'레이드'란 뭘까?

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @최성완-y3r
    @최성완-y3r 6 днів тому +3

    로아랑 던파에 성장관련 문제는 둘다 레이드 캐쥬얼 자체가 문제의 원인은 아니고
    성장중심의 메타는 그냥 레이드밖에 없는 컨텐츠 부족 문제이고
    거기서 발생하는 강화재료/비 문제는 그냥 부분유료화라서 생기는 문제
    가 좀 더 직관적인 원인일겁니다

    • @GamePriest-1028
      @GamePriest-1028  6 днів тому

      영상을 길게 늘이면 좀 더 여러가지 설명을 덧붙일 수 있을텐데
      짧은 시간에 총체적인 이야기를 다루다 보니
      아무래도 너무 간략하게 지나간 것 같네용
      애초에 개발기간 동안 로아가 지향했던
      전투, PVP, 탐험, 생활이라는
      4가지 방향성이 실패하고
      전투 외길로 걸어가기 시작한 시점에서
      레이드 외 콘텐츠가 빈약한 기묘한 구조로 바뀌었고
      여기에 한국이라는 좁은 시장에서
      MMORPG라는 대규모의 게임을 운영하기 위한 문제가
      부분유료화, 성장 과정에서의 수익 추구와 어우러지면서
      복합적인 이유로 발생하는 문제라 할 수 있겠지용
      영상에서 잠깐 지나갔듯
      원하시는 분들이 많다면 한 번 레이드를 중심으로
      로스트아크만 다루는 영상도 하나 만들어볼까 생각중 입니당

    • @최성완-y3r
      @최성완-y3r 5 днів тому +2

      ​@@GamePriest-1028부디 그런 영상들로 인해 대중들의 RPG에 대한 생각들이 더 넓어졌으면 좋겠습니다

  • @솔테인
    @솔테인 6 днів тому +2

    RPG게임의 재미는 역할 놀이를 제대로 했을 때 느껴진다고 생각합니다. 저는 PVP보다 PVE를 좋아하는 유저로 레이드나 던전 공략을 굉장히 좋아합니다. 레이드는 다양한 직업군이 다양한 역할을 통해 공통된 보스나 목표를 달성하는 것이 재미라고 생각하는데, 최근 국산게임의 레이드는 역할군이 딜러와 서포터로만 나뉘기만 하는게 많이 아쉽다는 생각이 들긴합니다.

  • @YuushaRabbit
    @YuushaRabbit 6 днів тому +1

    영상 감사합니다 재밌게 보겠습니다

    • @GamePriest-1028
      @GamePriest-1028  6 днів тому

      감사합니당
      다른 영상도 열심히 만들어 볼게용