Errata: Como el buen Soseth del Valle del Jedi me ha hecho saber, indico incorrectamente que son 8 de coste para Cad Bane, cuando son 8 de PG totales entre las unidades capturadas.
Tenía muchas ganas de que llegara este deck tech ya que he visto alguna partida tuya testeándolo en el discord y se nota q le has dado bastantes partidas y lo has evolucionado con mucho sentido. La verdad que es un líder complicado pero que el tiempo q le dediques te lo acaba recompensando y pienso que puede funcionar bien con cualquier combinación de aspectos, de hecho me encantaria ver una partida entre dos Canciller Palpatine. un abrazo!
Es el lider que mas me llama del nuevo set sin duda. Creo que puede cambiar mucho este lider el meta. puede salirte con tantas cosas y diferentes, que apenas puedes esperar con que.
Muy chula la lista, la que yo intente con verde me quedó un poco floja, pero le seguiré dando vueltas porque creo como tu que es un líder que tiene un potencial brutal. A ver si nos cruzamos en las mesas y lo probamos.
@@jordiselma7260 Muchas gracias! Los Avengers los probé y... Lo que digo en el vídeo, no le veo cabida, a mí no me convencen. Con respecto a heroísmo vigilancia, actualmente no hay alternativas mejores (el wookie nuevo y poco más, en cuyo caso este me parece más versátil). Tycho es la leche, cuando empiezas a darle centinela a los clones...
Enhorabuena por el video. Estoy planteando optimizar el mazo y pensé en caza de patrulla de geonosis. Turno 2 sacrificio, subes unidad de 3 o menos al rival y le das la vuelta al canciller. ¿Lo añadirías?
La única ventaja es que es buscable por R2-D2, pero choca muchísimo con Kuiil, Childsen, y con la idea de no ir apurado a hacer el flip. Por lo que tendrías que sacrificar cartas de Control en Astucia para jugarlo. Lo que no me convence tanto, así como al Holocrón.
@@emnl-otero A mí sí me gusta, como respuesta a muchas cosas del meta, bajitos de coste. Rompes coordinate/exploit, quitas centinelas, quitas mejoras en unidades pequeñas... Yo la tendría en mente sí o sí para cuando el meta se vaya afinando. Mi versión es más de heroísmo que maldad, no dependo tanto de eventos controleros sino cuerpos en mesa que meten presión, quiero poder pegar a la base o a quién yo quiera, mi versión es más midrange
Y, en unidades de espacio, que llevas? Porque al no llevar Upgrades, o Eventos controleros vas a estar jugando con fuego. Porque un Amarillo Tarkin, Amarillo Kylo, o un Rojo Boba te van a ganar la carrera por allí. Y, ésto te lo digo, porque los Concord Dawn Interceptors no van a ser suficientes... Ya se los fuman con una pipa en un suspiro de monja.
@@ericsopranzi1715 Buenas. Por lo general en partidas largas suele funcionar bien. No lo he testeado aún contra Rey Roja, pero no creo que sea completamente destruido por ella. Los mazos rápidos sí le cuestan.
@ElHolocron lo digo por el descarte, requiere planificar y el rival si te descarta una pieza en curva pfff es súper complicado volver a la mesa en turnos de 6 o 7 recursos
@@ericsopranzi1715 El principal problema del descarte podría ser el pillage del turno 3. Para eso tenemos a Bazine, para evitarnos sustos con ello y si hemos lanzado a Kuiil en primer turno, ni eso nos hará falta. Una vez superado el bache del turno 3, por lo general estaremos en la rueda y no nos será para nada complicado lidiar con ello. Piensa que este mazo roba con Kuiil, roba con phersing y con la propia habilidad del líder. Precisamente cartas en la mano no deberían faltarte.
@@ElHolocron si, pero ya vas un tempo por detrás, gastas acción en robar mientras el rival progresa. Eso hará que tengas que forzar cartas a destiempo, y en late no lo veo yo tan potente porque precisamente en cuanto te saquen de tu "curva" ya no llegas ni cómodo a late ni con tanto daño stackeado en la base enemiga
Errata: Como el buen Soseth del Valle del Jedi me ha hecho saber, indico incorrectamente que son 8 de coste para Cad Bane, cuando son 8 de PG totales entre las unidades capturadas.
Tenía muchas ganas de que llegara este deck tech ya que he visto alguna partida tuya testeándolo en el discord y se nota q le has dado bastantes partidas y lo has evolucionado con mucho sentido. La verdad que es un líder complicado pero que el tiempo q le dediques te lo acaba recompensando y pienso que puede funcionar bien con cualquier combinación de aspectos, de hecho me encantaria ver una partida entre dos Canciller Palpatine. un abrazo!
Jajajaja, la partida entre los dos Palpas iba a ser graciosa, desde luego. Muchas gracias por tus palabras :D
Pues tiene que ser muy divertido jugarlo. Aunque para mí nivel se ve complicado lo intentaré 👌🏻.
@@Seio_sz Dale caña, ya verás
Perrrrrrrfect para empezar el lunes! Tenía ganas de ver un mazo hecho con cariño de nuestro gran canciller! Ojalá rompa el meta actual
@@Dashkmer Muchas gracias!! Desde luego, creo que va a verse
Con ganas de verlo en mesa
Pues móntatelo y me cuentas :)
Es el lider que mas me llama del nuevo set sin duda. Creo que puede cambiar mucho este lider el meta. puede salirte con tantas cosas y diferentes, que apenas puedes esperar con que.
Completamente de acuerdo. Gracias por comentar.
Muy chula la lista, la que yo intente con verde me quedó un poco floja, pero le seguiré dando vueltas porque creo como tu que es un líder que tiene un potencial brutal. A ver si nos cruzamos en las mesas y lo probamos.
@@melow.1983 Claro! Muchas gracias por comentar!!
Buenísimo. Es un mazo que debe ser dificil de pilotear pero un jugador de grandes skills sacará lo mejor de el
@@NoeliaRayén Muchas gracias!!!
Por fin!! Muchas ganas de probarlo
@@puente3 Gracias, figura!
Buen contenido!
Me faltan los avenger y hay que encontrar algo mejor que el mandaloriano 1/2 y ese 2/3 que da centinela.
Vamos a por la Showcase!
@@jordiselma7260 Muchas gracias! Los Avengers los probé y... Lo que digo en el vídeo, no le veo cabida, a mí no me convencen. Con respecto a heroísmo vigilancia, actualmente no hay alternativas mejores (el wookie nuevo y poco más, en cuyo caso este me parece más versátil). Tycho es la leche, cuando empiezas a darle centinela a los clones...
Buen video!
@@rubirafael Muchas gracias!!
Que grande, que ganas que lleguen mis cartas para ver si puedo probarlo, gran video
@@Roquen-tcg Muchas gracias!! Cuando te lleguen cuéntame qué tal
@@ElHolocron por supuesto en discord lo revisamos un gran análisis
Enhorabuena por el video. Estoy planteando optimizar el mazo y pensé en caza de patrulla de geonosis. Turno 2 sacrificio, subes unidad de 3 o menos al rival y le das la vuelta al canciller. ¿Lo añadirías?
1000% en mi deck la llevo y me parece muy top
Muchas gracias!! No heroísmo, no maldad, no vigilancia = no
La única ventaja es que es buscable por R2-D2, pero choca muchísimo con Kuiil, Childsen, y con la idea de no ir apurado a hacer el flip. Por lo que tendrías que sacrificar cartas de Control en Astucia para jugarlo. Lo que no me convence tanto, así como al Holocrón.
@@emnl-otero A mí sí me gusta, como respuesta a muchas cosas del meta, bajitos de coste. Rompes coordinate/exploit, quitas centinelas, quitas mejoras en unidades pequeñas... Yo la tendría en mente sí o sí para cuando el meta se vaya afinando. Mi versión es más de heroísmo que maldad, no dependo tanto de eventos controleros sino cuerpos en mesa que meten presión, quiero poder pegar a la base o a quién yo quiera, mi versión es más midrange
Y, en unidades de espacio, que llevas? Porque al no llevar Upgrades, o Eventos controleros vas a estar jugando con fuego.
Porque un Amarillo Tarkin, Amarillo Kylo, o un Rojo Boba te van a ganar la carrera por allí. Y, ésto te lo digo, porque los Concord Dawn Interceptors no van a ser suficientes... Ya se los fuman con una pipa en un suspiro de monja.
Buff, lo que dices tú. Hay que tener cuidado con no viciarse en meter cartas 'gordas', que te pueden desestabilizar la partida...
@@mike_silvan Eso es. Es el mayor peligro del mazo
Pero este mazo es completamente destruido por un Rey Rojo no?
@@ericsopranzi1715 Buenas. Por lo general en partidas largas suele funcionar bien. No lo he testeado aún contra Rey Roja, pero no creo que sea completamente destruido por ella. Los mazos rápidos sí le cuestan.
@ElHolocron lo digo por el descarte, requiere planificar y el rival si te descarta una pieza en curva pfff es súper complicado volver a la mesa en turnos de 6 o 7 recursos
@@ericsopranzi1715 El principal problema del descarte podría ser el pillage del turno 3. Para eso tenemos a Bazine, para evitarnos sustos con ello y si hemos lanzado a Kuiil en primer turno, ni eso nos hará falta.
Una vez superado el bache del turno 3, por lo general estaremos en la rueda y no nos será para nada complicado lidiar con ello. Piensa que este mazo roba con Kuiil, roba con phersing y con la propia habilidad del líder. Precisamente cartas en la mano no deberían faltarte.
@@ElHolocron si, pero ya vas un tempo por detrás, gastas acción en robar mientras el rival progresa. Eso hará que tengas que forzar cartas a destiempo, y en late no lo veo yo tan potente porque precisamente en cuanto te saquen de tu "curva" ya no llegas ni cómodo a late ni con tanto daño stackeado en la base enemiga
Creo que por el lado rojo heroísmo maldad tiene más jugabilidad y sobre todo más adaptabilidad este lider