El sistema de combate de trudvang es complejo, pero la verdad es que cuando lo llevas a mesa es bastante ágil y táctico, una vez que te acostumbras. Lo que sí recomendaría es comenzar a incorporar de a poco las reglas en combate....por ejemplo en un primer encuentro, omitir el sistema de iniciativa (que solo se lance 1d10, sin modificadores), y el movimiento (todos pueden moverse 4 metros), y solo quedarse con el uso de Puntos de Combate, hasta que los jugadores se acostumbren. Luego en una segunda o tercera sesión, incorporar el gasto de Puntos de Combate para Movimiento, y finalmente, incorporar la iniciativa con sus modificadores. Con eso, creo que se puede adaptar a personas que les cueste un poco el tema numérico. Lo de la ambientación, en los suplementos viene mucho más, y es brutal...pero dudo que los traduzca NSR, ya que veo que el juego no es muy popular.
Una pregunta ....trudvang me llama mucho muchisimo la atencion especialmente por su ambientacion y su arte pero habeis dicho que el el libro hay muy poca ambientacion sobre el mundo apenas 20 paginas ...eso me preocupa bastante ya que como he dicho lo q me llama es la ambientacion se puede saber entonces a que dedica dos libros???? Tan denso es el sistema
El del jugador es un 60% hechizos, y un 40% creación de personajes, con habilidades, clases, etc. El del director son unas 20 páginas de trasfondo, siendo generosos y luego reglas, y finaliza con unas cuantas criaturas.
El precio de las aventuras 2 para Symbaroum me parece muy excesivo comparado con la 1. 10€ de más que creo no lo merecen, porque es el mismo tamaño no?
@@En5MinutosRol pues en la web creo que ponían las mismas paginas, por eso ni le hice caso. Tendré que pasarme por la tienda a mirarlo en físico. Gracias
@@inigorz1529 de hecho igual me columpio con esto pero creo que esa subida de precio se produce también en la versión en inglés, en cuanto a las paginas son Vol.1: 23 en grapa y Vol.2: 63 encolado
Me parece una gran idea esta de enfrentar dos juegos, pero no me ha gustado tanto el desarrollo del debate, ambos os inclinabais por el mismo juego , creo que aunque os guste le mismo cada uno debería ceñirse a defender el que propone como la mejor opción.
La calidad del libro Symbaroum en español y el original en inglés son dos mundos aparte, el de Nosolorol no aguanta la comparación. Como con Trudvang hagan la misma chapuza...
La aventura que regala NSR con la preventa de Trudvang Chronicles se corresponde con la aventura original "Taken by trolls", disponible en inglés.
Gracias x l aclaración
Me parece interesantísimo este tipo de contenido!!! Enhorabuena... y a seguir haciendo más ; )...
El sistema de combate de trudvang es complejo, pero la verdad es que cuando lo llevas a mesa es bastante ágil y táctico, una vez que te acostumbras. Lo que sí recomendaría es comenzar a incorporar de a poco las reglas en combate....por ejemplo en un primer encuentro, omitir el sistema de iniciativa (que solo se lance 1d10, sin modificadores), y el movimiento (todos pueden moverse 4 metros), y solo quedarse con el uso de Puntos de Combate, hasta que los jugadores se acostumbren. Luego en una segunda o tercera sesión, incorporar el gasto de Puntos de Combate para Movimiento, y finalmente, incorporar la iniciativa con sus modificadores. Con eso, creo que se puede adaptar a personas que les cueste un poco el tema numérico. Lo de la ambientación, en los suplementos viene mucho más, y es brutal...pero dudo que los traduzca NSR, ya que veo que el juego no es muy popular.
Muy de acuerdo, yo he empezado omitiendo ciertas cosas.
Muy bueno
Una pregunta ....trudvang me llama mucho muchisimo la atencion especialmente por su ambientacion y su arte pero habeis dicho que el el libro hay muy poca ambientacion sobre el mundo apenas 20 paginas ...eso me preocupa bastante ya que como he dicho lo q me llama es la ambientacion se puede saber entonces a que dedica dos libros???? Tan denso es el sistema
El del jugador es un 60% hechizos, y un 40% creación de personajes, con habilidades, clases, etc. El del director son unas 20 páginas de trasfondo, siendo generosos y luego reglas, y finaliza con unas cuantas criaturas.
El precio de las aventuras 2 para Symbaroum me parece muy excesivo comparado con la 1. 10€ de más que creo no lo merecen, porque es el mismo tamaño no?
No no , aventuras 2 son muchas más páginas mas del doble. Puedo que incluso el triple
@@En5MinutosRol pues en la web creo que ponían las mismas paginas, por eso ni le hice caso. Tendré que pasarme por la tienda a mirarlo en físico. Gracias
@@inigorz1529 ya te digo yo que no tienen las mismas paginas
@@inigorz1529 de hecho igual me columpio con esto pero creo que esa subida de precio se produce también en la versión en inglés, en cuanto a las paginas son Vol.1: 23 en grapa y Vol.2: 63 encolado
Ok pues
Me parece una gran idea esta de enfrentar dos juegos, pero no me ha gustado tanto el desarrollo del debate, ambos os inclinabais por el mismo juego , creo que aunque os guste le mismo cada uno debería ceñirse a defender el que propone como la mejor opción.
El defender cada uno a muerte uno de los libros es otra opción del vídeo. En esta ocasión queríamos mostrar las diferencias.
La calidad del libro Symbaroum en español y el original en inglés son dos mundos aparte, el de Nosolorol no aguanta la comparación. Como con Trudvang hagan la misma chapuza...
Yo no creo q el de nsr sea malo. Yo le he dado mucha caña.