프롬이 머리도 좋고 설정에 맞춰서 잘한거.. 다크소울이나 블러드본 보면 보스들 상당수가 플레이어보다 몇배는 큰 거대보스니까 이걸 세키로처럼 공격을 받아넘기면서 대등하게 맞선다는게 어색함..영화봐도 거대한 괴수들과 싸울때는 그 육중한 공격을 피하면서 빈틈을 치고 이러니까.. 인간이 칼한자루 들고 코끼리라 싸운다고 생각해도 코끼리의 찍어누르를 공격을 피하면서 싸우지 그걸 받아넘기면서 싸운다는건 .. 그래서 다크소울이나 블러드본은 피하면서 후딜로 싸우는거고.. 세키로는 ..오니교부도 말탄거뿐이지 인간이고,,환영의 쵸,겐이치로,파계승, 올빼미(의부), 에마, 잇신 그외 중간보스 상당수가 다 인간형임. 이 보스들 모두 받아넘기기가 되고.. 인간형이 아닌 보스들중에서 그나마 받아넘기기형은 사자원숭이 정도.. 잘보면 받아넘기는 보스들은 전부 뭐든 날붙이를 들고있음.. 받아넘기기가 안되는건 날붙이를 안든보스들이고 나머지 불소, 원망의오니경우보스들은 받아넘기는 패턴도 적고 하기도 힘들게 설계가되있는 다크소울형보스들.. 특히 원망의 오니가 전형적 다크소울형보스..공격이 폭발형광역기, 투사체던지기, 화염장막이런거라 받아치기가 안되니 체간쌓기가 거의 불가능하고 후딜봐서 두들겨패서만잡는..
기획자가 설계한 이상적인 그림이 다크소울처럼 단순한 공격/패링/구르기의 패턴을 벗어나 바로 이렇게 쨍쨍거리며 합을 주고 받는 치열한 무협영화의 전투장면이였을 듯. 그리고 자체적으로 설정한 '모든 기술 사용' 목표를 충족하기 위해 기술을 남발하는게 아니라 중간중간 멋있는 효과 정도로 사용한 것도 인상적이네요.
이것이 공대장님 클래스... 메인 미션 : 한번도 피격당하지 않은 채 모든 기술을 사용해서 최종보스 잡기 main challenge : No hit play, Use all skills, Kill the last boss 0:55 스테이지 미션 1 : 5인 이상의 난전에서 승리하라 stage mission : King of the mess 2:34 스테이지 미션 2 : 암살을 사용하지 않고 전투에서 승리하라 stage mission : Fighter's pride 4:34 스테이지 미션 3 : 모든 적을 섬멸하라 stage mission : Kill them all 12:34 히든 미션 성공 : 비전-잇신으로 마지막 일격 가하기 secret mission clear : Sword saint's heir
@From Shiori적이 사용하는 기술 중 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못하고 피격당하는 상황'을 가지고 노히트의 성공 여부를 판단했습니다. 그래서 내부군중보병의 어깨밀치기 2:44 는 생명력을 잃게 하지 않고 체간만 잃게 하는 기술이었기 때문에 이를 맞더라도 계속 진행했던 것이고, 뇌반과 같이 정확한 타이밍에 가드하더라도 무조건 생명력을 닮게하는 기술 11:39 은 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못한 상황' 이라는 개인적인 노피격 기준을 벗어나지 않았기 때문에 이 또한 피격되었다고 생각하지 않았습니다. 영상을 이해하시기에 조금이라도 더 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 부족한 영상 시청해 주셔서 감사드립니다.
@@user-pfpsaucepls 카타시로가 부족했습니다. 최종보스 전투에서 딱 한 번만 사용할 수 있게끔 카타시로 계산을 해 두어서 나머지 뇌반은 그대로 평범하게 진행했습니다. 노히트 관련 내용은 아래에 그대로 기술하겠습니다. 적이 사용하는 기술 중 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못하고 피격당하는 상황'을 가지고 노히트의 성공 여부를 판단했습니다. 그래서 내부군중보병의 어깨밀치기 2:44 는 생명력을 잃게 하지 않고 체간만 잃게 하는 기술이었기 때문에 이를 맞더라도 계속 진행했던 것이고, 뇌반과 같이 정확한 타이밍에 가드하더라도 무조건 생명력을 닮게하는 기술 11:39 은 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못한 상황' 이라는 개인적인 노피격 기준을 벗어나지 않았기 때문에 이 또한 피격되었다고 생각하지 않았습니다. 영상을 이해하시기에 조금이라도 더 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 부족한 영상 시청해 주셔서 감사드립니다
진짜 세키로는 액션 게임 역사에 길이남을 작품임. 진짜 저 패링과 체간시스템은 정말 액션의 극한임
게임 후반부 시스템을 다 이해하고 상대 패턴을 거의 간파했을때부터 진짜 상대와 대련하는 느낌...오직 세키로만 느껴봤음
12:28 잇신의 기술로 잇신을 끝내다 크으
대박
??:니 궁 쩔더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@jjong7756 사일런스세요?
@@바닷조각 사일런스 ㅋㅋㅋ
니 기술 쩔더라가 이건가
솔직히 다크쏘울은 보스몹은 간지나는데 플레이어는 구르기 때리기만 하고 있어서 불쌍했는데 세키로는 뭔가 대등하게 1대1로 싸운다는 느낌이 나서 좋은 게임인듯
ㅇㅈ 심지어 닌자라는 설정도 잘살려서 더 매력있음
프롬이 머리도 좋고 설정에 맞춰서 잘한거.. 다크소울이나 블러드본 보면 보스들 상당수가 플레이어보다 몇배는 큰 거대보스니까 이걸 세키로처럼 공격을 받아넘기면서 대등하게 맞선다는게 어색함..영화봐도 거대한 괴수들과 싸울때는 그 육중한 공격을 피하면서 빈틈을 치고 이러니까..
인간이 칼한자루 들고 코끼리라 싸운다고 생각해도 코끼리의 찍어누르를 공격을 피하면서 싸우지 그걸 받아넘기면서 싸운다는건 ..
그래서 다크소울이나 블러드본은 피하면서 후딜로 싸우는거고..
세키로는 ..오니교부도 말탄거뿐이지 인간이고,,환영의 쵸,겐이치로,파계승, 올빼미(의부), 에마, 잇신 그외 중간보스 상당수가 다 인간형임.
이 보스들 모두 받아넘기기가 되고..
인간형이 아닌 보스들중에서 그나마 받아넘기기형은 사자원숭이 정도..
잘보면 받아넘기는 보스들은 전부 뭐든 날붙이를 들고있음.. 받아넘기기가 안되는건 날붙이를 안든보스들이고
나머지 불소, 원망의오니경우보스들은 받아넘기는 패턴도 적고 하기도 힘들게 설계가되있는 다크소울형보스들..
특히 원망의 오니가 전형적 다크소울형보스..공격이 폭발형광역기, 투사체던지기, 화염장막이런거라 받아치기가 안되니 체간쌓기가 거의 불가능하고 후딜봐서 두들겨패서만잡는..
대등하게 1대1은 무슨 꼼수란 꼼수는 다 찾아내면서 리얼 닌자짓하는데
@@선넘지마라탕-t8q 앜ㅋㅋㅋㅋ 개웃기네
@@선넘지마라탕-t8q ??? : 닌자여 비겁하다고 하진 않겠지
개인적으로 다시봐도 멋있는 하이라이트
8:40 선봉각 보살각 카운터어택
와 멋있다
2:49 삼파전 개쩐다
걍 버스타는거 같은데
모든기술 사용가능이 아니라 다 사용하기였네 십ㅋㅋㅋㅋ
0:25 커스텀(Custom)
코스튬(Costume)과 헷갈리고는 합니다.
감사합니다ㅠㅠ
이런 어처구니없는 실수를 하다니...다음부터는 주의해서 영상 만들도록 하겠습니다...
@@General0_ 그런건 좀 틀려도 됨 ㅋㅋㅋ
기획자가 설계한 이상적인 그림이 다크소울처럼 단순한 공격/패링/구르기의 패턴을 벗어나 바로 이렇게 쨍쨍거리며 합을 주고 받는 치열한 무협영화의 전투장면이였을 듯.
그리고 자체적으로 설정한 '모든 기술 사용' 목표를 충족하기 위해 기술을 남발하는게 아니라 중간중간 멋있는 효과 정도로 사용한 것도 인상적이네요.
11:15 뇌반을 이렇게 쓸수있는지 첨 알았네.....
유일하게 뇌반을 받아칠때 데미지 안받는 방법으로 알고있어요.
알불 ㄹㅇㅋㅋ
@알불 주작달
???: 점프하고, 뇌반!!!
@알불 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
겐붕이 돈맞으니까 유린당하지 않겠다 하는거 봐 ㅋㅋㅋ
7:11
늑대: 야 그거 해봐 그거ㅋㅋ
???:유린당하지는 않겠다
늑대:(유린)
늑대:엌ㅋㅋㅋㅋ
공대장님은 특히 깔끔한 공략이랑 간지 플레이를 자유자제로 하시는게 멋지신...
개발진들이 이 영상보며 리액션하는거 보고싶다..
중대장 휴가 자주나오네요 ㅋㅋㅋ
나빳다
진짜 왠만해선 댓글 잘 안달고 영상만 보고 가는데 공격을 다 패링하고 기술은 다 사용하시고... 그저 감탄사만 나옵니다
이것이 공대장님 클래스...
메인 미션 : 한번도 피격당하지 않은 채 모든 기술을 사용해서 최종보스 잡기
main challenge : No hit play, Use all skills, Kill the last boss
0:55 스테이지 미션 1 : 5인 이상의 난전에서 승리하라
stage mission : King of the mess
2:34 스테이지 미션 2 : 암살을 사용하지 않고 전투에서 승리하라
stage mission : Fighter's pride
4:34 스테이지 미션 3 : 모든 적을 섬멸하라
stage mission : Kill them all
12:34 히든 미션 성공 : 비전-잇신으로 마지막 일격 가하기
secret mission clear : Sword saint's heir
공대장님이 멋진 이유는
다른 세키로 공략 영상은 꼼수나 패턴 유도가 많은데 반해 (물론 이게 나쁘다는게 절대 아닙니다)
정석, 극한의 패링으로 보스 공략을 한다는 점입니다 ㅠ.ㅠ ㄹㅇ 반해버렸쥬
마지막 기술로 즉이는건 대박...ㅋㅋㅋㅋ
상대기술로 죽인거임
인트로 보고 스트롱문 생각났어.. 미안해오 공대장님 ㅠㅠ
그 분은 막기를 해도 피가 안 다는 슈우퍼 닌자입니다ㅋㅋㅋ
@@ok_sunbi ㄹㅇㅋㅋ
개발자가 이거 보고 정말 흐뭇해하지 않을까 ㄹㅇ 공키로 그 자체..
겁나 뿌듯할듯함
이 게임 개발자는 이런걸 보고 싶어하는게 아닐껄요 ㅋㅋㅋㅋ 유저가 고통받는걸 즐기는 개변태들이라서....
아! 그거랑 별도로 플레이 정말 너무 멋집니다. 진짜 환상적인 실력이네요. 구독이나 박고 갑니다!
안본사이에 편집 실력마저 좋아지셨네 검성 공머장님 대단하세오
잡을 수 있는 메인보스, 지역보스, 히든보스 다잡고 용의귀향 보고 신체력 20 공격력 14 되서 플레이타임 88시간되서 삭제하고 안한 지 거의 1년하고 2개월인데 이제 2회차 할까 고민 중인데 이영상보니 검창총장 PTSD 오지넼ㅋㅋㅋㅋㅋ 공대장님 고마워요 PTSD 도지게 해주셔서요
이걸 몇번이나 다시 보러 오는지.. 늘 잘보고 있습니다
우와...PC로 치면 좌,우 클릭해서 사용하는 기술을 전투중에 바꿀 수 있는건지 처음알았네요. 진짜 멋져요!
일일이 바꾸는 장면은 편집을 하셨답니다.
마지막 도전과제 이름 "검성의 계승자"까지 완벽하다
온갖멋진 기술 다만들어놔도 편한기술만 쓰다보니 다양하게 활용을못했는데 진짜 멋있습니다. 세키로 그자체 ㄷㄷㄷ 강한달 보고있냐?
이분 영상보고 엄청 연습하니 비슷하게 플레이가능해졌는데 진짜 세키로 만큼 손맛좋은 게임고 없는거 같아요
게임 실력도 미쳤고
편집실력도 미쳤고
영화 한편 잘봤습니다.
0:35 커흠 custom 커흠
미션도 미션이지만 집중력 대단하십니다.
멋집니다!! ^^
누구랑은 다르게 뇌반에 피가 닳네요 역시 청정한 유튜버 이십니다
잇신에선 아이템 있어서 안닳수도 있어요
와 넋놓고 봤다...대단하십니다
진짜 멋지다... 세키로 뽕이 차오르는 영상이네요.
게임 제대로 본전 뽑으셨네ㅋㅋ
소리쪼앙 개쩔음
편집 너무 보기좋다 ㄹㅇ 게임플레이는 더더욱
와 이정도면 세키로의 신 아니야? 어떻게 이렇게 잘하지?
진짜 낭만 뒤진다…하…너무 재밌어
까마귀 뇌반 정말 미쳤다...전 세계 세키로 중 가장 게임을 잘 이해하고 활용한 세키로다~
맞는듯... 어떤 공략도 이렇게 플레이 하는걸 못봄... 그런데 패링이 너무 완벽하네요..
무슨일이 있긴요.
대장님이 찔러죽이시다 보니
병이 들다못해서 닳았습니다.
공대장님 오랜만이네요 ^^
하! 나도 나름 세키로 고인물이라 생각했는데 이건 뭐 격이 다르네요.. 잇신 마무리 일격 연출 멋집니다ㅎㅎ
00:25 costome 요거 custom이 맞지 않나요?
엥 이런 어처구니 없는 실수가
전역한걸 축하해 돌아와줘서 고마워
전역 11월입니다 ㅎㅎ
곧 커질 분이시다...영상퀄 ㄷㄷ
공대장님 세키로 보는거 너무 좋네요 ㅠㅠ 풀영상도 보고파요 ㅠㅠㅠ
7:44 이연이라매
이야 편집이 날이 갈수록 발전하시네요ㄷㄷ...
세키로 한지 꽤 되어서 그런데.. 모든 기술을 다 쓰는게 가능했던가요??? 사무라이나 닌자기술이나 하나만 선택해서 사용할수 있는거 아니었나요?? 혹시 pc로 하셔서 모드를 사용하신건가요??
아니요, 전투 도중 계속 창 열어서 바꾼다음 영상에서는 편집해 삭제했습니다.
그래서 영상을 유심히 보시면 조금 끊기는 부분이 있을 겁니다.
@@General0_ㄷㄷㄷ..
영어로 적어놓은 미션 목표만 아니었으면 더 멋있었겠다
공대장님 나중에 고스트 오브 쓰시마도 하실 생각 있으신가요? 포아너, 세키로랑은 다른 느낌이긴 한데 같은 칼부림 게임이라 어떠신지...
플스가 없습니다...ㅠ
@@General0_ 앗... 아아... 튕기고 베는 맛이 기가 막혀서 추천해드렸더니 그런...ㅠ
@@General0_ 내일 모레 나옵니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:44 왜 맞았는데 체력이 안줄어들죠??
해당 기술은 올빼미의 무릎밟기와 같이 생명력을 감소시키지 않는 체간 데미지형 기술입니다.
이것이 내가 생각하고 원하는 화끈한 세키로
와...무슨 그림같이 플레이를;; 감탄해서 입벌리고 영상 다 봄
정말 검성 세키로네요....... 이런 플레이 어떻게 가능한거죠... 보고도 믿기지가 않네요...
3:38초에 한대 맞았는데 피가 안다네요?
해당 기술은 올빼미의 무릎밟기와 같이 생명력을 감소시키지 않는 체간 데미지형 기술입니다.
이분 패링이 편해서 찌르기도 간파하기보다 패링 많이하시네 ㅋㅋㅋ 대단하네요
유파기술 바꿀때마다 esc 누르고 하나하나 바꾸는데 저렇게 전투마다 바꾸는거 어케하나요 ㅜㅜ 닌자도구도요!
저도 esc 누르고 하나하나 바꿉니다.
다만 그렇게 바꾸는 장면을 넣으면 전투의 흐름이 툭툭 끊겨 보는 맛이 없어 편집으로 삭제했습니다.
@@General0_ 앗 그렇군요 감사합니당
인터페이스 없애고 할 수 있다면 다음엔 인터페이스 없이 이 닌자극을 보여주시죠 ㄷㄷ 진짜 그러면 제작진에게 영상 보내도 반응해줄듯
편집 엄청 발전하셨네
와 가불찌르기를 간파하기 안쓰고 패링해버리네 진짜 미친 패링
스킬 배우다보면 간파로 체간 더 차는거 있는데 스킬 전부 다 쓰려면 체간이 너무 빨리 차도 안되니까
일부러 간파 안하고 패링 치는거 같기도 하고
세키로 이번 가을에 대규모 업뎃이 있다는데(보스 부활기능 및 보스러쉬 추가,코스튬 추가등)이 있다는데 영상같은거 계획 있으신가요
아직 없습니다
잇신 공대장 1인쩔 [1/16]
위엄..
뇌반 깃털로 하는 거는 몰랐네요
일단 멋있고...
쪽배 건너기 풀패링에서 개지렸습니다
진짜 검객들이 이 세끼로와 싸운다면 지려버릴듯...공격이 안먹혀....
아무리 포아너 고인물이긴해도 저걸 다 패링하다니... 이시대의 진정한 고인물입니다.
형 난 형도 한달이 그새끼 처럼 됄까봐 넘 무서워 아맞다 형은 포아너 짬이 있었구나
비교하는거 자체가 모욕일듯
포아너에서 온갖 ㅈ같은 기술 몸으로 받아내며 온 사람에게 세키로는 야들 장난수준
@@ibanezpl2911 회피했는데 강캔가브 안하네? 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ(행복)
한대도 안 맞는거야 머장님이니까 그러려니 하는데 어느 기술을 아직 안 썼나 생각하면서 게임하면 집중도 잘 안 될 텐데 쩐다 진짜
근데 검성이면서 창이랑 총도 쓰네 웨펀마스터구만
질문있습니다 기술변경은 정지하고 바까야하지 않아요 ?? 어떻게 정지 없이 기술을 자유자재로 바까서 사용하나요???
바꾸고 전투 흐름을 끊지 않기 위해 편집으로 삭제했습니다.
공대장 아 그랬군요 검성 공대장님 👍
3:37 이게 원래 노데미지였던가?
해당 기술은 올빼미의 무릎밟기와 같이 생명력을 감소시키지 않는 체간 데미지형 기술입니다.
@@General0_ 아 그런거였군요. 왜 데미지 안 받나 궁금했는데 설명 감사합니다.
게임실력, 편집실력이 영상조각가 상위 호환이네
3:37 여기서부터 자세히 보면 1초 뒤에 피격받는거 아님? 근데 왜 피는 안담?
해당 기술은 올빼미의 무릎밟기와 같이 생명력을 감소시키지 않는 체간 데미지형 기술입니다.
7:12 유ㅋ린ㅋ당ㅋ하ㅋ지ㅋ는ㅋ 않ㅋ겠ㅋ다ㅋ
이클리피아 : 엌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겐붕이ㅋㅋ
공대장 : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ귀엽눜ㅋㅋㅋㅋ
강한달 : ㅋㅋㅋㅋㅋ...ㅋㅋ...어...어라?
조오오온나 멋있다 진짜 ㅋㅋ
근데 기술이나 무기 바꿀때 ESC키로 들어가서 바꿔야 하지 않나요? 게임 진행하면서 어떻게 바꾸나요?
그렇게 바꾸고 편집으로 삭제했습니다.
영어제목에 영어자막달면 외국인들 한국 뽕맛에 취하게 할 수 있을것같은데ㅋㅋㅋ 영상 잘봐씀니다 비 많이 오는데 조심히 군복무하십셔
카타시로 딱맞게 다쓴거 무슨일이야 이것도 오져 ㅜㅜ
그 혹시 기술들은 장비창에서 바꾸지 않고 이렇게 쓰는 방법이 따로 있는건가요..?
연습해보고 싶은데 오의를 스킬선택창 안들어가고 바꾸는 키 알려주실 분 있으신가요?
스킬선택창 들어가서 바꾸고 편집해서 없앴습니다.
커스텀 자막 custome 으로 오타났네요
너무 잘하세요
혹시 몬스터 헌터는 안 하시나요. 님이 하시는 태도 사냥을 보고 싶습니다.
2:44 이거 피격 당한거 아닌가요?
@@General0_ 11:39 노데미지도 아니네요
윗분...가입일 7분전인데 이거 하나 댓글다려고 새로 계정만드셨나봐요?
@@정신-c3e 네 영상 눈팅하다가 과제 실패하신거 아닌가 해서 계정 만들어서 댓글 달았어요
@From Shiori적이 사용하는 기술 중 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못하고 피격당하는 상황'을 가지고 노히트의 성공 여부를 판단했습니다.
그래서 내부군중보병의 어깨밀치기 2:44 는 생명력을 잃게 하지 않고 체간만 잃게 하는 기술이었기 때문에 이를 맞더라도 계속 진행했던 것이고,
뇌반과 같이 정확한 타이밍에 가드하더라도 무조건 생명력을 닮게하는 기술 11:39 은 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못한 상황' 이라는 개인적인 노피격 기준을 벗어나지 않았기 때문에 이 또한 피격되었다고 생각하지 않았습니다.
영상을 이해하시기에 조금이라도 더 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
부족한 영상 시청해 주셔서 감사드립니다.
@@General0_ 번개공격에 대응을 했으니 데미지를 입어도 노데미지라는건가요? 개인적인 기준이셨군요. 이해했습니다. 영상 잘 봤습니다.
와 편집봐라 공대장 편집스킬 늘었네...내가 알던 그공대장 맞는가
편집이 아니라 제 생각엔 중간에 스킬쓰고 옵션 연타해서 스킬 바꾼거 같은데요
8:03
난폭한제자 뒤늦게 글남깁니다 스승님
우리 대장님이 군대에서 돌아오셨다!!!
운동을 하셨다면, 정점을 찍으셨지 않나 싶음
부적 한번 빼고 해보십쇼. 그것도 재밌을듯
종귀부적 노렙업 2회차 영상도 제 채널에 있으니 시간 남으실 때 즐겨 주세요!
간파각이 나오는데 안하는 이유...
잇신의 기력이 다해서 쓰러지면 안되기 때문....
기술 다 보여주려고 천천히 잡아주는거 자체가
유 린 당하고 있는 거라구요? 겐이치로군
11:41 깃털로 뇌반 안써서 피달아서 노히트 실패
그건 킹쩔수 없음...
@@General0_ 11:15
@@user-pfpsaucepls 카타시로가 부족했습니다.
최종보스 전투에서 딱 한 번만 사용할 수 있게끔 카타시로 계산을 해 두어서 나머지 뇌반은 그대로 평범하게 진행했습니다.
노히트 관련 내용은 아래에 그대로 기술하겠습니다.
적이 사용하는 기술 중 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못하고 피격당하는 상황'을 가지고 노히트의 성공 여부를 판단했습니다.
그래서 내부군중보병의 어깨밀치기 2:44 는 생명력을 잃게 하지 않고 체간만 잃게 하는 기술이었기 때문에 이를 맞더라도 계속 진행했던 것이고,
뇌반과 같이 정확한 타이밍에 가드하더라도 무조건 생명력을 닮게하는 기술 11:39 은 '생명력을 닮게 하는 기술을 대응하지 못한 상황' 이라는 개인적인 노피격 기준을 벗어나지 않았기 때문에 이 또한 피격되었다고 생각하지 않았습니다.
영상을 이해하시기에 조금이라도 더 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
부족한 영상 시청해 주셔서 감사드립니다
@@General0_ ㅎㄷㄷ...적어주셔서 감사합니다..죄송합니다
@@user-pfpsaucepls 아닙니다, 영상 컨셉을 영상에서 최대한 합리적이게 설명해 드리지 못한 제 잘못도 있는걸요.
어금니 꺼내놓은게 개지림
실패한것도 보여주세요ㅎ
머장님 닼소는 언제 하심미까?!
What? 모든 기술 사용을 전체 게임에서 한다고? 참을 수 없지.
오버로드 극장판에 나오는 아인즈가 무기 바꾸는 장면 같음
진짜 공대장 플레이 보면 내가 카타르시슴이 느껴짐
4회차까지만 하고 손 놓고 있었는데 이거보고 있으니까 갑자기 피가 끓어 오른다!!!!
도망쳐!!!! 저 녀석은 닌자가 아냐!! 닌자의 모습을 한 무언가라ㄱ........!!!!!
우와....끝까지 다 봤어요. 중간쯤 보고나서 아 나도 같은 겜이 있구나 깨달았음...