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何もない小部屋を拷問部屋呼ばわりは草ハンティングナイフ君の良いところクリティカル率が高い(50%)クリティカル時にジョースタブ・バックスタブ発動、ゾンビは4ぬ(実はチュートリアルでやってる、発動に条件有)良くないところ素の攻撃力😭疲労MAX(凄く眠い)になるとスタミナ回復しなくなるのでさっさと寝るのが吉ですわ~
ぜひ今度から拷問部屋と呼んでください💪wジョースタブ...バックスタブ...武器にも色々効果?があったんですね!音が違うなーとしか思ってなかったです😂wありがとうございます!
鍵のかかった扉やシャッターは鍵や解体工具が無くとも攻撃力の高い鈍器や斧等の武器で殴り続ければゾンビがやるように破壊して開けられます難易度建設者は物資量が少なくなっているため、ローズウッドのような小さな街で「発電機の使い方」や「スレッジハンマー」等のレアアイテムが手に入る事の方が少ないのでだいたい遠征は必要になってきます釘のような消耗品も少ないため、実は最も建設者難易度が建設等の自由度が低くなるという罠物資の少なさに詰まる場合は難易度変更してやり直したり、まだゾンビ量に不安を感じる場合は難易度をカスタムサンドボックスにして建設者難易度の設定をロードし、物資量を一段階上げる事をお勧めします。
なるほど!そうだったんですね!!次ワールドかえるときやってみます!🥹🙏
何もない小部屋を拷問部屋呼ばわりは草
ハンティングナイフ君の良いところ
クリティカル率が高い(50%)
クリティカル時にジョースタブ・バックスタブ発動、ゾンビは4ぬ(実はチュートリアルでやってる、発動に条件有)
良くないところ
素の攻撃力😭
疲労MAX(凄く眠い)になるとスタミナ回復しなくなるのでさっさと寝るのが吉ですわ~
ぜひ今度から拷問部屋と呼んでください💪w
ジョースタブ...バックスタブ...
武器にも色々効果?があったんですね!
音が違うなーとしか思ってなかったです😂w
ありがとうございます!
鍵のかかった扉やシャッターは鍵や解体工具が無くとも攻撃力の高い鈍器や斧等の武器で殴り続ければゾンビがやるように破壊して開けられます
難易度建設者は物資量が少なくなっているため、ローズウッドのような小さな街で「発電機の使い方」や「スレッジハンマー」等のレアアイテムが手に入る事の方が少ないのでだいたい遠征は必要になってきます
釘のような消耗品も少ないため、実は最も建設者難易度が建設等の自由度が低くなるという罠
物資の少なさに詰まる場合は難易度変更してやり直したり、まだゾンビ量に不安を感じる場合は難易度をカスタムサンドボックスにして建設者難易度の設定をロードし、物資量を一段階上げる事をお勧めします。
なるほど!そうだったんですね!!
次ワールドかえるときやってみます!🥹🙏