@@ModifYourSelf чтобы кварц проходил через колеса дробления получался кусочек опыта с 70 % шансом , 2 кварца с 10% шансом, и 1 незеритовый лом с 1% шансом или с 0.01 если можно на версию 1.18.2
@@Lewis_Mills // CrushingManager.addRecipe(name as string, output as Percentaged[], input as IIngredient, duration as int) .addRecipe("Quartz", [ % 70, % 0.01, ( * 2) % 10], , 200); Если нужна переработка из руды то замени в конце на
Привет можешь помочь с крафт твикерс и крейт твикерс
@@Lewis_Mills какой крафт?
@@ModifYourSelf чтобы кварц проходил через колеса дробления получался кусочек опыта с 70 % шансом , 2 кварца с 10% шансом, и 1 незеритовый лом с 1% шансом или с 0.01 если можно на версию 1.18.2
@@Lewis_Mills кварц из кварца или руды?
@@Lewis_Mills // CrushingManager.addRecipe(name as string, output as Percentaged[], input as IIngredient, duration as int)
.addRecipe("Quartz", [ % 70, % 0.01, ( * 2) % 10], , 200); Если нужна переработка из руды то замени в конце на
@@ModifYourSelf кварц который кварц не руда