NAJTRUDNIEJSZE 7 dni TWORZENIA GIER | Devlog #5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @Szybcior6
    @Szybcior6 Рік тому +4

    Jesteś super youtuberem. Takie połączenie samorozwoju, programowanie (jeszcze nie umiem), montaż i chyba grafika. (czyli w sumie moje pasję, No może prócz programowania bo go jeszcze nie umiem.

  • @devix10
    @devix10 Рік тому +2

    Super że wszystko tak szczegółowo omawiasz ale jednak bez przynudzania. Twoje filmy to idealny balans między dokumentacją, a rozrywką ograniczoną do najciekawszych aspektów. Zastanawia mnie też trochę jakie korzyści dla ciebie mają te filmy.

    • @Wigtor
      @Wigtor  Рік тому +1

      Dzięki! W pewnym momencie to nawet polubiłem sam etap robienia tych filmów

  • @Giermaniak4748
    @Giermaniak4748 Рік тому +4

    Wzbudza podziw

  • @vestii902
    @vestii902 Рік тому +3

    Kom dla zasięgu :)

  • @Szybcior6
    @Szybcior6 Рік тому +2

    Widziałem tą historię w Atomowych Nawykach Jamesa Cleara

  • @FilecikDB
    @FilecikDB Рік тому +3

    🍞Fajny pomysł na grę🍞

  • @albertooo3984
    @albertooo3984 Рік тому +4

    Jak łączyć C++ z Pythonem?

    • @Wigtor
      @Wigtor  Рік тому +3

      Gra jest w całości w c++ i nie potrzebuje do istnienia nic więcej. Mam dodatkowo skrypty w pythonie, które uruchamiam ręcznie i ułatwiają mi pracę np. do generowania atlasu textur lub generowania pliku z mapą

    • @albertooo3984
      @albertooo3984 Рік тому +2

      @@Wigtor Dzięki za odpowiedź. A co do pytania z odcinka to np. mógłbyś generować mapę i do pliku JSON zapisywać tylko pobliskie chunki, a kiedy gracz by zwiedzał świat kolejne chunki byłyby po prostu dopisywane do JSONA. Albo po prostu znaleźć inny sposób do zapisywania nieskończonych światów. To moje propozycje, ale mam nadzieję, że Ci jakoś pomogą. (Jakby co to mogę bredzić, bo w ogóle się na tym nie znam). Pozdro.

  • @steameyt
    @steameyt 3 місяці тому

    @wigtor może spróbuj zapisywać tylko chunki na których gracz wprowadził zmiany

  • @cos653
    @cos653 Рік тому +4

    można pobrać tą gre

  • @bigmac5625
    @bigmac5625 Рік тому +3

    Udostępnisz kod na git ? :)

    • @Wigtor
      @Wigtor  Рік тому +2

      nie ma szans; ewentualnie jak podziele go na mniejsze moduły typu particle system, inventory system, to mg je wyslac

  • @AntoniDobrzycki
    @AntoniDobrzycki Рік тому +1

    gra będzie na steama ?

    • @Wigtor
      @Wigtor  Рік тому

      Prawdopodobnie tak