С очередным почином. Ждал прохождения за Турцию и Венгрию. Спасибо за старания, Опасный )) Посмотрев видосы и стримы, захотел не только поиграть в Медь, но и снова окунуться в историю далекой старины. Достойно Сергей, достойно .
Ассасинов можно будет сделать в городе, в котором будет "Гильдия ассасинов". Т.е. нужно в каком-то крупном городе, без гильдий, много клепать агентов-убийц, чтоб там предложили эту гильдию.
У венгров наверное самая сильная армия: конные стрелки хорошие как у восточных фракций, харваты в начале имба, а потом и рыцари как у западных фракций ,еще и арбалетчики со щитами как у венеции. Буцкать морды бульонные должно быть одно удовольствие)
@@NiOoooN Чувак, если рашить, то любая фракция крутая. Но ведь челленджи и другие могут быть. Попробуй 200 ходов без захвата врагов продержаться, только ребеллов захватывая. Но самое главное, это когда за Германию играем, там обычно если не рашить, то у нас наследников нет, и ниодного члена семьи не принял, это мой челлендж
@@NiOoooN А ты попробуй, особенно без усыновлений героев дня и вообще усыновлений, у немцев с наследниками очень тяжко. И скачай нормальную пиратку с хорошим патчем, у тебя нет агрессивности у компа. Для примера, если играешь за Францию, то Сицилия всегда атакует либо Марсель, либо Тулузу, бывает, что Сицилия атакует Марсель, а Португалия - Тулузу. Но Сицилия ВСЕГДА атакует игрока, если может. Играешь за Венецию, значит нападение будет на Рагузу, если за немцев, то на Болонью, или Флоренцию, ну и т.д. Ты за Испанию, или Португалию, тогда Сицилия берет Кальяри, и ждет плка игрок возьмет Валенсию или Сарагосу. Если играешь за Византию, то пробуют отжать либо Коринф, либо Салоники. Если играешь за Русь, то атака поляков и десант датчан происходят одновременно. Это не к тому, что поражение, но доходы от торговли очень сильно падают. Игра не имеет вызова, но хоть что то ведь можно усложнить. Не брать членов семьи, не нанимать наемников, не брать родные поселения других фракциий, не объявлять войну. В Дипломатии запрещено читерить бабло, и подарки Папе. Ну и туман войны, никаких вышек и фортов. Нельзя объявлять джихад или заказывать крестовый поход, и даже участвовать в нем. Кстати, считается что Византия берет Софию, комп берет эту крепость одним подководцем, и получает пакет вардариотов, если нормальная версия игры. Я радовался этому усложнению, для Венгров это особенно интересно. И если хочется поиграть по кайфу, то Германия, Венеция и Венгрия самое то. Чуть не забыл, перестраивать крепости в города и обратно нельзя. Если играешь за мусульман, то запрещены читерские нафтометатели. Если соблюдать эти условия, то начинается игра на выживание, и тут скилл проявляй. А продамажить карту любой кретин сможет. Я понял бы, если кто быстрее конкурс, но ты говоришь, что 65 ходов сложно((((
Евгений Койф возьми покрась за 65 ходов... а нефтеметатели говно не эффективное, долгоотстраиваемое. И следующее комп не агрессивен для тебя так как я играю на предельной агрессии. Любой да не любой так может.
Отряды вяло добивают бегущих врагов, это сделано, видимо, чтобы побольше успевало убежать с поля боя. А потом чтобы они могли еще досадить где-то, соответственно. Типо, чтобы усложнить игру, но это больше раздражает, интересно воевать полноценными армиями, а не гоняться по карте за бомжами своими потрепанными отрядами. И в следующей Empire TW то же самое, только хуже, учитывая что паникующий враг отступает исключительно вглубь вашей державы чуть не на целый ход, и норовит поджечь там все объекты инфраструктуры и заруинить, без того зыбкую, экономику.
Никогда не понимал прикол, у венгров чтоб сделать копейщиков со щитами нужна казарма в твердыне за 4800. При это. у Руси, поляков есть такие же по статам копья, в казарме за 2400. Как и у Милана, Сицилии, Венеции, СРИ, и Франции, есть такие же по статам "ветераны копейщики", опять же в казарме за 2400. Странно.
В игре это просто элемент баланса. По сути, любые юниты есть у любых фракций, но каждая фракция сильна в чем-то своём. Это и заключается в доступности найма пехоты, конницы и стрелков, а значит и уровне необходимых построек для наиболее эффективных отрядов на каждом условном этапе игры. Это подталкивает использовать сильные стороны своей фракции, а потом все равно появляются и "общие" отряды, но их так и так будет меньше большую часть времени.
Автор видео, пишет фанат игры медиевал 2. Прошу помоги мне... может быть ты сможешь помочь... уже руки опустились... ранее... давным давно, где - то в 2008 или позже играл в такую же медивал 2, но там была отдельно фракция орден тамплиеров, (старт одно поселение крепость тортоза). Это не те моды Стенли стилс, где большая карта и если честно испортили игру сволочи...а самая обычная медиеваль 2 Тотал вар, но с отдельной фракцией тамплиеров... Прошу помоги... весь интернет облазил... если есть возможность давай свяжемся как нибудь, вся надежда на тебя....
00:00:30 - "Пехота плохо действует в наступлении" вообще неправильный перевод!!! Я играю в M2TW с английским переводом и там пишут "Lacks good offensive infantry" - это переводится как нехватка/отсутствие хорошей наступательной пехоты, а не плохо действует в наступлении.
С очередным почином. Ждал прохождения за Турцию и Венгрию. Спасибо за старания, Опасный ))
Посмотрев видосы и стримы, захотел не только поиграть в Медь, но и снова окунуться в историю далекой старины. Достойно Сергей, достойно .
Спасибо)
Ассасинов можно будет сделать в городе, в котором будет "Гильдия ассасинов". Т.е. нужно в каком-то крупном городе, без гильдий, много клепать агентов-убийц, чтоб там предложили эту гильдию.
Хм-м-м через Вену никогда не играл. В начале всегда ходил на Загреб, потенциально богатейший город...
У венгров наверное самая сильная армия: конные стрелки хорошие как у восточных фракций, харваты в начале имба, а потом и рыцари как у западных фракций ,еще и арбалетчики со щитами как у венеции. Буцкать морды бульонные должно быть одно удовольствие)
Армия не плохая у них)
@@NiOoooN
Чувак, если рашить, то любая фракция крутая. Но ведь челленджи и другие могут быть. Попробуй 200 ходов без захвата врагов продержаться, только ребеллов захватывая. Но самое главное, это когда за Германию играем, там обычно если не рашить, то у нас наследников нет, и ниодного члена семьи не принял, это мой челлендж
Евгений Койф хороший челендж, 200 ходов ничего не делать)))
@@NiOoooN
А ты попробуй, особенно без усыновлений героев дня и вообще усыновлений, у немцев с наследниками очень тяжко. И скачай нормальную пиратку с хорошим патчем, у тебя нет агрессивности у компа.
Для примера, если играешь за Францию, то Сицилия всегда атакует либо Марсель, либо Тулузу, бывает, что Сицилия атакует Марсель, а Португалия - Тулузу. Но Сицилия ВСЕГДА атакует игрока, если может. Играешь за Венецию, значит нападение будет на Рагузу, если за немцев, то на Болонью, или Флоренцию, ну и т.д. Ты за Испанию, или Португалию, тогда Сицилия берет Кальяри, и ждет плка игрок возьмет Валенсию или Сарагосу. Если играешь за Византию, то пробуют отжать либо Коринф, либо Салоники.
Если играешь за Русь, то атака поляков и десант датчан происходят одновременно. Это не к тому, что поражение, но доходы от торговли очень сильно падают.
Игра не имеет вызова, но хоть что то ведь можно усложнить. Не брать членов семьи, не нанимать наемников, не брать родные поселения других фракциий, не объявлять войну. В Дипломатии запрещено читерить бабло, и подарки Папе. Ну и туман войны, никаких вышек и фортов. Нельзя объявлять джихад или заказывать крестовый поход, и даже участвовать в нем.
Кстати, считается что Византия берет Софию, комп берет эту крепость одним подководцем, и получает пакет вардариотов, если нормальная версия игры. Я радовался этому усложнению, для Венгров это особенно интересно. И если хочется поиграть по кайфу, то Германия, Венеция и Венгрия самое то. Чуть не забыл, перестраивать крепости в города и обратно нельзя. Если играешь за мусульман, то запрещены читерские нафтометатели.
Если соблюдать эти условия, то начинается игра на выживание, и тут скилл проявляй. А продамажить карту любой кретин сможет. Я понял бы, если кто быстрее конкурс, но ты говоришь, что 65 ходов сложно((((
Евгений Койф возьми покрась за 65 ходов... а нефтеметатели говно не эффективное, долгоотстраиваемое. И следующее комп не агрессивен для тебя так как я играю на предельной агрессии. Любой да не любой так может.
Отряды вяло добивают бегущих врагов, это сделано, видимо, чтобы побольше успевало убежать с поля боя. А потом чтобы они могли еще досадить где-то, соответственно. Типо, чтобы усложнить игру, но это больше раздражает, интересно воевать полноценными армиями, а не гоняться по карте за бомжами своими потрепанными отрядами. И в следующей Empire TW то же самое, только хуже, учитывая что паникующий враг отступает исключительно вглубь вашей державы чуть не на целый ход, и норовит поджечь там все объекты инфраструктуры и заруинить, без того зыбкую, экономику.
Хотел спросить а что т ы зделал что у тебя в каждом отряде по 100-150 юнитов ?
в настройки залезь и выставь отряды на максимум
@@NiOoooN Ааа спасибо я просто незнал об этом
Я отказываюсь это комментировать))
Без комментариев нельзя)
@@NiOoooN Я надеюсь, что на ЭТОМ ты закончишь делать новые прохождения, ХВАТИТ, ОСТАНОВИСЬ
Хватит командовать, я только начал
Там ещё и Франция.. У тебя когда фракции закончатся? Это смерть...*трагически погиб*
Your Nickname священная римская, потом сегун пойдёт, а ещё моды, Рим и Рим 2, аттила и т.д.
Смотри, получай удовольствие)
Никогда не понимал прикол, у венгров чтоб сделать копейщиков со щитами нужна казарма в твердыне за 4800. При это. у Руси, поляков есть такие же по статам копья, в казарме за 2400. Как и у Милана, Сицилии, Венеции, СРИ, и Франции, есть такие же по статам "ветераны копейщики", опять же в казарме за 2400. Странно.
Alexander Taylor про поляков, у них пешая польская знать на втором уровне замка нанимается ничего другого им не нужно из пехоты 7-3-14 показатели их
В игре это просто элемент баланса. По сути, любые юниты есть у любых фракций, но каждая фракция сильна в чем-то своём. Это и заключается в доступности найма пехоты, конницы и стрелков, а значит и уровне необходимых построек для наиболее эффективных отрядов на каждом условном этапе игры. Это подталкивает использовать сильные стороны своей фракции, а потом все равно появляются и "общие" отряды, но их так и так будет меньше большую часть времени.
Автор видео, пишет фанат игры медиевал 2. Прошу помоги мне... может быть ты сможешь помочь... уже руки опустились...
ранее... давным давно, где - то в 2008 или позже играл в такую же медивал 2, но там была отдельно фракция орден тамплиеров, (старт одно поселение крепость тортоза). Это не те моды Стенли стилс, где большая карта и если честно испортили игру сволочи...а самая обычная медиеваль 2 Тотал вар, но с отдельной фракцией тамплиеров...
Прошу помоги... весь интернет облазил... если есть возможность давай свяжемся как нибудь, вся надежда на тебя....
нечем мне тебе помочь, хз что это была за игра
Слишком много видосов. Не успеваю ничего смотреть)
Джингл Бэнц попкорна нужно больше ;)
00:00:30 - "Пехота плохо действует в наступлении" вообще неправильный перевод!!! Я играю в M2TW с английским переводом и там пишут "Lacks good offensive infantry" - это переводится как нехватка/отсутствие хорошей наступательной пехоты, а не плохо действует в наступлении.