【ガンダム】アムロもドン引きするレベル...:キラ・ヤマトの最強すぎる戦闘テク5選【SEED】

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  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 243

  • @JapanSciFi
    @JapanSciFi  Рік тому +72

    ちなみに、
    OS書き換えるためには、まずOSのソースコードを読むことから普通は始めると思うんですよね
    あとはぐぐったり。
    それをやらずにOS書き換えれるのは神ワザとしか言いようがない笑(エンジニアならわかるはず。。。w)

    • @mititdoll_sugarland
      @mititdoll_sugarland Рік тому +11

      きっと人間コンパイラーなんやでコーディネーターは

    • @古田織部-v6s
      @古田織部-v6s Рік тому +7

      それ以前に何でコックピットにキーボードが存在しているんですか?って話。
      いくら試作機とは言え戦闘機のコックピットにOS書き換え可能なキーボードなんて普通ついてませんよ。
      OSの開発とか普通は研究室で行います。
      また機器にインストールされているOSって、
      普通はコンパイルされたマシン語です。
      バイナリーなのでソースコードなんか存在していませんって。
      ちなみにマシン語はCPUに対して直接内部のレジスタの動きを命令(ON/OFF)するものです。
      いくらスーパーコーディネータとは言え、仕様のわからないCPUのマシン語を直接書くことはできないんじゃないかなと

    • @markt7145
      @markt7145 Рік тому +7

      ゼミの授業の一環として、カトウ教授の仕事(ナチュラル用OSの開発→まさにストライクに積まれているもの)の手伝いをやらされてたっていうそれっぽい理由づけはあるけど…ねぇ…?www

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  Рік тому +5

      うん、その理由付けがあるけど...ね、ねえ笑(同じ感想w)

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Рік тому +17

      OS書き換えの詳細は
      ・最低でも起立、歩行が出来る程度までは完成してる
      ・具体的な戦闘での挙動を決める数値設定がされてない
      ・まだ起動してない各部内装ユニットがある
      っていう状況をざっと見で洗い出し、
      ・数値設定を扱いやすい様に設定
      ・起動してないユニットを一気に連結してブートアップ
      を"戦闘中"にこなしているのがキラのヤバさとして描写されてる
      (他四人は護衛全滅させたりミゲルが戦闘中に書き換えてるから余裕がある)

  • @小久江直人
    @小久江直人 Рік тому +40

    自分はストライクガンダムですね、
    キラが砂漠の虎戦でバクゥのミサイル回避テクで熱した砂塵の壁を誤認させてミサイルを破壊したのは分かっていたけど、エールストライカーを最大限に使用した回避行動は実際戦闘機の奥の手の超上級テクニックだったんですね‼︎
    勉強になりました。

  • @かとうまさる-l4h
    @かとうまさる-l4h Рік тому +134

    爆速でOS書き換えるのも凄いけど、その書き換える速度にストレスなく反応できてるOSもやべーよ

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  Рік тому +19

      linux系のオープンソフトウェアだったのかもw

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui Рік тому +13

      ​@ねーちゃん 仮にエラー出たとしても、それを解決させてそう…

    • @竜胆-l2v
      @竜胆-l2v Рік тому +4

      OSもスーパーコーディネーターなんじゃね?(適当)

    • @Codeliusturner
      @Codeliusturner Рік тому +4

      @ねーちゃん
      仮にミスもエラーもなくソース書けたとしても、コンパイル通すだけで数時間かかりそう。

    • @剣聖マキシ-m6h
      @剣聖マキシ-m6h Рік тому +2

      なんかそれのタイピングのソフトがあったような

  • @キラチャンネル-b8p
    @キラチャンネル-b8p Рік тому +35

    キラvsクルーゼのドラグーンを避けたり斬ったりするシーンめちゃくちゃかっこよくて好き。

  • @vivipl_ch
    @vivipl_ch Рік тому +35

    軍所属のコーディネーターでも危険な大気圏突入を、一石二鳥みたいな乗りでラクスをジャスティスに乗せて手を繋いで空から降ってきたのもやばいですね笑
    もしキラがしっかり軍事訓練を受けてたら…怖い。

  • @やりいか-v5j
    @やりいか-v5j Рік тому +26

    ストライクは盾を構えても中が熱々
    フリーダムは盾を構えれば問題無く大気圏突入可能
    ストフリにもなると何も構えずに大気圏突入可能
    機体の冷却能力の向上がうかがえる

    • @as0138
      @as0138 10 місяців тому +1

      しかもインジャと仲良く大気圏

  • @久遠-v5i
    @久遠-v5i Рік тому +18

    VSプロヴィデンスで、ビームサーベルでドラグーンを斬りつけて落とし振り向き様にレール砲で後ろのやつ落としたのも凄かった。
    フェイズシフトのドラグーンをレール砲で破壊したって事は砲口に当ててるって事に…

  • @直枝理樹-l6j
    @直枝理樹-l6j Рік тому +4

    初ストライクの搭乗時のOS書き換えの声を噛まずに早口で言えてる保志さんも化け物…

  • @m.s.9023
    @m.s.9023 Рік тому +38

    キラの弾丸打ち抜きは確かにすごい。しかしテキトーな図の情報だけで、しかも空を飛べないガンダムで水爆の信管を切ったアムロも充分ヤバい。
    むしろ戦闘中OS書き換えが圧倒的に変態。他には誰もやったことがない/出来ないのでは?

    • @na-gira8qx
      @na-gira8qx Рік тому +4

      普通はosをパイロットガ切り替える必要が無い、もしくは期待自体に対策がしてあるから他キャラがやったことがないのではなくやる必要がなかったんじゃないかな

    • @m.s.9023
      @m.s.9023 Рік тому +7

      @@na-gira8qx
      確かに通常だとそもそもそんなことしなくて良いですよね。
      しかしOSが不適切なために宇宙で動けずに標的になるしかなかったMS Iglooのザクとかみると、OSを扱える能力も必要ですね。

    • @dietoteninsel8077
      @dietoteninsel8077 Рік тому +2

      @@m.s.9023 神技が必須技能みたいになってて草

    • @FreezeQueen-k4h
      @FreezeQueen-k4h Рік тому

      バルトフェルドさんがアスラン隊に言ってなかった。「あのパイロットみたいな芸当が誰にでもできるわけがない」ってさ
      実際に、イージス、デュエル、バスターは
      砂地に立つこともできなかった
      イザークが「くそ、なんであいつは動けるんだ」って毒づいてたし、アスラン一人だけキラのプログラミング能力を知っていたから驚かない
      ドラマCDでもキラがアスランのプログラミング系の宿題だか課題だかを手伝う話がありました。ハロやトリィ作れるのにプログラミング苦手とかマジかって思ったけどなんかあるんだろうな

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d Рік тому +87

    フルバーストで敵モビルスーツの武装等を破壊して相手の戦闘力を奪う、もうこの時点でキラの技量の凄さがわかる気がします。

    • @浅井優也
      @浅井優也 Рік тому +8

      種の設定どうりなら、アレってど素人でも出来るんだが…
      種世界はレーダー使い放題だからロックオンが使える。
      だから一度ロックオンさえしてしまえば機体側が勝手にロックオンした目標に自動で射撃する。
      しかも種世界のMSは一々停止しないと次の行動に移れないからな。

    • @山元拓哉-w2k
      @山元拓哉-w2k Рік тому +6

      @@浅井優也 そういえば妨害されてるのは核分裂と通信だけだから問題ないのか・・・。だからライトニングの狙撃成功記録の距離がえげつない事になっていたのはそういうことね。

    • @浅井優也
      @浅井優也 Рік тому +6

      @@山元拓哉-w2k その通信も劇中見る限り『長距離通信だけ』みたいなんだよね。
      近くだと普通に会話出来てるし。

    • @shishitama
      @shishitama Рік тому +3

      @@浅井優也 種の二次創作とか見てるとよくいちいち停止云々とか射撃のたびに射撃ポーズをとるとかいうのを見かけるんですが、それって公式な設定としてあるんでしょうか?
      単に監督がああいう見得を切るような演出が好きなだけなのかと思ってましたわ。

    • @浅井優也
      @浅井優也 Рік тому +8

      @@shishitama それは公式設定だそうですよ。
      一々停止するのはプログラム上のバグで解消が不可能だとか。
      アストレイ系の変なモーションは外伝のロウの癖がそのまま基本プログラムされて消去不可になった。
      という事らしいです。
      まあ、ただでさえ使いまわしやバンクばっかりというので非難されたから、監督や脚本家の趣味とは言えなかったから公式設定にしたんだと思いますけどね。

  • @烈火-e9o
    @烈火-e9o Рік тому +7

    流石キラ・ヤマト、コーディネートの最高傑作、夢は伊達じゃない

  • @zeroshinchannel0209
    @zeroshinchannel0209 Рік тому +7

    砂を巻き上げてミサイルを回避とかっこいいんよあ

  • @Acacia_765
    @Acacia_765 Рік тому +25

    そもそも遺伝子組換えされた人類の中でも最強であるキラに対抗出来るかそれ以上のアムロヤバすぎるw

    • @KurozukumeYametai
      @KurozukumeYametai Рік тому +5

      それ以上かはわからんけどアムロも純人間ではない笑笑

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q Рік тому +3

      ⁠@@KurozukumeYametai
      それな。キラはまだ遺伝子操作やらで人間の範疇ではあるけどアムロとかのニュータイプってもはや超能力者の域よね。現実的にどう頑張っても無理やもん。
      キラの方がまだ性格といい人間と言えると思う。

  • @user-freestyletripper
    @user-freestyletripper Рік тому +2

    …銃口方向(この場合アークエンジェルのブリッジ)から見た場合に閃光(発砲炎)が見えるのは銃身の中の火薬の燃焼ガスが銃身先端のマズルブレーキやコンペンセイター(制動機)から吹き出した時に爆炎として見えているものなんですが…
    薬莢、ライフリングに噛み込んだ弾頭、その間の銃身が密閉されているからその中で爆発して燃焼したガスが弾頭を加速するんです
    そして加速しそこなったエネルギーの残り、燃焼火薬の残りが銃口から吹き出してマズルフラッシュが起こります
    つまり銃口向けられた相手から燃焼光が見えているのであればそれは銃口のマズルブレーキから横向きに吹き出した燃焼ガスです。既に銃弾は十分な加速を得て砲口から飛び出しています
    もし何らかの理由で銃弾の横から燃焼ガスが銃口から見えるレベルで吹き出したのなら密閉不足で弾は銃身内部で詰まります
    ジンのマシンガンはおそらくデザイン的にイギリスのブレンガンかチェコ機銃と呼ばれるものだと思いますが、火薬燃焼式の実体銃である以上その構造はタマがでかくなろうが口径がでかくなろうがたとえ戦艦砲だろうが変わりません。なのでそもそも銃身の中の銃弾を狙って撃ち抜いたというのはトンデモ理論を飛び越えています。構造上既に破綻しているんですよ

  • @陰キャな剣聖
    @陰キャな剣聖 Рік тому +8

    自分的にはマルチロックオンでの不殺と、デスティニー内の白刃取りもやばいと思う。
    マルチロックオンについては、機械的にロックされた敵機をそれぞれ微調整している事になるし、白刃取りに関しても生身同士でも難しいのにモビルスーツでどうやってるんだよと言いたい。

  • @色違いグライオン
    @色違いグライオン Рік тому +5

    フリーダムの大きなウイングは高性能の排熱装置だから大気圏突入時の熱も逃がせたんじゃないかな。フルバースト後に冷却を表現する煙が背中から出てるし、機体全体が熱に強いんだろう

  • @抹茶男子
    @抹茶男子 Рік тому +35

    SEED見てる人なら分かるけど
    この一言で全て納得する言葉
    キラはコーディネイターを越える
    コーディネイターだからね

    • @はる-f9k
      @はる-f9k Рік тому +5

      そしてSEED見てる人なら思い浮かぶ疑問 このキラと同等(タイマンなら上)なアスランってなに?

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Рік тому +8

      ​@@はる-f9k
      というか正規軍人のアスランが一切訓練してないキラにやっと上回れるって次点でキラの方がヤバイ

    • @はる-f9k
      @はる-f9k Рік тому +3

      @@瀬倉雅 自分も返信した後に「キラってアスランと違って訓練とか受けてないし、キラの性格上訓練とかあまりしなそうだな あれ?キラの方がやばいのでは?」ってなりましたw

  • @atahotanuki
    @atahotanuki Рік тому +3

    ショートでも言ったけど、ジンのマシンガンを撃ち落とすシーンはビームの移動速度を計算に入れるとトリガーに指を置いた時点で手遅れです。
    フリーダムの速度、大気圏の落下速度を考えてもビームはあくまで粒子の加速体なのでマシンガンよりもやや速い程度と考えられ、ビームライフルギリギリの射程だったと推測できます。
    なのでジンのパイロットが余程の舐めププレイヤーでもない限り、あのビームはマシンガンを構える前、あるいは構えた直後にフリーダムがビームを打っていることがわかります。
    まぁそれを踏まえても「ジンがライフルを構える前にライフルが来る位置を予測して撃ち落とす」「ジンが構えた後に打ったとしても、蚊ほどのサイズにしか見えなかったであろうマシンガンを精密射撃で撃ち落とす」必要があるので、やばいレベルの操縦技術が必要なのは変わりませんが。

  • @デニールクロタイツ
    @デニールクロタイツ Рік тому +9

    1つ目、ジンの銃弾なんて撃ってないと思いますよ??? ライフルを打ち抜いた際真っ二つになってますしバレルが破損して銃弾が直進せずブリッジに当たらなかったってほうが説得力ありますよ
    あとコーディネイターで大気圏突入時の熱で〇なないから好きなだけ強引な大気圏突入ができるというのもちょっと説得力に欠けますね...
    ストライクでの降下時、キラは高熱によって肉体的なダメージを負って寝込んでいるシーンが描かれています。1度経験したから2度以降は慣れたとかそんなことは考えずらいですね...
    大気圏突入の技術はザフトの方が豊富ですし速度はともかくフリーダムは大気圏突入モードで降下しています。 フリーダムはザフト製ですし、キラだからではなくフリーダムが単独での降下を想定した仕様となっているって方が納得できますね(後にラクス搭乗∞ジャスティスとともに降下しているシーンもありますので、キラが特別論であるならラクスは...?となりません?)
    さすがに今回の解説は出鱈目過ぎます...

  • @pufferfish8430
    @pufferfish8430 Рік тому +8

    こんなのと互角に戦えたナチュラルの変態仮面こそ化け物よ

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Рік тому +1

      マジモンの天才のクローンだしね

    • @tagomaru-uz1km
      @tagomaru-uz1km 7 місяців тому

      がん細胞「何十兆もの細胞達の命とたった1つのこの体の命、どちらが大切か?ってね。」

  • @オンタイセウ
    @オンタイセウ Рік тому +7

    アムロもドン引きとかいうけど、そのアムロが着弾寸前のICBMの弾頭のみ切り落としなんて全人類ドン引きの所業やってるからなぁ

  • @ahawaha2400
    @ahawaha2400 Рік тому +3

    キラが大学の研究室で教授から頼まれて(オーブの姫様が訪問した位だからオーブ肝入りの新型MS制御PGだな)プログラムやってたのが機体制御。ストライクのプログラムが自分がやってたのにそっくりだから書き換え出来たとしても戦闘中にやったのがヤバい。
    大気圏突入に関してはPS装甲は展開時に大気圏突入の熱も変換してしまう。ストライクは戦闘でバッテリー使い果たしシフトダウンしてしまったが、エネルギーに余裕が有るフリーダムなら問題無いのかも。
    マシンガン狙撃に関して、発砲光が銃口内に発生してたならソイツは実体弾じゃなくてビーム系兵器だ。実体弾なら発砲光が銃口で発生するからマズルフラッシュと呼ぶ。
    ミサイルの起爆シークエンスは色々有りますが近接信管で起爆と言うのも。追尾モードから起爆状態に切り替わり障害物に当たれば起爆。又は音速に近いミサイルが砂の壁にぶつかれば衝撃で接触信管が作動したかも。
    自分はシンプルにストライクかデュエルが好きです。

  • @zaft7455
    @zaft7455 Рік тому +8

    なりふり構わず殺す准将強すぎるんだよなぁ、、、

  • @Tonkatsu_Vtube
    @Tonkatsu_Vtube Рік тому +6

    こういう機械制御を行うプログラマーしてるんやけどこうやってみると絶対無理な事をしてるってはっきりわかんだね
    キラヤマトみたいなプログラマーになりたいって思ってた少年時代の自分に教えてやりたい
    「無理や」って

  • @yh6448
    @yh6448 Рік тому +3

    キラ君ってほんとパイロットとしてやべえんだな。。。

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 Рік тому +4

    ストライクはナチュラル用だったから、キラの操作に耐えきれかねてた
    しかしフリーダムがコーディネーター用MSだけあって動きも武装も効率良くなったという
    初代~3、N系アーマードコアは常にコマンド入力でOS書き換えて戦闘するってのを思い出す

  • @カレイドブラッド常闇光城

    フルバーストも操縦席外して撃ちます。砂漠でOS書き換え。デュエルのライフル射撃黙視しないで避けます。誰も真似出来ない。フリーダムが好き

  • @牡丹餅-h4v
    @牡丹餅-h4v Рік тому +12

    種死の話だけど両手のビームライフルを上に投げてアロンダイトを白刃取りした後レール砲で相手を退かして落ちてくるビームライフルをそのまま取るシーンがカッコいい

    • @ペンギン-g7m
      @ペンギン-g7m Рік тому +4

      レールガンじゃなくてお腹ビームだったら終了してましたねw
      デスティニーがトドメにアカツキに投げたブーメン2つを撃ち抜くのも相当なぶっ壊れだと思いました。

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 Рік тому

      @@ペンギン-g7m あのブーメラン落としも相当狂ってると今まで思ってた、けど銃弾撃ちに比べたらだいぶマシだなってこの動画見て思いました

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Рік тому +1

      ​@@ペンギン-g7m
      実際撃たれたのが腹ビームじゃない事にシンも煽られてると判断してブチ切れという

    • @user-ni-tohahatarak
      @user-ni-tohahatarak Рік тому +1

      @@ペンギン-g7m デスティニーの核エンジン爆発するから腹ビーム撃てなかったんじゃないのかな?
      デスティニーって核エンジン積んでたよね?(多分)

    • @ペンギン-g7m
      @ペンギン-g7m Рік тому

      @@user-ni-tohahatarak 腹ビーム関係なくキラは分かりませんがシンやレイは殺す気でビーム撃ちまくってたので食らったら結局核爆発しちゃいますよね笑

  • @fuandetto
    @fuandetto Рік тому +6

    別に弾丸を直接狙わなくても弾丸より前を撃てば必ずビームを通過するから勝手に蒸発する気がする

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui Рік тому +2

      ただそこを狙わなければ、ちょっと難易度下がるくらいですね

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r Рік тому +2

      あれ普通に銃身か弾倉への狙撃でしょうね。仮に弾丸の狙撃が可能でも銃身破壊すれば攻撃は止めれる上にその方が確実。
      あの切迫した状況でキラがそれをしない理由がないし、その判断力がないとも思えない…。
      メタ的な話をすればギリギリ感の演出だと思います。

  • @takanorikato7886
    @takanorikato7886 8 місяців тому

    大気圏突入時、ストライクとフリーダムのシールドの違い
    ストライクは対ビームコーティング盾、対してストライクのはラミネート装甲を施されたビームシールド
    後者にはビームを防ぐだけでなく、熱を逃がす効果もある
    次にキラがバクゥの攻撃を避ける際のマニューバについて
    コブラ軌道での回避を戦闘機が行った場合下手をすれば失速するのでやらない、エールは飛んでるわけじゃないからある程度空力で失速しても四肢がある分安全性は担保できる
    そして空力特性の熟知に関しては工学の分野における流体力学というのが正確かと思われる

  • @新川智輝
    @新川智輝 Рік тому +19

    SEEDを観ていたロックオンストラトス(兄)「大気圏突入後ビームライフルを撃って地上のMSの武装を破壊するとこ、何者なんだ......?」
    キラは後半から敵の一般兵を殺さず脱出させる戦法が凄すぎる。

    • @ガンダムオタク-f6d
      @ガンダムオタク-f6d Рік тому +6

      ただインパルスとの対決ではその不殺戦法が仇となって敗れていますが。

    • @アサルカ
      @アサルカ Рік тому +6

      ​@@ガンダムオタク-f6dあれはシンがすごすぎる
      発想も、ミネルバとインパルスの性能を最大限に使ったゾンビ戦法もすごい

    • @waka-yama1985
      @waka-yama1985 Рік тому

      ​@@アサルカ
      シンの執念勝ちですね。

  • @sosu_08
    @sosu_08 Рік тому +2

    てか敵の機体無力化したり、助けたりするの凄い

  • @badthings0329
    @badthings0329 Рік тому +16

    なお天パさんは不殺縛りなしのため警告なし容赦なしに最短最適かつ抹消しに来ます。

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui Рік тому +4

      怖い(怖い

    • @tagomaru-uz1km
      @tagomaru-uz1km 7 місяців тому +1

      がん細胞「大嫌いな奴に殺されるより、友達に殺されるほうがずっといい。」

  • @yn1548
    @yn1548 Рік тому +2

    ジンの76mmの銃弾を撃ち落とすシーンが1kmの距離で訴えたとして、射撃角度が15秒(1/240度)の誤差までならキラの超精密射撃で撃ち落せるが、16秒ズレると撃ち落とせない。
    それを考えると大気圏突入時による振動や突入時による熱での各パーツの熱膨張など考えるとフリーダムの生産精度技術力がヤバすぎる。
    パーツが熱膨張しない素材を使ってるとしてもその素材を開発した技術もヤバいし、キラが熱膨張を逆算して撃ったとしても、このレベルでの超精密射撃出来を実現可能な熱膨張誤差まで抑えられる素材精度技術も半端ない!
    技術ついでに言うと、キラが補給も整備も要らないと言ってたが、そんな技師で作られた機体は整備すると逆に機体精度が落ちるからと言う事も含まれてたのかも知れない。
    でも推進剤補給は必要だと思ったが、ここまでの技術力があれば核で推進剤すら作れると推測出来る。

    • @山元拓哉-w2k
      @山元拓哉-w2k Рік тому +1

      そういえば、IWSPのhgの設定で電力あれば無制限に動く推進システムがあるみたいなこと書いてあったよね。

    • @tagomaru-uz1km
      @tagomaru-uz1km 7 місяців тому

      がん細胞「本当は、僕はただの細胞なんだ。この世界の一員として、みんなとただ毎日平和に生きていくはずだった。」

  • @zin00q52
    @zin00q52 Рік тому +1

    アスランも好きですけどフリーダムに乗っている時がめちゃくちゃ格好良いし私服も格好良いからキラも好きですね。

  • @ワイン坊や
    @ワイン坊や Рік тому +4

    大気圏突入時の超高温に晒されても核エンジン無事っていうのがもうあたおか技術w
    こんな精密射撃&回避は阿頼耶識システムでも多分無理

  • @shishitama
    @shishitama Рік тому +3

    大気圏突入は単純に初期GATシリーズよりもスペックや機体の冷却機能がアップしてるだけなのでは?
    種運命でジャスティスに乗って下りてきたラクス全然消耗してませんでしたよね?

  • @理亞イカ
    @理亞イカ Рік тому +4

    自分はSEEDではジャスティスガンダムとアスランが圧倒的に好き🥰

  • @凰呀-u8n
    @凰呀-u8n Рік тому +10

    キラが爆速でOSを書き換えるのがスーパーコーディネイターたるゆえんなら、蜃気楼で「絶対守護領域」をキーボードで展開し続けるナチュラルなルルーシュって一体(;^ω^)

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui Рік тому +3

      あっちもあっちでおかしいwww

    • @sirotangames5824
      @sirotangames5824 Рік тому +3

      ギアスなくても、本人自体に特殊能力備わっているw

    • @aitya1it
      @aitya1it Рік тому

      覚醒したギアスもちのシャルルと異次元の頭脳とセンスでスザクとカレンをいっぺんに相手しても手玉に取るほどの技量を持つマリアンヌという間に生まれた超良血だゾ。
      サラブレットで例えるなら米二冠馬サンデーサイレンスと受胎しながらG1を制した超名牝ウインドインハーヘアから生まれたディープインパクトみたいなもんだわ

    • @vttr61
      @vttr61 Рік тому +1

      キラは「その様に作ってある最高傑作」だから
      それに対抗したり超えるキャラの方がヤバいんだよな

  • @nexclchanneldaidroid6743
    @nexclchanneldaidroid6743 Рік тому +1

    多分、なんですが、ジンのマシンガンが弾丸を発射する炸薬なら、多分、正面からでは、本来はマズルフラッシュがあそこまで明確に見えるはずがないはずなのでは……アレがビームライフルならその演出なんでしょうけど、設定上、ジンのマシンガンは実弾のはずなので……単に演出的な実弾の発射シーンと言うだけでマシンガンを狙撃しただけ(いや、それでも十分凄いのですが)別に弾丸をフリーダムのビームで撃ち抜いたのとは違うのでは……

  • @悠太橋本
    @悠太橋本 Рік тому

    キラがザフトの服着てんのまじかっこいい

  • @りんにくぅ
    @りんにくぅ Рік тому +3

    さらに言うとこの人軍の訓練受けてる訳でもない一般人、学生なんですよねぇ

  • @カミナ-l5k
    @カミナ-l5k Рік тому +1

    「これは変態です!」で声出た

  • @dietoteninsel8077
    @dietoteninsel8077 Рік тому +5

    このキラより強いとしばしば言われるアスランの戦闘テクを解説して欲しいです
    できればどっちが強いのかの考察も

    • @あいうえお-g1y4s
      @あいうえお-g1y4s Рік тому +2

      どっこいどっこいな気がする、、、
      その時の運や状態で勝ったり負けたりしそう。本気のアスランにほんの少しだけ軍配は上がるかなと、、、、

    • @dietoteninsel8077
      @dietoteninsel8077 Рік тому +1

      @@あいうえお-g1y4s どっこいどっこいというのは良いですね
      キラのスーパーコーディネーターの設定があまり浮立たないのが残念ではありますが、アスランの方もイザークやディアッカと比べると明らかに頭一つ抜きん出ていると思うので、どっこいという評価はある意味妥当な気がします。
      しかし、いまいち本気のアスランに分があるという点がしっくり来ません。2人が唯一本気で戦ったストライクVSイージス戦も、キラは直前で本気の赤ザフト3人を相手にしてデュエルを堕とす戦果をあげており、その際にデュエルによってビームライフルを喪失しています。
      キラは機動性を生かした戦いができず、ビームサーベル1本でイージスの手足の4本サーベルのうち1本を堕とすも、残り3本との相手を強いられました。
      結果はイージス自爆アスラン脱出、キラはコックピットハッチで爆風から身を守り、運が助ける形にはなりましたが引き分けであり、同等という評価が妥当でも、アスランに分があるという評価はいまいちしっくり来ないのです。
      いったいどこから本気のアスランの方が強いという評価になったのか、本当にその評価が妥当なのか、その理由をぜひこの機会に知りたいです。
      すみません。
      好きが高じて長文になってしまいました。
      ご迷惑に感じられましたら申し訳ございませんでした。

    • @あいうえお-g1y4s
      @あいうえお-g1y4s Рік тому +1

      @@dietoteninsel8077 イージスとの対戦前にライフルを失い、ビームサーベルだけとなり機動性を活かせないとのことですが、ライフルを持っていたとしても機動性が上がるかと言われても対して、、、って感じです。
      ストフリに乗ったキラとジャスティスのアスランでも、アスランに分があると思う理由は、アスランは近接の他にも射撃の天才なのでドラグーンは撃ち落とさてしまうでしょう。銃撃戦ではらちがあかないので近接格闘に持ち出すと考えますが、シンとディスティニーに手間取っているキラではアスランには敵わないでしょう。

  • @1511-k9m
    @1511-k9m Рік тому +3

    アムロならオデッサの水爆無力化してたし、ギリ弾丸狙撃出来そう。

  • @01charon43
    @01charon43 Рік тому +20

    戦術と判断力はアムロの方が上だけど、モビルスーツの制御はキラの方が上だと思う

    • @非常事態宣言-e5h
      @非常事態宣言-e5h Рік тому +1

      SEED世界のMSの機体制御はOSがやってるんだから、キラが凄いじゃなくて、OSが凄いになると思うけど?
      そのOSを書き換えたキラがすごいってんなら分かるけど。

    • @野良悪魔
      @野良悪魔 Рік тому +1

      まぁ、戦術判断はアムロの方が上でしょう。経験が違うので。
      もっとも、キラが戦後に引きこもらずに徹底して軍人として行動していたら、アムロだろうとブライトだろうとシロッコだろうと太刀打ちできないと思う。

    • @vttr61
      @vttr61 Рік тому +1

      そもそもアムロの場合だと機体任せにすると反応が遅過ぎるってなるね

  • @rootthefox1
    @rootthefox1 Рік тому +1

    キラのビーム弾き…
    もしや第十三代石川五右衛門の血も受け継いでる…とかですか?五右衛門の場合、雨霰のように撃たれた銃弾を弾くと言うか斬っている訳ですが、キラはビームサーベルでビームを弾いて居るんだろう訳で…どちらにせよ凄すぎる

  • @kiry___
    @kiry___ 8 місяців тому

    この映像を作ってる人がもはやスーパーコーディネーター

  • @thesolo3184
    @thesolo3184 Рік тому +3

    3:45
    そもそもあんな超高速で高高度から急降下したらレッドアウトで気絶するか最悪視力失う😅

  • @binntamann
    @binntamann Рік тому +1

    ジンの弾丸を撃ち抜くってよりバレルかボルトを撃ったんじゃないかな。

  • @蓮華-w4k
    @蓮華-w4k Рік тому

    砂漠で爆速でOS書き換えるのも神テクすぎる

  • @llbe1247
    @llbe1247 Рік тому

    好きなMSはアカツキとセイバーですね。
    アカツキの黄金は嫌味が無い、合ってる。セイバーは変形シーンがカッコいい😊

  • @taka8192
    @taka8192 5 місяців тому +1

    コズミック下だからだよ。ミノフ下の宇宙世紀なら無理。

  • @waka-yama1985
    @waka-yama1985 Рік тому +7

    「不殺」か…公式設定ではないんだけどな…

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui Рік тому +3

      もう誰にも死んで欲しくないし殺したくないだけなんですよね、キラ…

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Рік тому +6

      追い詰められたり容赦する時間がないと割と撃墜してもいる

  • @tmahr
    @tmahr Рік тому +2

    そもそもですが、あのスピードでジンにビームサーベルで切りつけて、あの高度で海面に激突しないように減速した際のGに耐えられるキラやばくないですか?

  • @ハヌマーン-i5q
    @ハヌマーン-i5q Рік тому

    キラは超人的な反射と予測、情報処理能力って感じ。
    戦闘能力と経験はアムロの方が上だと思うけどニュータイプって人間の範疇にない超能力って感じがするんだよな。予測っていうより予知に近いからどっちが総合的にパイロットとして優れてるかは判断しにくい。
    キラがアムロの乗ってた機体を本人より強く出来るとは考えにくいし、アムロが膨大なデータ情報処理が必要なCE世界の強力MSをキラより制御出来る所も想像し難いんだよな。
    ファンネルは意思で思った通りに動くけどドラグーンは量子通信で半端ないデータ処理を一瞬でこなさないといけないし。第二世代で操作しやすくはなったけどストフリはキラ専用に改良した結果結局半端なく難しくなっちゃったよね。キラは平然と操作しちゃったけど。個人的にはどちらも勝るとも劣らないと思う。

  • @ジェラシー侍-m2c
    @ジェラシー侍-m2c Рік тому +1

    地上では音速の0.5%の飛行速度しか出せない設計がされてる機体が、大気圏突入のマッハ25を超える50倍の加速に耐えたばかりか、当たり前のように空中で停止して敵が発射した弾丸を撃ち落としてるとかどんな魔術だろう?
    普通ならそのまま減速できずに海に突っ込んでる。

  • @非常事態宣言-e5h
    @非常事態宣言-e5h Рік тому +3

    音速で動くアレを狙うっていうけど、ビームライフルといっても実際はエネルギー弾を撃ってるのでタイムラグがあるんだよね。
    つまり、相手が撃つ前に撃たなきゃああはならないんだよね。こじつけるのやめた方が良いと思う。
    実際は相手が構えた瞬間にビームライフルを撃ったのが、相手の弾が銃口を抜ける前に届いただけ。

  • @NS-ez7th
    @NS-ez7th Рік тому +1

    キーボードでロボットを操作って完全に無限のリヴァイアスだよなw
    パイロットの声優も同じだし

  • @レイ-n9i
    @レイ-n9i Рік тому

    地球降下後に、ランチャーストライクで、アークエンジェルに向かってきてる弾を、一気に撃ち抜いたシーンで、既にジンの狙撃シーンの布石を打ってたのか

  • @harumakiization
    @harumakiization Рік тому +3

    たしかにドン引きしますよ…

  • @リベル-w7m
    @リベル-w7m Рік тому +1

    果たして、劇場版でどんな成長やヤバテクを見せてくれるのか?

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi Рік тому +2

    ジンのマシンガンだか弾丸だかを打ち抜いたシーン 打ち抜いちゃダメだったんだよね アークエンジェルの船体形状からしたら、船体に被弾してるんだよなぁ
    キーボードで操作・・・WASDですね分かります!

    • @山元拓哉-w2k
      @山元拓哉-w2k Рік тому

      ビームだったからラミネート装甲で防げる・・・になっても酷いよね。泣いちゃうよ、マードックさん。

  • @セカイの住人-m6n
    @セカイの住人-m6n Рік тому +2

    あぁもうこれやばすぎだろ
    スーパーコーディネーターはなんだろ
    一般的なニュータイプなら超えれそう
    この化け物にグフのロッド当てたパイロットすごすぎない?

  • @ライトニングカウントNo.2634

    キラはよく蹴り攻撃を使ってたけど、あれ機体への負荷ヤバいよね…

    • @kazanarisyou
      @kazanarisyou Рік тому +8

      フレームとか関節部に変な力が加わることになるからマードックさん達は胃が痛かったろうなぁ……

    • @ライトニングカウントNo.2634
      @ライトニングカウントNo.2634 Рік тому +4

      @@kazanarisyou イージスみたく脚サーベルで攻撃するでもなく、クロボンみたく足裏からヒートダガーだけ出して蹴り攻撃するでもなく、脚そのもので蹴るし(当たり前といえば当たり前だが…)、なんだったら膝蹴りまでかますしで、だいぶ無茶苦茶な事やってる…笑 PS装甲の(機体の外側の)強度の高さがあるから出来る無茶振りではあるが、オーブに寄った時に早くもオーバーホールしなきゃならないぐらいなりふり構わずやってたんだなぁ…と改めて思った

    • @kazanarisyou
      @kazanarisyou Рік тому +6

      @@ライトニングカウントNo.2634 オーブに寄った時にオーバーホールしなきゃいけなかったのは宇宙戦とか塩害とか砂塵とかの影響もあったからですね

    • @as0138
      @as0138 9 місяців тому

      足癖が酷い事で

  • @hozuki4126
    @hozuki4126 Рік тому

    ジャスティス好きなのわかる

  • @astrain-ch
    @astrain-ch Рік тому +4

    「僕は、僕の好きな機体はねぇ!!!!」
    ( ˘ω˘)oO(クロト…という事はレイダーかな?)
    「ジャスティスです!!」
    ⊂⌒~⊃。Д。)⊃<レイダーちゃうんかーい!!!!!

  • @hawkking1384
    @hawkking1384 Рік тому

    フリーダムはほぼ戦闘せず、ストライクよりエネルギー量があり大気圏突入も用途に入っていたのもあると思います。考察は楽しいw

  • @矢田拓馬-v2m
    @矢田拓馬-v2m Рік тому +12

    ジンのマシンガンの弾を撃ったというのはありそうだけど、ストライクの大気圏突入性能は不完全だったんじゃかいかと思ってた。それに対してフリーダムは完全な性能を持ってたから特に問題無く戦闘してたのか、って思ってたんだが・・・( `・ω・) ウーム…キラヤベえヤツだったんだなぁw

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui Рік тому

      多分フリーダムの性能も無論あると思います!ただ大気圏突入方法はやっぱりおかしいですね…その上でジンのライフル狙撃とか…

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Рік тому +1

      コーディネーター用MSだからナチュラル用MSのストライクより動きも効率も良くなってるというね

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r Рік тому +3

      流石にあれは弾じゃなくて銃身や弾倉への狙撃だったろうなぁ…。状況的に最速で止める必要があり銃身や弾倉を撃てばそれは可能。
      わざわざ弾が発射されるのにタイミングを合わせて撃ち込む必要なんてないし。

  • @boa3505
    @boa3505 Рік тому +4

    キラもスゲーけど天パはキラ以上に最短最適で容赦なく狩るからな

  • @6508-o3n
    @6508-o3n Рік тому

    バクゥ戦とか好き

  • @竜胆-l2v
    @竜胆-l2v Рік тому +2

    あれ?もしかしてキラってバケモノかつ変態?操縦技術とか

  • @あおりんごの部屋
    @あおりんごの部屋 Рік тому

    歴史上存在した世界中の天才を1人に集めたらキラヤマトが出来る。人間の完成系。

  • @shigetoshimasuda3000
    @shigetoshimasuda3000 Рік тому +1

    キラかあ、なんか片手でキーボード打ってOS書き換えながら戦っていた気がするが・・・尋常じゃねえな。

  • @キラヤマト-f8p
    @キラヤマト-f8p Рік тому

    フリーダムが好きです

  • @ペンタゴンチャートの魔道師

    設置圧を書き換えるのは?

  • @虎撤っちゃん
    @虎撤っちゃん Рік тому

    フリーダムがアークエンジェルを救出した時の撃ち抜かれたビームがアークエンジェルの本体に当たってなかったのかが知りたいのですが…
    模型とか見るとあの位置にビームが飛んできたら絶対本体に当たってると思うのですがどうでしょうか?

  • @sk-nd6id
    @sk-nd6id Рік тому +2

    キーボード操作って確かコードギアスもそうだったかも?
    なら、
    キラ+アスランvsルルーシュ+スザク+カレンで戦っているシーンが見たいですね。

  • @____isaka3139
    @____isaka3139 Рік тому +4

    ジンのライフルの中の弾頭を打ち抜いたってのは無理がありすぎると思う
    SEEDはフリーダムのレールガンをビームみたいに描写してたこともあるから
    ジンのライフル描写はあくまで緊迫感を出すための演出だろ

    • @msts7726
      @msts7726 Рік тому +2

      弾の前を撃ち抜いても暴発して残弾に誘爆、銃口から出る前かつ弾の後ろを打ち抜いても銃口がぶれてAAに当たらないしな
      細かい事は考えずに緊迫感を出す為の演出だけを考えてると思う
      銃口正面から見て真上にあるカメラかセンサーの類いに、マズルフラッシュが思いっきり被ってる方が気になった

  • @フワフワサン
    @フワフワサン Рік тому +4

    金のかかったスーパー強化人間なんだから、アムロと比較されても・・・

  • @闇を撒く者
    @闇を撒く者 Рік тому +2

    ウィンドウズME?こんなOSでMSを動かそうなんて

  • @おぎはらまさる
    @おぎはらまさる Рік тому +4

    流石にジンのライフル破壊は結果ギリギリなだけで、弾は狙っていないでしょw
    落下角度とかはフリーダムが超ハイスペックであり、キラの能力というより新機体フリーダムの凄さを見せる描写なのでは。
    けどこういう考察大好きだw

  • @ヤマト-n6u
    @ヤマト-n6u Рік тому +2

    なるほど銃弾を撃ち抜いたんですね。
    ところで、フリーダムのビーム、弾丸を撃ち抜いた後、アークエンジェルに当たってなきゃオカシイ気がするですけど😅

    • @fd3s13bhks
      @fd3s13bhks Рік тому +3

      ラミネート装甲で熱分散したんですかねw

    • @X105ful
      @X105ful Рік тому +4

      ブリッジに直撃じゃなきゃたかがビームライフル1発くらいはラミネート装甲で対応できますからね

    • @アサルカ
      @アサルカ Рік тому

      ラミネート装甲は多分何回かはビーム耐えれるなら大丈夫そう

  • @SaiShun
    @SaiShun Рік тому

    キラの大気圏突入の話聞くと他作品の機体は排熱処理が優秀だから普通に大気圏突入できんのかな〜

  • @TAtsUchannel01
    @TAtsUchannel01 Рік тому

    OSは盗難を考えてあえてダメOSに設定してたと考えてる

  • @吉川田無市
    @吉川田無市 Рік тому +1

    SEEDのビームサーベルって干渉しないから鍔迫り合いが出来ないって設定なのに、何故にビームを弾くことが出来るのか?

    • @yn1548
      @yn1548 Рік тому

      ご都合主義なので

  • @tuberaito3414
    @tuberaito3414 Рік тому +1

    キラにエペやらせたら初めてやったとしても数時間で爪痕ダブハン取りそう

  • @きみと-w7v
    @きみと-w7v 9 місяців тому

    最高のコーディネーターと比較されるアムロはやっぱり人外なんやなって思うわ…

  • @となりのトト-o1s
    @となりのトト-o1s 3 місяці тому

    これ今更だけどバレル打ち抜いてればちゃんと玉打ち抜かなくても軌銃弾の軌道イカれて暴発しないか?

  • @ケンシロウ-y3s
    @ケンシロウ-y3s Рік тому

    無限ハンマーの敵では無いなぁ~笑うマキオンレイ😁

  • @chef-cuizine
    @chef-cuizine Рік тому +2

    一つ目からそうじゃないと思う。

  • @naoyakondo54
    @naoyakondo54 Рік тому

    あの時のキラはバーサーカーだったから

  • @3ana104
    @3ana104 Рік тому

    キーボード操作で戦闘‥蜃気楼、イカルガ、ヴァイタル・ガーダーくらいか?

  • @ハラハラ-y2l
    @ハラハラ-y2l Рік тому

    ヴァルキリー🙇‍♀️

  • @アマゾンアスタロトOH

    あるゲームではモンスタースペックだけ見られてヤバい奴認定されてたね、話してみるとそんな事ないのに……。

  • @poncho_1C
    @poncho_1C Рік тому +1

    Destinyの機体ですが、私はストライクフリーダムが一番好きですね。
    私の人生で唯一ガンプラで作った機体でもあるので。

  • @となりのトト-o1s
    @となりのトト-o1s Рік тому

    普通に銃弾よりも発射口側打てば銃身曲がって弾でなくないか?

  • @tetrafang11
    @tetrafang11 11 місяців тому

    この時はジャスティス一択

  • @ビッグフット-j7z
    @ビッグフット-j7z Рік тому +6

    キラは改造人間だからまだ分かるが、このキメラに真っ向から互角に戦えたクルーゼがヤバい

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 Рік тому

    言ったらアレだけど、そもそもあのレバーでどうやって操作してるんだって思ってはいる(絵的にそっちのが表現しやすいんだろうけど)。
    絶対操作系の入力デバイスとして不可能だろと(ガンダムじゃなければハンドル操縦とかもっと無茶なのもあるけども)。
    なので、操作系が納得しやすいモビルトレースシステムをもっと・・・