Ведьма против Ноба Ведьма против Бистмастера Ноб против Раптора Ноб против Избранного Раптор против Огрина Избранный против Огрина Веспиды против ... ... Вот что еще представляет интерес! Желающие проверить это - напишите дискорде!
Сержант Каср-Кин! Сержант гвардов! Может они одинаковые, я не знаю... И перестрелки против Сержанта ФВ! Но думаю всех сильнее сержант развед отряда тау! =)))
@@user-uu8vp8zp6z смысл в проверке их двоих? Любого одного хватит, если ХСМ сольет сибариту, то и косм тоже сольет, при том что как мне кажется сибарит выиграет уверенно :)
Замечательное видео, наталкивает на мысли о том, что игра до сих пор не изучена, и предел совершенства игры НИКЕМ ещё не достигнут, ну разве что механайз подошел к этому пределу 😀
Спустя миллион лет я узнал что у командора и других главенствующих юнитов есть уникальные анимации при победе над Принцем Хаоса/Жаждующего крови/Аватара/Кнарлока
Так быстрые ноги варлока снижают вероятность попасть и в ближнем бою тоже, причем сильно. На 2:05 он и так скорее всего проиграл бы, все же сержант каперов и основной пехоты - это два разных сержанта. Но урон побольше нанести смог бы, гораздо больше. 3:18 - точно так же. Баншам же в ближке надо ноги снимать, чтобы урон был. P.S. Возможно ошибся, и ноги им выключали, не видно из-за кучи дарковских спец-эффектов на юните.
Привет,может ты подскажешь,или кто-то из подпищиков или зрителей,Стим версия антологии ДоВа там русский текст и англ озвучка или там все полностью на английском ?спрашиваю,стоит ли купить или нет,птмушо мне описание скилов важно читать
За сестру сложно и дорого дойти до репентий - потому и не делают, игра раньше заканчивается и ресурсы нужно вливать уже в армию. Передаю привет союзникам сидящим в тече, на пятой минуте сидящим в т3 с двумя каперами.
Мек, доброго времени. Я прекрасно понимаю, что игра отличается механикой от лора, просто хотел уточнить: стрелять из плазменного пистолета так - пиу-пиу-пиу... очень и очень опасно. Пистолет на втором выстреле перегреется, после третьего взорвётся, оторвав руку и голову.
Хм, ну я думаю, мало кто удивлён тем, что специализированные на мили т3 юниты оказались лучшими. Только вот какая взаимосвязь у названия ролика (ясное дело, по логике, речь идёт про гелион) с ещё более противоречивым превью - осталось загадкой
@@LatMajare Но всё же, первая возникшая мысль была, что сержант СМ - самый сильный и чем-то особенный, что тут поделать. Именно поэтому и хочется открыть ролик, чтобы развеять сомнения, стандартная ловушка пожилого Механайза. Но ценности видеоролика это не отменяет ни в коей мере
Каждый бой не объективен, объясню почему... - Первый бой должен проходить в дальнем бою, второй в ближнем, это покажет все плюсы и минусы каждого сержанта. - Должен быть повторный бой, "контрольный", есть вероятность от случая к случаю что на сержантов возможно влияет что то еще, и повторный бой "контрольный" призван развеять подозрения на это влияние или подтверждение в случае его обнаружения. Однако на поле боя это не особо важно, так если я правильно помню на вашем наверное канале я видел игру где игрок под ником шериф пустил рапторов хаоса в дальнем бою, и не прогадал.
@@doktorpsich2612, я знаю. Я написал это к тому, что хоть эти сержанты и уступают в открытом бою, но при взаимодействии с солдатами они, возможно, могут бороться на равных
Видео, конечно, интересное, но пользы почти ноль. В конче концов для лучшего понимания баланса нужно нереально хорошо знать циферки, либо иметь огромный опыт
Хотя и такие видео показывают то, насколько сильно различаются разные фракции, ведь если ленивые разрабы готовы делать все фракции идентичными, для баланса, просто чуть меняя цифры и цвет, с героями, То разрабы DoW смогли сделать балансированные, разные фракции, и даже Эльдары и Тёмные Эльдары различаются даже в таких мелочах
Ведьма против Ноба
Ведьма против Бистмастера
Ноб против Раптора
Ноб против Избранного
Раптор против Огрина
Избранный против Огрина
Веспиды против ...
...
Вот что еще представляет интерес! Желающие проверить это - напишите дискорде!
Сержанты воинов огня совсем никакие? :)
Сержант Каср-Кин!
Сержант гвардов!
Может они одинаковые, я не знаю...
И перестрелки против Сержанта ФВ!
Но думаю всех сильнее сержант развед отряда тау! =)))
Избранный хаоса против сибарита дарков
Сержант СМов против сибарита дарков
@@user-uu8vp8zp6z смысл в проверке их двоих? Любого одного хватит, если ХСМ сольет сибариту, то и косм тоже сольет, при том что как мне кажется сибарит выиграет уверенно :)
Сержант серафимов против космодесанта
Замечательное видео, наталкивает на мысли о том, что игра до сих пор не изучена, и предел совершенства игры НИКЕМ ещё не достигнут, ну разве что механайз подошел к этому пределу 😀
Спустя миллион лет я узнал что у командора и других главенствующих юнитов есть уникальные анимации при победе над Принцем Хаоса/Жаждующего крови/Аватара/Кнарлока
Действительно интересное видео, спасибо за проделанную работу!
Мех, спасибо за твоё время и увлекательный эксперимент, реально круто 👌
Очень интересно! Спасибо за проделанную работу. Приятно порадовали сержанты дарков, нравится эта фракция
Как всегда топ-контент, спасибо! Жду еще подобных тестов)
Вот это контент пошёл! Молодец, Женя)
Круто! Возвращение старой рубрики экспериментов
Ох, вот это иследование подкатили.
В конце было видно как автор подготавливал это иследование, большая благодарность за проделаную работу.
Хотелось бы ещё сержантов Тау проверить кого они могут перестрелять (Шасуи ФВ, Шасвре стелсов), а так лайк за старания
Ну в ближнем бою их, к сожалению любой отпинает...
Спасибо за контент!
Классный обзор 👍
По поводу мороки - даже тяжело представить как нервы выдерживают :)
а что сложного то?
Очень интересно)
Так быстрые ноги варлока снижают вероятность попасть и в ближнем бою тоже, причем сильно. На 2:05 он и так скорее всего проиграл бы, все же сержант каперов и основной пехоты - это два разных сержанта. Но урон побольше нанести смог бы, гораздо больше.
3:18 - точно так же. Баншам же в ближке надо ноги снимать, чтобы урон был.
P.S. Возможно ошибся, и ноги им выключали, не видно из-за кучи дарковских спец-эффектов на юните.
Вот про ближний бой не знал всегда видящей с советом прожимал бег и забывал об этой кнопке
Крууто)) было бы ещё любопытно глянуть на бои сержантов Касркин
Эксперимент очень интересный, спасибо. Интересно, если бы См был с пиломечом , результат такой же остался бы?
Привет,может ты подскажешь,или кто-то из подпищиков или зрителей,Стим версия антологии ДоВа там русский текст и англ озвучка или там все полностью на английском ?спрашиваю,стоит ли купить или нет,птмушо мне описание скилов важно читать
Поставишь русификатор текста. Ctrl +C, Ctrl +V.
А уж как морочно было бы максить сержанта круутов :DDD
Ох уж эти "дуэли на своих плазменных пистолетах", среди гачидесантников.
За сестру сложно и дорого дойти до репентий - потому и не делают, игра раньше заканчивается и ресурсы нужно вливать уже в армию.
Передаю привет союзникам сидящим в тече, на пятой минуте сидящим в т3 с двумя каперами.
Мек, доброго времени.
Я прекрасно понимаю, что игра отличается механикой от лора, просто хотел уточнить: стрелять из плазменного пистолета так - пиу-пиу-пиу... очень и очень опасно. Пистолет на втором выстреле перегреется, после третьего взорвётся, оторвав руку и голову.
Где то я такое уже видел
*Думал будет еще Комиссар*
Такого не делал никто
Хм, ну я думаю, мало кто удивлён тем, что специализированные на мили т3 юниты оказались лучшими. Только вот какая взаимосвязь у названия ролика (ясное дело, по логике, речь идёт про гелион) с ещё более противоречивым превью - осталось загадкой
Это интрига) А ты хотел, чтоб тебе в превью ответ показали? Этот сержант участвовал в отборе, вот и попал на превью.
@@LatMajare Но всё же, первая возникшая мысль была, что сержант СМ - самый сильный и чем-то особенный, что тут поделать. Именно поэтому и хочется открыть ролик, чтобы развеять сомнения, стандартная ловушка пожилого Механайза. Но ценности видеоролика это не отменяет ни в коей мере
Это конечно осложнение задачи, но наверно всё таки стоит отдельно мили и отдельно рендж чекать
Огрин так себе конечно, но ноб! Эх ноб. Разочаровал :)
Угу! Очень неожиданно!
де тауситские сержанты?
Лайк
Можно было просто сделать мод с дополнительными отрядами в виде одних лишь сержантов.
Каждый бой не объективен, объясню почему...
- Первый бой должен проходить в дальнем бою, второй в ближнем, это покажет все плюсы и минусы каждого сержанта.
- Должен быть повторный бой, "контрольный", есть вероятность от случая к случаю что на сержантов возможно влияет что то еще, и повторный бой "контрольный" призван развеять подозрения на это влияние или подтверждение в случае его обнаружения.
Однако на поле боя это не особо важно, так если я правильно помню на вашем наверное канале я видел игру где игрок под ником шериф пустил рапторов хаоса в дальнем бою, и не прогадал.
Что имеем по итогу? Репентии имба? Где терминаторы?
Незнаю баг это или нет, но оптика не дает прибавку к урону ни одному экзарху эльдаров
Откуда инфа?
@@Mechanize3000 тот же вики-энциклопедия
@@_CatDog_ о, проверил, действительно не даёт. Моя ошибка.
@@Mechanize3000 ничего страшного, многие незнают про это. Забавно то, что грейд на броню распространяется на экзархов.
Самый юзлесный юнит на 1 месте, но 2 и 3 хотя бы самые полезные.
С другом тестил? Можно же в песочница за обоих игроков играть. Так проще тестировать.
Поподробнее, пожалуйста
@@Mechanize3000 отписал в Дискорд.
@@Mechanize3000 www.youtube.com/@professorzog5833 вот этот дяда шарит точно
Тю ёпт. Думал мышыч видос выпустил.
Не ожидал от хаосита и орка такой слабости
Космодесантники и орки сильны тем, что отряды хорошо бафают. А у СМ вообще то основная ударная сила отряда-4 десантника с тяжелым вооружением
@@Van_O вот только тестили силу самих сержантов, а не их баф
@@doktorpsich2612, я знаю. Я написал это к тому, что хоть эти сержанты и уступают в открытом бою, но при взаимодействии с солдатами они, возможно, могут бороться на равных
А, лол. То, что на сержанта (в русской локализации избранного) культистов не распространяется лазпистолет, это не баг, а фича, оказывается.
Игра уже пятнашку разменяла, а люди продолжают в неё играть.
еще бы командиров сравнить
Некоторых командиров Мех уже сравнивал в этих видео "Фракция на Фракцию" ua-cam.com/play/PLczcEJYZnX-cdxXNeGY4SdCQRaDEpjEKj.html
Маловато будит.
Видео, конечно, интересное, но пользы почти ноль.
В конче концов для лучшего понимания баланса нужно нереально хорошо знать циферки, либо иметь огромный опыт
Хотя и такие видео показывают то, насколько сильно различаются разные фракции, ведь если ленивые разрабы готовы делать все фракции идентичными, для баланса, просто чуть меняя цифры и цвет, с героями,
То разрабы DoW смогли сделать балансированные, разные фракции, и даже Эльдары и Тёмные Эльдары различаются даже в таких мелочах
потому что строить свою игру от одного лишь сержанта не надежная стратегия
Самый сильный сержант это у кульистов. Потому что сам может быть невидимым и видеть остальных невидимых
Невидимость исключили) Ведьма может видеть невидимых.
@@Mechanize3000 ()
Тёмные эльдары выносятся Госпожой, потому что у неё хлысты. Смерть от оргазма у бедных бдсмщиков))