@@mireii_77 고인물도 뉴비 안고 가주긴 해야해요. 냅다 욕하고 강퇴하는 인간들이 카드맆으로 다 넘어와서 행패부리면 출시하고 몇 달 안돼서 카트1이랑 똑같은 상황 될 거 같아요. (스피드전은 몰라도 아이템전은 MMR 적용되더라도 랭크 어떻게 맞춰지는지 불분명하니까요.)
개인적으로 카트 오래해본 사람 입장으로써... 신규 뉴비들이 그래도 쉽게 플레이하려면 아이템전의 비중을 확 늘리던가 특히 스피드전에서 무한부스터 빌드를 못 만들게끔 만드는게 필요해 보입니다. 마치 2005년도 카트라이더 처럼요. 카트들도 좀 더 특색을 집어넣고 너프를 더 먹여야한다고 생각합니다. 부스터 길이가 길고 빠르면 코너링과 부스터 게이지 충전량이 아주 안좋다거나, 부스터 게이지 충전량이 빨리 차면 부스터를 아주 짧게하고 엔진 냉각 타이머를 넣어서 부스터를 연속으로 못쓰게 막는다거나, 몸싸움이 좋으면 차가 크고 움직임이 둔하다거나 하는것 처럼요. 그렇게 해서 서로 다른 카트로 특색을 살려서 자웅을 겨루게 하고 최대한 대장급 카트가 안나오게 해야할것 같습니다. 아무리 쉽게 만들어도 애초에 주변에 카트 처음 하거나 어려워하는 친구들을 보면 "부스터를 계속 써야한다" 라는 개념을 힘들어 하더라구요.
기존 카트가 나름의 성공을 한 이유는 단순함이 제일 큼. 인터페이스나 조작법 등. 그 과정에서 기술들이 나오니 재미가 더해졌는데 카드립은 그래픽만 시네마틱하게 바꾸면 되는 줄 알았나봄. 단기간승부보는게 레이싱게임의 묘미인데 속도도 느리니 옛날 건물부수기나, 짱게임가서 동물철권하는게 훨씬재밌음
글로벌이 성공할수 없는 가장 큰 이유 서양인들은 기본적으로 마리오 카트에 적응이 되있는 상태에서 지금 영상보고 몇일만 해도 비슷하게 할수 있을정도의 시스템과 숙련도를 원하고 실상 영상보고도 그렇게 할수있다고 생각하겠지만 0에서 이 영상의 수준까지 오려면 일년을 해도 힘들정도로 높은 숙련도가 필요해서 서양에서는 스피드전은 비주류일수밖에 없음
저도 시즌2때 카러플로 카트 입문해서 1년 쯤 전부터 컴카도 같이 하고 있는데요, 이번 카드맆 아이패드에서 하고있는데 생긴것만 카러플이지 조작은 진짜 컴카처럼 해야합니다. 애초에 드리프트랑 게이지 충전 메커니즘부터가 둘이 달라서 카러플대로하면 첫 게이지 모으는 커팅도 안되더라고요
차라리 유저라도 많으면 mmr로 실력끼리 매칭이 다양하게 될텐데 지금은 매칭돌리면 같은 유저가 자주보여서 조금 걱정됨.. 레이싱겜 특성상 컨텐츠가 없을수밖에 없어서 신규 유입유저가 얼마나 오래 할지도 의문이고. 그래픽뽕 좋아하는 입장에서 카드립이 다른 카트게임중에서 제일 취향이라 잘됐으면 좋겠음.
기존 카트도 속도감이 별로인데 이 게임은 기존 카트보다도 속도감이 거의 없음 기존 카트보다 나은게 맵 퀄리티 말곤 없음. 오히려 기존 카트가 재밌음 모바일이 PC와 같이 만나서 플레이하는것. 카러플 유저, 기존 카트 유저 둘 다 넘어올 이유가 없는 게임이란게 문제인듯..
@@yxh9675 넥슨이 다른데 비하면 혜자라구요...? 3N중 하나라 그건 절대 아니고.. 솔직히 그 민원처리될때까지 드리프트가 유지 될 지부터 봐야되는게 우선인거 같아요. 해외 시장 노린건데 해외평가 바닥치고있는 상황에 다른 플랫폼 스팀이나 엑박에서 캐쥬얼 레이싱은 아니지만 포르자, 니드포, 아세토 등의 다른 레이싱게임이 꽉 잡고있는 상황에 이미 기존카트는 해외시장 실패한 타입이라 살아남을 수 있을지부터가 중요할것 같네요..
카트1 맵들하고 유저들이 그대로 넘어와서 플레이하고 있으니 벌써부터 고여있을수밖에.... 드립감이 어색한거 그것만 조금 몸에 익히면 완전 고이고 폰으로 플레이하는것도 보니깐 카러플 약간 비슷하게 나와서... 이 게임은 벌써 고인물들이 넘쳐난다...
@@GODHANSUNG ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
카러플이랑은 드리프트 스킬이 너무 다르던데
카러플 유전데 드리프트 하니까 완전다름
카러플 유전데 물리엔진이 완전다르더라
카러플 습관 다 버려야함
막상 시스템 죄다 바꾸면 이건 카트가 아니다 소리만 들을걸 그냥 오래된 게임 한번 갈아 엎는다고 보는게 맞는거 같음
이 게임.. 유입이 있을래야 있을 수가 없다!
ㅋㅋㅋㅋ 지금상황에서 보면 맞는말이네
소름끼치는 운영 ㄷㄷㄷ [카드라이터: 드리프트] 실화인가요?
형님 너무잘하십니다. 하고싶은 마음이 싹 사라졌습니다.. 고인물분들이 하기도전부터 의욕저하시키셔서 카트드리프트도 미래가 보일것같습니다.. 리버스님 너무잘하셔서 영상 보고 감탄하는데도 악플같은 댓글써서 죄송합니다.
근데 맞는 말.. 일단 오픈하면 오픈유저 중 70%가 고인물ㅠ
악플이 아니라 팩트 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅜㅜ
죄책감 갖지 마세요 이건 악플이 아니라 가슴아픈 팩트일 뿐입니다.. ㅠ
응안해
근데 진짜 맵 퀄이 미치긴 했더라.
홍보 잘되고 고인물 뉴비 구분만 잘되면 떡상도 쌉가능일듯
레이싱이라는 게임류는 고인물 영상을보고 연습을 해야되는데 요즘 뉴비들은 짧고 자극적인걸 좋아해서 자기가 조금만 못하면 바로 안해버림 ㅠ 해외엔 콘솔도 많이하니 유입늘었으면..
@@mireii_77 고인물도 뉴비 안고 가주긴 해야해요. 냅다 욕하고 강퇴하는 인간들이 카드맆으로 다 넘어와서 행패부리면 출시하고 몇 달 안돼서 카트1이랑 똑같은 상황 될 거 같아요. (스피드전은 몰라도 아이템전은 MMR 적용되더라도 랭크 어떻게 맞춰지는지 불분명하니까요.)
@@_underbar_ 그나마 카드맆은 채팅시스템이 없어서 욕 박힐 일은 없고 뉴비에 맞는 mmr 시스템 구축과 올라갈 수록 뉴비가 얼마나 영상보면서 연습하느냐에 따라 달렸죠..
@@mireii_77 ㄹㅇ 요즘카트2땜시 카트1지인들이랑 다초짜끼리 연습은재밌는데 공팟가니 한판만에 좃같아짐
피파 첨 할때 딱 이런기분이었는데 맨처음엔 7대0으로 지곤 했었는데
져도된다 리타이어는 당연한거다 라는 마인드로 해야함 ㅠㅠ
개인적으로 레이싱게임 할때 속도감이 얼마나 느껴지느냐가 저한테는 재밌는 게임의 기준인데 이번 카드립은 ㄹㅇ 속도감이.. ㄷㄷ 맵퀄리티가 좋아져서 그런가 되게 스릴있게 플레이 했습니다. (물론 제실력이 스릴있는 실력이라 그런거일수도 있구요..)
그 속도감 못살렸다고 1차 테스트때부터 2차테스트까지 유저들에게 얻어맞았죠
@@Mireu_ 애초에 카러플도 지금 대장차 속도가 270km대 초중반인데 저긴 겨우 260대 초반이니...
하지만 실제 출시는... 속도감 ㅈ망으로 게임도 같이 ㅈ망..
@@에이식스 그러니깐요.. 쩝 그나마 지금 패치해서 좀 나아지긴 했는데 출시때는 진짜 못해먹을 수준이었음ㅋㅋㅋㅋㅋ 9엔진 타다가 연카pro 타는 느낌이었엉 ㄹㅇ..
소름끼치는 그래픽
소름돋는 운영
소름끼치는 동접자
소름끼치는 그원경기
소름끼치는 mc무현
이땐 몰랐지..컨텐츠1도 없고 뉴비멸종되고 고인물만 남은 겜이 될줄은..
그 고인물조차 중카로 넘어갔다는 것이 중론
확실히 모션블러가 추가되니 속도감이 확 느껴지네..
맵의 색다르고 퀄리티가 매우 높아진 것과 BGM의 느낌이 확 달라진 걸 보면 넥슨 제작자 분들도 하나하나 일일히 다 신경 쓰면서 카트라이더의 품위를 상승 시키려 한 노력이 보이네요.
네?
기대..였던 것
@@프로망겜러 ㄹㅇ
였던것
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10년전에 카트1 즐긴 저같은 사람들을 위해 여러 기술을 연습 할 수 있는 메뉴얼이 구현이 되어 있음 좋을 듯 하네요 ㅎㅎ 글로벌로 가는 거라 유입이 진짜 생명일 듯 합니다..!
연타드리프트, 커팅 이런 기초적인 기술들은 라이센스로 알수있게 해놨더라구요
톡톡이도 구현 됐나요? 톡톡이는 사실상 버그성 기술이라서 ㅋㅋ
지금 카드맆은 팀부가 이떄 개인전 부스터랑 시간이 같다라는 것을 깨달았습니다
왜 이 속도감 안가져오고 애미터진 게임으류 출시된거임?
오픈 때 이 속도감이면 유저들이 떠나지 않았을 것 같다
근데 확실히 이번 베타에선 머슬카가 제일 원작이랑 비슷한 빌드가 가능하더라고요.
그나마 익숙한 그 맛 ㅋㅋㅋ
이땐 몰랐지
이 게임이 진짜 동접 100따리 개좉망겜이 될 줄은
이때는 몰랐다 드리프트 때문에 카트가 섭종했다는거
이때까지만 해도 goat일줄 알았지...지금은 그저 joat....
진짜 기대됩니다~ 게임을 하면 할수록 재밌고 나쁘지 않아서 완전 기대
개인적으로 카트 오래해본 사람 입장으로써... 신규 뉴비들이 그래도 쉽게 플레이하려면 아이템전의 비중을 확 늘리던가 특히 스피드전에서 무한부스터 빌드를 못 만들게끔 만드는게 필요해 보입니다. 마치 2005년도 카트라이더 처럼요. 카트들도 좀 더 특색을 집어넣고 너프를 더 먹여야한다고 생각합니다. 부스터 길이가 길고 빠르면 코너링과 부스터 게이지 충전량이 아주 안좋다거나, 부스터 게이지 충전량이 빨리 차면 부스터를 아주 짧게하고 엔진 냉각 타이머를 넣어서 부스터를 연속으로 못쓰게 막는다거나, 몸싸움이 좋으면 차가 크고 움직임이 둔하다거나 하는것 처럼요. 그렇게 해서 서로 다른 카트로 특색을 살려서 자웅을 겨루게 하고 최대한 대장급 카트가 안나오게 해야할것 같습니다. 아무리 쉽게 만들어도 애초에 주변에 카트 처음 하거나 어려워하는 친구들을 보면 "부스터를 계속 써야한다" 라는 개념을 힘들어 하더라구요.
아이템전이 더 고였음
아템전은 이제 능지의 문제지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@이탈-j2n 아이템전은 그래도 리타는 안당함..
@@이탈-j2n 템전은 그래도 좀만 하다보면 트로피 레벨 달고 맨날 1등하는 석유들 빼곤 웬만하면 순위는 막 섞임
뉴비면 연습해서 잘해질 생각을 해야지 뭔소리 하는거냐 라이트하게 할거면 그정도만 하고 말던가
ㅋㅋ 뭔가 했네 실력게임 특성상 고이는 현상은 있을수밖에 없으니 그렇다쳐도
신규유저 유입이나 매칭 돌릴때 유저가 실력배분이 될만큼의 숫자는 있었음 좋겠다
mmr은 있으니깐 걱정 안하셔도 될듯
이때만 하더라도 칭찬이었는데…
아니 진짜 부스터를 어떻게 저렇게 깔끔하게 풀 차징해서 모으는 거지... 부스터 모자라서 좀 채우려다 라인 흐트러져서 주행하기 힘듦
기존 카트가 나름의 성공을 한 이유는 단순함이 제일 큼. 인터페이스나 조작법 등. 그 과정에서 기술들이 나오니 재미가 더해졌는데 카드립은 그래픽만 시네마틱하게 바꾸면 되는 줄 알았나봄. 단기간승부보는게 레이싱게임의 묘미인데 속도도 느리니 옛날 건물부수기나, 짱게임가서 동물철권하는게 훨씬재밌음
그들만의 리그가 시작되었다~
정식런칭하기도 전에 고인물 넘쳐나는 게임치고 잘된거 본 적이 없음
그럼이제 보시겠네요
카트2 고인물플레이영상 2년전부터 본거같은데
아직도 오픈을 안했네 ㅋㅋㅋㅋ
그ㅋ럼ㅋ이ㅋ제ㅋ 보ㅋ시ㅋ겠ㅋ네ㅋ요 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 너무 웃기다 ㅋㅋㅋㅋ 폭풍전야...에 이은 그원경기... 가슴이 웅장해진다
???: 저희들의 진짜 오픈빨은 시즌6입니다.
진짜 기존카트라이더에서 볼수없던 이 속도감 진짜 미쳤다
지금은 너무 느림
그건 원작을 경험하신 분들의 기준이고요
고인의 생전 마지막 모습을 보고 계십니다☺
글로벌이 성공할수 없는 가장 큰 이유 서양인들은 기본적으로 마리오 카트에 적응이 되있는 상태에서 지금 영상보고 몇일만 해도 비슷하게 할수 있을정도의 시스템과 숙련도를 원하고 실상 영상보고도 그렇게 할수있다고 생각하겠지만 0에서 이 영상의 수준까지 오려면 일년을 해도 힘들정도로 높은 숙련도가 필요해서 서양에서는 스피드전은 비주류일수밖에 없음
우리나라 사람들은 뭔가 격하게 PVP에 목메는 느낌이고 서양은 말 그대로 오락꺼리를 찾는 느낌
그것보다 xbox랑 ps로 나온다는데.. 국내가 아닌 글로벌에서 닌텐도에게 소송
크리 처맞을듯
@@Kim-nj5ig2005년도인가? 그때 우리나라 닌텐도코리아? 회장이 와서 표절이 아니라고 선을 그었습니다
솔직히 브금 바뀌면 반감많이 있을수 있는데 현대적으로 사운드는 세련되게하고 편곡은 크게 안 바꿔서 브금들이 너무 좋아짐ㅋㅋㅋㅋ
아기자기하고 이쁜 그래픽보며 힐링 할라그럈는데.. 벌써부터 괴물이있네…
이것만으로도 넥슨이 카트 섭종을 하는 한이 있더라도 반드시 성공시키겠다는 엄청난 저력을 볼 수 있었네요.
그냥 보는데도 뭔가 가슴이 뻥 뚫리고 시원한 맵이네요
고일대로 고여버린 카트세계관
상단에 영상설명 보다가 킹받음.
게임 고유기술들이 많아서 충분히 글로벌화 가능하다고 봄 다른 레이싱게임들과는 다른 맛을주는게 있음 카트라이더는
진짜 맵 퀄 너무좋음 진짜로 거기에서 달리는 느낌줌
23년 신작게임인데 입문자는 할수가 없는 게임 ㅋㅋㅋㅋ
"경력 신입만 채용"
이러니 신규가 들어오냐고 ㅋㅋㅋ
이대로 가면 그래픽만 좋아진 전작이될뿐 나아지는게 없을듯 그래픽 좋아진 만큼 아이템전의 임팩트 상향이나 아이템의 전략 다양성을 추가해줬으먼 좋겠다.
아이템 스킨 추가, 각팀의 포지션을 정하여 사용할수 있는 아이템 사용 제한이나 그 포지션만 사용할수 있는 아이템을 선택할수 있고 그에 따른 전략을 구상할수 있으면 좋겠음 인게임 보이스도 있으니 유저간 커뮤니케이션도 좋을듯
이 겜이 운영을 그렇게 할 줄을 몰랐지.......
이렇게만 나왔어도 성공이었는데
왜 ....
오리지널 카트에선 박는라인이 여기선 안박음,,, 그게 신기할 뿐
맨 마지막에 카트바디 자체의 스텟이 좋지 않으니까 톡톡이가 아닌 그냥 직진으로 들어오는 센스
어렸을때 이게임 재밌게 했었는데
요즘애들은 더 재밌게 할 수 있어보이네요
그래픽도 그렇고 많이 발전했다..
그리고 소름끼치게 망했다고 한다
wkc랑 다르게 이상하게 편곡도 안 했고 첸첸의 공휴일 베이스에 대륙의 붉은 춤 멜로디만 끼워넣은 느낌이라 타임어택 돌릴 때 전용 브금 나올 때까지 일부러 재시작함
승률시스템 만들어서 일정수준 초과 미만으로 분류하면 좋을듯함 아니면 방을 만들때 승률제한을 걸수있거나
어림도 없다 패작
우리가 칭찬하던 겜 어디 갔노 ㅋㅋ
출시전부터 이상하게 진입장벽이 높은 게님
출시 1분만에 고인물들 출현.
뉴비들 객사 확정!
익숙한 효과음, 그렇지 못한 인터페이스와 그래픽
스피드전: 쌉고인물겜
아이템전: 마리오카트 하위호환
이라 과연 해외에서 인기가 많을 수 있을지
ㄹㅇ 마리오카트 템전 꿀잼이긴하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
벌써 이런분들이 계시는데 카트맆 잘 될까?
그래픽 멋져요 ㄷㄷㄷ;;
빨리 이렇게도 한 번 달려보고 싶드아..
이땐 기대가 만땅이었는데 지금은 왜 이러냐 ㅠㅠ
이때까진 몰랐다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
PC 카트라이더 드리프트 저만 소리 안나나요..? ㅠㅠ 사운드 다 켜져있고 스피커도 켜져있는데 말입니다ㅜ
그거 사운드 설정가서 마스터 볼륨 50% 되어있는거 51%정도로 조정하고 저장하면 소리 나더라고요
@@rvs 그래도 소리가 안나요ㅜ
컴으로 하기엔 좋은데 폰으로 하기엔 카러플이 더 재밌는듯
역방향 드리프트? 그거 있는게 더 편한듯
애초에 현세대 게임들 그래픽 수준들 생각하면 아직도 카스 같은 그래픽 게임들 빠는 게 이해가 안될 지경..
어쩌다보니 고인물문제가 제일 커진상황ㅋㅋ
유저들의 실력을 자동적으로 분석해서 잘하는 유저들끼리와의 매칭 이런것도 괜찮을 것 같은데
카러플 이랑 드리프트 느낌 너무 다름ㅠㅠ 자꾸 벽으로가짐ㅠ
와 처음보는데 퍼펙트하네요
드디어 게임은 어찌어찌 완성이 됐는데 유저 문제가 있었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 어짜피 레이싱종목이라...새로운 장르가 아니니 고인물은 존재하는게 정상인데
님도 유저니 타겜가면 문제
카트라이더..고인물들 끼리의 전쟁..
카트 해보기 전에는 치즈님이 그냥 잘하는 사람이네 싶었는데 카드맆으로 입문하고 나서 병마용 달려보고 다시 보니까 엄청나다는게 느껴지네요...
그냥 잘하는사람 맞는데용
@@김아무개-m3v 생각보다 훨씬 잘한다는 뜻 아닐까요?
@@김아무개-m3v 그냥 '생각보다 내가 더 못하는구나' 정도로 받아들여 주세요. 이 게임이 얼마나 고였는지 잘 못 짐작함.
마리오카트배껴와서 후속작까지 ㄷㄷ
카러플 오픈시즌1부터 하던 유접니다
폰으로 해본결과 카러플에 익숙해져있던 휙휙돌아가는 조작감과 너무달라서 주행이힘드네요
주행 편의성보다는 기존맵을 얼마다 대단한퀄리티로 만들수있는지 보는거같네요
그래도 카트라이더를 좋아하는 유저로서 운영진을 응원합니다
그러플은 애초에 딴겜임 넥슨에서 만든게 아니라서 다를수밖에
그래도 폰으로할수있고 둘다 일단 카트라이더니까 개인적인 생각을 말한거였어요
저도 시즌2때 카러플로 카트 입문해서 1년 쯤 전부터 컴카도 같이 하고 있는데요, 이번 카드맆 아이패드에서 하고있는데 생긴것만 카러플이지 조작은 진짜 컴카처럼 해야합니다. 애초에 드리프트랑 게이지 충전 메커니즘부터가 둘이 달라서 카러플대로하면 첫 게이지 모으는 커팅도 안되더라고요
마리오 카트 하고 있지만, 이거 보니까 눈이 밝아지는 느낌이네 ㅋㅋ 이게 더 재미있을거 같다
이때까지만해도 좋았다..... 그립다.....
왜 이때가 훨씬 재밌어보이지???
원작 10여년넘게 하고있는 L2유전데 이번 오픈베타 하면서 랜큐에서 보니까 다들 고였던데 그중엔 외국인도 있었음
BGM너무 씐난닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
인코스타는거 진짜 깔끔하다 와우
나중에 나올 코리아 테마 기대된다
코리아 테마도 월드에 넣지 않을까라는 예상을 살짝 해봅니다
코리아 맵 월드로 나오면 좋져
그래픽에 놀라고 형님의 실력에 한번더 놀랐습니다.
차라리 유저라도 많으면 mmr로 실력끼리 매칭이 다양하게 될텐데 지금은 매칭돌리면 같은
유저가 자주보여서 조금 걱정됨.. 레이싱겜 특성상 컨텐츠가 없을수밖에 없어서 신규 유입유저가 얼마나 오래 할지도 의문이고. 그래픽뽕 좋아하는 입장에서 카드립이 다른 카트게임중에서 제일 취향이라 잘됐으면 좋겠음.
같은 유저 보이는건 아직 정식출시전이라 그런거 아닐까요?
오히려 mmr이 잘 작동하고 있어서 같은 유저만 보였을 가능성도 있죠.
미쳤노
요즘 게임은 하는게 아니라 보는거라고 하더니 진짜네 ㄷㄷ
ㅋㅋ 왜이리 칭찬하는 댓글 알바같냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말 포장해서 하는거 ㅈㄴ 티나는데 못느끼는 흑우없제?? 롤이나하자 걍..
듀오 하실?
옛날 댓글이잔슴 ㅋㅋㅋ
기존 카트라이더 대비 그래픽 좋아진건 맞는데 이걸 그래픽으로 칭찬해야하는게 맞나 싶네... 게임성 자체도 기존 카트랑 다를게 없고 2라는 느낌보단 그냥 리마스터 느낌으로 보는게 맞을듯
와우 진짜 오랜만에 카트하고싶다? ㄷㄷ
근데 권장사양이 780ti밖에 안된다? 최적화 뭐야 ㄷㄷ
원작 L3 유저인데 레이팅 잡히는거 보면 할만 한거 같습니다.. 조작감이 조금 더 쉬워서 리타이어도 거의 없고 재밌네요
전체화면으로 하시나요 창모드로 하시나요?
개잘한다
라이센스별로 매칭을 나눠야 될거같음..
기존 카트도 속도감이 별로인데 이 게임은 기존 카트보다도 속도감이 거의 없음
기존 카트보다 나은게 맵 퀄리티 말곤 없음. 오히려 기존 카트가 재밌음
모바일이 PC와 같이 만나서 플레이하는것.
카러플 유저, 기존 카트 유저 둘 다 넘어올 이유가 없는 게임이란게 문제인듯..
개인적으론 POV값이랑 이펙트를 좀 손봐주면 더 속도감이 생길듯…
@@yxh9675 하지만 어림없죠. 상대는 넥슨입니다
@@NLess 근데 넥슨이 다른데 비하면 혜자기도 하고 POV값 수정하는게 막 뒤지게 어려운건 아니라서 나중에 민원 많이 들어오면 해줄거 같긴 함
@@yxh9675 넥슨이 다른데 비하면 혜자라구요...? 3N중 하나라 그건 절대 아니고.. 솔직히 그 민원처리될때까지 드리프트가 유지 될 지부터 봐야되는게 우선인거 같아요. 해외 시장 노린건데 해외평가 바닥치고있는 상황에 다른 플랫폼 스팀이나 엑박에서 캐쥬얼 레이싱은 아니지만 포르자, 니드포, 아세토 등의 다른 레이싱게임이 꽉 잡고있는 상황에 이미 기존카트는 해외시장 실패한 타입이라 살아남을 수 있을지부터가 중요할것 같네요..
@@NLess 다른데를 3N 말한거였음 ㅈㅅ
카트 기본카트보다 저차 보니깐 개 멋지다잉
한가지 바라는점은 한국유저는 솔직히 대부분 고였는데 해외의 경우 거의 처음이다보니 실력차가 많이날것같은데 한국서버를 따로 만들면 좋을것같네요..ㅋㅋ
블리자드도 한국만은 서버 따로 만들어주는 거 보면 필요할듯 ㄹㅇ
카트가 다시 살아나는법 현재 엔진들 다 버리고 진짜 옛날처럼 C1 C2 엔진부터 시작해야된다.
와! 드리프트 선수하셔도 되겠네요!
카트 드리프트 공방 있어야 한다
어두운곳 들어가면 라이트 켜지는거 까지 대단하네...
우리나라 K-김여사들도 보고배웠으면 좋겠네
그러고보니 어제 김여사를 무슨 운전미숙자로 표기하라면서 정부 휘하의 기관이 권장하던 거 보고 빵터짐
팩트 : 오토라이트라고 이미 있다. 그냥 레버 한번 돌려주면 다시 돌리기 전까지 자동차가 알아서 켰다 껐다 해줌. 좀더 좋은차는 여기에 상향/하향 자동전환도 달아줌. 근데 그걸 모른다고 안함…
벌써 빌드를 만드셨네.
속도감 실화냐... 저걸 왜 아직도 안내놓는거임
드맆감이 전작이랑 똑같은거같은데 차이가있나요?
출시도 전에 고인게임? 아니죠
만들기도 전에 고여 있던 게임입니다.
"개발 전부터 고여버린 게임"
속도감 지리네
리버스: 드리프트 이렇게 카트라이더 드리프트만을 다루는 채널을 따로 만드는게 어떨까요?
리버스 러쉬 플러스가 없어서 안될듯