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コース名が1-1やテストなのもあるある😂
「あ」もよくありますよね
あるわーあと適当とか
1‐1(大嘘)
ゴール後横バネにはね返されて奈落にいくやつも多々
それにしても文字通りプレイヤーの数だけ「ありがち」があるのロマンに溢れてて好き
0:55 からの音ハメ好き
編集お疲れ様です!0:49 しょぼんのアクションかな?
0:50この配置の落ちる床はしょぼんで見たことあるし、多分合ってる
自分の作ったしょぼんコースかと思ったけどギミックのマス目とかトゲ雲が若干違うから別の人のしょぼんだ
5:14才能の塊みたいなコース分かりますwマリメは天才が多いからめちゃくちゃ楽しい
天災も多かったけど…()
KUPPA「行け!」カロン「行けと言われましてもこのコース初見殺しが多すぎて進めません」KUPPA「簡単と書かれているではないか」カロン「か…簡単!?本当に簡単なんですかァァァ!?」KUPPA「関係ない…行け!」
クッパは英語でkoopaだよ!人物としてのクッパはbowserだけどね
@@Ran_kotonoha 間違えた、DIOを意識したつもりでしたが…
@@コーキ-u6z たしかにこれDIOだ!
歩道が空いてるではないか😊
俺ジョジョ好きだがこれおもろすぎる、元ネタとあいすぎる!特にカロンが「か…簡単!?本当に簡単なんですかァァァ!?」がもうだめだわ(笑)
4:54 5:04 どっちも神コだったなぁ4:50 のオトアソビの懐かしさよ(2には未実装)
4:38 終NHKパロすき🤣
0:45 ここで例のおしゃべりフラワーの空耳ネタ使ってくるのズルいわw
おしゃぶりフラワーの間違いだろ
🌻「ワ”ン”ダァ”ー」
🌻「朕朕!!!」
@@GIRAGORO なんで中国語わかるんだ
チンチーン♪おしゃべりフラワー「チンチ〜ン!!」
3:11 マリオメーカーに限らずヨッシーが出るマリオ本編は大体軽いと思う。
おかげでマリオワンダーはかなりマシになった
1:03 この他にもゴールしたあとバネおいて穴に落ちるコース沢山あったなぁ…
作るにしろ遊ぶにしろマリメをやった後だと、本家2Dマリオのコースの信頼性の凄さを痛感しましたね
公式のマリオいらないとか言ってる輩いるけどこれ見てると「どこがじゃい!」ってなる
@@ドラゴンリュー-f1x まぁたまにアイデアが斬新なコースとか質の高いスタンダード、スピランコースもあるから…(マリメ1は…知らん())
5:35キボクラwwww他には・・・・クリア率0.01%(数万人に1人)・コースターに乗ってメロディが流れる・スピラン・迷路・謎解き・1つの部屋で1枚のコインなど・・・
2:57スーパーマリオメーカー名物使い捨てヨッシー
マリオメーカーをやってて思うけどあまりにも酷すぎる理不尽要素がない(たまにとんでもないのがあったりするが)のに難しかったりやりごたえのあるコースを作る任天堂ってやっぱすごいんだなってつくづく思う
やっぱり浅い素人とプロで作るのは違うって事よね
5:05 人気コースランキングでほとんどの人が知ってるやつ(ミッション・インポッシブル)
これおもろかった思い出
0:47海外版wonderで草
チーンチーン(ワンダー)
孔明の孔明(意味深)
0:50 しょぼんのアクションの1-1で草
2:35 簡単(簡単じゃない)
0:55ミスする時のリズム良すぎて草
エンディングの曲がスマブラバージョンになってるのなんか好き
一時期はあまりにも初見殺し又は理不尽コースばかりになったせいで「これ何が楽しいの?(要約)」って任天堂公式から苦言を言われるという事態にもなったよね
🐦「げきおこ」
???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
@@ファブリーズ-m3w 任天堂からすれば楽しいゲームを売るのが仕事であって単に意地の悪いゲームは投げられて売れなくなるんだよな・・・長年でそこは身に染みてる
孔明の罠みたいな死んで覚える系は、別に良いけどクリアアイテムを画面外に隠したり特定の時間でしか取れない系の制作者しかわからない奴を作るやつは何を考えてるんだろうと思う
ほとんど共感できる(笑)あと効果音がいつものだけではなくマリメーの効果音も使ってるの芸が細かいのさすがロジーさん
0:43 孔明のフラグ回収
効果音のチーンチーンでおしゃべりフラワーのちーんちーんは吹いてしまったわw
俺もですわ。
0:45 ここのおしゃべりフラワーのところ細かいところ凝ってて好き
4:21 めっちゃ共感した!
惜しすぎ...
1:11ちゃんとクリア扱いになるので、ご安心を
ふう -安堵- (意味深)
前はマリオメーカー計算機なるものがあったなぁ。まだ作っているのだろうか…。最初はノコノコが居るを「1」居ないを「0」として2進数による数を表現して、ノコノコ同士をぶつけると繰り上がり(01+01=10)が起きるようにするコースだった。触発された人達が改良を重ねて、最終的にチューリング完全(数の表現の仕方によってはなんでもできるという計算機の性質らしい)を証明してた動画もあった。それが正しいか自分には分からないけど。色々ぶっ飛んだ世界だったなぁ…。
1:32 そこはかとない"メタナイトの逆襲"のヘビーロブスターみ
2回目のほうね
本当だ似てる
5:35 キボクラww
あーおかしほっほっほっほっw
0:29ビジョン!0:32未来は、変えられるんだ!0:41珍ー珍!
1:38100人マリオやってるとパスする猶予があるぶん優しいとさえ思ってしまう
サムネのマリオポルナレフ似合いすぎてて爆笑した
わかります
お聞きしたいのですが、「カルピスの神」のアカウントが二つあるのは、なぜなんでしょうか。以前、カルピス系のアカウントを調べた時に気付きました。なりすましとかが心配です…
1:05ここのUSAピーチかわいすぎる。
0:35急に別のゲームの曲流れるやんw
0:49 しょぼん懐かしい…4:10 4:23 4:37 いつもの5:35 キーボードクラッシャーで草
5:05のコース好きやったな 遊べなくなるのは寂しい
自分もやったことあるかも。なつかしいい
いいねランキングでずっと1位だったよな
0:55 しょぼんのアクション再現コースだ!
2:10全部ハズレのパターンあり
0:54 し ょ ぼ ん の ア ク シ ョ ン
魑魅魍魎の新着コース欄から光る原石を探し出すのが好きだった
魎魑魑魍魅魍魅
もう何もかもがスーパーカオスマリオメーカーですねww4:42 制作 投稿 どっかの誰かで笑いましたww しかも 5:36のキボクラの狂気的な笑いに爆笑しました!ww
マリオメーカーってヤマムラさんのいうこと最初聞かないと5:43みたいなコースしか作れない😅
5:35 特別出演…怒りのドイツ少年。
5:42作者どうやってクリアしたの...?
恐らく、スーパースターかツタの入った隠しブロックがどこかにあって、それで突破したのだろう。
@@halnin0325kirby結局投稿者隠し
1:43 マリオぶっ殺しゾーン
でっかい力士が住んでそう
4:54 Wii Sportsやマリオテニスなの草
初代マリメはスタート地点の地面が設置した地面とくっつかないのがモヤモヤした(初代スキンは違和感ないけど)から2で改善されてて地味に嬉しかった
3:04頑張ったら中入れそう(鬼畜)
5:29 天国から地獄に落ちるのを見た制作者様絶頂してそう
0:49 なんか見たことあると思ったらしょぼんのアクションオマージュのステージか、懐かしい
0:43 ここから好きすぎるwwwwww
0:49しょぼんのアクションのステージ1再現コースで草
0:53 もうここの配置だけでしょぼんのアクションの再現コースだとわかってしまった僕は末期
編集お疲れです!ポルマリオで笑いましたw
昔はスタート地点にも地形とか置けたから強制埋まり状態でスタートするコースもあったなぁ
懐かしい。
マリメは1・2共に実況者の方の動画で見ていた方なので直接遊んだことがある訳では無いものの、共感できることが多かったです!土管or扉に入ったら即死、動画にはないけど閉じ込められて0秒になるまでミスにならないやつは特に面白かったですw(トロールコース(鬼畜コース)では発狂物)0:45 簡体字に訳したらあかんやつw0:53 あれこの光景どこかで...5:35 まさかロジーさんの動画でキボクラの声が聞けるなんて!
2:03 「俺が蛇に見えたなら、ドア、お前こそ蛇なんだ…!」ざわざわ…ざわ…ざわ…2:10こっちだ!2:13が、ダメ!どぉしてだよぉおおおお!!
コインはキノコ王国でのみ使用される通貨の名称であるそのコインの価値は$のきっちり10分の1つまり100コインは10$ということである
5:04 懐かしい!初めの頃は世界のコースに行ったら毎回このコース遊んでたな……。あとエンディングのアレンジが好きすぎる。
2:00俺だったら右へ思いっきりジャンプして死ぬね。
初代は理不尽コース多かったし、自分もよく分からんコース作ってたな…2なってめっちゃ楽しいコース多くなって感動してる
こう見るとクッパって超優しいよな
(斧置いたけどたまにジャンプしてあげないと可哀想だな…)
🤖「クッパがスイッチを踏めば助かるのに…」
2:39 爺ーちゃんが切腹ー
空耳やめろw w w
0:53 これとその後の隠しブロックでしょぼんの奴が完全に思い浮かんだ(てか絶対しょぼんのコース再現だ)
もう9年前か… 今までにはないマリオの遊びがたくさん出来て本当に楽しいゲームですね。
...え?待って9年前?w
今年の9月で9年経過します…
@@FriendsPapa うわ、もうそんなに経つのか...小学生の頃やってたけど時の流れってほんとに怖いな...
サムネのポルマリオが違和感無くて笑ったw
キャラマリオでバネにしてバネで囲まれた場所に紛れ込ませてどれを操作してるのか分からなくさせるやつ
サムネがジョジョネタのポルナレフwww
ついにスーパーマリオメーカー1が本格的に終わるのか…今までありがとう!
0:46 訳:ワンダーーー!3:03 良 ッ 死 ー
マリメのあるあるは・10秒マリオが大量に生産される・音楽コースの再現神・sasuke再現が神・ゴールポール掴んでてスコア出てるのにタイムアップ・同じ10000ぶんの1(0.01%)でも難易度違う(どういう人がやってるかによる)・マリオ以外を操作するコース・仕様変更によってゴールできなくなったことで消されたコース・本当かどうか分からない小学生が作ったコースなどです!!キャラマリオがマリメ2では無くて悲しかったです3ではキャラマリオ復活やペンギンスーツや甲羅マリオ実装あとは足場から離れたら落ちる足場が欲しいですね(sasukeのサーモン前足場を再現したい)
スタート地点に物置けるの懐かしすぎる…2はマルチプレイの影響で置けないから
5:35どこかで聞き覚えのある声
簡単と書かれてあるのに難しいのは、スプラとかのFPSでよくある「よわいです」ってユーザーネームの人が強い現象みたいな感じ()
簡単という文字見て身構えていたら本当に簡単だった時もあったなぁ…そして2にはないバグコース達が楽しかった
0:55 リズムよく落ちてて草
0:46 チーンチーンで吹いたwwwwww
吹いてまうわww
初代マリメ永遠に遊んでたな……2にはないオトアソビ好きすぎる
4:39 どっかの誰かってw
ゴール後にバネとかリフトで知らん所に連れていかれて、THXが表示されたんだよね。こういう演出好き…!
2:41 マリオ【ウソをつくなぁー!】
じっと見てたらもう動画終わったってなるほどの充実感
サムネのポルナレフ好きすぎる
才能の塊といえば、音楽系コースとかが代表的だけども、確かマリオメーカーのときにこれ系が大流行してて普通のコースをプレイしたいプレイヤーからめっちゃクレームが寄せられたから2では音楽系っていうタグができたんだっけ?
5:43このデタラメな数の敵を置いて、バレにくい所にスターを隠すヤツ当時いい年してこんなコースばかり作ってて友達を失った。アイツ元気してるかな...
3:49 ○方で草wwwww
某方は縦スクロールやでそれともZUNさんが作ったコースなんですか?
@@中二ヤミナベ しらねぇw
0:53 しょぼん…(落ち込み)
1:00のピーチ姫て、どうやって開放するんですか?
amiiboを使うと…?
0:46急なちぃーーんちぃーーーんに吹いた
全敵キャラでいろんなとこに設置 巨大化 プロペラにのせるクッパさらにはヨッシーいれてるんでセーフだけどゴール前にいるクッパが常に魔女によりテレポートでゴール不可能
ありがちなシリーズ動画めっちゃ面白すぎてハマる!!😆✨
3:10本編でもわりとそうじゃねえかな()
1:25 うぜぇーwww
同感www
0:44 黙れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはおしゃべりフラワーが悪い
5:35 極悪非道なBGMキャラ崩壊しそうなBGM
0:46 天才
ロジーさんこんばんはー😃編集お疲れ様です😊
4:10 このBGMってなんですかマリオRPGのBGMってわかりますけど名前がわかりません
かなしいうただったような…
1:40 人間ぶっ殺しゾーン
コース名が1-1やテストなのもあるある😂
「あ」もよくありますよね
あるわー
あと適当とか
1‐1(大嘘)
ゴール後横バネにはね返されて奈落にいくやつも多々
それにしても文字通りプレイヤーの数だけ「ありがち」があるのロマンに溢れてて好き
0:55 からの音ハメ好き
編集お疲れ様です!
0:49 しょぼんのアクションかな?
0:50
この配置の落ちる床はしょぼんで見たことあるし、多分合ってる
自分の作ったしょぼんコースかと思ったけどギミックのマス目とかトゲ雲が若干違うから別の人のしょぼんだ
5:14
才能の塊みたいなコース分かりますw
マリメは天才が多いからめちゃくちゃ楽しい
天災も多かったけど…()
KUPPA「行け!」
カロン「行けと言われましてもこのコース初見殺しが多すぎて進めません」
KUPPA「簡単と書かれているではないか」
カロン「か…簡単!?本当に簡単なんですかァァァ!?」
KUPPA「関係ない…行け!」
クッパは英語でkoopaだよ!
人物としてのクッパはbowserだけどね
@@Ran_kotonoha 間違えた、DIOを意識したつもりでしたが…
@@コーキ-u6z たしかにこれDIOだ!
歩道が空いてるではないか😊
俺ジョジョ好きだがこれおもろすぎる、元ネタとあいすぎる!特にカロンが「か…簡単!?本当に簡単なんですかァァァ!?」がもうだめだわ(笑)
4:54 5:04 どっちも神コだったなぁ
4:50 のオトアソビの懐かしさよ(2には未実装)
4:38 終NHKパロすき🤣
0:45 ここで例のおしゃべりフラワーの空耳ネタ使ってくるのズルいわw
おしゃぶりフラワーの間違いだろ
🌻「ワ”ン”ダァ”ー」
🌻「朕朕!!!」
@@GIRAGORO なんで中国語わかるんだ
チンチーン♪
おしゃべりフラワー「チンチ〜ン!!」
3:11 マリオメーカーに限らずヨッシーが出るマリオ本編は大体軽いと思う。
おかげでマリオワンダーはかなりマシになった
1:03 この他にもゴールしたあとバネおいて穴に落ちるコース沢山あったなぁ…
作るにしろ遊ぶにしろマリメをやった後だと、本家2Dマリオのコースの信頼性の凄さを痛感しましたね
公式のマリオいらないとか言ってる輩いるけどこれ見てると「どこがじゃい!」ってなる
@@ドラゴンリュー-f1x
まぁたまにアイデアが斬新なコースとか
質の高いスタンダード、
スピランコースもあるから…
(マリメ1は…知らん())
5:35キボクラwwww
他には・・・
・クリア率0.01%(数万人に1人)
・コースターに乗ってメロディが流れる
・スピラン
・迷路
・謎解き
・1つの部屋で1枚のコイン
など・・・
2:57スーパーマリオメーカー名物使い捨てヨッシー
マリオメーカーをやってて思うけどあまりにも酷すぎる理不尽要素がない(たまにとんでもないのがあったりするが)のに難しかったりやりごたえのあるコースを作る任天堂ってやっぱすごいんだなってつくづく思う
やっぱり浅い素人とプロで作るのは違うって事よね
5:05 人気コースランキングでほとんどの人が知ってるやつ(ミッション・インポッシブル)
これおもろかった思い出
0:47
海外版wonderで草
チーンチーン(ワンダー)
孔明の孔明(意味深)
0:50 しょぼんのアクションの1-1で草
2:35 簡単(簡単じゃない)
0:55
ミスする時のリズム良すぎて草
エンディングの曲がスマブラバージョンになってるのなんか好き
一時期はあまりにも初見殺し又は理不尽コースばかりになったせいで「これ何が楽しいの?(要約)」って任天堂公式から
苦言を言われるという事態にもなったよね
🐦「げきおこ」
???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
@@ファブリーズ-m3w
任天堂からすれば楽しいゲームを売るのが仕事であって単に意地の悪いゲームは投げられて売れなくなるんだよな・・・長年でそこは身に染みてる
孔明の罠みたいな死んで覚える系は、別に良いけどクリアアイテムを画面外に隠したり特定の時間でしか取れない系の制作者しかわからない奴を作るやつは何を考えてるんだろうと思う
ほとんど共感できる(笑)あと効果音がいつものだけではなくマリメーの効果音も
使ってるの芸が細かいのさすがロジーさん
0:43 孔明のフラグ回収
効果音のチーンチーンでおしゃべりフラワーのちーんちーんは吹いてしまったわw
俺もですわ。
0:45 ここのおしゃべりフラワーのところ細かいところ凝ってて好き
4:21 めっちゃ共感した!
惜しすぎ...
1:11ちゃんとクリア扱いになるので、ご安心を
ふう -安堵- (意味深)
前はマリオメーカー計算機なるものがあったなぁ。まだ作っているのだろうか…。
最初はノコノコが居るを「1」居ないを「0」として2進数による数を表現して、ノコノコ同士をぶつけると繰り上がり(01+01=10)が起きるようにするコースだった。
触発された人達が改良を重ねて、最終的にチューリング完全(数の表現の仕方によってはなんでもできるという計算機の性質らしい)を証明してた動画もあった。それが正しいか自分には分からないけど。
色々ぶっ飛んだ世界だったなぁ…。
1:32 そこはかとない"メタナイトの逆襲"のヘビーロブスターみ
2回目のほうね
本当だ似てる
5:35 キボクラww
あーおかしほっほっほっほっw
0:29ビジョン!
0:32未来は、変えられるんだ!
0:41珍ー珍!
1:38
100人マリオやってるとパスする猶予があるぶん優しいとさえ思ってしまう
サムネのマリオポルナレフ似合いすぎてて爆笑した
わかります
お聞きしたいのですが、「カルピスの神」のアカウントが二つあるのは、なぜなんでしょうか。
以前、カルピス系のアカウントを調べた時に気付きました。なりすましとかが心配です…
1:05
ここのUSAピーチかわいすぎる。
0:35
急に別のゲームの曲流れるやんw
0:49 しょぼん懐かしい…
4:10 4:23 4:37 いつもの
5:35 キーボードクラッシャーで草
5:05のコース好きやったな 遊べなくなるのは寂しい
自分もやったことあるかも。なつかしいい
いいねランキングでずっと1位だったよな
0:55 しょぼんのアクション再現コースだ!
2:10全部ハズレのパターンあり
0:54 し ょ ぼ ん の ア ク シ ョ ン
魑魅魍魎の新着コース欄から光る原石を探し出すのが好きだった
魎魑魑魍魅魍魅
もう何もかもがスーパーカオス
マリオメーカーですねww
4:42 制作 投稿 どっかの誰かで
笑いましたww しかも
5:36のキボクラの狂気的な笑いに
爆笑しました!ww
マリオメーカーってヤマムラさんのいうこと最初聞かないと5:43みたいなコースしか作れない😅
5:35 特別出演…怒りのドイツ少年。
5:42
作者どうやってクリアしたの...?
恐らく、スーパースターかツタの入った隠しブロックがどこかにあって、それで突破したのだろう。
@@halnin0325kirby結局投稿者隠し
1:43 マリオぶっ殺しゾーン
でっかい力士が住んでそう
4:54 Wii Sportsやマリオテニスなの草
初代マリメはスタート地点の地面が設置した地面とくっつかないのがモヤモヤした(初代スキンは違和感ないけど)から2で改善されてて地味に嬉しかった
3:04頑張ったら中入れそう(鬼畜)
5:29 天国から地獄に落ちるのを見た制作者様絶頂してそう
0:49 なんか見たことあると思ったらしょぼんのアクションオマージュのステージか、懐かしい
0:43 ここから好きすぎるwwwwww
0:49しょぼんのアクションのステージ1再現コースで草
0:53
もうここの配置だけでしょぼんのアクションの再現コースだとわかってしまった僕は末期
編集お疲れです!
ポルマリオで笑いましたw
昔はスタート地点にも地形とか置けたから強制埋まり状態でスタートするコースもあったなぁ
懐かしい。
マリメは1・2共に実況者の方の動画で見ていた方なので直接遊んだことがある訳では無いものの、共感できることが多かったです!
土管or扉に入ったら即死、動画にはないけど閉じ込められて0秒になるまでミスにならないやつは特に面白かったですw(トロールコース(鬼畜コース)では発狂物)
0:45 簡体字に訳したらあかんやつw
0:53 あれこの光景どこかで...
5:35 まさかロジーさんの動画でキボクラの声が聞けるなんて!
2:03
「俺が蛇に見えたなら、ドア、お前こそ蛇なんだ…!」
ざわざわ…ざわ…ざわ…
2:10こっちだ!2:13が、ダメ!
どぉしてだよぉおおおお!!
コインはキノコ王国でのみ
使用される通貨の名称である
そのコインの価値は$のきっちり10分の1
つまり100コインは10$ということである
5:04 懐かしい!
初めの頃は世界のコースに行ったら毎回このコース遊んでたな……。
あとエンディングのアレンジが好きすぎる。
2:00俺だったら右へ思いっきりジャンプして死ぬね。
初代は理不尽コース多かったし、自分もよく分からんコース作ってたな…
2なってめっちゃ楽しいコース多くなって感動してる
こう見るとクッパって超優しいよな
(斧置いたけどたまにジャンプしてあげないと可哀想だな…)
🤖「クッパがスイッチを踏めば助かるのに…」
2:39 爺ーちゃんが切腹ー
空耳やめろw w w
0:53 これとその後の隠しブロックでしょぼんの奴が完全に思い浮かんだ(てか絶対しょぼんのコース再現だ)
もう9年前か… 今までにはないマリオの遊びがたくさん出来て本当に楽しいゲームですね。
...え?待って9年前?w
今年の9月で9年経過します…
@@FriendsPapa うわ、もうそんなに経つのか...小学生の頃やってたけど時の流れってほんとに怖いな...
サムネのポルマリオが違和感無くて笑ったw
キャラマリオでバネにしてバネで囲まれた場所に紛れ込ませてどれを操作してるのか分からなくさせるやつ
サムネがジョジョネタのポルナレフwww
ついにスーパーマリオメーカー1が本格的に終わるのか…今までありがとう!
0:46 訳:ワンダーーー!
3:03 良 ッ 死 ー
マリメのあるあるは
・10秒マリオが大量に生産される
・音楽コースの再現神
・sasuke再現が神
・ゴールポール掴んでてスコア出てるのにタイムアップ
・同じ10000ぶんの1(0.01%)でも難易度違う(どういう人がやってるかによる)
・マリオ以外を操作するコース
・仕様変更によってゴールできなくなったことで消されたコース
・本当かどうか分からない
小学生が作ったコース
などです!!
キャラマリオがマリメ2では無くて悲しかったです
3ではキャラマリオ復活や
ペンギンスーツや甲羅マリオ実装
あとは足場から離れたら
落ちる足場が欲しいですね
(sasukeのサーモン前足場を再現したい)
スタート地点に物置けるの懐かしすぎる…
2はマルチプレイの影響で置けないから
5:35どこかで聞き覚えのある声
簡単と書かれてあるのに難しいのは、スプラとかのFPSでよくある「よわいです」ってユーザーネームの人が強い現象みたいな感じ()
簡単という文字見て身構えていたら本当に簡単だった時もあったなぁ…
そして2にはないバグコース達が楽しかった
0:55 リズムよく落ちてて草
0:46 チーンチーンで吹いたwwwwww
吹いてまうわww
初代マリメ永遠に遊んでたな……
2にはないオトアソビ好きすぎる
4:39 どっかの誰かってw
ゴール後にバネとかリフトで知らん所に連れていかれて、THXが表示されたんだよね。
こういう演出好き…!
2:41 マリオ【ウソをつくなぁー!】
じっと見てたらもう動画終わったってなるほどの充実感
サムネのポルナレフ好きすぎる
才能の塊といえば、音楽系コースとかが代表的だけども、確かマリオメーカーのときにこれ系が大流行してて普通のコースをプレイしたいプレイヤーからめっちゃクレームが寄せられたから2では音楽系っていうタグができたんだっけ?
5:43このデタラメな数の敵を置いて、バレにくい所にスターを隠すヤツ
当時いい年してこんなコースばかり作ってて友達を失った。アイツ元気してるかな...
3:49 ○方で草wwwww
某方は縦スクロールやで
それともZUNさんが作ったコースなんですか?
@@中二ヤミナベ しらねぇw
0:53 しょぼん…(落ち込み)
1:00のピーチ姫て、どうやって開放するんですか?
amiiboを使うと…?
0:46急なちぃーーんちぃーーーんに吹いた
全敵キャラでいろんなとこに設置 巨大化 プロペラにのせるクッパ
さらにはヨッシーいれてるんでセーフだけどゴール前にいるクッパが常に魔女によりテレポートでゴール不可能
ありがちなシリーズ動画めっちゃ面白すぎてハマる!!😆✨
3:10本編でもわりとそうじゃねえかな()
1:25 うぜぇーwww
同感www
0:44 黙れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはおしゃべりフラワーが悪い
5:35 極悪非道なBGM
キャラ崩壊しそうなBGM
0:46 天才
ロジーさんこんばんはー😃編集お疲れ様です😊
4:10 このBGMってなんですか
マリオRPGのBGMってわかりますけど
名前がわかりません
かなしいうた
だったような…
1:40 人間ぶっ殺しゾーン