В папиче я разочаровался. Но я ещё посмотрю один стрим. Так и быть. Главное выспаться на этот стрим, чтоб не ливнуть за первый час, а хотя бы там через 2 часа. Потому что я чувствую дроп. Стример слишком х**вым стал. Он всё хуже, хуже и хуже. Я не совсем понимаю, зачем было стримить разные игры, комбинировать жанры, если ты не можешь ничего сделать, кроме нытья.
Бля, там любой этап за 20 минут проходится, поэтому не было смысла 500 миллионов механик для них придумывать. Видно же что ВСЯ игра была построена вокруг этапа Космос, которая по времени гемплея в сотни раз дольше... Любой, кто прошёл спору (я имею ввиду наигрался в космосе) поймёт, что вся суть предыдущих этапов получать разные карточки - грубо говоря устраивать самому себе челлендж. Это ж полу-песочница
На самом деле как говорится, "нириалистична". Если по нашей планете смотреть, то там стадия клетки шла миллиарды лет, стадия существ миллионы, стадия племени уже тысячи, чем дольше развивается жизнь, тем быстрей она этапы проходит.
@@Фекс-ш1ь ну если без шуток, то да, стадия клетки должна быть самая долгая) такова тенденция - следующий этап развития проходится быстрей предыдущего. А что там в космосе, там чисто уже дело фантазии, ибо в реале пока ни единой цивилизации с космическим развитием обнаружено не было, дабы сравнить сохраняется ли эта тенденция на космическом уровне бытия
@@tr1ck_star Этап клетки и длится дольше, там если посмотреть историю вида, то будет написано сколько времени заняла эволюция (когда ты добавляешь в редакторе усики, ускоритель, шипы) - миллионы лет на этапе клетки и с каждой эпохой эволюция занимает меньше времени
@@tr1ck_star то есть тупо жрать клеткой в течение 10 часов должно удержать игрока, чтобы он дальше развивался? Естественно условностью игры скипается весь этот медленный процесс развития, зачем блокировать игроку последующий контент барьером в виде долгого клеточного геймплея
напоминаю, это существо на видео жалуется что геймплей 1 этапа и 2 этапа это ходить и всех убивать, хотя на 2 этапе можно было тимится, чего он успешно ни разу не сделал
подходить танцевать петь песни и позировать конечно же очень интересно. Всегда такие зрилы(хейтеры) удивляют. Пытаетесь обосрать папича, но забываете снять штаны
@@heeh9017 так за город интересно играть, там можно договариваться собирать специи, пряности, строиться и все такое. Космос там исследование и всякое разное. Крч, как тема легендарная игра.
Этот гений сказал, что нужно сделать следующий этап развития в виде насекомого. Неужели этот знаток всего на свете не понимает, что насекомое - это не этап эволюции, а просто вид живых организмов?
Насчёт этапа по типу отменённой "Рыбы" он прав, потому что на первом игровом этапе мы по сути играем за одноклеточное, затем - за некое беспозвоночное типа червячка или кальмара - ведь в окружении появляются довольно крупные раковины; ну а второй этап - уже вполне себе крупные наземные животные.
Тут я с ним согласен в какой-то степени, для меня всегда самыми интересными были первые два этапа. Третий и четвертый я еще по инерции всегда проходил, а вот космос невероятно душный, дольше пары часов сколько раз играл никогда не мог просидеть, как только до него доходил дропал каждый раз
Чем сложнее - тем хуже. Надеюсь он хотя бы до космоса дойдёт, там как раз самое интересная часть начинается. Но бля, он походу не вывезет, это самый сложный этап
Та папич дропнет, я всегда думал что он хоть и туповат но не так как про него говорят, а вот зашел игру в которую я сам играл в 9 и сразу понимал как что делать, но он не смог понять
Да там кроме космоса все остальные этапы и правда не особо интересные. На каждый из этапов можно найти аналогичные игры, которые намного интереснее и глубже
Ну по факту от части да Всегда было ощущение что первые два этапа самые интересные и популярные среди людей. Не зря главная возможность игры - создать своё уникальное существо находиться как раз там. Остальные уже менее популярны, но тут по вкусу. Мне вот в детстве племя УЖАСНО не нравилось, город более менее, а космос я видимо в силу возраста не освоил. Мэйби сейчас спустя года я пойму прелесть всех этапов. Но от этого я не "разочаровался" в игре, в отличии от шедевро гуру игр Витали Пупича
Мне больше всего понравились 1 и 4 этапы. 1 без комментариев, 4 понравился своим менеджментом юнитов и строений, которых тебе надо в каждом городе эффективно выстроить, да своим элементом микроконтроля, где ты при захвате города целенаправленно контролишь юнитов так, чтобы они в первую очередь стреляли в башен/вражеского энеми и отходили от зоны досягаемости стрельбы коряблев, хотя, к слову, 4 этап становиться уже репетативным к моменту где ты захватываешь полностью континент и первый город второго континента, но да ладно. А 2 и 3 этапы ну "такие": 3 этап: жутко неудобен в плане управления (камера ппц кривая, юниты неуклюжие и медлительные), от чего микроконтроль ощущается геморным, а не чем-то приятным; добыча еды душная из-за того, что ты просто закликиваешь животных и просто ждешь, когда твои юниты соберут еду, к слову я проходил игру за завоевателя, так что не могу сказать про другие роли; прокачка твоих челиков максимально примитивная, где ты просто находишь вещи, которые имеют максимальные статы в одной области, а те вещи которые имеют и атаку, и общения, например, просто бесполезные, потому что нафиг они нужны, если у тебя стоят 2 отдельно купленные вещи, которые дают больше статов, и та самая вещица тебе просто ничего не прибавляет, что ппц как неэффективно, кстати эта же прокачка есть на протяжении всех первых трех этапов - 2 этап: тоже управление неудобное, но терпимое; та же самая прокачка, про которую я уже проговорил; в общем, весь 2 этап это просто закликивание и все, а именно при общении с приматами ты просто кликаешь те способности общения, которые демонстрирует этот же примат при тебе, что скучно, при драках ты просто со своими напарниками фокусите одну цель и отходите, а сам процесс участия в драке - это просто закликивание способностями перед целью, мансить не получится, муторно и геморно. Как по мне, второй этап самый неинтересный, этап с космосом не в счет.
@@duduran космос суперинтересная стадия, одно из реально интересных вещей до момента пока ты не открываешь 1/25 галактики себе во владение. Там уже как в любых ртсах херово будет добивать остатки оставшихся противников, а в случае со спором тебя в итоге загрызут гроксы а кроме них собственно не с кем воевать
Впринципе по его рассуждениям он может быть прав, так как последние стадии исключая первых двух делались на скорую руку, потому что игра создавалась в кризисе 2008 года и финансирование стремилось быть ужасным и потому игру в сжатые сроки и доделывали, потому что реализовать все амбиции от такой идеи тогда было невозможно. К тому же Папич упоминул этап между этапом "Клетка" и этапом "Существо", и такой этап действительно задумывался и даже футажи в интернете можно найти, - этап "Рыба". Если бы не кризис, игра могла бы быть намного лучше, но даже так она не потеряла своего очарования и набрала популярность огромную, но очень жаль что за игру никто не берётся, согласен с тем что игре необходим ремастер.
Вообще, Артас думает в правильном направлении. Ведь разработчики и вправду задумывались о более растянутом геймплее. Они хотели сделать этап рыба (между этапом клетка и существо), и этап деревня (между этапом племя и цивилизация), но в итоге EA начала поджимать сроки и от этих идей пришлось отказаться. Насчёт графики согласен частично, т.к. для 2009 года она выглядит не ужасно, а просто нормально (ну тут для кого как). Насчёт анимаций полностью согласен, тут сработало несколько факторов: 1. Специфика самой игры (Очень сложно создать игру, где ты создаешь существо с нуля, с разными частями тела, и чтоб все анимации работали правильно и корректно). 2. Старость игры (Как подметил один из комментаторов под прохождением спора, у игры проблемы с багами, один из них это баги связанные с фпс, если фпс будет слишком высокий то ИИ будет тупить, что мы и видим у папича в прохождении.).
Ну тут факты, как будто вы это не знали. Первые два этапа самые интересные. Этап космос было уже не выносимо скучно играть, даже в детстве когда ты самый впечатлительный
Я согласен с чем, что надо сделать отдельную игру за существо, но уже в реалиях 2к25. Только представьте возможности какие могут быть, каких чудил можно слепить, разные квесты, прокачка, кастомизация. А если делать отдельным этап космос... Там уже возможности поистине безграничны могут быть. Это что-то было бы уже в жанре научной фантастики и игра была бы уже явно не рассчитана на 10+ лет ребёнка.
Самым интересным в споре для меня была механика песочницы и редактор, десятки часов провел, создавая дома , машины, существ. А когда еще и играешь за них- топ. Папич не разобрался в редакторе и не кайфанул от 50% геймплея, минуя редактор.
Ага, пусть создаст анти-казуальную игру с 3 этапами: клетка, рыба, насекомое; с "шикарной" графикой, удобной камерой, и "ультра-реалистик" геймплеем, а мы все посмотрим на этот "шедевр"🤣🤣🤣🤣
Зачем там было каждый раз душнить то про реализм, то про анимации, то про воровство еды на этапе племени? Там же понятно, что игра она больше такая, и для детей и для взрослых, но под детей как бы сделана, там реализма нет уже с этапа клетки, ибо нет трансформации с 1 клетки в многоклеточное существо, тупо 1 клетка = 1 существо, так что игра явно не про реализм. Про анимации и тупость существ на этапе племени тоже странно было сказано, анимации есть хоть и небольшие, типо когда существо берёт еду с существа мёртвого, то это вполне видно, а то, что все сразу не могут взять, это лишь очередь когда существа берут. Наглядно было видно с гигантом когда он его завалил, там все в очередь стали. Ну а когда какое-то животное там у него воровало еду, он говорил: где нихуя не видно , хотя там на фоне земли было явно видно существо голубоватого цвета и не очень маленькое, которое приближалось уже около тотема где и была еда, а он кричит где где. Вот на цивилизации примитивизм, за то тупости нет, интересно, как там будет на космосе.
ну, это было ожидаемо. Если мне спор не оч зашел (кроме клетки и существа), то плаксивому папичу - тем более. Увы и ах, но никаких адекватных аналогов этим двум этапам в виде полноценных игр нету. Тести пленет - слишком затянутая, а про симуляторы вообще лучше промолчу
Ну вообще всю основу игры надо было делать вокруг механик этапа клетки типа важности расположения и размера частей, а не только доп. способности и статы
имхо проблема спора в том, что нормальный человек на максимальном уровне сложности испытает при первом прохождении не сложность, а духоту. На цивилизации ты в 90% случаев выходишь на военное дело из-за того, что почти все против тебя враждебно настроены на племени, и любой нормальный человек в первом прохождении будет дефаться, а потом выкашивать их (симулятор геноцида). в итоге элемент дружбы/экономики почти не юзается на 3 и 4 этапах, что заметно уменьшает кайф от прохождения
Ес чо, бесконечно агрессивные противники на цивилизации/других этапов игры и есть смысл максимальной сложности, для этого в игре на этом этапе и на космосе добавили возможность налаживать отношения с ними, на цивилизации это дарить спорлинги а про космос молчу, там куча всего с помощью чего можно улучшать отношения. насчет прохождения через тот или иной стиль игры - агрессия/дружба/экономика - заточена под реиграбильность в плане философии на этапе космоса, людям которые влюбились в эту игру будут проходить ее снова потому что в ней есть смысл для получения разного вида геймплея в особенности на последнем этапе. К сожалению, 70% игроков которые играли или играют спор, даже не в курсе про философии и их различие. Печально, потому что если папичу задонатят про это, он офк скипнет или посчитает это как гайд который ему не нужный и если повезет, может и пройдет игру до конца.
@@qweryo5913 да понятно, что это легко сделать, если уметь. но когда именно в первый раз проходишь, то пытаться подружиться с челами, которые на тебя нападают и тырят припасы, - это неинтуитивная механика
Блин, хоть мне и стыдно в этом признаваться, но я солидарен с Папичем) Когда в 2008 впервые поиграл Спор, то тоже больше проникся этапом "Клетки", следующий этап был прикольный, потому что нам дали уже практически полноценно редактор пощупать и кучу времени я провёл в нём создавая разных монстров. Ну а так, ходи по карте да вырезай либо договаривайся с другими видами. Ну терпимо ещё. "Племя" был скучным этапом и желания перепроходить его у меня никогда не было. "Цивилизация" уже поинтереснее. Парочку раз перепройти можно. А "Космос" чё то разочаровал, хотя надежды на него были большие. Вроде и вся галактика даётся, но по факту делать там особо нечего в глобальном плане.Ну долетел ты до центра, ну пообщался со Стивом, получил читерскую примочку для мгновенного прокачивания планеты, но чёт как слабенько... Если только самому себе цели не придумывать: ставить опыты над расами, закидывыть их на отдельные планеты, устраивать им "королевскую битву" и т.д.
он 80% задушится на космосе, хотя там есть прикольные штуки с трансформированием планет. 80% вероятность дропа к сожалению, хотя игра довольно сильно устарела, поэтому пофиг
Есть такая игра симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey. Там уже начинаешь с обезьяны и эволюционируешь до прямоходящего. Цель игры - провести предков через миллионы лет эволюции. Хотелось бы увидеть ее в аукционе
Вся игра сделана для этапа космос. Терраформировать планеты прикольно, но через пол часа это тоже превращается в неудобный долгий дроч. Всё удовольствие рушит скрипт каждые 3 минуты на тебя нападет армия x0.7 силы от твоей
Племя и цивилизация более слабые стадии, соглашусь, но они довольно короткие по-этому я хз откуда столько нытья Хотя клетка еще короче, но там механик геймплейных буквально 0 по-этому логично То что сказал папич это не ремастер а вторая часть, особенно когда этапы новые добавлены Это уже даже не ремейк, так как в ремейке максимум переосмысление старых механик а не полностью добавления новых
геймплей за клетку самый интересный, потому что у данича интеллекта не хватает ни на что, кроме как пкм и 1-2 кнопки, слоты крутить его удел) Видимо с возрастом у него и мозг еще сильнее сохнет
Согласен с ним. Сам дропнул Спор в детстве, когда был выход в космос - там просто надо прилетать на новые планеты и делать то же самое, что на первой. А на стадии существа ты тоже поедаешь челиков, как и на стадии клетки, но это скучнее, т.к. там ты уже почти всех можешь убить
Ну как фанаты спор вы довольны? А теперь представте если бы выйграла нойта, алёша или диско элизиум, какой бы легендарный это был контент, но победил кал, нечего нового
В папиче я разочаровался. Но я ещё посмотрю один стрим. Так и быть. Главное выспаться на этот стрим, чтоб не ливнуть за первый час, а хотя бы там через 2 часа. Потому что я чувствую дроп. Стример слишком х**вым стал. Он всё хуже, хуже и хуже. Я не совсем понимаю, зачем было стримить разные игры, комбинировать жанры, если ты не можешь ничего сделать, кроме нытья.
Лучший
Нужно стримить только доту
База
Крик души работяг
Фундаментальный комментарий
За клетку более жизненно играть было просто
за одноклеточное,прошу заметить☝️
😂
Реалистичнее.
Комментарии у Папича всегда гениальные, харош чувак
Насекомое жалуется, что нету этапа насекомого. Впрочем, как обычно
Хотел поиграть за шершня 80кг
насекомое, букашка. вспомнился понос что-то даже
Binah
это что та самая бина из библиотеки и лоботомии
@@виндауспепс da
папич за все годы гейминга не запомнил, что ремастер - это просто повышение качества текстур и моделей, а изменение механик - это ремейк
Это слишком сложно для величайшего геймдезайнера
просто он зрит в корень проблемы, пока людишки в терминологии разбираются
Этапы эволюции
Папаня (амеба) -> Владерон (червь) -> Крабочел (…) -> крестьянин с копьем (вожак племени) -> Вихорёк -> (президент ООСД) -> Дядя Богдан (Хозяин галактики)
Дальше идёт Bo Sinn (Создатель вселенной) ?
-> Создатель мультивселенной(Билли Херрингтон)
так вот кто создал гроксов
Вихорьков уже давно не президент ООСД. Сейчас временный правитель ООСД - Жмиль. Вихорьков стал калоликим, а не светлоликим после рекламы казика
этапа папича нету, он был бы между клеткой и насекомым и вершиной эволюции был бы дядя богдан
С дядей богданом ему пришлось бы спариваться каждый раз чтобы яйца откладывать и эволюционировать
@@B0yNextD00r +
Бля, там любой этап за 20 минут проходится, поэтому не было смысла 500 миллионов механик для них придумывать.
Видно же что ВСЯ игра была построена вокруг этапа Космос, которая по времени гемплея в сотни раз дольше...
Любой, кто прошёл спору (я имею ввиду наигрался в космосе) поймёт, что вся суть предыдущих этапов получать разные карточки - грубо говоря устраивать самому себе челлендж. Это ж полу-песочница
На самом деле как говорится, "нириалистична". Если по нашей планете смотреть, то там стадия клетки шла миллиарды лет, стадия существ миллионы, стадия племени уже тысячи, чем дольше развивается жизнь, тем быстрей она этапы проходит.
@tr1ck_star ну видать с точки зрения Спорича Клетка должна длиться как Космос с максимальным развитием и наоборот
@@Фекс-ш1ь ну если без шуток, то да, стадия клетки должна быть самая долгая) такова тенденция - следующий этап развития проходится быстрей предыдущего. А что там в космосе, там чисто уже дело фантазии, ибо в реале пока ни единой цивилизации с космическим развитием обнаружено не было, дабы сравнить сохраняется ли эта тенденция на космическом уровне бытия
@@tr1ck_star Этап клетки и длится дольше, там если посмотреть историю вида, то будет написано сколько времени заняла эволюция (когда ты добавляешь в редакторе усики, ускоритель, шипы) - миллионы лет на этапе клетки и с каждой эпохой эволюция занимает меньше времени
@@tr1ck_star то есть тупо жрать клеткой в течение 10 часов должно удержать игрока, чтобы он дальше развивался? Естественно условностью игры скипается весь этот медленный процесс развития, зачем блокировать игроку последующий контент барьером в виде долгого клеточного геймплея
Игра нуждается в ремастере - Maxis щас все соберутся вместе назад за бесплатно и дадут контент ага. Ну ЕА адунычи, такую гениальную студию уничтожить…
Щас нормальных компаний вроде и нет. Юбисофт, еа всякие скатились уже давно в пидоро-негровую яму
напоминаю, это существо на видео жалуется что геймплей 1 этапа и 2 этапа это ходить и всех убивать, хотя на 2 этапе можно было тимится, чего он успешно ни разу не сделал
о да, увлекательный геймплей, бегаешь от враждебных челиков, а остальных заспамливаешь танцами и тд
подходить танцевать петь песни и позировать конечно же очень интересно. Всегда такие зрилы(хейтеры) удивляют. Пытаетесь обосрать папича, но забываете снять штаны
@@heeh9017 так там этап на 20-30 минут, кто виноват , что величайший играет как калич
@@heeh9017нормальный геймплей, это фактически детская игра
@@heeh9017 так за город интересно играть, там можно договариваться собирать специи, пряности, строиться и все такое. Космос там исследование и всякое разное. Крч, как тема легендарная игра.
Реально, чем казуальнее, тем ему больше нравится.
Если игра становится сложной, то начинается нытьё про нереалистичность
@@bababooey5110 нереалистично, дядя богдан не приходит на помощь
А ведь и правда как он говорит, после клетки была стадия Рыбы а потом уже существо
Никто не знает что было на самом деле , одни сказки
@feanor3837 Я если что про альфа версию игры.
@@feanor3837это не сказки лол, есть футаж с альфа-версии игры 2005 года. В Ютубе можешь глянуть.
@@feanor3837 Твой отчим знает один
Там какие-то гении даже его восстановили, разработали мод
Этот гений сказал, что нужно сделать следующий этап развития в виде насекомого. Неужели этот знаток всего на свете не понимает, что насекомое - это не этап эволюции, а просто вид живых организмов?
Насчёт этапа по типу отменённой "Рыбы" он прав, потому что на первом игровом этапе мы по сути играем за одноклеточное, затем - за некое беспозвоночное типа червячка или кальмара - ведь в окружении появляются довольно крупные раковины; ну а второй этап - уже вполне себе крупные наземные животные.
Почувствовал родство с клеткой по интеллекту, вот и понравилось
Не, ну если Папулизи сказал, что игре нужен ремастер... Уилл Райт, задумайся.
Тут я с ним согласен в какой-то степени, для меня всегда самыми интересными были первые два этапа. Третий и четвертый я еще по инерции всегда проходил, а вот космос невероятно душный, дольше пары часов сколько раз играл никогда не мог просидеть, как только до него доходил дропал каждый раз
Че ты на космоса гонишь?
Чем сложнее - тем хуже. Надеюсь он хотя бы до космоса дойдёт, там как раз самое интересная часть начинается. Но бля, он походу не вывезет, это самый сложный этап
Скучный этап, но там много фишек интересных для тех, кто сам чё-то по игре пытается придумывать.
Та папич дропнет, я всегда думал что он хоть и туповат но не так как про него говорят, а вот зашел игру в которую я сам играл в 9 и сразу понимал как что делать, но он не смог понять
@@lafiet8439 для тех кто тикток смотрит целыми днями наверное ряльно скучный. А у кого айкью хотя бы трехзначное - интересный.
Да там кроме космоса все остальные этапы и правда не особо интересные. На каждый из этапов можно найти аналогичные игры, которые намного интереснее и глубже
@Sizhka какая игра может заменить этап существо?
Ему надо в Tasty Planet сыграть
Да кстати, единственный этап клетки)
будет ныть почему размер существа не сохраняется при переходе на следующий этап
Будет ныть, что это нереалистично @@Heprudymal
Ну по факту от части да
Всегда было ощущение что первые два этапа самые интересные и популярные среди людей. Не зря главная возможность игры - создать своё уникальное существо находиться как раз там. Остальные уже менее популярны, но тут по вкусу. Мне вот в детстве племя УЖАСНО не нравилось, город более менее, а космос я видимо в силу возраста не освоил. Мэйби сейчас спустя года я пойму прелесть всех этапов. Но от этого я не "разочаровался" в игре, в отличии от шедевро гуру игр Витали Пупича
У меня кста наоборот, первые 3 самый кайф, а дальше душниловка полная. Этап "Цивилизация" вообще калыч. А космос долгий и душный
Мне больше всего понравились 1 и 4 этапы. 1 без комментариев, 4 понравился своим менеджментом юнитов и строений, которых тебе надо в каждом городе эффективно выстроить, да своим элементом микроконтроля, где ты при захвате города целенаправленно контролишь юнитов так, чтобы они в первую очередь стреляли в башен/вражеского энеми и отходили от зоны досягаемости стрельбы коряблев, хотя, к слову, 4 этап становиться уже репетативным к моменту где ты захватываешь полностью континент и первый город второго континента, но да ладно. А 2 и 3 этапы ну "такие": 3 этап: жутко неудобен в плане управления (камера ппц кривая, юниты неуклюжие и медлительные), от чего микроконтроль ощущается геморным, а не чем-то приятным; добыча еды душная из-за того, что ты просто закликиваешь животных и просто ждешь, когда твои юниты соберут еду, к слову я проходил игру за завоевателя, так что не могу сказать про другие роли; прокачка твоих челиков максимально примитивная, где ты просто находишь вещи, которые имеют максимальные статы в одной области, а те вещи которые имеют и атаку, и общения, например, просто бесполезные, потому что нафиг они нужны, если у тебя стоят 2 отдельно купленные вещи, которые дают больше статов, и та самая вещица тебе просто ничего не прибавляет, что ппц как неэффективно, кстати эта же прокачка есть на протяжении всех первых трех этапов - 2 этап: тоже управление неудобное, но терпимое; та же самая прокачка, про которую я уже проговорил; в общем, весь 2 этап это просто закликивание и все, а именно при общении с приматами ты просто кликаешь те способности общения, которые демонстрирует этот же примат при тебе, что скучно, при драках ты просто со своими напарниками фокусите одну цель и отходите, а сам процесс участия в драке - это просто закликивание способностями перед целью, мансить не получится, муторно и геморно. Как по мне, второй этап самый неинтересный, этап с космосом не в счет.
@@qweryo5913 Кстати факт, космос чето вообще такое себе. В любом случае папуччи бы дропнул на космосе
В конце танцы уровня 1 для дружбы с подписчиками
скорее позерство
Впервые с папичем согласен, этап клетка и существо интересные, а после какая-то не интересная дичь
фанат агарио ?
@@duduran космос суперинтересная стадия, одно из реально интересных вещей до момента пока ты не открываешь 1/25 галактики себе во владение. Там уже как в любых ртсах херово будет добивать остатки оставшихся противников, а в случае со спором тебя в итоге загрызут гроксы а кроме них собственно не с кем воевать
@@duduran нет, но и агарио тоже не плохая игра
Тоже не осилил игру 2008?
@Vas_gamedev выводы делайте сами, зрители
Впринципе по его рассуждениям он может быть прав, так как последние стадии исключая первых двух делались на скорую руку, потому что игра создавалась в кризисе 2008 года и финансирование стремилось быть ужасным и потому игру в сжатые сроки и доделывали, потому что реализовать все амбиции от такой идеи тогда было невозможно.
К тому же Папич упоминул этап между этапом "Клетка" и этапом "Существо", и такой этап действительно задумывался и даже футажи в интернете можно найти, - этап "Рыба". Если бы не кризис, игра могла бы быть намного лучше, но даже так она не потеряла своего очарования и набрала популярность огромную, но очень жаль что за игру никто не берётся, согласен с тем что игре необходим ремастер.
Вообще, Артас думает в правильном направлении. Ведь разработчики и вправду задумывались о более растянутом геймплее. Они хотели сделать этап рыба (между этапом клетка и существо), и этап деревня (между этапом племя и цивилизация), но в итоге EA начала поджимать сроки и от этих идей пришлось отказаться. Насчёт графики согласен частично, т.к. для 2009 года она выглядит не ужасно, а просто нормально (ну тут для кого как). Насчёт анимаций полностью согласен, тут сработало несколько факторов: 1. Специфика самой игры (Очень сложно создать игру, где ты создаешь существо с нуля, с разными частями тела, и чтоб все анимации работали правильно и корректно). 2. Старость игры (Как подметил один из комментаторов под прохождением спора, у игры проблемы с багами, один из них это баги связанные с фпс, если фпс будет слишком высокий то ИИ будет тупить, что мы и видим у папича в прохождении.).
Ну тут факты, как будто вы это не знали. Первые два этапа самые интересные. Этап космос было уже не выносимо скучно играть, даже в детстве когда ты самый впечатлительный
хуй даже знает, рофлишь ты или реально весь в папича пошел...
Космос самый интересный так то
База. Город уже начинает душнить, а потом космос этот ебаный еще.
Первые этапы супермегаинтересные, и надо было на них больше акцентик делали.
Ну да, правда папич даже так умудряется наныть
Этап существа самый душный
клетка и космос - одни из лучших этапов
Самый душный этап по мне цивилизация, все остальные - топовые
Я согласен с чем, что надо сделать отдельную игру за существо, но уже в реалиях 2к25. Только представьте возможности какие могут быть, каких чудил можно слепить, разные квесты, прокачка, кастомизация. А если делать отдельным этап космос... Там уже возможности поистине безграничны могут быть. Это что-то было бы уже в жанре научной фантастики и игра была бы уже явно не рассчитана на 10+ лет ребёнка.
В первый раз папича в лайве вчера смотрел и теперь понять не могу как он до 30 дожил
Ну конечно, самый казуальный этап - самый любимый.
Задонатьте папичу агар ио внатуре он же так и просит об этом
как давно в агарио добавили улучшение клетки?
Ему никто не сказал, что Spore - это по факту игра про космос, а все что он пока видел на стримах - просто вступление к нему?
ирония в том, что космос самый душный)
@@qweryo5913самая душная - цивилизация, а космос - самый интересный.
Самым интересным в споре для меня была механика песочницы и редактор, десятки часов провел, создавая дома , машины, существ. А когда еще и играешь за них- топ. Папич не разобрался в редакторе и не кайфанул от 50% геймплея, минуя редактор.
В редакторе и фишка spore, за что я его и полюбил.
Как человек с 28000 часами в игре и из них 9000 часами в редакторе полностью подтверждаю.
Клетка - папич - следующий микро организм
забавно, что в спор изначально планировался промежуточный этап между клеткой и существом, о чем папич и сказал
Наконец дроп, я ждал этого тысячу лет
Вебка папича тоже нуждается в ремастере, а то сколько лет прошло а графон на вебке все такое же 480р
Папане пора создавать студию разработки игр, и наконецто показать как надо
Ага, пусть создаст анти-казуальную игру с 3 этапами: клетка, рыба, насекомое; с "шикарной" графикой, удобной камерой, и "ультра-реалистик" геймплеем, а мы все посмотрим на этот "шедевр"🤣🤣🤣🤣
Дота 3 с идельным балансом наконецто
Зачем там было каждый раз душнить то про реализм, то про анимации, то про воровство еды на этапе племени? Там же понятно, что игра она больше такая, и для детей и для взрослых, но под детей как бы сделана, там реализма нет уже с этапа клетки, ибо нет трансформации с 1 клетки в многоклеточное существо, тупо 1 клетка = 1 существо, так что игра явно не про реализм.
Про анимации и тупость существ на этапе племени тоже странно было сказано, анимации есть хоть и небольшие, типо когда существо берёт еду с существа мёртвого, то это вполне видно, а то, что все сразу не могут взять, это лишь очередь когда существа берут. Наглядно было видно с гигантом когда он его завалил, там все в очередь стали.
Ну а когда какое-то животное там у него воровало еду, он говорил: где нихуя не видно , хотя там на фоне земли было явно видно существо голубоватого цвета и не очень маленькое, которое приближалось уже около тотема где и была еда, а он кричит где где.
Вот на цивилизации примитивизм, за то тупости нет, интересно, как там будет на космосе.
Всё что выше клетки для папани слишком сложно и непонятно, значит плохо
ну, это было ожидаемо. Если мне спор не оч зашел (кроме клетки и существа), то плаксивому папичу - тем более.
Увы и ах, но никаких адекватных аналогов этим двум этапам в виде полноценных игр нету. Тести пленет - слишком затянутая, а про симуляторы вообще лучше промолчу
Ну вообще реально не хватает промежуточного этапа между 1 и 2 этапом
Он кстати планировался, но в итоге его отменили
Из его дропа на этапе цивилизации можно понять, что потолок развития папича в жизни - племя.
У папича насекомое равно микроорганизм) где-то заплакал биолог
папич думает что среди его предков были насекомые лол
@@p0505-h3n от жука калоеда родился как говорится в чем он не прав?
Ну вообще всю основу игры надо было делать вокруг механик этапа клетки типа важности расположения и размера частей, а не только доп. способности и статы
имхо проблема спора в том, что нормальный человек на максимальном уровне сложности испытает при первом прохождении не сложность, а духоту. На цивилизации ты в 90% случаев выходишь на военное дело из-за того, что почти все против тебя враждебно настроены на племени, и любой нормальный человек в первом прохождении будет дефаться, а потом выкашивать их (симулятор геноцида). в итоге элемент дружбы/экономики почти не юзается на 3 и 4 этапах, что заметно уменьшает кайф от прохождения
хз, я на третьем этапе всегда играл через экономику и тупо выкупал все остальные города
Ну это если ты нубяра, отказываешься учиться и не умеешь использовать предоставленные игрой механики.
Ес чо, бесконечно агрессивные противники на цивилизации/других этапов игры и есть смысл максимальной сложности, для этого в игре на этом этапе и на космосе добавили возможность налаживать отношения с ними, на цивилизации это дарить спорлинги а про космос молчу, там куча всего с помощью чего можно улучшать отношения.
насчет прохождения через тот или иной стиль игры - агрессия/дружба/экономика - заточена под реиграбильность в плане философии на этапе космоса, людям которые влюбились в эту игру будут проходить ее снова потому что в ней есть смысл для получения разного вида геймплея в особенности на последнем этапе. К сожалению, 70% игроков которые играли или играют спор, даже не в курсе про философии и их различие. Печально, потому что если папичу задонатят про это, он офк скипнет или посчитает это как гайд который ему не нужный и если повезет, может и пройдет игру до конца.
это всё херня. Я проходил все первые 4 этапа(без космоса) по разным веткам и дружбой реально выиграть, надо просто уметь
@@qweryo5913 да понятно, что это легко сделать, если уметь. но когда именно в первый раз проходишь, то пытаться подружиться с челами, которые на тебя нападают и тырят припасы, - это неинтуитивная механика
Блин, хоть мне и стыдно в этом признаваться, но я солидарен с Папичем) Когда в 2008 впервые поиграл Спор, то тоже больше проникся этапом "Клетки", следующий этап был прикольный, потому что нам дали уже практически полноценно редактор пощупать и кучу времени я провёл в нём создавая разных монстров. Ну а так, ходи по карте да вырезай либо договаривайся с другими видами. Ну терпимо ещё. "Племя" был скучным этапом и желания перепроходить его у меня никогда не было. "Цивилизация" уже поинтереснее. Парочку раз перепройти можно. А "Космос" чё то разочаровал, хотя надежды на него были большие. Вроде и вся галактика даётся, но по факту делать там особо нечего в глобальном плане.Ну долетел ты до центра, ну пообщался со Стивом, получил читерскую примочку для мгновенного прокачивания планеты, но чёт как слабенько... Если только самому себе цели не придумывать: ставить опыты над расами, закидывыть их на отдельные планеты, устраивать им "королевскую битву" и т.д.
он 80% задушится на космосе, хотя там есть прикольные штуки с трансформированием планет. 80% вероятность дропа к сожалению, хотя игра довольно сильно устарела, поэтому пофиг
Согласен, мне стадия стратегии вообще не нравилось, даже в детстве
Есть такая игра симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey. Там уже начинаешь с обезьяны и эволюционируешь до прямоходящего. Цель игры - провести предков через миллионы лет эволюции. Хотелось бы увидеть ее в аукционе
Для макакича будет Very Hard
Так мы уже 10 лет видим прохождение этой игры от папизи в рил лайф
Это дроп в первый час криков «я не понимаю!»
для адуныча это будет слишком сложно. Он же хардкорщик вырубит весь интерфейс(именно в этом и сложность) и будет ныть и орать "Я НЕ ПАНЕМАЮ!"
@@cartman809 На плохую концовку
Вся игра сделана для этапа космос. Терраформировать планеты прикольно, но через пол часа это тоже превращается в неудобный долгий дроч. Всё удовольствие рушит скрипт каждые 3 минуты на тебя нападет армия x0.7 силы от твоей
Племя и цивилизация более слабые стадии, соглашусь, но они довольно короткие по-этому я хз откуда столько нытья
Хотя клетка еще короче, но там механик геймплейных буквально 0 по-этому логично
То что сказал папич это не ремастер а вторая часть, особенно когда этапы новые добавлены
Это уже даже не ремейк, так как в ремейке максимум переосмысление старых механик а не полностью добавления новых
Ну согласен почти.
Племя слишком душно, особенно приколы когда твои челики бросают еду и отказываются её подбирать, цивилизация мой любимый этап
Ого, я в 10 осилил то что не смог Величайший в 34, чет адун на стримере
Остался на уровне развитии клетки просто
ребят, может кто-то сохранил какое кресло он покупал в юске, а то хочу новое а то видео фиг найдешь
На эукариотычах
И в чем он не прав
Папич жалуется что какой то уродец в игре эволюционирует, а он нет.
геймплей за клетку самый интересный, потому что у данича интеллекта не хватает ни на что, кроме как пкм и 1-2 кнопки, слоты крутить его удел) Видимо с возрастом у него и мозг еще сильнее сохнет
По мнению папича насекомое-микроорганизм..ну МИКРОчеликс же
Ну я 100% без рофла согласен с Папизи, что самый интересный геймплей это за клетку
Ну ты не осилил даже после существа
получается понас был прав, папич одноклеточное?
Контент (лидомания) на космосе только начинается, но походу он туда не дойдёт
Дайте ему поиграть в Hungry shark, интересно насколько ему будет прикольно или shadow fight 2
Согласен с ним. Сам дропнул Спор в детстве, когда был выход в космос - там просто надо прилетать на новые планеты и делать то же самое, что на первой. А на стадии существа ты тоже поедаешь челиков, как и на стадии клетки, но это скучнее, т.к. там ты уже почти всех можешь убить
Космос объективно самый интересный и лëгкий этап, и в нëм хотя-бы есть полноценная цель, в отличие от других: долететь до центра галактики.
хммм.. Племя или не племя? вот в чем вопрос..
Посоветуйте ему кто нибудь игру про обезьяну с развитием
Так Black Myth: Wukong уже он проходил
папичу не нравиться управление = игра дерьмо
Рил
эволюцыч
Нириалистична
Оно не развивается
Согласен с ним, после существа скучно
Ну, если не осилить 4 кнопки, то да.
@White_Dark0095 сам геймплей скучный, я конечно не играл, но если судить по игре папича то скучно
согласен про клетки
Лучше бы во фнаф поиграл
Ну как фанаты спор вы довольны? А теперь представте если бы выйграла нойта, алёша или диско элизиум, какой бы легендарный это был контент, но победил кал, нечего нового
Диско элизиум текстовое унылое гавно, нойта очередная унылая боковая параша на ноль зрителей. Ну Алёша Попович легенда
- автор коммента
Представил как папич в диско легендарно бы душился и ныл, получилось бы говно на уровне его стримов по мафии
диско элизиум это легендарный контент чтения на 10 стримов?
на нойте бы заныл что не понимает ничего, алёша контент на 1 стрим, дискач просто унылое говно. Геншин импакт был бы занос
Ну конечно в чём-то он прав,но напомню что папаня часть стрима спрашивал откуда ноги растут,ну типо..ээ...ладно
ремастер необходим с развитием после 8го класса школы!
интересно на каком этапе развития он сам
Ну он ближе подавляющего большинства людей к сверхчеловеку
Не вывез
И в чем он не прав