Gracias por el vídeo!!! Algo más claro me ha quedado pero tendría que ver una partida para entenderlo del todo. Si lo he entendido bien, tienes que tener un buena balance de curva y de cartas maldad y heroísmo para que fluyan los turnos y esencial que el rival te tradee. Con walay, refugiarse en un asteroide y demás cartas,la de agotar todas las unidades de una arena agotas al rival, el no puede atacar para estampar y le rompes jugadas y turnos. Entonces noto que tienes que tener muchas cosas en cuenta para que salga todo bien. Por cierto, verde cuenta también con bastante contrabando, todo será ir probando cositas. Grande tío!!! Un abrazoooo
Está todo por ver, seguro que una vez empiecen a salir mazos de este líder, tendremos versiones de todos los colores. Creo que potencialmente puede ser de lo mejorcito.
Amarillo verde, si no te mata a salacius le haces el flip absolutamente todos los turnos, lo sacas, -2 a su base +1 la tuya y pones un toquen 2/2 (todo esto a coste 1) siguiente turno lo levantas y - 1 a una unidad suya y estampas el toquen, +2 a tu base y robas 1, sacas a salacius otra vez y -2 a su base + 1 a la tuya y otro toquen. Resumen: en 2 turnos sacando solo a salacius en ambos que cuesta solo 1 le has hecho 4 a su base, te has curado 3, le has hecho 3 a una unidad terrestre (salacius+el toquen) y has robado una carta. Pero salacius y el toquen estan en mesa, osea que si no te mata a salacius, teniendo en cuenta que le vas a jugar mas cosas no solo salacius va a perder la partida
A parte en verde esta cob vanth que te busca para el turno que muere una unidad heroismo o maldad segun lo que te convenga incluido salacius. A parte de OB u-wing reinforcement, vader...
U wing reinforcement esta muy bien porque te deja sacar unidades de maldad sin pagar el aspecto, osea que te puede buscar la lurkin, vader, bazine, salacius, tech 4 loom o zukus si ya tienes al otro en mesa...
Yo creo que con Verde tienes mas posibilidades, con la carta amarilla de ahora son 2 y cualquier oficial como leia o yularen puedes sacar el palpa doble amarillo en turno 3. Y Cartas como Cody, el otro Yularen y Shaak ti te van a dar mucha fuerza. Aparte eventos como la defensa de kamino o las guerras clon, Liderazgo alentador.. Ala u de refuerzo. Y terminar con negras poderosas como kalani, Maul y Vader
Mmm, cierto, en maldad tienes muchas y puedes sacrificar los clones. No obstante, quizás el problema no sea tanto el matar el clon (con un tradeo lo puedes eliminar), como el disponer de una unidad de heroismo si te tradean al momento al clon que creas con el flip del lado oscuro o para hacer el primer flip de la partida. Gracias por el comentario. PD: :D
@@angelruizcerrillo pero las unidades de exploit son maldad, cuando quieres que muera el toquen tienes que tener al lider en herlismo entonces la unidad con exploit que estas sacando deberia pagar la penalizacion de aspecto
Con verde y el Ala U puedes sacar unidades de coste 7 fuera de aspecto al estilo del mazo de Han Solo casino. Con Azul: luke, han, snoke, Avengers....mamaaaaaaaa
Este lider me ha explotado la cabeza, y tiene pinta de ser muy divertido. Mi duda está en si tendrá suficiente "músculo": En turno 4 ó 5 el rival va a poner una unidad "gratis" en mesa (desplegar su lider) y eso el Canciller no lo puede hacer, no sé si eso le va a pesar mucho o no. Pero hay que experimentar 100%
@@ponsflingfling9398 si tu rival te rompe los combos y no te deja aprovechar su habilidad todos los turnos desde luego estas en mucha desventaja, pero si consigues combarla bien es muy potente y compensa el no tener un lider en mesa
Gracias por el vídeo!!! Algo más claro me ha quedado pero tendría que ver una partida para entenderlo del todo.
Si lo he entendido bien, tienes que tener un buena balance de curva y de cartas maldad y heroísmo para que fluyan los turnos y esencial que el rival te tradee. Con walay, refugiarse en un asteroide y demás cartas,la de agotar todas las unidades de una arena agotas al rival, el no puede atacar para estampar y le rompes jugadas y turnos. Entonces noto que tienes que tener muchas cosas en cuenta para que salga todo bien.
Por cierto, verde cuenta también con bastante contrabando, todo será ir probando cositas.
Grande tío!!!
Un abrazoooo
Está todo por ver, seguro que una vez empiecen a salir mazos de este líder, tendremos versiones de todos los colores. Creo que potencialmente puede ser de lo mejorcito.
Amarillo verde, si no te mata a salacius le haces el flip absolutamente todos los turnos, lo sacas, -2 a su base +1 la tuya y pones un toquen 2/2 (todo esto a coste 1) siguiente turno lo levantas y - 1 a una unidad suya y estampas el toquen, +2 a tu base y robas 1, sacas a salacius otra vez y -2 a su base + 1 a la tuya y otro toquen. Resumen: en 2 turnos sacando solo a salacius en ambos que cuesta solo 1 le has hecho 4 a su base, te has curado 3, le has hecho 3 a una unidad terrestre (salacius+el toquen) y has robado una carta. Pero salacius y el toquen estan en mesa, osea que si no te mata a salacius, teniendo en cuenta que le vas a jugar mas cosas no solo salacius va a perder la partida
A parte en verde esta cob vanth que te busca para el turno que muere una unidad heroismo o maldad segun lo que te convenga incluido salacius. A parte de OB u-wing reinforcement, vader...
U wing reinforcement esta muy bien porque te deja sacar unidades de maldad sin pagar el aspecto, osea que te puede buscar la lurkin, vader, bazine, salacius, tech 4 loom o zukus si ya tienes al otro en mesa...
Su madre que velocidad.
Like primero y verlo después
Como manda la Constitución. Gracias!!
Yo creo que con Verde tienes mas posibilidades, con la carta amarilla de ahora son 2 y cualquier oficial como leia o yularen puedes sacar el palpa doble amarillo en turno 3.
Y Cartas como Cody, el otro Yularen y Shaak ti te van a dar mucha fuerza. Aparte eventos como la defensa de kamino o las guerras clon, Liderazgo alentador.. Ala u de refuerzo.
Y terminar con negras poderosas como kalani, Maul y Vader
@@pedromartinezmorillas4457 Gracias por tu comentario. Tienes razón, es cierto es que con verde tienes también unidades poderosísimas.
con unidades Exploit puedes de cierta forma asegurar el flip PD: interesante ver el arte de la showcase de este lider
Mmm, cierto, en maldad tienes muchas y puedes sacrificar los clones. No obstante, quizás el problema no sea tanto el matar el clon (con un tradeo lo puedes eliminar), como el disponer de una unidad de heroismo si te tradean al momento al clon que creas con el flip del lado oscuro o para hacer el primer flip de la partida. Gracias por el comentario. PD: :D
@@angelruizcerrillo pero las unidades de exploit son maldad, cuando quieres que muera el toquen tienes que tener al lider en herlismo entonces la unidad con exploit que estas sacando deberia pagar la penalizacion de aspecto
chewie amarillo tambien puede entrar, que como es centinela tendrá que ir a por el si o si
Muy interesante, sí :)
Con verde y el Ala U puedes sacar unidades de coste 7 fuera de aspecto al estilo del mazo de Han Solo casino. Con Azul: luke, han, snoke, Avengers....mamaaaaaaaa
Mu rico. Líder top.
Alejo es capaz de jugarlo sin cambiar al lado de maldad 😂
:O Demasiado heroismo en él.
El siguiente editado que sea nala sé 😍
Querrás decir sin editar :D
Nala Se hasta que no salga la expansión...
@@khrisat24 nala se doble azul con tech da mucho miedo jajajaja
En cuanto salgan todas las cartas voy a pedir vacaciones para construir un mazo con ella xD
@@khrisat24 A mí es que no me quedan...
Editado o no... Da igual. Lo q molan son las miniaturas de los vídeos. Sencillas, limpias ... Gracias por no salir con caretos cual youtuber 😅
Con exploit se ve entretenido
Como poco entretenido, sí :D Tengo el hype por las nubes con este líder.
Este lider me ha explotado la cabeza, y tiene pinta de ser muy divertido. Mi duda está en si tendrá suficiente "músculo": En turno 4 ó 5 el rival va a poner una unidad "gratis" en mesa (desplegar su lider) y eso el Canciller no lo puede hacer, no sé si eso le va a pesar mucho o no. Pero hay que experimentar 100%
bueno, potencialmente puede poner cada dos turno un 2/2, hacer 2 de daño y curarse 2. Supongo que no es mucha locura. Gracias por el comentario!!
@@ponsflingfling9398 si tu rival te rompe los combos y no te deja aprovechar su habilidad todos los turnos desde luego estas en mucha desventaja, pero si consigues combarla bien es muy potente y compensa el no tener un lider en mesa