Episode #5.7 - Corrections de bugs, Paufinage et Amélioration du Gameplay

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @thomassinxavier4976
    @thomassinxavier4976 4 місяці тому +2

    Bravo.

  • @OlivierSimpleLife
    @OlivierSimpleLife 4 місяці тому +1

    Merci infiniment ! Accessoirement, elles viennent d'où tes illustrations ? Elles sont juste magnifiques ! :)

    • @RetroProgrammation-fq1cv
      @RetroProgrammation-fq1cv  4 місяці тому +1

      De rien, je fais ça pour le plaisir de partager :)
      Pour les illustrations, c'est générée avec l'IA de microsoft bing (désolé :p)... et je retouche avec photoshop (combinaisons de contenus, suppressions de trucs bizarres, ajout de textes...)

  • @kraftwerk974
    @kraftwerk974 4 місяці тому +1

    Merci bcp pour tes tutos ! Mon challenge en ce moment ç'est de comprendre la logique pour detecter les collisions entre un sprite et une plarforme (DKong, BBubble etc) et je trouve aucune info... Mon personage passe à travers murs et platformes 😂😅😅. Je suis bloqué 😢

    • @RetroProgrammation-fq1cv
      @RetroProgrammation-fq1cv  4 місяці тому +2

      Il y a plusieurs solutions, la plus sure est de tout gérer via le code, sans t'appuyer sur le système de collision du VIC II.
      Une petite vidéo s'impose :P. Je m'occupe de ça ;)

    • @kraftwerk974
      @kraftwerk974 4 місяці тому +1

      @@RetroProgrammation-fq1cv trop cool !🤓

    • @RetroProgrammation-fq1cv
      @RetroProgrammation-fq1cv  4 місяці тому +1

      Voilà, la vidéo a été faite hier soir... elle sera en ligne ce midi, tu n'auras plus d'excuses pour ne pas gérer tes collisions 😉

    • @kraftwerk974
      @kraftwerk974 4 місяці тому

      @@RetroProgrammation-fq1cv vraiment sympa de ta part !

    • @kraftwerk974
      @kraftwerk974 4 місяці тому +1

      @@RetroProgrammation-fq1cv mon idée actuelle c'est de convertir les coord du sprite en adresse mem des chars sous les pieds ou a l'envers et tester. Bon c'est peutêtre pas faisable. Ce weekend je regarde ton tuto. Encore merci !