SNAPSHOT TIME!!!! Muy interesante lo que está haciendo Mojang con las armaduras, por cierto echadle un vistazo a esto. Es un texto levemente triste pero muy realista sobre la situación actual del mapmaking, si alguna vez habéis jugado un mapa de Minecraft es una lectura que vale vuestro tiempo: www.patreon.com/RichMaps
Rich, que pensas de esta idea? Los libros encantados ya no van mas y ahora por el mundo se encuentran pergaminos con los encantamientos, estos pergaminos los metes en la mesa de encantamientos y quedan guardado para siempre. Con esto podes sacar los encantamientos de los aldeanos ya que es una mecánica rota, y a la vez fomentar a la exploración (Perdón por la redacción)
>Armadura de early game que sólo tiene una función >Hacen que se pueda teñir >en la 1.20 hacen que se le pueda meter customizacion *Literalmente la armadura con menos defensa es la que más variaciones posibles tiene en todo el juego* Me encanta
Si y no Osea, matar 8 vacas por un peto En vez de irte por un peto de hierro picando abajo, pues ahi queda Ropa de viaje...k no sirve para el viaje (Una skin, vamos)
Ver felíz al Rich en lugar de ver a uno roto, desperanzado y sin ganas de continuar es muchísimo mejor. La verdad Monjang ha quebrado mucho al Ricardín últimamente.
Rich lo que comentabas del color del cuero en las armaduras de color me parece que tienes toda la razón, no se si quitarlo porque quedaría como plano, pero si que en vez que se quede de color marrón oscuro que al tintarlo quedé de un tono más oscuro que el color que le pusiste. O sea si la armadura la haces amarilla, que las rodilleras y la línea del casco tengan una tonalidad de amarillo más oscuro
El cambio de poder cambiar de Armaduras con el Click derecho desde la Hotbar ya se podía en Bedrock es súper cómodo, pensé que también estaba en Java xd
Yo opino que las texturas del cuero se adapten al color que le pongas para que quede mejor (o sea que en vez de ser una linea marrón se ponga de alguna tonalidad más oscura a la del tinte que le pusiste)
Creeria que esta bien que se quede el marron o un color diferente que se note, para que la gente que le cuesta ver bien en situaciones no confunda el cuero con armadura de otro metal
Rich, añadieron una opción en los ajustes para customizar el Glint de los ítems, te falto verlo, ahora podras distinguir lo encantado con lo no encantando.
Es cierto la opinión es algo que se necesitaba pero me hubiera gustado que el brillo de siempre se quedase pero como el tope en los ajustes, ya que antes la armadura de netherite pasaba a morado con esa tonalidad, aunque bueno es solo mi opinión pero de verdad siento que a los items les quitaron totalmente el brillo
Parece que han hecho las plantillas mas comunes para fomentar tanto la minería como la búsqueda de las mismas. De lo contrario seria mucho mas común que el jugador decidiese simplemente gastar sus diamantes y dejase de lado la mecánica de la búsqueda en cuanto encuentra la primera plantilla de un tipo. Ciertamente es mejor que sean raras, pero tampoco tanto, así se puede disfrutar de la cacería de plantillas sin gastar horas. Para ese tipo de jugadores ya están los tridentes, mismamente 💙
es super facil de hacer ahora ademas, ya no necesitas optifine + resource pack para crear armaduras visualmente nuevas, podes hacer un trim que ocupe la armadura entera y listo, armadura custom
estaría bueno un rediseño de todas las armaduras, tipo el casco de oro sea más parecido a una corona o que la textura de la armadura de cota de mallas tenga más detalles, que la armadura de diamante no se asemeje tanto a una de hierro también, cosas así
Me encanta que el Rich dice que "volvieron" a los templates demasiado comunes, cuando para el jugador promedio probablemente tarde mucho en encontrar una sola de las estructuras donde pueden aparecer. no todos somos tan pros Rich U.U
@@arkdraellhelldrake4079 Lo hicieron por los jugadores mas casuales, no todo el mundo dispone mucho tiempo y a veces van a su ritmo disfrutando a su manera sin preocuparse de esta full a la media hora.
@@darkay9395 deberían de hacer una opción en la creación de mundos sobre el rating de los drops o sobre el % de apariciones de los ítems en cofres, o la aparición de estructuras, para poder cambiarlo dependiendo de qué tan difícil queramos el juego
te imaginas que en vez de que quiten las cosas cafés de la armadura de cuero, te dejen teñirlas de alguna forma?, tipo poder teñir las armaduras al completo usando los calderos (por paridad y utilidad), y que desde el crafteo te deje únicamente teñir los "extras"
Me gustaría que las herramientas también las pudieras adornar aunque sea solo un pixel solamente para diferenciar mis picos de toque de SEDA y FORTUNA o algo así
Algo que no se si has visto Rich pero, Se puede modificar la velocidad y el brillo del Glint en las opciones de accesibilidad y no solamente puedes cambiarte de pechera a elytra desde la hotbar si no que tambien se puede con las armaduras
Recuerdo con mucho cariño cuando empezaste con estos videos de snapshots. Recuerdo que siempre comentaba que en cierto segundo de la intro antigua sonaba un slime y siempre me hizo gracia ese easter egg oculto (quizás de forma involuntaria). Eres un grande Ricardo. Me hace extremadamente feliz que subas videos más seguido.
Está claramente que Mojang pensó en el episodio donde Rich murio en Permadeath y han decidido hacer quick switch a las elytras para que lo tenga siempre en la Hotbar. Bravo Mojang por pensar en todo jajaja
ahora hay un 100% de proabilidades de encontrar el template de las strongholds en las librerias de las strongholds, dado que hay un numero limitado de ellas, y en opciones tienes para modificar el brillo de los encantamientos
Lo de cambiar las partes marrones de las armaduras de cuero vendría genial, pero entonces la gente podría pensar que es armadura de diamante, netherite etc. Al teñirlas de un color específico.
Creo que no lo haran mas que todo por el pvp, ya que sino habria confunsiones sobres las armadura por eso siempre debe haber algo que diferencie una de cuero de las demas.
Siento que lo de la rareza no es tan malo porque así son más comúnes algunas y más sencillas de encontrar que otras, haciendo más valiosas las del end, nether etc porque de por si para algúnos jugadores ya era dificil encontrarlas, aparte hacer la de jungla también más común esta bien porque de por si encontrarte un templo de jungla es medio complicado y sobre todo para jugadores más casuales
Y si con unas tijeras en la mesa de crafteo se pudiesen "retocar" las prendas, en forma de escusa? Así tendríamos ambos, otra solución es quitarlo cuando le pones una plantilla
Sería hermoso que se pueda hacer una armadura con el logo de mojang y sea la más difícil de conseguir en el mundo, ese diseño con redstone se vería simplemente epico
8:30 aver no opino exactamente como tu rich yo consideraría mejor en vez de que sea una raya marrón sea una tonalidad más oscura que el color que elegiste, la raya seguiría pero no sería café
no se si quede con la idea de que estan haciendo mal el trabajo, o pido mucho... que le echen ganas ahora que no hay un "minecraft legends" y espero que algun dia saquen hytale aunque sea por las risas...
@@Dot_JSON Cuando una empresa no tiene competencia directa pasa lo que ocurre con Minecraft, no se avispan para hacer las cosas porque no tienen nada que les haga presión, es innegable que Mojang como empresa no invierten tiempo al juego y Microsoft le hace más focus a subproductos que llevan mejores ritmos de lanzamiento. Hytale puede ser 2 cosas, una cagada completa o una alternativa decente, de ser lo segundo y empieza a abrirse espacio en la industria podría ejercer presión sobre Mojang para cambiar sus ritmos de producción. Lo único cierto es que nada está escrito y puede pasar cualquier cosa, personalmente creo más en que ocurrirá lo primero.
@@HackodyBot en el contexto en el que escribiste el mensaje (y de hecho otra persona también se confundió) parecía que lo decías como si ese juego estuviera a cargo de Mojang, pero veo que no es así Por lo demás estoy de acuerdo, la nula competencia está afectando a Minecraft negativamente, en lo único que no coincido es que aunque sacarán Hytale y fuera bueno, nunca podrá ser competencia para MC
buenas rich acabo de ver tu video en el cual invitas a la cumunidad a apoyar con el map making, llevo 8 años jugando este maravilloso juego, por mi parte quiero que sepas que dentro de estos dias estare apoyando tal causa debido a que se me hace algo maravilloso. estudie unos años como actor de doblaje , lo cual me llamo la atencion el comentario de doblaje que dijiste en tal video. animo Rich , salvemos esta seccion de este maravilloso juego. Love a toda la Rich commiunity.
21:47 Sip, desde siempre se a podido encontrar 1 de lodestone en 1 bastión en 1 cofre en específico, pero tiene que ser el bastión que tiene sala de cofres (como el que estavas viendo) y con puente y boca
¿Espera qué? ¿Rich ha sacado un nuevo patreon para hacer posible todas las ideas de mapmaking que tienen y así revivir el mapmaking? Wow Ah, más armaduras ta bien
Rich, que pensas de esta idea? Los libros encantados ya no van mas y ahora por el mundo se encuentran pergaminos con los encantamientos, estos pergaminos los metes en la mesa de encantamientos y quedan guardado para siempre. Con esto podes sacar los encantamientos de los aldeanos ya que es una mecánica rota, y a la vez fomentar a la exploración (Perdón por la redacción)
no me parece tan mala idea, pero tendrían que mejorar bastante las estructuras para que no se volviera tan tedioso xd, y si no, que fuera sólo para encantamientos fuertes (como el mending o el unbreaking 3) y que los de lvl más bajo estuviesen desbloqueados
No es una buena idea, es verdad que los aldeanos están rotos en ese aspecto, pero desde la 1.16 se nota que han intentado solucionar eso con encantamientos que no se pueden obtener más que con exploración.
no lo se, no tiene mucho sentido, rompería demasiado las mecánicas del juego, los libros encantados ya son un clásico de Minecraft, además que haces con los aldeanos? les impides que puedan comerciar encantamientos? eso seria volverlos inútiles y romper una parte esencial de lo que añadió la 1.14, además creo que seria retroceder al momento de mejorar la armadura, ¿por que debería irme a explorar si puedo encantar con la mesa de encantamientos y es mucho más fácil?, solo haría eso por encantamientos mas específicos, por ejemplo reparación, ¿si quiero este encantamiento especifico tengo que literalmente explorar que?, ¿30 o 40 horas para conseguirlo? es una mecánica innecesariamente aburrida.
Cuando salió la 1.16, el primer cofre que encontré en un Bastión me tocó la Lodestone, y cuando llegué a mi base, por un momento pensé que era un ladrillo de piedra cincelado xD.
Lo de la armadura de cuero q se note esa raya marron es xq mojang dice q los nuevos jugadores se podrian confundir y dirian q x ejemplo si te pintas una armadura de color amarillo piensen los nuevos jugadores q es una armadura de oro aunq estaria chulo q no tenga esos toques marrones
Me gustaría que las partes marrones de la armadura de cuero se puedan cambiar también como color secundario con el telar eso traería un millón más de combinaciones
Hola Rich, eres una de las figuras mas importantes de Minecraft. Me preguntaba cual es tu opinión sobre el juego que promete ser competencia, Hytale. ¿Crees que esta competencia nos beneficiaria a los usuarios haciendo que mojang se ponga las pilas con las próximas actualizaciones? ¿Probarias Hytale? Saludos
no soy el rich pero creo que no sera algo impresionante. posiblemente la gente lo jugará bastante las primeras semanas despues de su lanzamiento pero poco a poco lo acabaran dejando y olvidando.
7:56 pues me gusta la idea de tener armaduras 100% customizables, ultra bonitas, pero es un cambio estético no me gustan tanto los cambios estéticos (esta es solo mi opinión no algo objetivo)
10:00 ya hacia falta agregar la mecanica de cambiar el peto y la elytra con click derecho, ya estaba hace rato en bedrock y en pocket edition y viene bien que la agreguen a java
Yo no quiero que quiten los detalles marrones del cuero porque sigue cumpliendo con su proposito original; poder distinguir una armadura de cuero azul de una armadura de diamante (o amarilla de oro, blanca de hierro, etc)
Me molesta que salgan TANTOS en los cofres, lo que no me molesta es que sea más común En mi opinión un mejor acierto sería que sólo fuese común en estructuras dificiles de encontrar las piramides son comunes, pero que de 10 pirámides sólo haya en 4 y en las mansiones del bosque sea un 70% probable que encuentres uno al menos
El cambio de poder cambiar la armadura desde la hotbar es muy GOD, recuerdo que cuando jugaba bedrock siempre usaba un slot de la hotbar para cambiar entre el peto y las eltytras, pero también en minijuegos de pvp o mapas es súper cómodo cambiar la armadura por una mejor con sólo un click. Cuando comencé a jugar en Java me decepcionó que no se pudiera hacer eso y sienpre me pregunté porqué esa función no estaba.
Acabo de terminar de leer el post donde especifica todo lo de mapmaking y os puedo asegurar que está muy bien explicado y que si pudiera yo le apoyaría económicamente. En una muy buena iniciativa y espero que pueda salir adelante. Me imagino que, de salir adelante, saldrá primero con el nivel más bajo y, cuando demuestren de lo que son capaces las personas se animarán y podrán subir el listón. Mucha suerte a ElRichMC con este proyecto. Tienen mi plena confianza.
Supuestamente el cambio a la rareza de los "moldes" es para que sea más rentable encontrarlos. De ese modo, los jugadores están más predispuestos a explorar en vez de irse a por diamante apenas encuentran 1 de cada template. Además que hace más viable usarlos en hierro en vez de saltar a usarlos directamente al diamante
Si, no todos son como el Richard que les emociona que esas cosas sean difíciles de encontrar para lo que son (decoracion) pero a la vez lo entiendo ya que si se me ocurren bastantes ideas con eso pero bueno
Soy alguien nuevo entre comillas en la comunidad de Minecraft ( pues era muy chico en la época importante y volvi a jugar hasta la nether update) y no he jugado mapas nunca hasta que subiste Final paradox y lo empecé a jugar con unos dos amigos y está siendo increíble es como un juego distinto!! PD: ojalá en un futuro apoyar el proyecto
SNAPSHOT TIME!!!! Muy interesante lo que está haciendo Mojang con las armaduras, por cierto echadle un vistazo a esto. Es un texto levemente triste pero muy realista sobre la situación actual del mapmaking, si alguna vez habéis jugado un mapa de Minecraft es una lectura que vale vuestro tiempo: www.patreon.com/RichMaps
HOLAAAAAA RIIIIIIIIIIICH ‼‼‼‼❤❤❤❤❤❤‼‼‼‼
hola rich
Si tuviera plata te apoyaría pero no puedo lo siento..
Flipo tío
Rich, que pensas de esta idea? Los libros encantados ya no van mas y ahora por el mundo se encuentran pergaminos con los encantamientos, estos pergaminos los metes en la mesa de encantamientos y quedan guardado para siempre. Con esto podes sacar los encantamientos de los aldeanos ya que es una mecánica rota, y a la vez fomentar a la exploración (Perdón por la redacción)
Rich, ahora podés ponerte las elytras desde la hotbar aunque tengas la pechera puesta, asi no te morís intentando buscar las elytras en el inventario
XD
No puede seeer jajajajajj
En fin algo bueno de bedrock en java
Ya es muy tarde
si lo probó xd
Rich ahora se puede modificar la velocidad y opacidad del glint de los encantamientos en opciones
Uffff buenisimo
Enserio? Ufff para mapas eso es increíble.
Diossssss
Pero en opciones del juego o en comandos? Por que para un tag de NBTS seria la ostia
@@YayaPecZ opciones del juego
>Armadura de early game que sólo tiene una función
>Hacen que se pueda teñir
>en la 1.20 hacen que se le pueda meter customizacion
*Literalmente la armadura con menos defensa es la que más variaciones posibles tiene en todo el juego*
Me encanta
si, pero esta buenisima para mapas y servers y todo lo custom
Si y no
Osea, matar 8 vacas por un peto
En vez de irte por un peto de hierro picando abajo, pues ahi queda
Ropa de viaje...k no sirve para el viaje
(Una skin, vamos)
Me encantaría que se pudieran teñir todas
@@ultratronger es a lo que más potencial le veo y con los resource packs que modifica texturas veo demasiado potencial
@@jomolhari a mi también pero siento que traería problemas (ej: En el pvp alguien full diamante se tiñe como si fuera iron)
*Ver al Rich Haciendo videos de la 1.20 alegra el dia a cualquiera*
Ver felíz al Rich en lugar de ver a uno roto, desperanzado y sin ganas de continuar es muchísimo mejor.
La verdad Monjang ha quebrado mucho al Ricardín últimamente.
SIIIIII y muchoo
@@XD1999cable Rich Feliz = Minecraft Feliz
20:23
@@XD1999cable y no solo a Ricardo, a toda la comunidad nos han estafado
El canal de Rich estos días ha estado a tope
te juro, ojalá siga así
SI VRD A TOPE
y no sabes lo contento que me pone verlo contento
Un día de estos deja de subir videos, de nuevo.
Si, deberían nombrar la update de la 1.20 con el nombre de The Rich Update
Rich lo que comentabas del color del cuero en las armaduras de color me parece que tienes toda la razón, no se si quitarlo porque quedaría como plano, pero si que en vez que se quede de color marrón oscuro que al tintarlo quedé de un tono más oscuro que el color que le pusiste. O sea si la armadura la haces amarilla, que las rodilleras y la línea del casco tengan una tonalidad de amarillo más oscuro
Se supone que la razón de que no cambie es para que los demás jugadores no puedan confundir la armadura de cuero teñida con las demás...
El cambio de poder cambiar de Armaduras con el Click derecho desde la Hotbar ya se podía en Bedrock es súper cómodo, pensé que también estaba en Java xd
Si estaba en Java, solo no se podía con las Elytras. Igualmente yo juego más Bedrock que en Java y es algo que se agradece mucho.
@@SuperD47 Nop, no estaba en java xd
@@marcodailans solamente se podía si no tenías armadura
@@SuperD47 no estaba xd, solo si no tenías nada puesto, en bedrock estuvo siempre pero últimamente está medio bug
@@LeoDiDecar claro, en el caso de teléfonos dejas el dedo en el táctil y se cambia a lo loco, hasta parece arcoiris con lo rápido que se cambia
Yo opino que las texturas del cuero se adapten al color que le pongas para que quede mejor (o sea que en vez de ser una linea marrón se ponga de alguna tonalidad más oscura a la del tinte que le pusiste)
Eso sería lo mejor
Creeria que esta bien que se quede el marron o un color diferente que se note, para que la gente que le cuesta ver bien en situaciones no confunda el cuero con armadura de otro metal
Rich hace tan bien sus separaciones de temáticas que parecen canales secundarios Xd
JAJAJAJA, es cierto, nunca lo había visto de esa manera, pero cuanta razón
Rich, añadieron una opción en los ajustes para customizar el Glint de los ítems, te falto verlo, ahora podras distinguir lo encantado con lo no encantando.
Es cierto la opinión es algo que se necesitaba pero me hubiera gustado que el brillo de siempre se quedase pero como el tope en los ajustes, ya que antes la armadura de netherite pasaba a morado con esa tonalidad, aunque bueno es solo mi opinión pero de verdad siento que a los items les quitaron totalmente el brillo
Me encanta el pixel art de la armadura de cuero tintada de negro con adorno de diamante porque parece un Umbreon Shiny ✨
Si 😂
toda la razón compai
es verdad!! ni me lo había puesto a pensar XD
Con razón me sonaba a algo xD
sabias que vaporeon no es.......
Parece que han hecho las plantillas mas comunes para fomentar tanto la minería como la búsqueda de las mismas. De lo contrario seria mucho mas común que el jugador decidiese simplemente gastar sus diamantes y dejase de lado la mecánica de la búsqueda en cuanto encuentra la primera plantilla de un tipo. Ciertamente es mejor que sean raras, pero tampoco tanto, así se puede disfrutar de la cacería de plantillas sin gastar horas. Para ese tipo de jugadores ya están los tridentes, mismamente 💙
Solo ver las cantidad infinita de armaduras que se pueden hacer, dan ganas de ponerse de una vez a crear armaduras personalizadas con comandos x'DDD
es super facil de hacer ahora ademas, ya no necesitas optifine + resource pack para crear armaduras visualmente nuevas, podes hacer un trim que ocupe la armadura entera y listo, armadura custom
estaría bueno un rediseño de todas las armaduras, tipo el casco de oro sea más parecido a una corona o que la textura de la armadura de cota de mallas tenga más detalles, que la armadura de diamante no se asemeje tanto a una de hierro también, cosas así
Me encanta que el Rich dice que "volvieron" a los templates demasiado comunes, cuando para el jugador promedio probablemente tarde mucho en encontrar una sola de las estructuras donde pueden aparecer. no todos somos tan pros Rich U.U
Siento que ese es el problema, que Rich se tiene a si mismo como la medida estandard del jugador medio de minecraft.
@@arkdraellhelldrake4079 Lo hicieron por los jugadores mas casuales, no todo el mundo dispone mucho tiempo y a veces van a su ritmo disfrutando a su manera sin preocuparse de esta full a la media hora.
@@darkay9395 deberían de hacer una opción en la creación de mundos sobre el rating de los drops o sobre el % de apariciones de los ítems en cofres, o la aparición de estructuras, para poder cambiarlo dependiendo de qué tan difícil queramos el juego
@@Hoboi Seria una buena opción para jugadores que busquen mayores retos. Pero a la vez puede romper semillas seria algo raro de programar🤔
No hay que ser pro para encontrar un templo, literal vas corriendo por el desierto y te salen 20mil. Es como las aldeas, están por todos lados.
te imaginas que en vez de que quiten las cosas cafés de la armadura de cuero, te dejen teñirlas de alguna forma?, tipo poder teñir las armaduras al completo usando los calderos (por paridad y utilidad), y que desde el crafteo te deje únicamente teñir los "extras"
O mejor, hacer que esas lineas cafés no desaparezcan pero con la diferencia de que salgan con el tinte elegido pero mas oscuro
te has vuelto un soñador muy bueno Max.....
El problema es que no lo hicieron porque según los jugadores se pueden confundir con otras armaduras
Es justo lo que estaba pensando, ponganlo en el feedback!!!
Imagina ponerle un tinte en la mesa de herrería y que eso le tinte o le quite esa parte marrón a la armadura de cuero
Hey Rich, los lodestones si se podían encontrar en bastiones anteriormente.
Me gustaría que las herramientas también las pudieras adornar aunque sea solo un pixel solamente para diferenciar mis picos de toque de SEDA y FORTUNA o algo así
Pues las Templates dicen Armor especificamente tal vez vayan a implentar templates de Tools... Vale la pena soñar
@@tobiaslis2814 Ufff ojala
Algo que no se si has visto Rich pero, Se puede modificar la velocidad y el brillo del Glint en las opciones de accesibilidad y no solamente puedes cambiarte de pechera a elytra desde la hotbar si no que tambien se puede con las armaduras
Recuerdo con mucho cariño cuando empezaste con estos videos de snapshots.
Recuerdo que siempre comentaba que en cierto segundo de la intro antigua sonaba un slime y siempre me hizo gracia ese easter egg oculto (quizás de forma involuntaria).
Eres un grande Ricardo. Me hace extremadamente feliz que subas videos más seguido.
13:30 uffff parece armadura de Bedrock, se ve genial.
me parece perfecto que las armaduras se puedan decorar con el mismo material, sino se quedaría vacío si tienes esa misma sin decoración
Está claramente que Mojang pensó en el episodio donde Rich murio en Permadeath y han decidido hacer quick switch a las elytras para que lo tenga siempre en la Hotbar. Bravo Mojang por pensar en todo jajaja
ahora hay un 100% de proabilidades de encontrar el template de las strongholds en las librerias de las strongholds, dado que hay un numero limitado de ellas, y en opciones tienes para modificar el brillo de los encantamientos
Es pura decoracion rich, minecraft tiene potencial para mucho mas
Rich, la lodestone ya salía en cofres dentro de bastiones, desde la 1.16 de hecho.
20:40 eso se debe a que muchos, MUCHOS lloraban que era "caro"
Por cosas como esta sigo viendo al rich hasta ahora 20:22
Xd
Se desinfla*
Hombre, si encuentras una mansión molaría que también estuviera el trinket, no mola buscar otra mansión a más de 30.000 bloques
Le aumentaron las probabilidades de aparecer a todas los trims
Lo de cambiar las partes marrones de las armaduras de cuero vendría genial, pero entonces la gente podría pensar que es armadura de diamante, netherite etc. Al teñirlas de un color específico.
Seria mejor que cuando tintes una armadura de cuero esos detalles tomen el color pero más oscuro
@@mikesteves100 tru
Creo que no lo haran mas que todo por el pvp, ya que sino habria confunsiones sobres las armadura por eso siempre debe haber algo que diferencie una de cuero de las demas.
23:32 una vez estuve buscando elytras como por una hora y encontré un barco y estaba partida justo la parte de las elytras por un chunk. :)
Siento que lo de la rareza no es tan malo porque así son más comúnes algunas y más sencillas de encontrar que otras, haciendo más valiosas las del end, nether etc porque de por si para algúnos jugadores ya era dificil encontrarlas, aparte hacer la de jungla también más común esta bien porque de por si encontrarte un templo de jungla es medio complicado y sobre todo para jugadores más casuales
Igualmente con las mansiónes, es una estructura difícil de encontrar para jugadores más casuales
"me da mucha rabia el marrón"
-el rico cm 2023
Y si con unas tijeras en la mesa de crafteo se pudiesen "retocar" las prendas, en forma de escusa? Así tendríamos ambos, otra solución es quitarlo cuando le pones una plantilla
13:30 rich con armadura de wither skeleton es muy GOD
Sería hermoso que se pueda hacer una armadura con el logo de mojang y sea la más difícil de conseguir en el mundo, ese diseño con redstone se vería simplemente epico
8:30 aver no opino exactamente como tu rich yo consideraría mejor en vez de que sea una raya marrón sea una tonalidad más oscura que el color que elegiste, la raya seguiría pero no sería café
no se si quede con la idea de que estan haciendo mal el trabajo, o pido mucho... que le echen ganas ahora que no hay un "minecraft legends" y espero que algun dia saquen hytale aunque sea por las risas...
saquen hytale? que tiene que ver hytale con ellos?
Creo que ya no formas parte del sector de mercado al cual Minecraft apunta.
Y eso no es problema de sus desarrolladores. Es tuyo.
Que carajos tiene que ver Hytale con Mojang
@@Dot_JSON Cuando una empresa no tiene competencia directa pasa lo que ocurre con Minecraft, no se avispan para hacer las cosas porque no tienen nada que les haga presión, es innegable que Mojang como empresa no invierten tiempo al juego y Microsoft le hace más focus a subproductos que llevan mejores ritmos de lanzamiento. Hytale puede ser 2 cosas, una cagada completa o una alternativa decente, de ser lo segundo y empieza a abrirse espacio en la industria podría ejercer presión sobre Mojang para cambiar sus ritmos de producción. Lo único cierto es que nada está escrito y puede pasar cualquier cosa, personalmente creo más en que ocurrirá lo primero.
@@HackodyBot en el contexto en el que escribiste el mensaje (y de hecho otra persona también se confundió) parecía que lo decías como si ese juego estuviera a cargo de Mojang, pero veo que no es así
Por lo demás estoy de acuerdo, la nula competencia está afectando a Minecraft negativamente, en lo único que no coincido es que aunque sacarán Hytale y fuera bueno, nunca podrá ser competencia para MC
me sorprende que se emocione con lo del cambio de la pechera a elytras jajaja
no sabía que en java no se podía jajaja
31:02 te ves más guapote con esa armor
Coincido en lo de quitar las partes café del cuero.
Si es el Rich, sé qué siempre estaré bien informado de lo que sucede en Minecraft ✨
buenas rich acabo de ver tu video en el cual invitas a la cumunidad a apoyar con el map making, llevo 8 años jugando este maravilloso juego, por mi parte quiero que sepas que dentro de estos dias estare apoyando tal causa debido a que se me hace algo maravilloso. estudie unos años como actor de doblaje , lo cual me llamo la atencion el comentario de doblaje que dijiste en tal video. animo Rich , salvemos esta seccion de este maravilloso juego. Love a toda la Rich commiunity.
Desarrolladores: Vamos a incrementar infinitamente posibilidades con las armaduras!
Rich: Nah, te falto un pixel en la rodilla
20:23 amén
Lo de la lodestone estaba desde antes Rich, es vanilla del juego
21:47 Sip, desde siempre se a podido encontrar 1 de lodestone en 1 bastión en 1 cofre en específico, pero tiene que ser el bastión que tiene sala de cofres (como el que estavas viendo) y con puente y boca
¿Espera qué? ¿Rich ha sacado un nuevo patreon para hacer posible todas las ideas de mapmaking que tienen y así revivir el mapmaking? Wow
Ah, más armaduras ta bien
20:25 Ricardo respira es solo una snapshot aún lo pueden arreglar
Ese grito xd
@@TheBatoxd * grita en MCTecnico *
Rich, que pensas de esta idea? Los libros encantados ya no van mas y ahora por el mundo se encuentran pergaminos con los encantamientos, estos pergaminos los metes en la mesa de encantamientos y quedan guardado para siempre. Con esto podes sacar los encantamientos de los aldeanos ya que es una mecánica rota, y a la vez fomentar a la exploración (Perdón por la redacción)
no me parece tan mala idea, pero tendrían que mejorar bastante las estructuras para que no se volviera tan tedioso xd, y si no, que fuera sólo para encantamientos fuertes (como el mending o el unbreaking 3) y que los de lvl más bajo estuviesen desbloqueados
No es una buena idea, es verdad que los aldeanos están rotos en ese aspecto, pero desde la 1.16 se nota que han intentado solucionar eso con encantamientos que no se pueden obtener más que con exploración.
no lo se, no tiene mucho sentido, rompería demasiado las mecánicas del juego, los libros encantados ya son un clásico de Minecraft, además que haces con los aldeanos? les impides que puedan comerciar encantamientos? eso seria volverlos inútiles y romper una parte esencial de lo que añadió la 1.14, además creo que seria retroceder al momento de mejorar la armadura, ¿por que debería irme a explorar si puedo encantar con la mesa de encantamientos y es mucho más fácil?, solo haría eso por encantamientos mas específicos, por ejemplo reparación, ¿si quiero este encantamiento especifico tengo que literalmente explorar que?, ¿30 o 40 horas para conseguirlo? es una mecánica innecesariamente aburrida.
Vaya, hasta que Mojang pensó en los jugadores con un mundo ya explorado...
La Lodestone ya se podía generar en los cofres de Bastión, a mi me han aparecido en mi Survival
Cuando salió la 1.16, el primer cofre que encontré en un Bastión me tocó la Lodestone, y cuando llegué a mi base, por un momento pensé que era un ladrillo de piedra cincelado xD.
@@SuperD47 XDDDD
10:36 rich agradeciéndole a mojang por incluir ese cambio y no pasar lo mismo con el permadeath
las armaduras solo son decorativas para los jugadores
1:08 Hasta el de Bugrock se ve mejor que está cosa xd
Siempre emocionada por las primeras impresiones de Rich 🤌🏽
Lo de la armadura de cuero q se note esa raya marron es xq mojang dice q los nuevos jugadores se podrian confundir y dirian q x ejemplo si te pintas una armadura de color amarillo piensen los nuevos jugadores q es una armadura de oro aunq estaria chulo q no tenga esos toques marrones
Fua, sin dudas mojang se la está sacando, me alegro mucho, gracias rich por siempre traernos estos videos de calidad ❤️🗿
11:11 Si tan solo hubiera estado en permadeath :,(
la armadura te queda genial, aparte eres un wither skeleton
20:23 ElRatonMC Me parti de risa cuando escuche ese sonido jajajajaja
Con este cambio de la elytra no te mueres en Permadeath! :D
0:46 lo mismo pensé, me parece fea esa interfaz.
Ver a un señor el cual llevo viendo como 8/7 años feliz con estas snapshots, es un sentimiento que no se puede explicar
15:05 que gran actualización, no sabía que la armadura de lápiz y de cuarzo eran posibles!
Rich por cierto puedes cambiar la velocidad e intensidad de la armadura en los ajustes del juego
Me gustaría que las partes marrones de la armadura de cuero se puedan cambiar también como color secundario con el telar eso traería un millón más de combinaciones
Por fin Rich no morirá en Permadeath buscando las Elytras en el inventario. :')
"os imaginais end citys sin elytra, sin barco?"
yo que en mis primeras 4 encitys en mi sutvival no encontre elytros: :/
Hola Rich, eres una de las figuras mas importantes de Minecraft. Me preguntaba cual es tu opinión sobre el juego que promete ser competencia, Hytale. ¿Crees que esta competencia nos beneficiaria a los usuarios haciendo que mojang se ponga las pilas con las próximas actualizaciones? ¿Probarias Hytale? Saludos
no soy el rich pero creo que no sera algo impresionante. posiblemente la gente lo jugará bastante las primeras semanas despues de su lanzamiento pero poco a poco lo acabaran dejando y olvidando.
@@soriinnnn gracias por tu comentario! Todas las opiniones son bienvenidas
@@No-km4ks como se llama?
22:15 Creo que siempre se pudo, en un bastion cualquiera me encontre una
Algo raro, empecé un salón para cada template y ahora vienen más. Maravilloso
7:56 pues me gusta la idea de tener armaduras 100% customizables, ultra bonitas, pero es un cambio estético no me gustan tanto los cambios estéticos (esta es solo mi opinión no algo objetivo)
Auto like y respuesta.
Te sienta súper bien la armor de netherite con netherite
10:00 ya hacia falta agregar la mecanica de cambiar el peto y la elytra con click derecho, ya estaba hace rato en bedrock y en pocket edition y viene bien que la agreguen a java
Yo no quiero que quiten los detalles marrones del cuero porque sigue cumpliendo con su proposito original; poder distinguir una armadura de cuero azul de una armadura de diamante (o amarilla de oro, blanca de hierro, etc)
¿Por qué en la pechera de cuero no tiene esos detalles marrones para distinguirla?
Me molesta que salgan TANTOS en los cofres, lo que no me molesta es que sea más común
En mi opinión un mejor acierto sería que sólo fuese común en estructuras dificiles de encontrar
las piramides son comunes, pero que de 10 pirámides sólo haya en 4
y en las mansiones del bosque sea un 70% probable que encuentres uno al menos
Cuando vi lo de ponerte las elytras mas facilmente, no pude evitar pensar "ahora no tienes excusa para sobrevivir en permadeath" XD
Min 11:00 pensé que eso ya se podía hacer en Minecraft java
Estas nuevas armaduras me parecen brutales para el mapmaking
Eso del brillo de las cosas encantadas es muy leve, ojala lo cambien por que casi no se nota
Esto es increible, mojang haciendo su trabajo bien y Ricardo saco 2 episodios en un dia que no son Final Paradox, simplemente hermoso
El cambio de poder cambiar la armadura desde la hotbar es muy GOD, recuerdo que cuando jugaba bedrock siempre usaba un slot de la hotbar para cambiar entre el peto y las eltytras, pero también en minijuegos de pvp o mapas es súper cómodo cambiar la armadura por una mejor con sólo un click.
Cuando comencé a jugar en Java me decepcionó que no se pudiera hacer eso y sienpre me pregunté porqué esa función no estaba.
Tenía muchas esperanzas de que Mojang dejara usar patrones con el mismo material de la armadura, que gusto me dio que así fuera.
con el mod de armadura cosmetica y ahi si tiene sentido en survival tener ropa de hierro decorada de netherite etc etc etc etc
Me parecio curioso lo de las elytras porque esa mecanica lleva en Bedrock muchos años y pense que en Java tmabien
Acabo de terminar de leer el post donde especifica todo lo de mapmaking y os puedo asegurar que está muy bien explicado y que si pudiera yo le apoyaría económicamente. En una muy buena iniciativa y espero que pueda salir adelante. Me imagino que, de salir adelante, saldrá primero con el nivel más bajo y, cuando demuestren de lo que son capaces las personas se animarán y podrán subir el listón. Mucha suerte a ElRichMC con este proyecto. Tienen mi plena confianza.
Supuestamente el cambio a la rareza de los "moldes" es para que sea más rentable encontrarlos. De ese modo, los jugadores están más predispuestos a explorar en vez de irse a por diamante apenas encuentran 1 de cada template. Además que hace más viable usarlos en hierro en vez de saltar a usarlos directamente al diamante
Si, no todos son como el Richard que les emociona que esas cosas sean difíciles de encontrar para lo que son (decoracion) pero a la vez lo entiendo ya que si se me ocurren bastantes ideas con eso pero bueno
la cosa de cambiar elytras es algo que lo pudo haber salvado en permadeath
Ver feliz a rich por la 1.20 me hace feliz a mi 😀
Soy alguien nuevo entre comillas en la comunidad de Minecraft ( pues era muy chico en la época importante y volvi a jugar hasta la nether update) y no he jugado mapas nunca hasta que subiste Final paradox y lo empecé a jugar con unos dos amigos y está siendo increíble es como un juego distinto!!
PD: ojalá en un futuro apoyar el proyecto
Si se dan cuenta,la nueva actualización de cambiar entre armaduras, habría salvado a rich en permadeath
10:11 El rich si hubiera podido hacer eso en permadeath:
XDDDD el peto de cuero del minuto 5:39 parece una rana con ojos saltones
6:53 el "pum pum pum pum" del Rich estuvo perfectamente sincronizado
Me satisface
Está bien que haya comunes porque en survival no te gastas diamantes en una armadura de hierro
bueno ya que están añadiendo customización a las armaduras que de una también añadan elitras customizadas
Capas en un futuro alguno saca algun texture pack que elimine esas partes marrones de la armadura.
El Vanilla Twiks capas lo hace cuando salga la 1.20
16:46 Pero si lo rebuscado es bueno, pues significa que investigas mas a fondo, eso es bueno