5 cienkich potworów które zabiją Twoich graczy w Dungeons & Dragons!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @ThomasPercy
    @ThomasPercy Рік тому +26

    Loch to nie klop na Orlenie. Nikt nie musi tam wchodzić. A jak wchodzi, musi się liczyć ze stratą postaci.

  • @Iterael
    @Iterael Рік тому +2

    Za późno. Już zrobione notatki, dzięki za pomysły na gnębienie graczy. :D

  • @nft3
    @nft3 Рік тому

    Świetnie się Ciebie słucha. I ta muzyka, majstersztyk, ech... Kto grał ten zrozumie.
    Kobold łucznik z ognistymi strzałami, do którego niełatwo podejść!

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому

      Dzięki!

  • @mroczysaw4388
    @mroczysaw4388 Рік тому +1

    Zgadzam się, cień może być groźnym przeciwnikiem! Nasłałem kiedyś jeden cień na drużynę trzecio i czwarto poziomowych bohaterów. Dłuższą chwilę się z nim męczyli, aż załapali co na cień działa, a co nie działa. Wtedy drużynowy mag zakończył walkę ładując w cień pełną salwę magicznych pocisków.

  • @wojteklipianin1117
    @wojteklipianin1117 Рік тому

    Świetny film!
    Dobra robota Banaś, dzięki za tworzenie takich dobrych materiałów!

  • @MultiPsylocke
    @MultiPsylocke Рік тому

    Fajnie, że znów o DnD :) Dzięki :)

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому

      Wracamy do korzeni 😉

  • @Iterael
    @Iterael Рік тому +2

    Ja kiedyś dałem galaretowate sześciany dawałem na sufit, nagle plum i spadały na BG. :D

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +1

      Jak w Soulsach.

  • @_Walex
    @_Walex Рік тому

    U nas na drugiej sesji (4 graczy, 1 poziom) była taka historia, że mieliśmy SIEDEM (k6 +1) cieni... chyba nie muszę pisać, jak to się skończyło ;)
    Przynajmniej udało nam się pokonać 3 (prawie 4), także myślę, że całkiem nieźle.

  • @InfernalConnection
    @InfernalConnection Рік тому +15

    Banaś mógłby recenzować książkę telefoniczną, a dalej przyjemnie by się tego słuchało. Widać, że jarasz się tym co mówisz, jak heretyk w łapkach Inkwizycji! Szacun, Panie!

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +1

      Hahahaha, dzięki! 😆 /Banaś

  • @jacko_muzykant
    @jacko_muzykant Рік тому +1

    Fajny materiał! :)

  • @jasperblackcrow
    @jasperblackcrow Рік тому +1

    Kiedyś mój pierwszopoziomiwy bard zszedł w solówie z Dymnym Mefitem, i to jeszcze po long reście. Pozdrawiam :P

  • @MrDemax121
    @MrDemax121 Рік тому

    Moim zawsze wykorzystywanym potworem jest właśnie kostka żelatyny, jest to tak cholernie low effort a potrafi zabawić graczy na długi czas. Daję im do dyspozycji zawsze duże pomieszczenie w dodatku okrągłe pokryte wodą mniej więcej na jakieś 20cm. Zmniejszam jej obrażenia od kwasu, sprawiam że jedynie może wyczuć graczy po ruchach wody i dodaję jej akcję specjalna szarża, którą może uderzyć przeciwnika, ten musi zrobić saving throw na unik o ST12 albo jak zostanie złapany na siłę o ST15. Niby nic ale jednak jak się trochę przy niej pomajstruje to nawet dla postaci na 8 poziomie, potrafi być to wyzwanie. W dodatku lubię utrudniać swoim graczom życie i spelle można zdobyć jedynie będąc w jakiejś porządnej bibliotece, a pancerz się zużywa. Nie dążę zazwyczaj do TPK, ale jak już chcą nadwyrężać zasady to wchodzi szybki reality check wtedy. Może w końcu dokończę swoją książkę o homebrew i dodam kartę postaci to może nawet ludzie ocenią co o tym myślą.

  • @KonradZygowski
    @KonradZygowski Рік тому +1

    Proponuję dać graczom do znalezienia animated armor. I jak już ktoś założy, to wtedy go obudzić, ku przerażeniu gracza ;)

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому

      Też do zrobienia a Nawiedzonym Domu z Klątwy 🤣

  • @mampa1351
    @mampa1351 Рік тому

    Banaś: Ja nie jestem sadystą...
    Ale ja jestem i chętnie skorzystam z poradnika ^.^

  • @robertpaciorek673
    @robertpaciorek673 Рік тому

    Trochę z innego systemu, bo nie D&D a WH Fantasy, ale uwielbiam korzystać z goblinów. Zwłaszcza w górach i jaskiniach, potrafią być jeszcze straszniejsze niż koboldy jeśli się ich dobrze użyje

  • @rkosak237
    @rkosak237 Рік тому +1

    w Waterdeep Dragon Heist był pożeracz intelektu. Wystawiony na 1 lvl postaci 🙂

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому

      No to ktoś się w tańcu nie cyrtolił 🤣

  • @SamOrenDekert
    @SamOrenDekert Рік тому

    Strasznie żałuję, że jestem w świecie rpg-ów dopiero od niedawna. Wcześniej jedyny mój kontakt z nimi to była gra w Baldurs Gate i Icewind Dale. Na szczęście dzięki ekipie z TJGT zdobyłem nową pasję😉

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +2

      To właśnie chcemy słyszeć prowadząc ten kanał! Dzięki!

    • @bartoszczapiga2495
      @bartoszczapiga2495 Рік тому +1

      Dwa lata temu trafiłem na ten kanał i podobnie jak Ty zajarałem się "stołowymi" rpgami dzięki chłopakom z TJGT 😊

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +2

      Panowie, takie rzeczy słyszeć to najlepsza zachęta do dalszej roboty 😘

    • @SamOrenDekert
      @SamOrenDekert Рік тому

      ​@@tjgt Im więcej, tym lepiej!

  • @korneliazareba5628
    @korneliazareba5628 Рік тому +1

    muzyka z BGEE, doceniam :D

    • @SamOrenDekert
      @SamOrenDekert Рік тому

      Tak, muzyka z BG to cudo👌chociaż i tak moją ulubioną muzyką jest ta z Tronu Bhaala, podczas walki w enklawie Sendai.

  • @pawedziura963
    @pawedziura963 Рік тому +1

    dzięki za ostrzeżenie przed cieniami oraz pożeraczami mój łotr ma 6 siły 10 int

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +1

      6 siły? Nie martw się o cienie czy pożeraczy, bałbym się raczej że silniejszy powiew wiatru wykończy Ci postać! 😉 /Banaś

  • @williambgood9265
    @williambgood9265 Рік тому

    WAHAHAHAHA! Moi gracze właśnie ukończyli "Kłopoty z goblinami " i wstępują w "Masakrę z Koboldami"

  • @hierofanta665
    @hierofanta665 Рік тому

    Raz walczyłem z jeźdźcem na koniu, o ile jeździec nie stanowił problemu to koń mnie dobił

  • @blutiflowpw7966
    @blutiflowpw7966 Рік тому

    Pozdrawiam moich graczy, którzy cienie i galaretki znają już z autopsji :)

  • @rafattttbondarczuk7719
    @rafattttbondarczuk7719 Рік тому +3

    Bardzo wartościowy materiał, chociaż Szaman był dużo lepszy, szkoda że zostałzwolniony za awantury. Ten chłopak, nie pamiętam jak ma na imię, widać że się stara, widać że próbuje, ale pewnych rzeczy się nie przeskoczy- słaba dykcja, głos niewyregulowany, mówi nosowo- średnio, no ale się stara. A to najważniejsze.

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +2

      Dzięki Rafał, Ty to jesteś gość!

    • @rafattttbondarczuk7719
      @rafattttbondarczuk7719 Рік тому +1

      @@tjgt Jestem...

    • @Xax992
      @Xax992 Рік тому +1

      Jak to Szamana wypierdzielili?

    • @rafattttbondarczuk7719
      @rafattttbondarczuk7719 Рік тому +1

      @@Xax992 za pijaństwo i burdy. Ale to może faktycznie nie było TJGT i Szaman, ale Friz i Ekipa.

    • @Xax992
      @Xax992 Рік тому +1

      @@rafattttbondarczuk7719 To w końcu wywalili go, czy nie? xD

  • @netserwer
    @netserwer Рік тому

    Banaś, mistrz kija w szprychy! 😂

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому

      Robię, co mogę!

    • @beatawas9592
      @beatawas9592 Рік тому

      @@tjgt Mistrz kija w szprychy wbija.

  • @chwalimir9502
    @chwalimir9502 Рік тому +2

    Czyli to prawda, że szczur(y) nadal zmorą bohaterów na 1 lvl'u :D

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +1

      Niezmiennie i od lat! Tak! /Banaś

  • @szczypak3595
    @szczypak3595 Рік тому +3

    Zabić postaci graczy to ja rozumiem, ale zabijać graczy? Już nigdy nie będę narzekać mojemu mg na dysbalans czy mało xp/itemów XD

  • @MrocznyKsiazeWampirow
    @MrocznyKsiazeWampirow Рік тому +3

    DDki to system bardzo śmiertelny na niskich poziomach. Nie ma co udawać że jest inaczej albo w że założeniu miało być inaczej

  • @xander9211
    @xander9211 Рік тому

    Nie wiem po co tak kombinować, na 1 i 2 lvl nawet grupa czterech czy pięciu goblinów zadających łukami 1k6 obrażeń może być zabójcza, kiedy średnie hp postaci 14/19, wystarczy jeden krytyk żeby zabić drużynowego maga czy barda albo prawie zabić barbażyńce.

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +2

      Kombinujemy, bo tak jest zabawniej... Lubimy się dobrze bawić grając w RPG 🙃

  • @alicjarozycka7862
    @alicjarozycka7862 Рік тому

    KOBOLD Z KUSZĄ!

  • @woj_kal
    @woj_kal Рік тому

    Wiadomo że współczynnik CR jest całkowicie triwialnie zmyślony i nieadekwatny

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +1

      No jest. Ale powiem Ci, że nie wpadłem na nic dużo lepszego. Napisałem kiedyś jakiś kalkulator w excelu, który niby brak pod uwagę więcej zmiennych ale i tak samo to mocno średnio. Koniec końców - MG i tak będzie robił "na wyczucie".

  • @woj_kal
    @woj_kal Рік тому

    Dodałbym Quicklingi na niskim poziomie te male skurcz#@$ki wywołują koszmary.

  • @janusz18
    @janusz18 Рік тому +1

    Najbardziej chamską akcją z galaretowatym sześcianem jaką można zrobić to umieścić go na dnie zapadni. Ot gracze idą sobie, aktywują pułapkę i zamiast wpaść kilka metrów w dół na naostrzone pale to robią BLUMP.
    Ewentualnie robimy w lochu mały, relatywnie płytki zbiornik wodny przez który gracze chcą się przeprawić i na dnie po jego środku tak mniej więcej 20 cm poniżej tafli wody czeka sobie na nich nasz ulubiony śluz. Bo niby czemu spotkania z nim jeszcze nie skomplikować/urozmaicić testami pływania/topienia się ?

    • @marcinborowski6938
      @marcinborowski6938 Рік тому

      Dokładnie takie coś zaaranżował mi i moim kompanom pewien MG. Ze szóstki postaci w drużynie, tylko dwójce udało się przeżyć to spotkanie. Niewielka piwniczka zalana wodą do kolan... Przecież tam nic niebezpiecznego nie mogło się nam przytrafić... 😱

    • @janusz18
      @janusz18 Рік тому +1

      ​@@marcinborowski6938 Ja zrobiłem moim graczom to ciut bardziej skomplikowane i dużo bardziej chamskie. W skrócie - stereotypowy zły nekromanta i jego równie stereotypowy Igor zajęli sobie zrujnowaną wieżę.
      Parter miał wielgachne okute drzwi - akurat, żeby szkieleciki łucznicy mogli do nich strzelać z góry. Nekromanta z Igorem nie korzystali jednak z drzwi - używali lewitacji żeby sobie wlecieć na balkon na 2 piętrze. Dlaczego ? Parter nie miał podłogi i po przejściu przez drzwi była od razu dziura która kiedyś była piwnicą. Taka zalana z właśnie dobrze wyrośniętym śluzikiem. Nekromanta zrobił sobie w piwnicy dół na odpadki po eksperymentach a ze śluza połączenie ochrony przed intruzami i utylizatora odpadków. W okolicy miał rozstawione jakieś śmieciowe mobki które gracze zdjęli bez problemu - ich zadaniem było zrobienie rabanu żeby w wieży było słychać że nadchodzą intruzi. Kiedy wiadomo było, że nadchodzą to Igor rzucał iluzję, że niby podłoga jest, a sam Igor siedzi sobie na tym co zostało ze schodów prowadzących piętro wyżej ze szkieletami z łukami i nawala w intruzów podczas gdy oni mają na głowie niespodziankę w postaci basenu ze wkładką w postaci dużego śluza.
      Przeżyli to ale ledwo i troszkę dzięki fartowi w rzutach. ;P

  • @reguslav
    @reguslav Рік тому

    Moim graczom największe problmy to stwarza grawitacja. ;)

  • @Xeronowaty85
    @Xeronowaty85 Рік тому

    Gdy zabierałem się za "Curse of Strahd" także planowałem dać Graczom rozgrzewkę 1-3lvl w "Nawiedzonym Domu"...
    Jakże się cieszyłem 2 sesje później , że mnie przekonali: "Daj nam wystartować na 3lvl,,,"
    3 Graczy lvl3 + 3NPC lvl 1 i ledwo wyszli z tego żywi (tzn uszczupleni o dwójkę NPC i wsparci przez 4go Gracza podczas 2 częsci/sesji)
    W tak licznym gronie z potworkami poradzili sobie "nieźle" ale "escape" z tego piekiełka podobijał ciężko rannych. Jednego nieprzytomnego Gracza Kompani wynieśli jako wiotkie tymczasowo ciało...

    • @tjgt
      @tjgt  Рік тому +1

      Taaaaak, u mnie też była straszna sieczka. Ja dawałem graczom poziom za każdym razem jak schodzili w dół domu. W ten sposób ostatnie starcia i ucieczka odbyły się na trzecim levelu. /MB

  • @mikecrafczyk9227
    @mikecrafczyk9227 Рік тому +1

    mimik te małe potworki to zło wcielonę wpadłęm w clochu jawkieś 10 razy w to małe choróbsko