火力系は隠された効果がある
説明がどこにもない仕様多すぎてこのゲームは変なベクトルで面白い
もうピントレンズ装備しなくていいや^_^
プログラミングに詳しい訳では無いですが通常攻撃と技の違いで分かりやすのだったら「ゲッコウガのなみのり」ではないでしょうか?なみのりで敵を倒したらクールタイムが無くなるのが、通常攻撃と技の違いでは無いのかなと思います
バッフロンとルンパッパの呪いか🤔
気合いじゃなくて力ね
さすがクソゲー 会社が悪い
もう任天堂本社に運営を任せよう
最初気合いのハチマキ言うてるけど力のハチマキですね
ユナイトってバグと不具合多すぎん?
ピントレンズのみ装備しても発動する可能性ある?
お亡くなりになってたアブソルくんもこれで成仏できるね
1回のキルで25%でバグ(仕様?」)が発動するなら、確率の計算でいうと4回倒してもバグが発生しない確率は30%もありますよ。ちなみに『なんでもなおし』で解除できないですかね?
大会控えてる中であってはならないレベルのバグな気がするのはポッポだけ?
ポッポさん以外も同じこと思ってる人沢山いると思います
ボッポなんてかわいい名前だなって思ってアイコン見たら「あっ…」てなった。
ルカリオで力のはちまきともうこうダンベルとゴールサポーター持たせてゴール入れようとしてもゴールサポーターのシールドが発動しなくて初撃でゴール妨害食らうんですよねルカリオのHPはMAXで不屈の心のシールドは発動してない状態ですこれバグなんですかね
それ自分も今日なりました😭
ゴルサポのシールド効果にはクールタイムがあるので、連続で入れようとすると発生するため仕様です
@@ろん-l8r 1回目です
それはバグとしか…
@@ろん-l8r でも後半とかになるとシールドのエフェクトは出てるんですよね
どーりで最近アブソル使って上レーン言った時の方が勝率いいわけだ( ◜▽◝ )
単純に相手が脆いから殺りやすいんじゃね?
ユナイトバグ多すぎん?こんなんでようリリースしようと思ったな
モバゲーって全部こんなものなんですかねー
@@スーパ-t9k 開発がMOBAジャンルのスマホゲーでかなり酷評されてるところなので、ポケユナの運営が特にヤバいのは間違いないです任天堂系はそういう知識無いので、適当なところに委託するからホント
ヒント:中華製
ポケモンのガワだけ使ってるってことですね...
@@スーパ-t9k ポケモンのガワをただ渡してるだけってこと最近の株ポケはほとんどそんな感じ、アニメでさえ「色ポケ統一!!w」とかやり始めたから
バグは良くないなぁ
推測ですけど、もしかして急所で倒すとバグが発生するんじゃないですか?
基本的にわざは急所にならないはずでしたし、通常攻撃で確率が関係するところって急所ぐらいな気がします
天才か……?
それじゃね?
アブソル(T_T)
今この動画の2:22付近からスローで確認しましたけどバッフロンとルンパッパ両方ラストヒットは多分急所じゃないと思います!
ラストヒット前に急所が起こってて?見えづらいので自分の見間違いかもしれないですが…!
@@krcc5978 羨ましいな、暇そうで
ピントレンズの追加ダメージ効果は、通常攻撃で急所にあたると発動するので、関係するかもしれませんね。
この効果にはクールタイムがあるらしいので、それが解消されなくなる不具合なのかもしれません。
ユーザーである我々には確かめるすべはありませんが…。
致命的なバグだらけのゲームだな
むしろピントレンズに追加ダメージがあること自体がバグの可能性も
普通に百回ずつ倒しましたとか言ってるけど絶対大変そう…検証お疲れ様です
もはやピントレンズ自体がバグで草
バグを回避するための裏技
って単語がまかり通ってるのがめちゃくちゃ面白いし、
実際この場合その表現が一番適切なんだよね。
すごい検証!お疲れ様です!いろんな発見聞けて面白かったです!
最近だと亀倒した経験値が相手に入るとかいうゲーム崩壊レベルのバグあるよね
検証ありがとうございます!めちゃくちゃ助かります!
ゲッコウガは通常攻撃時に遠距離なら技のクールタイムが縮まる仕様があるため、それが関係しているかもしれません。近接ないしは技で倒すとクールタイムが縮まる処理が挟まれないのでバグの処理が発生しない可能性があります。近距離で牛と蓮を倒してバグがも発生しなければあたりかと。他ポケモンでも起きるようならピントレンズ側のバグですね
今ゲッコウガの遠距離通常のみで試してみましたけど同様のバグが起こったので通常攻撃の範囲的な問題ではないと思います。
それよりもピントレンズを持たせ、ちからのハチマキを持たせなかった場合は主さんの書いてある③の技ダメージの方にダメージが出ていたので多分ですけどハチマキとピントレンズで何かバグがあるかもです
@@krcc5978 そりゃバグ起こるでしょ
@@晴_ハレ すみません、遠距離と近距離間違えて読んでました…w
ちなみに今近距離の強化通常の方で検証しましたがそちらでも同様のバグが起こったのでCD短縮等は関係ないかなと思ってます
ユナイト使ったばっかりのポケモンがまたすぐにユナイト使えたりするバグもかなり凶悪
さっさと修正してくれ
シーズン2ではいろんなバグ直して欲しいね
脅威の1%でも結局バグってて草
いまユナイトやってきたんですが、なぜだか試合が残り3分になっても3レベという"あきらかなバグ"が起きました。何をしてたかというといつも通り下ルートにいきいつも通り野生ポケモン倒したときに気づきました。レベル3から上がってないことに、でなんかの処理落ちかと思ったら相手味方全員7.8レベルだし試合時間3分になったときは、まだ自分3レベルなのに相手14だし、表示だけじゃなくちゃんと全部レベルの通りのステータスになってるし、でも何故か試合のこり3分になったとき急に10レベルまであがるので、意味わからないです。
キャラ:ワタシラガ 持ち物:学習装置10 食べ残し4 ピントレンズ14
バトルアイテム:脱出ボタン
進化するタイミング(4レベル進化のワタシラガの場合は3→4のタイミング)は、時間獲得経験値のみでは進化できない仕組みになっています
なので恐らく、野生のポケモンの周囲にいなかった影響で、分配経験値が貰えず、残り3分のタイミングでカジリガメとかによって経験値が入り、レベルが上昇したものと思われます
@@nasubi17 え…でも俺普通にタブンネ2体倒して敵倒したあと、ビークインとミツハニー2体倒しましたよだからレベル上がるはずです。しかも仲間とカジリガメ倒したし、レベルのところに3と書いてあるところのメーターも10分の7まで来た状態で今言ったポケモン全員倒しました。
(多分@@nasubi17 さんコメント消したと思うんですけどそれに対して)もしかしたらそうかもですね(ラグもひどかったし操作してないところで動くし)
これバッフロンを後に勝ってるから、バッフロン→ルンパッパです飼ってみて欲しい。
トリガーとして考えられるのが、
1.オブジェクトの喪失
2.技や通常攻撃の内部処理
3.オーラの付与
のどれかだと思うので3や1だとまた違う結果になる可能性があるのでやってみて欲しいです!
驚異の1% とか言ってるけど1%もある時点でやばい
ピントひだりバグもいっこうになおす気配ないしこれもしばらくなおらなそう
25〜30%と考えといた方がいいのかな〜?
もうバグが多すぎてどれが仕様なのか分からない早く修正して欲しい
アブソルはどのみち敵に張り付いてAAで削るの無理だから力ハチマキ捨ててピント気合いおたバリで戦えばいい気もしますね。力ハチマキなくてもおいうち一発のクリ率と威力上昇で瞬間火力あればいい。このバグがアブソル以上に辛いのはAA削りが主体でちからハチマキ必須、かつクリティカルも大事なエースバーンかも
ピントレンズ+力のハチマキだから発動する感じかな?
自分でもガブリアスで試してみたけど(100回もやってはいない)、レンズハチマキはバグったけどレンズ単品ならバグらなかった
検証お疲れ様でした。
ピントレンズの①急所率補正処理②ダメージ補正処理+バフ付与処理あたりが一連して重なると〜って感じに見えますね。もしそうならバグ発生率が急所率と相関してくるので、ポケモンのレベルを変えたり、アブソルなどを使って同様の検証を取ると分かるかもしれません。
でも私は100回もやりたくないので、ピントレンズ使いません!
あとはこの理屈でいくとバフ持ちの相手をKOして効果を奪った際にも同様のバグが発生しそうな気がしますね。
待って、追い討ちアブソル……
今までアブソルで中央行かなくて良かったかもしれない
@@鈴仙優曇華院イナバ-d2t
敵ジャングラー倒してもバフ奪うから終わるんやで
以前は急所が強すぎるとか言われてよくつかわれてたのになぁ
ラストヒットの通常攻撃が急所に当たった時発動するとかあります?
バグゲーしか言えない、ここまで検証したならもう動画を運営に送って賞金貰おう
検証ありがとうございます!ケロマツでジャングル狩る時も、ラストヒットはスキルを使用しなきゃいけないですね。狩り速度が遅くなりますね。大人しくハチマキハチマキバリアを使います!
色々とバグが致命的すぎる。
バフもってる敵倒しても同じこと起こりそうだなぁ
アブソル使い儂、無事に死亡
他の持ち物でもバグあるんじゃないか?
バフかかってる相手倒した場合はどうなるんやろ?
もうピントレンズのバグ多すぎて使いたくない( ;∀;)
100回倒してるのやばい、、お疲れ様です!
きあいの鉢巻→×
ちからの鉢巻→○
テンセント…あとは分かるな?
運営はどれだけアブソルを虐めたいんだマジでアブソル使ってるから辛いんだが(・ω・`)
この検証ってわざわざ練習場入り直さなきゃいけないから大変ですね(自分も検証やりました)
100回検証お疲れ様ですご苦労様でした
アプデ治ったんですかね?
もう少しでシーズン変わるのでその時にバグが減るといいですね
一番消えて欲しいのはユナイト技撃った瞬間プクリンとかのスタン技でユナイト技が消えるのはやくなんとかして欲しいよね
@@ex3667 たしかに、プクリンのメロメロボディでも消える時あるの本当になんとかして欲しい
バフを持ったポケモンを倒したときはどうなるんでしょうか
100回でも充分です。お疲れ様です。
検証方法と回避方法には結構疑問が残る内容ですね。
ただ、確かめるのも難しいし、試してもらって本当にありがたいです。
プレイヤーが持っている赤バフ、青バフを倒してもらった場合も同じなのかどうか気になりますが、これは検証する手間がやばすぎる上、わかったとして回避できないですよね…
知らなかった、知ってたらもっと楽に出来たのかな
ピントレンズ悲しすぎやろw
ちからのハチマキじゃないですか?
火力系は隠された効果がある
説明がどこにもない仕様多すぎてこのゲームは変なベクトルで面白い
もうピントレンズ装備しなくていいや^_^
プログラミングに詳しい訳では無いですが通常攻撃と技の違いで分かりやすのだったら「ゲッコウガのなみのり」ではないでしょうか?
なみのりで敵を倒したらクールタイムが無くなるのが、通常攻撃と技の違いでは無いのかなと思います
バッフロンとルンパッパの呪いか🤔
気合いじゃなくて力ね
さすがクソゲー 会社が悪い
もう任天堂本社に運営を任せよう
最初気合いのハチマキ言うてるけど力のハチマキですね
ユナイトってバグと不具合多すぎん?
ピントレンズのみ装備しても発動する可能性ある?
お亡くなりになってたアブソルくんもこれで成仏できるね
1回のキルで25%でバグ(仕様?」)が発動するなら、確率の計算でいうと4回倒してもバグが発生しない確率は30%もありますよ。
ちなみに『なんでもなおし』で解除できないですかね?
大会控えてる中であってはならないレベルのバグな気がするのはポッポだけ?
ポッポさん以外も同じこと思ってる人沢山いると思います
ボッポなんてかわいい名前だなって思ってアイコン見たら「あっ…」てなった。
ルカリオで力のはちまきともうこうダンベルとゴールサポーター持たせてゴール入れようとしてもゴールサポーターのシールドが発動しなくて初撃でゴール妨害食らうんですよね
ルカリオのHPはMAXで不屈の心のシールドは発動してない状態です
これバグなんですかね
それ自分も今日なりました😭
ゴルサポのシールド効果にはクールタイムがあるので、連続で入れようとすると発生するため仕様です
@@ろん-l8r 1回目です
それはバグとしか…
@@ろん-l8r でも後半とかになるとシールドのエフェクトは出てるんですよね
どーりで最近アブソル使って上レーン言った時の方が勝率いいわけだ
( ◜▽◝ )
単純に相手が脆いから殺りやすいんじゃね?
ユナイトバグ多すぎん?
こんなんでようリリースしようと思ったな
モバゲーって全部こんなものなんですかねー
@@スーパ-t9k 開発がMOBAジャンルのスマホゲーでかなり酷評されてるところなので、ポケユナの運営が特にヤバいのは間違いないです
任天堂系はそういう知識無いので、適当なところに委託するからホント
ヒント:中華製
ポケモンのガワだけ使ってるってことですね...
@@スーパ-t9k ポケモンのガワをただ渡してるだけってこと
最近の株ポケはほとんどそんな感じ、アニメでさえ「色ポケ統一!!w」とかやり始めたから
バグは良くないなぁ