Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
昔ドラゴンボールのゲームでヤム飯っていうヤムチャと天津飯がフュージョンした設定のオリキャラがいて、どどはめ波とか狼牙排球拳とか二人の技をミックスした技を使ってたんだけど、どうせなら繰気功砲って技も出してほしかったなって子供心に思ってた
オオカミキバフウカゼコブシ……かっけぇ 厨二病くすぐる
マニュアル操作の気弾ってのは確かにすごいんたけど、そのすぐ後にクリリンが自動追尾弾をダブルで、しかもただのつなぎ技として使ってたんだよな。完全な上位互換技じゃんクリリンすげえ!!と当時思ってた。
悟空に集めた気もらって元気玉操作するのが強い気がする
繰気弾ね。漢字直してほしいです。
ベジータ戦のクリリンみたいに悟空の元気玉を受け取ったヤムチャが、繰気弾で操ったらと考えたら、ワクワクする
原作では放った気弾の方向を途中で変えるのって、ヤムチャ以外だと17号戦のピッコロとデスソーサーのフリーザくらいだと思う。クリリンの気円斬は原作では前に飛ばすだけで方向変えられなかったし、悟空もフリーザ戦で気弾を出したときに停止させておくくらいはできたけど放ってからは操れなかった。天津飯なんかは前方にぶっぱなすくらいしかできなくて悟空やクリリンみたいにかめはめ波を曲げることすらできない。何気にヤムチャのテクニックすげえな。
ヤムチャはアニオリだとギニュー特戦隊どころか、パイクーハンといい勝負をしたオリブーを一蹴してるから!!
天津飯戦も原作だとあっさり負けてバカにされてたけどアニオリでそこそこ良い勝負にしてそれなりには認めて貰ったりと色々とアニオリでの扱いは良かったよね
繰気弾の大きさと操作性で形と性質だけ気円斬にしたミニラジコン気円斬だと強そうよね。あの速度でビュンビュン斬りつけてくる気円斬…繰気円斬
音声がおおかみきばふうかぜこぶしなの笑ったw
クリリン「元気玉ー!」ベジータ「はぁー!」カワサレターヤムチャ「俺に任せろ」クイ
「操」気弾じゃなく「繰」気弾糸を手繰るような手の動きで操るから・・・かな?
狼牙風風拳(おおかみきばふうかぜこぶし)
幻のサイヤ人に痛くも痒くもねぇと言われてしまった技
遠隔から一方的に打撃できるのでアシスト技としてかなり優秀に思える追跡気円斬よりも操作性が良さそう(良いといいな…)だし
操じゃなくて繰ね
同大会の決勝でピッコロも追跡気功波放ってたしな~自分でくらってたけど。
ヤムチャって悟空やクリリンの兄貴分だったのがなぁこのポジションのキャラって結局は消えるしかないだろうな主人公たちが成長したら出番なしになりやすいし(T_T)
同じ操作タイプとして、単純な動きの気弾を大量に出す魔空包囲弾やクリリンの拡散エネルギー波みたいな技はかなり強そうに見えたけどな。細かい操作ができる強みはあるけど、これはメモリの無駄遣い案件かもしれない。
繰気弾vsクラッシャーボールvs元気玉(ベジータ戦)vsデスボールvsパワーボール
ヤムチャはどっかのタイミングで謎のモブキャラがたまたま手に入れたドラコンボールでヤムチャだけ最弱化されたけどストーリーに何の影響もないのでそのシーンはカットされたことにすればいいヤムチャVSアリヤムチャ「踏み潰して殺るー!」ヤムチャ敗北
ヤムチャ自身の残虐性が足りなかった。足りてたら極小操気弾を敵の体内で爆破とかやってた
鳥山的には女性ファンのキャラ宛てラブレター滅茶苦茶嫌いだったろうからイケメン痛めつけるの楽しかっただろうなって思ってドラゴボ読み直してるけど
操気弾は良い技なんだけども、良い技すぎて全員習得必須の基礎技能になってしまった感がある。
フュージョンズだっけ?フュージョンの『似た戦闘力』という縛りを外したのは面白いと思えた。
ZのOP、元気玉作ってる悟空と勘違いしてた勢、やっぱりワイの他にもおるんやなw
表情がもう悟空だし、担当自体がマジ悟空がまさに顔に軽傷負うバトルが始まるんだとばかり思って作画打ってたと思う
もし仮説でヤムチャが超武闘伝に出ていたなら操気弾は追跡エネルギー弾と変わらないと思うけど😥😂一応元気玉は高速追跡型になるし
狼牙風風拳を読み方変えるなw
まあぶっちゃけ操気弾自体上位層は技にするまでもなくデフォルトで使って来るから技としてそこまで凄くないんよな
ヤムチャって悟空にとってのある意味で兄貴的なポジションだからライバルやら親友は他に居るけどって確か古谷徹が言ってたような?記憶違いだったかも。
操気円斬
あれか「メモリの無駄遣い」
野球で最強技 DB超でやってましたね
繰気弾の上に片足で乗って戦うみたいなことできないのかな?
爆発がダメージになるなら爆発しないのはデメリットでは
ドラゴンボールの弱点って…みんな技が似てるとこだよな〜😅でも大好き❤
操作しないと追跡しない下位互換🌕💨
元気玉を操ったら強いだろうな?
なんだったらシャインスパークみたいに纏ってそのまま体当たりすれば相手の攻撃に対して無効だし最強じゃね?
あの太陽拳や気円斬など何でもパクる悟空ですら真似できなかった必殺技だぞ
読み間違え多すぎ。見直して投稿してる?
アニメじゃ爆発したし原作は1回のみだから、爆発しないって言い切るのもね…大会だから爆発したらシヌ可能性あるから配慮したのかもだしꉂ🤣
ドラゴンボールを作った神様も認めた操気弾😂🤣‼️
そゆのって「30年くらい前から言われておる」のだけどもさ。ヤムチャちゃんって「元々は速度と攻撃力に特化した戦闘スタイルちゃん」な訳よね。それが「亀ちゃんに弟子入りちゃんしてから」は「技巧派ちゃんへ進んじゃった」訳ね。これ「ハンターハンターちゃん風に言う」と「メモリの無駄遣いちゃん」なンだよね。で、ああ「なっちまったァ!」のさ☆
気の玉で殴ってるだけ
石畳粉砕して更に地中抉って攻撃できる破壊力だし普通の選手なら充分なんだけどね・・・ヤムチャは本当に対戦相手に恵まれない
昔ドラゴンボールのゲームでヤム飯っていうヤムチャと天津飯がフュージョンした設定のオリキャラがいて、どどはめ波とか狼牙排球拳とか二人の技をミックスした技を使ってたんだけど、どうせなら繰気功砲って技も出してほしかったなって子供心に思ってた
オオカミキバフウカゼコブシ……かっけぇ 厨二病くすぐる
マニュアル操作の気弾ってのは確かにすごいんたけど、そのすぐ後にクリリンが自動追尾弾をダブルで、しかもただのつなぎ技として使ってたんだよな。
完全な上位互換技じゃんクリリンすげえ!!と当時思ってた。
悟空に集めた気もらって元気玉操作するのが強い気がする
繰気弾ね。
漢字直してほしいです。
ベジータ戦のクリリンみたいに悟空の元気玉を受け取ったヤムチャが、繰気弾で操ったらと考えたら、ワクワクする
原作では放った気弾の方向を途中で変えるのって、ヤムチャ以外だと17号戦のピッコロとデスソーサーのフリーザくらいだと思う。
クリリンの気円斬は原作では前に飛ばすだけで方向変えられなかったし、悟空もフリーザ戦で気弾を出したときに停止させておくくらいはできたけど放ってからは操れなかった。天津飯なんかは前方にぶっぱなすくらいしかできなくて悟空やクリリンみたいにかめはめ波を曲げることすらできない。
何気にヤムチャのテクニックすげえな。
ヤムチャはアニオリだとギニュー特戦隊どころか、パイクーハンといい勝負をしたオリブーを一蹴してるから!!
天津飯戦も原作だとあっさり負けてバカにされてたけどアニオリでそこそこ良い勝負にしてそれなりには認めて貰ったりと色々とアニオリでの扱いは良かったよね
繰気弾の大きさと操作性で形と性質だけ気円斬にしたミニラジコン気円斬だと強そうよね。あの速度でビュンビュン斬りつけてくる気円斬…繰気円斬
音声がおおかみきばふうかぜこぶしなの笑ったw
クリリン「元気玉ー!」
ベジータ「はぁー!」カワサレター
ヤムチャ「俺に任せろ」クイ
「操」気弾じゃなく「繰」気弾
糸を手繰るような手の動きで操るから・・・かな?
狼牙風風拳(おおかみきばふうかぜこぶし)
幻のサイヤ人に痛くも痒くもねぇと言われてしまった技
遠隔から一方的に打撃できるのでアシスト技としてかなり優秀に思える
追跡気円斬よりも操作性が良さそう(良いといいな…)だし
操じゃなくて繰ね
同大会の決勝でピッコロも追跡気功波放ってたしな~自分でくらってたけど。
ヤムチャって悟空やクリリンの兄貴分だったのがなぁ
このポジションのキャラって結局は消えるしかないだろうな
主人公たちが成長したら出番なしになりやすいし(T_T)
同じ操作タイプとして、単純な動きの気弾を大量に出す魔空包囲弾や
クリリンの拡散エネルギー波みたいな技はかなり強そうに見えたけどな。
細かい操作ができる強みはあるけど、これはメモリの無駄遣い案件かもしれない。
繰気弾vsクラッシャーボールvs元気玉(ベジータ戦)vsデスボールvsパワーボール
ヤムチャはどっかのタイミングで謎のモブキャラがたまたま手に入れたドラコンボールでヤムチャだけ最弱化されたけどストーリーに何の影響もないのでそのシーンはカットされたことにすればいい
ヤムチャVSアリ
ヤムチャ「踏み潰して殺るー!」
ヤムチャ敗北
ヤムチャ自身の残虐性が足りなかった。足りてたら極小操気弾を敵の体内で爆破とかやってた
鳥山的には女性ファンのキャラ宛てラブレター滅茶苦茶嫌いだったろうからイケメン痛めつけるの楽しかっただろうなって思ってドラゴボ読み直してるけど
操気弾は良い技なんだけども、良い技すぎて全員習得必須の基礎技能になってしまった感がある。
フュージョンズだっけ?
フュージョンの『似た戦闘力』という縛りを外したのは面白いと思えた。
ZのOP、元気玉作ってる悟空と勘違いしてた勢、やっぱりワイの他にもおるんやなw
表情がもう悟空だし、担当自体がマジ悟空がまさに顔に軽傷負うバトルが始まるんだとばかり思って作画打ってたと思う
もし仮説でヤムチャが超武闘伝に出ていたなら操気弾は追跡エネルギー弾と変わらないと思うけど😥😂一応元気玉は高速追跡型になるし
狼牙風風拳を読み方変えるなw
まあぶっちゃけ操気弾自体上位層は技にするまでもなくデフォルトで使って来るから技としてそこまで凄くないんよな
ヤムチャって悟空にとってのある意味で兄貴的なポジションだから
ライバルやら親友は他に居るけどって
確か古谷徹が言ってたような?記憶違いだったかも。
操気円斬
あれか「メモリの無駄遣い」
野球で最強技 DB超でやってましたね
繰気弾の上に片足で乗って戦うみたいなことできないのかな?
爆発がダメージになるなら爆発しないのはデメリットでは
ドラゴンボールの弱点って…みんな技が似てるとこだよな〜😅でも大好き❤
操作しないと追跡しない下位互換🌕💨
元気玉を操ったら強いだろうな?
なんだったらシャインスパークみたいに纏ってそのまま体当たりすれば相手の攻撃に対して無効だし最強じゃね?
あの太陽拳や気円斬など何でもパクる悟空ですら真似できなかった必殺技だぞ
読み間違え多すぎ。見直して投稿してる?
アニメじゃ爆発したし原作は1回のみだから、爆発しないって言い切るのもね…
大会だから爆発したらシヌ可能性あるから配慮したのかもだしꉂ🤣
ドラゴンボールを作った神様も認めた操気弾😂🤣‼️
そゆのって「30年くらい前から言われておる」のだけどもさ。ヤムチャちゃんって「元々は速度と攻撃力に特化した戦闘スタイルちゃん」な訳よね。それが「亀ちゃんに弟子入りちゃんしてから」は「技巧派ちゃんへ進んじゃった」訳ね。これ「ハンターハンターちゃん風に言う」と「メモリの無駄遣いちゃん」なンだよね。で、ああ「なっちまったァ!」のさ☆
気の玉で殴ってるだけ
石畳粉砕して更に地中抉って攻撃できる破壊力だし
普通の選手なら充分なんだけどね・・・
ヤムチャは本当に対戦相手に恵まれない